A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Ajută asociațiile interesante la cardurile Imaginarium. „Imaginarium” și „Dixit” - frați sau concurenți? Istoria Imaginariumului. Nori speciali pe terenul de joc

    Ajută asociațiile interesante la cardurile Imaginarium.  „Imaginarium” și „Dixit” - frați sau concurenți?  Istoria Imaginariumului.  Nori speciali pe terenul de joc

    Prezentare generală a extensiilor și varietăților jocului de masă „Imaginarium”

    Cei care nu sunt familiarizați cu minunatul joc de masă din asociația Imaginarium sunt invitați să citească această distracție, creată după imaginea și asemănarea legendarului joc de masă Dixit, care a câștigat recunoaștere în întreaga lume.

    „Imaginarium. Copilărie"

    Setul original de jocuri Imaginarium a fost creat exclusiv pentru un public adult. Prin urmare, în categoria joc de familie nu a lovit. Dar dezvoltatorii și-au dat seama rapid că pierd un întreg segment al pieței și s-au grăbit să-și corecteze greșeala creând Imaginarium. Copilărie". Această placă diferă de predecesorul său „adult” prin design artistic și reguli simplificate.

    In set vei gasi 98 de carti cu design amabil, usor si colorat, potrivite chiar si pentru a te juca cu cei mai mici membri ai familiei. 49 de jetoane de vot și șapte elefanți din plastic au rămas neschimbate. Instrucțiunea este scrisă într-un limbaj simplu și inteligibil, astfel încât copiii, dacă doresc, să înțeleagă ei înșiși regulile.

    Domeniul de punctare s-a schimbat oarecum - elefanții cu pene nu mai flutură printre norii de noapte ai cerului înstelat, ci sar pe pietre „digitale”. Sunt și poze noi pentru domenii speciale. De exemplu, o pisică în cizme s-a așezat pe niște pietre. Dacă cipul povestitorului se află pe un astfel de câmp, atunci asociația trebuie să fie conectată într-un fel sau altul cu un personaj de basm. Colagul de salvare (nu este clar ce face în mijlocul cutiei cu nisip, dar asta este pe conștiința dezvoltatorilor) îl va salva pe jucător de la un pas înapoi dacă toată lumea și-a ghicit asociația sau, dimpotrivă, niciunul din partid. membrii îl puteau descifra. Dacă elefantul liderului este pe o piatră cu o carte de basme, atunci povestea lui ar trebui să înceapă cu cuvintele „cu mult timp în urmă”.


    În ceea ce privește regulile, personal îmi plac mult mai mult decât în ​​versiunea originală a jocului. Mecanismul de scor - cea mai frustrantă parte a jocului - a fost mult simplificat. Aici totul este în buclă pe o singură cifră pentru a evita confuzia. Dacă nu s-a ghicit asociația liderului, atunci episcopul său se retrage în două câmpuri, același lucru se întâmplă dacă toți jucătorii au găsit cartea povestitorului. Participanții care au votat pentru extragerea corectă primesc câte două puncte. Un punct suplimentar este acordat tuturor jucătorilor, inclusiv gazdei, pentru fiecare vot acordat în favoarea cărților lor. Jocul este deschis de cel mai tânăr participant, dreptul de a exprima asociația trece în sensul acelor de ceasornic. Jetoanele „micuților” care nu au împlinit vârsta de șase ani nu se retrag pe terenul de joc.

    Deși ilustrațiile de pe cărți diferă semnificativ de cele din primul set al jocului, această versiune a Imaginarium este grozavă pentru adulți. După ce a achiziționat un set al jocului „Imaginarium. Copilărie”, puteți petrece oricând o seară de joc incitantă cu familia sau prietenii, iar copiii cu prietenii nu se vor plictisi. Dacă, după o utilizare prelungită, cărțile devin prea familiare, iar asocierile din ce în ce mai previzibile, atunci nu strica să obțineți un set de expansiuni de joc, despre care puteți citi mai jos.

    „Imaginarium. Soyuzmultfilm"

    Această versiune a distracției obișnuite în a ghici asociații nu va lăsa indiferenți nici pe copii, nici pe adulți. După cum probabil ați ghicit, pe cărțile Imaginariumului. Soyuzmultfilm" veți întâlni personajele vechilor desene animate sovietice iubite de toată lumea. O altă trăsătură distinctivă a jocului este că ilustrațiile nu sunt abstracte, deși „desene animate” sunt descrise în situații care sunt adesea dificil de interpretat fără ambiguitate.

    În această versiune a Imaginarium, câmpul de scor a fost transformat în adevăratul regat al Waterman - un iaz cu nuferi, pe frunzele căruia sar elefanții noștri zburători (ciudat, nu-i așa?). Apropo, aș vrea să vă spun mai multe despre acesta din urmă. De această dată, animalele de companie cu pene sunt realizate din plastic transparent, la fel ca și meeples din expansiunea popularului joc de masă medieval Carcassonne. Fantomă". Arată mult mai atractiv decât jetoanele din setul obișnuit Imaginarium.

    Există noi zone pe tabla de punctaj care încurajează povestitorul să asocieze vocea într-un fel sau altul, făcând jocul și mai distractiv. De data aceasta, Știuca, Peștele de Aur, precum și papagalul Kesha și măgarul Eeyore, îndrăgiți de mai mult de o generație de ruși, s-au așezat pe frunzele de nuferi. Dacă elefantul povestitorului a intrat pe teren cu acesta din urmă, atunci el ar trebui să exprime asocierea cu o voce tristă, Kesha, la rândul său, cere liderului să repete fiecare cuvânt de două ori. Dacă cipul jucătorului este pe un nufăr cu un Pește de aur, atunci el își pune ghicitoarea sub forma unei dorințe, începând fraza cu cuvintele „Vreau...”. Știuca Rusă - într-un fel, ea realizează și opera Peștelui de Aur (acei cititori care își amintesc de basmele vechi bune vor fi de acord cu mine), așa că asociația ar trebui să înceapă cu fabulosul „La comanda știucii .. .”.

