A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Mass Effect Cerberus Armor. Cea mai bună armură din Mass Effect: Andromeda - cum se obține. De vanzare

    Mass Effect Cerberus Armor.  Cea mai bună armură din Mass Effect: Andromeda - cum se obține.  De vanzare

    Din pacate, efect de masă 2 este aproape nemodificabil. Puteți înșela jocul activând „modul Dumnezeu” sau oferind lui Shepard muniție infinită. Puteți chiar interveni în joc „din zbor” și înlocuiți texturile din acesta - dar toate acestea nu sunt la fel. Un editor cu drepturi depline care să vă permită să adăugați noi modele în joc, să editați dialoguri și să veniți cu sarcini suplimentare nu este și nu este așteptat.

    Dar când jocul se termină, toate sarcinile care nu sunt complot sunt găsite și finalizate și nu vrei să părăsești o lume atât de familiară a Mass Effect și să-l lași pe căpitanul Shepard pe podul Normandiei - ce să faci atunci? Cum să prelungești durata de viață a jocului, ce să faci?

    • Sapă în rețeaua Cerberus
    • Mercenar veteran în serviciul lui Shepard
    • Rezervor nou pentru noua Normandie
    • Arme rare în spațiul Citadelei
    • Îmbrăcați echipa
    • Hoț fermecător și amintire furată

    Tocmai pentru aceasta (ei bine, și pentru a face jocul puțin mai ușor de la bun început) există sistemul de „suplimente descărcabile”. Pot varia de la o nouă pușcă de asalt, un costum blindat sau un alt personaj care se va alătura echipei lui Shepard, până la un set complet de mai multe sarcini.

    Rețeaua Cerberus

    Organizația ultrasecretă Cerberus nu numai că l-a tras pe Shepard din „lumea cealaltă” în aceasta, dar și în toate modurile posibile îl ajută pe căpitan să-și îndeplinească cu succes misiunea. La urma urmei, câți bani au fost cheltuiți pentru „proiectul Lazăr” - și pierdeți totul pentru că eroul se plimbă într-o vestă antiglonț uzată și trage în inamicii umanității cu un pistol cu ​​apă? Da, degeaba!

    Fiecare copie a Mass Effect 2 include o carte cu cod pentru a vă conecta la „rețeaua Cerberus”. Dacă dintr-un motiv oarecare nu exista niciun cod în cutia cu discul, acesta poate fi achiziționat separat pentru 1200 de „Puncte BioWare”. După activarea codului în rețea socială firmele pot descărca gratuit mai multe suplimente și pot cumpăra sau introduce coduri care oferă acces la restul conținutului rețelei.

    Ce poți obține gratuit de la Ghost?

    Armură de soldat de asalt Cerberus

      Armură de asalt"Cerberus"- alegerea iubitorilor de arme grele și atacuri de lungime completă. Judecă-te singur - o creștere cu zece procente a muniției portabile pentru arme puternice, aceeași întărire a scuturilor și o creștere a sănătății. Totul pentru ca Shepard să reziste la un glonț sau două până când, de exemplu, un pistol nuclear este „încărcat”.

      Un plus bun la armura - pușcă M-22 "Ripper". Particularitatea sa este că trage încărcături cu „aerodinamică îmbunătățită”. Adică, în joc, atunci când se calculează daunele de la acesta, se folosesc aceiași modificatori de rază ca și pentru puștile de asalt, și nu speciali, „scurtate” pentru puști. Acest lucru nu afectează în niciun fel precizia, dar daunele cu raza de acțiune scade mult mai puțin. În general, singurul concurent al acestei puști este Krogan M-300, dar cât timp va dura până să-l poți echipa pe Shepard? Și M-22, iată-l - disponibil aproape de la începutul jocului. Nu uitați - spre deosebire de „katana” și „scimitar”, atât M-300, cât și M-22 lovesc scuturile inamice cu un modificator de 1,25 (și nu 1,5), dar „elimină” un strat de la inamic cu un sfert mai bine. armură.

      emițător de arc- ceva groaznic care „trage” cu fulger, care, lovind o țintă, de obicei nu zăbovește pe ea, ci sare imediat la alta.

