A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Jocuri indie neobișnuite. Cele mai bune jocuri indie

    Jocuri indie neobișnuite.  Cele mai bune jocuri indie

    Salutare tuturor! Mai jos este o selecție a celor mai bune titluri indie pe PC. Și dacă în rusă, atunci acestea sunt jocuri ale dezvoltatorilor independenți care au fost făcute fără ajutorul nimănui.

    POSTALA 2

    Data de lansare: 2003

    Un shooter satiric la persoana întâi, cu mult umor negru, tone de ultraviolență și un joc surprinzător de variat și captivant. Sunt mulți în joc locatii interesante, unită într-o singură lume a jocurilor mari, care își trăiește și propria viață. Personaj principal- un tip simplu pe nume... Un tip care deja s-a săturat de toate: politicieni murdari, o soție ursuz, oameni proști cu replicile lor nesfârșite. Într-un moment nu cel mai frumos, Tipul decide să-și înceapă propria vendetă, în care trebuie să-l ajutăm.

    Conceptul jocului este interesant, în care sarcinile obișnuite obișnuite (de exemplu, cumpărarea de lapte sau încasarea unui cec într-o bancă) pot fi îndeplinite atât pașnic, cât și violent. În acest caz, jocul te va împinge pe a doua cale (și cine are nevoie de o trecere pașnică a jocului când poți arde și decapita oameni aici, poți folosi pisici în loc de amortizor și urina pe reprezentanți ai legii?).

    Castle Crasher

    Data de lansare: 2008

    Un beat'em up 2D cu grafică de desene animate de înaltă calitate în care noi, ca unul dintre cavaleri, trebuie să oprim un vrăjitor rău. Jocul are multe niveluri diferite, o selecție bogată de arme și vrăji, există posibilitatea de a pompa, există șefi unici, fiecare dintre care trebuie să-ți alegi propria tactică și chiar o arenă. Fiecare dintre cavaleri are propria sa magie unică și există până la 25 de personaje disponibile pentru deschidere!

    O mare parte din distracția jocului adaugă capacitatea de a juca în cooperare până la patru personaje, în timp ce în finală va avea loc o luptă între jucători pentru sărutul prințesei. În general, proiectul este plin de umor excelent, cu multe referiri la tot ce este posibil.

    Tresă

    Data de lansare: 2008

    Un joc de rol cu ​​elemente de strategie într-un cadru medieval, care este în esență un supliment independent la Mount & Blade original și îi adaugă o serie de inovații și îmbunătățiri, printre care se numără și un joc multiplayer online. Pe site-ul nostru, jocul este inclus în .

    Proiectul este interesant pentru o serie de caracteristici unice ale jocului, inclusiv: un sistem de luptă excelent cu abilitatea de a lupta călare, asediul castelelor și orașelor, diplomația, capacitatea de a-ți dezvolta propriul sat/oraș/castel, capacitatea de a nu face upgrade. doar propriul tău caracter, dar și armata lui etc. De fapt, acesta este un fel de cutie de nisip medievală în care poți atât să te angajezi în afaceri pașnice (de exemplu, comerț), cât și să lupți, alăturându-te unuia dintre regate sau pornind de la propria ta luptă. pentru tron.

    DEPOZIT DE VECHITURI

    Data de lansare: 2016

    Gen: Platformer, Horror

    Platformer 2D atmosferic în care procesul de joc foarte implicat în fizică și interacțiunea protagonistului cu obiectele din jurul său. Personajul nostru este un băiat care își caută propria soră într-o lume extrem de neprietenoasă. Poate să alerge și să sară, să urce pe corniche, frânghii sau scări și să tragă și să împingă obiecte. Lumea jocului, realizată în stil alb-negru, face tot posibilul să-l omoare pe protagonistul nostru, așa că fiți pregătiți pentru decese frecvente, foarte frecvente.

    În ciuda morților frecvente, proiectul nu este prea dur și toate puzzle-urile, precum și locurile dificile, sunt finalizate la a doua sau a treia încercare. La momentul lansării, jocul a primit instantaneu recunoaștere atât de la criticii de joc, cât și de la jucători în mod direct, precum și multe premii, inclusiv în nominalizările „Cel mai bun platformer” și „Cel mai bun stil vizual”.

    Terarii

    Data de lansare: 2011

    Aventură Indie Sandbox, caracteristica principală care este ocazia de a explora lumea vastă fără nicio restricție, creând diverse articole si cladiri. Proiectul este realizat în stil pe 16 biți, iar jocul său seamănă cu un amestec de jocuri precum Metroid și Minecraft. Lumea jocului este generată aleatoriu și începem întotdeauna cu trei instrumente de bază pentru extragerea resurselor. De fapt, cea mai mare parte a gameplay-ului se bazează pe asta - extragem resurse, fabricăm obiectele necesare, mergem mai departe, luptăm cu monștri și, dacă este necesar, repetăm ​​acest lucru la infinit.

    Există mulți adversari în joc, iar dacă învingi șeful deosebit de puternic „Wall of Flesh”, atunci un „mod dificil” cu elemente noi va deveni disponibil pentru oponenți și NPC-uri. Există, de asemenea, un „mod expert” și mai intens, în care adversarii devin de multe ori mai puternici.

    Bastion

    Data de lansare: 2011

    Gen: RPG

    Un joc de rol indie izometric, cu o grafică uimitoare și o poveste interesantă. Locațiile de aici sunt prezentate sub forma unui fel de „insule zburătoare” în care trebuie să găsim obiecte speciale care să îmbunătățească Bastionul – un oraș care a supraviețuit după un dezastru necunoscut. Pe măsură ce progresezi, personajul este pompat și găsește (sau dobândește) o nouă armă. La sfârșitul nivelului, jucătorul se întoarce la Bastion, unde construiește sau îmbunătățește clădiri și, de asemenea, își creează obiecte, etc.

    Este de remarcat faptul că, pe lângă misiunile de poveste, jocul conține o varietate de teste, atât pentru posesia de arme, cât și pentru rezistență - acest lucru adaugă varietate proiectului. Una dintre principalele caracteristici ale jocului este prezența unui narator, care nu numai că repovestește intriga în afara ecranului, ci și comentează cu puțin umor ceea ce se întâmplă pe ecran.

    Legarea lui Isaac

    Data de lansare: 2011

    Un roguelike indie de sus în jos, cu o mulțime de referințe biblice și doar o valoare de reluare incredibilă. Jocul are mai multe personaje deblocabile cu propriile caracteristici, cu toate acestea, personajul principal aici este băiatul Isaac, care se află în temnițele din subsolul casei sale, unde mama lui, care și-a pierdut mințile, l-a condus.

    Nivelurile sunt generate aleatoriu și împărțite în camere, unde deseori trebuie să te lupți cu monștrii pentru a avansa. Pe parcurs, puteți colecta bani și echipamente care vă sporesc avantajul față de inamici. La sfârșitul fiecărei etape există un șef, victoria asupra căruia va deschide tranziția la nivelul următor. Interesant, chiar și în 10 playthroughs, deschiderea întregului conținut al jocului este pur și simplu nerealist, iar dacă totuși ai reușit să deschizi absolut totul aici, atunci dezvoltatorul a adăugat o mulțime de teste pentru tine cu condiții speciale.

    pana la luna

    Data de lansare: 2012

    Gen: Aventura, indie,

    Un joc de aventură indie care spune povestea a doi medici care călătoresc prin amintirile unui bărbat în vârstă pe moarte, în încercarea de a-și îndeplini visul de o viață de a zbura pe Lună. Nu există nicio acțiune în joc și tot ce vom face este să explorăm amintirile bătrânului, până în primele zile ale vieții sale, pe parcurs, aflând de ce s-a gândit muribundul la asta. Dar! În ciuda absenței oricăror bătălii, jocul este capabil să te țină pe ecran până la creditele de final. Motivul este o poveste fermecătoare și o coloană sonoră excelentă.

    Proiectul, care a fost creat pe baza programului RPG Maker, a primit numeroase premii, inclusiv în nominalizările „Cea mai bună poveste”, „Cea mai bună muzică”, etc. Jocul se joacă într-o singură respirație și veți avea mai multe impresii în sufletul tău decât din niște cărți foarte apreciate.

    Tortlight II

    Data de lansare: 2012

    Gen: RPG de sus în jos

    Action-RPG în stilul steampunk, realizat în spiritul seriei Diablo și este o continuare directă a primei părți. Gameplay-ul de aici este tradițional pentru jocurile de acest gen, cu toate acestea, spre deosebire de prima parte, dezvoltatorii au extins în mod semnificativ lumea, precum și au elaborat grafica și designul general al proiectului, inclusiv componenta sa intriga.

    Ni se oferă 4 clase de personaje din care să alegem: inginer, rătăcitor, berserker și magul de jar. Fiecare dintre clase are propriile sale arme și tactici de luptă. În procesul de trecere, vom finaliza misiuni, vom lupta împotriva mafiilor și vom obține o mulțime de tot felul de echipamente, inclusiv seturi unice. Am fost încântat că, în ciuda diferențelor de clasă, chiar și un magician de aici, pe lângă o baghetă magică, poate lua un pistol sau o sabie în mâna a doua. Un plus separat este posibilitatea de a juca în cooperare.

    Război medieval cavaleresc

    Data de lansare: 2012

    Gen: Acțiune la persoana întâi, Cavaleri,

    Un joc brutal de acțiune la persoana întâi în Evul Mediu în care tu, jucând ca una dintre cele două echipe, trebuie să îndeplinești diverse sarcini pe hărți mari multiplayer, zdrobind inamicii în stânga și în dreapta pe parcurs. Jocul se remarcă prin sistemul său de luptă atent bazat pe lovituri, blocaje și sincronizare, precum și o varietate de tactici. Acesta din urmă se datorează prezenței mai multor clase, fiecare având propriul stil de joc.

    Asediază sau apără castele, atacă așezările și luptă-ți cu adversarii în acest joc grozav de hack and slash inspirat din filme precum Gladiator, 300 și altele. hărți uriașeși un mod de antrenament offline care vă permite să vă perfecționați abilitățile înainte de a intra în bătălia adevărată.

    Hotline Miami 1 și 2

    Data de lansare: Primul 2012 Al doilea 2015

    Gen: 2D, „împușcă-i pe toți”

    O duologie de acțiune 2D de sus în jos, inspirată de cultura anilor 1980 și de filmul Drive. Jocul este împărțit în capitole, care la rândul lor sunt împărțite în etape. Sarcina fiecărei etape este de a ucide pe toată lumea (cu rare excepții), iar înainte de misiune ne putem pune una dintre câteva măști care oferă anumite bonusuri. Gameplay-ul ambelor părți este construit pe o secvență rapidă și clară de acțiuni care duc la „decuparea” totală a inamicilor. Am ezitat chiar și pentru o secundă - ești mort (eroul moare literalmente dintr-o lovitură), așa că nivelurile trebuie rejucate de mai multe ori.

    A doua parte a continuat și a completat toate arcurile povestirii primei, în timp ce gameplay-ul a rămas aproape neschimbat. Principala diferență este prezența unui nou nivel de dificultate hardcore, precum și o varietate mai mare de personaje și măști.

    Teatrul Battle Block

    Data de lansare: 2013

    Gen: Platformer

    Un joc de platformă distractiv în care tu, ca prizonier, trebuie să treci prin diferite niveluri ale teatrului. Eroul nostru poate să alerge, să sară și să lupte. Nivelurile constau din diverse blocuri, obstacole și creaturi ostile. Există două moduri: „Mod Aventura” și „Arena”. Primul este campanie de poveste, care poate fi trecută atât solo, cât și în companie cu un prieten. Al doilea este literalmente o arenă în care mai mulți jucători participă la mini-jocuri.

