A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Divinity original sin 2 wiki rusă. Abilitățile de bază ale luptătorului

    Divinity original sin 2 wiki rusă.  Abilitățile de bază ale luptătorului

    Platformă: PC, PS4, X One
    Limba: Text în rusă, actorie vocală în engleză

    Minim:
    OS:
    CPU: Intel Core i5
    BERBEC: 4 GB RAM
    Placa video: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX
    DirectX: Versiunea 11
    Spatiu pe disc: 35 GB

    Recomandate:
    OS: Windows 7 SP1 pe 64 de biți / Windows 8.1 pe 64 de biți / Windows 10 pe 64 de biți
    CPU: Intel Core i7
    BERBEC: 8 GB RAM
    Placa video: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD R9 280
    DirectX: Versiunea 11
    Spatiu pe disc: 35 GB


    O continuare așteptată cu nerăbdare a jocului tactic în care jucătorii luptă pentru șansa de a deveni Dumnezeu. Explorând teritorii gigantice și completând nenumărate misiuni cu camarazii tăi, nici măcar nu știi în ce moment le vei arunca cuțitul în spate.

    - izometric pe turn, încurajând jucătorii să facă joc comunși în același timp competitiv. După ce ai adunat un grup de jucători, te vei confrunta cu un număr mare de misiuni și cu o frică constantă de trădare. Cu cât găsiți mai multe artefacte și îndepliniți sarcini, cu atât vă veți apropia mai mult de scopul principal al jocului, care este determinat doar de imaginația dvs.

    După un an de acces anticipat, jocul s-a îmbunătățit și dezvoltat semnificativ mecanica jocului, a primit o poveste puternică și i-a obișnuit pe jucători cu un sistem de luptă profund care le permite să opereze cu lumea exterioară. Dar principalul punct culminant a rămas neschimbat - abilitatea de a prelua controlul asupra unei creaturi uimitoare și de a face orice îți trece prin minte.

    Cu toate acestea, oricare dintre acțiunile dvs. va fi luată în considerare și înregistrată de alții. Pe măsură ce jocul progresează, vei întâlni un număr mare de NPC-uri care vor deveni prietenii sau inamicii tăi. Prin îndeplinirea sarcinilor lor, vei debloca noi tipuri de arme, echipamente și vei câștiga experiență. Pasajul pentru fiecare rasă - Prințul Roșu, elful Sebilla, muzicianul Louse, mercenarul Ifan ben Mezd, Bestia pitică și strigoiul Fein este oarecum diferit și poate duce la consecințe diferite.

    Călătoria prin întinderile nesfârșite ale jocului poate fi făcută patru jucători atât online, cât și stând pe aceeași canapea. Iubitorii de jocuri competitive pot merge la Arena PvP cu pas cu pas bătălii tactice aromat cu combo-uri explozive. De asemenea, jucătorii pot folosi noi tipuri de energie magică, care pot fi combinate folosind artefacte.

    a absorbit tot ce este mai bun din original și a îmbunătățit semnificativ jocul, diversificându-se sistem de luptăși interacțiunea jucătorului. Jocul primește feedback extrem de pozitiv de la jucători - are o optimizare excelentă, aventuri nesfârșite, integrare cu Discord și o versiune de testare a localizării rusești.

    Informații despre modurile de rețea:

    Linkuri:

    Alte articole:

    Pentru Divinitate: Original Sin 2, unul dintre cele mai bune jocuri anul trecut, va fi lansată expansiunea finală care va schimba jocul dincolo de recunoaștere....


    Divinity: Original Sin 2 are cele mai mari note de la critici proeminenți, pagina jocului este plină de recenzii pozitive din partea jucătorilor. S-ar părea - un succes complet. ...


    Vești grozave pentru cei cărora le place să stea impunător pe canapea și să joace jocul lor preferat cu un prieten. Modul local de cooperare debutează cu...


    O bandă de hoți și tâlhari s-a întors pentru a încerca să salveze lumea, din nou... Divinitate Originală Păcatul II. La microfon Nightfall, Trokash & CO....


    Cei de la Larian Studios sărbătoresc cel mai recent obiectiv Kickstarter, cel mai dur dintre toate, după aproape un an de când a început dezvoltarea...


    Lansarea Divinity: Original Sin 2 este din ce în ce mai aproape: patch-urile finale sunt pregătite, toate inovațiile sunt testate cu succes. Unul dintre ultimii pași către noua...


    INFORMAȚIE:
    Data de lansare: 2017
    Gen: RPG, Strategie, TBS, Izometric, 3D
    Dezvoltator: Studiourile Larian
    Editor: Studiourile Larian
    Tip publicație: reambalați
    Limbajul interfeței: RUS|ENG
    Limba vocii: ENG
    Comprimat: Cusut (CODEX)

    CERINȚE DE SISTEM:


    • Sistem de operare: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (versiunea pe 64 de biți)
    • Procesor: Intel Core i5 sau echivalent
    • RAM: 4 GB RAM
    • Placă video: NVIDIA® GeForce® GTX 550 sau ATI™ Radeon™ HD 6XXX sau mai mare
    • Placă de sunet: dispozitiv de sunet compatibil DirectX® 11
    • Loc liber pe hard disk: 27 GB

    DESCRIERE:
    Divinity: Original Sin 2 este un RPG de petrecere care este o continuare a primei părți a seriei. Evenimentele se vor desfășura după o mie de ani de la promisiunea intrigii primului joc. În această lume, zeii sunt morți. Jucați rolul unui maestru al magiei interzise, ​​care este închis în închisoarea insulei Fort Joy. Maeștrii Ordinii Divine vor să te elibereze de abilitățile tale unice.

    Dar Ordinul însuși păstrează secrete teribile care amenință pe toată lumea. Nu există zei în această lume și aici domnește adevăratul haos. Pentru a evita colapsul, are nevoie de o nouă Zeitate. Alege rasa și fundalul personajului tău și vezi cum lume virtuala va răspunde la alegerea dvs. Adună-ți propria echipă și luptă cu inamicii în bătălii tactice pe rând.


    • Mare complot.
      Ca întotdeauna, dezvoltatorii belgieni au reușit să țese o rețea neobișnuită de multe căutări într-o lume care există conform propriilor legi.
    • Libertate deplină actiuni.
      Și acestea nu sunt doar cuvinte - chiar și după uciderea personajului „complot”, nu va fi greu să înveți de la el pe toate Informatii utile, pompând puțină necromanție.
    • Cel mai profund sistem de nivelare.
      Vorbim nu doar despre crearea banală de arme, echipamente sau artefacte, ci și despre activități mult mai sofisticate. De exemplu, nu va fi dificil pentru fiecare utilizator, dacă dorește și cu oarecare îndemânare, să „încrucișeze” mai multe vrăji și să vină cu ceva original. Același lucru este valabil și pentru rețetele de gătit și alte activități din Rivellon.
    • O cooperativă neobișnuită, despre care a fost deja discutată mai sus.
      Patru prieteni (sau inamici?) pot explora lumea împreună sau se pot despărți pentru a se separa complet povestiri pentru a se apropia de finală.
    • Mai multe curse (inițial era vorba despre oameni, șopârle, gnomi și spiriduși, dar creatorii proiectului amenință că vor crește numărul de rase disponibile la cel puțin șase) și oportunități uriașe în alegerea poveștii de fundal a personajului.
      De fapt, eroul tău poate fi oricine, de la o persoană nobilă până la un hoț.

    Bazat pe lansarea din CODEX
    Nimic tăiat / Nimic recodat
    Arhivele jocurilor nu au fost deschise
    Versiunea jocului: v 3.6.44.4046b + DLC-uri
    Expansiune: Divinity: Original Sin 2 - Companion: Sir Lora the Squirrel
    Limba se schimbă în programul de instalare în timpul instalării
    Timp de instalare 15 minute pe HDD (Depinde de computer)
    Reambalați de xatab

    Nume: Divinitate: Păcatul Original 2
    Data lansării: 14 septembrie 2017
    Gen: RPG / 3D / Izometric
    Dezvoltator: Larian Studios
    Editura: Larian Studios
    Platforma: PC
    Tip ediție: Reambalare
    Limbajul interfeței: engleză rusă
    Limba vocii: engleza
    Comprimat: Nu este necesar (Fără DRM de către GOG)

    Descriere: Divinity: Original Sin 2 este un RPG bazat pe petreceri dezvoltat de studioul belgian Larian Studios pentru PC și este continuarea lui Divinity: Original Sin. Divinity: Original Sin 2 are loc la o mie de ani după evenimentele trăite în Divinity: Original Sin. Într-o lume în care zeii sunt morți, ești un maestru al magiei interzise închis în închisoarea insulară Fort Joy. Maeștrii Ordinii Divine vor să te „vindece” de abilitățile tale. Cu toate acestea, Ordinul însuși are și secrete - secrete care amenință pe toată lumea. Într-o lume în care nu există zei, domnește haosul și, pentru a evita acest lucru, are nevoie de o nouă Zeitate. Alege rasa și fundalul personajului tău și vezi cum reacționează lumea la alegerea ta. Formează o echipă și luptă cu inamicii în bătălii tactice pe rând. Explorează lumea vastă și pe mai multe niveluri a Rivellon singur sau într-un grup de până la patru persoane, ca parte a unui mod cooperativ.

    Cerințe de sistem:
    ✔ Sistem de operare: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (versiuni pe 64 de biți)
    ✔ Procesor: Intel Core i5 sau echivalent
    ✔ RAM: 4 GB RAM
    ✔ Placă video: NVIDIA® GeForce® GTX 550 sau ATI™ Radeon™ HD 6XXX sau mai mare
    ✔ Placă de sunet: dispozitiv de sunet compatibil DirectX® 11
    ✔ Spațiu liber pe hard disk: 24 GB

    Caracteristicile jocului:
    Mare complot. Ca întotdeauna, dezvoltatorii belgieni au reușit să țese o rețea neobișnuită de multe căutări într-o lume care există conform propriilor legi.
    Libertate totală de acțiune. Și acestea nu sunt doar cuvinte - chiar și după uciderea personajului „complot”, nu va fi dificil să înveți de la el toate informațiile utile, după ce ai pompat puțină necromanție.
    Cel mai profund sistem de nivelare. Vorbim nu doar despre crearea banală de arme, echipamente sau artefacte, ci și despre activități mult mai sofisticate. De exemplu, nu va fi dificil pentru fiecare utilizator, dacă dorește și cu oarecare îndemânare, să „încrucișeze” mai multe vrăji și să vină cu ceva original. Același lucru este valabil și pentru rețetele de gătit și alte activități din Rivellon.
    O cooperativă neobișnuită, despre care a fost deja discutată mai sus. Cei patru prieteni (sau inamici?) pot explora lumea împreună sau se pot despărți pentru a parcurge povești separate pentru a se apropia de final.
    Mai multe curse (inițial era vorba despre oameni, șopârle, gnomi și spiriduși, dar creatorii proiectului amenință că vor crește numărul de rase disponibile la cel puțin șase) și oportunități uriașe în alegerea poveștii de fundal a personajului. De fapt, eroul tău poate fi oricine, de la o persoană nobilă până la un hoț.