    Înșiși creatorii desktop-urilor susțin că acest lucru cea mai bună opțiune„Imaginarium” pentru a juca într-un cerc de noi cunoștințe sau cu oameni care au întâlnit pentru prima dată o astfel de distracție pe tablă - este mai ușor să selectați asocieri pentru imagini cu desene animate, datorită acestui fapt, timpul de așteptare este redus până când naratorul se maturizează acest lucru sau acea ghicitoare, iar specificul jocului creează o atmosferă prietenoasă plăcută.

    Singurul dezavantaj este că cărțile cu personaje de desene animate sunt disponibile numai cu jocul cu drepturi depline Imaginarium. Soyuzmultfilm. De asemenea, se știe că dezvoltatorii nu intenționează să lanseze încă un set de cărți ca o expansiune, în ciuda numeroaselor solicitări din partea fanilor de a aranja imagini cu desene animate sub forma unui pachet independent (și mai ieftin).

    „Imaginarium 3D”

    În mod tradițional, setul vine cu un pachet de 98 de cărți de format mare cu design complet noi. Dar trăsătură distinctivă Această versiune a jocului este exact că toate imaginile sunt stereoscopice. Ele dobândesc volum și „ieșesc” din planul cărților de îndată ce vă puneți ochelari speciali 3D. Mai mult, de multe ori se întâmplă ca fără ei pur și simplu să nu înțelegi asocierea făcută de lider. Creatorii grijulii ai jocului au oferit șapte perechi de puncte de carton, care corespund numărului maxim de jucători.


    Din păcate, această versiune a jocului are și câteva defecte. În primul rând, ochelarii stereoscopici nu sunt pentru toată lumea. Pentru unii oameni, după sesiuni lungi de joc, ochii și capul le pot dure, dar asta depinde deja de caracteristicile individuale ale organismului. Deci, înainte de a cumpăra Imaginarium 3D, ar fi foarte înțelept să închiriați jocul și să îl încercați o dată sau de două ori cu prietenii. Al doilea „minus în karma” îl primește blatul mesei pentru faptul că culorile chipsurilor nu se pot distinge în ochelarii 3D. Dar acestea sunt fleacuri, pentru că puțini oameni vor sta în ele tot timpul de joacă.

    "Set de reparații rutiere"

    Într-o cutie compactă, veți găsi un câmp care este asamblat din elemente mici, cum ar fi un puzzle obișnuit, așa că va fi cu siguranță un loc pentru el chiar și într-o pungă mică (de unde și partea „drum” a numelui). Setul include, de asemenea, cele șapte jetoane de elefant din plastic cunoscute și 49 de jetoane de vot. Așadar, acest set va fi util pentru cei care au pierdut sau uzat elemente de joc pentru a-și „repara” jocul de masă preferat și pentru a evita să cumpere o nouă versiune completă și mult mai scumpă a jocului. Ca un plus frumos, dezvoltatorii au adăugat trei hărți noi. Rețineți că „Imaginarium. Road Repair Kit nu este un joc complet, deoarece nu este inclus un pachet de cărți!

    Deci, pe aceasta am completat descrierea soiurilor jocului nostru de masă preferat. Acum este timpul să trecem la extensiile sale. În fiecare dintre ele vei găsi 98 de cărți. Spatele cărților de expansiune și toate versiunile Imaginarium sunt aceleași, astfel încât să puteți combina cu ușurință nu numai expansiuni, ci și să vă jucați folosind pachetele din opțiuni diferite blatul preferat de masă.

    "Ariadna"

    Un set suplimentar de cărți numit „Ariadna” este o galerie de ilustrații strălucitoare vesele, pe care le recomandăm cu tărie pentru a dilua imaginile destul de sumbre ale setului principal de „Imaginarium”, făcând jocul mai pozitiv. În plus, această expansiune este combinată în mod ideal cu versiunea pentru copii a jocului, pe care am descris-o mai sus.


    "Pandora"

    Despre această expansiune se poate spune un singur lucru - este realizată în spiritul setului original Imaginarium. Alături de imaginile triste și sumbre, există ilustrații strălucitoare în setul de desene. Toate imaginile sunt foarte abstracte, așa că jucătorii cu siguranță nu se vor plictisi!

    "Himeră"

    Acest supliment pentru joc este marcat „18+” și din motive întemeiate. Ilustrațiile sumbre ale expansiunii Chimera nu vor atrage orice adult și este mai bine pentru copii să nu le arate deloc. În intrigile desenelor se citesc deseori cruzimea totală și chiar vulgaritatea, mulți le vor găsi cu adevărat dezgustătoare.

    Și totuși, pentru fanii hardcore și horror, asta cel mai înalt grad un set neobișnuit de imagini poate fi pe placul tău. Trebuie să aducem un omagiu faptului că într-un mediu potrivit - seara cu lumini slabe - gameplay-ul provoacă impresii mixte, asemănătoare cu frica care a apărut în taberele de copii în timpul poveștilor nocturne. povești de groază. Sau, dimpotrivă, puteți face o regulă ca cardurile de expansiune să facă doar asocieri pozitive și apoi seară distractivă esti asigurat!

    "Odiseea"

    Totul este simplu aici - imaginile pentru expansiune sunt împrumutate din jocul Imaginarium 3D. Numai că de această dată, imaginile sunt în formatul familiar 2D, așa că acum le puteți asocia cu punțile din alte seturi și uitați de ochelarii stereoscopici.

    Aici se termină povestea noastră, vă dorim distracție plăcută cu prietenii sau familia jucând Imaginarium!