      Două știri sunt asociate cu această armă: bune și nu atât de bune. Bine - un recipient care explodează poate fi o țintă potrivită pentru descărcare. Și de când sarcina, printre altele, acționează și ca abilitate de „supraîncărcare”., explozia va fi mult mai puternică decât de obicei. Ei bine, și toate celelalte farmece de „supraîncărcare” - subminarea roboților și aruncatoarele de flăcări, o lovitură bună pentru scuturile inamice - sunt incluse. În plus, inamicii organici sunt uimiți pentru scurt timp și nu se mișcă după ce au fost electrocuți.

      Și vestea proastă este două secunde,de care emiţătorul are nevoie pentru a,să se încarce. La niveluri de dificultate mai mari, două secunde sunt aproape o eternitate. În acest timp, reușesc să-l omoare pe Shepard de două ori și o dată și-au pus capul pe tavan. Deci, trebuie să utilizați acest „fulger” cu atenție. De exemplu - dacă reușești să ocupi inamicii cu un schimb de focuri cu partenerii.

    O altă adăugare la raftul de arme grele Normandy-2 este M-451 Furtuna de foc. Un aruncător de flăcări perfect pentru a dogorî hoardele de electrozombi pe care trebuie să-i întâlnești. Rază scurtă de acțiune, modificator bun de daune împotriva armurii (1,35), consum moderat de muniție... Un aruncător de flăcări clasic, indiferent de ce.

    Este interesant: Numele aruncătorului de flăcări este o aluzie la romanul lui Ray Bradbury Fahrenheit 451.

    Distracția preferată a lui Zaeed Massani este să tragă în inamicii care fug.

    Veșnică amintire pentru navă și echipaj. Acum în bronz.

    Dar dacă alte echipamente din suplimente descărcabile sunt imediat disponibile pentru Shepard, atunci aruncătorul de flăcări va trebui să meargă pe planeta Zarya, completând o „sarcină de loialitate” Zaida Massani. Zayed însuși se va alătura echipei de la Omega Station după descărcarea DLC-ului său omonim. Un mercenar veteran, o personalitate destul de misterioasă, dar interesantă, cere doar ajutor pentru a „termina un lucru mic”.

    Va trebui să zburați, să recapturați planta din gașca Blue Suns și să decideți ce este mai important - să eliberați muncitorii capturați sau să finalizați în continuare sarcina lui Zaid... Shepard „bun” cu un mercenar va avea un moment deosebit de greu, va trebui chiar să-l loviți pe veteran în falcă din inimă - o ilustrare clară a faptului că „binele ar trebui să fie cu pumnii” (și răul - cu un dinte doborât).

    Cu toate acestea, în orice caz, Zaid poate fi lăsat în echipă, iar undeva în fabrica dărăpănată prin eforturile tale va fi și un aruncător de flăcări.

    În sine, Massani este un plus frumos la începutul jocului la un nivel de dificultate ridicat. Judecă singur: complet gratuit (pentru că Fantoma a plătit deja pentru tot) o persoană ți se alătură, priceput cu puști de asalt și lunetist abilități de învățare fotografii uluitoare și distructive, iar după ce îi vei câștiga loialitatea, va începe să arunce asupra dușmanilor grenade incendiare. Înainte ca Garrus să se întoarcă în echipă, nu vei vedea un astfel de soldat de asalt.

    Mai sunt două suplimente disponibile gratuit în rețeaua Cerberus. Primul dintre ei adaugă jocului planeta pe care și-au încheiat călătoria epava primei „Normandie”. O sarcină simplă asociată acestora este să colecteze medalioanele nominale ale membrilor echipei morți (în total sunt douăzeci) și o ridicare complet neceremonioasă a unui monument într-unul dintre locurile prestabilite. În general - în afară de amintirile sentimentale din primul Mass Effect și casca de la vechiul său costum blindat, tot ceea ce Shepard va scoate de pe această planetă este despre două sute de puncte de experiență aproape gratuită,3750 de credite și 500 de unități de element zero.

    Dintre lucrurile interesante de la locul accidentului, merită să priviți „mako” intact - este chiar ciudat că vehiculul de teren dispare fără proprietar - jurnalul primului asistent Presley și o parte a carcasei cu inscripția „Normandie”. .

    „Hammerfish” este testat. Totuși, Shepard și tovarășii săi au permis Alianței să economisească mult pe piloți de încercare.

    Este interesant: când prima Normandia a fost atacată de un crucișător de culegere, o grindă a armelor lor a tăiat inscripția de pe tablă în jumătate. Și în plus, ea este din nou intactă...

