Войти
Игры. Головоломки. Оформление. Категории. Возраст. Инструкции. Гонки. Инструменты и система
  • Серия игр X-COM Xcom хронология игр
  • Плюсы,минусы и как вылечиться от вампиризма
  • Игра «Спликс ио Территория ио
  • Как сделать игральные карты своими руками: просто и быстро Как сделать карты из бумаги руками
  • История создания игры Первая в мире игра
  • Когда и почему шахматы стали считаться видом спорта?
  • Боссы в darksiders. Darksiders: Wrath of War. Прохождение игры. Секретный босс: Грок

    Боссы в darksiders. Darksiders: Wrath of War. Прохождение игры. Секретный босс: Грок

    Во время прохождения Darksiders 3 вы повстречаете 7 боссов, которые символизируют библейские смертные грехи. Рассказываю о каждом из них.

    Гордыня

    Некогда гордыня вместе со своими братьями и сестрами была заточена в темницу. Но после апокалипсиса она вырвалась на волю и начала опустошать землю.

    Гордыня считает себя лидером среди грехов. Она никогда не занимается мелкими пакостями. Вместо этого наблюдает как бесчинствуют союзники.

    Алчность

    Алчность — жадное существо похожее на гоблина. Из ее головы торчат два устрашающих рога, а тело обвешено крадеными драгоценностями. По мнению алчности — все земные богатства принадлежат ей, а кто не согласен должен умереть.

    Зависть

    В отличие от своих родственников зависть не отправилась разорять землю. Вместо этого она наблюдает за сородичами, лелея мысль о том, как убьет их. Зависть — самый хитрый босс в Darksiders 3.

    Похоть

    Похоть с наслаждением изучает мотивы остальных грехов, чтобы узнать их глубочайшие желания. Она надеется с помощью этого подчинить жертв своей воле. Похоть — босс с неоднозначным характером.

    Чревоугодие

    Чревоугодие — огромный, похожий на гигантского осьминога босс. Он яростно желает утолить зверский голод. Поэтому пожирает все на своем пути, включая ангелов и демонов.

    Гнев

    Гнев получает удовольствие глядя на жестокость и насилие. В его присутствии живые существа становятся безумными. Этот босс следует личной философии. Он считает что боль - это слава. Гнев - это любовь. Смерть - это жизнь.

    Лень

    Лень — не желает ничего делать. Она восседает на троне и наблюдает как трудятся ее рабы. Этот босс — циник.

    Лень считает, что жизнь это шутка, а достоинство миф, который придумали люди чтобы жить лучше. Ей постоянно скучно, даже во время апокалипсиса.

    Главной героине — Ярости предстоит найти и убить всех этих боссов, чтобы спасти землю от гнета грехов. Задача не из простых. Впереди непростое, но увлекательное приключение.

    Место приземления

    Смотрим вступительный ролик. Ярость приземляется в мир людей на Землю. На площади убиваем парочку демонов. Из них будут выпадать синие лурчеры - лурчеры душ, здесь они выступают в роли игровой валюты. Двигаемся вперед и постепенно убиваем врагов, изучая управление. Для восстановления здоровья пользуемся клавишей [R].


    Запрыгиваем выше по уступам, используя двойной прыжок. Чтобы перебраться на другую сторону цепляемся в прыжке целью за трубу, удерживая [ЛКМ]. Выходим на арену и встречаемся с первым боссом – одним из семи Смертных Грехов – Завистью.

    Босс: Зависть

    Само сражение с боссом состоит из трех этапов:

    1. Сражаемся с ней в ближнем бою, делая две-три атаки и используем , чтобы уклоняться от ее ударов посохом. Еще она будет драться на расстояние, в этот момент под ногами будут появляться фиолетовые вспышки энергии, от которых также надо уклоняться.

      Если в момент боя погибнуть, то мы начнем с начала уровня, а все накопленные души останутся лежать на месте смерти в виде призрака.

    2. На втором этапе мы уйдем на один уровень вниз, и наша задача подняться по плитам наверх. В углу находим самую низку и запрыгиваем на нее, используя двойной прыжок. Затем перебираемся, хватаясь цепью за трубу и чередуем такое перемещение. Далее в прыжке делаем комбо из трех ударов перед врагом, чтобы спустить ее на землю. К двум предыдущим атакам врага добавится еще одна. Она будет телепортироваться и падать с высоты на землю, создавая ударную волну. Мы должны через нее перепрыгивать в нужный момент, используя двойной прыжок.
    3. Третий этап настанет, когда Зависть потеряет 2/3 своего здоровья. Действие перенесется еще на уровень ниже. Снова используем возвышенность в углу, чтобы подняться выше и перемещаемся по периметру, чтобы настигнуть врага в прыжке, как уже делали ранее. Только в этот раз надо делать все быстрее, поскольку она может выпустить энергию, которая отнимет достаточно здоровья. Остается лишь добить Зависть. Только теперь она будет использовать не две, а три ударные волны.

    В награду мы получим Талисман Греха и заключим там поверженную Зависть. Талисман будет вести нас к остальным Смертным грехам. Он указывает путь к ближайшему Греху и висит сверху экрана. Кроме того, мы получим кристаллы лурчеров - они не теряются после смерти и разбить их можно в списке вещей, лучше это делать перед самым магазином.

    Западный конец

    Забираемся в дыру в стене и поднимаемся по лестнице из уступов. Спускаемся вниз по склону в сопровождении наблюдателя. Перепрыгиваем пропасть, используя цепь. Сражаемся с маленькой горсткой демонов. Кроме уклонений можно использовать контрудар, тоже неплохое средство в бою. Идем на многоэтажную парковку и спускаемся вниз, убиваем еще одну группу врагов. Перепрыгиваем, используя две трубы на другую сторону. Спускаемся вниз и лезем в нору, выйдя из которой встречаем на поляне еще пару-тройку демонов.

    Выходим на дорогу и сначала расправляемся с мелкими демонами справа. Затем очередь подходит огромного четырехрукого монстра, сидящего слева. При своей атаке он отнимает приличную долю здоровья. Используем на нем накопившуюся ярость [F]. В награду нам дадут Крепостное улучшение, которое можно встраивать в оружие. Рядом будет проход, закрытый оранжевой завесой. Заходим в здание, подсвеченное зеленым светом. Выходим к огромному дереву, идем вправо по корням к следующему зданию. Внутри убиваем группу врагов, пару ударов и они все рассыпятся. Разбиваем деревянную преграду на пути и смотрим кат-сцену.

    Ярость встретит демона-торговца душами - Вульгрима. Мы можем скармливать собранные души ему, взамен получим очки характеристик для прокачки персонажа. Для прокачки 2-го уровня потребуется 800 душ, с каждым уровнем все больше. Каждый уровень дает одно очко характеристики. Самое время разбить собранные по миру осколки, чтобы получить из них души, которые можно также скормить Вульгриму для получения новых очков характеристик. Кроме этого, можно покупать/продавать различные товары. Также по миру можно перемещаться между Змеиными норами, используя постаменты. Они же и служат контрольными точками.

    Небоскреб

    Поднимаемся дальше наверх и перелетаем на другую сторону. Сражаемся там с парой демонов и дальше по корням дерева двигаемся вверх. Добираемся до места, где путь идет сквозь здание и забираемся на крышу здания напротив. Идем по левой стороне в обход, там убиваем еще группу демонов. Цепляемся за ветку и перелетаем на само дерево. Забираемся выше и направляемся ко входу. Рядом будет находится постамент Вульгрима.

    Кузница творца


    Внутри дерева мы встретим живых людей, а также Ультэйна Черного Молота. Он предложит улучшить оружие Ярости. В обмен же он попросит сохранять жизнь и спасать всех людей на пути. Также он даст нам приспособление - Мостовой камень, чтобы быстро телепортировать всех людей к нему в убежище. В качестве подарка он намекнет, что где-то неподалеку в подземелье прячется еще один Смертный Грех - Гнев. Сворачиваем налево и встаем на кнопку на подъёмнике. Он спустит нас вниз.

    Перекресток

    Внизу у выхода подбираем с трупа Артефакт ангелов. Они нужны для улучшения оружия. В бою нам показывают, что можно принять форму хаоса, используя клавишу [Z]. Забираемся наверх и собираем досягаемые души. На стене будет прятаться четырехрукий монстр. Разделываемся с ним при помощи формы хаоса, если еще осталась, рядом можно найти Адамантин.

    Идем справа в низине, где находится много мелких демонов, вот одни даже жарят мясо на костре. Справа в проеме убиваем демона с красными глазами. Затем прыгаем в яму около автобуса.

    Преисподняя

    Яма личинок

    На пути будет огненная завеса, преграждающая путь, используем проход в вентиляцию слева. Но перед этим мы спасем первого человека, сидящего в углу. Ползем через вентиляцию и слева находим постамент Вульгрима. Внизу в яме обитают крабы, из яиц будут вылезать пауки и демонов тоже никто не отменял. По трубе перелетаем бассейн, предварительно все там собрав. Прыгаем вниз в зал с колоннами. Убиваем всех крабов. Зачистив, направляемся наверх и по трубам через зал, используя цепь переправляемся на другую сторону. Через коридор попадаем в комнату с парой монстров, крабов и пауков. Идем в туннели. Там разбиваем статуи из которых собираем лурчеры. Спускаемся по уступам вниз.

    Добираемся до метро. Путь дальше будет перекрыт паутиной. Рядом будут вылупляться жуки. Ждем пока они съедят красное вещество. Их брюхо разбухнет, и они покраснеют, тогда с ними можно будет взаимодействовать. Подбираем его с помощью [E], прицеливаемся [X] и кидаем на [СКМ] в путину, чтобы сжечь ее и расчистить путь дальше. Спрыгиваем вниз.

    Спускаемся на станцию метро. По стене поползет огромный паук, но пока он нас не интересует. Разбираемся с парой-тройкой монстров и наблюдаем на другой стороне пропасти трон, на котором сидит наш следующий Грех - Лень. Ну а пока направляемся влево вдоль пропасти, там найдем следующий Постамент Вульгрима.

    Тут можно также встретить крабов, пауков и ос. Зачищаем местность и подбираем нейтрального жука. Идем в соседнюю пещеру, подсвеченную синим, и бросаем жука рядом с паутиной. В прыжке сбиваем мешок с красной жидкостью. Он поглотит ее и повторяем ранние действия с броском красного жука в паутину. Затем отходим назад по нижнему пути, убиваем монстра и в конце находим пещеру в которой будет сидеть человек. Переправляем его в убежище. Возвращаемся на основной путь следования.

    Через пещеру выходим на поляну. Нам надо сразится с огромным жуком. Он будет воспроизводить из себя себе же подобных жучков, которые буду взрываться при сближении с героем. У него очень мощные таранные атаки. Сражаемся с ним при помощи контратак или копим форму хаоса. После его убийства нам дадут Ядро омоложения.

    Чтобы покинуть поляну, подбираем жука, который за нами неистово носится и кормим красной жидкостью, затем бросаем в паутину. Путь очищен. Двигаемся через пещеру. Дальше мы обнаружим красную паутину. Она имеет такое свойство как восстанавливаться, в отличие от обычной. Поэтому берем жука и пробиваем ее в первый раз. Спускаемся на поляну и берем нейтрального жука, не два ему насытится жижей. Несем с собой и оставляем его у красного вещества. В сумме их должно оказаться два. Бросаем одного жука в красную паутину, а второго чуть дальше в обычную. Выходим и перелетаем через пропасть с помощью цепи. Мы оказываемся в логове следующего Греха.

    Босс: Гнев


    Он будет сражаться с ангелами. Спрыгиваем к ним и вступаем в бой. Закликиваем его атаками, лишь уворачиваясь от него во время встречных атак. Так опускаем его полоску здоровья до нуля. После победы Ярость призовет своего коня Буйство, но тот окажется раненым ангельским мечом. В этот момент Гнев вонзит меч в Ярость, но и сам потом окажется мертвым.

