A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Un set suplimentar de cărți pentru jocul Imaginarium. Joc de masă Imaginarium Promoție! Asa de. Am făcut o poză, am venit cu o asociație: ce acum

    Un set suplimentar de cărți pentru jocul Imaginarium.  Joc de masă Imaginarium Promoție!  Asa de.  Am făcut o poză, am venit cu o asociație: ce acum

    „Imaginarium” este foarte simplu și foarte joc interesant, în care trebuie să veniți cu asocieri pentru poze neobișnuite din cutie. Pozele au fost desenate de artiști nebuni, așa că asociațiile variază de la cele mai simple, precum „dragoste”, „iarnă”, „principială”, până la cele mai complexe și nebunești, în spiritul „am făcut totul bine”, „Unde este. drama? Nicio dramă din nou!”, „Chuck-chak! Aleargă mai repede!”, poate doar marea.

    Asa de. Am făcut o poză, am venit cu o asociație: ce acum?

    Acum trebuie să puneți cartea cu fața în jos pe masă. Ceilalți jucători vor încerca să aleagă dintre cărțile lor pe cea care se potrivește cel mai bine asociației vocale și să o pună alături. Apoi cărțile de pe masă vor fi amestecate.

    Da, am înțeles! Toată lumea trebuie să-mi ghicească cardul, nu?

    Dar nu! Dacă totul ar fi atât de ușor, cea mai simplă asociere ți-ar permite să câștigi. Dar pentru a câștiga, trebuie să faci ca cel puțin o persoană să-ți ghicească cardul și chiar mai bine pe toți, cu excepția uneia.

    Deci, cum îmi dau seama?

    Dacă se poate, dificil și voalat, dar de înțeles astfel încât părerile să fie împărțite. Când începeți să jucați, veți înțelege rapid cum să o faceți corect. Imediat după aceasta, veți simți un val de creativitate și o creștere a abilității de a înțelege gândurile și emoțiile altor oameni.

    Ce a fost cu alți oameni?

    „Imaginarium” unul dintre cele mai multe jocuri de magie magazin, care ajută foarte mult la comunicare. În asociații, înveți cele mai importante lucruri personale despre o persoană, înveți să o înțelegi mai bine și să prezici mai bine trenul de gândire al diferitelor persoane. Într-un cuvânt, chestia asta nu este doar sinceră, ci și foarte, foarte cool în ceea ce privește dezvoltarea relațiilor.

    Cui ii dai aceasta cutie?

    • Luați acasă ca joc de familie, o alegere grozavă.
    • „Imaginarium” este creat pur și simplu pentru întâlniri prietenoase seara.
    • Acesta este un cadou foarte tare pentru orice persoană creativă.
    • Se poate juca la petreceri.

    Ce e in cutie?

    • Câmp de punctaj (realizat direct pe „podiumul” de pe casetă).
    • 98 cărți mari cu poze.
    • 49 de cărți de vot pentru 7 jucători.
    • 7 elefanți zburători pentru a se deplasa pe câmp (din lemn sau plastic în funcție de ediție).
    • Reguli în limba rusă bună.

    Ce alte seturi mai sunt?


    Serghei

    „Jocul este grozav! Principala surpriză pentru mine este că interesul nu se pierde atunci când 3 generații (16, 30-35, 55 de ani) de jucători stau la masă în același timp. Asociațiile sunt din ce în ce mai bune :) Calitatea rară a jocului... »


    Imaginile pentru „Imaginarium” sunt selectate cu atenție, a spus Kuznetso odată această procedură.

    Serghei Abdulmanov, șef de marketing

    Îmi place faptul că există un scor mai sănătos decât în ​​Dixit. Este necesar ca majoritatea jucătorilor să-ți ghicească cartea, dar nu toți.

    Maxim Polovtsev, dezvoltator

    Lansat pentru prima dată în 2011.

    Mecanica:

    Ce alte seturi mai sunt?

    Editori:

    Rusia - Jocuri Cosmodrom

    Concluzia psihologului

    Data studiului: octombrie 2014 - martie 2015

    Metode de cercetare:

    • Test pentru diagnosticul gândirii independente
    • Amthauer Intelligence Structure Test
    • Testul Toulouse-Pieron pentru diagnosticarea atenției și a vitezei de procesare a informațiilor
    • Evaluări de imaginație Guilford
    • Sarcini Guilford pentru evaluarea gândirii divergente
    • Test pentru studiul labilitatii intelectuale

    Studiul a implicat: elevi din clasele 7-11 (124 persoane), cu vârste cuprinse între 13 și 19 ani
    Scopul studiului: Studiul influenței jocurilor de societate asupra proceselor mentale-cognitive ale adolescenților

    Concluzie:

    În cadrul lucrărilor site-ului experimental și de cercetare, munca cercului a fost organizată după orele de școală pentru elevii de nivel mediu și superior de învățământ școlar. La cerc, elevilor li s-a propus să joace diverse jocuri de societate, iar după 6 luni de cerc s-a studiat influența jocurilor de masă asupra diferitelor abilități mentale și cognitive.

    Înainte de începerea procesului de joc, în primele lecții, a fost pus un diagnostic pentru a studia inteligența vizuală, gândirea independentă, gândirea divergentă, imaginația creativă, labilitatea intelectuală, viteza de procesare a informațiilor și atenția.

    • Şacal
    • Nefast
    • Rezistenţă
    • Abracadabra
    • Cinema de comparație
    • Pariu.

    Analizarea dinamicii diverșilor indicatori abilități intelectuale, rețineți următoarele caracteristici.

    Inteligența Structurală Vizuală

    Înainte de experiment, majoritatea studenților au avut 31,2%. nivel mediu expresivitate. Acest nivel se caracterizează prin faptul că elevul poate înțelege semnificația unui desen schematic care explică starea problemei sau prezentarea materialului textual, dar îi este greu să traducă informațiile verbale în informații vizual-grafice. După experiment, acest indicator s-a schimbat. Majoritatea elevilor 28,3% au un nivel bun de exprimare. Acest nivel se caracterizează prin faptul că copilul, fără dificultate, poate folosi în mod independent materialul grafic, poate recurge la utilizarea desenelor pentru o asimilare și înțelegere mai completă a informațiilor. Schimbarea acestui indicator a fost facilitată de joc Cinema de comparație.

    Gândire vizuală dinamică structurală

    Înainte de experiment, majoritatea studenților aveau fie un nivel bun, fie un nivel slab de severitate (48,8% și, respectiv, 43,8%). Nivelul slab se caracterizează prin faptul că copilul nu știe să „citească” tabelele, nu înțelege sensul informațiilor prezentate sub formă de tabel. Dacă tabelul este conținut în text, atunci copilul se limitează la citirea frazelor care îl explică. Gândirea în ansamblu poate rămâne statică, descriptivă. După experiment, distribuția acestui indicator s-a schimbat semnificativ: mai puțin de 30% dintre elevi au un nivel slab de severitate, iar majoritatea elevilor au un nivel bun - 55,6%. Schimbarea acestui indicator a fost facilitată de joc Cinema de comparație.