    Joc de masă"" - una dintre cele mai populare divertisment ale ediției ruse despre asociații, un analog al bestsellerului din lumea jocurilor de societate - « » . Jocul este plin de ilustrații colorate, conține reguli simple. Ea va oferi o mulțime de emoții pozitive participanților și va înveseli orice petrecere. În funcție de setul jocului, se introduce o limită de vârstă: de la 6+ la 18+, întrucât unele imagini evocă asocieri sumbre și contradictorii. Partidul ocupă 30-40 de minute dar uneori până la o oră.

    Nivel de dificultate: DINmijloc

    Numărul de jucători: 2-6

    Dezvoltă abilități: înatenție, atenție

    Ce este in cutie?

    Deschizând pentru prima dată cutia grea cu jocul Imaginarium, se vede ceva colorat și imaginar. În interior se află următoarele componente:

    1. Terenul de joc necesar pentru marcare. Este conceput sub forma unui cer înstelat, prin care plutesc norii, iar în ei sunt plasate numerele corespunzătoare punctelor de victorie ale jucătorului.
    2. carduri cu asociații care nu se repetă între ele - 98 buc.;
    3. jetoane pentru vot sub formă de dreptunghiuri mici cu numere - 49 de piese;
    4. chipsuri - elefanți zburători - 7 buc.;
    5. broșura cu reguli.

    Terenul de joc este construit în cutie, iar sub acesta există celule pentru seturi suplimentare.

    Imaginarium - un joc pentru companie!

    Precum a fost intenționat, joc incitant„Imaginarium” a primit un format competitiv, un jucător iute, plin de resurse și atent va câștiga jocul. Va fi util să înveți cum să lupți cu imaginația prietenilor adevărați și a cunoștințelor doar.

    Totul este foarte simplu

    În „Imaginarium” original și în completările sale, toate manipulările sunt simple și nu necesită concentrare și concentrare atunci când se explică regulile. Membrii partidului așează cărți cu ilustrații, după care jucătorii trebuie să ghicească care dintre cărțile așezate a determinat asocierea Liderului, trecând din ce în ce mai departe pe terenul de joc.

    Află totul despre prietenii tăi!

    Aceeași imagine provoacă asocieri diferite pentru fiecare jucător. Deci, de exemplu, pe o hartă cu Crocodilul Gena și Cheburashka„animal”, „copilărie”, „prietenie” și multe altele sunt ghicite. Asociațiile sunt cele care vor arăta unui vechi prieten sau cunoștință dintr-o parte nouă, acest lucru vă va ajuta să vă apropiați uitându-vă la ceea ce se întâmplă cu adevărat în capul jucătorului.

    Carduri Imaginarium

    Cel mai interesant lucru care îi așteaptă pe participanții la setul cu jocul „Imaginarium” - cărți în sumă 98 bucăți personalizat cu ilustrații originale, amuzante și provocatoare. Acestea sunt necesare pentru a stimula imaginația jucătorilor. După o duzină de jocuri de divertisment captivant, treptat set de bază cărțile vor începe să deranjeze, deoarece toate asocierile posibile sunt vizibile dintr-o privire. Seturi suplimentare cu cărți vor ajuta astfel de jucători, total publicat 5 punți noi 98 de cărți.

    Apropo, despre artiști

    Jocul „Imaginarium” este realizat de ilustratori ruși și este popular în întreaga lume. Si in set suplimentar„Imaginarium. Odyssey” și în setul aniversar „Imaginarium”, sunt dezvăluite în sfârșit numele artiștilor, acestea fiind scrise pe un card cu scurte informații despre ilustratori.

    Se așteaptă o misiune dificilă de la Lider. În timp ce se uită la ilustrația de pe cartonaș, nu ar trebui să inventeze o asociere transparentă și detașată. La urma urmei, dacă nu este original și evident, jucătorii vor vota cu ușurință cardul Liderului din imaginile așezate. Acest lucru va face ca Gazda să piardă 3 puncte, iar restul va rămâne la fel " nor mic" câmpuri.

    O situație similară va apărea dacă Liderul face o asociere prea îndepărtată de obiectele de pe hartă, ceea ce nu va fi clar pentru restul participanților. Atunci există o mare probabilitate ca cardul său să rămână fără voturi și din nou să facă doi pași înapoi.

    Pentru cei care iubesc complexitatea

    Complexitatea jocului „Imaginariui” este dată de prezența câmpurilor cu semne speciale. Facilitatorul va veni cu asocieri în funcție de sarcinile atribuite fiecărui semn: prezentați asocierea sub forma unei întrebări sau folosind strict patru cuvinte etc. În acest fel, jucătorii își vor dezvolta cu siguranță imaginația și abilitățile de gândire asociativă.

    Joc de masă „Imaginarium” - reguli de joc

    În Imaginarium, regulile jocului pot fi ajustate de îndată ce doriți. Creatorii au pregătit chiar și variații pentru a diversifica jocurile care se termină la fel:

    • Încheiați jocul când unul dintre elefanții zburători ai jucătorului atinge norul numărul 39.
    • Nu vă limitați la joc când pachetul și cărțile în mână sunt finalizate, ci amestecați grămada de debarasuri și astfel formați punte nouă cu ilustrații. Deci jocul continuă pentru totdeauna.
    • Faceți restricțiile de asociere permanente. Acest lucru implică faptul că fiecare asociație va fi ghicită numai pe baza sarcinilor domeniilor speciale.
    • Dacă există un singur set disponibil și sunt mai mult de 7 participanți, este o idee bună să faceți pereche și să jucați un joc cu doi în loc de unul.

    Pe câmpurile Imaginariumului, pe lângă celulele norilor, există câmpuri speciale marcate cu semne speciale.

    • o celulă cu semn de întrebare cere Gazdei să facă o asociere, respectiv, într-o formă de întrebare;
    • o celulă cu „4” sugerează o expresie de asociere în patru cuvinte;
    • celula cu „abibas” spune că asocierea ar trebui să fie asociată cu un brand popular. Nu este obligatoriu să menționați exact brandul, este suficient să se bazeze pe slogan, reclamă și altele asemenea;
    • „TV” necesită conectarea asociației pe baza unui film celebru, a unei emisiuni TV populare, a unui serial;
    • o celulă cu o carte implică nu doar un cuvânt sau o combinație de mai multe cuvinte, ci o poveste cu drepturi depline.