    Caracteristici de reambalare:
    Bazat pe lansarea de la GOG
    Nimic tăiat / Nimic recodat
    Arhivele jocurilor nu au fost deschise
    Versiunea jocului: 3.6.44.4046b
    Expansiune: Divinity: Original Sin 2 - Companion: Sir Lora the Squirrel
    Limba se schimbă în programul de instalare în timpul instalării
    Timp de instalare 15 minute pe HDD (Depinde de computer)
    Reambalați de xatab

    De ce să pleci din casă când poți deveni divin în timp ce stai la computer?

    Jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

    Ei bine, am terminat în sfârșit campania de poveste. După cum s-a promis în prima impresie, lansăm o revizuire completă a Divinitate: Păcatul Original 2. Chiar și acum, după creditele finale, ne este greu să credem că toate acestea nu au fost un vis.

    Planuri Larian pentru continuarea hit-ului său surpriză, Divinitate: păcatul originar, erau aproape utopice. Noi curse și caracteristici, actorie vocală, o lume bine dezvoltată, mai multe moduri de joc - și toate acestea cel puțin nu ar trebui să fie inferioare ca calitate față de prima parte. Și ca maxim - să-l depășesc.

    O armată de fani a avut încredere în Larian pentru a finanța integral jocul Kickstarter în doar douăsprezece ore, cu obiectivul inițial de jumătate de milion de dolari. Într-o lună, utilizatorii au strâns peste două milioane prin deblocare toate obiective suplimentare ale campaniei. Dar proiectul părea prea mare. Ne-am îndoit până la urmă: ei bine, totul nu poate fi atât de bine, nu se întâmplă. Ceva trebuie sa merge prost.

    Trailer despre funcțiile de joc

    orizontul evenimentelor

    Primul Păcat Original încă captivează cu o libertate incredibilă de acțiune. Ea a fost ceva mai mult decât o simplă tactică în spiritul jocurilor de rol clasice. Atât în ​​luptă, cât și în conversație, au existat întotdeauna mai multe modalități de a ieși din situație. Au fost folosite atât persuasiunea banală, efecte naturale, cât și trucuri neevidente. De exemplu, a fost posibil să construim o „casă” de butoaie explozive în jurul șefului și să subminem reptila înainte ca acesta să decidă cu ce sos să ne devore.

    Iubitori de bord joc de rol Am găsit și aici ceva familiar: acel sentiment uitat când tu și jocul acționați după aceleași reguli. Tot ceea ce nu este interzis este permis și nimeni nu se deranjează să încalce interdicțiile locale dacă a apărut ocazia. Nu este întotdeauna ușor, dar asta a fost frumusețea Păcatului Original - te invita să studiezi principiile după care funcționează.

    Aparent, Larian a apreciat cât de mult i-a plăcut publicului libertatea „de masă”. De aceea, Original Sin 2 nu seamănă doar cu NRI - este complet conceput ca un joc de societate. Nu, nu trebuie să aruncați zarurile virtuale și să căutați ceva în lista de vrăji la fiecare două minute. Este vorba despre filozofia dezvoltării și principiile pe care sunt construite RPG-urile de masă.

    La originile fanteziei

    O campanie bună în același D&D începe cu un complot competent. În mod ironic, povestea a devenit cea mai slabă parte a jocului precedent. A oferit o scuză pentru aventură, dar nu era interesant. Uneori apăreau în ea personaje strălucitoare, cum ar fi magicianul Arhu, dar nu au îmbunătățit această apoteoză a ștampilelor fanteziei.

    A doua parte s-a inspirat și din multe surse, de la Martin și Tolkien până la același Jordan și Pratchett. Dar textele literare nu mai arată ca un produs comercial. Acum par să fi fost scrise nu de o echipă de scenariști, ci de un singur maestru de joc. Și nu pentru a vinde jocul, bazându-se pe statistici și focus grupuri, ci pentru a-l face interesant atât pentru el, cât și pentru jucători.

    Lumea lui Rivellon este aproape nelimitată. Așteptăm o multitudine de situații: dificile, amuzante, întunecate și pur și simplu neobișnuite. Tonul poveștii se schimbă constant. La un moment dat, noi (nu glumesc) încercăm să ajutăm țestoasa să câștige inima șobolanului agil și imediat după aceea ne gândim la genocid, declin moral, nihilism și soartă. Ambele evenimente sunt scrise la fel de bine. Larian se joacă cu tonul poveștii atât de abil încât tranzițiile și schimbările de dispoziție nu provoacă nicio respingere.

    Și D:OS 2 ocolește în mod elegant unul dintre cele mai plictisitoare clișee fantastice - împărțind lumea în alb și negru. La început, totul este foarte clar: există „răucători” și „eroi” evidenti, noi și ei. Dar cu cât ne scufundăm mai adânc în rețeaua intrigilor, cu atât vedem mai clar că nu există deloc oameni de dreapta în această poveste. Doar cei vinovați.

    Există multe personaje, facțiuni și evenimente istorice implicate în complot. Dar numărul lor nu obosește, ci doar stârnește curiozitatea. Numele și locurile sunt amintite, răsturnările de situație pot surprinde cu adevărat. Iar din boabele de informații se formează un traseu clar, pe care îl urmăm voluntar. Nu pentru că nu există de ales și nu din cauza expunerii enervante, ci pentru că povestea este cu adevărat intrigantă.

    Scenarii au rezolvat serios fundalul - și nu doar pentru spectacol, ci pentru a clarifica totul secret. Astfel încât jucătorul este foarte interesat de fundalul intrigii. Jos pălăria - în cazul nostru au reușit. Dar, din cauza volumului scenariului, uneori apar mici greșeli de calcul. Jocul uită din când în când sexul sau rasa noastră, nu știe că avem deja cutare sau cutare informații... Dezvoltatorii repară încet aceste lucruri mici cu patch-uri.

    Nu ne așteptam ca intriga din D:OS 2 să fie atât de bună. În plus, toate personajele și-au găsit voci. Vocea este evident bugetară, dar într-un sens bun surprinde: actorii sună foarte vioi – probabil pentru că li s-a permis să-și interpreteze personajele în felul lor. Mulțumiri speciale pentru apariția Naratorului - prezența lui sporește atmosfera adunărilor la masă. Și în voce și intonații, el nu este în niciun caz inferior aceluiași Logan Cunningham, care joacă acest rol în proiecte. Jocuri supergigant.

    Partenerii noștri s-au schimbat și ei în bine. Fiecare dintre ei are ceva de vorbit, iar poveștile lor personale sunt direct legate de intriga principală. Acum nu sunt doar un apendice al personajului principal, un cavaler în armură strălucitoare. Ei au devenit independent personalități. misiuni secundare frații de arme nu numai că își dezvăluie personajele, ci și ecou soartei lui Rivellon - și uneori într-un mod destul de neașteptat.

    Ce oferi aia primeşti

    Cea mai controversată caracteristică a jocurilor de masă este că necesită o investiție uriașă din partea jucătorului. Timp, atenție, efort, bani. Sacrificăm toate aceste lucruri care sunt dragi oricărui adult în numele unei distracții incitante.

    În mod ridicol, cu dimensiunea sa exorbitantă și tone de conținut, Divinity: Original Sin 2 respectă timpul jucătorului. Ea înțelege că eforturile investite în pasaj ar trebui să dea roade și să aducă dividende sub formă de plăcere. Ea ridică la statutul de crez un adevăr simplu: „Nimeni nu vrea să piardă timp prețios cu prostii plictisitoare”.

    În primul rând, nu există conținut de trecere în joc. Misiuni care au adăugat „așa că a fost”. Orice, chiar și cea mai nesemnificativă situație, într-un fel sau altul, te va răsplăti pentru atenția ta. Pradă valoroasă, bani, informații, dialog amuzant sau o scenă memorabilă. Orice, doar pentru a nu te face să te simți ca energie irosită.

    Mai sunt două trucuri pe care jocul le folosește pentru a reduce timpul de nefuncționare atunci când nu este clar unde să mergi mai departe. În primul rând, oportunitățile și sarcinile amuzante sunt împrăștiate aproape peste tot - nu va trebui să mergeți departe pentru aventuri. În al doilea rând, inamicii încă nu reapar în D:OS 2. Deci, nici tu nu vei putea câștiga experiență.

    Pentru jucători Trebuie să caută probleme pe capul lor dacă vor să devină mai puternici. Este puțin crud, dar aproape toate căutările merită.

    Căile eroismului sunt de nepătruns

    Principalul succes al primului Păcat Original a fost lumea interactivă și nu a dispărut. Libertatea de acțiune a crescut, iar D:OS 2 încearcă să ia în considerare toate scenariile posibile. Orice are o bară de sănătate poate muri. Tot. Și jocul își amintește asta.

    Putem obține informațiile de care avem nevoie în multe feluri. Vorbește cu lumea. Întrebați animalele dacă avem abilitățile adecvate (și să vorbim cu ele este chiar mai plăcut decât în ​​prima parte). Sapă în cufere. Citiți notele. Vorbește cu fantome... inclusiv cu fantome animale.

    Personajele din rase diferite pot rezolva aceleași probleme în moduri diferite. Fiziologia este implementată și aici dintr-un motiv: proprietățile rasiale unice joacă un rol atât în ​​luptă, cât și în interacțiunile sociale. De exemplu, șopârlele pot săpa ascunzători fără lopeți, iar spiridușii devorează rămășițele altor oameni și primesc astfel informații importante (și nu atât) din memoria morților.

    Puzzle-urile sunt, de asemenea, plăcute cu varietate: de multe ori, de dragul rezolvării, trebuie să te uiți îndeaproape chiar și la detaliile interiorului.

    Larian a creat o lume în care nici măcar construirea de piramide din cutii nu este plictisitoare. Adevărat, uneori dezvoltatorii merg prea departe: unele puzzle-uri sau acțiuni cheie pentru misiuni pot fi uimitoare de neevidente. Mai ales în ultima treime a jocului.

    Și din cauza detaliilor lumii, ritmul poveștii suferă puțin. Există o mulțime de lucruri mici aici pe care nu vrei să le ratezi, iar intriga, dimpotrivă, deseori grăbește lucrurile în numele unui deznodământ spectaculos. Și dacă trecerea de la Fort Joy la Driftwood este nedureroasă, atunci plecarea către Insula fără Nume, și apoi către Arks, nu pare atât de impecabilă. Poate că Larian a încercat să aplice „terapie” de șoc jucătorilor. Dar această mișcare anume nu ne-a atras.

    Un alt avertisment: în multe situații, D:OS 2 se bazează pe metagaming. În jocurile de masă, acest lucru înseamnă că jucătorul rezolvă problema folosind propriile cunoștințe acumulate in afara jocuri, nu gândurile sau cunoștințele caracterului său. Cu due diligence, o treime bună din misiunile D:OS 2 pot fi „întrerupte” pur și simplu mergând pe calea concepută de dezvoltatori cu ajutorul unui fel de truc. Cel mai adesea - teleportare sau deghizare. O astfel de permisivitate are cu siguranță propriul farmec, iar Larian însuși sunt încurajați să exploateze astfel de lacune. Dar ni se pare că nu tuturor jucătorilor de rol îi va plăcea această abordare.

    Nu există pariuri permanente. Acum suntem cufundați în rol, apoi plecăm de la el într-o criză de munchkinism furios.

    Apropo, în luptă, nu veți avea nevoie de un joc de rol competent al personajului, ci de cunoștințe despre sistemul de luptă. Fără aceasta, nicio Divinitate nu poate fi atinsă.

    Dă inițiativa!