    Gândirea vizuală combinatorie

    Înainte de experiment, 15,1% dintre studenți aveau un nivel slab de severitate, iar după experiment, acest indicator a scăzut de aproape 2 ori și s-a ridicat la 8,1% dintre studenți. De asemenea, este de remarcat faptul că indicatorul unui nivel bun de exprimare pentru acest criteriu a crescut de la 47,5% la 52,4% dintre elevi.

    Gândire abstractă

    Ca urmare a diagnosticului primar, majoritatea elevilor - 54,1% - au un nivel slab de gândire abstractă, în urma studiului, rezultatul s-a îmbunătățit semnificativ. Un nivel slab de severitate este observat la 35% dintre elevi, iar majoritatea elevilor - 58,9% au un nivel mediu de severitate. Un nivel slab de exprimare indică faptul că copilul operează doar cu imagini, obiecte sau proprietăți specifice (reprezentări calitative) ale acestora și nu este încă capabil să se evidențieze și să opereze cu relațiile lor. O creștere a nivelului general de exprimare în rândul elevilor de la un nivel slab la un nivel mediu de exprimare a fost facilitată de jocuri Cinema de comparațieși Pariu.

    sinteză figurativă

    Ca urmare a diagnosticului primar, majoritatea elevilor - 52,4% - au un nivel slab de sinteză figurativă, iar în urma studiului, rezultatul s-a îmbunătățit semnificativ. Un nivel slab de severitate se observă la 40,4% dintre elevi, iar majoritatea elevilor - 55,6% au un nivel mediu de severitate. Sinteză figurativă - capacitatea de a forma idei holistice bazate pe informații primite secvenţial, nesistematizate, disparate sau fragmentare. Integritatea ia naștere pe baza sintezei figurative și nu a structurii logice. Tocmai ideea generală care se formează este cea care combină în mod figurat toate informațiile necesare și, prin urmare, are nevoie de o analiză logică suplimentară a înțelegerii sale. Sinteza figurativă este una dintre operațiunile principale ale gândirii sistemice, care este necesară în cercetarea empirică (pentru a înțelege informații diverse și disparate), atunci când se lucrează în domenii noi și la intersecția științelor. Este, de asemenea, una dintre componentele principale ale inteligenței practice, permițându-vă să înțelegeți rapid situația în ansamblu și să alegeți cea mai bună direcție pentru acțiuni ulterioare. O creștere a nivelului general de exprimare în rândul elevilor de la un nivel slab la un nivel mediu de exprimare a fost facilitată de jocuri Pariuși Rezistenţă. De asemenea, pe lângă jocurile de mai sus, dezvoltarea acestei abilități poate fi facilitată de joc Evoluţie .

    Gândirea spațială

    Ca urmare a diagnosticelor primite, majoritatea studenților - 52,3% au un nivel mediu de gândire spațială, 27,7% au un nivel bun și 4,9% au un nivel ridicat de severitate. După experiment, distribuția a fost următoarea: nivel mediu - 46,8%, nivel bun - 40,3%, nivel ridicat - 9,7%. Gândirea spațială este capacitatea de a izola structura spațială a obiectelor și de a opera nu cu imaginile obiectelor și proprietățile lor „externe”, ci cu elemente structurale interne. indicatori de ansamblu nivelul de exprimare a gândirii spațiale a fost facilitat de joc Şacal. De asemenea, dezvoltarea acestui indicator poate fi facilitată de jocuri precum Unicube, Bricks, Cubes for All, propuse de B.N. Nikitin, precum și jocuri-constructori mai complexe și jocuri pe calculator ca Tetris.

    Independenta de gandire

    Indicatorii acestui criteriu în timpul experimentului nu s-au schimbat semnificativ, distribuția nivelului de severitate înainte de experiment: elevii mai mari 47,6% au un nivel slab, 29,9% au un nivel mediu și 23,5% au un nivel bun de severitate. . Repartizarea în funcție de gradul de severitate în funcție de rezultatele diagnosticului final: în cea mai mare parte a elevilor - 48,4% au un nivel slab, 31,2% au un nivel mediu, iar 20,4% au un nivel bun de severitate.

    Un nivel slab de gândire independentă se caracterizează prin faptul că copilul poate acționa numai atunci când, imediat înainte de muncă, primește instrucțiuni detaliate exact cum sa actionezi. Dacă studentului i s-a spus ce să facă, dar nu i s-a explicat cum să facă, atunci el nu va putea face munca. Este posibil ca elevul să nu aibă probleme. Dacă sarcina repetă literalmente algoritmul unei activități pe care a efectuat-o recent. Dacă se modifică modul de lucru, este posibil ca copilul să nu mai poată face față. Dacă un copil întâmpină dificultăți, atunci de obicei nu încearcă să-și dea seama singur, ci caută ajutor de la colegi sau de la un profesor.

    gândire divergentă

    Conform rezultatelor experimentului, nu există o dinamică puternică a schimbărilor în distribuția procentuală a răspunsurilor pe niveluri de severitate. Conform rezultatelor diagnosticelor primite, distribuția răspunsurilor pe niveluri de severitate este următoarea: nivel slab - 50%, nivel mediu - 37,9%, nivel bun - 7,3%, nivel ridicat - 4,8% dintre elevi. Conform rezultatelor diagnosticului final, distribuția pe niveluri de severitate este următoarea: nivel slab - 57,2%, nivel mediu - 24,2%, nivel bun - 9,7%, nivel ridicat - 8,9% dintre elevi. Gândirea divergentă (creativă) se caracterizează prin amploarea căutării mentale, capacitatea de a folosi analogii și asocieri îndepărtate, de a găsi soluții non-standard, originale, depășind tiparele obișnuite și opiniile stabilite. Adesea, această proprietate este definită ca fiind flexibilitatea gândirii, capacitatea de a aplica o varietate de abordări și strategii în rezolvarea problemelor, dorința și capacitatea de a lua în considerare informațiile disponibile din diferite puncte de vedere.

    Un nivel slab de exprimare indică faptul că gândirea este convergentă, liniară (opusul divergentului). Copilul nu poate ieși din tiparele obișnuite de gândire, să privească situația într-un mod nou. „El este convins” că fiecare problemă are o singură soluție corectă. El este mereu concentrat pe găsirea acestui rezultat corect, nu știe să încerce și să varieze diverse soluții, algoritmi de activitate. Jocul poate ajuta la dezvoltarea gândirii divergente Abracadabra, Nefast.

    Viteza de procesare a informațiilor

    Este de remarcat schimbările pozitive semnificative ale acestei calități, care au fost identificate în timpul experimentului. Conform rezultatelor diagnosticelor primite, 41,1% dintre elevi au avut un nivel slab de severitate. După experiment, un nivel slab de exprimare a rămas la 35,5% dintre elevi, iar majoritatea elevilor - 42,7% au avut un nivel bun de exprimare. Dezvoltarea deprinderii vitezei de procesare a informațiilor a fost facilitată de jocuri Pariuși Rezistenţă.