    Pregătirea pentru joc

    1. Fiecare jucător selectează un chip pentru petrecere - un elefant zburător, care se va mișca în jurul „norilor” câmpului, precum și mici jetoane de vot de aceeași nuanță. Numărul de jetoane corespunde numărului de participanți.
    2. Jeturile fiecărui participant sunt trimise în celula inițială a câmpului „1”.
    3. Cardurile cu ilustrații sunt amestecate cu grijă, distribuite participanților în 6 bucăți. Un pachet cu imagini care nu se repetă se formează pe baza numărului de jucători. Pentru patru jucători din grămada de imagini sunt necesare 96 de cărți, pentru cinci - 75, pentru șase - 72, pentru șapte - 98.
    4. Alegeți un jucător care va deveni Lider la prima tură și începeți jocul.

    Definiția primei mișcări

    Nominalizarea unui jucător pentru a merge primul este foarte simplă. Este permisă alegerea modului obișnuit de determinare. Creatorii jocului „Imaginarium” oferă o opțiune: luați un teanc de jetoane cu fața în jos, amestecați bine la suprafață și lăsați jucătorii să tragă câte o carte pe rând. Participantul cu cel mai mare număr de pe jeton va începe jocul, restul va fi distribuit în sensul acelor de ceasornic.

    Progresul jocului

    Faza de turnare din joc constă din mai mulți pași care sunt ușor de reținut. Este sigur să spunem că după 1-2 mutări, toate acțiunile jucătorilor vor ajunge la automatism.

    Sheremetyeva

    Cu siguranță, dacă Pălărierul Nebun ar decide să-și diversifice băutul nesfârșit de ceai cu un fel de joc de societate (ce ar fi dacă!), cu siguranță l-ar alege. Dixit.

    Desigur, ar fi putut să aleagă pe oricare altul, dar este puțin probabil ca imaginația sa cea mai bogată să se poată desfășura oriunde astfel. Și dacă s-ar fi întors, ar fi mai degrabă în detrimentul regulilor și al gameplay-ului.
    Aici regulile sunt extrem de simple. Pentru cei care nu știu, să ne reamintim: jucătorii primesc un set de cărți, jucătorii numesc pe rând liderul, liderul numește asociația și își întinde cartea, toți ceilalți își pun pe al lor, cărțile intră în fel, așezat, toată lumea ghiceste cardul liderului. Este benefic pentru lider ca cartea lui să fie ghicită, dar nu toți, pentru că în orice alt caz, toți jucătorii, cu excepția liderului, merg înainte. Jucătorii rămași primesc puncte pentru că au ghicit corect cardul liderului și pentru că și-au înșelat colegii. Adică este benefic pentru ei să aibă cartea confundată cu cartea liderului, deoarece pentru fiecare partener înșelat primesc un punct. Deci, după cum puteți vedea, doar câteva rânduri au fost ocupate de reguli, altfel jocul este în întregime un zbor al imaginației și al imaginației tale. Pălărierul nostru ar fi ales-o pentru asta!

    Deci despre ce este acest joc, oricum? - tu intrebi. - Pentru cine să joci? Care este complotul ei?

    Tu, dragă cititor, te joci pentru iepuri multicolori care au aranjat o cursă de iepuri într-o poiană cu agarici de muscă. Și în timpul cursei, nu le vin gânduri de iepure în cap.


    Ei se gândesc la relațiile complexe de familie, la tristețea zeilor uitați de oameni, la secretele pădurii lor natale și ale orașului nenativ, la infinit, zboruri spațiale, libertate, lupta dintre bine și rău, despre război și pace și chiar și intoleranță rasială. Ei doar gândesc nu în cuvinte și propoziții, ca oamenii, ci în imagini, imagini. De aceea, nu se pot explica unul altuia - la urma urmei, fiecare are propriile asocieri vizuale cu lucruri diferite și cu atât mai mult cu concepte abstracte.

    Jucătorul poate decide singur ce asociază cu imaginea care apare în creierul iepurelui. După cum înțelegeți din toate cele de mai sus, acest joc vă va ajuta să aflați o mulțime de informații personale despre partenerii dvs. De exemplu, jucătorii au întins mai multe cărți pentru „lucrarea” asociației liderului.

    Nu seamănă, nu-i așa? Desigur, meseria fiecăruia este diferită! Primul a fost postat de chelner, al doilea de administrator, al treilea de matematician, iar al patrulea de gardian. Dar ultima carte a postat cineva degeaba, si e bine daca superiorii lui nu sunt la masa. Care dintre aceste cărți aparține prezentatorului, veți înțelege doar dacă știți ce face din toate cele de mai sus. Dacă nu toți jucătorii știu asta, atunci, cel mai probabil, el își va înscrie punctele. Deși, să fiu sincer, prezentatoarea nu a făcut ceea ce trebuie, pentru că ar trebui să li se ofere tuturor o șansă. Să presupunem că este pentru prima dată la masă și nu este foarte familiarizat cu jocul. Să-l iertăm și să mergem mai departe.

    Pentru a fi corect, Pălărierul ar trebui să aleagă între Dixit și surorile sale gemene, Asociații și Imaginarium. Ambele au fost lansate în Rusia în momente diferite de diferiți dezvoltatori.
    Care este diferența și care este mai bună până la urmă?



    Asociații (2009), produs de Ranok Creative.