    Пустота

    Покои Повелителя Пустот

    Мы окажемся в мире мертвых. Повелитель призовет множество скелетов против нас, которых мы конечно же убьем. Это была проверка и Ярость ее не прошла. Он даст нам силу Пустоты Пламени. Для переключения между обычной формой и огненной используем клавиши и соответственно. С помощью этой силы мы сможем пробивать огненную паутину обычными ударами. Задерживаем [ЛКМ] для выполнения мощного удара. В форме Пламени нам не страшен огонь, и мы можем прыгать намного выше. Для этого находясь в воздухе, удерживаем ещё раз и Ярость прыгнет намного выше.


    Направляемся вперед и сжигаем паутину. Запрыгиваем на уступ впереди и добираемся до кнопки на полу. Заходим в проем и попадаем на другую сторону пещеры. Находим тут Постамент Вульгрима. В центре комнаты бьем статую с мечом, чтобы открыть ворота.

    Сверкающий мост

    У выхода из помещения убиваем скелетов. Выходим наружу и разносим целую кучу там. Добираемся до стрельчатой арки с подвешенными балками. Перелетаем, используя цепь, по двум балкам, убиваем еще группу скелетиков. Поднимаемся по уступам тройным прыжком, и мы встретим огненного демона с молотом. После его убийства, делаем тройной прыжок чтобы достать статую над дверью. Ударив по ней, можно открыть ворота.

    В следующей комнате убиваем скелетов. В проеме получаем Ядро активизации. Поднимаемся по лестнице наверх и опять видим кучу скелетов. Слева будет статуя с мечом. Активируем ее ударом, в этот момент откроется секретный проход в стене. Выходим на площадку с мостом и двумя статуями с мечами по бокам. Надо как-то одновременно активировать две статуи.

    Решение: сначала бьем красную паутину слева над большой статуей и сразу бежим ко второй справа и бьем ее. К этому времени паутина около большой левой статуи сгорит и активирует левую статую с мечом. Мост поднимется. Идем по поднявшемуся мосту, на другой стороне бьем скелетов. Добираемся до места, где у одной статуи есть меч, а у второй нету.

    Выходим на балкон и перепрыгиваем на другой. В одном из помещений забираемся в дыру в стене и выходим в большой зал. Сражаемся со скелетами. Спрыгиваем в яму с лавой. В центральном зале находим постамент Вульгрима. В этой комнате бьем статую с мечом, тем самым активируем ворота. Подбираем меч и вставляем в статую, в которой его не хватало. Бьем по двум мечам одновременно и открываем следующие ворота.

    Спрыгиваем в главный зал, в центре бьемся с огненным демоном. Лучше всего принять форму огня и убить его как можно быстрее. Подбираем Мерцающие останки. Возвращаемся к статуе ангела.

    Идем направо от статуи ангела и сражаемся со скелетами, один из них с булавой. Идем дальше, и поднимаемся по лестнице, обходим по правой стороне большой зал и спрыгиваем вниз к кнопке. Разделываемся со скелетами тут. Становимся на кнопку и открываем поворотную дверь. Бежим быстро к ней, чтобы она не успела снова закрыться. Попадаем в комнату с мечом. Ударяем статую над решеткой.

    Второй меч найдем, если пойти влево от статуи ангела. Также проникаем через поворотную дверь. Опять выходим в большой зал, убиваем скелетов и становимся на кнопку. Ничего не происходит. Забираемся наверх по коридору сбоку. Цепляемся за балку и делаем тройной прыжок, чтобы поджечь паутину. От этого висящий шар упадет вниз. Ставим нейтрального жука поедать жижу из шара и затем поджигаем паутину на стене.

    Быстро бежим к кнопке, чтобы повернуть статую наверху. В это время паутина сгорит, взорвет жука и отбросит во вторую паутину, которая активируется поворотную статую сверху. Проникаем за ворота и сжигаем паутину там. Становимся на кнопку и после перебегаем в поворотную дверь. Находим в комнате второй меч. Также двойным прыжком активируем статую с мечом над воротами и выходим.

    Теперь относим все мечи к трем статуям и активируем их ударом хлыста. В центре повернется огромная рука, по которой можно пройти. Поднимаемся наверх и запрыгиваем на нее. Переходим до второй руки и забираем там Артефакт демонов. Входим в голову статуи и тройным прыжком забираемся наверх.

    Ярость попытается спасти плачущего человека, но это окажется монстр. Уничтожаем их всех. Забираемся на скалы тройным прыжком и потом используем его же, чтобы дотянуться до трубы и схватится цепью. Перебравшись на другую сторону, прыгаем назад на трубу и после тройным прыжком допрыгиваем до нужного места. Спускаемся и выходим к Постаменту Вульгрима.

    Путь Алчности

    Доступ

    В синей пещере перепрыгиваем по платформам и через туннель добираемся до музея, где стоит скелет динозавра. Детишки будут кидаться гранатами. Повсюду расставлены растяжки. Устраняем всех таких детей и поднимаемся по парадной лестнице наверх. На входе перепрыгиваем растяжку. На балконе слева сжигаем паутину, огонь освободит люстру.

    Возвращаемся к лестнице и цепляемся за две палки на люстрах, таким образом по люстрам добираемся до динозавра. Берем там на его голове немного душ. Возвращаемся к люстрам и спрыгиваем с них на строительные леса, там подбираем Осколок фортифиактора. На балконе спускаемся по лестнице и убиваем демона. Далее следуем по балкону вперед и спускаемся в комнату, где находим еще один Постамент Вульгрима. Справа будет находиться хранилище Алчности. А слева путь дальше.

    Атриум Жадности

    Босс: Алчность

    У этого босса огромный мешок с добром на спине. Также он швыряется различными предметами. Деремся с ним в ближнем бою, уворачиваясь вовремя от его атак.

    Получив половину урона по здоровью, он будет спрыгивать вниз со каким-нибудь случайным предметов и использовать его в качестве оружия. Эти удары намного сильнее, поэтому уклоняемся от них получше предыдущих. После победы, заточаем его в Талисмане Греха. Нас похитит Повелитель Пустоты и даст нам еще одну игрушку Пустоту Бури. Она позволит нам превращаться в эклектическую энергию . Кроме того, можно сражаться новым оружием - Копьем презрения и замедлять падение в прыжке. Бежим на арену, где бились с Жадностью и собираем лут.

    Путь к Лени

    Атриум Жадности

    Идем в зеленую пещеру с правой стороны. Выходим в пещеру с ямами. Режем там мелких монстров с бомбами. Находим лаз в стене, через него добираемся в коридор метро. На стене нажимаем рычаг, чтобы открыть металлические решетки. Таким образом мы открыли путь к предыдущему месту сохранения.

    Доступ

    По открытому пути мы выйдем на второй этаж станции метро и окажемся у огромной пропасти. Спрыгиваем на первый этаж и активируем Постамент Вульгрима.

    Разбитая станция

    Спускаемся на рельсы, идем через проход, закрытый паутиной. Теперь мы сможем ее сжечь огнем. Поднимаемся по тропинке слева и разбиваем статую. Лезем в нору, разбиваем статуи и сражаемся с монстрами. Следуем в пещеру наверху, сражаемся с фиолетовым монстром. После разбиваем фиолетовый шар на потолке. В пещере находим нейтрального жука и отпускаем рядом с жижей. Затем, когда он наестся, кидаем в фиолетовую стенку. Спускаемся вниз и убиваем несколько крабов в канализации. Бежим вглубь канала и спрыгиваем вниз. По правой стороне идем по кругу, убивая монстров и разбивая статуи.

    Теперь ныряем под воду [E] , для всплытия нажимаем . Проплываем в трубу, подсвеченную красным, и всплываем в другой комнате. Поднимаемся по лестницам и выходим на балкон. Цепляемся за трубы цепью, перелетая на другую сторону. Активируем рубильник, который откроет нам ворота дальше.

    Идем к ним и через воду выпрыгиваем на сушу. Бьемся с крабами и в конце сжигаем паутину в проеме. Бежим по коридору, в следующей комнате опускаем рубильник и открываем ворота. В этой же комнате находим Постамент Вульгрима. Если побежать по лестнице наверх, можно найти там человека.

    Резервуар

    Слева у постамента будет нора. Через нее попадаем в пещеру, где придется сразится с монстром, после чего лезем в следующую нору. Выходим к полянке и сражаемся уже с несколькими монстрами разного вида. Опять лезем в нору, где спрыгиваем на площадку когтистым пауком.

    После победы забираемся наверх и выходим к темной станции метро. Идем вдоль железной дороги, в правом тоннеле дальше выходим на свет, где будет следующий Постамент Вульгрима.

    Извилистый грот

    Движемся вперед, в тоннеле справа будет фиолетовый монстр с когтями. Идем около левой стены, там будет еще фиолетовый монстру и кучу мелких, забираемся по вагону в нору. На выходе находим человека и отправляем его прямиком к Ультейну. Возвращаемся назад и поднимаемся по широкой лестнице. Вскоре мы доберемся до очередного босса - Лени.

    Босс: Лень

    Боссом оказывается огромный жук. Он настолько ленив, что передвигается на платформе, которую двигают его приспешники жуки и прочие ползающие твари. Он кидается ядовитыми шарами со своего трона и бьет булавой в ближнем бою. Уничтожаем крабов, которые передвигают его платформу, уворачиваясь от ударов босса. Одного за одним, пока большой жук не упадет с трона.

    Теперь он встанет и будет передвигаться на лапках сам. К ударам булавой добавится удар в прыжке от которого будет исходить ударная волна. Отпрыгиваем вовремя.

    После его смерти собираем Мерцающие останки. Собираем остальные трофеи в округе и затем обратившись в огонь сжигаем паутину, в связи с чем вагоны поезда упадут в пропасть и сделают нам мост. По крыше вагонов добираемся до другой стороны, где нас ждет старик Вульгрим.

    Путь к храму

    Западный конец

    Идем к Постаменту Вульгрима и перемещаемся через Змеиные норы на постамент «Перекресток». Справа сжигаем паутину и залезаем в нору. Запрыгиваем наверх и убиваем демона. Проходим дальше, деремся еще с одним. В углу будет сидеть четырехрукий монстр. Бежим в ущелье, подсвеченное зеленым. Выносим монстров там. Тут мы дальше пройти не сможем. Возвращаемся назад и идем в обход. Выходим в город и рядом находим Постамент Вульгрима.

    Северный конец

    Идем налево и поднимаемся по корням деревьев наверх. Подпрыгиваем в форме огня двойным прыжком и цепляемся цепью за корни дерева. Оказываемся на другой стороне. Далее следуем вперед, где также подпрыгиваем и по корням добираемся до балкона. От него опять же по корням направляемся в обратную сторону. Заворачиваем за угол здания и спрыгиваем вниз. Убиваем пару монстров и выходим к храму.

    Южный конец

    У храма нас встретит Гордыня в виде ангела. Она скажет, что будет сражаться с нам лишь в последнюю очередь, т.е. тогда, когда мы уничтожим остальные Смертные Грехи. Она уйдет в портал в другой мир, но нам пока туда не надо. Справа от храма будет находится Постамент Вульгрима. Слева от храма будет кладбище, на котором обитаем множество зомби и четырехрукий монстр.

    Прыгаем в пещеру под храмом. Сражаемся там с целой кучей скелетов. Спускаемся по лестнице и убиваем лучников на колоннах. Прыгаем в синюю пещеру, выходим на свежий воздух. По скалам и балкам добираемся до следующей пещеры подсвеченной синим и вылезаем через нору. Перед нами будет существо в виде гриба. Залезаем на шляпку и любым действием, хоть ударом подгоняем его. Он подлетит к дальней высокой скале. Забираемся на самый верх с помощью огненной силы прыжка. Со скалы спрыгиваем вниз по ступенькам в виде уступов. За одной из скал находим нору в новую локацию.

    Костяные земли

    Огромная туша

    Спрыгиваем вниз в воду и находим Постамент Вульгрима. Впереди будет монстр на летающем троне. Убиваем его и идем дальше. Справа портовые здания, становимся на гриб и сдвигаем его к зданию напротив, поднимаемся наверх и лезем в вентиляцию. Справа забираем скопление лурчеров и движемся далее. Проникаем на склад, неподалеку будет Постамент Вульгрима.