    Atenție

    Conform rezultatelor diagnosticelor primite, majoritatea elevilor - 37,1% au un nivel mediu de atenție, 25% - un nivel bun, 4,1% - un nivel ridicat, de asemenea la o treime dintre elevi nivelul de atenție a fost la un nivel de severitate extrem de slab (25,7% - nivel slab și 8,1% - nivel de patologie). După experiment, nivelul de atenție a crescut semnificativ, un nivel slab a fost observat doar la 9,7% dintre elevi (nivelul de patologie nu a fost detectat), un nivel mediu a fost de 33,1%, un nivel bun a fost de 33,8% și un nivel ridicat. a fost observată la 23,4% dintre elevi. Jocurile au contribuit la dezvoltarea mindfulness-ului Pariu, Rezistenţă, Şacal.

    Concluzie:

    Peste 120 de studenți adolescenți cu vârsta cuprinsă între 13-19 ani au participat la cele 6 luni de funcționare a site-ului de cercetare experimentală Game house. Este de remarcat impactul general pozitiv al site-ului experimental ca asupra bunăstării socio-psihologice a elevilor: comunicarea cu colegii într-un cadru informal, angajarea elevilor după orele de școală, găsirea de noi prieteni între colegi, ameliorarea stresului psihologic, emoțional. descărcare, un strop de stres negativ într-o formă acceptabilă din punct de vedere social și impactul pozitiv al jocurilor de societate asupra diferitelor procese mentale și cognitive, așa cum demonstrează rezultatele descrise mai sus.

    De ce ai decis să o faci?

    Povestea lungă și frumoasă - a început acum vreo doi ani, când am pus mâna pe Dixit. M-am prins de joc și am tipărit 9000 de cărți pentru el și le-am jucat până m-am îmbolnăvit.

    Unde ai gasit atatea poze?

    Pe Internet există o grămadă de deja pregătite și selectate potrivite pentru joc. De regulă, sunt de la oameni din Rusia cărora le-a plăcut jocul, dar nu au fost mulțumiți de calitatea cărților și au făcut altele suplimentare.

    Și te-ai hotărât să le publici?

    După un timp, m-am gândit că dacă îmi plac atât de mult cărțile suplimentare, atunci altcuiva le-ar plăcea și am decis să le producem. În urmă cu aproximativ doi ani, au fost publicate seturi suplimentare, pe care au început să le vândă prin Triominos, iar apoi prin alte rețele. După aceea, ne-am dat seama că a fost greșit din punct de vedere al karmei să vinzi un add-on la jocul altcuiva. Și au decis să-și lanseze propriul joc. Aveam un alt sistem de notare, era un alt domeniu. În general, am jucat încă mult timp după reguli diferite. Am verificat posibilitatea lansării jocului nostru. S-a dovedit că în Rusia, mecanica ca atare nu este un obiect al legii brevetelor. Dacă jocul este unic prin conținut, atunci ne aflăm în domeniul juridic. Cumpărăm toate ilustrațiile. Pentru fiecare set, selectăm subiectele care ne interesează.

    Cum ai ales artiștii?

    Rețelele sociale și elementele de bază ale finanțării participative au ajutat. Primul set este ilustratori de la Leprozorium.ru. Sunt o mulțime de ilustratori ruși acolo. Am ales cel mai bun din punctul nostru de vedere. Pentru seturile ulterioare, ne-am dat seama că nu ne putem limita la o singură rețea de socializare și atunci am început să atragem toate comunitățile mari și nu foarte mari de ilustratori pe care le avem. Căutat acolo, răscumpărat imagini.

    A existat o sarcină specială pentru card?

    Nu vă cerem să desenați pentru noi. Este foarte greu să dai o sarcină tehnică pentru 98 de cărți cu aceeași temă, astfel încât să-ți placă. Ilustratorul ne oferă întreaga bază de date de imagini pe care le poate vinde, apoi selectăm cărți bune și formăm un set. Rezultă 500 de cărți, dintre care alegem 98, care sunt incluse în set. Le cumpărăm.

    Adică, unii ilustratori au fost atât de complet lapidați la naștere, și nu atunci când au lucrat conform mandatului tău?

    Da da da. Noi doar selectăm. Rareori cerem îmbunătățiri. Pot număra pe degete cazurile când au fost finalizate. Căutăm imediat ilustrații cu o grămadă de mici detalii care sunt atât de importante pentru acest joc.

    Mulți oameni spun că cărțile sunt oarecum sumbre. De ce este asta?

    Am vrut să facem un joc pentru adulți și expresiv. Am decis că facem un joc pentru adulți, iar asta, mi se pare, este destul. Mai ales, de exemplu, atmosfera prietenoasă a Ariadnei.

    Este adevărat că nu îi cunoști pe toți artiștii?

    Da, ca mini-ilustrare: am ținut un turneu de Chimera, a venit o persoană foarte ciudată. Doi metri înălțime, cu părul curgător, într-o jachetă de piele, cu o lentilă albă într-un ochi. spune Nick și cere un set. S-a dovedit că acesta este unul dintre ilustratorii noștri. Acum știu că este sănătos, într-o memorie sobră și trage într-o stare normală de conștiință.

    Câți ilustratori cunoști personal?

    6 persoane din 100 cu care lucrăm. De obicei nu știu cine desenează ce. Alegem ilustrații fără legendă, adică mai întâi adunăm imagini într-un set, apoi ne uităm la cine este. Adevărat, există, desigur, oameni care desenează pentru reviste de modă - scrierea lor de mână este recunoscută literalmente din câteva lovituri, este încă clar cine a fost.

    Câte completări vor mai fi?

    Înțelegem că nu sunt suficiente completări în segmentul copiilor. În consecință, aproape gata joc nou„Imaginarium: Childhood” într-o cutie separată, plus până la sfârșitul anului, presupun că vor mai fi încă 2-3 seturi de cărți suplimentare.

    Supliment la fiecare șase luni?

    E greu de judecat. Confruntați cu faptul că nu au putut găsi ilustrații de înaltă calitate, ciudate, cu multe detalii. De exemplu, Chimera a fost lansată cu două luni mai mult decât era planificat. Acum ne extindem în alte țări. De exemplu, vrem să realizăm în curând un set exclusiv din ilustrații ale artiștilor indieni.

    Ți-e frică să nu fii copiat?

    Nu există deloc teamă. Sunt pentru o competiție sănătoasă. Mecanica jocului- nu lucrul care ar trebui protejat de copiere. Dacă se repetă, segmentul se va dezvolta. Petrecem mult timp căutând ilustrații. Dacă copiile au aceleași - grozav, dacă nu - este puțin probabil să se poată vinde în mod normal.

    Spune-mi despre elefanți.