    Aici totul se întâmplă nu într-o poiană cu agarice de muște, ci într-o expoziție nebună de picturi. Din cauza lipsei unui ghid, vizitatorii nefericiți sunt nevoiți să vină ei înșiși cu nume pentru exponate. La fiecare tură își aleg un ghid nou din numărul lor, el vine cu un nume pentru imagine, spre care nu arată cu degetul, îl spune, jucătorii își aleg poza... într-un cuvânt, totul este ca în o pajiște cu agaric de muște. Diferența de punctaj.

    În primul rând, jucătorii, alegând una sau alta imagine, fac pariuri pe ea, apoi se deplasează înapoi sau înainte în funcție de rezultat. Jucătorul care a fost ghicit se mișcă după numărul de jetoane cu culoarea sa, pariurile pe acestea nu sunt luate în considerare. După cum vezi, sistemul este mai dur, iar dacă flerul tău este complet nedezvoltat, riști să călci în picioare la intrarea în expoziție până la sfârșitul turului. În plus, la expoziții există săli în care timpul, spațiul și regulile jocului sunt concepte relative. De exemplu, există o sală în care nu poți vorbi, poți doar să gesticulezi, există o sală în care există deja un nume pentru imagine și toți jucătorii, inclusiv gazda, pur și simplu așează o carte potrivită pentru aceasta, există o sală în care trebuie să ghiciți oameni.

    Este interesant că în asociații există seturi de punți pentru diferite grupe de vârstă- există cărți cu care copiii sub șaisprezece ani nu se pot juca.

    Jocul nu a fost foarte apreciat. De fapt, creatorii le-au oferit jucătorilor Dixit ieftin. Pe lângă costul scăzut, nu are avantaje evidente față de omologul său european. Se pare că autorii nu au plănuit să creeze un concurent serios pentru Dixita. Ce este acolo! Trebuie doar să deschizi regulile pentru a înțelege că nu vor să ia problema în serios pentru nimic în lume. Textul este plin de neologisme, împrumuturi și expresii colocviale precum „nu-mi pasă”, „pentru ce”. Un singur început: „Bine ați venit la expoziția nebună!”, și totul devine deja clar.

    Limba nu este singurul merit îndoielnic al regulilor. De exemplu, există zone în care fiecare dintre cărți se alege singur. Și ghidul trebuie să ghicească, dacă ghicește, va fi imediat cu un etaj mai sus. Ce rost are jucătorii să aleagă măcar ceva mai mult sau mai puțin asemănător cu ei? Se dovedește, jocul este pornit doar pentru ghicire. De ce să introduci asta, dacă restul jocului este complet diferit? Regulile prost concepute s-au dovedit a nu fi o problemă atât de mare - mulți încă joacă după regulile lui Dixit.

    De asemenea, este de remarcat faptul că acest joc a fost primul geamăn al lui Dixit, a fost publicat la doar un an de la crearea sa, prin urmare, și-a asumat toată rușinea și vina pentru plagiat. În plus, există încă două jocuri, un joc de societate și un joc de cuvinte, cu același nume, ambele fiind mai cunoscute.





    Imaginarium (2010), Ocazional prost.

    Creatorii săi înainte de lansarea acestui joc s-au angajat în lansarea de suveniruri amuzante, dar nu foarte practice. Adică deloc practic, chiar și ținând cont de faptul că suvenirurile, în principiu, sunt rareori utile. De exemplu, un jurnal cu pagini deja completate; jucător de pietricele; măști de hârtie. Viitorii creatori ai Imaginarium au considerat jocul Dixit ca fiind neterminat din punct de vedere al regulilor și au decis să-și lanseze propria versiune.

    „Versiunea proprie” a regulilor diferă, în primul rând, prin faptul că, dacă asocierea liderului este prea transparentă sau prea opac, atunci el face un pas înapoi (în Dixit, dimpotrivă, toată lumea, cu excepția lui, se mișcă).

    În al doilea rând, în Imaginarium, ca și în Asociații, unor celule se aplică reguli speciale. De exemplu, undeva trebuie să numiți o asociație dintr-un film, spectacol; undeva în explicațiile tale trebuie să păstrezi în termen de patru cuvinte; undeva - întrebați asocierea cu o întrebare retorică. Publicitatea ascunsă trăiește pe unele celule – prezentatorul trebuie să menționeze numele unui brand din asociație. Și, în sfârșit, undeva trebuie să spui o poveste pe care prezentatorul o asociază cu imaginea.

    Aspectul este, de asemenea, diferit. Poiana cu agarici de muște și iepuri de câmp a lăsat loc cerului și elefanților înaripați zburând din nor în nor.

    În ciuda faptului că Imaginirium și Dixit, ca să spunem ușor, au mult mai multe în comun, nimeni nu a avut întrebări speciale despre acest lucru. Cel puțin, dacă a fost criticată, atunci nu pentru asta. Și pentru conținutul cardurilor. În mod clar, pozele sunt o chestiune de gust, dar multe dintre ele sunt clar sumbre pentru copii și cei slabi de inimă.

    Pentru astfel de oameni, „Imaginarium: Childhood” a fost special lansat, iar artiștii și-au folosit întreaga ofertă de tandrețe, pozitivitate și fabulozitate nefolosită până acum pentru acest set.

    Setul „adult” a avut însă un număr destul de mare de fani care susțineau că Dixit este prea „copilăresc”, simplu, iar cărțile Imaginariumului evocă mult mai multe asocieri. Sincer să fiu, îi înțeleg.
    Imaginarium for Dixit este un concurent mai serios decât Asociația, însă, doar în Rusia. În primul rând, este puțin probabil ca „noutatea” sa să fie apreciată de creatorii sursei originale. În al doilea rând, multe imagini ale Imaginariumului sunt concepute special pentru o persoană rusă crescută de basmele și desenele animate rusești. Poate de aceea Imaginarium pare mai de înțeles și mai aproape de unii jucători?