    Гниющий бассейн

    Покидаем склад и видим, как на улице светлые ангелы сражаются с темными. Присоединяемся к заварушке. С левой стороны ядовитые болото, нам через них не пройти. Рядом стоит гриб, который мы можем использовать. Перемещаемся на нем к скале и проходим дальше.

    Сверху на скале сидит грифон. У него очень сильные атаки с воздуха. Убив его, идем по левой улице и перед обрывом входим в здание справа. Внутри деремся с ангелами. Сжигаем паутину в проходах и идем в зал. Там сдвигаем гриб в центр помещения и по нему забираемся на строительные леса, перепрыгиваем на второй этаж. Там будет также множество ангелов. Выходим в комнату с балконом, из нее в следующую. Следуем в дыру в стене. Выбегаем на задний двор и идем в проем между зданиями, спасаем человека и забираем лут.

    Разбиваем фиолетовый шарик и кормим жука, затем берем и кидаем его в фиолетовую стену. Второго жука бросаем через образовавшуюся дыру в стену справа. Берем еще одного жука и поднимаемся с ним на возвышенность справа, чтобы было видно следующую фиолетовую стенку. Проходим через дыру. Там собираем лут.

    Возвращаемся назад. Стена на улицу сломана и теперь можно вытолкнуть гриб на улицу. Подводим его к обрыву. Запрыгиваем на него и в обличии шторма планируем к другому берегу. Мы выходим к ангельскому аванпосту.

    Босс: Чемпион ангелов

    Выходим на арену. Для разминки убиваем мелких ангелов. Вскоре появится большой ангел со щитом. Хорошая тактика против него будет, дожидаться пока он ударит первым и потом самим наносить удары или контратаковать.

    После боя с нами заговорит архангел Узиэль с большим колоколом за спиной. Он предложит союзничество, чтобы вместе уничтожить Грех Похоть. От архангела мы получим новое оружие металлический клинок Спаситель. прицеливаемся на [X] , бросаем на [ПКМ] . Выходим на улицу и находим Постамент Вульгрима.

    Дерево повешенного

    Как вылезем из пещеры слева будет обитать грифон, а справа темные ангелы. Бегаем по территории собирая лут и убивая всех подряд кого не жалко. Забираемся на контейнер и стреляем огненным клинком по контейнеру в паутине. По упавшим ящикам забираемся наверх. Поджигаем паутину на стене справа и входим внутрь.

    Внутри на складе бьем пару монстров и выходим на другую сторону. Там опять нам встретится летающий толстяк. Выносим его и спускаемся вниз по тропе. Находим Постамент Вульгрима.

    Затопленный район

    Через трубу слева от Постамента переходим далее. Прыгаем в воду и выходим у берега. Убиваем тварей у водопада. Входим в пещеру. Сперва надо убить некроманта, который призывает зомби. Иначе будем бить их бесконечно.

    Выходим к зданиям и убиваем сильного призрака. Нажимаем рычаг неподалеку, чтобы открыть быстрый путь назад. Также тут есть жук и шар. Его можно схватить и отнести в пещеру к фиолетовой стене. В тупике за стеной собираем лут и отбиваемся от монстров. Возвращаемся назад на склад и тройным прыжком попадаем на второй этаж.

    Выходим на лестницу. на нижней площадке есть лаз, там есть лут и оттуда можно подняться на самый верх. Можно пойти и этим путем. Перелетаем на соседнюю сторону и сражаемся с противным монстром. Идем далее и хватаемся за трубу цепью. Залезаем наверх и включаем рубильник. Заходим в открывшиеся ворота. В центре комнаты лежит фиолетовая жижа для жука, но его рядом нет.

    Возвращаемся к рычагу и нажимаем его еще раз, после чего быстро вбегаем в комнату, пока ворота не закрылись. Таким образом мы откроем ворота в комнату с жуком. Забираем его и кидаем в жижу. Подбираем цветного жука и кидаем в фиолетовую стену. За ней проходим к лестнице и поднимаемся наверх. За контейнером пинаем гриб, чтобы вывести его на улицу. Забираемся на него и путешествуем к выходу. Обходим место с воротами по верху и открываем их рубильником с другой стороны, затем закрываем и пробегаем опять в комнату. Берем окрашенного жука и бросаем в фиолетовую стенку напротив ворот. Идем в дыру в стене и находим там еще один гриб.

    Бьем его и выпускаем наружу. Следуем за ним и с его помощью забираемся на мост. На мосту идем влево. Огромная щупальца опустит вторую половину моста, и мы сможем пройти дальше. Бьемся там с разными тварями и спускаемся в конце моста на землю. Тут будет Постамент Вульгрима.

    Разрушенная автострада

    Забираемся через вентиляцию в здание. Спасаем плачущего человека. Прыгаем в яму на уровень ниже. Прыгаем в воду и сражаемся с ангелом. Внизу будет еще пару монстров. Чуть дальше включаем рубильник. Проходим за ворота и находим Постамент Вульгрима. Возвращаемся назад и идем по пути следования. В конце коридора будет стоять монстр, но недолго. Его уничтожит огромная щупальца. Поднимаемся наверх...и опять она...мерзкая щупальца. Перелетаем на цепи по трубам на другую сторону и спускаемся вниз.

    Там будет толстяк на летающем троне и парочку приспешников. Убив их, забираемся на ящики и проходим в дыру в стене, там опускаем рубильник. За воротами справа, которые тоже откроются будет короткий путь назад к Постаменту. Заходим в открывшиеся ворота слева, в коридоре нас схватит щупальце и утащит на улицу.

    Огромный монстр будет бить щупальцами слева и справа, поэтому надо вовремя их перепрыгивать. Пока он будет стоять, прицеливаемся и кидаем клинок сразу в четыре глаза. В этот момент пока он не видит и отвлечен, бежим вправо. Добираемся до следующего Постамента.

    Судно

    Поговорив с наблюдателем о следующем боссе, забираемся впереди на контейнеры и проникаем внутрь корабля. Там на троне сидит Похоть. Босс быстро телепортируется, но он не сможет увернуться от выстрела. Его подстрелит один из всадников, которые стоят за спиной. В полном составе они признают превосходство Ярости над всеми ними, но это лишь окажется иллюзией.

    Босс: Похоть

    Бой с ней основан на уклонении от ударов и нанесении собственных. Таким образом отнимаем ей половину здоровья.

    После чего на арене появится архангел Узиель со своим колоколом. Похоть очарует его и придется сражаться с обоими. Пробуем избегать контакта с ангелом, а лишь наносить урон боссу. Добиваем его после чего получаем новое оружие Пустоту силы. Оно активируется на , теперь можно пробивать фиолетовые стенки.

    Путь к глубинам

    Трюм

    Возвращаемся на поле битвы с Похотью чрез фиолетовую стену. Теперь мы можем ее разбить с помощью новой силы. Также мы можем превращаться в силовой шар, чтобы притягиваться к фиолетовым поверхностям. Забираемся таким образом по стене и собираем там лут. Ломаем молотом следующую стену, прыгаем и цепляемся за следующую стену. Катимся по ней вправо и выбираемся к болоту. Повсюду множество фиолетовых куч, разрушаем их все и собираем добро. Дойдя до фиолетовой стены, бросаем клинок в нее.

    Внутри пролезаем в лаз, выбираемся и разрушаем фиолетовые кучи. Спрыгиваем вниз в воду и сражаемся с монстрами. Поднимаемся по лестнице слева и бьем по огромному хвосту. Он уйдет под воду, спрыгиваем на землю и находим Постамент Вульгима.

    Теперь сохранившись, идем назад к кислотному болоту. Забираемся на контейнер и по воздушным потокам перелетаем на другую сторону. Сражаемся с ангелами и осами и двигаемся налево, и разрушаем фиолетовую стену.

    Внутри деремся с ангелом, выходим из машинного зала на улицу, где стоит и поджидает нас грифон. После него последует демон с красными глазищами. После убийства сдвигаем кубический камень ударами молота поближе к стенам: вперед, влево, вперед, вправо, вперед. Забираемся на камень, с него запрыгиваем наверх. В следующем помещении выходим на балкон и наблюдаем гриб. Бьем его и перелетаем к нему у болота.

    Возвращаемся к Постаменту Вульгима «Судно». Спрыгиваем в яму, куда ушел огромный монстр. Слева в расщелине находим кубический камень, бьем его молотом и проходим в образовавшийся проем. Ходить по дну можно в форме Пустоты силы, а плавать в любых других формах. Пробегаем прямо и собираем осколки. Идем налево, встречаем злобных карасей. Разбиваем стену, внутри уворачиваемся от мины.

    Выходим на поверхность и сражаемся с монстром. Разбиваем фиолетовое образование и наблюдаем три меча. Прицеливаемся клинком на три подряд и запускаем его, чтобы активировать данные мечи. Заходим в открывшиеся ворота. Справа будет пост Вульгрима. Спрыгиваем в воду и попадаем в новую локацию «Глубины». Это некое подводное царство.

    Глубины

    Забытое озеро

    Выходим на большой перекресток. Идем налево к храму. Разбиваем фиолетовую кучу наростов, пробираемся через красные водоросли, заплываем в храм. На верхнем этаже разбиваем нарост и попадаем в пещеру с водой. Сдвигаем кубический камень вперед, по нему забираемся выше. Убиваем там кучу скелетов. Перебираемся на островок, где находится магнитная дорожка, катимся по потолку в форме шара.

    Спрыгиваем вниз в помещение с колоннами, на которых повешены мечи. Деремся со скелетами. Тут две статуи с мечами и кнопка на полу, после нажатия которой вверху поворачивается еще одна статуя. Надо чем-то зажать кнопку. Ползем в лаз около кнопки и скидываем вниз в зал со статуями фиолетовый камень. Ставим его на кнопку, выделяем три статуи и стреляем в них.

    Входим в открывшиеся ворота, перед нами предстанут парочку сильных скелетов. Чуть дальше найдем меч. Забираем его и плывем к центральному храму. Там вставляем меч и активируем три статуи, проходим за решетку.

    В следующем зале бьемся с монстром со щитом и парочкой скелетов. В соседнем помещении сбиваем нарост и прыгаем в воду. Плывем вперед, слева будет синяя пещера, поднимаемся выше на площадку и очищаем местность от наростов, сдвигаем два фиолетовых камня. Один из них выше, поэтому его двигаем к левой стенке в первую очередь. Затем двигаем тот, что поменьше и забираемся по ним наверх.

    Мы выйдем в здание метро. Откуда-то будут слышны крики человека. Запрыгиваем за стену и спасаем человека. Возвращаемся вниз, разрушаем наросты и выходим к Постаменту Вульгрима.

    Проржавевший трубопровод

    Разбиваем нарост и ищем в пещеру. Там Ярость почует запах Чревоугодия. Прыгаем в воду и идем по подводной пещере. Проплываем в пещеру с минами, быстро бежим, уворачиваясь от них. Поднимаемся к поверхности, забираемся по ступам и выходим в помещение с коконами. Из них будут выпрыгивать монстры. Находим еще один Постамент Вульгрима.

    Затопленные пути

    Выходим на железнодорожные пути. Разрушаем наросты вокруг вагонов. Сдвигаем его к строительным лесам в конце и поднимаемся наверх. Примагничиваемся к потолку и в форме шара катимся на другую сторону.

    Мы попадем в комнату с рычагом. Опускаем его, чтобы перевести стрелки и выходим через открывшуюся дверь снова на пути. Идем к вагону и толкаем его уже в другую сторону. И забираемся по уступам наверх. Разбиваем наросты и проходим в пещеру с монстрами. Спускаемся в метро, нажимаем рычаг, чтобы открыть быстрый путь назад.

    Выход канализации

    Босс: Чревоугодие

    Это монстр, который прячется в щупальце и обладает большим количеством пастей. В конце ролика мы увидим голову Буйства - лошадки Ярости, которую он сожрал.