    Da, povestea cu jetoanele a fost interesantă. Inițial, am decis ca tejghelele să fie din lemn. Pentru bani adecvați, nicio companie nu ne-ar putea furniza un produs. Drept urmare, am găsit oameni care pot tăia placaj cu un laser. A doua parte a baletului Marleson. A fost necesar să-i găsim pe cei care sunt gata să picteze așchii. Și se putea picta în acele volume doar manual. Am găsit o firmă care făcea mici lucrări de lemn. S-a dovedit foarte ieftin. La început ne-a fost teamă că asta Grădiniţă unde copiii pictează elefanți cu acuarele. Apoi s-au dus și au văzut adulți care pictează toate acestea. În orice caz, am ajuns rapid la punctul în care nu am putut produce jocul, deoarece exista o limită fizică a elefanților pe zi - am primit aproximativ 60 de seturi (aproximativ 350 de elefanți pe zi). Nu erau destui, au început să rezolve. A trebuit să trec la plastic, acum turnăm din el.

    Și ce fel de pisică cu sticla în gură din fotografia cu jocul?

    Aceasta este una dintre marile meme cu Lepră. Unii oameni cu un picior scurt cu photoshop pe o fotografie obișnuită cu elefanții noștri au făcut un colaj cu o pisică cu skittles în gură. A fost acum un an și jumătate. Chiar și acum, la fiecare turneu, oamenii vin la mine și mă întreabă: „Unde este pisica cu ace și de ce nu o dați, pentru că acesta este cip perfect!”. Poate că vom lansa un set limitat de pisici.

    Ai spus că ești foarte pasionat. Aveți trei cărți în pachetul de călătorie pe care nu le puteți obține decât cumpărându-le. Câți oameni crezi că ar merge pentru asta doar pentru valoarea de colecție a acestor cărți?

    nu voi raspunde direct. Acest set este luat nu numai de dragul cărților (deși și de dragul lor). Ideea a fost de a salva oamenii de la cumpărarea unei cutii noi, deoarece jocul este destul de scump chiar și pentru regiuni. Și cu un joc intens, cărțile sunt pierdute, elefanții fug. În general, componentele celor mai activi jucători nu sunt foarte bune. Drept urmare, comunicăm cu o grămadă de oameni, ei chiar se joacă cu părinții lor. Drept urmare, mulți au nevoie de componente de schimb. Am făcut acest set pentru ca oamenii să cumpere elefanți, cărți de vot și un câmp separat. Un plus Prieteni buni ei au sfătuit să adăugați carduri separate acolo, astfel încât oamenii să fie mai plăcut să cumpere acest set.

    Cine joacă cel mai mult?

    Judecând după Facebook, aceștia sunt oameni de 25-35 de ani, bărbații și femeile sunt aproape egal împărțiți. Fetele joacă mai mult la turnee. Poate le plac elefanții.

    Primul joc al jocului începe cu faptul că bărbații încearcă să ia pozele fetelor pentru a începe cumva să se joace, și nu doar să se uite la ele. Te gândești să faci altceva cu aceste desene?

    A fost planificat pentru anul acesta. Acum reproiectăm site-ul jocului, vrem să adăugăm opțiunea de a cumpăra ilustrații și de a imprima pe tricouri. Nu suntem foarte mulți în companie, așa că dacă o putem externaliza, o vom face.

    Spune-ne despre compania ta.

    Compania este formată din trei persoane. Totul a început așa: ne-am adunat și am decis să discutăm ce să facem. Aveam o anumită sumă de bani, Timur avea idei despre Manualul Babilonian. Am decis să facem.

    Timur intervine: „Nu a fost așa. Mi-a scris, a spus că există o idee grozavă - să faci curățare goală.

    Serghei continuă: Ah, ei bine, da. Da, modelul de afaceri era gata. M-am gândit că, în cadrul legii din Federația Rusă, o poți face. Femeile speciale vor veni și vor face curat în apartament goale. Acest lucru este grozav: în primul rând, este legal și, în al doilea rând, este marginal.

    Timur: „Am hotărât să-l salvez de chinurile iadului și am zis: să facem o altă carte”.

    Sergey: Totuși, mai am domenii pentru acest proiect. Și o dată pe an apar mementouri despre asta. Dar Timur a spus: să investim mai bine într-o carte inutilă. Așa s-a născut „Conversația”. Și apoi am început să punem în aplicare multe alte idei nebunești.

    Ne putem aștepta la produse noi?

    Da. Veselă - în stil de viață și cadouri, în jocuri - clasice. De exemplu, un Flirt of Flowers realizat recent din secolul al XIX-lea.

    regulile casei

    Postat de Igor:

    Regulile jocului Imaginarium pentru doi jucători.

    Cărțile nu sunt împărțite, liderul deschide 5 cărți din pachet. Facilitatorul face o asociere pe unul dintre cărți deschise. În plus, gazda, ca confirmare, pune (număr în jos) un jeton cu numărul cărții ascunse.

    Jucătorul își pune cele 3 jetoane pe cartea la care crede că s-a gândit liderul. Dacă jucătorul are îndoieli, atunci el poate pune unul sau 2 jetoane pe alte cărți. Acestea. jucătorul are dreptul de a pune un jeton pe 3 cărți, sau 2 jetoane pe o carte și al treilea jeton rămas pe alta, sau toate cele trei jetoane pe o singură carte.

    Gazda își deschide jetonul, arătând ce carte a numit asociația.

    Una dintre cele mai interesante moduri de a te distra cu prietenii și familia este să te joci. Și dacă, în același timp, alegeți jocul „Imaginarium”, ale cărui reguli sunt destul de simple, atunci timpul va zbura neobservat și veți putea învăța o mulțime de lucruri noi unul despre celălalt. La urma urmei, acest joc de masă a fost creat pentru a ghici gândurile altora cu ajutorul asociațiilor.

    „Imaginarium”: regulile jocului

    Înainte de a începe o distracție plăcută, merită să înțelegeți care este esența acestui divertisment. Ideea principală a „Imaginariumului” poate fi exprimată în acest fel: trebuie să veniți cu asocieri pentru imaginea selectată și să încercați să ghiciți imaginile altor jucători prin explicațiile pe care le oferă. Totul este destul de simplu - pornește logica și imaginația și ți se garantează o mare de pozitivitate, râsete și emoții plăcute.

    start

    Înainte de a începe să jucați Imaginarium, ale cărui reguli sunt descrise aici, trebuie să pregătiți un pachet de joc. Pentru a face acest lucru, trebuie să decideți asupra numărului de cărți. După ce numărați numărul necesar de poze, puneți-le deoparte pe cele suplimentare. Patru jucători (minim) vor avea nevoie de 96 de cărți, cinci jucători vor avea nevoie de 75 de cărți, șase jucători vor avea nevoie de 82 și șapte jucători (maximum) vor avea nevoie de 98. Nu este logic, acestea sunt regulile! Acum toată lumea trebuie să aleagă un cip și cardurile de aceeași culoare necesare pentru vot. Există doar șapte seturi în joc și dacă, de exemplu, joacă cinci jucători, atunci jetoanele și cărțile suplimentare trebuie eliminate.