    Dacă ți-e dor de plimbările planetare care au fost în prima parte, atunci acest supliment descărcabil este pentru tine. „Proiectul” Firewalker”, în care un tanc hovercraft vă va fi la dispoziție M-44 Cap de ciocan. Cum este acest „pește” diferit de predecesorul său? În primul rând, faptul că vă vor oferi posibilitatea de a-l conduce numai în acele cinci sarcini care sunt incluse în supliment. În restul timpului va fi suspendat în liniște de tavanul compartimentului de marfă al Normandiei.

    În al doilea rând, încă din zilele lui Mako, dezvoltatorii de echipamente militare au primit în mod clar o lovitură bună pentru controlabilitatea creațiilor lor. Înlocuirea suspensiei roților cu o pernă de aer a salvat transportul de la efectuarea de acrobații complicate atunci când conducea pe teren muntos, iar echipajul său de a fi nevoit să postească înainte de debarcare.

    Este puțin dezamăgitor faptul că camera, atunci când controlează peștele-ciocan, poate lua doar două poziții: „puțin mai aproape” și „puțin mai departe”. Să fie necesar să trageți rar, dar când este necesar - o privire prin lunetă, așa cum era înainte, nu ar strica.

    „Marfă rară”

    Parte articole suplimentareîn Mass Effect 2 poate fi obținut doar prin îndeplinirea unor condiții speciale - de exemplu, prin precomandarea jocului într-unul dintre magazinele online. Desigur, acum aceste lucruri s-ar putea să nu mai fie disponibile, dar chiar dacă da, merită totuși menționate. Măcar să știm ce ne-a ratat...

    roșu Armura „Infern” a fost un cadou pentru cei care au precomandat jocul oriunde, în afară de Gamestop. Avantajele acestui set sunt un plus de 10% la puterea forțelor biotice sau tehnice și viteza de rulare. Și aceeași îmbunătățire a capacității lui Shepard de a negocia. În general, nimic excepțional care să regrete serios oportunitatea ratată.

    "Infern"

    Armura de asalt „Terminus”

    Dar cei care au folosit serviciile Gamestop sau Play.com pentru a precomanda au primit ceva mai interesant - set de armuri de asalt Terminus și generator de găuri negre M-490.

    Costumul blindat întărește scuturile cu cincisprezece procente și accelerează alergarea cu zece. Și în plus, vă permite să transportați cu 10% mai multe taxe pentru toate tipurile de arme. Pentru a juca la niveluri de dificultate ridicate, acest lucru este aproape ideal, până când sunt cumpărate toate upgrade-urile posibile la armura standard.

    M-490 trage o sferă care are propriul câmp gravitațional și se deplasează încet în direcția către care era îndreptată arma. În timpul mișcării, sfera atrage toți inamicii care sunt suficient de nefericiți să fie aproape de ea, cu condiția ca scuturile și armura să fi fost deja „înlăturate” de la oponenți. După un timp, globul explodează, împrăștiind creaturile atrase în ea laturi diferite. În ciuda încărcării de trei secunde, este foarte potrivit pentru curățarea coridoarelor înguste de inamicii care se ascund în adăposturi.

    M-29 Incisor- o pușcă de lunetist, al cărei cod a fost inclus în ediția digitală de lux a jocului. De atunci, se pare că au promis că o vor „lansa” pe rețeaua Cerberus, dar nu există informații noi despre aceasta.

    De ce era bună? M-29 nu este doar o pușcă de lunetist. Aceasta este o pușcă de lunetist,explozie de foc. O singură apăsare a trăgaciului - trei lovituri. Dacă folosiți dilatarea timpului împreună cu ea - o „adrenalină”, de exemplu, atunci este foarte posibil ca întreaga linie să fie exact în capul inamicului. Desigur, descrierea armei susține că așa va fi în orice caz, dar aceasta este o reclamă a producătorului, în care nu trebuie să avem încredere. Trece suficient timp între prima și a treia lovitură pentru ca inamicul să se miște. Dacă să-l folosești sau nu este discutabil. Este serios inferior celorlalte puști în ceea ce privește daunele pe care le provoacă cu o singură lovitură - dar face trei focuri deodată! Dacă adăugați un modificator de daune și jumătate de armură la aceasta, obțineți arma buna a sustine, a cărui sarcină este să slăbească pe cât posibil inamicul înainte ca acesta să se apropie de raza de foc a puștilor de asalt.

    Pentru cei care s-au luat singuri ediția de colecție a jocului, va fi disponibil special armătură și pușcă de asalt colector. Se poate argumenta dacă merită să folosești tehnologiile inamicilor - dar avantajele pe care le oferă armura și armele lor nu vor dispărea din aceste dispute.