    В начале боя отходим на большое расстояние, пока он будет крутить щупальцей из стороны в сторону, примерно 3 раза. Затем ждем, когда он ударит ей два раза по земле и в этот момент наносим удары, пока она будет лежать."

    Затем он откроет щупальце и будет наносить удары своими длиннющими руками, от которых тоже лучше отпрыгивать. Иногда он будет засасывать нас к себе в пасть, часто уклоняемся в сторону или уходим в бок из-под потока. Также он плюется кислотой, которая остается на земле какое-то время.

    Когда половина здоровья босса уйдет на нет, он проломит пол щупальцей, и мы увидим его в полном размере. Подплываем к минам и приманиваем их к себе, затем плывем ближе к боссу, чтобы взорвать о его тушу. Когда он будет пытаться затягивать нас в пасть, он будет проглатывать эти мины и наносить себе урон. В конце надо будет добить его кнопкой [E] .

    При победе получаем последнюю способность - Пустоту Покоя, которая активируется клавишей . Это ледяная форма, теперь мы сможем ходить по воде, лазать по замороженным стенам, новое оружие и т.д.

    Путь к демону

    Выход канализации

    Поднимаемся наверх и выходим на ж/д пути. Находим Постамент Вульгрима и перемещаемся на «Перекресток».

    Перекресток

    Смотрим налево и видим вертикальный поток воздуха. Взмываем вверх. Идем на верхнюю платформу и сражаемся с монстрами. Убиваем их и идем дальше через красный туннель. Прыгаем вперед, раскачиваясь цепью на трубах. Ныряем в водоем и плывем вперед. Выбираемся на другой стороне и находим постамент «Непреступные скалы» на уровне Шрам.

    Шрам

    Неприступные скалы

    Выходим к каменоломне демонов. Забираемся на уступы справа, запускаем метательный клинок в поворотную установку. Когда она остановится, прыгаем и хватаемся цепью за перекладину. Проходим дальше, на скале сражаемся с фиолетовым монстром. Сбрасываем еще одного монстра в дробилку. Замораживаем валы при помощи новой силы и переходим на другую сторону.

    Выходим к еще одной подобной площадке с вертикальной конструкцией. Около лужи поднимаемся на деревянную постройку. Опять стреляем в кнопку на поворотной установке и перепрыгиваем при помощи цепи на другую сторону.

    Дальше нам тоже придется воспользоваться перекладиной, чтобы перепрыгнуть еще раз. Но она не остановится там, где нам нужно. Замораживаем ее, когда она окажется в нужном месте и перелетаем дальше. Внутри нажимаем на кнопку, чтобы открыть быстрый проход.

    В третьем таком дворе сражаемся с демонами с когтями. Входим в здание и находим Постамент Вульгрима.

    Дополнение для сверления

    Во дворе сражаемся с монстрами, после чего бросаем клинок в кнопки на поворотном устройстве. Теперь мы можем в форме Покоя забраться по ледяным стенам, поднявшись наверх, опять прыгаем по стенам. Убиваем пару крабов и спасаем человека в конце.

    Далее у нас будет сложная система строительных лесов, построенных над пропастью. Добираемся до лифта с кнопкой, становимся на нее и спускаемся вниз. Выходим, рядом нажимаем кнопку для открытия быстрого доступа.

    Нам надо отправится направо, но поворотная башня окажется заблокирована. Проходим влево и на нижнем этаже следуем по магнитной дорожке, чтобы освободить от нароста механизм. Поворачиваем устройство и перепрыгиваем по трем перекладинам.

    Идем направо и забираемся по тумбам наверх. Сражаемся с монстром и бьем по фиолетовой кнопке. Откроется шлюз с водой. Когда бассейн наполнится, в ледяной форме подходим к месту выброса воды и перепрыгиваем на другую сторону. Идем по этому пути и сражаемся с монстром. Монстра с когтями можно обойти, сразу прыгнув в воздушный поток. Поднимаемся и сворачиваем налево. Там мы найдем лифт с кнопкой в полу. Поднимаемся наверх, так мы выйдем к боссу.

    Мы окажемся в тронном зале демона Абраксиса. Он расскажет, что Повелитель Пустот предатель и с нашей помощью хочет разрушить равновесие. Можно выбрать кого же убить. Мы выбираем Абраксиса.

    Босс: Абраксис

    Используем против него уклонения и наносим удар после. После снятия половину здоровья он станет более свирепым и мощность его атак усилится. Он будет стрелять огненной энергией и ставить под нами ловушки. Держимся к нему ближе и тогда схватка продолжится с применением обычных ударов ближнего боя.

    После победы мы получим его душу.

    Возвращаемся назад. На деревянных площадках видим путь дальше по магнитной дорожке. Сбиваем нарост и катимся вперед. Убиваем лучника на деревянной площадке. Перепрыгиваем на следующую с помощью цепи и убиваем большого рогатого монстра. Около ледяной стены прыгаем вниз и находим Постамент Вульгрима.

    Телепортируемся к Повелителю Пустот, чтобы отдать душу Абраксиса. В диалоге вне зависимости от вариантов он умрет и передаст нам артефакт Таинственный каменный символ. Возвращаемся в «Низины».

    Низины


    Проходим направо и наблюдаем огромный торнадо. Перелетаем на ту сторону в форме шторма и сразу переключаемся в силовую фиолетовую форму, чтобы нас не затянуло в эпицентр. Только в этой форме мы сможем избежать этого. Бежим прямо к спуску в метро. Под землей все также засасывает смерч, как и на земле, поэтому все предметы буду подвешены к потолку. Враги, кстати, тоже. Как удобно. Добираемся до помещения с кнопкой в полу и новым Постаментом Вульгрима.

    Пыльные залы

    Нажимаем кнопку и смотрим как кубический камень едет по конвейеру. Когда он будет у самого края, спрыгиваем с кнопки. Забираемся на камень и перелезаем на другую сторону. Следуем по мостику к фиолетовой кнопке. Бьем ее молотом, после чего откроются ворота. В ледяной форме спрыгиваем на воду и двигаем камень на следующую нажимную плиту. Заходим в открывшуюся дверь.

    Убиваем пару монстров и в виде силового шара катимся наверх. Забираемся по лестнице вперед и выходим из метро. Выбираем момент, чтобы добежать до следующего входа в метро впереди. Все еще используем форму силы.

    Открываем короткий путь с помощью фиолетовой кнопки, а сами бежим наверх. Превращаемся в шар и двигаемся по магнитной дорожке.

    Попав в длинный зал, идем в его конец, где стоит камень. Разбиваем заросшую дверь и проходим за стенку. Торнадо проникает в комнату и может поднять этот камень. Когда вера нет, бьем по камню через эту стену, чтобы он упал в яму. Затем спрыгиваем туда и снова бьем его, припечатывая к стенке. Теперь, когда снова появится ветер, он поднимет камень на нужную нам сторону. Теперь остается только отбить его к нужной стенке. Забираемся с его помощью наверх.

    Демонический пик

    Идем в сопровождении Наблюдателя, пока не дойдем до нового Постамента. По коридорам выходим к каменоломне и сражаемся с монстрами. Спускаемся по лестнице, бьем по кнопке, чтобы открыть путь дальше. Выходим на новое место во двор и забираемся наверх справа. Убиваем всю нечисть. Впереди увидим передвигающиеся платформы. Садимся на нее и идем до деревянной платформы с монстром. Убиваем его, собираем все необходимое и следуем на другой платформе дальше. Спрыгиваем у вращающихся валов и забираемся по ледяной стене. Стреляем в фиолетовую кнопку, чтобы открыть путь назад.

    Дополнение для сверления

    Стреляем ледяным клинком в механизм, чтобы его остановить. По перекладине, используя цепь, перепрыгиваем на другую сторону. Беседуя с Наблюдателем, идем направо вдоль здания. В конце убиваем монстра и залезаем в нору слева. Выбираемся на другую сторону.

    Замораживаем конвейер, чтобы спокойно пройти по нему. Справа замечаем еще один конвейер, замораживаем и его, поднимаемся по нему наверх к ледяной стене. Забираемся наверх и прыгаем на движущуюся платформу. Оказавшись на другой стороне, спрыгиваем вниз и разбираемся с монстрами. Забравшись по ледяной стене в конце, можно обнаружить огромного монстра.

    Секретный босс: Грок

    Уклоняемся от его ударов, он будет бросать камни, но сам по себе не очень поворотлив. После победы получаем сущность Избранного.

    Через лаз выходим в другое помещение. Бьем по фиолетовой кнопке. Благодаря чему начнет двигаться конвейер с камнями. Спускаемся к конвейеру и замораживаем его. Поднимаемся по ледяным камням и наверху лезем в лаз. Опять бьем по фиолетовой кнопке. У нас открываются два пути слева и справа. Слева короткий путь назад, справа продвижение по сюжету. Поднимаемся наверх и слушаем Наблюдателя.

    Спрыгиваем во двор с торнадо. Сразу бежим к метро. Сохраняемся у Постамента Вульгрима.

    Проходим дальше и окажемся в коридоре с нажимной плитой посередине. На другом конце коридора стоит камень. В форме силы бьем молотом и перемещаем таким образом камень к нажимной плите. Если побежать сразу к воротам, то начнется ураган и поднимет камень. Поэтому замораживаем его и бежим в форме силы к воротам. Поднимаемся бьем по фиолетовой кнопке и проходим в дверь. Внутри еще раз бьем по кнопке, чтобы вылить нефть. Теперь метаем огненный клинок в лужу с нефтью. В связи с чем мы подожжем ураган и избавимся от чудовища.

    Теперь спокойно выходим во двор и собираем весь лут. Заходим в здание и спускаемся вниз по провалившейся плите. Опять нажимаем фиолетовую кнопку и далее поднимаемся на лифте.

    Босс: Гнев

    Оказавшись на крыше логова, смотрим как демоны сражаются друг с другом во главе с Гневом. Первый раз он ушел с поля боя недобитый, придется покончить с ним теперь.

    Нанести ему урон не сложно. Он будет быстро терять полоску здоровья, но и также быстро ее набирать, убивая монстров вокруг. Не даем ему это сделать, отвлекая внимание на себя.

    Кола мы снесем ему всю полоску, он уменьшится, и мы станем биться с ним 1 на 1. Когда он метает вокруг себя мечи, отходим в сторону. Уворачиваемся и бьем его в ответ и скоро поединок закончится, а он окажется у нас в Талисмане.

    Финал

    Остался последний Грех. Телепортируемся в точку «Убежище. Южный конец». Входим в портал между мирами. Поднимаемся во дворец Гордыни.

    Босс: Гордыня

    Она атакует, образуя вокруг себя энергетический купол и защищается в бою с помощью щита. Вовремя отпрыгиваем в сторону, когда под ней образуется синее завихрение.

    После снятия ей половины здоровья, она оживит голову своей статуи, которая будет двигаться по кругу и выпускать лагерный луч из глаз. Не задерживаемся на одном месте, а постоянно двигаемся, только так мы не попадем под него.

    Когда мы будем заключать Гордыню в Талисман, Наблюдатель превратится в четырехрукого монстра и отберет Талисман со всеми грехами. Она также похитит силу и сбросит в бездну. Теперь мы без сил, оказавшись человеком, телепортируемся с помощью амулета в убежище для людей к Ультейну. Разговариваем с ним, он поведает нам обо всем. Перемещаемся к Обугленному Совету через портал в центре.

    Босс: Зависть

    Когда мы перейдем в мир Обугленного совета, Зависть уже явится туда. Она обладает силами всех семи смертных грехов.

    В бою с ней надо будет вовремя уклонять от ее атак. Она будет вызывать проекции побежденных ранее Грехов. Уворачиваемся от них тоже. Сама Зависть бьет мечом или бросает косу. Как только мы снимем всю полоску здоровья босса, на этом с ней будет покончено. Смотрим ролик, где Ярость убивает Зависть. Поглощаем босса.

    Обугленный совет решает наказать Ярость и спускает на нее огненные шары из всех пастей. Подкупаем их Талисманом со всеми Смертными Грехами. После чего Ярость решит уничтожить совет с помощью него. Но это не срабатывает.