    Prima mutare

    Joc de masă„Imaginarium” (regulile sunt prezentate aici) nu implică nicio rivalitate, dar totuși este necesar să se aleagă un lider care să facă primele asociații. Autorii jocului propun astfel: luați cărți de vot și alegeți unul la întâmplare, întoarceți-l și verificați cu alți jucători. Liderul este cel cu cel mai mare număr din imagine. Dar acest lucru este opțional și poți alege jucătorul care face prima mișcare la discreția ta.

    Acum prezentatorul trebuie să aleagă una dintre pozele sale, să facă o asociere cu ea și să o pună pe masă cu fața în jos. Și aici ajungem la cel mai interesant lucru din jocul „Imaginarium”, ale cărui reguli le analizăm acum. Orice poate fi o asociere, de la un vers dintr-un cântec sau o poezie până la un set de sunete de nedescris. Totul depinde de imaginația ta.

    Restul trebuie să aleagă din pozele lor pe cel mai potrivit pentru explicația jucătorului principal și, de asemenea, să-l așeze cu fața în jos pe masă. După aceea, gazda amestecă cărțile și le pune deja deschise. Acum trebuie să numerotați imaginile și să încercați să ghiciți cardul liderului, care nu este implicat în ghicit. Fiecare alege un jet de vot cu numărul cărții despre care crede că aparține prezentatorului și îl pune cu fața în jos în fața lui. Aici trebuie să clarificați că nu vă puteți alege cardul. După ce toți jucătorii și-au făcut alegerea, jetoanele sunt întoarse și începe notarea.

    Reguli Imaginarium: Punctajul

    Elefanții ar trebui mutați pe teren în acest fel: chipul liderului, precum și jucătorii care i-au ghicit cartea, se deplasează înainte cu 3 pași. De asemenea, jetoanele tuturor jucătorilor se mișcă la fel de mulți pași cât numărul de persoane care și-au ales cartea. De exemplu, prezentatorul este Serghei, iar Katya și Roma i-au ghicit cardul, iar Kostya a ales cardul lui Katya. Așadar, Serghei înaintează cu 5 mutări, Kostya stă nemișcat, Katya primește 4 mutări, iar Roma primește 3. Dar dacă toți jucătorii au ghicit asocierea liderului, atunci cipul lui se retrage cu 3 celule înapoi, iar episcopii celorlalți jucători rămân nemișcați. Dacă nimeni nu a ghicit cartea, atunci elefantul liderului se retrage cu 2 celule, iar restul jetoanelor se mișcă în atâtea pași cât și-au ales jucătorii cartea. De exemplu, nimeni nu a ghicit cartea liderului, dar 4 jucători au ales poza lui Masha, iar doi jucători au ales asocierea lui Mihail, ceea ce înseamnă că episcopul lui Masha merge înainte cu 4 mutări, iar Mihail doar 2.

    Prezentatorul se confruntă cu o sarcină destul de dificilă - să vină cu o asociere nu prea evidentă, dar și ușoară pe card. Dar acesta este farmecul jocului „Imaginarium”, ale cărui reguli le analizăm. La urma urmei, fiecare imagine este destul de ambiguă și uneori evocă o varietate de sentimente, ceea ce transformă jocul într-o luptă verbală pentru una sau cutare alegere - nimeni nu se va plictisi. La sfârșitul turei, toate cărțile jucate merg până la sfârșit, fiecare primește o carte nouă din pachet, iar dreapta liderului trece următorului jucător din cerc.

    Sarcini suplimentare

    Unele câmpuri de pe hartă sunt marcate cu pictograme speciale, iar prezentatorul, care a aterizat pe o astfel de celulă, trebuie să țină cont de unele restricții. Dacă cipul a lovit norul cu numărul 4, atunci asocierea ar trebui să fie formată din 4 cuvinte. Odată ajuns pe teren cu imaginea unui televizor, jucătorul trebuie să vină cu o explicație legată de film, serial, desen animat și așa mai departe. Pentru un câmp cu un logo Abibas interesant, trebuie să veniți cu o asociere asociată cu un brand - poate fi un slogan sau un fragment dintr-o reclamă etc. Dacă episcopul liderului a lovit terenul cu atunci asociația ar trebui să fie interogativă. Și în sfârșit, semnul cărții indică faptul că explicațiile ar trebui date sub forma unei povești.

    Finala

    Puteți juca Imaginarium pe termen nelimitat. Regulile jocului presupun un sfârșit de îndată ce cărțile din pachet se epuizează. În acest caz, câștigătorul va fi cel care a avansat cât mai departe pe teren. Dar dacă vrei, poți oricând să amesteci pachetul și să continui aventura. Și dacă unul dintre elefanți ajunge la ultimul nor, atunci îl puteți trimite în runda următoare - totul depinde de dorința jucătorilor. Dar ce să faci dacă începe să pară că toate cărțile au fost studiate în sus și în jos și vrei să înveți ceva nou? În acest caz, puteți cumpăra oricând pachete suplimentare, deoarece dezvoltatorii își răsfață fanii cu produse noi interesante.

    „Imaginarium” pentru întreaga familie

    Unele dintre imaginile din acest joc minunat sunt destul de provocatoare, iar mulți părinți se simt stânjeniți să explice asocierile lor copiilor. În acest caz, opțiunea Imaginarium: Childhood este potrivită pentru întreaga familie. Regulile acestui joc sunt aproape aceleași ca și versiunea pentru adulți. În același mod, numărul necesar de cărți este numărat, jetoanele și jetoanele sunt împărțite. După înțelegere, cel mai tânăr jucător devine primul lider, iar jocul continuă în același mod descris mai sus, dar cu unele diferențe. În primul rând, participanții sub vârsta de șase ani nu merg înapoi, chiar dacă nu au ghicit cardul. De asemenea, în jocul „Imaginarium: Childhood” pentru o mișcare ghicit, există două puncte.

    Misiuni suplimentare: O piatră cu înseamnă că jucătorul nu se dă înapoi, chiar dacă nimeni nu i-a ghicit cartea sau toată lumea și-a ales asociația. Dacă dai pe teren cu o pisică, atunci asocierea ta ar trebui să fie inventată despre orice personaj de basm. Dacă o piatră cu o carte cade, atunci explicațiile ar trebui să înceapă cu cuvintele „A fost odată ca niciodată”. Sfârșitul jocului vine dacă unul dintre jucători ajunge pe teren la numărul 30 - el devine câștigător. Asta este tot ce trebuie să știi despre jocul de masă „Imaginarium: Childhood”. Regulile jocului sunt mai simplificate și mai ușor de înțeles, nu va fi greu de înțeles.

    Dixit și Imaginarium - două jocuri populare pe asocieri cu mecanici de joc foarte asemănătoare. Odinioară costau la fel. După ce au aflat despre existența ambelor jocuri, cei mai mulți se întreabă: „Care joc este mai bun: Dixit sau Imaginarium?”

