A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Jocuri indie întunecate. Cele mai bune jocuri indie

    Jocuri indie întunecate.  Cele mai bune jocuri indie

    Procesele Magnetului- joc de aventura de actiune cu puzzle-uri in care trebuie sa iesi din laboratorul spatial, care a fost atacat de inamici, cu ajutorul unui pistol magnetic!

    Fiul unei vrăjitoare este o acțiune distractiv roguelike pentru 1-4 jucători în care vei intra într-o temniță periculoasă pentru a găsi un artefact de spiriduș străvechi!

    Combină zeci de arme diferite, poțiuni, vrăji și obiecte magice pentru a învinge 7 facțiuni inamice și 24 de șefi.

    Wonder Wickets - arcade colorate cu un mecanic de joc de golf cu o mulțime de conținut unic, moduri de joc, competiții, o varietate de personaje și comenzi speciale pentru a crea lovituri uimitoare!

    Star Valori- RPG de acțiune în spațiu cu generat aleatoriu și lume deschisă unde trebuie să explorezi o galaxie uriașă, să extragi resurse, să completezi misiuni, să faci schimb de arme și să lupți cu inamicii periculoși!

    Deja în RUSĂ!

    Jocul a fost actualizat de la versiunea 1.1.3 la 1.1.4.

    City Game Studio- un simulator distractiv de companie de dezvoltare de jocuri video în care, după ce ați început să creați jocuri în garaj, trebuie să creați o companie de succes care va intra în istoria jocurilor pe calculator!

    Deja în RUSĂ!

    Jocul a fost actualizat de la versiunea 0.12.1 la 0.12.3. Puteți vedea lista modificărilor.

    Gambitul morții- platformă de acțiune hardcore cu Elemente RPGși Metroidvania, unde joci ca un mesager al morții trimis să exploreze o planetă îndepărtată plină de monștri, cavaleri, pericole și aventuri!

    Jocul este ca un amestec de Umbra de Colosul , o alta lume, Castlevaniași Suflete intunecate.

    Jocul a fost actualizat de la versiunea 1.1 la 1.2. Puteți vedea lista modificărilor.

    Versiunea GOG a jocului a fost actualizată la v1.2.

    Schimbarea genelor- de sus în jos foarte tare, cu tone de violență nebună, haos multiplayer, urmăriri nebunești cu mașini, mutanți, arme de mare calibru și hoarde de zombi.

    Jocul este un joc de sus în jos asemănător GTA, plin cu elemente MOBA, meciuri intense, lupte haotice, carnagiu de vehicule, abilități mutante actualizabile și un sistem valutar care vă permite să cumpărați arme puternice. Există, de asemenea, o selecție grozavă de moduri, cum ar fi Capture the Flags, Checkpoint Races și Zombie Survival, în timp ce abilitățile mutante interesante, de la teleportare la bile cu plasmă condimentează cu adevărat jocul.

    Jocul și-a schimbat numele din Subvein în Geneshift!

    Jocul a fost actualizat de la versiunea Beta la versiunea FULL RUSĂ!

    Lumina sufletului- covrigi promițător de sus în jos, realizat în culori sumbre. Pe măsură ce explorezi templul misterios, pregătește-te pentru întâlniri neașteptate și decizii importante care vor determina rezultatul călătoriei tale!

    Jocul a fost actualizat la versiunea 1.33. Puteți vedea lista modificărilor.

    Age of Gladiators II: Roma - o nouă versiune un simulator avansat de manager de gladiatori în care trebuie să cumpărați, să îmbunătățiți, să vă echipați și să vă antrenați gladiatori pentru a-i învinge pe toți în bătălii mortale în arenele romane!

    Jocul a fost actualizat de la versiunea 1.1.26 la 1.3.3. Puteți vedea lista modificărilor.

    Terraformarea Pământului- platformă de puzzle în care toate nivelurile sunt generate aleatoriu. Preia controlul a trei roboți separați cu trăsături tehnologice unice blocați pe un Pământ pustiu. Ajutați-i să lucreze împreună pentru a depăși obstacolele generate aleatoriu și pentru a restabili viața planetei. Jucând singur, comută între roboți. De asemenea, puteți juca cu prietenii în modul cooperativ multiplayer local.

    Odată cu apariția magazinelor precum Steam sau GOG, a crescut și numărul de jocuri dezvoltate de echipe mici. Multe dintre ele au fost lansate în ultimii ani. Prin urmare, la compilarea acestei liste, am avut o alegere largă. Poate chiar prea mult.

    Pentru a aprecia tot ceea ce ne-a oferit industria, trebuie pur și simplu să rezumam câteva rezultate. Aceasta este ceea ce vom încerca să facem. Unele dintre jocurile de pe listă au fost dezvoltate de studenții din anul I, altele de foști angajați ai companiilor mari care lucrează la proiecte AAA. În ciuda acestui fapt, au încă multe în comun.

    Deci care este lista cele mai bune jocuri indie pentru PC? Puzzle-uri, misiuni și chiar jocuri de acțiune și aventură de sus în jos, există proiecte pentru toate gusturile. Și crede-mă, vei dori să joci totul. Să începem.

    Martorul

    Într-un fel, Jonathan Blow poate fi numit un pionier care a început „boom-ul” jocurilor indie. La urma urmei, acum aproape zece ani a luat parte la crearea Braid. Următorul său proiect, The Witness, este complet tip nou puzzle-uri.

    Aici aveți o insulă uriașă la dispoziție, studiind pe care o veți familiariza cu intriga și caracteristicile acestei lumi. În doar două jocuri (The Witness și Braid), Jonathan Blow a demonstrat clar cum s-au schimbat indienii.

    În The Witness, modul de joc este rezolvarea puzzle-urilor. Caracteristica lor principală este că nu au niciun algoritm de soluție generală. Fiecare adaugă reguli noi care complică procesul.

    O altă caracteristică a The Witness este că îi lipsesc tutoriale și indicii. Va trebui să cauți singur soluții. Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să înțelegeți esența primului puzzle și apoi să aplicați cunoștințele dobândite pentru a finaliza următorul. Apropo, lipsa antrenamentului este o altă caracteristică a jocurilor lui Jonathan Blow.

    Rocket League

    Ar fi trebuit să fie evident încă de la început că fotbalul și mașinile sunt amestecul perfect pentru a crea unul dintre cele mai bune jocuri indie făcute vreodată. Și nu încercați să subliniați celelalte încercări eșuate ale lui Psyonix la ceva de genul acesta chiar acum (cum ar fi mașinile de luptă supersonice acrobatice cu rachete). În ciuda faptului că aceste proiecte contrazic ceea ce am spus mai sus, Rocket League le eclipsează pe toate.

    Jocul are două echipe care conduc mașini și marchează goluri. Prin urmare, în acest proces, va trebui, de asemenea, să vă asigurați că mingile care sară de bara de protecție nu vă ating obiectivul.

    Poate că motivul pentru care Rocket League a devenit atât de populară este că nu există echipament special, abilități speciale și clase diferite. Tot ce faci este să conduci mașina, încercând în acest proces să dezvolți niște tactici pentru a câștiga. Nu sunteți sigur dacă strategia aleasă funcționează cu adevărat? Apoi apelați la ghiduri speciali pentru ajutor. După ce ai învățat câteva trucuri, vei fi capabil să manevrezi cu pricepere mingea și să marchezi goluri mult mai eficient. Ca să nu mai vorbim de management, stăpânind elementele de bază ale cărora vei învăța jocul dintr-o nouă perspectivă.

    Interior

    Studio Playdead nu se grăbește să își ia rămas bun de la emblematicul său joc monocrom Limbo. Odată cu lansarea lui Inside, ea a arătat cum poți schimba ideea originală și să o faci și mai interesantă.

    Paleta palidă nu arată la fel de strălucitoare ca tonurile alb-negru din Limbo. Dar, în general, lumea înconjurătoare pare mult mai profundă, mai detaliată. Iluminatul joacă, de asemenea, un rol important. Obiectele care nu se află în câmpul vizual dispar aproape imediat. Ce adaugă farmec la interior.

    Este greu să vezi emoții pe chipul protagonistului. Dar când fuge de o haită de câini sau aterizează pe pământ de la înălțime mare, țipetele și gemetele sale sunt mult mai expresive decât cele ale protagoniștilor altor jocuri. Ca să nu mai vorbim de emoțiile agonizante pe care le vei trăi când oameni străini în măști încearcă să-l înece.

    Groaza, precum și atmosfera de mister, sunt componente importante ale Inside. Pe măsură ce progresezi, vei cunoaște mai bine lumea, puzzle-urile vor deveni și mai dificile. Cu timpul, veți începe să vă întrebați: de ce cadavrele prind viață și cum le puteți folosi?

    În ceea ce privește intriga, forma narațiunii de aici este foarte neobișnuită. Prin urmare, va trebui să te descurci singur cu totul. Treptat vei afla detalii noi despre lumea mohorâtă, complot. Nici finalul nu te va lăsa indiferent. Este considerat unul dintre cele mai interesante, intrigante și larg discutate, pe care fiecare le înțelege în felul său.

    Firewatch

    Firewatch este un joc de acțiune și aventură în care controlezi un turn de pază în Pădurea Națională Shoshone din Wyoming în 1989. Trebuie să ai grijă de teritoriul parcului, iar într-una dintre sarcini vei avea de-a face cu adolescenți care înoată în lac...

    Jocul se caracterizează printr-un ritm lent al narațiunii. Prin urmare, pe parcursul pasajului, Henry va avea timp să se gândească la trecutul său de mai multe ori. De fapt, exact așa va avea loc cunoașterea complotului Firewatch. Aceasta este o poveste despre problemele din viața unei singure persoane, nu a întregii galaxii. Dar asta nu te împiedică să empatizezi cu personajul principal.

    Veți afla detaliile vieții lui Henry datorită comunicării sale la radio cu șefa Delilah. Și doar vocea ei îl ține pe Henry de o izolare completă. Ea va emite sarcini și, uneori, vă va întreba doar ce mai faceți. De fiecare dată când finalizați orice misiune, veți realiza că Firewatch are atât comedie, cât și dramă.

    Aceasta este o poveste despre cât de mult putem oferi și pierde. Prin urmare, Firewatch este unul dintre acele jocuri care se joacă cel mai bine fără a cunoaște absolut niciun detaliu despre intriga sau mecanica de joc. Chiar dacă intriga nu te atrage foarte mult, atunci fii atent la Firewatch: rareori un joc este capabil să transmită atât de precis atmosfera acelui loc și timp. Și într-un mod atât de frumos.