    Ярость возвращается к Ульейну. Она говорит, что человечество должно выиграть этой войне. Вскоре на убежище нападет дракон с прочими монстрами. Ультейн телепортирует нас с людьми в другой мир. Также Ярость замечает, что один из людей оказывает четвертым всадником - Раздором.

    На этом все. Поздравляем, игра пройдена.

    Апокалпсис

    Первый уровень по привычке представляет из себя тренировку. Узбивайте врагов, уклоняйтесь от ударов. По прибытию большого демона, примите демоническую форму Войны и расправьтесь с ним.

    Появляются ангелы. Теперь вы застряли между молотом и наковальней, убивать придется всех. Война может хватать брошенные на улицах города машины и швырять их во врагов. После громкой сирены вестник апокалипсиса потеряет часть сил и половину очков здоровья.

    Когда вы видите такой значок над головой монстра, его можно добить. Нажмите кнопку «захват», чтобы провести красивое убийство врага.

    Отвлекитесь от боя, пришло время научится преодолевать препятствия. По лозе карабкайтесь на уступ, а оттуда перелезайте на провода. Когда спуститесь, вас ждет сцена, в которой демон Страга убивает предводителя ангелов — Абаддона.

    Босс

    Приготовьтесь уклоняться от ударов Страги. Иногда он будет швырять в вас автомобилями. Хватайте их и бросайте в ответ. После второго попадания Страга упадет на землю. Подходите и бейте босса мечом. На этом тактика боя с боссом заканчивается. Повторяйте до его гибели. После второго воя сирены Война теряет все свои силы.

    Обугленный совет

    Неизвестно как всадник апокалипсиса Война услышал зов и отправился на землю раньше положенного. Из-за этого развязалась война между ангелами и демоны, победителем из которой вышли вторые. Войну ждет наказание от Обугленного совета — хранителя равновесия. Но впереди всаднику грозит не смерть, ему предстоит исправить свои ошибки. За этим к нему приставляют Тень, призрачное существо, которое будет следить за воином.

    Верните себе свой меч и возвращайтесь на землю, нужно отыскать демона Вульгрима.

    Отель Серафим

    На верхнем ярусе на вас нападут зомби. Это рядовой противник, бой с которым не составит труда. Теперь подойдите к платформе и оттолкайте ее к уступу. По ней запрыгивайте наверх, и переходите на противоположную сторону.

    Чтобы победить громилу на четвертом этаже, придется прицелиться в него и воспользоваться заклинанием «Подземные клинки». Когда он падет, выходите на улицу.

    Перекресток

    Вы находите Вульгрима. От него узнаете, что слуга Сатаны отказался от демонических сил и теперь живет сам по себе. Он согласен помочь Войне, но только после того, как мы добудем для него 500 душ.

    Первый сундук с душами можно найти в яме напротив логова Вульгрима. Теперь идите в середину локации, в здании будет стоять второй сундук. На Востоке («Е») стоит здание, в подвале которого находится третий сундук. Чтобы подобраться к нему, придется заходить с Севера («N»). Рядом, чуть западнее, можно найти лестницу, спустившись по которой, окажемся в помещении с водой. Если по колоннам пропрыгать до противоположного конца комнаты, то вы заберете еще один сундук.

    Никогда не отвлекайтесь на одного врага, почти всегда вас будут окружать 5+ всевозможных неприятелей. Держите их на расстоянии, здоровье Войны стремительно опускается до нуля.

    Возвращайтесь к Вульгриму и отдавайте ему души. За это он одарит вас рогом «Ревун» и даст новое задание: найти Самаэля, демона. Возьмите рог в руки и протрубите в него. Ворота откроются, и Война пройдет внутрь.

    Горящие виселицы

    Идите прямо, пока не упретесь в круглый амфитеатр.

    Босс

    Вся тактика боя с боссом заключается в том, чтобы постоянно быть в движении. Уклоняйтесь от его атак и бейте в ответ. Периодически он будет призывать своих офицеров, переключайтесь на них, а когда мелкие монстры будут мертвы, возвращайтесь к боссу.

    Когда босс падет, подвиньте две статуи горгулей к середине амфитеатра. На арене появится демон Самаэль, и квест будет выполнен.

    Удушливый удел

    На Востоке («E») вас ждет цель — большой каменный голем. Разбудите его рогом. После разговора с ним у Войны появится новая способность. Теперь вы можете потусторонний мир, в котором вам предстоит найти четыре демонических портала, в каждом свое испытание:

    • Юго-Запад: Убить 50 демонов не умерев.
    • Юго-Восток: Убить 30 демонов добивающей атакой.
    • Восток: Убить 5 демонов в воздухе.
    • Север: Убить 40 демонов за время.

    Когда закончится с испытаниями, возвращайтесь к голему и снова используйте рог. Гигант уйдет, открыв вам путь. За это вы получаете новую способность «Опустошитель» — Война наносит усиленный урон поднятыми предметами.

    Разбитая лестница

    Заходите в дом и поднимайтесь наверх. Через окно поток ветра донесет вас до моста. После боя с большим монстром, идите к большим двойным дверям. Они закрыты, и чтобы их отворить, придется поискать ключ. Сам Ключ наблюдателя лежит в сундуке двумя этажами ниже.

    Когда двери откроются, на Войну нападет отряд ангелов, во главе которого стоит архангел Уриил. Война зацепится за одного из грифонов, отправив наездника на дно пропасти. Верхом на птице вам предстоит воздушный бой: лучше не бейте врагов частыми атаками, а наносите одну, но мощную. Так, грифон направит сразу несколько стрел в других наездников.

    После боя, на грифона нападет огромная гаргулья, и выбьет Войну из седла.

    Сумрачный собор

    В церкви лежит большой декоративный меч. Возьмите его и вложите в руки статуи перед дверьми. Активируется механизм, и ворота откроются.

    Войдите в правые двери и перебейте всех монстров. На фоне происходящего грифон продолжает биться с горгульей. Когда получите гранату, кидайте ее в кристаллы. Они будут рассыпаться, и Война сможет пройти дальше. В сундуке возьмете камень Неистовства.

    Через тоннель попадете на второй этаж, где из другого ящика получите карту Сумрачного собора. Оттуда выходите в центральную комнату, где сталкиваете горгулью с балкона. После того, как статуя пробьет пол, спускайтесь в подземелье.

    Перепрыгивая через пропасти двойным прыжком, проходим дальше. С очередного ящика подбираете Ключ наблюдателя. Возвращайтесь на ярус выше и открывайте двери. Там новый меч сторожит демон. Убив его, захватите меч.

    В центральной комнате вкладываете меч в руки каменному изваянию и открываете новую дверь. Подняв очередную гранату, быстро бросайте ее в демона под потолком. Чудовище погибнет, а вместе с ним с потолка упадет меч. Берите оружие и вкладывайте в руки статуи.

    В другой комнате воздушный поток подхватит вас до противоположной стороны второго этажа. За дверью ждет новая комната. По стене переберитесь на другую сторону и сбросьте платформу, которая образует мост на балкон. За следующей дверью вас ждет центральная комната. Швырните гранатой в очередного демона. Он уронит горгулью на пол и пробьет в нем дыру. Спрыгивайте в образовавшееся подземелье.

    В конце коридора освободите артефакт от цепей. Война получит новое оружие «Крестовый клинок». Сразу же появится несколько врагов, чтобы вы опробовали новый артефакт. Бросьте клинок в горгулий, а после — в статую с мечом.

    В следующей комнате будет амфитеатр с рекой лавы по центру. Чтобы освободить статую, бросьте клинок в бомбы. Они упадут на кристаллы и те взорвутся. Активируйте механизм и метните клинок в светящийся меч.

    Дальше, на колонне вы увидите еще бомбы. Выстрелите в них, а затем, донесите огонь до следующих бомб (выделите сперва факел, а затем — бомбы). Когда бомбы взорвутся, образуется островок, по которому вы и пройдете. В амфитеатре будут стоять три статуи, каждой из которых нужно поднести меч.

    • Идите в дверь на Западе («W»). По стене спускаетесь на нижний ярус. Хватайте бомбу и бросайте в кристаллы, которые висят сразу за поршнями. Вернитесь назад и запустите мост. Принесите взрывчатку на верхний ярус, подожгите ее и бросьте в проход, доберитесь до неактивных бомб, которые надо швырнуть так, чтобы образовалось подобие дорожки от горящей бомбы до кристаллов. Взрывайте образовавшуюся дорожку и проходите к механизму. Запустите его и идите к дверям с потоком лавы. Метательным ножом активируйте одновременно оба рычага. Лава застынет, и вы сможете пройти дальше. Забирайте меч и возвращайтесь в центральную комнату.
    • Идите в дверь на Севере («N»). Сорвите мешающие пройти грузы и по веревке скатитесь вниз. Активировав механизм, вы получите поднимающиеся площадки, которые дадут проход дальше. Пробегите по ним до конца и активируйте кнопки: левую, правую, и последнюю на Севере. Оттуда допрыгиваете до веревки и с нее приземляетесь у меча. Снова запустите два рычага одновременно и возвращайтесь назад.
    • Идите в дверь на Востоке («E»). Из ящика доставайте Ключ наблюдателя и осколок ярости. Теперь идите к комнате с лавой, по стене которой добираетесь до других ворот. Активируйте механизм и заходите внутрь.

    Босс

    Слабые места босса помечены мерцающими сферами. Расставьте на них метки и бросьте ножи одновременно. Когда гигант упадет, подбегите и нанесите несколько атак мечом. Когда он начнет вставать, отбегите как можно дальше, чтобы не попасть под его удар по области. Повторите несколько раз, пока он окончательно не умрет. Теперь спускайтесь на лифте.

    Ломайте кристалл и проходите к механизму. Активировав его, поднимется мост. Прицелившись в горящий факел, метните нож так, чтобы он пролетел через другие пазы и зажег оставшиеся. Когда рядом с кристаллом загорится огонь, ставьте рядом бомбу и поджигайте ее. В другой комнате просто запустите механизм, и статуя поднимется. Вернитесь назад.

    На определенном этапе игры Война получит своего верного коня Руина, а чуть позже и первое дальнобойное оружие.

    Запустите механизм второй статуи и поднимитесь по колоннам на другую сторону комнаты. Там активируйте две кнопки метательными ножами и спуститесь на лифте. Возьмите меч и убейте всех демонов и возвращайтесь в центральную комнату, где устанавливаете последний меч в статую. Огромный механизм запустится, и Война вместе с ареной поднимется наверх.

    Война появляется в северной части церкви. Убейте повисшего монстра и проходите внутрь.

    Босс

    Перво-наперво, бросьте в босса гранатой и дождитесь удачного момента, чтобы поджечь ее запал от жаровни. Взрыв собьет босса на землю, после этого подходите и бейте его мечом. После того, как босс встанет и снова воспарит, достаточно еще раз повторить сие действие, после этого Тиамат перейдет в наземную атаку.

    Бейте боссу по задним лапам и не забывайте вовремя отбегать, чтобы вас не задело его атакой по области. Когда Тиамат умрет, Война получит артефакт Сердце приближенного.

    Демон Вульгрим научит Войну пользоваться змеиными тропами для быстрого перемещения по локациям. Так возвращаемся в Горящие виселицы.

    Горящие виселицы

    Война отдает Самаэлю Сердце приближенного. За это демон одарит всадника новой способностью — «Форма хаоса» — и новым заданием, найти кузнеца Ультейна.

    Обойдите логово демона слева, пока не упретесь в красные кристаллы. Подожгите бомбы метательным ножом и взорвите камни. Когда проход откроется, пробегайте дальше.

    Выходите на улицу в локации Кузнечный брод. Найдите большой молот и возьмите его. Появится Ультейн, с который у Войны завяжется драка. Чтобы ранить кузнеца, придется переходить в форму Хаоса, иначе ему не нанести урон.

    Бой прерывает ангел Уриил, возлюбленная падшего Абаддона и охотник на всадника апокалипсиса Войну. Война с кузнецом объединяются против общего врага, и теперь главная задача: убить больше ангелов, чем соперник.