    Proiectul este plin de umor sclipitor și referințe la diverse jocuri, filme etc. Jocul are un editor de nivel care permite oricărui jucător să-și creeze propriile locații și să le partajeze când Ajutor Steam atelier.

    Nu muri de foame

    Data de lansare: 2013

    Gen: Sandbox, Roguelike, RPG, Survival

    Scufundă-te în ostilul generat aleatoriu lume deschisă in acest joc pe calculator gen de acțiune-aventuri cu elemente roguelike. Chiar la începutul aventurii tale, va trebui să-ți alegi personajul, să configurezi lumea și să începi să supraviețuiești direct. Eroul se găsește într-un loc aleatoriu, fără obiecte și resurse. Fără ajutor - strângeți tot ce vă stă la îndemână, vânați, faceți descoperiri științifice și încercați să dezvăluiți misterele acestor ținuturi misterioase.

    Scopul principal al jocului este de a supraviețui cât mai mult posibil într-o lume asamblată aleatoriu. În acest caz, jucătorul poate avea două finaluri - moartea, precum și un portal care duce la o lume nouă. Cu cât jucătorul reușește să supraviețuiască mai mult, cu atât mai multe personaje noi va putea deschide. În joc există și un mod aventură, în care eroul intră în lumile încercărilor crude prin Uși speciale.

    Sanctumul 2

    Data de lansare: 2013

    Gen: Tower Defense, împușcător la persoana întâi

    Un amestec de genuri precum Tower Defense și first-person shooter, care, în plus, poate fi jucat în cooperare cu un prieten! Jocul poate fi împărțit în două părți: construcție și apărare în sine. În prima parte, construim blocuri și turnuri (determinând, de fapt, geometria nivelului), folosind resurse care ne sunt oferite cu amabilitate înainte de fiecare misiune. În al doilea, începem apărarea, devenind, parcă, elementul ei principal.

    În afară de participarea directă a jucătorului în joc, totul este standard pentru genul TD. Adversarii merg la baza noastră pentru a o distruge, turnurile îi ucid. Noi, în persoana unuia dintre cele patru personaje (fiecare cu propriile caracteristici), ne ajutăm turnurile și distragem periodic atenția inamicului. O mulțime de inamici, o mulțime de turnuri, o mulțime de arme și upgrade-uri - ce altceva ai nevoie pentru a te distra?

    Hartii, va rog

    Data de lansare: 2013

    Gen: Aventură, Indie, Politic

    Un joc indie unic de pixel art în care preiei rolul unui ofițer de imigrare în țara totalitară fictivă Arstotzka. Țara dumneavoastră și-a deschis recent granițele pentru străini și trebuie să verificați documentele și să efectuați alte activități de verificare la punctul de control. Și dacă la început totul pare destul de simplu și nepretențios, treptat trebuie să-ți sporești vigilența, pentru că printre mulțimile de imigranți se află contrabandişti, terorişti și spioni.

    Jocul este și mai complicat de faptul că unii dintre vizitatori încearcă să treacă fără documente, alții vă strecoară falsuri, iar alții încă nu știu ce este un pașaport. În același timp, trebuie să vă întrețineți familia și să încercați să lucrați în așa fel încât să nu primiți o amendă de la superiori. Gameplay original, poveste profundă și până la 20 de finaluri!

    Calea exilului

    Data de lansare: 2013

    Gen: RPG, Hack și Slash

    RPG de acțiune fantezie gratuit cu elemente de hack și slash. Gameplay-ul amintește de seria Diablo. În special, avem mai multe clase disponibile, locații uriașe, multe misiuni, nori de gloate și șefi din care scoatem reactivi pentru fabricare, precum și echipamente noi etc. Nu există aur, în loc de acesta, toate aceleași ingrediente. sunt folosite pentru a îmbunătăți echipamentele articolelor. Dezvoltarea caracterului este nelimitată. Fiecare dintre clase are un arbore comun de abilități, constând din 1325 de articole.

    Este de remarcat faptul că donația de aici nu afectează jocul. Poate fi cumpărat cu bani reali articole cosmetice sau, de exemplu, extindeți-vă inventarul, dar nu veți putea cumpăra arme super-puternice - vă rugăm să creați sau să eliminați singur. Jocul este susținut activ de dezvoltator, care adaugă în mod regulat conținut nou.

    Inginerii spațiali

    Data de lansare: martie 2013 în acces anticipat

    Gen: Sandbox, simulator de construcție,

    Un sandbox indie voxel în care jucătorul trebuie să extragă resurse, apoi să construiască și să întrețină nave spațiale, baze etc. Jocul are 3 planete cu proprii biomi planetari și sateliți. Resursele pot fi extrase atât pe planete, cât și în spațiu, de exemplu, pe asteroizi. Pentru cei care s-au plictisit de single player, există posibilitatea de a juca în multiplayer.

    Este demn de remarcat faptul că acest jocîți va lua destul de mult timp. Acestea. dacă, de exemplu, îi dedici 1-2 ore pe zi, atunci o aventură poate dura, dacă nu ani de zile, atunci cu siguranță luni de zile. În general, proiectul este foarte interesant și cu siguranță recomandat cel puțin pentru revizuire.

    Rim World

    Data de lansare: 2016

    Gen: Supraviețuire, sandbox, clădire

    Joc roguelike SF în care controlezi o colonie de oameni care au supraviețuit unui accident de navă spațială undeva la marginea spațiului cunoscut al universului. Proiectul nu merge la nicio finală anume. Avem aici un fel de simulare de povești, atât tragice, cât și comice, care într-un anumit fel au loc în așezarea ta. Pentru evenimentele aleatorii, aici este responsabil un AI special (asemănător regizorului de la Left 4 Dead), care decide care dintre numeroasele situații va fi cea mai interesantă în acest moment.

    În timpul jocului, va trebui să monitorizezi starea de spirit a coloniștilor tăi, rănile și bolile, gândurile, relațiile cu pirații sau alte triburi și multe altele. Fiecare sesiune de joc este unică și capabilă să ofere o experiență de joc de neuitat.

    Proiectul Zomboid

    Data de lansare: 2013

    Shooter tactic cooperativ multiplayer despre evenimentele războiului din Irak. Există două părți ale conflictului - PMC-urile americane și rebelii irakieni. Fiecare echipă are două departamente, iar jucătorii din fiecare dintre departamente au o specializare clară, din care se construiește sarcina lor de joc. De dragul realismului, nu există elemente de meniu pe ecran, iar jucătorii mor deja din 1-2 lovituri.

    Proiectul, care a evoluat dintr-un mod obișnuit pe motorul Source, se laudă cu prezența a peste 20 de tipuri de arme cu posibilitate de îmbunătățire, 27 de hărți unice, 8 moduri de joc multiplayer și 3 cooperative și chiar și un mod de antrenament offline cu roboții. Dezavantajele includ un număr mic de servere active.

    Simulator de capre

    Data de lansare: 2014

    Literal, simulatorul de capră este un proiect indie care a fost inițial un prototip de benzi desenate, ideea căruia jucătorilor le-a plăcut atât de mult încât a determinat dezvoltatorul să lanseze un joc cu drepturi depline. „Capra” este o locație uriașă în care tu, în rolul unei capre, trebuie să distrugi tot ce este posibil.

    Proiectul are doar o cantitate incredibilă de bug-uri care au devenit semnul său distinctiv. Chiar și dezvoltatorii înșiși notează că aceste erori sunt atât de amuzante încât nu le-au eliminat (în afară de erorile critice). O concentrație nucleară de prostie, bug-uri și erori, precum și tone de tot felul de parodii și referințe la tot ceea ce este posibil - aceasta este o rețetă de distracție fără sfârșit pe care ți-o poate oferi un simulator de capră!

    tranzistor

    Data de lansare: 2014

    Gen: RPG, acțiune

    Povestea SF a unui cântăreț pe nume Red, realizată în genul Action-RPG. Jocul are un stil vizual plăcut, un acompaniament muzical excelent și o prezentare competentă a intrigii. Eroina este controlată dintr-o perspectivă la persoana a treia. Fata noastră este înarmată cu o sabie cu două mâini, ceea ce vă permite să faceți multe lovituri diferite (majoritatea dintre ele deschise în timpul trecerii). Sistem de luptă are un mod de planificare în care poți selecta o secvență de mișcări și acțiuni și un mod în timp real.

    În ceea ce privește jocul, totul este standard pentru Jocuri RPG- obținem puncte de experiență, câștigăm un nivel, pompăm activ sau îndemânare pasivăși repetați acest proces din nou. Pentru povestea sa captivantă, atmosfera grozavă și coloana sonoră puternică, proiectul a primit numeroase premii.

    Padurea

    Data de lansare: 2014

    RPG fantezie pe rând cu jocuri de rol de petrecere, care este un prequel al Divinității Divine. La începutul jocului, creăm două personaje pentru noi înșine (între care relațiile de dragoste se pot dezvolta chiar pe măsură ce progresăm) și pornim la drum. Ulterior, echipa noastră poate crește până la 4 jucători. Povestea începe ca un simplu detectiv dintr-un oraș mic, dar se dezvoltă rapid, iar acum tu însuți nu observi cum te îndrepți spre salvarea lumii. Pe site-ul nostru, jocul este inclus în .

    Bătăliile pe rând se bazează pe mecanica clasică de joc de rol: există puncte de acțiune, se iau în considerare atacurile de înjunghiere în spate și de flanc, precum și bonusuri de interacțiune între diferite personaje. Gameplay-ul este „asamblat” conform vechilor modele de școală veche, ceea ce înseamnă să fiți pregătit pentru faptul că va trebui într-adevăr să căutați obiecte de căutare pe cont propriu și, în general, va trebui să fiți foarte atenți când finalizați sarcinile, deoarece nu există marcaje care să ne îndrepte spre locuri importante.

    Seria de jocuri Five Nights at Freddy's

    Data de lansare: 2014

    Gen: Survival horror, punct și clic

    O serie populară de jocuri care combină genuri precum survival horror și point and click. Datorită intrigii sale mistice și gameplay-ului minimalist, proiectul este foarte apreciat atât de jucători, cât și de criticii profesioniști. În toate părțile jocului se bazează pe supraviețuire. De exemplu, în prima parte a jocului, tu, ca gardian, trebuie să rezisti cinci nopți și să împiedici Animatronics să ajungă la tine. În același timp, stăm efectiv într-un singur loc, iar de la o telecomandă specială controlăm diverse uși, camere, etc.

    LA ultimele părțiÎn joc, gameplay-ul este deja mai divers, în plus, este diluat cu mini-jocuri suplimentare care dezvăluie intriga principală a seriei. Pe lângă un joc captivant și o atmosferă de deznădejde, toate părțile francizei se laudă cu o abundență de tot felul de ouă de Paște și referințe pe care jucătorii sunt bucuroși să le găsească.

    Escapiștii

    Data de lansare: 2015

    Gen: Acțiune, aventură, simulare, strategie

    Un joc de rol cu ​​o notă de puzzle de sus în jos, în care jucătorul controlează un prizonier și trebuie să evadeze din mai multe închisori. Pentru a-și atinge scopul, jucătorii pot folosi multe opțiuni: achiziționează, găsește, fură sau creează diverse instrumente, completează sarcini pentru deținuți, joacă sport sau citește cărți în bibliotecă pentru a le crește caracteristicile. De asemenea, este necesar să se respecte rutina zilnică și să se evite în orice mod posibil atenția gardienilor, care din când în când pot percheziționa celulele prizonierilor.

    Recenziile jocului sunt în general favorabile. Jucătorii au apreciat foarte mult posibilitățile jocului și libertatea de alegere. Este de remarcat faptul că fiecare nouă închisoare nu numai că va fi diferită de cea anterioară (de exemplu, are propria sa rutină zilnică etc.), dar va fi și mai dificil de finalizat.