    Concluzie: deși regulile celor trei jocuri diferă (ca să fiu cel puțin sincer), argumentele pro sau contra oricăruia dintre ele sunt doar prețul și preferințele estetice personale. Asociațiile iau cu ieftinitatea lor, Imaginarium și Dixit - cu executarea și atenția regulilor. Adevărat, pozele Imaginariumului pot provoca respingere, dar în acest caz are un set de cartonașe pentru copii. Comparați, alegeți, aceasta este o chestiune de gust.

    Din punct de vedere istoric, jocul de societate a luat forma unei competiții în care câștigă cei mai vicleni, cei mai deștepți și cei mai inventați. Dar cel mai dificil lucru va fi să concurezi în înțelegerea artei și a modului de gândire al adversarilor. Pentru a deveni câștigătorul unui astfel de joc, trebuie să înveți cum să te joci cu imaginația adevăraților noștri prieteni. Mulți dintre voi s-au gândit: ce grozav ar fi dacă ar exista o asemenea distracție. Dar în realitate există. Atenția dumneavoastră este invitată la jocul de masă „Imaginarium”. Reguli - mai târziu în articol.

    Descriere externă

    Astăzi, în articolul nostru, vă vom spune despre jocul uimitor, fantastic și luminos Imaginarium. Când te uiți la cutia cu jocul, îţi vin în minte diverse gânduri. Primele impresii despre ceea ce am văzut în pachet sunt următoarele: există ceva colorat, real și chiar fictiv în joc. De fapt, acest joc este doar atât.

    După cum se spune, minunile încep din primele secunde de pregătire pentru joc - chiar în momentul în care scoți capacul din cutie. Sub el se află terenul de joc, proiectat sub forma unui cer înstelat, pe care plutesc nori albi translucizi, iar pe ei sunt trase numerele terenului de joc și contorul punctelor de victorie. Dacă te uiți atent la nori, poți vedea simboluri pe unii dintre ei: un puzzle de cuvinte încrucișate, televizor, simboluri sportive, ceasuri, numere și așa mai departe. Dar despre ei - puțin mai târziu.

    Asta fără de care jocul nu este un joc

    Distracție uimitoare - „Imaginarium”. Regulile jocului sunt încă aproape de standard. În același timp, de la 4 la 7 persoane sunt implicate în joc. Prezența a cel puțin 4 participanți este o regulă imuabilă a jocului Imaginarium.

    Jetoanele și jetoanele de joc sunt pictate în șapte culori diferite. Fanii acestui joc se distrează chiar și cu trei dintre ei, deoarece unul dintre ei poate juca rolul celui de-al patrulea jucător. Ce se află în cutia de joc? Conține 98 de carduri de dimensiuni neobișnuite cu imagini-imagini luminoase și fantastice, provocatoare și amuzante. Astfel de ilustrații sunt necesare pentru a vă stimula, după cum se spune, imaginația.

    Despre scopuri și semnificații

    Scopul jocului nu este doar de a petrece timp cu bucurie și plăcere, ci și de a obține număr maxim puncte în procesul de a ghici ce face adversarul tău. Înainte de a începe jocul „Imaginarium” (regulile spun așa), fiecare jucător trebuie să aleagă una dintre figurile elefanților zburători multicolori. Da, da, va trebui să te joci cu jetoane neobișnuite - figuri de elefanți magici. Acest lucru este normal pentru acest joc. De asemenea, fiecare participant trebuie să ia jetoane pentru a vota. Aceste cărți pătrate mici vor avea aceeași culoare cu elefantul tău de pe teren.

    Începutul jocului

    Fie că este un joc obișnuit sau Imaginarium Childhood, regulile jocului rămân aceleași la început. Jetoanele sunt plasate chiar pe primul teren pentru o mutare - pe norul de start. Apoi 98 de cărți sunt bine amestecate. Fiecare participant trebuie să primească șase cărți din pachet, iar cele rămase sunt plasate în centrul mesei. Este ales jucătorul care începe primul. procesul de joc. De regulă, există un singur lider în jocurile de societate, dar nu și în jocul Imaginarium. Regulile sunt scrise în așa fel încât liderul să fie jucătorul care face mutarea.

    Începutul turei

    Prezentatorul, privind imaginea de pe cartonașe, alege și face o asociere cu una dintre ele. El dă glas asociației concepute, apoi pune cardul cu poza în jos și cămașa în sus. Restul jucătorilor, uitându-se la setul lor de cărți, aleg una dintre ele care este cea mai potrivită pentru asocierea vocală a liderului. Și, desigur, sunt așezate și pe teren cu ilustrația în jos.

    După toate aceste acțiuni, cărțile sunt amestecate și așezate cu fața în sus. Acum fiecare jucător trebuie să ghicească care dintre aceste cărți aparține liderului. Pentru a face acest lucru, fiecare își alege în secret un jeton cu numărul cărții, pe care îl consideră răspunsul corect. După aceea, jetoanele sunt deschise, iar câștigătorului i se acordă un anumit număr de puncte de victorie.

    Asociația ar trebui să fie concepută în așa fel încât să fie suficient de înțeles pentru jucători, dar fără indicii clare despre aceasta.

    • Dacă asocierea este ghicită de toți participanții la joc, atunci a fost prea simplă și de înțeles.
    • Dacă nimeni nu ghicește gândul liderului, atunci a exagerat cu imaginația.

    În jocul „Imaginarium” regulile sunt de așa natură încât în ​​acest caz liderul este pedepsit: i se aplică amenzi. Când tura este încheiată cu succes, liderul și jucătorii merg înainte, primind puncte de victorie.

    Exemple de asociații rele

    Dacă cardul arată o fată într-o mantie roșie sau stacojiu, atunci exprimarea imaginii Scufiței Roșii va fi nepotrivită. O astfel de asociere este considerată prea clară pentru jucători. Adică asocierea cu Scufița Roșie în acest caz nu va avea succes.

    Dacă pe cartonaș este desenat un urs, așezat la masă, iar în fața lui este un tort de ziua de naștere cu lumânări, atunci nu trebuie să te gândești nici la asociația „ziua de naștere”.