    Fără boi

    Oxenfree este grozav din toate punctele de vedere, dar când vine vorba de dialog, este cu un ordin de mărime superior altor jocuri indie populare și pretinde cu încredere că este cel mai bun. Proiectul a fost creat de Telltale și absolvenții Disney.

    Drama pentru adolescenți prezintă un sistem de dialog natural, replici bine scrise și alte fraze pe care personajele principale le schimbă între ei. Este foarte distractiv să-i asculți. Și în timp ce alegi o replică potrivită, jocul nu este întrerupt. În schimb, la început, poți alege acțiunea pe care Alex o va întreprinde în timp ce te gândești ce să răspunzi. Sau refuzați oferta și rămâneți tăcuți, ascultându-ți prietenii care vor continua să vorbească fără participarea ta.

    Jocul este oarecum similar cu seria X-Files, doar cu participarea adolescenților. Dacă la început povestea seamănă cu un film de groază tipic, atunci după câteva minute îți vei da seama că totul este mult mai complicat. Pe măsură ce progresezi prin joc, va trebui să explorezi lumea și să rezolvi puzzle-uri. Apropo, Oxenfree are mai multe finaluri. Și dacă doriți să cunoașteți mai bine personajele principale, să le înțelegeți motivele, atunci un pasaj evident nu va fi suficient.

    Hotline Miami

    Acțiunea de sus în jos indie întunecată transformă bătăliile din primul GTA în adevărată artă. Hotline Miami este un shooter brutal cu neon, care prezintă violență extremă și o poveste suprarealistă.

    În fiecare zi primești un apel de la un apelant misterios care îți cere în mod explicit să curăți clădirea de băieții răi. Va trebui să-ți croiești drum prin fiecare cameră, ucigând pe toți cei care îți ies în cale. Pentru a face acest lucru, puteți folosi arme de corp la corp, puști, pistoale. Nu ați reușit să finalizați misiunea prima dată? Apoi apăsați butonul „repornire” și începeți totul de la început. Ai încredere în noi, va trebui să faci asta de mai multe ori.

    În curând vei realiza că ești simbolul a tot ceea ce este de obicei inerent antieroilor. Deschizi ușile, spargi nasul tâlharilor, tragi dintr-o pușcă chiar în față, arunci săritorii dintr-un colț în altul al camerei, distrugând simultan tot ce este în jur. Cu alte cuvinte, aranjați un adevărat masacru. La fel ca filmele neon cu Ryan Gosling, Hotline Miami 2 nu este cu mult mai bun decât prima parte. Prin urmare, familiarizarea cu seria este mai bine să începeți cu jocul original.

    valea stardew

    În ciuda faptului că Harvest Moon este o exclusivitate a consolei Nintendo, există un număr mare de jucători pe computer care nu sunt indiferenți față de aceasta. Acesta este parțial motivul pentru care Stardew Valley a devenit atât de populară. Acesta este un simulator de agricultură cu elemente ale unui joc de rol care a absorbit tot ce este mai bun de la Harvest Moon și i-a adăugat câteva avantaje proprii.

    Stardew Valley începe cu protagonistul moștenind o fermă abandonată din ficțiunea Stardew Valley. La început, veți fi implicat exclusiv în plantarea de noi plante și vânzarea lor, dar în timp, oportunitățile dvs. vor crește doar. În plus, la scurt timp după începere, vei putea explora lumea din jurul jocului.

    Faptul că ferma trebuie monitorizată în mod constant nu este mai degrabă obositor, ci mai degrabă relaxant. aceasta joc perfect pentru cei care doresc să se relaxeze după o zi grea de muncă. În plus, Stardew Valley are un mod co-op și un număr mare de moduri disponibile pentru descărcare. Aceasta este o aventură de neuitat pentru toți cei care doresc liniște rurală.

    Plecat acasa

    În jocul Gone Home, personajul principal se întoarce acasă după un an de viață în străinătate. La sosire, constati ca casa este goala si nu te asteapta nimeni. Trebuie să-ți dai seama ce s-a întâmplat aici și unde a mers totul. Pentru a face acest lucru, va trebui să studiezi în detaliu fiecare cameră și lucrurile rămase în urmă, să asculți casetele audio împrăștiate prin casă.

    Este o călătorie voyeuristă de care nu vă veți putea bucura în timp ce vizionați „Let’s play” sau streaming pe Twitch. În loc să urmărești meciul altcuiva, este mai distractiv să-l joci singur și să devii parte din poveste. Totul pentru a face cunoștință cu viața a trei generații interconectate.

    Modul de joc este destul de simplu. Te vei plimba prin casă, vei studia lucrurile lăsate de chiriași și vei afla detaliile vieții de familie literalmente puțin câte puțin. Jocul atinge probleme precum educația și depresia. Până la sfârșit, îți vei da seama că până la urmă ai primit o revelație mult mai interesantă, ceva pe care te bazai chiar de la început.

    Ce a mai rămas din Edith Finch

    Apropo de conace uriașe abandonate. Studio Giant Sparrow, care a dezvoltat exclusivitatea consolei The Unfinished Swan, ne-a pregătit un alt mister. De data aceasta, acțiunea principală are loc în statul Washington.

    What Remains of Edith Finch are multe în comun cu jocuri precum Gone Home și Firewatch. Dar, în același timp, există și idei noi, unice, datorită cărora puteți privi genul care este popular astăzi dintr-un unghi diferit. Ca să nu mai vorbim de povestea nebun de distractivă.

    What Remains of Edith Finch este o colecție de povești despre familia Finch. Și ca unul dintre membrii săi, o fată pe nume Edith, te întorci la conacul familiei pentru a dezvălui misterul blestemului. Dacă crezi zvonurile, atunci acesta este motivul morții rudelor tale. Jocul spune povestea mai multor generații și atinge subiecte serioase precum depresia, împletindu-le în joc într-un mod neobișnuit. Și, fii sigur că după ce vei trece vei fi impresionat.

    Spelunky

    Undertale

    În jocurile de rol tradiționale, aproape întotdeauna îți începi povestea apărând într-un oraș sau sat mic. Abia după ce ai trecut puțin de antrenament și ai cunoscut locuitorii, poți începe să pompați personajul selectat. Dacă spunem că aproape toate problemele pe care le vei întâmpina în procesul de trecere pot fi tratate cu arme sau magie, atunci nici noi nu ne vom înșela. Dar în Undertale, uciderea este o ultimă soluție, la fel ca în viața reală.

    În acest uimitor RPG indie pe 16 biți, puteți să vă supuneți, să vă calmați și chiar să flirtați cu inamicii. Modul în care faci față adversității va afecta modul în care te tratează alte personaje. Dacă decideți să lăsați inamicul în viață, atunci în viitor îl puteți vedea din nou și poate chiar vă puteți face prieteni. Dacă tot preferi să ucizi pe cineva, atunci această decizie va fi corectă.

    Controlezi un copil care a intrat într-o lume plină de monștri și acum încearcă să scape din ea. O aventură incredibil de captivantă vă așteaptă cu un complot detaliat, personaje de neuitat și o coloană sonoră excelentă.

    pistolul

    Gunpoint este un joc de puzzle 2D stealth. Jocul are loc în viitorul apropiat. Personaj principal Richard Conway – „un spion la închiriere” – se pune la dispoziția așa-numiților „hiperpantanți”, cu care poți sări la distanțe mari și să cazi de la orice înălțime fără nici un rău. Într-o zi, descoperă că el este principalul suspect într-un caz de crimă, pe care, desigur, nu l-a comis.

    Jocul este un set de misiuni în care trebuie să pătrunzi în zonele protejate și să furi, să înlocuiești, să distrugi orice date. Clădirile în care trebuie să intri sunt afișate într-o secțiune, astfel încât să poți vedea imediat toți paznicii și locația terminalului dorit.

    Dacă doriți, puteți amenința paznicii cu arme, dar cu timpul vă veți da seama că este mai convenabil să folosiți indicatorul luminos. De exemplu, poate fi folosit pentru a face deschiderea unei uși atunci când este apăsat un comutator de lumină sau când o cameră de securitate intră în câmpul vizual, este apelat un lift în loc să activeze o alarmă. Plăcerea jocului este garantată.

    Rug

    Aproape toată munca lui Supergiant Games merită să fie pe lista celor mai bune jocuri indie. Dar vom aminti doar ultima lansare garsoniere - Pyre. Acesta este unul dintre cele mai multe jocuri neobișnuite, unde nu este nimic de prisos și toate elementele sunt interconectate. Are o grafică nebun de frumoasă, cu imagini grozave, o coloană sonoră fantastică și o poveste plină de căldură. În ceea ce privește jocul, jumătate din acesta constă din mecanici inerente jocuri sportive, iar pe de altă parte - jocul de rol.

    Având în vedere caracteristicile menționate mai sus, un astfel de hibrid este cu adevărat dificil de descris. Jocul este o aventură text cu o poveste despre exilați care luptă pentru propria lor supraviețuire. În același timp, vei recunoaște lumea din jurul tău datorită locațiilor excelente desenate manual.

    Pentru a părăsi teritoriile din lumea Pyre, va trebui să participați la meciuri magice de baschet, care amintesc oarecum de Quidditch-ul cu blesteme. Fii pregătit pentru faptul că vei fi atras nu numai de personajele principale, ci și de clasament. Și credeți-mă, nu doar victoria și gloria sunt în joc.

    Hartii, va rog

    Acțiunea principală a jocului are loc în 1982. Îl controlezi pe inspectorul de imigrație de la punctul de control Arstotzky, a cărui sarcină este să protejeze patria de teroriști, contrabandiști și criminali căutați.

    În fiecare zi trebuie să procesezi cât mai multe documente. Merită să faci chiar și cea mai mică greșeală, deoarece îți va afecta imediat salariul. Dacă credeți că acest lucru nu este atât de înfricoșător, atunci rețineți - familia dvs. are nevoie disperată de bani. Și cu un salariu prea mic, este puțin probabil să îi poți oferi un viitor decent. Există o singură cale de ieșire, să muncești din greu.

    Papers, Please este cel mai bun joc indie în care poți afla despre propriile tale principii morale. Mită vi se va oferi în fiecare zi și trebuie să alegeți între a risca securitatea țării și un viitor mai bun pentru propria familie.