    Dungeon of the Endless

    Data de lansare: 2014

    Gen: Roguelike, turn de apărare

    Un joc roguelike cu un amestec de genuri precum RPG, tactică, strategie și tower defense, care, în plus, sunt interconectate îngrijit și armonios. Selectăm mai multe personaje din lista propusă, intrăm în temniță și deschidem metodic ușile la fiecare nivel în căutarea unui pasaj către lift la alt nivel. În spatele fiecăreia dintre uși riști să găsești atât inamici, cât și ceva de valoare (și uneori pe ambele). În același timp, monștrii pot apărea în încăperi deja deschise, care vor călca în picioare spre capsula pe care ați zburat și vor încerca să distrugă cristalul de acolo. Dacă reușesc, ai pierdut.

    Aici devine clară una dintre caracteristicile jocului - nu puteți pur și simplu să curățați fără minte camerele. Trebuie să protejezi în mod constant cristalul extragând resurse și plasând turnulețe în puncte strategice avantajoase. Cu fiecare cameră nouă, este din ce în ce mai dificil să protejezi cristalul, iar aici jucătorul are de ales - să încerce să obțină mai multe resurse de la nivel sau să treacă la următorul. Jocul are 2 dificultati super usor si usor. „Ușor” este de fapt incredibil de dificil. O da! În joc, după ce pierdem, o luăm de la capăt de la primul nivel.

    Acest război al meu

    Data de lansare: 2014

    luminos și arcade colorate cu un joc simplu, dar captivant. Jucătorii trebuie să apese literalmente un buton (spațiu, săgeată în sus sau LMB) și apoi personajul de pe ecran va efectua anumite acțiuni. Există multe niveluri, fiecare dintre ele având și locuri greu accesibile cu secrete. Pe măsură ce progresezi, jucătorul va ridica sfere speciale care oferă un fel de bonus, precum și va trece prin portaluri care îi vor permite jucătorului să-și schimbe dimensiunea, gravitatea, viteza etc.

    Fiecare nivel are propria sa dificultate și, deși sunt deschise toate odată, este mai bine să începeți de la primul, trecând treptat la următorul. De asemenea, în joc există un mod de practică, în care jucătorului i se oferă posibilitatea de a exersa în trecerea ideală a unei anumite etape. În plus, există un editor de nivel care vă permite să întruchipezați propriile fantezii de design de joc pe ecran și să le împărtășiți comunității de joc.

    Verdun

    Data de lansare: 2015

    Gen: First-person shooter,

    Un shooter multiplayer in prima persoana intr-un mod foarte realist care povesteste despre evenimentele Primului Razboi Mondial. Realismul este simțit literalmente din primele minute ale jocului - nu există puncte obișnuite, iar jucătorii mor deja din 1-2 lovituri. Proiectul oferă jucătorilor 4 moduri de joc cu propriile caracteristici, precum și prezența mai multor tipuri de unități de luptă cu roluri diferite pe câmpul de luptă. În plus, iubitorii de arme vor aprecia cu siguranță modelele realiste de arme ale Primului Război Mondial și uniformele autentice.

    Modul de joc al jocului este cât se poate de sever, iar elemente precum sângele realist și abilitatea de a muri dintr-o lovitură fac posibilă simțirea deplinătății imersiei în joc. Atenția dezvoltatorului la detalii este uimitoare. Există un atac cu gaze? Pune-ți imediat o mască de gaz. A început brusc o salvă de artilerie? Căutați urgent adăpost și rugați-vă să trăiți până la sfârșitul bombardării. Un joc excelent care transmite experiența autentică a Primului Război Mondial.

    Rocket League

    Data de lansare: 2015

    Gen: Mașini, simulator

    Un joc dinamic care combină genuri precum cursele de mașini și simulatorul de fotbal. Deoarece jocul nu pretinde a fi realism, mașinile de aici se comportă foarte amuzant. De exemplu, puteți călări un perete sau puteți sări în sus pentru a lovi o minge în mijlocul zborului (există chiar și un salt dublu). În plus, pe tot nivelul sunt împrăștiate locuri speciale care oferă jucătorului anumite bonusuri, cum ar fi accelerația sau capacitatea de a zbura.

    Există un singur mod de joc aici, totuși, puteți juca atât 1 la 1, cât și 2 la 2, 3 la 3 sau chiar 4 la 4. Sarcina principală este să preiați mingea și să o împingeți în poarta adversarului de către oricare. mijloace. Există, de asemenea, oportunități ample de personalizare în joc, cu toate acestea, orice trusă de caroserie schimbă mașina doar din punct de vedere estetic și nu oferă avantaje speciale față de inamic. Acesta din urmă permite atât începătorilor, cât și „vechilor” să joace Rocket League fără dezechilibru într-o direcție sau alta.

    Undertale

    Data de lansare: 2015

    Gen: RPG, puzzle

    Un RPG original în care ne jucăm ca un copil prins în Underground – o zonă închisă locuită de „monștri”, demult expulzați de la suprafață de oameni. Jucătorul poate interacționa cu monștrii în moduri diferite, iar sarcina noastră principală este să ieșim. În același timp, în timpul jocului, vei decide de mai multe ori cine merită ucis și cu cine ar trebui să fie salvat sau chiar să te împrietenești. Sfârșitul poveștii depinde direct de acțiunile și deciziile jucătorului.

    Proiectul a fost primit cu căldură de critici și de comunitatea de gaming, care au lăudat dialogurile care se schimbă în funcție de situație și atitudine față de jucător, sistemul intuitiv de luptă și contrastul intrigii negre cu umor plin de spirit. Adesea, în timpul jocului, al patrulea perete va fi spart, iar jucătorii observatori vor întâlni multe referințe la vechile jocuri de rol.

    Plague Inc: Evoluat

    Data de lansare: 2014

    Gen: Simulator, strategie,

    Un simulator biologic al unui virus periculos (și nu numai) cu un amestec de strategie. Deci, ai în mâini una dintre numeroasele boli (fiecare cu posibilitățile ei), cu care infectezi pacientul zero. Întreaga lume este în fața ta, iar sarcina este să infectezi și, dacă este posibil, să distrugi întreaga umanitate! Pe măsură ce tot mai mulți oameni sunt infectați, jucătorul va primi ADN care poate fi cheltuit pentru dezvoltarea parametrilor bolii, cum ar fi letalitatea, stâlpirea, toleranța la animale și la păsări etc.

    Jocul este incredibil de realist, în timp ce lumea, controlată de AI extrem de inteligentă, va răspunde în mod adecvat amenințării iminente. Deci, de exemplu, țările vor începe să-și închidă granițele, iar oamenii de știință își vor direcționa forțele pentru a se confrunta cu infecția. DIN ultimele completări la proiect a fost adăugată o cooperativă şi modul competitiv când în lumea jocului se dezvoltă simultan două boli periculoase!

    Viața este feudală: a ta

    Data de lansare: 2015

    Gen: Medieval, cutie cu nisip, MMO,

    Cutie de nisip pentru jocuri de rol într-un cadru medieval cu posibilitatea de terramorfizare, construcție liberă și un sistem extins de crafting. În general, jocul este o „versiune de buzunar a MMO” în care acțiunea se desfășoară pe o mică insulă de 3x3 km pentru 64 de jucători. Aici jucătorii își pot crea propria lume cu propriile reguli. Locația este locuită de diverse animale care pot fi vânate și chiar îmblânzite. Există un sistem de bresle și chiar un brand de familie!

    Sistemul de luptă al jocului se bazează pe fizică și se caracterizează prin lipsa capacității de a captura ținta. Direcția atacurilor depinde de mișcările mouse-ului pe care le efectuează jucătorul. Atacurile direcționate în combinație cu mișcările de bază vă permit să creați combinații cu adevărat mortale pentru adversari.

    Dirigibile: Cuceriți cerurile

    Data de lansare: 2015

    Gen: Cutie cu nisip

    Un constructor indie sandbox într-un univers steampunk în care jucătorii proiectează și construiesc nave zburătoare din diverse module funcționale, completează sarcini și luptă unul împotriva celuilalt sau împotriva inteligenței artificiale. Jocul este realizat în pixel art 2-D, iar navele sunt afișate aici într-o vedere laterală în secțiune.

    Construcția unei flotile zburătoare are loc prin instalarea diferitelor module pe loc liber navă, în timp ce jucătorul trebuie să țină cont în mod constant de faptul că anumite module sunt interconectate între ele, precum și de faptul că fiecare modul este deservit de echipajul navei. Există o mulțime de opțiuni pentru a crea vehicule zburătoare de luptă, iar fiecare navă va avea în cele din urmă propriile puncte forte și puncte slabe. Este aici campanie pentru un singur jucător cu un AI destul de puternic (unde fiecare dintre adversarii virtuali se comportă diferit), și există și un multiplayer.

    Cel mai întunecat temniță

    Data de lansare: 2016

    Gen: RPG, bătălii pe rând, roguelike

    Provocator pe rând joc de rol cu elemente ale genului roguelike într-o lume medievală gotică mohorâtă în care aventurile eroilor nu trec fără urmă și le afectează starea psihică. Jucătorul controlează un grup de „aventureri” care explorează temnițele sub un vechi conac. Înainte de începerea fiecărei campanii, puteți selecta mai multe personaje cu clase și caracteristici diferite. În temnițele generate aleatoriu, jucătorul poate găsi comori, poate întâlni monștri sau poate cădea într-o capcană. Personajele, în funcție de starea lor de spirit, pot avea un fel de „ciudățenie”, iar în caz de pericol grav, luptătorul își poate pierde nervii și se va comporta nepotrivit.

    Valoarea de reluare este colosală, iar proiectul în sine s-a dovedit a fi foarte hardcore. Atat de hardcore incat ultimele actualizări Dificultatea jocului a fost redusă, deși a rămas la un nivel destul de ridicat.

    factorio

    Data de lansare: 2016

    Gen: Sandbox, strategie în timp real

    Un joc de strategie indie în timp real în care trebuie să construim fabrici și să le menținem în funcțiune. Modul principal de joc aici este un sandbox, în care noi, controlând un personaj, studiem o planetă necunoscută, extragem resurse și construim tot felul de dispozitive, atât pentru extragerea acestor resurse, cât și pentru procesarea lor. Foarte repede, jucătorul nu va avea timp fizic să efectueze singur toate acțiunile necesare, așa că va trebui să construiască lanțuri de producție automatizate, planificând cu atenție structura fabricii sale și echilibrând producția și consumul de componente.

    Extinderea fabricii va necesita construirea unei rețele de căi ferate, care este similară cu Transport Tycoon din punct de vedere al controalelor. Nu uitați de deșeurile fabricii, care pot deranja locuitorii locali. Aceștia din urmă se pot aduna într-un stol și pot ataca sursa de poluare. Aici jucătorul va trebui să construiască fortificații și arme, inclusiv chiar și tancuri.

    Zori sumbru

    Data de lansare: 2016

    Gen: Hack and Slash, Acțiune de sus în jos, RPG

    Action-RPG, realizat pe motorul de joc Titan Quest și care ne spune povestea unei lumi fictive sumbre. Modul de joc se bazează pe bătălii și colectarea de tot felul de „pradă” - arme, armuri, poțiuni, bani etc. Există, de asemenea, un sistem de crafting, asemănător cu jocul DOTA. Nivelarea este similară cu aceeași Titan Quest, când un personaj poate combina două clase. Pe lângă clase, există un sistem de evlavie care poate îmbunătăți foarte mult caracteristicile eroului.

    Grafica din joc este drăguță. Intriga, deși banală, este destul de interesantă. Posibilitate implementata trecere cooperantă. După finalizarea poveștii, puteți juca în modul hardcore sau puteți instala modulul oficial de supraviețuire (achiziționat separat).