    Sfârșitul acțiunii

    Când mutarea este jucată, participanții își iau jetoanele înapoi, cărțile jucate cu imagini sunt aruncate. Și din nou, fiecare jucător primește unul hartă nouă de pe punte. Acum mutarea este disponibilă următorului jucător, ceea ce înseamnă că acesta are dreptul liderului: să-și ghicească asociația.

    Sfârșitul jocului

    Finalizarea vine când cărțile din pachet și din mâinile jucătorilor se epuizează. Dictează regulile de punctare „Imaginarium” la sfârșitul jocului. Câștigătorul este determinat de numărul maxim de puncte înscrise între adversari. Era o schemă de joc standard (clasică).

    Pentru cei care iubesc complexitatea

    La începutul articolului, v-am atras atenția caractere speciale pentru prezentatori sub formă de ceasuri, televizoare, figurine și așa mai departe. Gazda trebuie să vină cu o asociere asociată cu acest semn. Dacă decideți să jucați o formă non-standard a distracției Imaginarium, atunci prezentatorul inventează și își dă vocea asociației, ținând cont de acest semn.

    De exemplu, pe al treilea teren de joc se află cifra 4. Aceasta indică faptul că asocierea trebuie să fie formată din 4 cuvinte. Dacă un televizor este desenat pe teren, atunci asociația dvs. ar trebui să fie asociată cu un film TV sau cu un talk-show popular. „Imaginarium” dezvoltă perfect imaginația și gândirea asociativă.

    Cum a apărut jocul în Rusia

    Creatorii jocului Imaginarium au început odată să joace Dixit, acesta este un analog al primului joc. Timur Kadyrov și Serezha Kuznetsov au devenit literalmente fanii ei. Au completat constant pachetul de cărți și apoi au ajuns la concluzia că a venit timpul să creeze și să patenteze propriul joc. Și așa a apărut jocul nostru „Imaginarium”. Ea este diferită de „bunica ei Dixit” în multe privințe. În primul rând, Imaginarium este conceput pentru vârsta de peste 16 ani, prin urmare, creatorii l-au prezentat ca pe un joc pentru adulți. În al doilea rând, terenul de joc a fost complet schimbat. În al treilea rând, cărțile și regulile au fost ușor modificate și completate.

    Concluzie

    Petreceți-vă timpul liber jucând acest joc mai des și apoi puteți găsi mai multe asocieri pentru aceleași ilustrații. „Imaginarium” este un frumos și joc neobișnuit care dă o stare de spirit grozavă, bucurie și râs. La urma urmei, ilustrațiile fantastice de pe cărți nu vor lăsa pe nimeni indiferent. Regulile jocului sunt clare chiar și pentru copii.

    Există diverse completări la configurația de bază a jocului „Imaginarium”: „Copilărie”, „Ariadna”, „Pandora”. Regulile jocului „Imaginarium Ariadna” sunt similare, doar cărțile cu imagini sunt și mai incredibile! Apropo, acest joc de masă este unic prin faptul că proprietarul setului își poate face propriile cărți pentru joc! Regulile Imaginariumului sunt simple, chiar și copiii pot face notarea. Jocul trebuie să fie în arsenalul home entertainment! Dezvoltați fantezia și imaginația! Logica și pozitivul vor veni în ajutorul jucătorilor activi.

    O astfel de distracție va atrage toți oamenii talentați. „Imaginarium” este un joc grozav pentru toți membrii familiei simultan.

    Ei bine, rămâne să urăm succes dezvoltatorilor jocului, astfel încât să transforme toate fanteziile îndrăznețe și uimitoare în realitate. Artiștii jocului „Imaginarium” ar trebui să-și exprime o recunoștință deosebită, deoarece ilustrațiile create de ei au făcut să „fiarbe” mai mult de un creier!

    Jucătorul vine cu asocieri cu imaginile de pe cărți și încearcă să dezlege asocierile altor jucători.

    Caracteristicile jocului

    • Numar de jucatori: 4-7 persoane
    • Timp de joc: 30-60 de minute
    • Vârstă: 12+
    • Este inclus in kit:
      • loc de joaca
      • 98 carduri de asociere
      • 7 chipsuri sub formă de elefanți înaripați
      • 7 jetoane pentru 7 jucători (total 49 buc.)
      • 5 jetoane cu imaginea unui bărbat și un coș de gunoi (nu participați în niciun fel la joc - pot fi aruncate)
      • regulile jocului
    • Marca:

    Cumpărați „Imaginarium” clasic la un preț atractiv

    Autorii despre jocul de masă „Imaginarium”

    Imaginarium este unul dintre cele mai multe jocuri populare in Rusia. În fiecare an vindem aproximativ 200.000 de copii ale jocurilor din această serie. Sarcina jucătorilor este să vină cu și să ghicească asocieri cu ilustrații ciudate, psihedelice și pur și simplu nebunești create de artiști și designeri ruși celebri.

    Regulile jocului „Imaginarium”

    Există puține reguli în jocul de masă Imaginarium și toate sunt ușor de reținut.

    Începutul jocului

    La începutul jocului, trebuie să decideți asupra numărului de jucători. Numărul minim de jucători în jocul „Imaginarium” este 4, maximul este 7.

    Fiecare jucător ia un chip (elefant) de culoarea care îi place.
    Jocul oferă o gamă de 7 culori:

    • roșu
    • alb
    • galben
    • verde
    • negrul
    • albastru
    • si roz

    Exemplu

    Dacă sunt patru jucători, atunci fiecare primește patru jetoane cu numere de la 1 la 4.

    După ce ați dat seama de numărul de jucători, trebuie să decideți asupra numărului de cărți implicate în joc.

    Exemplu

    Jucăm patru dintre noi, ceea ce înseamnă că ar trebui să avem 96 de cărți de asociere în mâini (adică 2 cărți din pachetul comun nu participă la joc).