    Сперва Ультейн будет вести, пока Война не получит с тела одного из поверженных врагов пулемет «Опустошитель». Он очень быстро расправляется с ангелами.

    За победу в состязании Ультейн одарит нас новой способностью «Боевая наука». Выходите на городскую арену, где Войну уже ждет Уриил. После победы над ней Войне откроется дальнейший путь к логову Плакальщицы. По подземелью проходим в следующую локацию.

    Пустоты

    На вокзале на вас впервые нападет босс. Чтобы обратить ее в бегство, схватите ангельскую пушку, которая лежит рядом. После этого босс сбежит в свою нору, а вам предстоит ее найти.

    Вход в нужную нам локацию скрылся за большими часами. Через них Война попадает в комнату с водой.

    Плывите на Северо-Запад комнаты, откуда попадете в помещение с порослью. По ней забираетесь на второй этаж и включаете механизм газовой трубы. Загорится огонь, а вам останется метнуть кинжал так, чтобы загорелись оставшиеся трубы.

    Теперь снова залезьте на второй этаж, перепрыгните к зоне с кристаллами и подожгите бомбу. Кристаллы рухнут, а вам откроется следующий проход.

    Прыгайте в яму и идите вперед по коридору, откуда попадаете в еще одну комнату с водой. Плывите до терминала «А», оттуда ныряете и опускаетесь на ярус ниже. Справа будет лежать апгрейд «Жнец» для Войны. В конце тоннеля будет механизм, активировав который, можно возвращаться к перекрестку и двигаться на Юг, где вас уже ждет Ключ наблюдателя. В терминале «А» вы теперь можете открыть дверь.

    Крылья помогут не только преодолеть пропасти, но и забраться в труднодоступные места с секретами и дополнительными очками.

    Попав на круглую арену, разбейте цепи камня и получите новое оружие — «Перчатку землетрясения». Теперь вы можете разбивать лед. Разрушьте преграду слева от постамента и возьмите Ключ наблюдателя. Открывайте дверь и следуйте дальше.

    Вы снова оказались в стенах депо. Перед вами три лифта. Залезайте по лестнице на этаж выше и активируйте механизм. Он поднимет первый лифт. Теперь столкните мотор с края платформы. Он упадет на второй лифт. Прыгайте следом. Подняв второй лифт, подтолкните мотор к краю и сбросьте на третий лифт. Спрыгните следом и поднимите третий лифт повыше. Столкните мотор на решетку и по нему заберитесь на самый верх. Разбейте ледяную стену и проходите вперед.

    Пока будете карабкаться по канату, расстреливайте летающих демонов издалека, чтобы они не сбросили вас вниз. По канату вы вернетесь в затопленную комнату. Теперь вы можете разбить лед, после чего вся вода стечет в яму, а вы сможете спокойно забрать карту Пустоты и пройти в северную комнату.

    Снова оказываетесь в депо. На этот раз площадки, по которым мы скакали, крутятся. Разбейте лед, за которым растет лоза. Чтобы забраться по ней, нужно загнать по нее вагон.

    Идите на второй этаж и запустите механизм. Площадка двинется. Теперь спуститесь ниже и столкните с площадки грузовой вагон, а вместо него загоняйте пассажирский. Снова активируйте механизм наверху. Снова спускайтесь, толкайте вагон к лозе и залезайте.

    Вернитесь в начало уровня. Поднимайтесь на второй этаж и разбивайте лед и двигайтесь к пещере. На второй платформе нужно вдарить мечом по рубильнику, после чего залезть наверх и продолжить путь.

    Идите по рельсам вперед, пока не уткнетесь в бомбу. Возьмите ее и поставьте на красный камень. Теперь зажгите метательным ножом газовые трубы, а уже от них — бомбу.

    Вы окажетесь на круглой арене с водой. Ныряйте и плывите на Север. Когда всплывете, забирайтесь наверх. Ломайте там лед и доставайте бомбу. Теперь метательным ножом поджигайте все оставшиеся газовые трубы. Перед первым поршнем ломайте лед и поджигайте бомбу. Сверху ломаете лед под вторым. Внизу берете Ключ наблюдателя. Возвращайтесь на станцию метро и открывайте дверь.

    На рельсах сталкивайте вагон Плакальщице, чтобы она сожрала его вместо Войны. Через пещеры выходите на улицу, где осталось перебить демонов. На Западе активируйте механизм и проплывите к воротам, которые открылись.

    Когда окажетесь в каньоне, спрыгивайте в низ и разбивайте лед. После этого овраг начнет заполнять вода. По трубе карабкайтесь наверх, снова разбивайте лед. Воды будет все больше. Теперь идите на Восток («E»), в логово босса.

    Босс

    Разбейте весь лед, что встретится вам по пути. После двух бросков вагона в Плакальщицу, та упадет на землю. Разбейте ее ледяной щит. После этого босс поднимется, и в него снова придется толкать вагоны. Теперь, когда она упала во второй раз, прыгайте в форму хаоса и бейте мечом. Повторяйте, пока босс не умрет. Война получит с ее тела второй Сердце приближенного.

    Кузнечный брод

    Вернитесь к кузнецу Ультейну. Плакальщица мертва, и древний дарит Войне новое оружие — револьвер «Миротворец». Теперь идите к Вульгриму по змеиной тропе.

    Бегать по песку на своих двоих крайне опасно, гигантские черви спят и видят, как бы сожрать ничего неподозревающего Войну.

    Горящие виселицы

    Самаэль получает второе сердце, и за это одаривает Войну новой способность «Хрономант». Теперь вы можете замедлять время. Следующей целью Войны станет гигант Стигиец, один из предводителей армии демонов.

    Снова обходите логово Самаэля слева, активируйте хроносферу и пробивайте слой льда. Когда достигните долинного тоннеля, двигайтесь вперед.

    Суховейная дорога

    От входа в локацию двигайтесь на Север, чтобы попасть в Пепельные земли.

    Пепельные земли

    Проход дальше вам перегородит пропасть. Чтобы пройти дальше, нужно ранить демона, который цепляется за сундук. Стреляйте в него, пока он не уронит груз, затем, прыгайте на ящик, и когда окажетесь на нужной высоте, спрыгивайте на противоположную сторону. Там заберете апгрейд «Помоище». Теперь возьмите бомбы и закидайте проход, заросший кристаллами.

    Чтобы пройти по канату, метните в демонов три ножа и быстро хватайтесь за веревку. По ней перепрыгивайте налево и бегите дальше. В конце тоннеля вас ждет пустыня Пепельных земель.

    Наступать на песок нельзя, вас сразу же сожрут черви. Активируйте замедление времени с помощью хроносферы и пробегайте по песку до камней. Так придется перемещаться, пока не достигните башни.

    Карабкайтесь по стене первой башни вверх и запустите механизм. Теперь мост опущен. По нему пробегайте до следующей хроносферы.

    Повторите то же самое и со второй башне, но только теперь, когда вы опустите рычаг, быстро перебегите на противоположную сторону, чтобы успеть на мост.

    Третья башня стоит на Севере («N»). Запустите хроносферу и хватайте бомбу. Оставьте ее у красного камня и залезайте наверх башни. Когда механизм запустится, хроносфера опустится. Бегите к ней. Запустите ее и забирайтесь наверх, где в сундуке вас ждет артефакт «Неумирающий». Теперь бегите на Юг («S») и снова крутите рычаг. Бур заклинит, можно спускаться в воронку.

    На дне вас ждет подземное озеро. На берегу разбиваете лед и двигаетесь к площадке, которую двигаете к повисшему на обрыве демону. Он ухватится за сундук, а вам останется выстрелить в него. Прыгайте на сундук и ждите, пока демон не поднимет его. Когда окажетесь наверху, активируйте хроносферу и бегите в пещеру с гранатами. Запустите вторую хроносферу, берите гранату и швыряйте ее в красные камни на потолке. Взрыв вызовет обвал, и вы сможете забраться наверх.

    Идите до пещеры, где вас уже ждет отряд демонов. Разобравшись с ними, поднимайтесь наверх.

    Дождитесь, пока гигантский червь уберется с арены, и только потом пробегайте. Чтобы долго не находиться на песке, прыгайте с площадки на площадку. Так Война доберется до пещеры.

    Когда всадники будут мертвы, вожак стаи бросит вызов Войне. После его гибели вестник апокалипсиса высвободит своего коня Руина. Верхом на нем возвращайтесь к арене.

    Босс

    Первым боссом станет тот самый червяк, что мешал нам все это время. Бегать по арене опасно, будьте все это время на Руине. Бегите навстречу монстру, чтобы он раскрыл пасть. После чего стреляйте из револьвера в него. Рано или поздно здоровье босса опустится до нуля, добивать его следует тоже верхом на коне.

    Босс #2

    После смерти червя появляется его праотец — Стигиец. Огромный, закованный в цепи Стигиец, вырывается из оков демонов и нападает на Войну.

    Бить Стигийца следует с боку. Сперва сбейте с его головы металлический намордник. В целом, бой со Стигийцем напоминает бой с предыдущим боссом. Единственное отличие: Стигиец будет периодически призывать на поле боя трех червей поменьше. Сперва разберитесь с ними, а уже потом бейте босса. Когда он будет раскрывать пасть, стреляйте в нее из револьвера.

    После его смерти всадник получает третье сердце Приближенного. Возвращайтесь к Вульгриму, а от него к Самаэлю. За третье сердце Война обретет навык «Мост душ».

    Теперь можно перепрыгнуть гигантскую пропасть на Западе карты. С помощью «Моста душ» верхом на Руине Война оказывается на противоположном берегу, но, внезапно, из каньона вылезают огромные пауки и связывают Войну.

    Удар стальным кулаком прошибает особенно бронированных демонов.

    Железный свод

    Включается quictime event. Разорвите паутину кнопкой «Захват» и пробегайте в дом. Чтобы пройти дальше, нужно разбить лед и пододвинуть площадку под веревку. Тперь активируйте хроносферу и пока время замедляется, проскакивайте на противоположную сторону пропасти.

    Обойдя здание, Война выйдет на другую улицу. Проходите внутрь первого же дома. Там будет торчать хрупкая опора, которую достаточно разбить своим мечом. Когда вся конструкция рухнет, по ней можно будет спокойно забраться наверх и забрать карту локации. Проходите дальше, пока не дойдете до спуска.

    Активируйте механизм хроносферы. Теперь идите к краю платформы, пока она максимально не наклонится, и только потом запустите хроносферу. Время снова остановилось. Развернитесь и бегите по наклонной балке. Так Война сможет запрыгнуть на ярус выше, где и заберет Ключ наблюдателя.

    Вернитесь на улицу, чтобы открыть запертую ранее дверь.

    Вы попадете в комнату с паутиной. Передвиньте короб под монстра и запрыгните на него. Когда демон начнет его поднимать, препрыгивайте на уступ. Теперь выстрелите в демона. Он уронит короб, который упадет на огромного паука внизу. После этого вы можете спуститься по стене к выходу.

    Когда дойдете до платформы с бомбой, задвиньте ее в лифт и поднимайте конструкцию с помощью механизма. Когда она доедет наверх, лезьте следом и переносите ее к узкой части ущелья. Установите платформу у обрыва и ударом кулака перебросьте через пропасть и поставьте на второй лифт. Наверху активируйте механизм, чтобы поднять лифт, и взорвите кристалл бомбой.

    Выйдя на улицу, обходите здание по путине. На другой стороне, уже в доме, спуститесь на нижний ярус и заберите новое оружие «Абордажную цепь». С ее помощью можно притягиваться к врагам и цепляться за крюки.

    Чтобы развеять магические печати, придется поохотиться на пауков. В комнате с цепью на вас нападет первая тварь. Цепью сбиваете с него броню и добиваете. По цепи забираетесь наверх и запускаете хронометр, и заберите Ключ наблюдателя за решеткой.

    Вернитесь к двери с магической печатью Сверните в здание справа, там вы найдете второго паука. На выходе на улицу вас уже ждет третий.