    Vom deschide cutiile și vă vom spune despre nuanțe, astfel încât să puteți face o alegere.


    Aspect

    Cutia cu jocul Dixit este cu 2 centimetri mai mică decât Imaginarium. În interiorul fiecăruia dintre ele se află un teren de joc, care se află în cutia propriu-zisă, un compartiment pentru cărți și jetoane.



    Imaginarium are un alt loc pentru punți suplimentare. Doar puntea de bază se va potrivi în cutia Dixit.


    Ilustrații

    dixit- jocul care a apărut primul și a aruncat în aer lumea jocurilor de societate. Ilustratorul tuturor cărților din jocul de bază este unul singur - artista franceză Marie Cardua. Există 98 de cărți în Dixit. Toate ilustrațiile sunt amabile și pozitive, așa că te poți juca nu numai cu prietenii, ci și cu întreaga familie cu copii de 6 ani și peste.

    Imaginarium- un joc lansat după Dixit. Imaginarium are și 98 de cărți. 10 ilustratori au lucrat simultan la ilustrații pentru Imaginarium, așa că în joc vei găsi cărți realizate în 10 stiluri diferite. Nupentru jocul cu copii sub 12 ani.

    Numărul de jucători

    Dixit: 3-6 jucători. Dixit are o versiune a lui Dixit. Odyssey: 3-12 jucători
    Imaginarium: 4-7 jucători

    Regulile jocului

    Dixit și Imaginarium au aceeași esență a jocului: există cărți cu ilustrații neobișnuite. Jucătorii își ghicesc pe rând asocierile cu ajutorul cărților, iar restul încearcă să-și plaseze cu succes cartea. Dar există o mică diferență de nuanțe.

    Progresul jocului, numărul de pași

    Toate figurile jucătorilor se aliniază pe teren la numărul 0. În Dixit, aceștia sunt iepuri, în Imaginarium, elefanți cu aripi. Câmpul Dixit conține 30 de pași, câmpul Imaginarium conține 39 de pași.



    Jucătorii primesc 6 cărți pe mână și jetoane de vot egale cu numărul de participanți la masă.

    Mișcarea liderului și răspunsurile jucătorilor

    Esența ghicirii este aceeași în ambele jocuri:
    Un jucător devine Lider, își alege una dintre cărțile sale, o pune cu fața în jos pe masă și își numește asociația.


    O asociere în aceste jocuri este orice cuvânt, frază, propoziție, citat, poem și chiar un fragment dintr-un cântec. Adică orice îmi vine în minte.

    Regula principală pentru asociere nu este prea evidentă și nici prea complicată. La înscriere, acest lucru devine clar.

    Alți jucători o aleg dintre cărțile lor pe cea care se potrivește cel mai bine asociației dorite și, de asemenea, o pun cu fața în jos pe masă.

    Gazda amestecă toate cărțile și le așează pe rând cu fața în sus. Toate cărțile sunt numerotate în mod convențional cel mai din stânga - 1, următorul - 2 și așa mai departe.

    Ghicind cardul liderului

    Acum toți, cu excepția prezentatorului, participă la vot. Scop: Ghiciți cartea ascunsă. Fiecare jucător alege un jeton cu un număr și îl înmânează liderului cu fața în jos. Când toți jucătorii au votat, Gazda dezvăluie jetoanele și le plasează pe cărțile corespunzătoare.

    Punctajul

    Notarea în Dixit și Imaginarium este ușor diferită. Pentru a o face convenabilă și de înțeles, am pus-o pe farfurie:

    Situatie dixit Imaginarium
    Toți jucătorii au ghicit cartea liderului Lider 0 puncte Alți jucători plus 2 puncte Lider minus 3 puncte (trei pași înapoi) Alți jucători 0 puncte
    Nimeni nu a ghicit cardul liderului Lider 0 puncte Alți jucători + 2 puncte Lider minus 2 puncte Alți jucători 0 puncte
    Cardul liderului a fost ghicit, dar nu toți jucătorii Lider plus 3 puncte Jucătorii care i-au ghicit cartea plus 3 puncte
    Au votat cărțile altor jucători Jucătorul primește atâtea puncte cât numărul de jetoane pe care le-a primit cartea lui.

    Procesează și finalizează jocul

    Dixit se joacă până când iepurele unuia dintre jucători sare la linia de sosire. El va fi considerat câștigătorul cursei.

    Imaginarium se joacă până când ultima carteîn punte. Episcopul care sparge cel mai departe câștigă. Deși regulile Imaginariumului oferă jocul conform regulilor Dixit, ca o versiune alternativă a regulilor.

    Domenii speciale

    Dixit nu are asta, așa că vom vorbi doar despre Imaginarium. Pe terenul Imaginariumului sunt trepte marcate cu icoane speciale. Dacă figura Liderului va sta pe o astfel de pictogramă, atunci vor apărea condiții speciale pentru asocierea sa:

    • „4 într-un nor” – asocierea trebuie să conțină 4 cuvinte;
    • „semn de întrebare” - o asociere sub formă de întrebare;
    • „abibas” – asociația este asociată cu orice marcă cunoscută;
    • „TV” – asociația are la bază un film, desene animate, serial, program;
    • „carte” este o asociere sub forma unei povestiri.

    Pachete suplimentare pentru jocuri

    Particularitatea Dixit și Imaginarium este că la un moment dat cărțile devin plictisitoare și vrei ceva nou. Dezvoltatorii au prevăzut acest lucru și au lansat multe pachete suplimentare.

    Pentru Dixit: 6 pachete suplimentare de 84 de cărți, cost (din februarie 2017): 1350 de ruble. Stilul tuturor punților este foarte asemănător cu joc original, deși ilustrațiile au fost desenate de diferiți designeri.


    Pentru Imaginarium: 5 pachete suplimentare de 98 de cărți, cost (din februarie 2017): 750 de ruble. Stilul pachetelor diferă de la versiunea ușoară a cărților (Odyssey, Pandora, Ariadne, Persephone) până la complet sumbră cu marcajul 18+ (Chimera). Cu copiii sub 12 ani, alegeți Persephone din toate pachetele.

    Protecție pentru cardurile Dixit și Imaginarium

    Pentru Dixit și Imaginarium există protectori - protecție pentru carduri împotriva suprascrierii. Recomand cu căldură să le folosiți. Jocurile sunt atât de atrăgătoare încât doriți să le trageți la diferite companii și să jucați. Cardurile sunt suprascrise. Protectorii vor trăi pentru totdeauna. În plus, va fi mai ușor să interferați cu ele.

    1 set de protectori (100 de bucăți) doar pentru un pachet de cărți.

    Rezumând

    În general, atunci când alegeți Dixit sau Imaginarium, totul depinde de obiectivul pe care îl urmăriți.