    Tacticile pe rând din prima parte din D:OS 2 nu s-au schimbat prea mult. Luptele sunt încă dificile, necesită o bună pregătire și decizii competente. Motorul de jocuri de rol funcționează pe aceleași principii, dar a devenit puțin mai ordonat.

    Creșterea nivelului statisticilor și abilităților aduce acum bonusuri vizibile și de înțeles, mai degrabă decât puncte abstracte în generatorul de numere aleatorii. Pompăm putere - lovim mai tare cu arme grele. Dexteritate - mai bine împușcarea și mânuirea pumnalelor. Școlile de îndemânare au primit și bonusuri, așa că acum trebuie să fie dezvoltate nu numai pentru a învăța anumite vrăji. Hidrosofistul crește vindecarea, Războiul crește toate daunele fizice, iar Necromanția conferă vampirism „înnăscut”.

    Am vorbit deja despre școli noi în "prima impresie". Necromanția, așa cum sugerează și numele, se bazează pe farmece mortale precum nemurirea și ploaia de sânge. Apelul vă permite să creați, să pompați și să controlați creaturi utile în luptă, iar polimorful vă permite să vă reconstruiți fizic pe voi, tovarășii și inamicii de dragul avantajului în luptă. Transformarea unui inamic într-un pui poate fi mai plăcut decât ți-ai putea imagina.

    În plus, există de câteva ori mai multe efecte elementare și de statut în continuare. Pe lângă abilitățile care le declanșează, încercați să combinați, pe îndelete, două cărți de abilități goale din școli diferite. De parcă nu ar fi de ajuns, aproape totul în jur poate fi binecuvântat sau blestemat, ceea ce schimbă drastic proprietățile de bază ale suprafeței tratate.

    Să presupunem că uleiul blestemat are proprietatea remarcabilă de a exploda fără niciun motiv. „Cursed Blood” sună brutal, arată dezgustător, iar efectul este în general josnic. Doar nu vă lăsați duși de cap: motorul cu angoasă poate rezista la un număr mare de impacturi. Controlează-te dacă nu vrei să „scadă” FPS la 20-22 de cadre.

    Dar nu așteptați cu nerăbdare focuri de artificii de la efectele speciale și o duzină de statusuri asupra unui inamic. În sistemul de luptă a apărut o inovație despre care poți spune mult bine și chiar mai rău.

    încercare și eroare

    De acum înainte, toate personajele au armură fizică și magică. Mecanicul a mai fost în serie, dar în Original Sin 2, armura este de fapt o bară suplimentară de sănătate. Fiecare piesa vestimentara o afecteaza intr-un fel sau altul. Descrește atunci când personajul primește daune de tipul adecvat, indiferent de specific. Și până când armura este epuizată, acest tip de daune nu va dăuna sănătății inamicului.

    Nu sună atât de rău, dar există un „dar”: armura in totalitate protejează împotriva efectelor statutului. Uitați de stupoare permanente și lanțuri de control. Atâta timp cât inamicul are armură magică, toate trucurile tale se vor risipi.

    Pe de o parte, aceasta adaugă o nouă variabilă pentru tactica de luptă. Nu este important doar să ai toate abilitățile potrivite - este și mai important să le folosești la momentul potrivit. Păstrați-vă atuurile până la ultimul sau începeți lupta cu cele mai puternice mișcări și așteptați până când își revin? Va trebui să evaluați șansele dintr-un unghi complet diferit. Pe de altă parte, armura afectează însăși variabilitatea luptelor pe care o apreciam atât de mult înainte. Tot controlul mulțimii, jocul elementar și ingeniozitatea voastre vor ajunge la scurgere dacă inamicul are armură. Statusurile ar trebui să diversifice într-un fel procesul... Dar uiți de ele când cea mai mare parte a bătăliei este petrecută pentru a doborî apărarea din partea inamicului.

    Din cauza aceleiași mecanici, are de suferit și varietatea de construcții. Încă puteți construi hibrizi frumoși de abilități magice și fizice, dar de acum înainte pur și simplu nu este profitabil. La urma urmei, dacă un mag și un luptător se luptă cu un inamic, atunci el se va apăra cu două bare de sănătate diferite. Magii erau mașini morții, dar acum vrăjile durează mult pentru a se răci, iar efectele sunt abia la sfârșitul bătăliei. Războinicii și tâlharii vin în prim-plan - lamele lor lovesc mai dureros decât fulgerul.

    Echilibrul nivelurilor de dificultate este, de asemenea, puțin febril. Ca și până acum, dacă ajungi undeva la un nivel mai devreme decât este necesar, șeful ne va rostogoli cu un patinoar. Un nivel mai târziu, lupta devine plictisitor de ușoară. LA campanie de poveste există mai multe bifurcări potențiale, dar fiecare are propriul său nivel. Desigur, puteți vizita unde și când doriți. Dar dușmanii îți pot arăta și cât de greșit ai avut această decizie.

    ♦ Talent - „Far Out Man”. Acest talent mărește gama de suluri și vrăji.

    Abilități de pornire a vrăjitorului:

    ♦ Abilitate - „Pumnale aprinse”. : Aceasta este o vrajă care provoacă daune de foc și crește vulnerabilitatea inamicului la acest element ca bonus suplimentar. Abilitatea funcționează foarte bine cu abilitatea care modifică și mărește daunele provocate de elementul foc.

    ♦ Abilitate - „Ploaie”. : Abilitatea de a folosi mai bine împotriva acelor inamici care sunt rezistenți la atacurile cu foc. În plus, abilitatea impune un efect care crește rezistența inamicului la foc, dar reduce rezistența la atacurile aeriene.

    ♦ Abilitate - Fossil Strike. : Abilitatea funcționează bine cu bonusul de daune de foc. Datorită acestei abilități, va fi chiar posibil să creați o băltoacă de ulei pe pământ și apoi să-i dați foc.

    Curse pentru vrăjitor:

    Care este cea mai bună cursă pentru Vrăjitor din Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă - Spiriduş. Predispoziție – absentă. : După ce ați ales un elf pentru vrăjitor, ați putea fi interesat de unele lucruri care pot fi folosite în beneficiul acestei clase. Cu toate acestea, dacă doriți să obțineți rezultatele dorite, atunci nu va rezulta nimic - cursa nu este potrivită pentru această specializare.

    ♦ Rasa - Omul. Predispozitia este minima. : Situația este din nou similară cu cea în care te vei confrunta cu alegerea rasei spiridușilor, dar în cazul oamenilor, datorită inițiativei umane înalte, poți obține un avantaj.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispoziție – absentă. : De fapt, în cazul piticilor, chiar și pentru a discuta clar și nimic - rasa nu se potrivește deloc în această clasă.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispozitia este mare. : Un bonus rasial dublu la inteligență va crește șansa de a provoca daune mult mai grave vrăjitorului. În plus, abilitățile rasiale fac posibilă incendierea, de exemplu, bălților de ulei, ceea ce este extrem de util în luptă.

    . Clasa - Vrăjitoare

    Ghid pentru clasa de vrăjitoare din Divinity: Original Sin 2

    Vrăjitoarea este o clasă specializată strict în magie. Puterea principală a vrăjitoarei constă în menținerea unui echilibru între principalele atribute, care depind la rândul lor de daunele provocate, permițându-vă să rămâneți pe câmpul de luptă mult mai mult timp. În plus, vrăjitoarea este o clasă autosuficientă, cel puțin pentru că poate crea bazine de sânge, folosindu-le ca armă și tratament.

    Principalele atribute ale vrăjitoarei:

    Vrăjitoarea, ca și vrăjitorul, are două atribute principale care au fost îmbunătățite implicit:

    ♦ Atribut - „Inteligenta”. Cost de nivelare: (+2). : Bonusul de la inteligență nu numai că mărește eficacitatea atacurilor vrăjitoarei, dar crește și daunele vrăjilor și elementelor.

    ♦ Atribut - „Inițiativă”. Cost de nivelare: (+1). : Inițiativa este de obicei importantă pentru acele personaje care luptă la distanță lungă și folosesc magia. Prin urmare, datorită inițiativei sporite, există șansa de a dezactiva o amenințare cu o vrajă puternică.

    Principalele abilități și talent ale vrăjitoarei:

    Vrăjitoarea are patru abilități și un talent care poate fi ulterior pompat:

    ♦ Abilitate – „Vitalitate”. Cost de nivelare: (+1). : Datorită acestei abilități, vrăjitoarea crește nivelul de sănătate, ceea ce are un efect pozitiv asupra speranței de viață a eroinei pe câmpul de luptă.

    ♦ Abilitate - „Gemancer”. Cost de nivelare: (+1). : Bonus de daune crescut de la otrăvuri și vrăji de pământ. De asemenea, crește daunele și bonusul pasiv al regenerării armurii, garantând astfel rezistență mai mare în luptă împotriva armelor convenționale.

    ♦ Abilitate - „Necromancer”. Cost de nivelare: (+1). : Capacitatea oferă un bonus de scurgere de sănătate care va reduce sănătatea inamicului și va restabili sănătatea personajului, astfel încât să vă puteți concentra în mod clar asupra daunelor inamicului.

    ♦ Abilitate – „Persuasiune”. Cost de nivelare: (+1). : Abilitatea crește eficiența interacțiunii cu alte personaje în timpul unor dialoguri, care va fi întotdeauna util.

    ♦ Talent - „Lipitoarea”. Datorită acestui talent, vrăjitoarea își restabilește sănătatea în timp ce se află într-o baltă de sânge.

    Abilitățile de pornire ale vrăjitoarei:

    ♦ Abilitate - „Ploaia de sânge”. : O abilitate indispensabilă pentru o vrăjitoare care face posibilă crearea bazinelor de sânge. Abilitatea se armonizează perfect și se combină cu talentul de clasă al acestei clase. Mai mult, pe lângă faptul că abilitatea va vindeca vrăjitoarea, inamicul, care va sta într-o baltă de sânge, va primi un efect de sângerare, ceea ce este doar un plus.

    ♦ Abilitate - „Contaminare”. : Abilitatea face posibilă schimbarea stării materiei în sine în toate lichidele cunoscute și chiar în sânge, transformând totul în otravă. Dar trebuie să folosiți această abilitate cu atenție, deoarece există întotdeauna șansa de a distruge sursa recuperării personajului.

    ♦ Abilitate - „Darțul cu otravă magică”. : B este o abilitate de masă bună (AoE) care îi permite vrăjitoarei să otrăvească grupuri întregi de inamici în același timp.

    Curse pentru vrăjitoare:

    Care este cea mai bună cursă pentru o vrăjitoare în Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă – Elf. Predispoziție – absentă. : Desigur, faptul că absența unei predispoziții în această cursă pentru această clasă nu înseamnă deloc că nu merită să joci deloc pentru ea. Doar că vrăjitoarea în acest caz nu va primi bonusuri utile la atribute. Eficacitatea unui astfel de personaj va fi mai mică decât în ​​cazul altor rase.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – moderată. : Din nou: nu există parametri care s-ar armoniza în mod competent cu abilitățile vrăjitoarei - nu. Cu toate acestea, inițiativa umană se va dovedi utilă, așa că o vrăjitoare cu inițiativă mare (și inițiativa este atributul ei principal) va avea un avantaj. Walkthrough Divinity: Păcatul original 2 pentru o vrăjitoare umană, de exemplu, va fi mai ușor datorită faptului că va fi posibil să găsești o poziție mai convenabilă în luptă. De asemenea, va fi mai eficient să eliminați amenințările înainte ca inamicul să poată face vreo daune (din cauza puterii crescute a vrăjii în detrimentul inițiativei).