    Теперь идите к тому зданию, куда Войну притащили пауки. Война провалится под паутину и упадет вслед за пауком. Убив его, готовьтесь к схватке с боссом.

    Босс

    Из своей норы выползет огромный ледяной паук. Хватайте цепью кокон и бросайте в пасть насекомого. Пока он жрет, подбегайте к нему и бейте стальным кулаком по земле. После этого с паука слетает ледяная броня, и он переходит в атаку. Уклоняйтесь от тарана и взлетайте на крыльях, чтобы вас не задело его атакой по области.

    Снова бросайте ему кокон, но теперь обходите сзади и бейте его туда, где спал лед. Повторяйте, пока чудовище не умрет.

    Воздушный поток с обрыва донесет вас на самый верх, где вы можете забрать апгрейд «Величие Войны». Теперь бегите вперед, пока не доберетесь до запертых печатью дверей. Они открыты, проходите к боссу.

    Босс #2

    Как и первый босс, это представляет из себя гигантского паука. Силита, праматери всех пауков, очень быстро и часто телепортируется. Спустя пару прыжков, она остановится. Цепляйтесь за ее морду крюком, подтягивайтесь и бейте ее.

    Когда она будет достаточно избита, паучиха заберется на потолок и станет скидывать на вас бомбы. Прыгайте к бомбе, а от бомбы — к морде босса. Таким образом Война добивает Силиту.

    Заберите с ее бездыханного тела новое Сердце приближенного и возвращайтесь к Самаэлю. Как оказалось, все это было затеяно ради того, чтобы демон вновь обрел свои утраченные силы. Тем не менее, он не обманывает Войну, и мы получаем проход к башне главного злодея — Разрушителя.

    Черный трон

    В одиночку до Разрушителя не добраться, придется объединиться с хранителем душ Азраилом. Для этого вам необходимо его освободить.

    Через правую дверь Война попадет в зал с тройкой неустойчивых платформ. Активируйте рубильник на первой стене и идите в дверь справа. Теперь активируйте вторую стену и возвращайтесь к первой. Снова нажимаем. Стена возвращается в исходное положение. Теперь запускайте третью и выходите из комнаты.

    Правильно «ударов по ногам» в этой игре не работает. Придется попотеть, чтобы добраться до слабого места босса.

    Запустите механизм, чтобы все крюки опустились. По ним переберитесь на противоположную сторону. Проходите дальше, пока не уткнетесь в амфитеатр. Здесь перебейте всех демонов, а после — разбейте оковы камня. За это получите навык телепортации «Void Walker».

    Порталы представляют из себя рыжие сферы на стенах. Откройте первый портал на первом этаже, а второй — на втором. Так вы переместитесь с первого на второй этаж.

    Теперь займитесь улучшенным порталом, который на выходе из него придаст вам ускорение. Вылетайте на третий этаж.

    Активируйте кнопку с гравировкой Солнца на ней. С помощью портала забросьте бомбу в кристалл. Теперь активируйте сразу две кнопки (с помощью порталов). Так вы окажетесь на верхнем ярусе.

    Босс

    Чтобы победить гигантского работа, оставьте рядом с боссом два усиленных портала. Когда он ударил молотом по земле, он на время будет обездвижен. В этот момент запрыгивайте через портал к нему на голову и взламывайте защитную сферу. Теперь слезайте с него и бейте мечом. После первого же комбо отбегайте назад, иначе вас заденет его атака по области. Повторяйте это, пока босс не умрет.

    Один из лучей портала запущен. Осталось еще два. Теперь надо подвести его к центральной комнате в начале локации. Для этого откройте портал, чтобы в него угодил луч. Теперь спуститесь и откройте портал внизу. Двери открываются, а вы убираете второй портал и ставите его у лифта. Когда луч ударит по сфере, можно убирать первый порта. Так доведите луч до второго здания, где стоят подвижные платформы. Опустите первую стену, а вторую, наоборот, поднимите. Идите к Азраилу.

    Откроются порталы, и вам придется карабкаться по парящим в воздухе площадкам. Когда заберетесь на них, проходите в двери, а уже от них — на лифте.

    Идите до первой колонны, забирайтесь на нее и расстреливайте демонов. Снова активируйте порталы. Спрыгивайте на нижний портал. Он перенесет вас на северную сторону комнаты. Теперь вы можете выходить из здания.

    Вы увидите две парящие в воздухе башни. Ставьте два портала: на ближнюю башню и стену. Когда башни максимально приблизятся друг к другу, переместите портал с первой башни на вторую. Теперь дождитесь, пока вторая башня долетит до обрыва, и запрыгивайте в портал.

    В доме забираете Ключ наблюдателя. Теперь придется решать головоломку с двумя грузами и тройкой лифтов, как это было в прошлых главах. Ставьте портал рядом с камнем и на потолке лифта, который стоит ниже остальных, а второй камень ставите в среднем лифте. Заходите в лифт, открывайте портал на потолке лифта, который находится выше всех, а затем ставите портал в самом первом лифте. Быстро перемещайтесь в поднимающийся лифт. Теперь выжидайте, пока лифт не поднимется выше, и только потом запускайте портал на полу лифта, который выше всех. Второй портал ставите на стенке. Теперь запрыгивайте на крышу лифта и доезжайте до крыши.

    Черепа в левом верхнем углу отвечают за дополнительные жизни всадника.

    Подойдите к руне на полу. Активируйте портал, а затем отойдите чуть назад. Теперь запустите два усиленных портала. В один заходите, из второго вылетаете. Так вы залетите на самый верх, откуда пойдете к боссу.

    Босс #2

    Как и в случае с первым боссом, этого тоже надо бить с помощью порталов. Но сначала придется снять с них защитную ауру. Стойте на портале, пока гигант не прицелится для удара. В самый последний момент отпрыгните назад, чтобы робот ударил по порталу. Также поступайте и со вторым.

    Метните ножи в рычаги, чтобы активировать все 3 сразу. По порталам в лифтах доведите луч до сферы.

    Идите в центральную комнату. Спрыгивайте на уступ слева и хватайте бомбу. Теперь прицельтесь в крутящуюся площадку и бросьте бомбу в камень, что торчит на ней. Доведя луч до конца, вы спасает Азраила, который рассказывает Войне всю правду. Оказывается, преждевременный апокалипсис был спланирован ангелом Абаддоном.

    Идите в южную часть комнаты и ставьте там два портала: один на полу, второй на стене. Забегайте в тот, что на стене. Инерция отбросит вас на самый верх, где вы спокойно ухватитесь за уступ.

    Теперь запрыгните на одну из площадок через портал, затем, установите портал на другой площадке. Когда та подъедет к обрыву, запрыгивайте через портал на него. Так вы минуете очередную пропасть.

    Чтобы пройти дальше, придется взорвать кристалл. Чтобы это сделать, расставьте порталы так, чтобы они вели напрямую от красного камня к бомбе. Вытягивайте цепью бомбу и кидайте ее в портал. Возвращайтесь к винтовой лестнице. Взрыв поднял колонну с порталом. Запрыгивайте на нее сверху, устанавливайте один горизонтальный и один вертикальный порталы. Подлетев с помощью порталов вверх, вы заберете Ключ наблюдателя. Возвращайтесь в центральную комнату.

    Там, залезайте на самый верх и открывайте запертую дверь. Она ведет к лифту, который поднимет вас на арену.

    Босс #3

    Очередной робот, убить которого можно также, как и предыдущего. Вот только теперь порталы стоят не на полу, а на стенах.

    Осталось провести третий луч порталами до сферы. Когда дело будет сделано, лучи разобьют черепа, который сковывали Азраила. Страж освобожден. Он открывает вам путь к логову Страги.

    Босс #4

    Если вы помните, Страгу Война победил еще на первом уровне. С тех пор чудовище стало куда сильнее и агрессивное. Его слабое место находится на спине. Чтобы попасть туда, откройте портал на полу и на молоте босса. Когда он замахнется, прыгайте в портал, так вы окажетесь у него на спине. Бейте его в глаз, который Война до конца не уничтожил.

    Спустя несколько попыток, Страга умрет, а Азраил телепортирует вас в райский сад Эдем.

    Эдем

    Босс

    Азраил одарит вас «Маской теней». С ее помощью Война призовет свою «злую» копию, которую придется победить.

    Идите к огромному райскому древу, чтобы узнать правду об Абаддоне.

    Оказывается, все это время лидер ангелов и был демоном Разрушителем, генералом войск Люцифера. Чтобы его победить, придется выковать легендарный клинок Армагеддон, некогда расколотый на семь частей.

    • Пепельные земли: рядом с Азраилом.
    • Перекресток: на балконе отеля Серафим.
    • Удушливый удел: последний этаж особняка (Север).
    • Сломанная лестница: последний этаж дома (Восток).
    • Затопленный путь: здание на севере.
    • Суховейная дорога: руины (Юг).
    • Пепельные земли: пещера (Юго-Запад).

    Все эти осколки можно увидеть только в «Маске теней». В противном случае, вы можете пробежать нужный артефакт. Теперь, собрав все осколки, идите к кузнецу Ультейну. Он выкует клинок Армагеддона. Война готов к финальной битве.

    Идите к Азраилу, он откроет тропу Левиафана, по которой вы придете к Абаддону.

    Босс

    Сперва Абаддон выступает в форме дракона. Нужно бегать вокруг него верхом на Руине, пока он пытается нанести таранные атаки. Уклоняясь, бейте его мечом. После пары ударов, Абаддон взлетит в воздух и попытается спикировать на вас. После того, как демон приземлится, бейте его, или дождитесь его таранных атак. После того, как вы ударите его 6 раз, добейте. Вместе с Абаддоном вы упадете этажом ниже.

    Теперь в форме ангела Абаддон с новыми силами вступает в бой. Тут все проще. Бейте его, своевременно уклоняйтесь. Когда Война и Абаддон скрестят мечи, нажимайте нужные кнопки. После третьего удачного quicktime event’а Война добьет злодея.

    Всадников всегда четверо.

    Игроку придется столкнуться с различными боссами, расправиться с которыми не так просто, даже на самом легком уровне сложности, но в этом вам поможет наш гайд. Главная героиня игры - Ярость, должна победить семь смертных грехов.

    Зависть

    Первый босс нам встретится в самом начале игры. Заходим к ней в зал, сразу же готовимся сделать уклонение от атаки сверху. Наносим несколько ударов и отпрыгиваем от ее атак посохом. Когда она взмывает в воздух, то делает волну под собой, которую нужно перепрыгнуть. Сносим ей четверть здоровья, и она взлетает в воздух. Прыгаем по уступам, подходим к краю. Прыгаем в ее сторону и наносим три удара, это сбивает ее на землю. После этого она проламывает пол и начинается второй этап.

    На втором этапе, она делает две атаки с воздуха подряд. Перепрыгиваем две волны и атакуем. Повезет, если вы сможете накопить ярость, как в видео, это поможет быстрее с ней расправиться. Третий этап отличается тремя быстрыми волнами и более сложными прыжками по уступам.

    Гнев

    Гнев - типичный воин, он силен в ближнем бою, поэтому на придется постоянно уворачиваться от его атак и контратаковать. Можно постоянно менять направление отскока и бить с разных сторон. Стараемся держаться сбоку, так легче уходить от его атак.

    Пламенный страж (не обязательный)

    Пламенный страж - это не обязательный босс. Его можно легко пропустить, так как он прячется за закрытой дверью. Чтобы ее открыть нужно пробраться в узкий лаз неподалеку и потянуть за рычаг. Босс находится перед большим мостом.

    Пламенный страж силен в ближнем бою. Умеет наносить удары оружием и телепортироваться. Постоянно находимся в движении и не стоим на месте. Уворачиваемся от его атак мечом и контратакуем. Этот босс сложнее, чем Гнев, за счет того, что быстрее движется и атакует.