    Veți reuși să despărțiți un cuplu căsătorit, dacă doar unul dintre ei are totul în regulă cu actele, și să-i interziceți intrarea celuilalt? Alegerea soluției potrivite nu va fi ușoară. Fii atent, pentru că în Hârtii, te rog, pericolul este ca toată lumea de aici să se poată dovedi a fi un dușman al țării, profitând de bunătatea ta.

    Veți fi de acord să faceți sacrificii sângeroase de dragul unei organizații antiguvernamentale? Desigur, totul este exclusiv în beneficiul lui Arstotzka! Sau ești gata să suporti ce se întâmplă și să tragi o existență nefericită spre binele statului comunist? Toate acestea depind doar de tine. Pune doar o ștampilă.

    noapte în pădure

    Night in the Woods este o aventură 2D captivantă de la studioul Infinite Fall. Povestea se concentrează pe Mae, care a abandonat facultatea și s-a întors în orașul ei natal, Possum Springs, pentru a se reuni cu prietenii ei. La sosire, își dă seama cât de mult s-a schimbat totul în jur. Minele de cărbune, datorită cărora s-a dezvoltat orașul, s-au închis, iar locuitorii sunt acum de nerecunoscut.

    Pe măsură ce jocul progresează, povestea se va dezvolta, dezvăluind tot mai multe secrete teribile ale Possum Springs. Night in the Woods abordează subiecte atât de grave precum tulburările economice, depresia și alte boli mintale. Unele lucruri pe care le realizezi doar când creditele se rulează. Cu siguranță vei dori să treci din nou prin joc pentru a cunoaște mai bine alți locuitori ai orașului și a simți din nou această aventură.

    Nu vă agățați de faptul că acesta este un joc 2D cu o mulțime de mini-jocuri. Acest lucru nu afectează prea mult jocul, dar vă permite să cunoașteți mai bine orașul Possum Springs și locuitorii săi. Adevăratele secrete se află în mintea lui Mei, iar în timp vei înțelege ce dificultăți a avut de făcut față.

    Programul spațial Kerbal

    Kerbal Space Program cu greu poate fi numit un joc cu cele mai multe grafica frumoasa sau design atractiv. Vizual înspăimântător ascunde doar un simulator spațial incredibil. Într-un fel, jocul poate fi numit un magnat NASA, în care totul trebuie calculat cu precizie matematică. Vrei ca racheta pe care ai creat-o să poată merge în spațiul cosmic?

    Pentru a face acest lucru, trebuie să vă gândiți la fiecare detaliu până la cel mai mic detaliu. Va trece mult timp până când veți lansa prima rachetă în stratosferă în loc să vă prăbușiți în stânci cu aproximativ 10.000 de kilometri pe oră. Dar, cu experiență, veți înțelege ce indicatori trebuie să monitorizați mai îndeaproape.

    Programul Kerbal Space îi recompensează pe cei care sunt capabili să-și stabilească obiective și sunt gata să îndeplinească contracte private și guvernamentale. Acest lucru vă va câștiga suficienți bani pentru a-i cheltui pe învățarea de noi abilități în arborele tehnologic pentru a crea ceva cu adevărat incredibil.

    Jocul nu vă limitează ideile, așa că puteți proiecta cele mai neobișnuite rachete care au puțin de-a face cu știința reală. Și nu contează dacă poate zbura. Principalul lucru nu este asta. Kerbal Space Program este unul dintre cele mai bune jocuri indie pe care le-am jucat vreodată.

    Jocurile indie au apărut încă de la începutul industriei, dar în ultimul deceniu, pe măsură ce piața a fost inundată de blockbuster de milioane de dolari, termenul a devenit mai comun. Jocurile indie de astăzi sunt înțelese ca proiecte modeste cu bugete minime. Și dezvoltatorii independenți, de regulă, au mai multă libertate (și dorință) de a experimenta, ceea ce este un lux inaccesibil pentru un blockbuster obișnuit.

    Această compilație nu este o listă tipică a celor mai bune jocuri din toate timpurile. Consideră aceasta o ocazie de discuție, nu un verdict ultimatum. Fiecare dintre angajații noștri și-a ales primele zece jocuri, apoi am amestecat listele și am făcut o singură selecție. Nu exista matematică aici.

    Așadar, fără alte prelungiri, iată primele 25 de jocuri indie. Dacă vă plac articolele de genul acesta, urmați linkurile pentru a găsi o listă cu cele mai bune jocuri pentru PC (din toate genurile) și o selecție a celor mai semnificative 50 de proiecte din industria jocurilor de noroc.

    25. Plecat acasă

    Anul lansării: 2013 | Dezvoltator: Fullbright

    Jocurile nu trebuie întotdeauna să extermine extratereștrii, naziștii și trolii într-un cadru fantastic, SF sau post-apocaliptic. Dar în cele mai multe cazuri, se folosește această formulă. Gone Home nu a fost primul joc care s-a desprins de aceste stereotipuri și ne-a oferit o poveste interesantă în învelișul gameplay-ului meditativ, dar a ieșit cu succes într-un moment în care mulți erau deja sătui de același tip de proiecte AAA.

    Motivul succesului Gone Home a fost faptul că studioul Fullbright a abandonat aproape complet prezentarea cinematografică a poveștii, bazându-se pe tehnici complet diferite. Este interactiv în sensul că ne plimbăm prin casă și învățăm poveștile locuitorilor ei, dar în același timp jocul ne încurajează să ne gândim la aceste povești. Există destul de multe „simulatoare de mers pe jos” în zilele noastre, dar Gone Home se distinge dintre ele prin povestea sa profundă care ridică o serie de întrebări importante.

    24. Proteus


    Anul lansării: 2013 | Dezvoltator: David Kanaga

    Îmi plac simulatoarele de mers pe jos și folosesc termenul fără ironie, dar uneori îmi este greu să intru în poveste. Uneori pare lung, alteori plictisitor. Dar nu și în cazul lui Proteus, deoarece în acest joc eu însumi sunt responsabil pentru crearea poveștii. Jocul mă duce pe o insulă generată procedural și îmi permite să o explorez, să urc munți și să urmăresc broaște. Aici, desigur, există un complot general - adică există o anumită succesiune de evenimente - dar nu este foarte evident. (Vă dau un indiciu: este legat de pietrele în picioare.) Dacă cauți o premisă, un punct culminant și un deznodământ, le vei găsi, dar chiar și fără toate acestea, plimbările relaxante pe insulă îmi sunt bine.

    23. Documente, vă rog


    Anul lansării: 2013 | Dezvoltator: Lucas Pope

    Jocurile sunt grozave pentru că ne permit să trăim viața altcuiva. De exemplu, Snake Pass îți oferă posibilitatea de a fi literalmente în pielea unui șarpe, iar Papers, Please cu nivelul său transcendent de birocrație - în rolul unui polițist de frontieră care trăiește într-un regim totalitar.

    Adesea, jocurile nu transmit latura morală a subiectelor abordate, dar Papers, Please, care este plin de reguli destul de complexe, ceea ce este rar în astfel de proiecte, ne oferă o putere tangibilă asupra soartei oamenilor care stau la coadă la punctul de control. . Jocul ne obligă să-i tratăm cu toată severitatea, pentru că altfel putem primi o amendă și ne întoarcem cu mâna goală la familia înfometată. Iar procesul de verificare a documentelor lasă sentimente duble.

    Când găsești neconcordanțe în ele, te simți ca un adevărat detectiv, dar apoi realizezi că privezi o persoană de posibilitatea de a ajunge acasă, iar acesta nu este cel mai plăcut sentiment. Da, este un joc despre birocrație, dar este atât de intens încât atunci când mi s-a dat cheia de la dosarul armei pentru merit la serviciu, am vrut-o înapoi. Acesta nu este un joc în care m-ar interesa armele.

    Îmi amintesc încă de omul care nu a devenit niciodată cetățean al țării fictive în Papers, Please - bătrânul care a apărut iar și iar cu hârtii false. Uneori sexul sau data nașterii erau amestecate în ele, alteori fotografia altcuiva era în pașaport. De fiecare dată, greșelile lui au devenit din ce în ce mai evidente, dar atitudinea lui nonșală nu s-a clintit niciodată.

    I-am refuzat permisul și de fiecare dată zâmbea și spunea că se va întoarce cu siguranță, de parcă aș fi ospătar în restaurantul lui preferat. Papers, Please este un joc de decizii grele, dar mai ales m-am simțit vinovat că nu l-am lăsat pe acest bătrân rezistent să intre în țară.

    22. N++


    Anul lansării: 2016 | Dezvoltator: Metanet Software

    În primele mele săptămâni de joc N++, m-am trezit gândindu-mă că am găsit jocul perfect de platformă. Mișcările de alunecare și de planare ale protagonistului erau atât de ușor de controlat, iar nivelurile erau atât de variate (peste 5.000 în total) încât eram gata să petrec eternitatea în acest joc. Și deși am mai trecut prin alte câteva zeci de jocuri pe platformă de atunci, N++ rămâne singurul joc din acest gen la care mă întorc în mod regulat.

    Este distractiv să joci chiar și atunci când pierzi, iar accentul pe care îl pune pe cronometrare și pe testarea reflexelor nu te deranjează la fel de mult ca Super Meat Boy. Întregul joc este realizat într-un stil minimalist, de la level design la coloana sonoră electronică experimentală (acesta este unul dintre rarele platforme în care nu vreau să refuz muzica). În fața noastră este cel mai bun dintre platformele de rasă pură pentru PC - concentrarea a tot ceea ce iubim acest gen.

    21. La vest de Loathing


    Anul lansării: 2017 | Dezvoltator: Asymmetric Publications

    West of Loathing este plin de umor grozav, un scenariu grozav și personaje adorabile, așa că este greu să părăsești jocul chiar și după ce învingi povestea principală, rezolvi toate puzzle-urile (uneori destul de complicate) și strângi toate pălăriile posibile (există mai mult de 50 dintre ei în joc). La fiecare pas, te poți împiedica de descrieri amuzante care fie provoacă un zâmbet modest, fie râsete sincere - și asta se aplică chiar și meniului de setări. Poate că acesta este singurul joc în care am explorat lumea nu atât pentru puncte de experiență și lucruri noi, ci de dragul rândurilor de text.

    20. Cripta Necrodancerului


    Anul lansării: 2015 | Dezvoltator: Brace Yourself Games

    Crypt of the Necrodancer este o încrucișare între un joc de ritm și un RPG cu crawler în temniță. O combinație extrem de nestandard, dar asta atrage jocul. Dansează prin temnițele pixelate cu acompaniamentul unei coloane sonore șic ritmice pentru a-ți deschide drum. Încercați să nu ieșiți din ritm pentru a ucide monștri și, desigur, nu uitați să verificați magazinul, al cărui proprietar este un mare fan al operei.