    ♦ Rasa - Pitic. Predispoziție – nr. : Situația cu această rasă este similară cu cea a spiridușilor. Nu există atribute sau abilități rasiale care să susțină cumva dorința de a crea o vrăjitoare dintr-o rasă dată.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispozitia este mare. : Am menționat mai sus că două puncte de inteligență sunt un bonus bun. Același lucru este valabil și pentru vrăjitoare. În plus, șopârla va acorda un bonus pasiv persuasiunii, ceea ce va face posibilă crearea vrăjitoarei perfecte.

    . Clasa - Preot

    Ghid de clasă de preoți în Divinity: Original Sin 2

    Preotul (Clericul) este o clasă unică în acest fel, care echilibrează abilitățile și abilitățile ofensive care au un efect pozitiv asupra întregului grup. Mai mult decât atât, dintr-un cleric, poți face nu doar un luptător la corp la corp, ci și un personaj de sprijin. Și în toate cazurile, abilitățile de pornire ale clericului sunt atât de unice și eficiente încât îți permit să câștigi un avantaj asupra inamicului de fiecare dată. La urma urmei, chiar și timpul de răcire al unui cleric nu este atât de lung pe cât ar putea părea.

    Principalele atribute și talente ale preotului:

    Clericul are doar două atribute principale, fiecare dintre acestea fiind îmbunătățită implicit:

    ♦ Atribut - „Forță”. Cost de nivelare: (+1). : Un cleric nu se teme niciodată de lupta corp la corp și, prin urmare, folosește arme convenționale, așa că un punct suplimentar în acest atribut ar fi cu siguranță util.

    ♦ Atribut - „Inteligenta”. Cost de nivelare: (+2). : Deși există o separare între putere și inteligență, practic toate atributele sunt necesare pentru a susține vrăji, așa că trebuie să pompați nu numai putere, ci și inteligență.

    Abilități și talente ale preoților:

    ♦ Abilitate - „Război”. Cost de nivelare: (+1). : Abilitatea mărește una dintre abilitățile de pornire, sporind suplimentar bonusul de la atacurile corp la corp.

    ♦ Abilitate - „Hidrozof”. Cost de nivelare: (+1). : După model, Cleric este clasa de sprijin a echipei, așa că toate vrăjile și poțiunile au efecte de vindecare mai puternice datorită acestei abilități.

    ♦ Abilitate - „Necromancer”. Cost de nivelare: (+1). : Am vorbit deja despre această abilitate mai sus. Așa că clericul va avea nevoie și de această abilitate, pentru că va putea rămâne pe câmpul de luptă mult mai mult timp, vindecându-se automat de procentul de sănătate care este drenat de inamic - o soluție excelentă pentru o clasă magică.

    ♦ Abilitate - „Conducere”. Cost de nivelare: (+1). : Un bonus grozav pentru întreaga echipă - o abilitate pentru un personaj hibrid care va echilibra (echilibra) daunele provocate de inamic cu sprijinul grupului.

    ♦ Talent - „Cap fierbinte”. Cu acest talent, când un cleric are suma maxima sănătate, există mult mai multe șanse de a provoca daune critice și există un bonus de 20% la eficiența atacului, care este, de asemenea, important.

    Abilități de începere a preotului:

    ♦ Abilitate – „Restaurare”. : Deoarece clerul este în primul rând un sprijin pentru întreaga echipă, o abilitate care restabilește punctele de sănătate membrilor partidului este obligatorie.

    ♦ Abilitate - „Battle Stomp”. : Și încă o abilitate auxiliară importantă. Esența sa constă în faptul că, aflându-se la o distanță medie, clerul poate doborî inamicii, îi poate face vulnerabili la atacuri și chiar îi poate face să cheltuiască puncte de acțiune pentru a preveni statutul. Drept urmare, în tot acest timp, grupul tău fie va ucide toți inamicii, fie îi va paraliza serios.

    ♦ Abilitate - Atingerea decadente. : Acesta este un blestem care înlătură o parte din sănătate dacă ținta vizată este vindecată. O abilitate extrem de utilă atunci când echipa inamică are un set bun de vrăji sau obiecte de vindecare.

    Curse pentru preot:

    Care este cea mai bună cursă pentru un Preot în Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă - Spiriduş. Predispoziție – absentă. : Din păcate, majoritatea parametrilor acestei curse sunt din nou împotriva clasei. Deși, permiteți-mi să vă reamintesc că acest lucru nu înseamnă că nu puteți juca pentru această cursă - doar rezultatul nu va fi același.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – moderată. : Clasa Cleric se potrivește rasei umane datorită inițiativei sale ridicate și a unui bonus de conducere pasiv foarte util. De fapt, alegerea este demnă. Totuși, în viitor, totul depinde de dezvoltarea caracterului tău.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispozitia este mare. : Datorită puterii sale mari și abilităților unice, Piticul se potrivește perfect cerințelor acestei clase. În acest caz, va trebui să utilizați arme convenționale, deși puteți face o dezvoltare complexă.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispozitia este mare. R: Soparla, ca de obicei, se incadreaza perfect in orice rol care necesita si se bazeaza pe inteligenta. Deci, în acest caz, șopârla este din nou cea mai eficientă. Principala diferență față de gnomi este că, jucând ca un cleric șopârlă, vrăjile au ca scop sprijinirea întregii echipe.

    . Clasa - Vrăjitor

    Ghid de clasă de vrăjitor în Divinity: Original Sin 2

    Vrăjitorul este un alt personaj hibrid care se concentrează în primul rând pe eficacitatea vrăjilor și, în același timp, este capabil să facă daune cu armele convenționale. Cu toate acestea, tipurile de vrăji pe care vrăjitorul le are în arsenalul său îl fac o clasă bună de sprijin. Pe lângă faptul că această clasă provoacă o cantitate mare de daune cu vrăji, este, de asemenea, capabilă să impună diferite efecte asupra inamicilor, care la rândul lor facilitează eliminarea acestora. Dar datorită faptului că atributul de inteligență este incredibil de important pentru un vrăjitor, recomand să luați o șopârlă ca rasă.

    Principalele atribute ale vrăjitorului:

    Vrăjitorul are două atribute principale care sunt îmbunătățite implicit:

    ♦ Atribut - „Inteligenta”. Cost de nivelare: (+2). : Întrucât vrăjitorul este o clasă de sprijin bună, inteligența va ajuta la întărirea tuturor vrăjilor pe care se bazează această clasă.

    ♦ Atribut - „Inițiativă”. Cost de nivelare: (+1). : Inițiativa este, de asemenea, un atribut foarte important, crescând șansa vrăjitorului de a obține o lovitură critică. Deoarece vrăjitorul nu va evita corp la corp, multiplicatorul suplimentar de critici va fi cu siguranță util.

    Abilitățile și talentele vrăjitorului:

    Vrăjitorul are patru abilități și un talent, care mai târziu poate fi pompat:

    ♦ Abilitate - „Cu o mână”. Cost de nivelare: (+1). : Deoarece vrăjitorul folosește o armă cu o singură mână, bonusul la daunele provocate și eficiența atacurilor corp la corp cu siguranță nu interferează.

    ♦ Abilitate - „Hidrozof”. Cost de nivelare: (+1). : Ideea acestei abilități este că abilitățile de bază ale clasei se bazează pe școala care este folosită aici, așa că un bonus la aceeași vindecare nu strică niciodată.

    ♦ Abilitate - „Aerotheurge”. Cost de nivelare: (+1). : Datorită acestei abilități, va apărea un bonus la penetrarea magică, care va face posibilă cauzarea daunelor sporite atunci când set de bază abilități.

    ♦ Abilitate - „Loremaster”. Cost de nivelare: (+1). : Datorită acestei abilități, poți învăța, de exemplu, inamicii și echipamentul acestora, astfel încât informațiile primite nu vor interfera niciodată cu echipa ta, mai ales înainte de luptă.

    ♦ Talent - „Far Out Man”. Talentul mărește raza maximă atunci când folosești o varietate de suluri și vrăji.

    Abilități de pornire a vrăjitorului:

    ♦ Abilitate - „Descărcare electrică”. : Amintiți-vă că nivelul de daune cauzate nu este cel mai mare factor important pentru această clasă. Mult mai important este dacă personajul se poate imobiliza, pentru a prelua astfel controlul asupra situației. Și vreau să observ că, datorită cunoștințelor mai mari ale inamicilor, vraja poate fi mai eficientă pentru tine.

    ♦ Abilitate - „Restaurare”. : În acest caz, cu această abilitate, situația poate fi comparată cu a unui cleric, deoarece orice abilitate de vindecare este una dintre cele mai utile vrăji din arsenalul unui personaj de sprijin.

    ♦ Abilitate - „Hail Strike”. : O altă abilitate unică și utilă care, pe lângă daunele provocate, impune debuff-uri inamicului țintă. Pentru a obține cel mai bun rezultat, vă recomand să aflați mai multe despre această vrajă și să citiți instrucțiunile.

    Curse pentru vrăjitor:

    Care este cea mai bună cursă pentru Vrăjitor din Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă – Elf. Predispoziție – absentă. : În acest caz, cu ochiul liber, puteți vedea ce discrepanță există între o anumită rasă și o anumită clasă, ca să nu mai vorbim de atributele de bază și de beneficiile de pe urma acestora.

    ♦ Rasa - Omul. Predispozitia este mare. : Datorită bonusului rasial incredibil de util, o persoană poate avea cel mai mult cele mai bune efecte când joci ca clasa de vrăjitori, spre deosebire de alte rase. Datorită faptului că oamenii au un indicator natural ridicat de inițiativă, va fi posibil să se impună diferite efecte asupra inamicilor, neutralizându-i astfel în luptă.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispoziție – moderată. : În general, ca și în cazul acelorași elfi, piticii nu au nicio predispoziție utilă la această specie clasă, dar datorită abilității rasiale, pot rămâne personaje de sprijin eficiente, dar acesta este maximul.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispozitia este mare. : După cum am menționat mai sus - șopârlele au cea mai mare predispoziție la toate clasele care se bazează pe inteligență. Alegerea perfectă. Un nivel ridicat al acestui atribut va crește eficacitatea vrăjilor tale, permițându-ți să menții echipa în viață și să nu lași pe nimeni să moară.

    . Clasa - Luptător

    Ghidul clasei de luptătoriDivinitate: Original Păcat 2

    Luptătorul este o clasă incredibil de versatilă în . Dacă vă pompați luptătorul corect, atunci el va deveni o adevărată amenințare pentru toți inamicii. Dacă pariezi pe putere, atunci va fi „tancul” perfect pentru tine. Dacă te concentrezi pe abilitățile de sprijin, atunci el va deveni un personaj de sprijin ideal. Cu toate acestea, amintiți-vă întotdeauna că un luptător are întotdeauna un obiectiv principal - să urmărească și să distrugă inamicii.

    Principalele atribute ale luptătorului:

    Luptătorul are doar două atribute principale care vor fi îmbunătățite implicit:

    ♦ Atribut - „Forța”. Cost de nivelare: (+1). : Chiar dacă luptătorul este personajul principal care folosește o armă cu o singură mână, el va avea un singur punct de plecare pentru putere. Acest lucru îi va permite să livreze cele mai puternice atacuri și să demonstreze astfel versatilitatea acestei clase.