    Aceasta este poliția 1 și 2

    Data de lansare: Primul - 2016 Al doilea - 2018

    Gen: strategie, simulare, management

    Un joc de strategie indie în care ne luăm rolul șefului de poliție Jack Boyd. Mai are 180 de zile până la pensionare, iar eroul nostru a decis să-și asigure o bătrânețe decentă și să câștige jumătate de milion de dolari. Cum va face asta depinde de jucător. Aici poți, de exemplu, să începi să cooperezi cu mafia, să ajuți diverse întreprinderi sau să cauți alte modalități de a câștiga bani. Gameplay-ul este împărțit în mai multe părți, dintre care una este serviciul în timp real, unde jucătorul va trebui să decidă câți oameni să trimită la această sau acea operațiune, să construiască o strategie etc.

    Jocul are mai multe finaluri care pot provoca o varietate de emoții în jucător. În general, jocul nu te va lăsa să te plictisești nici o secundă, deoarece îndatoririle de rutină și monotone ale șefului de poliție vor fi în mod constant diluate cu situațiile de urgență.

    Castelul pierdut

    Data de lansare: 2016

    Gen: RPG, roguelike

    Învinge-le cu un plus de genuri precum RPG și roguelike. Jocul are un castel imens cu camere generate aleatoriu pe care trebuie să le explorăm, găsind acolo cufere cu pradă, capcane și tot felul de adversari. Desigur, există și șefi ultra-puternici, tot felul de comercianți și multe altele. Sistemul de luptă amintește de jocul Castle Crashers - ne plimbăm prin locații, lovim adversarii cu două tipuri de atacuri și folosim periodic o super-abilitate. După moartea eroului, el este înlocuit cu altul (complet aleatoriu), căruia personajul deja decedat i-a lăsat „cu bunăvoință” realizările și economiile sale.

    Puteți îmbunătăți eroul pentru sufletele inamicilor uciși și îl puteți echipa cu o varietate de diverse obiecte, artefacte și alte lucruri. Pe măsură ce joci, proiectul te va provoca în mod constant, iar evenimentele aleatoare și temnițele generate adaugă valoare de rejucare.

    Terratech

    Data de lansare: 2016

    Gen: Sandbox, acțiune

    Un constructor indie sandbox în care jucătorii trebuie să creeze vehicule de luptă, luptă cu alți jucători, câștigă, obține materiale noi de la inamicii învinși și creează din nou unități mai puternice și mai mortale pentru tine. Există patru facțiuni cu o părtinire clară într-una sau alta specializare: exploratori, mineri de resurse, concurenți și militari.

    Jocul este foarte convenabil și constructor de volum Există multe detalii și chiar mai multe opțiuni pentru a le combina. În același timp, unele blocuri sunt deschise pentru a finaliza misiuni, a extrage resurse sau pentru a învinge inamicii. Pe lângă crearea de vehicule de luptă, jucătorul poate crea o bază din blocuri suplimentare, care va deveni o fabrică pentru procesarea resurselor suplimentare și vânzarea ulterioară a acestora.

    Celulele moarte

    Data de lansare: 2017

    Gen: Platformer

    Un platformă de acțiune indie cu elemente roguelike și metroidvania, în care jucătorii vor găsi un castel uriaș în continuă schimbare, lupte în stil 2-D Souls-lite, multe morți și renașteri.

    Modul de joc se bazează pe un joc de acțiune 2D cu un sistem de luptă complex, dar corect. În același timp, jocul încurajează trecerea de mare viteză, oferind bonusuri pentru uciderea rapidă a inamicilor sau pentru trecerea rapidă a unei locații. Eroul explorează castelul cu multe camere secrete și pasaje secrete, luptă, strânge arme puternice și pompează treptat. Moartea se întâmplă des aici, pentru că. fiecare nou adversar necesită o abordare specială, iar nivelurile sunt adesea pline cu tot felul de capcane. După moarte, jocul trebuie să fie început din nou, totuși, rămâne pomparea pentru sufletele ucise ale inamicilor, ceea ce face eroul mai puternic în timp și vă permite să vă deplasați treptat din ce în ce mai departe cu fiecare reluare.

    Păzitorul cimitirului

    Data de lansare: 2018

    Gen: Simulator

    Un simulator indie al unui cimitir medieval în care jucătorul își construiește și își extinde propriul cimitir (precum și biserica adiacentă acestuia) pentru a câștiga bani atât pe slujbe ritualice, cât și pe lucruri care sunt complet departe de tema cimitirului. În esență, acest joc este despre capitalism, așa că jucătorul trebuie să facă tot posibilul pentru ca afacerea sa să prospere. Deci, de exemplu, puteți speria locuitorii pentru ca aceștia să înceapă să meargă mai des la biserică sau să vândă organele morților pe piața neagră.

    Din punct de vedere grafic și din punct de vedere al gameplay-ului, jocul amintește de Stardew Valley, dar fără accent pe agricultură. Avem un personaj care își dezvoltă propria afacere, care poate nu numai să facă afaceri, ci și să exploreze temnițele, să organizeze festivaluri, să creeze obiectele necesare etc. obiectiv global- câștigați bani prin furnizarea de servicii funerare, care pot fi realizate atât în ​​mod onest, cât și depășind standardele etice (în acest caz, dezvoltatorii nu limitează în niciun fel jucătorul).

    De-a lungul anilor de existență și dezvoltare, segmentul jocurilor indie s-a transformat de multe ori și a devenit din ce în ce mai popular. Au apărut chiar și editori indie, precum Devolver Digital, care ia sub aripa sa studiourile independente și îi ajută în promovarea proiectelor. Cu toate acestea, vom lua în considerare în clasament cele mai bune indie jocurile în sensul clasic al termenului sunt cele care au fost publicate chiar de dezvoltatori. Deci, să începem:

    10. Oxigenul nu este inclus

    Simulator de colonii spațiale de la Klei Entertainment, cunoscut pentru dilogia Shank, acțiunea stealth Mark of the Ninja și simulatorul de supraviețuire Don`t Starve. Oxygen Not Included pune jucătorii în controlul coloniștilor care au aterizat pe un asteroid și au stabilit o așezare acolo.

    Una dintre caracteristicile acestui joc indie pe PC este gameplay-ul hardcore: a trăi în condiții de lipsă de resurse, evident, nu este ușor, iar liderul coloniei va trebui să țină cont de multe nuanțe din viața ei, inclusiv de caracteristicile personale ale colonişti. Cu toate acestea, supraviețuirea aici nu este doar dificilă, ci și foarte interesantă, așa că jocul merită un loc pe lista noastră.

    9. Parcul Thimbleweed

    8. Plita

    Swan Song de Runic Games, cunoscut și pentru duologia de succes Torchlight, s-a închis la scurt timp după lansarea Hob. Jocul invită jucătorii să plece într-o călătorie printr-o lume misterioasă, în care îi așteaptă numeroase bătălii și puzzle-uri interesante. Hob spune o poveste fără dialog sau text: jucătorul învață despre trecut și prezent lumea jocurilor, explorându-și teritoriul, impregnat de atmosfera sa și urmărindu-și locuitorii.

    7 Hollow Knight

    6. Escapiștii 2

    Samizdat în segmentul indie le permite dezvoltatorilor să implementeze cele mai îndrăznețe idei în jocuri fără să se uite înapoi la editorii cărora ar putea să nu le placă. Unul dintre aceste proiecte îndrăznețe și neobișnuite este The Escapists 2 - simulatorul de evadare din închisoare.

    Aici, jucătorii trebuie să dezvolte și să implementeze un plan de eliberare din închisoare singuri sau împreună cu prieteni (sprijinit de cooperare pentru 4 participanți). Cum să faci asta depinde de eroi înșiși: săpa pasaj subteran, mituiți securitatea, organizați o revoltă, pretindeți că sunt mort și intrați într-o morgă prost păzită și așa mai departe. În același timp, în procesul de pregătire a unui plan de evadare, este important să nu uitați să respectați regulile închisorii pentru a nu trezi suspiciuni din timp.

    5. Mâna destinului 2

    4. Întuneric lung

    Simulator de supraviețuire cu peisaje uimitor de frumoase și un gameplay hardcore care aruncă jucătorul într-o lume aspră și rece. Pământul a supraviețuit unei catastrofe geomagnetice globale, iar oamenii sunt acum forțați să supraviețuiască în condiții de frig extrem.

    The Long Dark servește drept tutorial pe tema „Cum să te încălzi în mijlocul unui deșert înzăpezit”: aici gameplay-ul este cât mai aproape de realitate, iar jucătorul trebuie să țină cont de o mulțime de factori, din mediul ambiant. temperatura până la nivelul de oboseală și foame al personajului. Pe lângă frigul pătrunzător, lipsa constantă de resurse și prădătorii înfometați care cutreieră zona, se adaugă și funcția de moarte permanentă, ceea ce face proiectul foarte dificil, dar în același timp unul dintre cele mai interesante din gen.

    3. Hellblade: Sacrificiul lui Senua

    Un exemplu al modului în care un studio cu entuziasm pur poate crea o adevărată capodoperă. Hellblade: Senua's Sacrifice este un joc indie de clasă AAA, cu o grafică superbă, o poveste grozavă și un design sonor de neuitat.

    Studio Ninja Theory, cunoscut pentru Heavenly Sword, Enslaved și DmC: Devil May Cry, a finanțat independent jocul visurilor lor, punând totul în joc: dacă Hellblade a eșuat, este puțin probabil ca dezvoltatorii de jocuri să poată continua să funcționeze ca o echipă independentă. Pentru a economisi bani, s-au folosit toate mijloacele: dezvoltatorii și-au construit propriul studio de captură de mișcare, iar personajul principal a fost interpretat de un angajat al Ninja Theory.

    Rezultatul a depășit toate așteptările: Hellblade: Senua`s Sacrifice este un film de acțiune de înaltă calitate care cufundă jucătorii în adâncurile subconștientului unui războinic celtic care suferă de tulburări mintale. Jocul este impresionant, captivant și intrigant, așa că cu siguranță ar trebui să-l descarci dacă apreciezi slasherii buni.

    2.Cuphead

    Un joc cu platforme inspirat din desenele clasice Disney din anii 1930 și dezvoltat pe parcursul a șapte ani. Jocul este interesant în absența adversarilor obișnuiți (fără a număra nivelurile care nu trebuie să treacă) - fiecare inamic de aici este un șef, dintre care există câteva zeci. Mai mult, pentru fiecare dintre ei este necesar să se găsească o abordare unică cu o tactică de luptă specifică.

    Cuphead vă va oferi o experiență de neuitat: în primul rând, cu un stil vizual care nu are analogi în niciun joc și, în al doilea rând, cu complexitatea pasajului. Jocul de platformă hardcore vă va testa reflexele pentru viteză și nervii pentru putere, așa că nu va fi deplasat să chemați un partener pentru un joc împreună.

    În ultimii ani s.

    Jucătorii vor lua parte la o poveste captivantă, în timpul căreia vor decide soarta lumii, se vor certa între ei, vor lupta împotriva numeroșilor dușmani, vor face fapte bune și atrocități mărunte. Divinitate: Păcat original 2 cadouri pentru eroi libertate deplină acțiune: aici poți să devii oricine, să faci orice, să mergi la țintă prin orice mijloace, iar dacă vrei, te poți transforma în rolul unui maestru de joc și poți crea propriile aventuri, limitate doar de imaginația ta.

    Cele mai bune jocuri indie valorează doar o zecime din ceea ce ai auzit deja despre ele. Anul 2015 ne-a arătat în sfârșit că industria jocurilor de noroc s-a îndreptat către vechiul bine uitat.