    19. Bastion


    Anul lansării: 2011 | Dezvoltator: Supergiant Games

    Nici unul dintre cei pe care i-am sfătuit să joace Bastion nu a fost dezamăgit. Toată lumea laudă povestirea și muzica excelentă, iar fiecare dintre aceste elemente ar fi bine de unul singur, dar modul în care interacționează este o adevărată încântare. De exemplu, imaginați-vă că cântați printr-un nivel când auziți brusc o melodie frumoasă, crezând că este o coloană sonoră obișnuită, dar puțin mai târziu dați peste un muzician care cântă această melodie. Sau ia un narator: la început pare că el este nevoie doar pentru a te aduce la curent, dar cu timpul începe să reacționeze la acțiunile tale.

    Bastion este un RPG de acțiune despre un oraș distrus pe cer, care este reconstruit chiar în fața ochilor tăi. În locațiile în afara ecranului, nu se întâmplă absolut nimic până când ajungi la ele. Nu există un inventar în sensul său obișnuit - pur și simplu ești invitat să alegi două tipuri de arme dintr-un catalog în continuă creștere, iar cu cât combinația este mai neobișnuită, cu atât mai amuzante vor fi comentariile naratorului. În plus, afectează semnificativ jocul. Și dacă nu ești mulțumit sistem de luptă, apoi puteți merge la setări și puteți schimba controlul. Rareori laud capacitatea de a schimba comenzile, dar setările din Bastion vă permit să îl transformați într-un Diablo natural. Nu este grozav?.

    18. Povestea ei


    Anul lansării: 2015 | Dezvoltator: Sam Barlow

    Jody: Pe vremuri, mi-a plăcut foarte mult serialul „Purely English Murder”. Când era la apogeu, prezenta adesea episoade în care jumătate din timpul ecranului era dedicat interogării suspecților, interpretate de vedete invitate. Același lucru poate fi văzut și în Povestea ei, dar în loc de polițiști, o faci, răsfoind arhiva video și comutând între înregistrări introducând cuvinte cheie.

    O parte a gameplay-ului din Her Story constă în vizionarea unui videoclip și o altă parte în completarea caietului, în care se profilează teorii ale conspirației, precum cele compilate de Charlie de la It's Always Sunny in Philadelphia. În timpul trecerii din Fez, nici măcar nu m-am atins de hârtie (deși a meritat), în timp ce de dragul Povestea Ei am scris mai mult de o duzină de foi.

    Însă influența jocului depășește cu mult monitorul – am avut o lungă ceartă cu prietenii care nu erau de acord cu versiunea mea asupra evenimentelor care au avut loc în joc, demonstrându-mi că teoriile mele au fost exagerate. Poate chiar m-am lăsat dus de mult prea mult, dar nu regret timpul petrecut pentru finalizarea 100% a jocului.

    Conceptul pe care îl vedem în Povestea ei nu este folosit aproape niciodată jocuri moderneși, prin urmare, creează un efect incredibil. Ecranul prăfuit al unui computer vechi dă un ton foarte convingător care te face să crezi în tot ce se întâmplă în joc. Povestea ei te prinde cu atmosfera sa din primele secunde și nu te lasă până la sfârșit.

    17. Temnițele din Dredmor


    Anul lansării: 2011 | Dezvoltator: Gaslamp Games

    Chris: De obicei sunt sceptic strategii pe rândși a joc de rol, în care greșelile neevidente duc la impas după câteva ore, dar Dungeons of Dredmor m-a captivat imediat prin stilul și componenta sa comică. Nu l-am trecut niciodată: nu l-am întâlnit pe Lord Dreadmore și am stăpânit doar câteva niveluri. Dar chiar și aceste niveluri mi-au plăcut datorită atmosferei plăcute, umorului și poveștii surprinzător de profunde.

    Complexitatea jocului este compensată de un nivel incredibil de absurd. Îți poți transforma personajul într-un vampir comunist cu magie egipteană și comandă asupra ciupercilor sau într-un vrăjitor emo pentru a lupta împotriva hoardelor de roboți ciudați, morcovi, genii și alte creaturi.

    M-am întors la Dungeons of Dredmor din când în când pentru că este un fel de pariu și nu mă deranjează să pierd. Nu am reușit niciodată să-l înving pe Dredmore, dar mi-a plăcut cu adevărat să creez un personaj aleatoriu cu un set amuzant de abilități cu nume la fel de amuzante precum „Vegan Killer” sau „Paranormal Detective”, chiar dacă am murit la primele etaje. Acest joc încurajează ingeniozitatea. Vă puteți alege manual abilitățile, dar este mult mai interesant să aveți încredere în sistemul de selecție aleatorie și să obțineți o combinație imprevizibilă care va face fiecare joc complet diferit de cel precedent.

    16. Planetă minunată


    Anul lansării: 2014 | Dezvoltator: QuickTequila

    Litri de sânge și capete care explodează nu sunt întotdeauna necesari într-un shooter la persoana întâi. Uită-te la Lovely Planet: acesta este și un shooter, dar în el filmăm figuri colorate, fiind într-o lume colorată. Dar ce este atât de grozav la un joc în care trebuie să împuști figuri colorate (și în care nu se varsă nici măcar o picătură de sânge)? Cert este că, de fapt, acesta este un platformer care combină dinamica lui Quake și nevoia de reacție instantanee, ca în Super Meat Boy.

    15. DEFCON


    Anul lansării: 2006 | Dezvoltator: Introversion Software

    DEFCON este unul dintre acele jocuri pe care le pot juca pentru totdeauna. Este un joc de strategie simplu și brutal în timp real în care războiul nuclear care se profilează inexorabil este un dat, iar „victoria” ar putea însemna moartea a milioane de oameni pentru a salva viețile a miliarde. În primele etape, amplasăm silozuri de rachete (precum și apărare antiaeriană), aerodromuri, stații radar, submarine, nave de război și portavioane.

    Și când începe războiul singura cale a preveni genocidul poporului lor devine încheierea unor alianțe fragile doar pentru a-și bombarda foștii aliați cu rachete nucleare în câteva minute, închizând ochii la faptul că precipitațiile radioactive vor distruge într-un fel sau altul toată viața. Sumbruarea a ceea ce se întâmplă este subliniată de stilul strict al hărții, pe care rapoartele morților sunt afișate sub formă de numere uscate, care transmite perfect esența războaielor moderne.

    14. Oikospiel


    Anul lansării: 2017 | Dezvoltator: David Kanaga

    Oikospiel este un joc despre câini care dezvoltă un joc dedicat operei. Da, e complicat. Descriere oficială de la dezvoltatorul și compozitorul David Kanagi spune: „Opera Oikospielen spune povestea unui festival masiv de jocuri numit THE GEOSPIEL, programat pentru anul 2100. Creatorii operei sponsorizate de Sindicatul Lucrătorilor Animalelor încearcă să recruteze câinii care lucrează la jocuri la Koch Games, dar acești câini își iubesc meseria și șeful lor, așa că nu vor să părăsească compania! Va fi posibil să-i atragem în Uniune?

    Jocul în sine este la fel de ciudat ca și descrierea lui. Oikospiel este o excursie psihedelică (și emoționantă) în istoria industriei jocurilor de noroc, care ridică probleme importante legate de condițiile de muncă. Și toate acestea sunt însoțite de o coloană sonoră minunată, subliniind perfect atmosfera jocului.

    13. Parabola lui Stanley


    An lansare: 2011 / 2013 | Dezvoltator: Galactic Cafe, William Pugh, Davy Riden

    Joci jocul sau jocul te joacă? În jocurile moderne, totul este iluzoriu, iar alegerea se reduce la două opțiuni simple. Ești fie bun, fie rău și pur și simplu nu există a treia opțiune. Parabola Stanley este o metacritică ingenioasă a întregii industrii a jocurilor de noroc și a unui cal troian part-time plin de criză existențială (și acest subiect este aproape de noi toți).

    Ce se va întâmpla dacă oprim singura cale dreaptă, din cea pe care suntem conduși de obicei de mână? Și dacă jocul ne oferă în mod deliberat ocazia să ne abatem de la acest traseu (care în The Stanley Parable este scos de narator), atunci are rost să-l jucăm? Hm. Mă pune pe gânduri.

    Când am jucat prima dată în The Stanley Parable, am făcut tot ce mi sa spus. Știam că acțiunile mele vor fi comentate, iar acesta a fost modul meu de a protesta - să nu merg împotriva sistemului, deși asta era exact ceea ce se aștepta de la mine. Recunosc că a fost o prostie. A juca The Stanley Parable pentru prima dată este complet diferit. Nu respectați regulile, întoarceți-vă unde vi se interzice, ascundeți-vă în camerele din spate și refuzați să ieșiți. Frumusețea Parabolei lui Stanley se dezvăluie tocmai atunci când faci totul împotriva cuvintelor naratorului.

    12. SOMA


    Anul lansării: 2015 | Dezvoltator: Frictional Games

    Jocurile de supraviețuire-horror se rezumă adesea la faptul că jucătorii sunt invitați să distrugă mulțimile de strigoi prin orice mijloace la îndemână, dar Soma se evidențiază în mod clar dintre astfel de jocuri. Nu veți găsi arme la această unitate de cercetare subacvatică, iar inamicii apar aici extrem de rar. De cele mai multe ori te uiți doar la lucruri, dar Frictional o face corect.

    Dezvoltatorii au reușit să creeze o atmosferă de groază și disperare, în care chiar și coridoarele întunecate obișnuite provoacă frică, ca să nu mai vorbim de peisajele sumbre subacvatice. Iar finalul lui Soma – chiar dacă nu ești un mare fan al slow horror – justifică pe deplin jocul. Sunt mult mai puțini țipători în joc decât, de exemplu, în Amnesia, dar doar o avantajează.

    Recomand să încerce SOMA chiar și celor cărora nu le place genul horror. Descărcați modul potrivit Wuss Mode de la Steam Workshop pentru a preveni ca monștrii să vă rănească, astfel încât să vă puteți concentra pe deplin pe atmosfera jocului. Desigur, nu mai trebuie să te ascunzi, dar asta nu înseamnă că jocul nu te va putea speria complet.