    ♦ Atribut - „Fizic”. Cost de nivelare: (+2). : Datorită faptului că luptătorul va fi mereu printre inamici și restul grupului, constituția suplimentară va face posibilă absorbția unei cantități uriașe de daune, răspunzând inamicului cu loviturile lor.

    Abilități și talente de luptător:

    Luptătorul are la dispoziție patru abilități și un talent care poate fi pompat:

    ♦ Abilitate - „Război”. Cost de nivelare: (+1). : Toate abilitățile principale ale unui luptător vor fi legate și legate de această școală specială. Fiecare punct de dezvoltare investit va crește daunele pe care le provoacă abilitățile. Așa că recomand să investești mai multe puncte deodată, dacă este posibil.

    ♦ Abilitate - „Armura fizică”. Cost de nivelare: (+1). : Datorită unui modificator de armură suplimentar, luptătorul va avea posibilitatea de a-și dezactiva inamicul imediat în primele ture ale bătăliei. O abilitate extrem de utilă, mai ales pentru personajele care luptă în luptă corporală.

    ♦ Abilitate - „Geomancer”. Cost de nivelare: (+1). : Orice luptător va avea întotdeauna nevoie de un modificator de armură ridicat. Punctul suplimentar, la rândul său, va permite luptător să recupereze mult mai multe puncte de armură, făcând astfel abilitatea de bază mult mai eficientă.

    ♦ Abilitate - „Conducere”. Cost de nivelare: (+1). : Abilitatea crește eficacitatea atacului personajului, probabilitatea evadării acestuia și, în final, un bonus la daune critice. În general, abilitatea oferă tot ceea ce este necesar și important pentru un luptător la corp la corp. Așa că recomand să investești câteva puncte aici pentru a obține, de exemplu, un bonus triplu, chiar dacă modificatorii sunt mici.

    ♦ Talent - „Oportunist”. Acest talent îi permite unui luptător să atace un personaj care face o mișcare lângă el.

    Abilitățile de bază ale luptătorului:

    ♦ Abilitate - „Fortificare”. : Această abilitate îi permite luptător să-și refacă armura proprie sau unui alt membru al echipei. Abilitatea va fi extrem de utilă dacă nu există vindecare în grup, dar cumva trebuie să stai în luptă. Cu toate acestea, chiar și fără aceasta, abilitatea va fi utilă, deoarece vă va permite să rămâneți în viață în luptă mult mai mult timp, sprijinind restul eroilor în luptă.

    ♦ Abilitate - „Lovitură paralizantă”. : O abilitate de masă care vă permite să aplicați un efect de sângerare asupra inamicilor. Va fi extrem de util mai ales în coridoare/locuri înguste în care inamicii se înghesuie într-o zonă destul de restrânsă. Recomand să folosiți abilitățile ori de câte ori este posibil.

    ♦ Abilitate - „Battle Stomp”. : În ciuda faptului că luptătorul este o clasă corp la corp, el este încă capabil să folosească această abilitate în mod eficient, doborând astfel inamicii la distanțe medii. În plus, această abilitate poate fi folosită chiar și pentru a proteja alți membri ai echipei, uimind inamicii cu această abilitate și reducând astfel distanța.

    Curse pentru Fighter

    Care este cea mai bună cursă pentru un Luptător în Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă - Spiriduş. Predispoziție – absentă. : Având în vedere toate bonusurile naturale, nu există prea multe în comun între clasa Fighter și rasa Elf. Așa că nu recomand să iei această cursă dacă vrei să faci cel mai eficient personaj cu această specializare dintr-un luptător.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – medie. : Umanitatea va acorda luptătorului un bonus pentru daune critice și inițiativă sporită. Și deși alegerea nu va fi ideală, totuși, un luptător cu o astfel de cursă poate câștiga o experiență neprețuită.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispozitia este mare. : Cu un bonus rasial la putere, luptătorul va putea echilibra fizicul și daunele provocate. Iar abilitatea rasială va permite, în general, la un moment dat să întoarcă rezultatul bătăliei în favoarea ta, dar dacă îl folosești cu pricepere, desigur.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispoziție – absentă. : Tot ceea ce se poate obține din această cursă pentru un luptător este o cantitate mică de inteligență. Este de la sine înțeles că acest lucru nu va fi de niciun folos în practică pentru un luptător.

    Ce să descărcați pentru un Fighter in Divinity: Original Sin 2?

    Forța și fizicul sunt baza tuturor. Un luptător nu are nevoie deloc de dexteritate. Inteligența merită luată numai dacă nu există un mag geomancer în grup, iar luptătorul tău are o cantitate destul de bună de puncte de atribut nealocate. Percepția trebuie să fie pompată doar dacă personajul are mari probleme cu inițiativa. Memorie - numai dacă nu există suficient spațiu pentru abilități. Dintre abilități, o atenție deosebită ar trebui acordată „Afacerilor militare” - ar trebui să fie pompată până la cel puțin trei unități. „One-Handed Weapon” și „Leadership” vor fi la îndemână - acest lucru nu mai este util nimănui ca Luptătorul. În ceea ce privește abilitățile civile, acestea sunt lăsate exclusiv la preferințele tale personale. Dintre talente, recomand să acordați atenție Opportunist, Living Armor, Leech și Big Guy.

    Pe cine să ia în grup pentru Fighter?

    De fapt, poți lua pe oricine. Un luptător cu un scut se va potrivi absolut oricărui satelit care este capabil să provoace o cantitate mare de daune. În același timp, recomand unui luptător să ia măcar un personaj care se va specializa în sprijin – chiar dacă nu este de folos „tancului tău”, el va putea întotdeauna să salveze pe altcineva în lupte deosebit de intense.

    De fapt, pentru un luptător, acel set standard, pe care, de fapt, jocul în sine îl oferă, este suficient. Abilitățile de pornire sunt următoarele: lovitură zdrobitoare, aruncarea scutului și armură de piatră. Totuși, dacă doriți să aveți un pic mai mult control, atunci vă recomand să vă îndreptați atenția către următoarele abilități: „Berbec” și „Lovitură de piatră” (recomand să-l înlocuiți cu „Aruncare” și „Armură”).

    . Clasa - Inchizitor

    Ghid pentru clasa Inchizitor din Divinity: Original Sin 2

    Inchizitorul este o clasă strict hibridă în joc. Pe de o parte, are abilități magice unice și inimitabile, dar, pe de altă parte, nu evită lupta corp la distanțe medii. Folosind telekineza sa, Inchizitorul poate folosi o varietate de arme care provoacă daune elementare. Recomand să investești puncte în anduranța pasivă, pentru că regenerarea sănătății merge cot la cot cu cursul bătăliei, așa că atâta timp cât inchizitorul câștigă, mai există șansa de a ieși nevătămată. Cu toate acestea, atunci când situația devine foarte dificilă, va trebui să cheltuiți o mulțime de puncte pentru a rămâne în viață. Pentru asta, inchizitorul este util pentru acele personaje care pot aplica efectul de sângerare asupra țintei specificate sau pot provoca o ploaie sângeroasă. Deci, dacă, de exemplu, ați reușit să obțineți o carte cu capacitatea indicată, atunci dă-o imediat inchizitorului, astfel încât să o citească și să primească o abilitate importantă pentru el.

    Principalele atribute ale inchizitorului:

    Inchizitorul are două atribute principale care vor fi îmbunătățite implicit:

    ♦ Atribut - „Inteligenta”. Cost de nivelare: (+2). : Atacurile magice sunt principala putere a oricărui inchizitor. Prin urmare, inteligența este cea care va permite acestei clase să lupte cât mai eficient posibil și să provoace mult mai multe daune adversarilor.

    ♦ Atribut - „Fizic”. Cost de nivelare: (+1). : Principala problemă a inchizitorului este că nu are abilități de apărare care să-l ajute să-și restabilească eficient și rapid sănătatea, sau cel puțin să se vindece. Drept urmare, este imposibil să tragi și să ciupești ochelarii pentru a îmbunătăți fizicul. Mai ales avand in vedere ca aceasta clasa lupta la distante medii.

    Abilitățile și talentele inchizitorului:

    Inchizitorul are patru abilități și un talent care pot fi îmbunătățite în viitor:

    ♦ Abilitate - „Aerotheurge”. Cost de nivelare: (+1). : Datorită acestei abilități, vă puteți elimina rapid inamicii datorită perforației crescute a armurii magice, care vă permite să ajungeți rapid la punctele de sănătate.

    ♦ Abilitate - „Necromancer”. Cost de nivelare: (+1). : Odată cu dezvoltarea abilității, s-ar părea că o restabilire a sănătății aparent slabă se poate transforma în cea mai eficientă modalitate prin care Inchizitorul se poate vindeca. În plus, puțin sprijin pentru două abilități de bază nu strica.

    ♦ Abilitate - „Telekineza”. Cost de nivelare: (+1). : Prin dezvoltarea acestei abilități, va fi posibil să se gestioneze eficient diverse subiecte. Inchizitorul va avea, de asemenea, capacitatea de a muta obiecte mai departe, iar obiectele grele pot fi folosite împotriva inamicilor.

    ♦ Abilitate - „Manuire dublă”. Cost de nivelare: (+1). : Odată cu dezvoltarea acestei abilități, inchizitorul va putea mânui două arme mai eficient. Ca rezultat, daunele generale vor crește, iar într-o pereche, Inchizitorul va provoca chiar daune critice foarte șocante.

    ♦ Talent - „Warlord”. Datorită acestui talent, în cazul în care inchizitorul dă o lovitură mortală unui inamic, el va câștiga încă două puncte de acțiune în aceeași etapă a turnului.

    Abilitățile de bază ale inchizitorului:

    ♦ Abilitate - „Roiul de țânțari”. : Abilitatea de bază pe care inchizitorul o va folosi la începutul fiecărei lupte. Atacarea unui inamic în timp ce vă restabiliți propria sănătate este ceva care cu siguranță nu va trece neobservat.

    ♦ Abilitate - „Descărcare electrică”. : Putem spune că aceasta este o abilitate clasică, datorită căreia va fi posibil să eliminați inamicul de la participarea activă la luptă. Pe lângă faptul că cu această abilitate, inchizitorul neutralizează armură magică, inamicul poate fi în plus uimit, după care nu va fi dificil să-l învingi pe inamicul. Și va fi posibil să-l transforme în fiecare luptă.

    ♦ Abilitate - „Suger de sânge”. : Abilitatea îi va oferi inchizitorului posibilitatea de a se vindeca, dar cu condiția ca personajul să fie într-o baltă de sânge, care a apărut abia după daunele primite. Și deși valorile de bază vor fi nesemnificative, dar o perioadă de răcire destul de scurtă vă va face să fiți în continuare atenți la această abilitate.

    Curse pentru inchizitor:

    Care este cea mai bună cursă pentru un inchizitor în Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă – Elf. Predispoziție – absentă. : Nu există deloc predispoziții la această cursă. Și toate acestea se datorează faptului că elfii au o magie prea slabă, așa că pur și simplu rasele nu sunt potrivite pentru astfel de specializări, în care, de exemplu, inteligența este luată ca bază.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – medie. : Din nou datorită factorului mare de inițiativă umană, inchizitorii umani pot fi utili pentru control în timpul bătăliilor. Totuși, totul va depinde de distanța pe care o va păstra eroul în timpul luptei + dacă poate merge în prima linie.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispoziție – absentă. : Un pitic este potrivit pentru orice clasă, dar unul care se va baza pe putere sau rezistență. Deci, din păcate, în acest caz, nu există nicio legătură între pitic și clasa Inchizitorului.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispozitia este mare. : Bonusul acestei curse oferă o creștere serioasă a inteligenței. Cu nivelarea corectă a personajului în primele etape ale jocului, inchizitorul șopârlă poate deveni un personaj foarte eficient și valoros pe câmpul de luptă.