    De la jocuri cu pixel art 2D la dezvoltatori care renunță la produse de ultimă generație pentru a finaliza proiecte de ani de zile, ați fi surprins cât de unice (și mult mai ieftine) puteți obține jocuri pentru mai puțini bani sau chiar gratuit.

    Batman: Arkham Knight, The Witcher 3 și Bloodbor sunt locuri solide pe lista noastră Best of 2015, dar aceste titluri geniale nu îi pot determina întotdeauna pe consumatori să cumpere întreaga listă.

    Consultați lista mea cu cele mai bune jocuri indie din 2015 și lăsați-vă sugestiile în comentariile de mai jos.

    12. Westerado: Double Barreled

    Ți-a plăcut Red Dead Redemption, nu? Sunteți parțial față de capcanele din Vechiul Vest, de cowboy-ul „tootin” Rootin, de călărie cu schimburi de focuri și de membrii familiei de răzbunat?

    Grozav, atunci o să-ți placă Westerado, Ostrich Banditos” (nume groaznic) pixel art răzbunării care te transformă într-un erou singuratic a cărui familie a fost ucisă de un intrus necunoscut.

    Partea uimitoare a jocului este că vei urmări CLUEDO pe parcurs. Începi cu o mică informație - să presupunem că are o pălărie sau ceva de genul - care este afișată într-un meniu pe care îl stabilești atunci când faci misiuni secundare și cercetezi pe parcurs. Cu cât finalizați mai multe misiuni, cu atât obțineți mai multe informații și cu atât mai repede îl puteți găsi pe ucigașul familiei tale.

    E amuzant că prada ta rătăcește lângă tine. Fiecare apariție a ucigașului este avantajoasă, acțiunea se desfășoară intens, cu elemente unice jocuri pentru a reîncărca pistolul trimițând gloanțe în tambur unul câte unul, făcând fiecare luptă incredibil de intensă, ceea ce atenuează deficiențele graficii primitive.

    11. Axiom Verge

    Se pare că Nintendo nu reușește să ofere legiunilor de fani Metroid ceea ce își doresc? Dar un bărbat, Thomas Happa, s-a angajat să creeze Axiom Verge, folosind toate capcanele Super Metroid. Totul este la fel, aceeași grafică, aceeași vedere pătrată a lumii și cardul în sine arată exact la fel ca în capodopera Nintendo din 1994.

    Dacă ești nostalgic pentru călătoriile retro și vrei să faci ceva în cei mai explozivi ani - Axiom Verge este pentru tine.

    10. Povestea ei

    Povestea ei este cea mai recentă dintre jocurile care stabilesc standardul modern pentru acest tip de joc. Aceasta este o poveste interactivă în care interpretezi un personaj și evenimentele din poveste nu se vor întâmpla până când nu faci anumite lucruri.

    Scris de Sam Barlow (tipul care ți-a adus Silent Hill: Dimensiuni zdrobite). Te afli în fața unui ecran de computer din anii 90, trebuie să urmărești un număr mare de videoclipuri și să stabilești dacă femeia din videoclip este sau nu vinovată de crimă. Acțiunea se desfășoară în mod intrigant – mai ales când realizezi cine ești și ce faci în joc – dar principalul lucru care ține totul împreună este Viva Seifert, a cărei performanță seducătoare te face să crezi în ea și să te sături de inocența ei.

    Datorită setărilor anilor 90, ai acces la un număr limitat de programe pe computer în sine, dar asta te obligă doar să începi să iei propriile note. Dacă te-a atras atmosfera intrigii, încearcă rolul unui detectiv, scrie-ți notele, spune-ți versiunea despre evenimente.

    9. Nu este un erou

    Privind în perspectivă, Not A Hero este, în esență, un joc de tip shooter 2D pixel art. Un bărbat pe nume BunnyLord candidează pentru funcția de primar. Domnul Lord vrea să scape orașul de crimă și adunați o echipă de oameni care să o facă.

    Jocul este mai dinamic decât Hotline Miami, deoarece vei găsi adăpost în el în funcție de locul în care te afli. Luptele aprige se schimbă situații fără speranță, când iei o apărare perimetrală și treci la atacuri rapide, al căror rezultat vor fi fântâni de sânge. La fel ca în Hotline, cu cât ai mai multe abilități, cu atât poți obține mai multe ucideri participând în fluxul jocului.

    Devolver Digital rămâne unul dintre cei mai buni editori de jocuri, Hotline Miami, Luftrausers, Titan Souls și acum Not A Hero - toate jocurile cu un gameplay grozav și coloane sonore grozave. Verificați singuri, Not A Hero este un joc grozav...

    8. Suflete Titan

    Cea mai recentă dezvoltare de la Devolver Digital, un joc fără arme care este ușor și greu în același timp. Se joacă în versiune 2D Colosul din umbră, tu în rolul unui băiat călătorești prin lumea structurilor frumoase de piatră, câmpurilor și labirinturilor de peșteri.

    Sensul jocului este doar de a distruge monștrii. Eroul are o singură abilitate - dexteritatea, iar singura armă este o săgeată. Puteți trage și sări și așa mai departe până la victorie.

    Fiecare monstru are al lui slăbiciune, pe care trebuie să-l localizați pentru a ținti și a-l lovi. Semnul distinctiv al monștrilor este abilitatea de a te lovi dintr-o lovitură - „o lovitură și ești mort”. Titan Souls este un mic joc destul de enervant, dar pentru cei cărora le place să accepte o provocare, aceasta este calea de urmat. .

    7 Potir masiv

    XCOM 2 ar putea să nu ajungă pe PC până anul viitor, dar cei care caută o strategie tactică ar putea dori să verifice Massive Chalice, produsul unic al Double Fine.
    În loc să vă ofere o echipă de super-soldați, MC vă vede ca tatăl națiunii, având grijă de viitorul poporului său și contracarând forțele întunecate care vă amenință pământul.

    Trebuie să fortificați taberele în zone cheie și să le umpleți cu soldați; tu însuți trebuie să crești cât mai mulți dintre cei mai buni războinici pentru viitoare bătălii. Întreaga campanie se desfășoară timp de 300 de ani, astfel încât fiecare dintre războinicii tăi să se poată retrage și să-și transmită genele urmașilor. Dacă pierzi momentul retragerii, războinicul va muri, fără a lăsa urmași și nu va mai fi folosit în luptă.

    Umorul caracteristic al lui Double Fine este perfect eficient și, deși este împrumutat din Game of Thores, este destul de revigorant pentru joc.

    6. Trebuie să construiți o barcă

    Bethesda e liberă Adăpost antiatomic a fost una dintre marile lansări ale lunii iunie (un joc care vă permite să cumpărați mai multe valute decât doriți, dar vă permite și să alegeți jobul pe care îl doriți). You Must Build A Boat se va potrivi foarte bine pe mobil, deoarece poate fi folosit confortabil pe unghiile cu ecran tactil.

    Axat pe tehnologia pick-and-play, YMBAB este o combinație impresionantă de misiuni portabile scurte și rapide - stivuiți piese pentru a folosi săbii pentru a evita atacurile și construiți o navă folosind obiecte cucerite și aur.

    Puzzle-ul este plin de trucuri, iar în afara luptei, vei naviga rapid prin meniuri în timp ce te uiți în jurul navei tale în creștere și interacționezi cu echipajul tău în continuă creștere. Ideea principală a jocului este bine executată, poți juca la niveluri de sesiune de orice lungime, YMBAB este unul dintre jocurile mobile care merită cu adevărat timpul tău.

    5. Invisible Inc.

    Autorii cărților Don’t Starve, Shank și Don’t Starve, Klei Entertainment sunt unii dintre cei mai buni dezvoltatori, iar cea mai recentă lucrare a lor este Invisible Inc. - strălucitoare strategie pas cu pas, iar dacă joci bine, aproape că nu vei fi prins de nimeni.

    Conducând o echipă de spioni secreti care și-au pierdut cartierul general, vei trece printr-o succesiune de misiuni stealth incredibil de intense pentru a obține resurse și informații, încercând în același timp să nu fii observat de gardieni și să nu ajungi sub camerele de supraveghere. Caracteristicile tipice ale acestui gen sunt păstrate - ceață de război și eroi de supraveghere, dar particularitatea activității eroilor este că trebuie să adere la tacticile „stealth”.

    Ca și în cazul altor titluri Klei, animația este grozavă, iar prezentarea generală a lumii și a personajelor este impresionantă, mai ales când trimiți un gardian zburând cu o lovitură uluitoare sau în vârful picioarelor de la o umbră la alta. Dificultatea nivelului depinde de alegerea ta.

    Un joc extrem de original, unul dintre disponibile numai pe Steam (programat pentru lansare pe PS4 mai târziu în acest an). Klei explică clar că lista lor stelară de jocuri nu s-a încheiat încă.

    4. Ori și pădurea oarbă

    Cu siguranță nu există niciun motiv să-ți cheltui banii câștigați cu greu pe un Xbox One chiar acum, dar recomand din toată inima jocul susținut de Microsoft Ori & The Blind Forest.

    Nimeni nu s-ar fi gândit că un joc indie ar putea avea un buget atât de mare. Pornind ca un proiect mic și împărțindu-se în mai multe studiouri (și doar Microsoft a luat în seamă și a reușit să obțină finanțare pentru joc), jocul are o atmosferă plină de culoare și un design mai slab.

    Ei spun că dezvoltatorii Moon Studios - mari profesioniști - te-au pus în locul lui Ori - o creatură mică și agilă, asemănătoare pisicii. Îl vei îmbunătăți pe măsură ce joci, deschizând noi lumi cu posibilități uimitoare în stil Metroid cu fiecare pas.

    Când treci prin momente dificile, deși dificultatea este un concept pur subiectiv, atunci când fiecare metru este dat cu o luptă, poți crea puncte de control. Blocat pe sarituri dificile? Întoarceți-vă la punctul de control.

    Jocul se scufundă instantaneu în suflet: în stil Super Meat Boy și animație frumoasă, muzică uimitoare și o poveste care cântă pe coardele inimii ca o vioară, toate acestea fac din joc una dintre perlele erei moderne a jocurilor indie. .

    3. Toată lumea a plecat la răpire

    Dezvoltatorii clasicului cult Dear Esther și Amnesia te-au pus în rolul unui erou necunoscut care explorează un sat abandonat numit Yaughton. Gameplay-ul presupune rezolvarea unor evenimente misterioase prin prisma observației (lumina joacă un rol uriaș), examinând cu atenție fiecare colț.

    Treptat, veți învăța amintirile locuitorilor, veți vedea ultimele momente, accesându-le prin fantomele lor sub formă de siluete luminoase. Aici îți dai seama cât de multe informații pot oferi videoclipuri simple scene, efecte sonore, utilizarea vocii.

    Printr-un număr imens de obiecte, mijloace artistice și linii de dialog ale tuturor personajelor, se conturează în fiecare zi de existență o imagine a societății engleze și a umanității în ansamblu, pe care o colectezi piesă cu piesă.

    2. Hotline Miami 2: Număr greșit

    Încercarea de a descrie Hotline Miami este ca și cum ai încerca să găsești cuvinte pentru a conduce o mașină la 100 mph, a zbura prin cer sau ultima luptă dintr-un meci mortal online când ultimele secunde sunt numărătoare inversă.

    Aceasta este o injecție de adrenalină direct în venă, o combinație strălucitoare de culori, o alternanță constantă a unei încărcări complete a creierului cu relaxare.

    Pe scurt, este un joc perfect, cu o mulțime de crime sângeroase (o grămadă de gangsteri ucid răufăcătorii noaptea) și o mulțime de efecte diferite care au permis ca continuarea să fie una dintre cele mai bune ale anului.