    11. Tăgăduitor


    Anul lansării: 2016 | Dezvoltator: Drool

    Sean: Thumper este ca o melodie industrială cu o notă de techno care prind viață. În selecția noastră cel mai bun joc pentru pc Evan a descris-o ca fiind „o docudramă care arată calea ta după moarte către rai sau iad”, care este cea mai precisă caracterizare a jocului din memoria mea. Desigur, în primul rând acesta este un joc dur în care totul este decis de sincronizare, dar pare o creație comună a regizorului Gaspard Noe și a grupului muzical Laibach.

    10. Nidhogg 2


    Anul lansării: 2017 | Dezvoltator: Messhof Games

    Bo: Nu prea îmi plac jocurile cu multiplayer local, dar pur și simplu nu am putut să trec de Nidhogg. Înfruntările 1v1 din Nidhogg, care seamănă cu un amestec de sabie și remorcher, sunt lupte rapide, dar intense, care vă testează atât reacția, cât și abilitățile de luptă în fiecare secundă. Jocul are un prag de intrare destul de scăzut, dar în același timp are o profunzime strategică, care va dura mult timp pentru a stăpâni.

    Nidhogg 2, lansat recent, îmbunătățește toate mecanismele predecesorului său, adăugând un stil grotesc de animație cu plastilină și o varietate de arme pentru a face lupta și mai incitantă. Drept urmare, avem un joc de lupte șic care pur și simplu nu se poate plictisi (în biroul nostru acesta este un fel de disciplină sportivă, iar pariurile mari se fac de obicei pe rezultatul bătăliilor).

    9.Fez


    Anul lansării: 2012 | Dezvoltator: Polytron Corp.

    Sean: Fez este mult mai adânc decât pare și cu cât îmbătrânești, cu atât îți dai seama mai mult. Acesta este un amestec de platforme și puzzle, în care conceptele de 2D și 3D se îmbină. Protagonistul jocului are sarcina de a explora apariția bruscă a unei a treia dimensiuni într-o lume bidimensională care s-a descurcat bine fără ea înainte, într-o aluzie clară la condamnarea progresului.

    Și pe măsură ce progresezi prin Fez, pe măsură ce lumea devine din ce în ce mai ostilă, jocul se desfășoară pe mai multe niveluri simultan. Începem să realizăm că unele adevăruri incomode au fost întotdeauna chiar în fața ochilor noștri, dar ne-am încăpățânat să le observăm. Acest lucru poate motiva pe cineva să sape mai adânc, căutând semnificații și secrete ascunse (și chiar sunt multe în Fez).

    Fez este un joc despre zonele ascunse ale lumii noastre, a cărui existență este cunoscută de aproape toată lumea, dar preferă să tacă. E frumos si in acelasi timp joc trist cu un joc captivant. Fez nu a îmbătrânit nici măcar 5 ani de la lansare - încă provoacă o furtună de emoții și duce la gânduri importante.

    După niveluri de tutorial destul de simple, fiecare descoperire și fiecare decizie din Fez mi s-a părut câștig mare. Îmi plac acele momente din jocuri când îmi spun: „Da, această soluție nu poate fi corectă”, iar puțin mai târziu aflu că teoria mea nebună s-a dovedit a fi singura abordare corectă. Și acesta este întregul Fez. Arată că s-a depus o cantitate incredibilă de efort în joc; fiecare nivel de aici este verificat până la cel mai mic detaliu, iar pentru fiecare sarcină cineva a petrecut, evident, săptămâni lungi, dacă nu luni, strângând-o bucată cu piesă și aducând-o în formă perfectă.

    8 Noapte în pădure


    Anul lansării: 2017 | Dezvoltator: Infinite Fall

    Majoritatea celor mai notabile jocuri indie au fost în genul aventură, dar abia în 2017 a fost lansat un joc care a exploatat elementele genului în avantajul său cel mai bun. Este vorba despre Night in the Woods. În calitate de pisică drăguță Mae Borowski, care decide să renunțe la facultate, ne întoarcem în orașul rural liniștit în care și-a petrecut copilăria. Orașul este în declin și același lucru se poate spune despre Mei însăși.

    Viața ei nu a luat direcția pe care May (și familia ei) și-au sperat și o mare parte din Night in the Woods se chinuie asupra acestui subiect. Explorarea Possum Springs este interesantă fără context, dar modul în care Night in the Woods înfășoară o poveste despre maturitate într-o aventură puzzle este admirabil.

    7. Kentucky Route Zero


    Anul lansării: 2013-… | Dezvoltator: Cardboard Computer

    Sincer, am vrut să aștept. Am vrut să aștept până când au apărut toate cele 5 episoade din Kentucky Route Zero, ca să le pot înghiți. Așa am mers Plimbarea Mort - mi-a luat o săptămână, dar am primit toate emoțiile din joc imediat. Dar tot nu am rezistat și am lansat Kentucky Route Zero, pentru că mi l-a recomandat un prieten poet, iar asta se întâmplă rar. Și înțeleg de ce i-a plăcut chiar și în forma ei neterminată. Scenariul Kentucky Route Zero este pur și simplu frumos și, în același timp, lovește direct la țintă. La fel ca atunci când cineva numește birocrația de birou „labirint de hârtie” sau descrie topologia ca „știința spațiului continuu”.

    Kentucky Route Zero este un joc de aventură modern în care evoluția poveștii este determinată mai mult de alegeri și dialog decât de rezolvarea puzzle-urilor. Inițial, povestea se învârte în jurul căutării unei autostrăzi abandonate, dar jocul se scufundă în curând în mitologia americană, unde drumurile misterioase sunt elementul cel mai puțin ciudat. Nu vreau să stric, dar nu pot să nu vă spun despre un detaliu amuzant - jocul are un lift, unul dintre butoanele în care este semnat „etajul trei (ursi)”. Este greu să rezistați și să nu-l apăsați.

    Jocul amintește în multe privințe de romane, dar, în același timp, Kentucky Route Zero este un mare omagiu pentru partea laterală. jocuri clasice. De exemplu, expresia „un labirint încâlcit de poteci” întâlnită în timpul jocului este o referire la jocul de aventură bazat pe text Colossal Cave Adventure. Același lucru este valabil și pentru primul obiect ridicat - lampa. Unele jocurile timpurii pentru PC, cuvintele au fost manipulate doar pentru că, în principiu, nu mai era nimic cu care să-i surprindă. Kentucky Route Zero manipulează cuvintele pentru că creatorilor le place foarte mult procesul. E greu de explicat de ce atrage, dar eu sunt doar jurnalist. În locul meu acum ar fi trebuit să fie un poet.

    6 Valea Stardew


    Anul lansării: 2016 | Dezvoltator: Eric Baron

    Rareori jocurile sunt la fel de plăcute ca Stardew Valley. Am crescut cu seria Harvest Moon, așa că m-am bucurat că Stardew a folosit aceeași formulă, dar într-un cadru de jocuri pe computer. Stardew a renunțat la multe dintre tabuurile puritane ale Nintendo (cum ar fi căsătoria între persoane de același sex și insinuările sexuale), păstrând în același timp farmecul de agricultura și decuparea originalului. Are, de asemenea, un oraș vibrant de explorat, peșteri misterioase și o mulțime de pești de prins. Am petrecut aproximativ 80 de ore în Stardew Valley și cu siguranță voi cheltui aceeași sumă mai mult.

    5.Undertale


    Anul lansării: 2015 | Dezvoltator: Toby Fox

    Wes: Eu și prietenul meu am terminat Undertale într-o singură ședință. La început, jocul atrage prin originalitate, apoi dă naștere la determinare, oferindu-se să-ți dai seama de un sistem de luptă complex fără solicitări, iar după câteva ore ești pătruns de respect pentru creatori pentru prezentarea impecabilă a glumelor și procesarea excelentă. de teme și mecanici RPG familiare. Comparațiile acestui joc cu RPG-ul Super Nintendo numit Earthbound, din păcate, nu sunt în favoarea celui din urmă: Undertale este incredibil joc inteligent, care își tratează publicul în același mod și, prin urmare, reușește să surprindă chiar și pe cel mai sofisticat jucător.

    Cred că toată lumea ar trebui să o joace măcar o dată. Veți aprecia fie umorul, fie provocarea pe care o aruncă jocul, fie abilitatea de a alege unul dintre mai multe stiluri de joc, fie uimitoarea luptă cu șefii, fie utilizarea inteligentă de către Toby Fox a motorului Game Maker sau perspectiva de a obține un „ sfârșitul adevărat" sau ambele. Jocul pare simplu, dar ascunde o mulțime de surprize.

    4 Programul spațial Kerbal


    Anul lansării: 2015 | Dezvoltator: Squad

    Chris: Nu contează dacă ești serios în ceea ce privește știința și simularea sau doar cauți joc distractiv, în care poți lansa astronauți în spațiu (sau poți urmări rachetele explodând la lansare), Kerbal este sandbox-ul perfect pentru tine. Unul dintre motivele pentru care este distractiv să joci este că este plin de momente în care îți dai seama că ai făcut tot ce ai putut, cum ar fi prima dată când intri pe orbită, aterizezi pe Lună sau aduci astronauții înapoi în siguranță. și siguranță înapoi pe Pământ. . Dar, în același timp, chiar și eșecurile nu sunt deosebit de supărătoare (și oferă lecții importante).

    KSP este simplu și complex în același timp: rachetele pot fi asamblate sau reconstruite în câteva minute, dar este necesară o precizie filigrană pentru a cuceri sistemul solar. Grafica plăcută și fizica detaliată vor atrage toată lumea - de la fani jocuri spațiale la oamenii de știință adevărați care lucrează la crearea de rachete.

    3 Hollow Knight


    Anul lansării: 2017 | Dezvoltator: Team Cherry

    Cel mai bun joc Metroidvania din ultimii ani, și asta probabil pentru că Team Cherry nu și-a propus să facă un joc exact în imaginea lui Metroid. Ei au creat un joc de acțiune 2D cu un stil de artă șic, în care fiecare detaliu a fost desenat manual, setat pe o lume interlopă de bug-uri pe moarte și, pe baza acestui concept, jocul pe care îl știm a devenit. Un joc cu comenzi grozave și un sistem de luptă excelent în care fiecare atac se simte exact așa cum ar trebui. Lupta și mișcarea se bazează pe mecanica de bază a săriturii, eschivării și atacului - adică toate posibilitățile pe care le avem de la bun început. Aici abilitățile sunt mai importante decât îmbunătățirile.