    Costum blindat Gatherer

    Armura Dragonului de Sânge

    Gatherer Armor- un costum blindat dintr-o singură piesă care grăbește restabilirea sănătății, îi crește serios aprovizionarea și - deja tradițional - îl face pe Shepard să alerge mai repede. Pușca de asalt a acelorași colecționari, deși trage aproape în același mod ca M-8 „Avenger” standard și nu se poate lăuda cu o precizie deosebită, are o caracteristică distinctivă foarte utilă. Precizia fotografierii din acesta nu depinde de lungimea cozii și mai departe,trăgătorul se mișcă?,tragere. Adică, atunci când vă deplasați în liniuțe scurte de la un capac la altul, nu vă puteți opri din trage și, în același timp, loviți și unde ținteați.

    Trei element unic Armura N7 standard ar putea fi obținută prin introducerea unui cod primit de la o promoție organizată de The Coca-Cola Company pentru Dr. Piper. Toate trei sunt „căști” suplimentare pentru Shepard. Vizor Umbra daune crescute cu cinci procente atunci când utilizați abilități speciale, Recon Hood daune crescute ale armelor și Interfață Sentryîntărit scuturile. Și în plus, Sentry Interface arăta frumos...

    Și în sfârșit, proprietarul o copie înregistrată a Dragon Age Origins poate conta pe faptul că în Mass Effect 2 va obține armura dragonului de sânge. Armura cu aspect metalic cu un dragon roșu marcat pe piept mărește puterea scuturilor cu zece procente și crește daunele cauzate de toate abilitățile speciale ale comandantului cu cincisprezece. Nu puteți obține acest tip de avantaj în altă parte, așa că acest costum este solicitat în special de către cei care joacă activ folosind abilitățile de biotică și inginerie.

    De vanzare

    Încă două suplimente nu necesită conexiune la rețeaua Cerberus și nu sunt legate de niciun eveniment și promoție. Nu sunt gratuite, dar măcar una dintre ele merită să cheltuiești bani.

    Pentru 160 de „Puncte BioWare” jucătorul are acces la costume noi pentru Jack, Garrus și Thane. Hainele noi nu vor oferi niciun avantaj special partenerilor - toate schimbările sunt pur cosmetice. Dar dacă te doare sufletul din cauza faptului că turianul aleargă până la sfârșitul jocului în armura cu care a fost străpuns pe Omega, acest supliment este doar pentru tine. Și noua ținută a lui Jack este mai plăcută ochiului decât tatuajele ei „standard”.

    Este interesant:„alternativa” Jack este îmbrăcată ca Molly Millions, un personaj din romanele lui William Gibson. Judecând după ochelari, ținuta este preluată din romanul Neuromancer.

    Pentru a doua adăugare plătită, va trebui să plătiți mai mult - 560 de „puncte”. „Memoria furată a lui Kasumi”- asta și sarcină suplimentară, și persoană nouăîn echipă și doar câteva lucruri utile și interesante.

    Totul începe destul de normal - o scrisoare de la Omul Iluziv va apărea în terminalul personal al lui Shepard. Șeful lui Cerberus, continuând să facă tot ce este posibil și nu foarte bine pentru tine, s-a depășit pe sine și l-a găsit pe Kasumi Goto - cel mai bun hoț din tot spațiul cunoscut. Deși, cunoscând caracterul acestei doamne, te întrebi involuntar cine a găsit pe cine...

    Îmbrăcarea echipei poate costa jucătorul un ban foarte real!

    Întâlnirea va avea loc la Cetate. După ce părăsiți poarta de acces, „vorbește” imediat cu „stâlpul” publicitar din mâna stângă.

    Kasumi nu se deranjează să salveze galaxia cu tine, dar trebuie să îndeplinească o ultimă sarcină, după care va fi complet liberă și gata să meargă în iad cu tine. Pentru a-l ajuta pe hoț, va trebui să participi la o recepție cu ea în casa lui Donovan Hawk, un traficant de arme, contrabandist și doar o persoană rea.

    Doar Kasumi însăși îl va însoți pe Shepard în misiune - nu poți conta pe alți însoțitori. Odată intrat în casă, va trebui să ai grijă să găsești seiful (în jos pe scări), apoi să intri în camera de securitate (va trebui să tragi puțin), apoi să vorbești cu proprietarul pentru a obține o înregistrare a vocii sale, și glumesc în dormitorul lui Hawk, scanând obiecte în căutarea ADN-ului. Spune-i mercenarului de la intrarea în „camerele private” că ești de la șef, dar numai după ce Kasumi vizitează camera de securitate și se înțeleg cu sistemele lor.