    Acum există o nebunie pentru shooterii de sus în jos, iar Hotline 2, la fel ca predecesorul său, este plin de coloane sonore grozave care îmbunătățesc efectele atunci când trec pe lângă ascunzătoare de gangsteri. Jocul conține multe personaje, fiecare dintre ele trebuie folosit în funcție de situație.

    Întregul joc a fost creat în esență de o echipă de doi oameni, Jonathan Söderström și Dennis Whedin, și nu se poate să nu observi ce impact uriaș au avut asupra genului indie. Ultima lansare jocurile sunt de departe unul dintre cele mai bune.

    1 Rocket League

    Am crezut deja că nu se va întâmpla niciodată, dar umilul titlu indie Rocket League a demonstrat de unul singur că consola „băiat mare” non-Nintendpo ar putea împinge arcade în prim-plan, devenind unul dintre cele mai convingătoare și avansate jocuri din ultimii ani.

    Pare fotbal pe mașini, dar când te urci la volan, senzația este uimitoare. Te vei juca mai întâi cu modurile camerei, apoi te vei poziționa, te vei lovi de pornire și te vei alerga spre mingea uriașă, explodând prin mulțime pentru o lovitură bine plasată în plasă. Veți înțelege de ce acesta este, fără îndoială, jocul verii.

    Prin crearea unuia dintre „jocurile mici”, Psyonix a demonstrat prin eforturile lor că, în ciuda bugetului, mult mai mic decât restul jocurilor de pe lista noastră de top, acesta este un proiect indie fantastic.

    Prezentare generală a controlerului „Nes30 Pro”

    Revizuirea celui mai bun controler de joc în stil NES de la creatorul site-ului


    O zi bună, dragi cititori!
    Așa că este timpul să tragem o linie sub următorul material din seria „TOP-10: alegerea ta”, a cărui temă a fost cele mai bune jocuri indie. Dacă cineva a ratat începutul, reamintim că alegerea zecilor a fost făcută exclusiv de utilizatorii noștri, care și-au oferit mai întâi opțiunile pe forum, iar apoi i-au votat pe cel mai bun dintre ei. Sarcina noastră acum este să vorbim despre rezultatele din acest material și, de fapt, să le arătăm în videoclipul atașat articolului. Ce vom face.
    Așadar, ne întâlnim - primele zece jocuri indie conform utilizatorilor noștri!

    Tresă- perla foarte rara pe care surful o aduce pe nisipurile plajei atât de rar încât martorii oculari nu-și mai amintesc ultima dată când o asemenea frumusețe a apărut în public. Daredevil Jonathan Blow a reușit nu doar să povestească vechiul basm italian despre o prințesă răpită de un monstru malefic, ci și să inspire în el idei cu adevărat noi, originale, decorate cu mecanisme de joc ușor metaforice care îți permit să comanzi un flux lină și uneori capricios al timpului. .

    Tresă- aceasta este una dintre cele mai mari dezvăluiri ale modelului 2008, care s-a întâmplat în toată istoria existenței jocurilor cu platforme. Crearea unui gânditor mândru și independent din număr Nici unul, care din exterior arăta ca un reprezentant obișnuit al „salturilor” bidimensionale, s-a dovedit a fi un exemplu surprinzător de profund, interesant și interesant de ingeniozitate a dezvoltatorului. "Inversat" narațiune, cuplată cu o coloană sonoră captivantă, un stil vizual plin de culoare și o abordare revigorantă pentru rezolvarea sarcinilor aparent vechi de trecere de la platformă la platformă - fiecare parte Tresă a radiat și iradiază până astăzi splendoarea ideilor care au apărut în cap Jonathan Blow inapoi in 2004. Onorează și laudă lui.

    Apropo, următorul proiect de la alfa și omega Tresă a ieșit din catacombele dezvoltatorului cu mult timp în urmă - un puzzle tridimensional Martorulîși construiește încet masa musculară și se pregătește să mulțumească fanii ideilor originale spre sfârșitul acestui an.

    Bastion Nici măcar nu am încercat să sparg stereotipurile, modelele și alte ustensile descriptive. Studio fragil și independent Jocuri supergigant de la bun început, ea a preluat sculptura unei acțiuni / RPG extrem de standard, cu mecanici proprietare construite în jurul unui sistem sistematic. "chemare" monștri, distrugând butoaiele care atrag mereu jucătorii de rol cu ​​formele lor rotunjite și golind sticlele de „tonic” vindecător. Pur mecanic Bastion- unul dintre numeroșii reprezentanți ai bogatului său pedigree, care nu iese în evidență în mod deosebit pe fundal.

    Totuși, tot stereotipul conceptului a fost mai mult decât plătit de aspectul incredibil de strălucitor, contrastant al jocului, de lumea fantastică fermecatoare care apare chiar în fața picioarelor eroului, precum și de edificarea și comentariile caustice ale naratorului invizibil. , care spune povestea aventurilor salvatorului cu părul cărunt al universului. Împreună, toate aceste avantaje mici, dar nu mai puțin importante, au făcut posibil acest lucru Bastion pentru a recâștiga acel „pământ mic” din inimile jucătorilor, care a fost suficient pentru a se strecura în topul nostru 10.

    Jocuri supergigant a reușit să sculpteze un joc captivant și de lungă durată de care jucătorii își vor aminti cu căldură și dragoste sinceră pentru mult timp de acum încolo. Și acolo, poate, va sosi în timp următoarea creație a meșterilor indie.

    Super Meat Boy- o altă odă pentru platformele prăfuite și uneori ruginite, pe care doar cei cu nervi de oțel, vor invincibili și, în același timp, degetele dibace pot alerga până la linia de sosire. Un alt triumf al dezvoltatorului independent gândit în spiritul unei mașini de tocat carne 2D complet gratuit Vreau să fiu tipul Anul lansării 2007.

    Și la urma urmei, limba nu se transformă în nume Super Meat Boy creație revoluționară. Angajatii Echipa Carne pur și simplu au adoptat toate elementele obișnuite de perforare și tăiere și grafice bidimensionale nepretențioase, dar în același timp memorabile, le-au conectat împreună și au obținut una dintre cele mai "hardcore" platforme din ultimii ani. Rețeta succesului nu este deloc inovatoare, dar cu diligență și responsabilitate, funcționează și recompensează invariabil creatorii pentru munca lor. Dupa toate acestea, Super Meat Boy există ceva de care mulți jucători de platforme moderni sunt lipsiți din cauza unei supravegheri a părinților lor - niveluri clar calibrate, bine gândite și lustruite până la un management strălucitor, care uneori nu te obligă să pui întrebări despre unde cresc mâinile unor cetățeni din.

    Pentru asta, de fapt, Super Meat Boyși iubit de mase. Pentru asta a intrat în top zece "cel mai-mai" pe scena indie.

    Până la momentul eliberării Machinarium Meșteri cehi din Amanita Design au reușit deja să-și facă un nume pe scena mondială datorită seriei de aventuri Samorost. Dacă locuitorii anteriori din top 10 sunt proiecte de debut de la dezvoltatori anterior obscuri, ca să spunem așa, „cai întunecați”, atunci aici mai departe "Machinarium" Au existat mari speranțe încă de la început. Totuși - o etichetă „de la creatorii unicului Samorost» ce a valorat.

    Cehii, însă, nu au dezamăgit publicul. Machinarium a devenit o continuare exemplară și ideologică corectă a bagajului de aventură care era prezent înapoi în Samorost. Amanita Design a creat din nou un univers mecanizat interesant, cu propriul mod de viață și sistem social, l-a decorat cu un stil vizual unic, care a dat o anumită poftă munților de fier vechi, a privat în mod deliberat personajele de mijloace lingvistice și a construit o autostradă narativă interesantă în jurul acestui teatru tăcut. Într-un cuvânt, ea a făcut tot ce și-au dorit fanii. Samorost, și, în același timp, cu înțelepciune, nu a pornit în căutarea complicațiilor echipamentelor de joc și a deliciilor grafice.

    Rezultatul nu a întârziat să apară - aplauze, sughitori pe gât din partea criticilor entuziaști și cererile pentru un „encore” au scăzut imediat după lansare. Machinarium. In prezent Amanita Design tocmai se pregătește să zboare din spatele scenei din nou - de data aceasta cu un cuplu cu drepturi depline Samorost 3.

    Terarii Am avut norocul să prind valul „design” pe care l-a ridicat creația suedeză minecraft. Același val a permis studioului Re Logic nu numai că umple-ți buzunarele independente goale cu monedă în cel mai scurt timp posibil, ci și câștigă titlul de lideri indie care, în timpul domniei shooters, au reușit să readucă acel farmec și farmecul uitat al jocurilor pe 16 biți în vastitatea industriei. .

    Terarii a absorbit tot ce este mai bun dintr-o serie de genuri - există elemente de jocuri antice de acțiune / aventură și proiecte clasice de jocuri de rol și chiar și o parte cu drepturi depline de „construire a orașului”, oferind astfel minecraft aduna resurse, construiește-ți casele de vis și creează tot felul de obiecte. Adăugați la acest palmares apetisant un mod multiplayer care face ca sacrificarea și luptele cu fiarele care cutreieră zona să fie foarte distractive, precum și o grafică 2D adevărată care omagiază jocurile învechite și aveți unul dintre cei mai remarcabili reprezentanți ai echipei indie. a modelului anului 2011. .

    Viitorul la Terarii cu siguranță fără nori, la fel ca creatorii săi - unul dintre principalii ideologi ai jocului, Finn „Tiy” Briceși-a suflecat deja mânecile până la cot și a început să lucreze la următorul proiect "visul tău"stele, bidimensional și evocator al erei SNES.

    Baiatul 2D are tot dreptul să fie mândru de debutul său și până acum singura creație – un puzzle Lumea Goo. La urma urmei, au trecut mai bine de trei ani de la lansare, iar mișcarea fanilor, care se bucură de mingile cu ochi mari ale lui Goo, continuă să-și ridice favorita în vârful Olimpului în zeci de tematice. "cel mai bun".

    Nu există nimic de reproșat unor astfel de mase populare devotate. Lumea Gooîntr-adevăr a fost și este unul dintre cei mai magnifici urmași ai scenei indie. LA Lumea Goo pune laolaltă toate elementele necesare succesului și țipete "Bravo!" din partea publicului - intuitiv și, în același timp, necesită anumite mecanisme de joc de efort cerebral, niveluri ajustate la cel mai mic detaliu, simplitate vizuală și volatilitate, precum și o coloană sonoră uimitoare și o cale de poveste surprinzător de solidă pentru o astfel de firimitură. În nișa sa de gen Lumea Goo va da cu ușurință o lumină majorității concurenților.

    Singurul moment care întunecă toate zmeura de mai sus este legat de viitor Baiatul 2D- doi dezvoltatori care au falsificat Lumea Goo, nu se grăbesc cumva să preia dezvoltarea următorului lor mare hit și preferă să se odihnească pe lauri, transferând melancolia frumusețea lor de debut pe tot felul de platforme. Vai și ah, clar că nu se vor grăbi.

    Teatru alb-negru al morții unui actor, ascuns în spatele unui semn Depozit de vechituri, face turnee cu succes de la un vârf la altul de mult timp, iar danezii din Playdead Studios- continuă să strângi în mod sistematic premii, să te scalzi în razele gloriei și să te înclini în fața unei furtuni de aplauze. După cum puteți vedea, binemeritat, din moment ce cetățeni site-ul web l-a plasat pe primul născut al danezilor în imediata apropiere a premiului trei.