    Puteți juca cu întreg pachetul (98 buc.), Dar apoi, la sfârșitul jocului, jucătorii vor avea un număr diferit de cărți în mâini.

    Începutul jocului

    Toți jucătorii își pun jetoanele (elefanții) pe poziția de pornire a terenului de joc - cel mai mare nor cu numărul 1.

    O caracteristică a jocului „Imaginarium” este că la fiecare mișcare unul dintre jucători joacă rolul unui lider.
    Nu este dificil să determinați primul lider - îl puteți numi pur și simplu sau puteți deveni unul câștigând mini-turneul Rock-Paper-Scissors.

    Liderii următori sunt alocați automat: liderul #2 va fi jucătorul care stă în stânga liderului #1.

    Gazda amestecă cu grijă pachetul cu cărți de asociere și distribuie câte 6 cărți fiecărui jucător. Cărțile sunt împărțite cu fața în jos (jucătorii nu pot vedea ce este afișat pe ele). Gazda nu uită să-și predea 6 cărți.

    Restul pachetului este plasat în centrul mesei de joc (de asemenea, cu fața în jos).

    Prima mutare

    Prezentatorul nr. 1 își alege una dintre cărțile sale și vine cu o asociere pentru aceasta, după care o anunță cu voce tare.

    Exemplu

    „Copilăria noastră sovietică”.

    După aceea, își pune cartea pe masă (încă cu fața în jos), iar ceilalți jucători încearcă să găsească în pachetul lor o carte care să se potrivească cu asociația liderului.
    După o alegere uneori destul de dificilă, fiecare dintre jucători își pune cartea pe cartea liderului.

    Gazda amestecă din nou cărțile (este posibil la spatele lui), după care așează toate cărțile cu fața în jos de la dreapta la stânga.

    Ghicind cardul liderului

    După ce jucătorii au examinat cu atenție imaginile de pe cărți, ei încearcă să ghicească cartea liderului dintre ele.

    Important

    Fiecare jucător îi dă liderului unul dintre jetoanele sale cu numărul cărții propuse.
    Jocul nu continuă până când liderul a primit jetoane de la toți jucătorii.

    Apoi gazda așează jetoanele jucătorilor sub cărți - fiecare sub propriul număr.

    Punctajul

    • Jucătorii care au ghicit cartea liderului se deplasează cu 3 pași înainte pe terenul de joc.
      În plus, jucătorii primesc un pas suplimentar pentru fiecare jeton care a votat pentru cardul lor.
      Jetonul liderului în acest caz se deplasează și cu 3 pași înainte + 1 pas pentru fiecare jucător care și-a ghicit cartea.

    • Dacă nimeni nu a votat cardul liderului, atunci cipul lui se retrage cu 2 pași înapoi, iar jetoanele jucătorilor avansează în funcție de numărul de persoane care le-au votat cărțile.

    • Dacă toți jucătorii au votat cardul liderului (asociere prea evidentă), atunci jetoanele jucătorilor rămân la locul lor, iar jetoanele liderului se retrage deja cu 3 pași înapoi.

    • Toți jucătorii, cu excepția unuia, i-au ghicit cartea.
      Rezultat: chipul liderului se deplasează înainte cu 3 pași + 1 pas pentru fiecare jucător care și-a ghicit cartea.
    • Toți jucătorii i-au ghicit cardul.
      Rezultat: toate piesele jucătorilor rămân pe loc, piesa liderului se deplasează cu 3 pași înapoi.
    • Jucătorul a ghicit cardul liderului, ceilalți jucători i-au votat cardul.
      Rezultat: Pionul jucătorului se deplasează înainte cu 3 pași + 1 pas pentru fiecare jucător care și-a votat cartea.
      Cipul lider în acest caz se deplasează cu 4 pași înainte (3 + 1).
    • Jucătorul nu a ghicit cardul liderului, nimeni nu i-a votat cardul.
      Rezultat: Pionul jucătorului rămâne pe loc.

    Exemplu de punctare

    Exemplu

    Asociația ghicitoare: „Copilăria noastră sovietică”.

    În cazul nostru, cardul liderului este ultimul din dreapta (cu Crocodile Gena și Cheburashka).

    Unul dintre jucători (alb) a ghicit, așa că piesa liderului avansează cu 4 pași (3 pași de bază + 1 pas pentru singurul care a ghicit).

    Jetonul jucătorului alb ar trebui de asemenea mutat cu 3 pași înainte, dar alți doi jucători i-au votat cu succes cardul (cu un pionier și un tort), ceea ce înseamnă că elefant alb se deplasează pe terenul de joc cu 5 pași înainte (3+2=5).

    Jucătorii albaștri și verzi nu au ghicit cartea liderului, în plus, nimeni nu a votat cărțile lor, așa că jetoanele lor nu se mișcă nicăieri și rămân la locul lor.

    Următoarea mișcare în joc

    Cărțile jucate sunt trimise la „dump” (bito), jucătorii primesc o nouă carte din pachet.

    Rolul de lider trece următorului jucător (în sensul acelor de ceasornic).

    Nori speciali pe terenul de joc

    Unii nori de pe terenul de joc sunt marcați cu marcaje speciale.
    Liderul, al cărui cip va fi pe un astfel de teren, trebuie să vină cu o asociere specială.

    Facilitatorul trebuie să vină cu o asociere sub forma unei întrebări.

    Exemplu

    „Dar MiMiMeter nu se măsoară la pisici?”

    Asociația gazdă trebuie să aibă exact patru cuvinte.

    Exemplu

    „Pionier – un exemplu pentru toți copiii!”

    asociație de marcă

    Odată pe un astfel de cloud, asociația liderului ar trebui să fie asociată cu un brand, slogan sau reclamă cunoscut.

    Exemplu

    „Justduit nu-i place când suflă fereastra”.