    După aceea, tot ce rămâne este să opriți generatorul de scuturi de la intrarea în seif, să spuneți parola cu vocea lui Donovan și să prezentați ADN-ul colectat la scaner - și sunteți înăuntru. Înainte de a ridica „memoria” prietenului lui Kasumi, plimbați-vă, evaluați exponatele expuse. Numai capul Statuii Libertății (original!) merită ceva... Și bineînțeles, nu-l ratați M-12 „Lăcustă”- Cel mai bun pistol-mitralieră din joc. Este atât de bine încât înlocuiește complet puștile de asalt, ceea ce înseamnă că pe nava colecționarilor nu mai este necesar, de exemplu, ca un cercetaș să sacrifice îmbunătățirea pusca cu luneta pentru a putea folosi mașinile.

    Într-o notă: dacă emiteți sau nu Locust partenerilor este o problemă discutabilă. Principalul său plus este precizia sporită, iar personajele controlate de computer suferă mult mai puțin de răspândirea gloanțelor decât jucătorul.

    După ce iei „cutia gri”, va apărea o hologramă a lui Donovan Hawk și va ține un discurs destul de lung, al cărui sens se rezumă la „Știam că vei veni, Kasumi!” Desigur, acum este exclus să părăsești în liniște și liniște casa, așa că va trebui să te lupți până la acoperiș.

    Rodeourile cu elicoptere sunt obișnuite pentru hoțul slăbănog și grațios.

    Când mercenarii și Donovan însuși cu elicopterul sunt distruși, naveta te va duce pe tine și Kasumi în Normandia. Pare să fie totul, dar mai trebuie menționate două lucruri: în primul rând, costumul pe care Shepard îl purta în casa lui Hawk poate fi purtat acum pe navă. Și în al doilea rând, în cabină,luat de Kasumi,de nicăieri a apărut un bar, unde un Shepard obosit își poate turna un pahar de albastru. Sau „roșu”. Sau chiar amestecați-le pe amândouă și luați „violet” pe piept.

    Kasumi însăși este un personaj unic din multe puncte de vedere. Ea este singura, în afară de jucător, care știe să folosească skill-ul de invizibilitate – dar o are mult mai periculoasă decât cea deținută de cercetași. „Lovitură din umbră”îl face pe hoț invizibil, după care apare în spatele unuia dintre adversari, lovește, intră din nou în invizibilitate și se întoarce acolo unde era înainte. Abilitatea maximă dezvoltată va provoca 550 de puncte de daune țintei - și acest lucru nu este atât de puțin.

    Este interesant: Numele hoțului înseamnă „ceață” în japoneză. În plus, există un cuvânt în japoneză care seamănă ca pronunție cu numele ei de familie și înseamnă „jaf”, „furt”.

    A doua abilitate specială a lui Kasumi este "grenade orbitoare". Deși sunt numite „orbitoare”, se pare, prin neînțelegere. Pe lângă faptul că explozia unei astfel de grenade imobilizează adversarii, provoacă și daune. La al patrulea nivel al abilității, va trebui să alegeți - fie 120 de puncte de daune și 4 secunde de asomare, fie 6 secunde de imobilizare, dar doar 75 de daune.



    Până acum, toate acestea sunt completări, disponibil pentru jucători intr-un fel sau altul. Vor fi mai multe? Știi... Există zvonuri foarte suspecte despre un posibil pachet Romance care va adăuga noi funcții jocului pentru a începe și a menține relație romantică cu parteneri sau însoțitori. Deci, cel mai probabil, jucătorii încăpățânați vor avea cu ce să se țină ocupați în așteptarea anului 2011, care este programat pentru lansarea Mass Effect 3!

    În Mass Effect, ca în orice RPG, armura este de mare importanță - protejează împotriva daunelor și permite personajului să dobândească caracteristici suplimentare, caracteristici sau îmbunătățirea competențelor existente. În articol veți găsi lista plina armura disponibilă în prezent și upgrade-urile acesteia.

    Armura este o acoperire de protecție a corpului concepută pentru a preveni rănirea în timpul luptei. Armura poate fi de diferite tipuri și consta din diverse materialeși componente. Turienii, kroganii, quarianii, salarianii și oamenii au propriile lor tipuri specifice de armură; Asari folosește armura umană.