    Алчность

    Уворачиваемся от его ударов руками. После его серии ударов можно нанести несколько в ответ. Периодически босс будет забираться на столбы. Оттуда он будет швырять в Ярость различным мусором, просто прячемся за другие столбы. За боссом нужно постоянно следить, так как он умеет перепрыгивать с одного столба на другой. В конце боя он возьмет холодильник и будет атаковать им. Атаки станут опаснее, но медленнее. Появятся круговые удары - взмахи холодильником вокруг себя.

    Лень

    Большой и ленивый босс, что понятно из названия. Разбираемся с жуками, которые держат его трон. Стараемся держаться сбоку и убивать их одного за одним. После нескольких жуков Лень слезет с трона. Продолжаем держаться сбоку и бить. Уворачиваемся от его мощных ударов и контратакуем. Не стоим перед ним, он может подняться на лапы и броситься на вас своим большим животом.

    Чемпион ангелов

    Довольно быстрый противник, легко перемещается по арене. Постоянно закрывается щитом и умеет делать резкие выпады вперед с атакой. Придется много уворачиваться от его ударов. Очень опасны его сильные удары мечом по земле. Проще всего постоянно прыгать вокруг него, уходить от его ударов и пытаться атаковать с разных сторон, сохраняя максимальную подвижность.

    Похоть

    Битва с боссом начинается с галлюцинации, в которую Ярость почти поверила. Уворачиваемся от его взмахов мечом и контратакуем. Босс умеет блокировать атаки и может уходить в глухую оборону. При этом его атаки довольно медленные. Умеет делать прыжки на небольшие расстояния. Во второй половине битвы сражаться придется сразу с двумя врагами. К счастью, Узиэль довольно медленный. Можно его игнорировать и атаковать только похоть. Хорошо, если к этому моменту вы накопили заряд ярости, он очень поможет. Если добить Похоть первой, то Узиэля можно не добивать.

    Поврежденный книгохранитель (не обязательный)

    Похожих противников в игре вы уже встречали. Этот крупнее, чем его собратья, а его атаки разнообразнее. Можно атаковать пока он кастует свое мощное заклинание, но нужно успеть увернуться. Босс умеет наносить удары в ближнем бою и кидаться магическими шарами. Можно быстро двигаться из стороны в сторону и наносить удары.

    Храмовник проклятых (не обязательный)

    Большой скелет с большим щитом. Хорошо блокирует удары и атакует щитом, если подходить близко. При этом довольно медленный и неповоротливый. Долго готовится к атаке, поэтому может быть сложно выбрать момент для уворота. Стараемся держаться на среднем расстоянии, чтобы не попасть под удар щита. Уворачиваемся от взмахов мечом и контратакуем. Во второй половине боя он загорится и начнет наносить больше урона. Лучше припасти заряд ярости на конец боя.

    Чревоугодие

    Отходим подальше от мощных взмахов или перепрыгиваем через них. Атакуем, когда босс наклоняется. При этом нужно уворачиваться от его ударов руками вперед. Очень опасны моменты, когда босс будет всасывать в себя воздух, может затянуть и Ярость. Периодически поднимается вверх и выплевывает яд, бегаем вокруг него, избегая токсичных луж. Контратаковать тут практически невозможно. Во второй половине боя придется сражаться с боссом на дне водоема. С двух сторон карты есть бомбы, которые снова появляются в тех же местах, если предыдущие взорвались. Бомбы реагируют на Ярость и движутся за ней. Наша задача - в огненной форме зацепить бомбы и сделать так, чтобы босс затянул их в себя во время вдоха. Цепляем бомбу и плывем в его сторону. Очень важно самому не угодить в пасть монстра. Между вдохами постоянно перемещаемся и уворачиваемся от его щупалец. Повторяем несколько раз и добиваем эффектным приемом, подплыв к морде босса.

    Абраксис (не обязательный)

    Прохождение этого босса необходимо для получения . Босс не очень опасный, умеет делать рывки вперед и сильные удары в ближнем бою. Уворачиваемся, контратакуем и стараемся бить в спину. Во второй половине боя он станет значительно злее. Начнет наносить магические удары. Стараемся быстрее двигаться и не стоять на одном месте, когда он взмывает в воздух. Некоторые серии ударов получили больше атак.

    Грок (не обязательный)

    Большой и неповоротливый босс. Умеет бросаться большими камнями, от которых придется уворачиваться. Очень опасна его серия ударов булавой. Во время такой серии можно наносить удары по спине. Хорошо проходят контатаки после бросков камней и одиночных взмахов булавой. Во время боя стараемся держаться сбоку.

    Гнев (2 бой)

    На лифте попадаем на просторную арену с множеством противников. Мы уже сражались с Гневом в начале игры. Он все такой же медленный и неповоротливый. Наносит мощные удары мечом и пинается. Отходим во время его ударов кулаком по земле, благодаря им он может восстановить здоровье. Во второй половине боя у него будет два меча и он станет заметно быстрее. Он начнет бросать мечи так, что они будут вращаться по кругу. Стараемся не попадать под такой удар. Держимся в круге и атакуем. Атаки в ближнем бою не так опасны, если постоянно двигаться вокруг него. Уворачиваемся от бросков его меча и резких рывков вперед. Атаки руками практически не отличаются от атак оружием.

    Гордыня

    Этот босс показался самым сложным. Первая половина боя довольно простая, если сразу понять механику. Отходим, когда она взмывает в воздух и создает щит. Чтобы сбить щит используем стихию того же цвета, что и ее щит. Щит сбиваем оружием, а затем атакуем и наносим урон. Периодически она будет кидаться шарами, уворачиваемся или приближаемся к ней, чтобы подготовиться к атаке.

    Вторая половина боя будет сложнее из-за ожившей статуи. Она бьет лучом через всю арену. Периодически луч может ускоряться. Важно не только следить за боссом, но и знать, где находится луч. Периодически Гордыня будет взлетать в воздух и делать стремительные атаки. В остальном тактика будет как и в первой половине боя.

    1. Бойня , Обугленный совет , Отель Серафим ,
    Перекрёсток , Горящие виселицы , Генерал демонов .
    2. Удушливый удел , Сломанная лестница ,
    Мрачный собор , Тиамат .
    3. Горящие виселицы , Затопленный путь ,
    Кузнечный брод , Пустоты , Плакальщица .
    4. Горящие виселицы , Суховейная дорога ,
    Пепельные земли , Стигиец .
    5. Железный свод , Силита .
    6. Чёрный трон , Страга .
    7. Эдем , Осколки Клинка Армагеддона , Разрушитель .

  • Достижения , Вопросы - ответы .
  • Общая информация

    Ниже описано полное прохождение игры Darksiders: Wrath of War, включая сбор всех секретных предметов и сундуков.

    Игра построена таким образом, что все способности главного героя не доступны с самого начала, а постепенно открываются за выполнение основных миссий. Если Вы видите сундуки или секретные предметы в, казалось бы, недоступных местах, то это значит, что предметы можно собрать, но чуть позже, когда у Вас появится необходимое приспособление.

    После получения очередного приспособления можно пройтись по тем локациям, где Вы уже были, но не смогли собрать все предметы. В тексте прохождения такие возвраты отделены двойной чертой от основного текста. Но лучше всего пройтись второй раз по всем локациям игры тогда, когда будут собраны все оружия и приспособления.

    Прохождение уровней

    Щелкните кнопкой мыши по локации на карте для быстрого перехода к её описанию. Прочитав описание, можете нажать на клавиатуре "Backspace", чтобы вернутся к этому месту.
    Ниже список локаций в привычном виде.


    Меню выбора локации в Darksiders: Wrath of War:
    Перекрёсток Горящие виселицы Удушливый удел Сломанная лестница Мрачный собор
    Затопленный путь Кузнечный брод Пустоты Суховейная дорога Пепельные земли
    Железный свод Чёрный трон Эдем

    Бойня

    Проходим начальное обучение. Атакуем демонов (левая кнопка мыши), уклоняемся от их атак (alt). Превращаемся в демоническую форму (V) и убиваем большого монстра.


    Идём дальше разбираемся с ангелами и демонами. Стоящие на дороге машины можно бросать во врагов. Звучит странный пронзительный гул, от этого Война теряет свои способности и половину здоровья. Но нужно продолжать путь.

    Босс: Страга

    Когда у босса загораются руки, готовимся отскакивать в сторону (alt) от его огненных дорожек. Когда босс бросается машинами, уворачиваемся от них, а затем подбираем и бросаем в него. От двух попаданий монстр падает на асфальт, подходим ближе и бьём его. Повторяем так до его полной смерти.

    Внезапно раздаётся второй гул, от этого Война остаётся без сил…

    По странным обстоятельствам Война услышал зов апокалипсиса и спустился на Землю раньше времени. Это вызвало войну между ангелами и демонами, в результате которой победили демоны. За это Обугленный совет (хранители равновесия между мирами) наказывает всадника, приставляет к нему Тень в качестве надзирателя, и отправляет обратно на Землю, исправлять свою ошибку кровью демонов.

    Забираем меч «Пожиратель хаоса» , берём немного душ, получаем основное задание «Найти демона Вульгрима». Отправляемся за ним на Землю.

    Отель Серафим

    Поднимаемся на верхние этажи, сражаемся с зомби.

    На третьем этаже берём сундук , получаем души здоровья. Берёмся за подвижную платформу (R) и передвигаем её поближе к высокому уступу. Залезаем наверх, по трубе перебираемся на другую сторону этажа.

    На четвёртом этаже для убийства большого монстра включаем меню способностей (Caps Lock) и используем «Подземные клинки» (клавиша 1). Выбираемся наружу.

    Перекрёсток (The Crossroads)

    Подходим к Вульгриму, основное задание выполнено. Демон Вульгрим отрёкся от сил хаоса и теперь существует сам по себе. Он готов нам помочь, но за это требует плату в виде синих душ. Получаем следующее задание «Собрать 500 душ для Вульгрима».

    Разворачиваемся, в яме напротив Вульгрима стоит сундук с синими душами. Заходим в здание в центре локации, берём сундук там. Идём в здание на востоке локации, с северной стороны заходим в подвал и берём третий сундук . Кроме того могут понадобиться сундуки с зелёными душами, для восстановления здоровья героя. Один сундук в яме на востоке локации, другой сундук на северо-востоке перед входом в подвал, третий сундук в северо-западном углу карты. Там же в северо-западном углу находим лестницу вниз, спускаемся, прыгаем в воду, берём Артефакт: Солдат (1/20) , забираемся наверх, берём сундук .

    СЕКРЕТ. Рядом с отелем Серафим есть сундук, который видно на карте, но которого нет на самом деле. Чтобы он появился, нужно выполнить небольшое задание - разрушить 6 пожарных гидрантов. В сундуке будет множество синих душ.

    Отдаём души Вульгриму, получаем рог «Ревун » и новое задание «Найти демона Самаеля». (Вульгрим и в дальнейшем будет торговать с нами. За собранные души и артефакты он будет продавать новые оружия, умения и способности). Заходим в инвентарь (I), берём рог, ставим его на левую ячейку, выходим из инвентаря, открываем быструю панель вещей (Tab), используем рог (1). Каменный голем оживёт и пропустит нас. Проходим внутрь здания.


    Библиотека

    В библиотеке берём сундук со здоровьем, в следующей комнате ещё один сундук . Ныряем в воду, по подводному тоннелю добираемся до пещеры, берём там осколок камня жизни (1) . Возвращаемся в здание библиотеки, по коридору идём к северному выходу, по дороге будет ещё один сундук .

    Горящие виселицы (Scalding Gallow)

    Забираемся на второй этаж слева, берём там сундук . Идём дальше на круглую арену.


    Босс: Генерал демонов

    Просто постоянно бьём его и уклоняемся от атак. Когда он вызывает своих прислужников, сначала расправляемся с ними, оставив одного воина, возвращаемся к избиению генерала.


    После победы передвигаем две горгульи ближе к центру арены. Это вызовет Самаэля. Задание выполнено.

    Самаэль делится своим планом нападения на Разрушителя. Для начала нужно победить четырёх главных его помощников. Самаэль передаёт нам крылья «Полёт среди теней» и своё первое задание «Найти Тиамант и принести её сердце».