    Ce să descărcați pentru Inchizitorul în Divinity: Original Sin 2?

    Dacă alegi un Inchizitor la începutul jocului cu scopul de a deține abilități de vindecare, atunci trebuie să investești în constituție și putere. În caz contrar, pe lângă toate, va trebui să pompați inteligență, pe valoarea căreia se bazează deteriorarea abilităților necromantului. Percepția poate fi o alegere excelentă - crește inițiativa și, în plus, șansa de deteriorare critică, care la rândul său va afecta trecerea într-o direcție pozitivă. Câteva puncte ar trebui cu siguranță investite în atributul - memorie.

    Dintre abilități, recomand să luați Warfare, Two-Handed Weapons (această armă, împreună cu un nivel ridicat de percepție, va face loviturile critice ale personajului cu adevărat critice) și Necromancy. Dintre talente, potrivite: „Oportunist”, „Leech”, „Călău” și, din nou, „Big Man”.

    Pe cine să ia în grupul Inchizitorului?

    Dacă intenționați să parcurgeți jocul cu patru jucători, inclusiv Inchizitorul, atunci este mai bine să aveți o astfel de petrecere: un vrăjitor de sprijin, un mag de luptă, iar al patrulea poate lua orice erou care poate provoca multe daune. Sprijinul va ajuta întotdeauna la rezolvarea problemelor de sănătate. Magul de luptă se va ocupa de armura magică a oricărui inamic, iar DD (distribuitor de daune) va aduce întotdeauna cele mai multe daune pentru a ucide în special inamicii „grași”. Dacă decideți să jucați singur, atunci magicianul va trebui să devină al doilea însoțitor. Magicianul trebuie fie să fie actualizat la cel mai pur invocator (acest lucru va necesita ca personajul să fie de nivelul patru), fie să fie actualizat într-un magician pianist, care în viitor va putea ajuta cu orice magie.

    Ca de obicei, poți pleca trusa de pornire- Nu e chiar atât de rău. Cu toate acestea, dacă tot doriți să schimbați ceva, atunci schimbați vraja Bloodsucker. Puteți folosi următorul set eficient: Ramming, Crippling Strike (sau Crushing Strike) și Mosquito Swarm.

    . Clasa - Cavaler

    Ghid pentru clasa Knight din Divinity: Original Sin 2

    Datorită faptului că Knight are o serie de abilități utile pentru întregul grup și are o statistică de rezistență ridicată, el este o clasă de sprijin excelentă. Cu toate acestea, pe lângă aceasta, ar trebui să știți că un cavaler pompat și dezvoltat corespunzător poate provoca daune destul de grave cu o armă cu două mâini. În plus, după dezvoltarea abilității adecvate, cavalerul poate chiar provoca daune critice. Deci, din cele de mai sus, putem concluziona că Cavalerul este principalul „nucleu” al grupului, care are ca scop distrugerea inamicilor periculoși. În orice moment, cavalerul poate să închidă rapid distanța, să doboare inamicul, să-l imobilizeze sau pur și simplu să-l elimine cu o lovitură puternică.

    Principalele atribute ale Cavalerului:

    Cavalerul are două atribute principale care vor fi actualizate implicit:

    ♦ Atribut - „Forță”. Cost de nivelare: (+2). : Forța este cel mai important indicator al unui cavaler. Un nivel înalt (modificator) al acestui atribut va permite cavalerului să-și facă daune destul de decente și să poarte echipament greu, fără penalizarea mișcării lente.

    ♦ Atribut - „Fizic”. Cost de nivelare: (+1). : Pe lângă statisticile defensive oferite de armura grea, cavalerul va avea un scor de constituție ridicat. Și asta înseamnă deja că se va arăta bine pe câmpul de luptă, rămânând în viață, chiar dacă armura fizică este spartă.

    Abilitățile și talentele cavalerului:

    Cavalerul are patru abilități principale și un talent care poate fi îmbunătățit:

    ♦ Abilitate - „Război”. Cost de nivelare: (+1). : Toate abilitățile de bază ale acestei clase vor fi strict concentrate pe acest domeniu. Așa că recomand să introduceți câteva puncte aici cât mai curând posibil. Totuși, cel mai bine este să dezvolți un cavaler în această direcție, dacă vrei să fie indispensabil pe câmpul de luptă.

    ♦ Abilitate - „Două mâini”. Cost de nivelare: (+1). : Abilitatea de armă cu două mâini îi va oferi personajului un bonus pasiv la multiplicatorul de lovitură critică. La rândul său, multiplicatorul de lovitură critică va fi în armonie cu capacitatea de furie pe care o va primi cavalerul chiar la începutul jocului.

    ♦ Abilitate - „Armura fizică”. Cost de nivelare: (+1). : Desigur, un bonus semnificativ la rezistență îi va oferi eroului puncte bune de sănătate și echipament util, dar nimic nu poate înlocui bonusul de armură pasivă pe care îl oferă această abilitate specială.

    ♦ Abilitate - „Conducere”. Cost de nivelare: (+1). : Cavalerul este în primul rând liderul grupului, chiar și atunci când este clar concentrat pe tragerea sau cauzarea de daune mari, astfel încât bonusurile la șansa de lovitură critică, eficiența atacului și evaziunea pentru restul echipei vor fi indispensabile.

    ♦ Talent - „Oportunist”. Esența talentului este că, atunci când inamicul se află lângă cavaler, cavalerul va putea ataca un astfel de inamic în afara rândului când se mișcă în toate modurile posibile.

    Abilitățile de bază ale Cavalerului:

    ♦ Abilitate - „Berbec”. : Principalul avantaj al acestei abilități este că, dacă ești neglijent și, astfel, permiți inamicilor să treacă prin prima linie de apărare, sau ei încearcă să scape, atunci poți oricând să închizi distanța dintre cavaler și adversari, doborându-i. .

    ♦ Abilitate - „Lovitură paralizantă”. : Abilitatea vă permite să utilizați un AoE serios, a cărui daune va fi încântată mai ales dacă cavalerul folosește două arme cu o singură mână.

    ♦ Abilitate - „Furie”. : Furia va fi extrem de utilă dacă cavalerul are o cantitate mare de puncte de sănătate și rezistență serioasă, atunci poate fi lipsit temporar de eschivuri eficiente, dar, în schimb, furia va oferi un modificator de atac critic crescut.

    Curse pentru cavaler:

    Care este cea mai bună cursă pentru Inchizitorul din Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă – Elf. Predispoziție – absentă. : O altă mare incompatibilitate de rasă împreună cu modificatorii săi. Eficacitatea cavalerului în comparație cu alte rase va fi mai mică.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – medie. : Având în vedere bonusul de conducere pasivă, bonusul mare de inițiativă și abilitățile rasiale, atunci un om poate juca destul de bine rolul unui cavaler.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispozitia este mare. : Frumusețea unui pitic, ca de obicei, este că oferă un bonus natural la putere, făcându-l candidatul perfect pentru un cavaler.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispoziție – absentă. : Chiar dacă te uiți la nepotrivirea modificatorului de bază și treci pe lângă el, este greu să nu observi cum statisticile de bază ale șopârlelor și ale cavalerului nu converg.

    Ce să descărcați pentru Knight in Divinity: Original Sin 2?

    Prioritatea principală este Forța. Apoi mai multă putere. În pauze, vă puteți gândi la fizic (dacă dintr-o dată personajul a început să primească multe lovituri în cap de la inamici) și la percepție (dacă doriți să adăugați mai multe lovituri critice pe lângă daune). Alte caracteristici pentru un cavaler nu sunt atât de importante.

    Abilitățile lor le recomand să ia „Arme militare” și „Arme cu două mâini”. Accentul se pune pe daune. În ceea ce privește talentele, nici nu vă pot surprinde cu nimic, așa că totul merge ca standard: „Oportunist”, „Călău”, „Big Man” și „Living Armor” - toate acestea sunt perfecte pentru această clasă.

    Pe cine să ia în grup pentru Cavaler?

    Deoarece accentul principal este pus pe putere, este necesar să se compenseze cumva toate slăbiciunile cavalerului. Prin urmare, pentru aceasta, este imperativ să aveți un fel de personaj de sprijin (un mag de sprijin, de exemplu, sau un mag de luptă). Principalul lucru este că personajul de sprijin este axat pe lupta corp.

    Setul de start cavaler are patru abilități, cu condiția să nu modificați niciuna dintre setări. În plus, toate abilitățile sunt legate de „Afaceri militare”. Deoarece cavalerul este înarmat cu o armă cu două mâini, un fel de „Aruncare de scut” nu este deloc potrivit. În consecință, au rămas „Lovitură esuatătoare”, „Lovitură zdrobitoare” și „Lovitură zdrobitoare”.

    . Clasa - Pathfinder

    Ghid pentru clasa Pathfinder în Divinity: Original Sin 2

    Pathfinder (Ranger) este un personaj a cărui sarcină principală este să folosească arme variat pentru a distruge inamicii. Datorită săgeților unice, ranger-ul este capabil să orbească, să încetinească și să impună multe alte efecte asupra inamicilor. În același timp, un personaj cu această specializare va trebui să fie mereu pe linia a doua, dar cu excepția acelor situații în care trebuie să ia o poziție mai avantajoasă pentru a sparge apărarea inamicului. În plus, folosind capacitatea de teleportare, rangerul se poate teleporta pe o varietate de dealuri, facilitând astfel jocul și bătălia.

    Principalele atribute ale Pathfinder-ului:

    Ranger-ul are două atribute principale care vor fi îmbunătățite în mod implicit:

    ♦ Atribut - „Agilitate”. Cost de nivelare: (+2). : Nu vor exista surprize în acest atribut, deoarece majoritatea armelor la distanță se vor baza pe acest atribut.

    ♦ Atribut - „Inițiativă”. Cost de nivelare: (+1). : Un scor mare de inițiativă vă va permite să găsiți cea mai bună și mai eficientă poziție în luptă înainte ca inamicul să o facă. De exemplu, mergând sus, puteți provoca o cantitate imensă de daune, iar săgețile vor obține o rază mare de acțiune.

    Abilități și talente Pathfinder:

    Ranger-ul are în arsenalul său patru abilități și un talent care poate fi pompat:

    ♦ Abilitate - „Vânător”. Cost de nivelare: (+1). : Această abilitate ar trebui să fie prioritatea ta. Daune bonus crescute, eficiență a atacului și neutralizarea nu mai puțin utilă a penalităților pentru poziție incomodă - acestea sunt bonusuri extrem de utile care vor fi utile în absolut orice luptă.

    ♦ Abilitate - „La distanță”. Cost de nivelare: (+1). : Abilitatea va oferi și mai multă eficiență de atac și daune. Așa că recomand cu tărie să dezvoltați această abilitate împreună cu abilitatea Huntsman. Datorită acestei abilități, personajul va deveni un suport eficient pe distanță lungă.