    • Dacă doriți să economisiți bani: alegeți Imaginarium (acum este mai ieftin decât Dixit) și pachetele sale de expansiune suplimentare sunt și ele mai ieftine;
    • Dacă vă jucați cu copiii, vă recomandăm Dixit - este mai amabil și mai însorit în sine și va fi mai ușor de extins cu punți suplimentare. Imaginarium pentru copii are două jocuri de bază, Imaginarium Childhood și Imaginarium Soyuzmultfilm, și poate fi extins doar cu un pachet suplimentar Persephone.
    • Dacă te joci cu prietenii, atunci Imaginarium. Mai mulți jucători, ilustrații diverse, uneori cu umor negru. Și patru compartimente în cutia de bază pentru punți suplimentare - vei depozita totul într-un singur loc.
    • Dacă vă plac imaginile pozitive, atunci Dixit. A ieșit mai blând, mai strălucitor, în același stil. Și este potrivit atât pentru companiile pentru adulți, cât și pentru companiile în care copiii s-au amestecat. Dar nu există compartimente pentru depozitarea punților suplimentare. Toate vor fi în cutii individuale mari.

    În articol, am încercat să vă transmit esența și aspect doi foarte jocuri similare. Sper că acum poți să-ți răspunzi la întrebarea „Ce este mai bine Dixit sau Imaginarium” și să alegi jocul perfect pentru tine.

    Cum arată lacomia adevărată? Cum poate o celulă de închisoare să semene cu un basm bun despre Niels? La ce trucuri te poți aștepta de la flori? La toate acestea, precum și la multe alte întrebări interesante, puteți răspunde fără dificultate, devenind proprietarul setului Ariadne. Și va trebui să lucrați cu creierul pentru a găsi o asociere destul de complexă, dar în același timp ghicibilă pentru fiecare dintre imaginile uimitoare.

    colorat și amabil

    Toți cei cărora set de bază Imaginarium-ul pare prea... sumbru, se vor uita cu mare placere la pozele Ariadnei. Acesta este un set de imagini foarte luminos, pozitiv, care este grozav de jucat cu copiii.

    Ce ar trebui făcut?

    „Ariadna” este un plus la minunatul joc „Imaginarium”. Este simplu și interesant să îl joci dacă ești în regulă cu imaginația:

    • Fiecare jucător primește șase cărți cu fața în sus;
    • Toată lumea dintr-un cerc devine lider, alege una dintre cărțile disponibile și vine cu o asociere cu aceasta (cu voce tare și cu voce tare), apoi o pune cu fața în jos în centrul mesei;
    • Restul membrilor partidului se uită la ceea ce au în mâinile lor se potrivește cel mai bine metaforei date, aleg un desen potrivit și, de asemenea, îl pun incognito deasupra cardului liderului;
    • Când toți jucătorii au mers, teancul cu cărțile „de joc” este amestecat și, deja deschis, așezat pe masă;
    • Acum toată lumea, cu excepția liderului, încearcă să ghicească ce carte a fost a lui.

    Gazda câștigă (primește 3 puncte) dacă măcar cineva, dar nu toți, i-a ghicit cardul. În caz contrar (dacă nimeni nu a ghicit corect sau, dimpotrivă, toată lumea a ghicit corect) - intră în roșu. În plus, oricine pe a cărui carte cineva „miriază” primește un punct.

    Și la ce te va conduce Ariadna?

    • La noi turnuri neașteptate ale jocului: la urma urmei, cărțile nu au fost încă învățate pe de rost și asocierile dovedite nu vor ajuta!
    • Pentru distracție nereținută: la urma urmei, adaosul conține imagini nu mai puțin schizofrenice decât în ​​setul de bază;
    • Pentru o plăcere de durată, puteți juca Setul Ariadne ca un joc independent sau îl puteți amesteca cu pachetul original Imaginarium și expansiunea Pandora.

    Trebuie să cumpăr jocul de bază pentru a juca?

    Este de dorit, dar nu este absolut necesar. Setul Imaginarium include un set de bază de cărți, reguli de joc și un teren de joc frumos cu figurine și jetoane de „vot” pentru cărți. În principiu, puteți descărca regulile și puteți nota punctele pe o foaie de hârtie, folosind doar cărțile Ariadnei. Dar, mai devreme sau mai târziu, veți dori varietate - și totuși veți începe să vă gândiți să cumpărați Imaginarium și apoi să cumpărați un alt supliment - Pandora. Deci poate e mai bine să iei totul deodată?

    Câți nishtyakov te așteaptă

    Aproape o sută - sau mai bine zis, exact 98 - cărți minunate cu imagini uimitoare. O casă pentru maimuțe în care stau maimuțe adevărate, o doamnă drăguță la baie, o dependență specifică de internet și multe altele. Și cel mai important - sub acoperirea obișnuită cu un zbor pe baloane balenă.

    Din punct de vedere istoric, jocul de societate a luat forma unei competiții în care câștigă cei mai vicleni, cei mai deștepți și cei mai inventați. Dar cel mai dificil lucru va fi să concurezi în înțelegerea artei și a modului de gândire al adversarilor. Pentru a deveni câștigătorul unui astfel de joc, trebuie să înveți cum să te joci cu imaginația adevăraților noștri prieteni. Mulți dintre voi s-au gândit: ce grozav ar fi dacă ar exista o asemenea distracție. Dar în realitate există. Atenția dumneavoastră este invitată la jocul de masă „Imaginarium”. Reguli - mai târziu în articol.

    Descriere externă

    Astăzi, în articolul nostru, vă vom spune despre jocul uimitor, fantastic și luminos Imaginarium. Când te uiți la cutia cu jocul, îţi vin în minte diverse gânduri. Primele impresii despre ceea ce am văzut în pachet sunt următoarele: există ceva colorat, real și chiar fictiv în joc. De fapt, acest joc este doar atât.

    După cum se spune, miracolele încep din primele secunde de pregătire pentru joc - chiar în momentul în care scoți capacul din cutie. Sub el se află un teren de joc, proiectat sub forma unui cer înstelat, pe care plutesc nori albi translucizi și pe care sunt desenate numere. loc de joacași un numărător de scor. Dacă te uiți atent la nori, poți vedea simboluri pe unii dintre ei: un puzzle de cuvinte încrucișate, televizor, simboluri sportive, ceasuri, numere și așa mai departe. Dar despre ei - puțin mai târziu.

    Asta fără de care jocul nu este un joc

    Distracție uimitoare - „Imaginarium”. Regulile jocului sunt încă aproape de standard. În același timp, în joc sunt implicate de la 4 la 7 persoane. Prezența a cel puțin 4 participanți este o regulă imuabilă a jocului Imaginarium.

    Jetoanele și jetoanele de joc sunt pictate în șapte culori diferite. Fanii acestui joc se distrează chiar și cu trei dintre ei, deoarece unul dintre ei poate juca rolul celui de-al patrulea jucător. Ce se află în cutia de joc? Conține 98 de carduri de dimensiuni neobișnuite cu imagini-imagini luminoase și fantastice, provocatoare și amuzante. Astfel de ilustrații sunt necesare pentru a vă stimula, după cum se spune, imaginația.