    Există trei categorii generale de armuri, fiecare caracterizată prin gradul de protecție pe care o oferă: armură ușoară, medie și grea; Din fericire, abilitățile de a purta fiecare tip de armură au fost eliminate în Mass Effect 2.

    Orice armură poate fi modificată. Există diferite tipuri de modificări, în special, care vizează creșterea puterii scuturilor, a puterii armurii în sine, în timp ce pot fi plasate containere suplimentare pentru încărcături termice, baterii speciale pentru a reduce răcirea abilităților, precum și dispozitive medicale auxiliare. pentru a crește rata de regenerare. Aproape toată armura Turian și Krogan este clasificată ca fiind grea deoarece este alcătuită din materiale compozite pe bază de cermet, al cărui strat gros este folosit pentru a proteja părțile inflexibile ale corpului. Fiecare set de armuri, indiferent de tipul său, are un generator de barieră cinetică și un computer de bord care poate citi parametrii de mediu, permite interacțiunea cu terminalele și verifica fauna locală pentru pericole într-o bază de date.

    Trezindu-se la Gara Lazarus, căpitanul Shepard are la dispoziție armuri standard. N7, care poate fi modernizat lângă dulapul pentru armuri. Tot dupa incarcare continut suplimentar el câștigă Armura de asalt Terminus, Armura de colecție, Armura Cerberus, Armura Dragonului de sânge, Armura Inferno și Kitul de Upgrade Kestrel. Shepard poate schimba statisticile armurii sale prin înlocuirea pieselor de armură N7 cu modele achiziționate de la comercianți sau obținute de la Cerberus. Modificarea armurii poate avea ca scop nu numai creșterea puterii, ci și schimbarea eficienței luptei lui Shepard. În plus, puteți configura aspect armura prin schimbarea culorilor și modelelor sau prin combinarea diferitelor atașamente.

    Pe lângă numeroasele opțiuni disponibile pentru armura lui Shepard, este și posibilă personalizarea aspectului căpitanului fără armură.

    Căști și viziere

    Casca N7 si respirator N7
    crește sănătatea cu 5%.

    Strat dublu de armuri țesute și plăci cinetice în interiorul unei carcase ablative ceramice ușoare. Casca este echipată cu alerte de comunicații, navigație și luptă și este, de asemenea, sigilată pentru a proteja utilizatorul de pericole.
    conditii de mediu.

    Vizor "Kuvashi"
    Mărește daunele lovite în cap cu 10%. Dezvoltat de Ariake Technologies, viziera permite o mobilitate și precizie sporite în detrimentul protecției.
    „Masca morții”
    adaugă 10% la eficacitatea conversațiilor.Dezvoltată de Tyriel Communications Systems Corporation, masca nu numai că oferă o protecție excelentă, ci și procesează sunetele pentru a ajuta la comunicarea orală.
    Casca "Scout"
    crește daunele armei cu 5% ()
    Dezvoltare specială pentru grupuri de recunoaștere și sabotaj. Modelul este echipat cu un program de țintire automată a armelor de calibru mic. Vă permite să vă „legați” mâinile și ochii, ceea ce crește precizia țintirii și daunele provocate. Materialul din plasă extra-durabil și stratul compozit ceramic oferă protecția de care aveți nevoie, în timp ce un filtru de aer integrat vă ajută să supraviețuiți în medii dure.
    Vizor "Archon"
    Reduce timpul de răcire a abilității cu 5%. ()

    Vizor utilizează algoritmi eficienți pentru a controla energia amplificatoarelor biotice și a instrumentelor. Afișajul head-up și sistemul de control vocal permite utilizatorului să controleze manual sistemele, reducând perioada de recuperare atunci când este consumată energie.

    Interfața Guardian
    crește rezistența scutului cu 5% ()

    Un vizor cu un sistem „Guardian” încorporat - un program special care optimizează funcționarea supermicrocomputerului de bord. „Guardian” vă permite să alocați mai multă energie pentru a controla scuturile.