    Din nou, merită remarcat faptul că Depozit de vechituri- nicidecum o descoperire în gen. Nu o revoluție care împinge granițele fiefului platformei și nici măcar o revelație, care încearcă să răstoarne de pe tron ​​liderii și autoritățile recunoscute. La nivel pur de gaming, oferă un set de divertisment extrem de standard - grafică bidimensională, un motor fizic simplu și o funcție de salt indispensabilă necesară pentru a manevra între capcane insidioase și păianjeni care se plimbă. Nimic nou, doar idei vechi, testate de timp.

    Depozit de vechituri a reușit pe alte fronturi - vizual, oferindu-se să călătorească prin pădurile noir amurg, și atmosferic, de care este responsabil universul tăcut al jocului, narațiune lină, ușor lentă și ambient care lovește corzile potrivite. Aici deja Playdead Studios a sărit peste mulți colegi din atelier, pentru că danezii au reușit să creeze o singură și indestructibilă aventură, captivantă și învăluitoare, care, fără îndoială, va cutreiera tematica "zeci".

    Și iată primul nostru câștigător. bronz "scaun" top, totuși, nu a primit chiar un proiect indie. Aruncând o privire la participanții anteriori și uitându-se în buzunarele lor independente goale, puteți vedea că forja casual Jocuri Pop Cap decent diferită ca mărime și capital de echipele obișnuite de „garaj” care își sculptează hiturile nopti nedormite pentru banii economisiți. Jocuri Pop Cap a depășit de mult o astfel de etapă de dezvoltare și s-a transformat într-un gigant ocazional, care a fost recent înghițit de Arte Electronice.

    Cu toate acestea, această mică împrejurare nu diminuează meritele jocului prezentat pentru premiu. Plante vs. Zombi a devenit un alt diamant, completând coroana de aur a companiei care a creat cândva Indesat, Zumași Peggle- proiecte care încă iau zilnic o oră sau două de timp liber de la milioane de oameni. DIN Plante vs. Zombi aceeași poveste – pentru simplitate aparentă mecanica jocului, construit în jurul colecției de energie solară, așezat în jurul perimetrului paturilor de plante gata de luptă și distrugerea sistematică a zombiilor, există sute, dacă nu mii, de ore de încălzire incitantă pentru materia cenușie. Împreună cu drăguțul aspect, varietate prețuită și multe moduri de joc Plante vs. Zombi Inclus pe bună dreptate în topul celor mai bune zece proiecte casual.

    Într-un fel sau altul, premiul de bronz și-a găsit eroul - o companie americană Jocuri Pop Cap sărbătorește încă o dată o victorie intermediară.

    Dacă era deja un loc în top pt Plante vs. Zombi apoi adăpostește-te pentru Păsări supărate va fi găsit cu siguranță. Păsările furioase din Finlanda împart și stăpânesc acum sectorul ocazional industria jocurilor de noroc. Sute de milioane de descărcări, grămezi de mărfuri și basculante încărcate până sus cu bani - Păsări supărate a depășit de mult pe oricare dintre reprezentanții topului și s-a transformat într-un adevărat fenomen, al cărui succes, însă, se datorează acelorași elemente cheie care au permis creațiilor mai sus menționate să treacă prin top zece.

    Ingredientele succesului nu s-au schimbat deloc. "Disponibilitate" mecanică de joc, un concept bine gândit care se învârte în jurul confruntării dintre porci și păsări și personaje ușor de recunoscut, care ies în evidență din fundalul general casual datorită loviturilor creative unice Rovio Entertainment, și-au făcut fapta murdară și s-au întors Păsări supărateîntr-una dintre cele mai de succes serii de jocuri. Datorită ei, finlandezii nu numai că trăiesc fericiți pentru totdeauna, dar își extind în mod activ sfera de influență, achiziționează alte companii finlandeze și continuă să-și dezvolte afacerile profitabile. "cuib".

    O medalie de argint la fanfară este trimisă la gât Păsări supărate. finlandezi din Rovio Entertainment oprit la doar un pas de fondul de aur și valută site-ul web.

    În drum spre primul loc "Păsări supărate" doborât de un alt monstru impunător, o adevărată operă a scenei indie, hrănită de un meșter suedez Markus Persson, – minecraft. aceeași minecraft, despre care n-a auzit, s-ar părea, doar leneș. Un sandbox unic „cubic”, susținut de o grămadă de elemente de joc de rol și capacitatea de a-ți construi propriul mic lume virtuala, a reușit să sară peste puzzle-ul finlandez și să urce pe treapta de sus a piedestalului.

    Constructor de vise pentru copii dintr-un studio suedez Mojang- acelasi fenomen, un fenomen inexplicabil, a carui popularitate creste cu pasi. Aproape în fiecare lună, vești despre cucerirea minecraft următoarele culmi comerciale, aducând suedezilor zeci de milioane de dolari SUA. univers cubic minecraft a adunat sub stindardul său mai mult de un milion de arhitecți autoproclamați care continuă să construiască castele în aer, să distrugă lumi în bucăți cu dinamită și să se angajeze în operațiuni comune de foraj, reconstruind temnițe vaste.

    Acum minecraft este cel mai de succes produs al minților indie, proiectul emblematic al unei nișe independente, demonstrând în mod clar că oamenii sunt încă interesați de inovație și jocuri neobișnuiteși sunt gata să răsplătească în mod adecvat pe cei curajoși pentru eforturile și experimentele lor.

    Cu toate acestea, destule complimente și melasă verbală. Oamenii au făcut alegerea lor, cupa de aur a celui mai bun joc indie conform utilizatorilor site-ul web merge direct la labele unghiulare minecraft. Felicitările noastre suedezilor de la Mojang!

    Ei bine, asta e tot pentru astăzi în ceea ce privește textele, dar mai există material video excelent în față, pe care îl veți găsi chiar mai jos. Trebuie doar să vă mulțumim pentru participare și să ne luăm rămas bun până pe 1 mai. Am fost cu tine azi Eugene „Mumby” Molodov.

    În plus, vă reamintim că chiar în acest moment a început prima etapă de pregătire a următorului material din TOP-10: Ciclul Alegerea Ta, la care puteți participa. Tema a fost cele mai bune jocuri despre supereroi.

    În fiecare an suntem din ce în ce mai uimiți de standardele cu care dezvoltatorii abordează crearea de jocuri indie. Studiourile mici creează astfel de proiecte care uneori fac blockbuster scumpe de la dezvoltatori eminenți, fără a atașa în același timp nicio cutie de pradă și microtranzacții la creațiile lor. Boom-ul indie a atins proporții enorme din diverse motive care merită o discuție separată. Dar rezultatul este evident: piața este aglomerată și, pentru a ieși în evidență, trebuie să produci un produs diferit de bunurile de larg consum. Cineva încearcă să facă din aceasta o complexitate supraestimată, cineva - un joc unic.

    Dar cei mai buni dintre cei mai buni sunt cei care au reușit să combine un gameplay excelent, artă și design de sunet și nu au fost prea leneși să vină cu un cadru pentru creația lor, uitându-se la care, înțelegi imediat: „Da, acești băieți clar. au simțul stilului”, și despre astfel de jocuri va fi acest articol.

    10. Cel mai întunecat temniță

    DD se numește analogic Suflete intunecate din lumea indie pentru nemilosirea față de jucător. Depinde doar de tine cât de reușite vor fi încercările tale de a face față monștrilor lui Lovecraft și de a curăța cea mai întunecată temniță.

    Jocul începe cu faptul că moșteniți de la o rudă îndepărtată moșia și teritoriile adiacente acesteia, pe care doriți să le curățați de creaturile întunecate care le locuiesc. În fiecare dimineață vine la tine o diligență cu eroi de diferite clase, din care aduni o echipă de 4 persoane și mergi la temnițe. Tot ce se întâmplă acolo este ireversibil. Dacă un personaj moare, el merge la cimitir, dacă unul dintre eroi a înnebunit, va trebui să fie tratat pentru nebunie la întoarcere. Nici măcar repornirea jocului nu te va salva de la o ucidere neașteptată a șefului întregului tău grup.

    După câteva ore de durere și umilire, începi deja să fii mai încrezător în tine și nu îți este frică să-ți asumi riscuri. De exemplu, poți merge cu o torță stinsă - monștrii te vor ataca mai des, precizia ta de lovire va scădea din întuneric, dar dacă câștigi, vei primi prada mai serioasă. De asemenea, eroii devin mai stresați în întuneric, făcându-i mai probabil să înnebunească și apoi să moară din cauza unui atac de cord.

    DD - foarte joc întunecat, care strălucește prin spiritul lui Howard Lovecraft. În jurnalele strămoșului nostru, puteți găsi referiri la câteva povești ale unui scriitor celebru, stilul general, muzică și, bineînțeles, melodia hardcore în modul corect.

    9. Cripta Necrodancerului

    Cine ar fi crezut că un joc de tip rogue ar putea cumva să iasă în evidență dintre miile de jocuri similare de pe Steam. Crypt of the Necrodancer a reușit și iată de ce.

    Ultimul lucru pe care îl așteptați de la un dungeon crawler este că el vă va învăța cum să simți muzica. Și trebuie să înveți, pentru că absolut totul în acest joc trebuie făcut în ritmul muzicii care se redă acum - mișcă, învinge monștri, sapă și chiar cumpără upgrade-uri. Monștrii dansează, de asemenea, - fiecare are propriul său model de mișcare și propriul ritm, de exemplu, un monstru se va muta din celulă în celulă la fiecare două bătăi, iar celălalt o dată la fiecare bătaie, iar al treilea se va deplasa către jucător pentru fiecare „tyts”. ”. Dacă simțiți bine ritmul, obțineți mai mult pradă și dacă vă rătăciți constant, atunci nici măcar nu vă puteți mișca cu viteza normală. Dacă doar încercați să faceți clic pe butonul de mișcare cât mai repede posibil, atunci veți încetini doar - este pur și simplu imposibil să cânți fără ritm.

    Mi se pare deosebit de enervant să cauți un comerciant la fiecare nivel. Trebuie să-l cauți după cântarea lui - cu cât este mai aproape, cu atât cântă mai tare și se simte la fiecare pas.

    Jocul poate fi jucat și împreună, ceea ce adaugă mai multă distracție, iar capacitatea de a curăța temnițele pentru piesele tale preferate va fi un plus frumos.

    8 Hollow Knight

    Când a apărut primul trailer, am rămas, după cum se spune, uluit. În două minute de fragmente de joc și salvatoare de ecran, am reușit să văd tot ceea ce și atunci m-a făcut să mă îndrăgostesc de acest joc în absență, deoarece animația tradițională 2D desenată manual captivează instantaneu.

    Ceea ce am văzut în produsul final este o colaborare ingenioasă între designeri și artiști. Fiecare locație din joc are propria paletă de culori și muzică de fundal, atunci când te muți dintr-o zonă în alta, culorile și muzica sunt dezactivate, iar în fața șefului, un coridor de liniște absolută te va aștepta de fiecare dată, așa că ca subconstient sa fii atent. Același lucru este valabil și pentru obiectele interactive: acestea sunt evidențiate în așa fel încât să înțelegi intuitiv că această pârghie sau piatră nu este doar un element interior. Și există mii de astfel de descoperiri imperceptibile de design de joc.

    Ce mai prinde jocul, pe lângă partea vizuală? Desigur, jocul. Pentru a finaliza jocul 100%, va trebui să petreci aproximativ 50 de ore în el și în tot acest timp nu te vei plictisi. O varietate de inamici, un număr mare de șefi, fiecare dintre care trebuie să-ți găsești propria abordare. O atenție deosebită merită și sistemul de amulete, cu ajutorul căruia poți personaliza stilul de luptă, viteza de tratament și mișcare. Amuletele se pot combina, de asemenea, în mod neașteptat între ele și oferă efecte puternice și uneori amuzante. Și sub diferiți șefi veți selecta aceste combinații prin încercare și eroare.