    Despre scopuri și semnificații

    Scopul jocului nu este doar de a petrece timp cu bucurie și plăcere, ci și de a obține număr maxim puncte în procesul de a ghici ce face adversarul tău. Înainte de a începe jocul „Imaginarium” (regulile spun așa), fiecare jucător trebuie să aleagă una dintre figurile elefanților zburători multicolori. Da, da, va trebui să te joci cu jetoane neobișnuite - figuri de elefanți magici. Acest lucru este normal pentru acest joc. De asemenea, fiecare participant trebuie să ia jetoane pentru a vota. Aceste cărți pătrate mici vor avea aceeași culoare cu elefantul tău de pe teren.

    Începutul jocului

    Fie că este un joc obișnuit sau Imaginarium Childhood, regulile jocului rămân aceleași la început. Jetoanele sunt plasate chiar pe primul teren pentru o mutare - pe norul de start. Apoi 98 de cărți sunt bine amestecate. Fiecare participant trebuie să primească șase cărți din pachet, iar cele rămase sunt plasate în centrul mesei. Este ales jucătorul care începe primul. procesul de joc. De regulă, există un singur lider în jocurile de societate, dar nu și în jocul Imaginarium. Regulile sunt scrise în așa fel încât liderul să fie jucătorul care face mutarea.

    Începutul turei

    Prezentatorul, privind imaginea de pe cartonașe, alege și face o asociere cu una dintre ele. El dă glas asociației concepute, apoi pune cardul cu poza în jos și cămașa în sus. Restul jucătorilor, uitându-se la setul lor de cărți, aleg una dintre ele care este cea mai potrivită pentru asocierea vocală a liderului. Și, desigur, sunt așezate și pe teren cu ilustrația în jos.

    După toate aceste acțiuni, cărțile sunt amestecate și așezate cu fața în sus. Acum fiecare jucător trebuie să ghicească care dintre aceste cărți aparține liderului. Pentru a face acest lucru, fiecare își alege în secret un jeton cu numărul cărții, pe care îl consideră răspunsul corect. După aceea, jetoanele sunt deschise, iar câștigătorului i se acordă un anumit număr de puncte de victorie.

    Asociația ar trebui să fie concepută în așa fel încât să fie suficient de înțeles pentru jucători, dar fără indicii clare despre aceasta.

    • Dacă asocierea este ghicită de toți participanții la joc, atunci a fost prea simplă și de înțeles.
    • Dacă nimeni nu ghicește gândul liderului, atunci a exagerat cu imaginația.

    În jocul „Imaginarium” regulile sunt de așa natură încât în ​​acest caz liderul este pedepsit: i se aplică amenzi. Când tura este încheiată cu succes, liderul și jucătorii merg înainte, primind puncte de victorie.

    Exemple de asociații rele

    Dacă cardul arată o fată într-o mantie roșie sau stacojiu, atunci exprimarea imaginii Scufiței Roșii va fi nepotrivită. O astfel de asociere este considerată prea clară pentru jucători. Adică asocierea cu Scufița Roșie în acest caz nu va avea succes.

    Dacă pe cartonaș este desenat un urs, așezat la masă, iar în fața lui este un tort de ziua de naștere cu lumânări, atunci nu trebuie să te gândești nici la asocierea „zi de naștere”.

    Sfârșitul acțiunii

    Când mutarea este jucată, participanții își iau jetoanele înapoi, cărțile jucate cu imagini sunt aruncate. Și din nou, fiecare jucător primește unul hartă nouă de pe punte. Acum mutarea este disponibilă următorului jucător, ceea ce înseamnă că acesta are dreptul liderului: să-și ghicească asociația.

    Sfârșitul jocului

    Finalizarea vine când cărțile din pachet și din mâinile jucătorilor se epuizează. Dictează regulile de punctare „Imaginarium” la sfârșitul jocului. Câștigătorul este determinat de numărul maxim de puncte înscrise între adversari. Era o schemă de joc standard (clasică).

    Pentru cei care iubesc complexitatea

    La începutul articolului, v-am atras atenția semne speciale pentru prezentatori sub formă de ceasuri, televizoare, figurine și așa mai departe. Gazda trebuie să vină cu o asociere asociată cu acest semn. Dacă decideți să jucați o formă non-standard a distracției Imaginarium, atunci prezentatorul inventează și își dă vocea asociației, ținând cont de acest semn.

    De exemplu, pe al treilea teren de joc se află cifra 4. Aceasta indică faptul că asocierea trebuie să fie formată din 4 cuvinte. Dacă un televizor este desenat pe teren, atunci asociația dvs. ar trebui să fie asociată cu un film TV sau cu un talk-show popular. „Imaginarium” dezvoltă perfect imaginația și gândirea asociativă.

    Cum a apărut jocul în Rusia

    Creatorii jocului Imaginarium au început odată să joace Dixit, acesta este un analog al primului joc. Timur Kadyrov și Serezha Kuznetsov au devenit literalmente fanii ei. Au completat constant pachetul de cărți și apoi au ajuns la concluzia că a venit timpul să creeze și să patenteze propriul joc. Și așa a apărut jocul nostru „Imaginarium”. Ea este diferită de „bunica ei Dixit” în multe privințe. În primul rând, Imaginarium este conceput pentru vârsta de peste 16 ani, prin urmare, creatorii l-au prezentat ca pe un joc pentru adulți. În al doilea rând, terenul de joc a fost complet schimbat. În al treilea rând, cărțile și regulile au fost ușor modificate și completate.

    Concluzie

    Petreceți-vă timpul liber jucând acest joc mai des și apoi puteți găsi mai multe asocieri pentru aceleași ilustrații. „Imaginarium” este un frumos și joc neobișnuit care dă o stare de spirit grozavă, bucurie și râs. La urma urmei, ilustrațiile fantastice de pe cărți nu vor lăsa pe nimeni indiferent. Regulile jocului sunt clare chiar și pentru copii.

    Există diverse completări la configurația de bază a jocului „Imaginarium”: „Copilărie”, „Ariadna”, „Pandora”. Regulile jocului „Imaginarium Ariadna” sunt similare, doar cărțile cu imagini sunt și mai incredibile! Apropo, acest joc de masă este unic prin faptul că proprietarul setului își poate face propriile cărți pentru joc! Regulile Imaginariumului sunt simple, chiar și copiii pot face notarea. Jocul trebuie să fie în arsenalul home entertainment! Dezvoltați fantezia și imaginația! Logica și pozitivul vor veni în ajutorul jucătorilor activi.

    O astfel de distracție va atrage toți oamenii talentați. „Imaginarium” este un joc grozav pentru toți membrii familiei simultan.

    Ei bine, rămâne să urăm succes dezvoltatorilor jocului, astfel încât să transforme toate fanteziile îndrăznețe și uimitoare în realitate. Artiștii jocului „Imaginarium” ar trebui să-și exprime o recunoștință deosebită, deoarece ilustrațiile create de ei au făcut să „fiarbe” mai mult de un creier!