    Vizor "Umbra"
    crește daunele de la distanță cu 5% ()

    Un dispozitiv de viziune pe timp de noapte de nouă generație conceput pentru o direcționare mai eficientă. Prin determinarea punctului de focalizare al privirii și mărirea imaginii, „Umbra” ajută la direcționarea energiei biotice sau a unei fotografii exact în punctul în care se uită proprietarul.

    cască capacitivă
    Reduce întârzierea reîncărcării scutului cu 10%. ()

    Creată de inginerii Alianței, această cască folosește microcondensatori pentru a regenera barierele cinetice distruse. Panoul translucid din plastic blindat de deasupra poate fi îndepărtat pentru a oferi acces la condensatori pentru întreținerea pe teren.

    Umeri

    Umeri N7
    Mărește daunele armei cu 3%.

    Plăci ceramice ablative combinate cu un câmp cinetic.

    Suprapuneri-amplificatoare
    adăugați 5% la daunele de calificare.

    Folosind experiența de rezolvare a problemelor complexe cu resurse limitate, Elanus Risk Control a creat protecție pentru umăr care îi crește eficacitatea cu ajutorul unui sistem de microcontrol intern.

    Tampoane de întărire
    adaugă 25% daune corp la corp.

    Este un complex de conductoare ușoare de beriliu și tungsten și micromotoare care susțin și îmbunătățesc mișcarea proprietarului. Sistemul, dezvoltat inițial de Fundația Sirte pentru primul val de coloniști, este acum utilizat pe scară largă.

    Strat de protecție asimetric
    oferă 5% sănătate.

    Dezvoltat de Rozenkov Matiriels, procesul de amalgamare crește puterea de oprire a armurii standard prin creșterea stratului ablativ.

    bavete

    Bib N7
    Mărește daunele abilității cu 3%.

    Plăci lipite din ceramică ablativă. Armura ușoară, eficientă și ușor de reparat.

    Bavete capacitiv
    Reduce timpul de regenerare a scutului cu 10%.

    Microcapacitățile, dezvoltate de Armax Arsenal, acumulează o parte din energia direcționată împotriva armurii pentru a o folosi pentru a reîncărca bariera cinetică.

    Vesta Aegis
    adaugă 5% sănătate

    Kinshasa Fabrications Elite Armor folosește un sistem de plăci ceramice lipite acoperite cu aliaj de tungsten pentru a oferi putere maximă de oprire.

    centura de energie
    Mărește puterea scutului cu 5%.

    bateriile super-eficiente, dezvoltate de Armax Arsenal, cresc energia scutului cinetic.

    Brățări

    Brățări N7
    va adăuga 3% sănătate.

    Combinație de armuri țesute, plăci cinetice și ceramică ablativă,
    protejarea utilizatorului.

    Clip auxiliar
    Crește muniția permisă cu 10%.

    O îmbunătățire simplă, dar populară, dezvoltată de Elkoss Harvester. Folosit pe scară largă de mercenari și militari în timpul operațiunilor de luptă.

    Mănuși stabilizatoare
    Mărește daunele armei cu 5%.

    Mănușile de la Eldrin Laboratories ajută la creșterea eficienței luptei prin utilizarea giroscoapelor microscopice conectate la sistemele interne de țintire ale costumului.

    Mănuși grele care absorb șocuri
    crește scuturile cu 5%.

    Armax Arsenal adaugă generatoare de impulsuri micro-armonice la designul mănușilor pentru a reduce sarcina pe bariera cinetică a armurii atunci când deviază loviturile.

    Jambiere

    Jambiere N7
    Creșteți puterea scutului cu 3%.

    Un strat dublu de armuri țesute și plăci cinetice sub un strat gros de ceramică ablativă întărită cu emițători de barieră cinetică.

    Circuit de stimulare
    crește viteza de sprint cu 10%

    Este un complex de conductori și micromotoare din beriliu și wolfram care susțin și îmbunătățesc pe scurt mișcările purtătorului. Sistemul, dezvoltat inițial de Fundația Sirte pentru salvatori, a fost acum adoptat de armată.

    bandă de susținere a vieții
    adaugă 10% sănătate

    Fundația Sirte a reușit să creeze sistem unic microstimulatoare și injectoare de panacelină pentru a crește șansele de supraviețuire pentru personalul care lucrează în medii periculoase.

    Buzunare pentru echipamente
    Vă permite să transportați cu 10% mai multă muniție pentru arme grele.

    Dezvoltarea comună a grupului Rachael și a Beckmann Financial ar trebui să rezolve problema depozitării cartușelor pentru arme grele.

    Seturi de armuri

    Kit de actualizare Kestrel

    Setul include o cască, umeri, cuirasă, brete și baterii.