    7. Parabola lui Stanley

    Când vine vorba de stil, mulți oameni se gândesc imediat la componenta vizuală. Dar Parabola lui Stanley cu greu se poate lăuda cu asta. Vizual, jocul pare destul de simplu, iar stilul este alcătuit dintr-un joc neobișnuit, cuplat cu comentariile naratorului.

    Protagonistul Stanley, un angajat de birou, își făcea sarcinile șefului în fiecare zi, i s-a spus să apese butonul - și a apăsat. Acest lucru a continuat și a continuat până când la un moment dat sarcinile au încetat să mai vină și Stanley a decis să verifice care era problema...

    Aproximativ cu aceste cuvinte ești întâlnit de vocea naratorului în joc. El va însoți aproape fiecare pas pe care îl faceți și fiecare acțiune pe care o faceți, argumentând că poate toată lumea tocmai a plecat la întâlnire. Iar atunci când vine vorba de alegerea dintre mai multe uși, naratorul își va oferi propria opțiune, iar tu ține să decizi dacă faci ce spune sau nu. Și așa de fiecare dată când apare o alegere în joc. Acest lucru vă permite să reluați acest joc de multe ori și să faceți totul puțin diferit de fiecare dată și vă garantez - până când veți asculta toate comentariile naratorului, până când vă uitați la toate locurile posibile în care jocul vă poate duce, va începe iar și iar.

    Există o mulțime de posibilități în joc. De exemplu, poți să te închizi în birou și să nu mergi deloc nicăieri - naratorul are și un comentariu despre asta. Puteți încerca să „spărgeți” jocul găsind ceea ce pare a fi un bug - dar nu, acesta va face, de asemenea, parte din scenariu și va duce la un fel de final. Și într-una dintre explicații, s-ar putea să te trezești dintr-o dată într-un joc complet diferit.

    Vocea naratorului este foarte emoționantă, este interesant să asculți atât ce spune, cât și cum o spune. El va fi surprins și enervat de neascultarea ta, va suna obosit sau de rău augur în funcție de situație, iar acest lucru este și mai implicat în joc. Vizual, jocul pare destul de simplu, dar oferă o experiență de joc neobișnuită.

    6. Lebăda neterminată și ce rămâne din Edith Finch

    Când discutăm despre jocurile lui Giant Sparrow, este greu de spus în care dintre cei doi dezvoltatori au pus mai mult stil. Ambele creații ale californienilor ar trebui văzute în dinamică, deoarece capturile de ecran nu vor transmite magia care se întâmplă pe ecran.

    În primul lor joc, The Unfinished Swan, protagonistul, un băiat pe nume Monroe, este în căutarea constantă a unui tablou neterminat al unei lebede care este în afara cadrului. Intriga complotului este, de fapt, destul de sumbră: mama protagonistului a murit și i s-a permis să facă o singură poză cu el la orfelinat, ca amintire. Jocul are loc într-o lume suprarealistă de pânză albă, spre care Monroe se îndreaptă în căutarea unei lebede fugitive. Pentru a înțelege unde să mergi în continuare, trebuie să arunci bile de vopsea în toate direcțiile. În cuvinte, sună destul de ciudat, dar în realitate se dovedește a fi un concept complet diferit, care va surprinde chiar și un jucător experimentat.

    What Remains of Edith Finch, cel de-al doilea joc al lor, lovește fața cu atmosfera sa. În călătoria ta prin „conacul” familiei Finch, vei afla povestea tristă a unei familii blestemate până la moarte din departe de cauze naturale. La ce vârstă, de la ce - nimeni nu știe. Dar faptul că acest lucru ar trebui să se întâmple este 100% cunoscut. Ambele jocuri Giant Sparrow sunt povești interactive. Dar dacă în primul eveniment evenimentele unei singure persoane dau experiență, atunci în al doilea devenim martori la moartea fiecărui membru al familiei, și nu doar martori, ci participanți direcți, deoarece controlul în astfel de momente trece la jucător.

    Ambele jocuri pot fi considerate cu liniște sufletească drept opere de artă, sunt atât de frumoase.

    Ca un jucător de la vechea școală, îmi este greu să percep jocurile telefoane mobile Serios. Prin urmare, Monument Valley a fost un fel de revelație pentru mine. Grafica minimalistă, efectele sonore grozave și povestirea elegantă m-au făcut să parcurg totul dintr-o singură mișcare. Da, este puțin scurt, dar este imposibil să ieși de pe ecran tot timpul, mecanica de joc locală este atât de fascinantă.

    Combinând împreună iluzii optice, obiecte imposibile și pârghii, designerii de jocuri au creat un concept unic, care la început te amețește și distorsionează percepția. Ustwo Games a făcut totul atât de colorat în jocul lor, încât este combinația tuturor factorilor care creează chiar identitatea corporativă. La fiecare nivel, te vei opri și pentru a face o captură de ecran cu un peisaj bizar în fundal, deoarece jocul are încorporat un editor foto cu filtre, ca în Instagram.

    4 Noapte în pădure

    Din punct de vedere istoric, majoritatea jocurilor indie au fost platforme 2D, iar Night in the Woods este primul pe această listă.

    Alec Holovka este de mulți ani în sectorul indie. Ca compozitor, a avut parte de cult Aquaria și scandalosul I'm O.K - A Murder Simulator și a scris și muzica pentru minunatul Crayon Physics Deluxe. În cele din urmă, și-a fondat propriul studio și a început nu numai să ajute pe cineva, ci și să-și implementeze propriile proiecte.

    În 2013, Alec a lansat un joc simplu, Longest Night, care este încă disponibil pe site-ul său la un preț pe care îl numești. Scopul său a fost - o cunoaștere îndepărtată a jucătorului cu lumea NITW, cu personajele sale. Modul de joc este foarte simplu - trebuie doar să cauți constelații pe cer și să discuți cu alte personaje în jurul focului de tabără. Interesant este că stilul general de animație și dialog se va transpune în următorul joc teaser, Lost Constellation, o poveste interactivă de culcare, și în proiectul principal, lansat trei ani mai târziu.

    NITW este, în general, un tip de joc diferit de orice altceva. Nici pentru căutare, nici pentru acțiune, din platforma nu există nici prea multe... Fundalul, personajele și animațiile sunt în general desenate simplu, dar ideea este că e foarte tare să te simți acolo, cu ele.

    Simțiți-vă ca o pisicuță tânără și nu foarte de succes (din punctul de vedere al lumii „adulte”) care s-a întors în orașul ei natal și se petrece cu vechii prieteni. În fiecare dimineață să o întâlnești pe mama în bucătărie, în fiecare seară să te întâlnești cu tata în sufragerie și să simți cât de mult te acceptă și te susțin, în ciuda propriilor probleme. În fiecare zi, mergi la muncă cu prietenii tăi și inventează aventuri pe capul tău. În același timp, să vezi vise în care secretele întunecate ale acestui oraș vor fi dezvăluite treptat. narațiunea este cât se poate de lejeră, ceea ce vă permite să simți totul în acest joc. Nu poți să nu te îndrăgostești de locuitorii acestui oraș mic, dar plin de evenimente Possum Springs, pentru că fiecare dintre ei contribuie cu un bănuț la pușculița sa comună cu farmec unic.

    Descărcați lucrări de Alec Holowka: Longest Night, Lost Constellation.

    3.Hyper Light Drifter

    Am auzit opinii diferite despre pixel art și mulți tind să creadă că jocurile în stil pseudo-retro sunt deja destul de obosite. Cu atât mi-a fost mai greu să conving astfel de oameni să testeze HLD singuri.

    Jocul în sine începe cu un videoclip, după care nimic nu este clar. Creaturile asemănătoare lui Evo țipă, se sparg, dispar, o creatură neagră se repezi asupra protagonistului evident nesănătos... Un câine, asemănător suspect de zeul egiptean Anubis, stă în apropiere în mijlocul unei mări de sânge. O materie întunecată absoarbe eroul... Și se trezește. Faci câțiva pași, tusind sânge. A fost cu adevărat un vis?

    Jocul nu va avea dialoguri sau note care să explice ce s-a întâmplat sau se întâmplă în acest moment. Comunicarea este încadrată sub formă de benzi desenate, din care se poate înțelege doar o anumită imagine generală. Nimeni nu-ți spune ce să faci. Singurul lucru care se știe cu siguranță este că personajul principal moare. Acesta este exact ceea ce s-a ghidat principalul dezvoltator al HLD, care știe sigur că nu va trăi până să vadă părul gri. Fiecare zi este ca ultima pentru el și a încercat să sature însăși esența creației sale cu această atmosferă.

    Și totul funcționează pentru asta: stilul vizual, muzica și chiar animația personajelor. În afara orașului mic, vă așteaptă terenuri pustii. În oricare dintre cele patru direcții mergi, te așteaptă o lume mică, cu propriile reguli, monștri și capcane. O poveste rară se mândrește cu acel sentiment de mister pe care vrei doar să-l rezolvi, iar Hyper Light Drifter este doar unul dintre ele.

    2. FEZ

    Pentru cei care urmăresc lumea indie de mult timp, FEZ este familiar, în primul rând, din istoria sa tristă de creație. Mai multe detalii despre asta sunt în Joc Indie: Filmul, dar pe scurt, Phil Fish, care este și dezvoltatorul principal, a renunțat la slujbă și și-a dedicat tot timpul creării jocului perfect. Din cauza perfecționismului său, a fost nevoit să refacă proiectul de la zero de trei ori!

    La prima vedere, FEZ arată ca un joc de platforme vechi. Dar detaliile pe care Phil le-a lucrat atât de minuțios sunt cele care fac jocul profund și interesant. În spatele pixelilor simple se află o motivație și o rațiune complexă. Și puteți vorbi despre natura hardcore a puzzle-urilor locale într-un articol separat.
    În ciuda tuturor dificultăților de dezvoltare, ani mai târziu, acestea pot fi ignorate atunci când revizuiți jocul. Lăsând deoparte evaluarea subiectivă a personalității dezvoltatorului, FEZ este un joc de platformă grozav, cu mecanici interesante și grafică retro frumoasă.

    Chiar dacă Phil a refuzat să facă o continuare, suntem destul de mulțumiți de ceea ce a adus la perfecțiune și a lansat încă în 2012.

    1. Ori și pădurea oarbă

    Când Ori a apărut, a fost imposibil să joci altceva decât Ori. Acesta este un joc care m-a făcut să uit de mâncare și alte nevoi fizice. Absolut totul este perfect în el: jocul, arta, grafica și acompaniament muzical. Chiar și povestea, care uneori este trecută cu vederea în acest gen de jocuri, este frumoasă și aici și chiar simți în suflet că toate acestea nu sunt în zadar.

    Primele 10 minute ale unui joc pot fi la fel de devastatoare din punct de vedere emoțional ca și cele ale tale. Ultimul dintre noi. În acest proces, realizezi că aceasta este o poveste destul de simplă, dar detaliile o fac atât de fermecătoare. Personajul principal este atât de sincer, iar dezvoltarea intrigii este atât de ingenuă și sinceră încât, vrând-nevrând, începi să empatizezi cu evenimentele.
    Bogată într-o varietate de locații, lumea Ori este recunoscută dintr-o privire. Cu atâta dragoste pentru lucrurile mărunte, puțini oameni abordează partea vizuală în jocuri. Același lucru este valabil și pentru muzică. Nu e de mirare că prima pagină de căutare pe YouTube pentru Ori si Blind Forest este coloana ei sonoră.

    Pentru unii, Ori este doar un platformer 2D, dar pentru cunoscătorii de frumos din lumea jocurilor video, este rezultatul a patru ani de muncă minuțioasă, care demonstrează de ce sunt capabili oamenii cărora li s-a dat libertate de creație.