    ♦ Abilitate – „Vitalitate”. Cost de nivelare: (+1). : Având în vedere faptul invariabil că arcasul va trebui mereu să se miște, iar lupta corp la corp este mortală pentru el, recomand să crești prin aruncarea de câteva puncte în creșterea punctelor de sănătate.

    ♦ Abilitate - „Lucky Charm”. Cost de nivelare: (+1). : Abilitatea vă va permite să găsiți articole și lucruri suplimentare, incredibil de valoroase, în timp ce căutați o varietate de cufere, containere și alte obiecte. În plus, crește șansa de a găsi săgeți speciale, care vor fi foarte rare și foarte scumpe la trecere.

    ♦ Talent - Arrow Recovery. Talentul crește șansa de a obține acele săgeți speciale incredibil de valoroase în timpul fotografierii.

    Abilitati de baza Pathfinder:

    ♦ Abilitate - „Colțul lui Marksman”. : Aceasta este o abilitate care își va arăta întreaga valoare atunci când personajul este înconjurat de un întreg grup de inamici.

    ♦ Abilitate - „Ricoșetă”. : Frumusețea acestei abilități este că îți oferă abilitatea de a direcționa săgeata ranger-ului în așa fel încât să sară de toți inamicii. Mai mult, trebuie să monitorizați cu atenție capacitatea și efectul, deoarece câteva săgeți care ricoșează pot lovi un personaj care nu ia parte la luptă.

    ♦ Abilitate - „Primul ajutor”. : Vindecarea este întotdeauna de ajutor. Va fi util nu numai pentru ceilalți membri ai partidului, ci și pentru personajul tău, mai ales când punctele de sănătate merg prea repede.

    Curse pentru Pathfinder:

    Care este cea mai bună cursă pentru un Pathfinder în Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă – Elf. Predispozitia este mare. : Cea mai bună cursă pentru această clasă. Bonusul de agilitate naturală al cursei crește daunele de bază, astfel încât fiecare atac va fi mai eficient.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – medie. : Singurul lucru care atrage oamenii este bonusul de inițiativă. O persoană poate deveni și un ranger bun, deoarece datorită bonusului rasial, va putea obține cele mai bune (sau chiar cele mai bune) poziții. Cu toate acestea, rețineți că în primele etape ale pasajului, rangerul uman nu va face atât de multe daune cât poate face același elf.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispoziție – absentă. : Această cursă are doar o lipsă totală de predispoziții, dar asta nu înseamnă că nu va fi posibil să faci un ranger pitic.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispoziție – absentă. : Situația este asemănătoare cu cea a gnomilor. Șopârlele nu au talentele necesare care ar putea crește eficiența acestei clase. Așa că recomand să găsești o aplicație mult mai eficientă și promițătoare pentru această cursă.

    Ce să descărcați Pathfinder în Divinity: Original Sin 2?

    Dexteritatea, puțină percepție și memorie vor fi cu siguranță utile. Memoria este utilă pentru a se potrivi cu toate abilitățile de pe panou, percepția - pentru daune critice.

    Dintre abilități, „Hunting Mastery” vă va fi cu siguranță util. Cu toate acestea, atunci când luați această abilitate, amintiți-vă că va funcționa numai dacă sunteți mai mare decât adversarul dvs. În ceea ce privește „Ranged Combat” și „Pyrokinetics” - toate acestea vă vor fi utile dacă doriți să creați un personaj hibrid.

    Printre talente, ar trebui să luați unul dintre următoarele: Arrow Collector, Hothead, Elemental Guide. Puteți lua și tunul de sticlă dacă doriți, dar în acest caz trebuie să fiți sigur că ranger-ul poate fi întotdeauna departe de inamicii de pe câmpul de luptă și nu va cădea sub „mașina” abilităților de control.

    Pe cine să ia în grup pentru Pathfinder?

    În ceea ce privește ranger, practic nimic nu se schimbă - această clasă are nevoie de un luptător la corp care să poată reține atacul inamicului, distragând toată atenția către el însuși. Unul dintre personaje, de exemplu, poate intra într-un piromant pur și poate arde dușmani în mod banal, în timp ce al treilea este angajat în sprijinirea grupului.

    În primul rând, recomand Elemental Arrows și Ricochet. Apoi puteți lua orice altă abilitate care credeți că vă va fi utilă. Puteți cumpăra restul abilităților destul de repede, dar pentru joc timpuriu Recomand cu tărie să luați Stone Strike sau Stone Armor.

    . Clasa - Hoț

    Ghidul clasei de hoți în Divinity: Original Sin 2

    Potrivit canonului general, Hoțul (Rogue) este clasa care combină o rată ridicată de dexteritate, rezistență și luptă la distanțe apropiate sau medii. Poziționarea corectă a eroului joacă, de asemenea, un rol uriaș, așa că recomand să încerci să ataci inamicul din spate. În plus, un necinstit bun și pompat corespunzător va putea face mai multe lovituri critice. in orice caz Walkthrough Divinity: Original Sin 2 Poate părea dificil de la bun început, pentru că Rogue nu va avea arme bune, totuși, pe termen lung, Rogue va deveni un suport excelent pentru întregul grup.

    Principalele atribute ale Hoțului:

    Rogue are două atribute principale care vor fi îmbunătățite în mod implicit:

    ♦ Atribut - „Agilitate”. Cost de nivelare: (+2). : Eliminarea în tăcere a dușmanilor de către un necinstit necesită dexteritate. Un bonus mare la agilitate va face posibilă provocarea multor daune. Ca să nu mai vorbim că partea principală a ținutei necinstiților se va scala în funcție de acest atribut.

    ♦ Atribut - „Inițiativă”. Cost de nivelare: (+1). : Toate clasele bazate pe atributul dexteritate ar trebui să aibă un nivel ridicat de inițiativă, deoarece acesta singura cale lua cea mai buna pozitieîn luptă și eliminați inamicii fără a le oferi șansa de a riposta.

    Abilitățile și talentele hoțului:

    Rogue are patru abilități unice și un talent care poate fi îmbunătățit:

    ♦ Abilitate - „Sticlă”. Cost de nivelare: (+1). : Un modificator de critic ridicat și o viteză de mișcare crescută vă vor permite să faceți lovituri mult mai serioase cu această abilitate, cu condiția ca echipamentul dvs. să vă permită acest lucru.

    ♦ Abilitate – „Vitalitate”. Cost de nivelare: (+1). : Pe lângă abilitățile care provoacă daune, un necins bun ar trebui să aibă întotdeauna o sănătate destul de puternică pentru a nu merge rapid în lumea următoare, dacă dintr-o dată situația din luptă s-a schimbat dramatic și nu în favoarea ta.

    ♦ Abilitate - „Sneaking”. Cost de nivelare: (+1). : Abilitatea vă va crește viteza de mișcare și vă va permite să eliminați inamicii mai repede, reducând în același timp șansa de a fi detectat.

    ♦ Abilitate - „Manuire dublă”. Cost de nivelare: (+1). : Arma principală a oricărui necinstiți sunt pumnalele, așa că un bonus de armă nu strică niciodată.

    ♦ Talent - „Back-Stabber”. Datorită acestui talent, atunci când folosiți cuțite sau pumnale, devine posibil să înjunghiați inamicul în spate.

    Abilitățile de bază ale Hoțului:

    ♦ Abilitate - „Cuțit de aruncat”. : O abilitate foarte importanta care va face posibila evitarea multor situatii nu foarte placute. Datorită aruncării cu succes a cuțitului, va fi posibilă reducerea efectivă a sănătății inamicului. Abilitatea este deosebit de eficientă împotriva acelor dușmani care vor sta cu spatele la tâlhar.

    ♦ Abilitate - „Adrenalina”. : În funcție de acțiunile personajului tău, va fi posibil să lași câteva puncte de acțiune pentru rândul următor. Datorită acestei abilități, va fi posibil, de exemplu, să găsiți o poziție mai bună sau chiar să înlăturați inamicii răniți.

    ♦ Abilitate - „Cuțit dinți de ferăstrau”. : Abilitatea este utilă în etapele ulterioare ale pasajului, când toți adversarii sunt fără armură fizică. Când folosește această abilitate, necinstitul provoacă un efect de sângerare, care, pe lângă reducerea sănătății țintei, lasă o baltă de sânge, care la rândul său poate fi folosit de alți eroi.

    Curse pentru hoț:

    Care este cea mai bună cursă pentru Thief in Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă – Elf. Predispozitia este mare. : Bonusul rasial pasiv la dexteritate va crește eficacitatea acțiunilor personajului. Cu toate acestea, inițiativa și sănătatea trebuie crescute puțin mai întâi pentru a crește capacitatea de supraviețuire și eficacitatea necinstiților.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – medie. : Datorită inițiativei umane sporite, va fi posibil să luați poziții mai avantajoase + să mergeți pe spatele adversarilor pentru a provoca daune mai mari.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispoziție – absentă. : Nu există predispoziții utile care ar putea ajuta la obținerea unei eficiențe ridicate în primele etape ale jocului.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispoziție – absentă. : Situația este din nou similară cu gnomii. Șopârlele nu au talentele necesare care ar putea crește eficiența necinstiților. Deci, pentru șopârle, din nou, este mai bine să găsiți o aplicație mult mai promițătoare.

    Ce să descărcați Vor in Divinity: Original Sin 2?

    Fiecare hoț se concentrează pe dexteritate, iar toate celelalte caracteristici variază strict la discreția ta personală. De exemplu, dacă sănătatea este extrem de lipsită, îmbogățiți-vă fizicul. Dacă nu există suficiente celule libere pentru abilități - descărcați memoria. Percepția, oricât de ciudată ar părea, nu va fi o prioritate decât dacă acest atribut este grav afectat.

    Din abilități, asigurați-vă că luați „Arta uciderii”, „Două arme” - restul este puțin probabil să fie necesar. Poate fi util, cu excepția poate „Maestria vânătorii” sau „Știința militară”, dar chiar și atunci strict pentru a crește „mobilitatea” tuturor abilităților.

    Dintre talente, luați „Călăul”, „Maestrul evaziunii” sau „Ștemețenia” (o alegere pur personală). În teorie, puteți chiar să luați Partizanul, dar după cum a arătat practica, transformarea într-un tufiș în timpul unei bătălii necesită prea multe puncte de acțiune gratuite - mai ales la începutul jocului.

    Pe cine să ia în grup pentru Hoț?

    Hoțul este un personaj excelent pentru a elimina toate celelalte personaje din linia din spate a formației inamice. Hoțul este foarte important dacă vrei să te ocupi rapid de personajele de sprijin inamice sau de orice alți adversari care provoacă daune mari, dar sunt slabe la corp la corp. Recomand să umpleți două sloturi cu magi și unul cu un tanc, sau un personaj suport persistent.

    Abilitățile de hoț sunt abilitățile unui asasin cu experiență. În structura de pornire a abilităților, recomand să luați Adrenalină, Dirty Trick și Throwing Knife. Abilitatea Chloroform va fi o opțiune bună, dar numai dacă există doi magi buni de luptă în grup și este posibil să doborâți armura magică a inamicului - în acest caz, va fi posibil să sacrificați una dintre abilitățile de mai sus și să luați aceasta.