    Hollow Knight rar vă spune în text simplu unde să mergeți sau ce să faceți, ceea ce creează un interes pentru a explora noi locații și noi abilități. Pe asta se bazează întregul joc. Lumea prezentată în ea este pur și simplu uriașă și mult mai detaliată decât pare la prima vedere și, prin urmare, chiar și după câteva zeci de ore, nu puteți explora nici măcar jumătate din tot ceea ce este investit în joc. Super Nintendo avea Super Metroid; PlayStation avea Castlevania: Symphony of the Night. Poate că Hollow Knight diferă în multe privințe de aceste proiecte, dar din punct de vedere al manoperei nu este cu nimic inferior acestora și, prin urmare, putem continua cu siguranță această serie și spunem: PC-ul are Hollow Knight.

    2. Cel mai întunecat temniță


    Anul lansării: 2016 | Dezvoltator: Red Hook Studios

    Senzație de anxietate constantă. Majoritatea dezvoltatorilor RPG ai acestui stil încearcă să evite acest sentiment, dar este o parte integrantă a acestuia Cel mai întunecat temniță. Pe scurt, jocul se târăște în temnițe, dar temnițele de aici nu au o atmosferă de basm – sunt doar întunecate și sumbre. Mai mult, trebuie să monitorizăm starea psihologică a echipei noastre (și aceasta nu este o sarcină ușoară, deoarece jocul a fost în mod clar inspirat de lucrările lui Lovecraft) și, prin urmare, rar te simți calm în acest RPG. Dispoziția sumbră din Darkest Dungeon și jocul constant de emoții îl fac un reprezentant cu adevărat remarcabil al genului.

    Îmi place că arhetipurile prezentate în joc sunt mai mult luptători decât magi. Numai o singură clasă poate arunca vrăji aici, dar în rest Darkest Dungeon se bazează pe arme de corp la corp, otrăvuri, lupte sângeroase și arbalete. Toată lupta din joc, nu în ultimul rând datorită efectelor 2D uimitoare și muncii audio, se simte reală și poate fi epuizantă din punct de vedere fizic. Există, de asemenea, un contrast grozav cu monștrii din DD, ceea ce face ca creaturile ticăloase cu tentacule și suge de sânge să pară mult mai convingătoare.

    1. Spelunky


    Anul lansării: 2008, 2013 | Dezvoltator: Mosmouth

    Când am lansat Spelunky, mi-a luat doar 10 minute. Apoi am citit recenzia lui Graham Smith despre acest joc și l-am reinstalat cu mare reticență. Și încă îmi amintesc ce m-a atras de la a doua încercare: am ridicat masca de aur, s-a auzit un vuiet și o piatră uriașă a spart tavanul, ucigând un personaj care stătea în apropiere. Am râs involuntar, trezindu-mi vecina. În acel moment, m-am îndrăgostit de Spelunky.

    Au fost deja scrise mii de rânduri despre sistemele de interacțiune cu mediul în Spelunky, despre capacitatea jocului de a spune povești fascinante și complexitatea sa ridicată. Și mă abonez la fiecare dintre aceste rânduri, pentru că cred că Spelunky a devenit deja un clasic al genului, deși a fost lansat relativ recent. Îl încărc adesea câteva ore doar pentru a mă scufunda din nou în lumea jocului și a simți atmosfera lui.

    aceasta frumos joc care poate încălzi inima oricărui jucător. În plus, a fost primul joc care mi-a demonstrat personal că un proiect independent care odată a fost distribuit gratuit a reușit să găzduiască atât de multe: un număr imens de povești, evenimente și doar momente plăcute. Voi lăsa aici o coperta superbă 87u6ZAb_EB8 a uneia dintre melodiile jocului.

    Chiar și la 4 ani de la lansare, Spelunky merită să fie în fruntea acestei liste. Modul în care eroul interacționează cu capcane, inamici și obiecte este pur și simplu de neegalat. Implementare genială. Separat, merită menționat sarcinile zilnice Spelunky, în care spiritul clasic arcade este amestecat cu niveluri generate aleatoriu. Interesant, înainte de lansarea acestui joc, acest gen era cunoscut pentru lipsa unui astfel de joc căutări zilnice, însă, de atunci au început să apară în fiecare al doilea proiect.

    Demn de mentionat

    Alcătuirea unei liste cu primele 25 de jocuri indie nu a fost ușoară. Au rămas multe jocuri peste bord pe care am dori să le includem în selecție. Prin urmare, vă prezentăm în atenție încă 10 proiecte care nu trebuie ignorate, dar care, dintr-un motiv sau altul, nu au ajuns în top 25.

    • Cave Story+ (2011): Cave Story, o frumoasă metroidvania pixelată lansată pentru prima dată în 2004, este inspirația pentru mii de jocuri cu platforme similare care au apărut în următorii 13 ani. Dar în acest joc, numit acum Cave Story+, puteți găsi originile a tot ceea ce vă place la acest gen.
    • audiosurf (2008): Vizualizatorul interactiv din 2008 al lui Dylan Fitterer (și continuarea la fel de grozavă din 2013) vă permite să descărcați mp3-uri din colecția dvs. de muzică și să le transformați într-un roller coaster spațial. Tempo-ul muzicii determină viteza și sinuozitatea traseului, precum și locația blocurilor de eschivat și power-up-urile de colectat. Încercați să începeți cu Wuthering Heights de Kate Bush.
    • Mark of the Ninja (2012): Un joc de platforme stealth 2D inventiv care încurajează jocurile creative. Evitarea atacurilor și a dușmanilor în Mark of the Ninja este destul de simplă, dar este și mai interesant să-ți folosești imaginația în acest proces. Și tachinarea dușmanilor într-o lume frumos redată este o plăcere.
    • Braid (2008): Un exemplu atemporal al modului în care o ușoară întorsătură a unei formule vechi și capacitatea de a aborda un proiect cu suflet pot crea un clasic. Sistemul de manipulare a timpului al lui Jonathan Blow face minuni în acest joc de platformă 2D, dar atractia lui Braid constă în povestea sa emoționantă spusă mai ales prin indicii.
    • Hotline Miami (2012): Fără îndoială unul dintre cele mai elegante și brutale jocuri de acțiune cu pixeli pentru computer. Hotline Miami este asemănătoare cu jocurile puzzle, deoarece jucătorii trebuie să „rezolve” o provocare la fiecare nivel pentru a descoperi calea cea mai rapidă și cea mai mortală. Iar coloana sonoră unică nu vă va părăsi capul mult timp.
    • Rula de cârnați a lui Stephen (2016): Acesta este un joc despre prăjirea cârnaților. Dar din anumite motive, este necesar să conduci acești cârnați prin labirinturi pentru a-i aduce la grătar. Mai bine să nu pui prea multe întrebări. Dacă cauți puzzle provocator, atunci jocul ar trebui să fie perfect pentru tine.
    • Nu te foame (2013)): Survival 2013 de la Studio Klei este încă unul dintre cele mai bune din genul său, iar acest lucru este destul de neașteptat pentru un joc care și-a început călătoria în modul pre-acces. Ai putea să te gândești la asta ca la un fel de transpunere a cărții lui Edward Gorey într-un spațiu de joacă în care poți fi mâncat de câini sau înfometat într-o iarnă lungă (numele jocului sugerează astfel de gânduri), dar oricum e distractiv să te joci. .
    • Devil Daggers (2016): Un shooter la persoana întâi cu un singur nivel, care este o arenă infernală, în care inamicii sunt cranii zburătoare, șerpi și alți oameni de pe coperta albumului oricărei trupe de heavy metal. Iată esența celor mai bune lupte de armă ale lui Quake, condensată la 10 secunde. Sau până la 20 dacă ai o reacție foarte bună.
    • Viața este ciudată (2015): Primul episod, la fel ca și ultimul, arată umed. Dar în cele trei episoade rămase din Life is Strange, arată clar cum este să fii adolescent - nesigur și nesăbuit în același timp. Jocul îți oferă apoi abilitatea de a derula timpul înapoi pentru a-ți corecta greșelile - un fel de alternativă pentru adulți pentru a realiza că ideile tale de adolescență nu au avut nimic bun. (Niciunul dintre ei).
    • Gravity Bone (2008): Jocurile de spionaj sunt o raritate, la fel ca și jocurile care împrumută elemente din filme și rămân lucrări independente. În doar 20 de minute, Gravity Bone te va face să te simți ca un adevărat spion din film și nu te va lăsa să te îndoiești de opțiunea de joc uneori mai bine. Alte jocuri de la Blendo Games - Thirty Flights of Loving (2012) și Quadrilateral Cowboy (2016) dezvoltă ideile expuse în Gravity Bone.

    În sfârșit, aș vrea să vă povestesc despre jocurile indie din ultimii șase ani. Există o mulțime de ei, enumerarea doar a unora dintre ele este deja dificilă. Și am încercat să aleg pe cel mai bun dintre ei. Să începem.

    Super Meat Boy

    Cheie Super Meat Boy pentru 315 ruble.

    Unul dintre cele mai faimoase jocuri indie care a apărut în această lume. Super Meat Boy este renumit în primul rând pentru că te aruncă într-o stare de furie de fiecare dată când eșuezi la ceva. Nu, nu este jocul, desigur. Ea vorbește despre un om de carne care a locuit cu o fată și nu s-a întristat, dar un embrion malefic într-un borcan a furat jumătate și protagonistul și l-a luat pentru el. Tipul de carne trebuie doar să se retragă și să-și salveze iubitul!

    Există șase lumi în total, fiecare având aproximativ 20 de niveluri de dificultate normală și infernală. Fiecare dintre dificultăți se joacă separat, așa că nu pot spune că poți alege aici (de exemplu, în lumea infernală există întotdeauna o zonă warp). Va trebui să sari prin niveluri, să sari de pereți, să eviți monștri, proiectile și orice altceva care îți poate ucide eroul.

    De la bun început, nu vei înțelege de ce jocul este dificil, dar încercând să treci de dificultatea infernală în lumea a doua, vei începe să-ți imaginezi ce se va întâmpla la sfârșit. Există, de asemenea, bătălii cu șefi, care sunt destul de interesante și non-standard. Da, ce poate fi standard când eroul nu poate atinge nimic. Nu recomand jocul „oamenilor 100%”: încercând să parcurgă totul pe A +, strângând toate patch-urile și găsind toate „zonele warp”, el poate doar să spargă ceva. Sau pur și simplu nu observă cum vrea să bea și să se deshidrateze. Jocul este captivant.

    Spelunky


    Cheie Spelunky pentru 430 de ruble.