    . Clasa - Shadowblade

    Ghidul clasei Shadowblade în Divinity: Original Sin 2

    Shadowblade este o clasă care încearcă să găsească un echilibru între lupta corp la corp eficientă, capacitatea de a surprinde inamicii și abilitățile magice. De fapt, pomparea tuturor celor trei opțiuni este destul de dificilă, așa că pentru a menține eficiența acestui personaj, recomand să te concentrezi pe oricare două aspecte. Shadowblade folosește un pumnal și poate folosi un scut dacă dorește, făcându-l un bun luptător în prima linie.

    Principalele atribute ale Shadowblade:

    Shadowblade are două atribute principale care sunt îmbunătățite în mod implicit:

    ♦ Atribut - „Agilitate”. Cost de nivelare: (+2). : Datorită faptului că clasa folosește un pumnal ca armă, agilitatea de pompare este deosebit de importantă pentru Nightblade.

    ♦ Atribut - „Inteligenta”. Cost de nivelare: (+1). : Deoarece shadowblade folosește și vrăji magice, este important ca eroul să pompeze acest atribut pentru o eficiență sporită în luptă.

    Abilități și talente Shadowblade:

    Shadowblade are patru abilități și un talent în arsenalul său care poate fi pompat:

    ♦ Abilitate - „Sticlă”. Cost de nivelare: (+1). : Legătura dintre pumnal și daune critice este evidentă. Datorită acestei abilități, veți putea să o întăriți, ca să spunem așa, astfel încât să fie posibil să eliminați eficient punctele de sănătate inamice.

    ♦ Abilitate - „Cu o mână”. Cost de nivelare: (+1). : O abilitate destul de utilă datorită faptului că lama nocturnă nu poate folosi două pumnale. Astfel, abilitatea crește eficiența personajului în eliminarea țintei cu un singur pumnal în mână.

    ♦ Abilitate - „Necromancer”. Cost de nivelare: (+1). : Abilitatea vă va permite să restabiliți sănătatea personajului după fiecare daune provocate. Datorită acestei abilități, lama nocturnă va deveni utilă în prima linie, unde este necesar să ucizi în primul rând „tancurile” inamice.

    ♦ Abilitate - „Sneaking”. Cost de nivelare: (+1). : Orice mișcare eficientă va necesita sprijin, dar datorită acestei abilități, viteza de mișcare în timpul furișării va reduce șansa de a găsi personajul, ceea ce în final va da rezultate bune.

    ♦ Talent - „Back-Stabber”. Datorită talentului, folosind pumnale sau cuțite, există șansa de a înjunghia inamicul în spate.

    Abilități de bază Shadowblade:

    ♦ Abilitate - „Cuțit de aruncat”. : O abilitate destul de importantă pentru un ucigaș din această clasă. La urma urmei, principalul avantaj al lamei umbrei este lupta corp la corp. Deci, dacă unul dintre inamici decide să fugă sau să se îndepărteze de câmpul tău vizual, atunci cuțitul îl poate termina sau pur și simplu îl poate slăbi la distanță.

    ♦ Abilitate - „Roiul de țânțari”. : Abilitatea va face posibilă vindecarea după ce a provocat daune inamicului. Abilitatea va crește șansele de supraviețuire în multe lupte. În plus, capacitatea, pe lângă toate, impune un efect de sângerare asupra inamicului.

    ♦ Abilitate - „Cloroform”. : Abilitatea vă permite să dezactivați temporar inamicul - mai ales util atunci când unul dintre inamici este o amenințare serioasă. Cu toate acestea, înainte de a folosi această abilitate, asigurați-vă că inamicul nu are armură magică, deoarece va absorbi absolut toate daunele provocate.

    Curse pentru Shadowblade:

    Care este cea mai bună cursă pentru Shadowblade în Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă – Elf. Predispozitia este mare. : Elf în acest sens, ca de obicei, cel mai mult cea mai bună opțiune, deoarece bonusul lor de agilitate este de neînlocuit. În plus, canibalismul este util, ceea ce va ajuta la restabilirea unei părți din sănătatea pierdută.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – absentă. : Bonusul de inițiativă umană poate juca un rol important la începutul jocului, dar mai târziu cursa va fi ineficientă pentru această clasă.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispoziție – absentă. : Nu știu ce să adaug, pentru că nu există predispoziții și chiar atribute pentru gnomi pentru lama nopții. Deci nu recomand.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispoziție – medie. : Deoarece Nightblade este o clasă care se bazează parțial pe atributul Intelect, nu există o alternativă mai bună cu Intelect. Alegând această cursă, vei crește eficiența abilităților tale de pornire la începutul jocului, dar vei sacrifica daunele corp la corp a Nightblade.

    Ce să descărcați Shadow Blade în Divinity: Original Sin 2?

    Shadowblade seamănă mai mult cu un hoț, așa că nivelarea este similară. Dacă aveți probleme de sănătate - balansați-vă fizicul. Nu există suficiente celule pentru vrăji - descărcați memoria (cu toate acestea, este mai bine să luați mai mult, spre deosebire de un hoț). Percepția, desigur, poate fi ignorată în siguranță.

    La abilități, recomand să luați „Arta asasinatului”, „Două arme” și să pompați puțin „Polymorphy”. Dintre talente, „Călăul”, „Maestrul evaziunii” sau „Vileanul” vor veni la îndemână (situația cu aceste talente este aceeași ca la hoți).

    Pe cine să ia în grup pentru Shadowblade?

    Este imperativ să luați un luptător corp la corp persistent, care să se poată reține și să țină de atacul inamicului. Și doi magicieni buni vor veni la îndemână - în acest sens, situația este aceeași ca și în cazul hoților.

    Shadowblade este chiar clasa care poate fi folosită pentru a realiza doar atacuri extrem de puternice. De exemplu, puteți transforma inamicul într-un pui, aplicați îndemânarea Hamstring-ului deasupra, care va provoca daune ori de câte ori inamicul se mișcă. În general și în general, jocul prezintă un set de abilități destul de adecvat chiar la începutul jocului pentru această clasă: „Cover of the Chameleon” - util pentru invizibilitate; „Laba de pui” - pentru mai mult control asupra inamicului, „Mișcare murdară” - ​​pentru o înjunghiere mai confortabilă în spate. Așa că recomand să nu schimbi nimic, pentru că totul este deja extrem de bine.

    . Clasa - Călător

    Ghid de clasă Wayfarer în Divinity: Original Sin 2

    Wayfarer este o clasă axată pe atacuri la distanță lungă, folosind și abilități suplimentare care ajută și la evitare situatii dificile. Vă recomand să dezvoltați două detalii, dar nu uitați că de asta va depinde și supraviețuirea întregului grup. De exemplu, dacă există deja un shooter în grup, atunci este mai bine să investești puncte în ceva mai util pentru a evita dublarea talentelor. Amintiți-vă întotdeauna abilitățile care vă vor oferi posibilitatea de a otrăvi sau de a da foc inamicului. Folosiți aceste abilități în timpul luptei, astfel încât prima linie de apărare să fie întotdeauna ușor de a distruge adversarii.

    Principalele atribute ale Wayfarerului:

    Wayfarer are două atribute principale, ambele fiind îmbunătățite în mod implicit:

    ♦ Atribut - „Agilitate”. Cost de nivelare: (+2). : Lupta la distanță necesită întotdeauna investiții inteligente și adecvate în agilitate, deoarece majoritatea armelor la distanță se vor scala în funcție de agilitate.

    ♦ Atribut - „Inteligenta”. Cost de nivelare: (+1). : Toate abilitățile de start trebuie susținute de cea mai adecvată dezvoltare a eroului, mai ales când vine vorba de acest atribut. Prin dezvoltarea inteligenței, călătorul va fi întotdeauna eficient în ceea ce privește abilitățile, care la rândul lor pot juca un rol cheie în timpul bătăliilor dificile.

    Abilități și talente ale călătorilor:

    ♦ Abilitate - „La distanță”. Cost de nivelare: (+1). : Pentru un personaj la distanță, aceasta este o abilitate foarte importantă. Pur și simplu trebuie să pompeze această abilitate. Daunele sporite provocate și eficiența sporită a atacului vor fi întotdeauna utile, mai ales atunci când sprijiniți aliații care luptă în prima linie.

    ♦ Abilitate - „Geomancer”. Cost de nivelare: (+1). : Această abilitate vă va ajuta să vă folosiți mai eficient abilitățile de pornire. În plus, îi va permite Wayfarerului să-și refacă mult mai bine armura, care va înlocui punctele de sănătate la începutul fiecărei ture.

    ♦ Abilitate - „Vânător”. Cost de nivelare: (+1). : De asemenea, orice unitate la distanță trebuie să păstreze un echilibru între bonusuri și penalități, care, de exemplu, sunt legate de poziție în timpul luptei și în orice situație.

    ♦ Abilitate - „Bartering”. Cost de nivelare: (+1). : O vânzare competentă și profitabilă în joc pentru tine va ajuta întotdeauna la menținerea afluxului de aur la nivelul corespunzător. Grupul trebuie să aibă cel puțin un erou cu pricepere de comerț pentru a reduce costurile și a crește profiturile.

    ♦ Talent - „Pet Pal”. Cu acest talent, totul este simplu: îi permite călătorului să vorbească cu animalele.

    Abilități de bază ale călătorilor:

    ♦ Abilitate - „Colțul lui Marksman”. : Puteți spune abilitate de bază pentru toți eroii la distanță. Abilitatea se remarcă prin faptul că face posibilă lovirea mai multor inamici simultan, ceea ce este util mai ales dacă aceștia stau împreună sau doresc să se apropie de tine.

    ♦ Abilitate - „Contaminare”. : Călătorul, datorită acestei abilități, va putea transforma absolut orice lichid în otravă, întrerupând căile de evacuare ale inamicului sau provocând daune extraordinare atunci când încearcă să se apropie cât mai mult posibil. O abilitate utilă, mai ales atunci când este susținută de un erou care poate aplica un efect de sângerare.

    ♦ Abilitate - Fossil Strike. : Călătorul invocă un glob, care apoi provoacă daune de explozie, lăsând în urmă o urmă de petrol. Datorită uleiului, va fi posibil să dai foc la tot ce se află în zonă, crescând astfel eficacitatea maximă a vrăjilor.

    Curse pentru călător:

    Care este cea mai bună cursă pentru Wayfarer în Divinity: Original Sin 2?

    ♦ Rasă – Elf. Predispozitia este mare. : Elfii, ca de obicei, au cea mai mare afinitate pentru clasele la distanță în comparație cu ceilalți. În plus, datorită acestei curse, va fi posibil să creezi cu ușurință bazine sângeroase în jurul tău. Apoi te poți retrage și transforma totul în otravă, ceea ce va fi un mare obstacol în calea mișcării inamicilor.

    ♦ Rasa - Omul. Predispoziție – medie. Recomandări: Din nou, un bonus mare de inițiativă face un candidat bun dintr-o persoană. Inițiativa va fi utilă pentru găsirea unei poziții mai bune sau atunci când se utilizează o combinație de articole și abilitățile de pornire ale călătorului.

    ♦ Rasa - Pitic. Predispoziție – absentă. : Nu există dispoziții utile, cu atât mai puțin atribute pentru călător.

    ♦ Cursa - Soparla. Predispoziție – medie. : Fără îndoială, inteligența bonus va fi incredibil de utilă pentru abilitățile inițiale ale călătorului. Cu toate acestea, încercările de a transforma o șopârlă într-un vrăjitor la distanță pot reduce semnificativ eficiența clasei în primele etape ale jocului.