    Spelunky este o aventură distractivă care te va duce să explorezi minele periculoase, dar bogate. Nu este doar o aventură, deoarece are un amestec de mult iubitul roguelike. Vei controla un căutător de aur destul de cu nasul mare, dar drăguț, care a venit la mine de dragul profitului și pe fete care pot fi salvate. Cu cât colectezi mai mult aur, cu atât mai bine pentru tine. Dar există două lucruri care stabilesc cu siguranță înclinațiile roguelike aici: după moarte, totul începe de la capăt și de fiecare dată nivelurile sunt generate diferit.

    Protagonistul are în arsenalul său un bici, o „pisica-cârlig” și multe alte lucruri pe care le poate folosi în timpul călătoriei sale. De exemplu, plasând o bombă, îți poți elibera drumul, dar trebuie să fii extrem de atent. Există 16 niveluri în total, patru lumi, și în fiecare te vei înfrunta cât mai multe pericole. La început, jocul pare foarte drăguț și interesant, dar după ce ați jucat câteva ore, începi să înțelegi că aceasta este o adevărată mizerie sângeroasă care te cere să-ți bagi mâinile în terci și să-ți perfecționezi reacția la animal.

    Mori din cauza tuturor, fie că este vorba despre bomba ta, un șobolan, o capcană sau un comerciant care a fost jignit de tine. Se pare că crearea jocului a început cu faptul că dezvoltatorii au venit cu exact cum să mori, și nu cu altceva. Dar asta nu face jocul rău - dimpotrivă. Prin urmare, cu cât mori mai mult, cu atât câștigi mai multă experiență. Toate roguelike-urile din toți anii funcționează în conformitate cu acest sistem: în niciunul dintre roguelike-urile nu poți să mori de mai mult de 1000 de ori. Un joc pentru cei care iubesc provocarile. Pentru cei care iubesc aurul. Și pentru cei dintre voi care iubesc Realizările Steam (le iubesc).

    Tresă


    Cheie de împletitură pentru 435 de ruble.

    Acesta este un joc de puzzle cu platforme dezvoltat de o singură persoană. Braid a ieșit grozav și, prin urmare, trimit mari raze de respect dezvoltatorului. Povestea este destul de misterioasă, deși povestește despre un băiat pe nume Tim, care vrea să o salveze pe prințesă de monstru. Intriga oferă o mulțime de indicii care prezintă povestea sub forma unei grămadă de inserții interpretative: de la simpla separare până la dezvoltarea bombei atomice.

    Vor fi șase lumi în total, dar îți vei începe călătoria din a doua. Mai târziu vei înțelege totul. Dacă, desigur, nu poți învinge jocul. Este într-adevăr foarte dificil și se încadrează în aceeași listă de puzzle-uri de referință în care libertatea de mișcare este dată în nivel, dar nu spune exact cum și ce să faci. La unele niveluri a trebuit să mă gândesc ore întregi. Dacă nu renunți, atunci mai devreme sau mai târziu vei putea înțelege ce este, nu-ți face griji.

    Toate ideile vor fi legate de managementul timpului. Poți oricând să te întorci în timp, să cazi într-o „buclă de încetinire”, să-ți împarți soarta în două segmente și chiar să muți timpul într-o singură direcție. Astfel de puzzle-uri nu au mai apărut niciodată pe computerele noastre și, prin urmare, este pur și simplu imposibil să ne pregătim în avans pentru un astfel de joc. Reunește-te, avertizează-ți circumvoluțiile și mergi înainte!

    Nu muri de foame


    Cheia Nu înfometați pentru 315 ruble.

    Un excelent joc indie de aventură, cu o componentă de supraviețuire bine implementată. Don "t Starve vorbește despre o mulțime de oameni (toate personajele pot fi deschise pe măsură ce progresezi) care cad în lumea creată de Maxwell - un om ciudat care arată mai mult ca un majordom decât un fel de răufăcător. Acum jocul are două moduri: supraviețuire și aventură.

    Primul este să supraviețuiești cât mai mult posibil. Cu cât trăiești mai mult, cu atât vei câștiga mai multă experiență și cu atât vei debloca mai multe personaje. Fiecare personaj, cu excepția primului, are abilități interesante. Deși și primul: îi crește barbă. Dar și prin portalul lui Maxwell poți intra în Aventura, care îți va oferi ore și chiar zile de trecere entuziastă.

    Acum versiunea este stabilă, dar multiplayer este în curs de dezvoltare, ceea ce ar face jocul și mai interesant și mai suculent. Total în Nu înfometați 11 personaje și, prin urmare, cel mai probabil, va fi posibil să combinați eroi cu aptitudini buneși faceți jocul puțin mai ușor și mult mai interesant. Va fi deosebit de interesant să mergem într-o aventură împreună. Prin urmare, desigur, sperăm și așteptăm.

    VVVVVV


    Cheie VVVVVV pentru 135 de ruble.

    Încă unul bun joc, care a fost dezvoltat de o singură persoană, chiar dacă muzica a fost făcută de alta. Acum, acest joc de platforme a fost pe atât de multe platforme, inclusiv pe cele mobile. Este realizat într-un stil Atari foarte interesant, unde aproape nimic nu este de neînțeles și arată pătrat, dar rămâne totuși destul de interesant și incitant.

    Povestea spune despre o navă spațială pe care a avut loc un accident. Căpitanul navei - un om pixel curajos și atractiv - își va scoate toată echipa din această problemă, iar pentru aceasta va trebui să treci prin zeci de niveluri diferite, care sunt pline de pericole, inamici și alte lucruri. Protagonistul nostru nu poate sări, dar poate schimba câmpul gravitațional. Adică poate sta atât pe podea, cât și pe tavan. În acest caz, camera nu se va schimba.

    Jocul nu-i place pe cei cărora nu le place să lupte pentru victorie: niveluri în VVVVVV este teribil de complicat și nimeni nu te va ajuta. Doar cei mai curajoși și răbdători vor putea ajunge la final. Nu sparge nimic în timp ce te joci. Va fi pacat monitorul. Este mai bine să luați imediat un sedativ și să începeți să jucați. Muzica din acest joc este pur și simplu uimitoare. Sunt înnebunit după ea.

    Terarii


    Cheie Terraria pentru 115 ruble.

    2D indie sandbox, care este al doilea indie indie în care poți construi orice vrei, după bine-primitul Minecraft. După cum înțelegeți, veți vedea totul în joc puțin diferit. De exemplu, deoarece ar fi foarte dificil să joci dacă ai putea vedea doar un bloc sub tine, ți se oferă posibilitatea de a vedea totul pe o rază de aproximativ 10 blocuri.

    LA Terarii, ca în Minecraft, nu există niciun obiectiv și, prin urmare, este imposibil să-l depășești. Dar în primul sunt destul de multe momente interesante care nu sunt în alte jocuri. De exemplu, de îndată ce construiești o casă, NPC-urile vor începe să vină la tine. Cu cât mai multe camere și condițiile îndeplinite, cu atât vei avea mai multe persoane utile: vânzători, asistentă etc. S-ar putea să fii atacat de spiriduși, poate începe noaptea lună de sânge, puteți lupta cu ochiul uriaș, scheletul, viermele subteran și așa mai departe. Atâtea lucruri de făcut!

    Cât în Terarii biome (terenuri) interesante: deșerturi, câmpii, jungle, pământuri întunecate și multe altele. Poți chiar să cobori în iad și să te lupți cu un zid uriaș, după care viața ți se va părea unul dintre cele mai dificile lucruri din această lume: totul va deveni mult mai dificil și mai interesant. Puteți colecta statui, artefacte, puteți vizita insulele zburătoare și tot ce există. Și te poți juca cu ușurință cu prietenii. Ce altceva este nevoie pentru fericire?

    Legarea lui Isaac


    Cheie Legarea lui Isaac pentru 185 de ruble.

    Teoretic, Binding of Isaac este cel mai prietenos roguelike existent astăzi. Tot ce ai nevoie: niveluri generate aleatoriu, moartea este întregul joc degeaba, sute de diverse articole, pe care le poți ridica și pune pe tine, zeci de mini-șefi și șefi diferiți și destul interesanta poveste. Și personaje de deblocat. Și scenarii care pot fi, de asemenea, jucate. Atâtea lucruri, atâtea lucruri! Acest joc va captiva pe oricine poate locui în el pe cel puțin două etaje. Eu am trecut prin asta.

    Intriga se bazează pe una dintre poveștile biblice. Ea va povesti despre Isaac și mama lui, care au trăit fericiți pentru totdeauna, până când o voce ciudată din cer îi spune mamei să ia totul de la fiul ei. Mai mult și ea va încerca să-l omoare, dar protagonistul Isaac reușește să evadeze din casă la timp cu ajutorul unei trape de sub covor. Aici începe aventura lui. Total în Legarea lui Isaac, apropo, 13 terminații. Cine ar fi crezut.

    Jocul are momente atât de interesante precum camerele „super secrete”, se ocupă cu diavolul, șefii principali și nu numai. Trebuie să te joci de aproximativ o sută sau de două ori pentru a aduna toate obiectele și a găsi toate secretele acestui minunat bagel. Foarte curând, apropo, ar trebui să fie lansat Binding of Isaac: Rebirth, care ar trebui să fie de trei ori mai interesant decât predecesorul său. Eu însumi o aștept. Deși uneori văd mâzgălirea că ea a ieșit. Nu este adevărat?

    Depozit de vechituri


    Cheie Limbo pentru 190 de ruble.

    Limbo este un joc de platforme independent care are o parte de puzzle și o parte de groază. El vorbește despre un băiat care și-a pierdut sora și pleacă într-o căutare, aflându-se la marginea iadului în care s-a aflat. Va trebui să rezolvi o grămadă de ghicitori diferite, altfel nu vei putea finaliza jocul: tot ce există în această lume va încerca să te omoare sau să fugi de tine. Nimeni nu vrea să fie prieten cu un băiat pierdut. Și atunci trebuie să-ți asumi responsabilitatea.

    Limbo este teribil de atmosferic: totul este în culori gri și arată destul de înfricoșător dacă îl vezi pentru prima dată. Îmi displace în mod special viermii care intră în creierul altor ființe și le controlează. De asemenea, va trebui să „lupți” cu acestea. Și așa, nu aveți o armă cu care să puteți pur și simplu să luați și să ucideți pe cineva. Pentru unii, jocul poate provoca accese de furie incontrolabilă și mici crăpături în creier.

    Marca Ninja


    Marca cheie a Ninja pentru 275 de ruble.

    Un bun joc de acțiune indie stealth care va vorbi despre un ninja care va fi numit Campion. Spre deosebire de alții, el nu are un nume sănătos, dar asta nu înrăutățește jocul, crede-mă. Toate tehnicile de trecere vor fi înclinate pe pasajul „Nimeni nu mă va vedea”: va trebui să evitați contactul cu inamicul și să dezarmați capcanele. Protagonistul se poate ascunde și în tot felul de trape și în spatele obiectelor de interior, dacă acestea sunt prezente.

    Principalele arme deținute de Campion sunt sabia, care poate fi folosită pentru a efectua ucideri silențioase și săgețile din bambus, care nu sunt necesare pentru ucidere, dar sunt utile în cazurile în care trebuie să distrugi o sursă de lumină sau să distragi atenția inamicului cu o lovitură necunoscută într-un colț întunecat. Dar chiar dacă ai o armă, poți parcurge jocul fără să atingi pe cineva pe care îl întâlnești ( bun final din Dishonored a fost făcut în același mod).

    De asemenea, puteți întâlni camere de puzzle, artefacte ascunse, sarcini bonus, care sunt emise la fiecare nivel și multe altele. Desigur, de la Mark of the Ninja vor fi fani nebuni ai tematicii ninja (70% dintre ei sunt copii, dar totuși), precum și cei cărora le place să joace jocuri care necesită tăcere absolută și prudență din partea jucătorului.

    Hartii, va rog


    Documente cheie, vă rog pentru 315 ruble.

    Papers, Please este un joc indie grozav care funcționează ca un simulator de ofițeri de imigrație. Va trebui să stai într-o cabină mică și să verifici documentele rezidenților în vizită, să identifici neconcordanțe și, se dovedește, să sari peste sau să dai cu piciorul săracilor, în funcție de situație. Aderarea la tine va fi acordată atât pentru o persoană care nu a avut voie să intre fără niciun motiv, cât și pentru un imigrant care a falsificat sau a uitat orice document.

    Va trebui să lucrați mult timp cu toată lumea din coadă: trebuie să verificați data, fotografia și orice altceva. Chiar dacă se dovedește că pașaportul a indicat sexul feminin în locul bărbatului și ați ratat o persoană cu astfel de documente, vi se va emite un avertisment pentru muncă necinstită. Fă tot posibilul, altfel vei fi împușcat și spânzurat în piața principală. Și ei jefuiesc. Întotdeauna ei tratează așa oamenii lenesi acolo. Și amintiți-vă și despre instrucțiunile autorităților: uneori va trebui să blocați trecerea anumitor locuitori.

    Pentru cei care nu știu engleza, acest joc va fi dificil și de neînțeles: multe instrucțiuni și alte puncte legate de munca ta pot fi ratate, iar atunci nu poți evita o palmă în față. Dar orice persoană care a falsificat documente se poate dovedi a fi un criminal care împușcă jumătate din orașul tău. Iar jocul poate părea dezgustător celor care iubesc grafica frumoasa: nu este aici. Nu te-am speriat? Atunci dă-i drumul! Slavă lui Artstotska!

    fes


    Cheie Fez pentru 150 de ruble.

    Este un joc de puzzle indie care te duce într-o lume 2D... nu, 3D... nu, încă 2D. De fapt, acest lucru nu este clar aici: te afli în a doua dimensiune, dar oricând o poți schimba în alta. În total, după cum înțelegeți, ar trebui să fie patru dintre ele, dacă nu țineți cont de oportunitățile nerealizate care vă mișcă, de exemplu, sub personajul principal (deși o astfel de oportunitate ar distruge întreaga idee minunată de dezvoltatorii la praf)

    Povestea spune despre un omuleț mic și dulce pe nume Gomez, care a trăit toată viața într-o lume bidimensională. Într-o zi, a găsit un cub tridimensional, care, desigur, i s-a părut teribil de ciudat. I-a dat protagonistului un fes, purtând care poți explora lumea în trei dimensiuni. Acum trebuie să găsească părți din hipercub, care a explodat recent, altfel întreaga lume va fi înfundată în întuneric și toate creaturile vor muri. Grăbiţi-vă!

    În total, va trebui să aduni 32 de cuburi care sunt împrăștiate în întreaga lume. Va trebui să treci prin tot felul de temnițe și alte gropi pentru a găsi cel puțin o piesă. Odată ce joci câteva ore, vei putea imediat să navighezi calm în acest spațiu 2-3D. Fez merită în mod clar să treci prin.

    Parabola lui Stanley


    Cheia Stanley Parable pentru 555 de ruble.

    După părerea mea Stanley Parable este pur și simplu divin. Un complot excelent, zeci de finaluri, o voce minunată a crainicului care ne dirijează viața în direcția de care are nevoie și un umor minunat. Sunt gata să dau mâna atât cu dezvoltatorul, cât și cu scenaristul. Jocul va spune despre viața unui angajat de birou. Știm cu toții că munca de birou este cea mai proastă muncă din lume. Acum poți afla de ce.

    Povestea va povesti despre cum într-o zi s-a întrerupt ciclul „muncitorului de birou”: toți colegii protagonistului au dispărut. Nu a mai rămas nimeni în clădirea în care a lucrat și doar tu decizi ce să faci acum. De la bun început, vei fi întâmpinat de un narator cu o voce frumoasă, care pare să explice doar ce este, dar, de fapt, aceasta este o persoană foarte interesantă care chiar îți va vorbi. Dacă vrei să începi să privești lumea cu alți ochi - acest joc este pentru tine.

    Cripta NecroDancerului


    Cripta cheie a NecroDancerului pentru 250 de ruble.

    Unul dintre cele mai bune jocuri indie făcute vreodată. Sincer. Crypt of the NecroDancer este un „bagel” cu reguli cunoscute de noi: dacă mori, începi de la bun început, fiecare joc nou arată întotdeauna complet diferit și poți oricând să deblochezi lucruri noi prin care să te joci, să te lupți cu șefii și, în sfârșit, să ajungi la sfârșitul jocului, ceea ce este nerealist de dificil. Asta e tot ce vei face... Pe muzică! Da, mișcarea și atacul se efectuează doar cu o anumită viteză, sub „bătăi”, iar monștrii se deplasează sub ea. Dacă încerci să te miști ca întotdeauna, vei rămâne blocat. Iată un astfel de joc.

    Grafica arată grozav, la fel ca desenul în general. Monștrii arată foarte interesanți, iar conceptul pentru șefi este foarte neobișnuit. Fiecare monstru are jetoane diferite (de exemplu, unul dintre cavalerii inamici, când îl lovește, se va retrage în celulă, iar în următoarea „bătaie” se va arunca spre personaj), și ar fi bine să știi aceste jetoane pe de rost. , dacă vrei, desigur, să treci prin joc o dată.

    Există o mulțime de personaje, fiecare dintre ele având o mecanică complet diferită. De exemplu, unul dintre eroi nu folosește în principiu arme convenționale, dar are o cantitate infinită de bombe care provoacă pagube uriașe inamicilor. Nu o să crezi cât de dinamic Cripta NecroDancerului și cât timp poate dura. Muzica este grozavă, dar puteți alege ceva din propria colecție Steam: programul se va adapta la ritmul potrivit. Ești gata să ajungi la sfârșitul jocului? Ești gata să mori de mii de ori și să înveți din greșelile tale? Atunci dă-i drumul!

    LA Shadow of the Colossus a fost aproape la fel, dar au fost ceva mai mulți șefi în opinia mea. Și da, a fost mult mai uluitor. Cu toate acestea, pentru un joc indie Titan Souls este chiar prea bun. Mediul său pixelat, cu toată simplitatea sa, este încă fascinant, iar fiecare șef se mândrește cu atacuri și caracteristici unice. Ești.. Un tip obișnuit care are doar o sabie și un arc. Dar chiar și cu aceste lucruri mărunte, el va învinge pe oricine, dacă doar mâinile jucătorului ar fi drepte.

    Fără upgrade, fără niveluri. Aici nu ești un râșnitor coreean unde nici măcar nu trebuie să te gândești, oh, nu. De aceea nu pot spune mai multe fără să stric nimic. Așa că mergeți mai departe și cu cântecul, ați aliniat deja o serie uriașă de șefi care vor să lupte.

    Undertale

    Undertale, orice lucru mic va fi interesant. Nu am nimic de spus despre ea și chiar nu vreau să spun prea multe. Nici să nu te gândești la asta. Doar cumpără și joacă-te. Vei fi înnebunit după Undertale. De exemplu, sunt deja dependent.

    Aici se termină lista de jocuri indie. De asemenea, sunt gata să anunț că și listele de jocuri pentru 2009-2015 s-au încheiat. Nu este clar dacă vor exista aceleași liste pentru alte pasaje de timp, dar vă vom ține la curent cu această problemă.

    Este timpul să ne pocăim: acoperim prea rar jocurile indie. Uneori, bineînțeles, cutare sau cutare câștigătoare a unui festival indie ajunge pe paginile noastre, dar majoritatea proiectelor „artiştilor independenţi” zboară sub radarele noastre, acordate la giganţii industriei. Dar lumea dezvoltatorilor de jocuri independente aruncă în mod constant lucrări neobișnuite - chiar dacă nu sunt suficient de mari pentru a scrie recenzii separate despre ele. Am decis să ne corectăm omisiunea. În noul rezumat, vă vom spune despre cinci jocuri independente din trimestrul care ieșit la care merită să acordați atenție.

    Jocurile de supraviețuire de astăzi au devenit ceva asemănător cu împușcăturile din Al Doilea Război Mondial la mijlocul anilor 2000 - lansări noi în fiecare lună, intrigile sunt similare, mecanica jocului rătăci din joc în joc. În urmă cu un an, unul desenat a ieșit în evidență din fluxul general, iar în acesta se deosebește, jucând lupta pentru viață conform regulilor etichetei gentlemane în Anglia victoriană. „Stealth and Survival with Tea and Cookies” - așa descriu autorii înșiși jocul.

    Protagonistul se găsește într-o lume paralelă - și, desigur, generată procedural - locuită de roboți aristocratici însetați de sânge. Pentru a se întoarce acasă la ora cinci, el trebuie să adune părți din teleporter împrăștiate prin cartier. La început, pare o vânătoare, iar jucătorul acționează ca un animal aici. Roboții în pălării de cilindru patrulează prin păduri și câmpuri, zboară baloaneși lăsați câinii din lesă, iar eroul nostru trebuie să se ascundă în tufișuri și să nu scoată niciun sunet. Înfricoșător până la obiect, dar nu poți sta nemișcat - trebuie să cauți ceai, prăjituri și detalii de teleport.