    Casca sistemului de protecție „Kestrel” lipsit de tradiționalul scut transparent - în loc de acesta, este instalat un vizor întărit cu afișaj intern. Ecranul se conectează la mai multe micro-camere pentru o vizionare naturală. Software-ul modificat crește eficiența scuturilor, iar sistemul de țintire automată crește daunele armelor.

    • Mărește daunele lovite în cap cu 5%.
    • Mărește scutul cu 3%

    LA umeri ale sistemului de apărare Kestrel au fost plasate surse de alimentare redundante pentru a alimenta scutul. Fibrele musculare artificiale (pe baza de proteine ​​web) măresc rezistența umerilor utilizatorului.

    • Mărește scutul cu 8%
    Cuirasă Kestrel: Un microprocesor situat pe spate sincronizează activitatea fibrelor musculare artificiale ale armurii cu mișcările corpului utilizatorului, ceea ce permite ca energia generată de picioare să fie transferată prin miezul central către brațe. Sistemul de stabilizare ușurează vizarea, iar bateriile de pe centură întăresc bariera cinetică.
    • Mărește daunele corp la corp cu 10%.
    • Mărește daunele într-un incendiu cu 5%.
    • Mărește scutul cu 3%

    Brățărele Kestrel: Fibrele musculare artificiale, controlate de un microprocesor central, sunt la fel de eficiente în amplificarea mișcărilor rapide ale mâinii și în îmbunătățirea preciziei mișcărilor mici. Astfel, se oferă suport pentru majoritatea sistemelor de țintire automată. Bateriile suplimentare sunt instalate pe partea exterioară a antebrațului pentru a alimenta scutul.

    • Mărește daunele într-un incendiu cu 3%.
    • Mărește scutul cu 3%
    • Mărește daunele corp la corp cu 10%.
    Baterii Kestrel: Bateriile montate pe coapsă oferă energie de rezervă pentru a vă reîncărca Scutul Kinetic și armele grele.
    • Mărește scutul cu 8%
    • Crește capacitatea muniției cu 5%

    Armura de colecționar


    Cerberus a adaptat această armură pentru tine, capturată de la colecționari. Armura chitinoasă a colecționarilor este flexibilă și depășește chiar și fibra antiglonț ca rezistență. Construcția organică îi permite să se autorepare, iar materialul asemănător mușchilor care ajută la mișcările purtătorului îl face confortabil de utilizat, în ciuda greutății sale.
    • +10% Viteza de recuperare
    • +10% viteza de asalt
    • +20% sănătate

    Armură etanșă concepută pentru a funcționa spatiu deschisși condiții planetare extreme. Supermicrocomputerul de bord „Terminus” este echipat cu un program special pentru desfășurarea operațiunilor de luptă. Armura are și un sistem de contracarare a senzorilor termici pasivi: căldura corpului este îndepărtată la tălpile costumului, de unde este transmisă la suprafața planetei.
    Creșteți viteza maximă cu 10%

          • Întărește scuturile cu 15%
          • Creșteți rezerva de muniție pentru toate armele cu 10%

    Inferno Armor, concepută special pentru ofițerii superiori Cerberus, excelează în primul rând prin capacitatea sa de a recunoaște semnele traumei psihologice și fizice. Această caracteristică ajută la evaluarea stării soldaților în luptă, dar poate fi utilă în alte situații riscante. Microcomputerul armurii controlează, printre altele, amplificatorul biotic și instrumentarul, iar micromotoarele ei îl ajută pe purtătorul armurii să se miște pentru a-și ușura greutatea.
    • +10% eficiență în negociere
    • +10% daune tehnologice și biotice
    • +10% viteza de asalt

    Această armură a fost creată pentru Campionatul Orașului Pământului și a trecut mai multe teste decât orice altă armură modernă. armură de luptă. Folosește baterii unice cu licență, al căror cost este comparabil cu valoarea contractului unui jucător începător în liga CZGB. Computerul armurii este capabil să interfațeze cu instrumente de ultimă generație, bariere cinetice și amplificatoare biotice. Pieptarul și placa de umăr sunt decorate cu emblema Dragonilor de sânge din Edmonton, iar pe interior sunt autografe ale tuturor jucătorilor echipei. Nu se știe cu siguranță cum a ajuns această armură cu Omul Iluziv, totuși, lângă unele dintre semnături, puteți găsi inscripții precum „[obscen] geth în [obscen]!” și „Shepard, fii mai bine!!!”

          • Întărește scuturile cu 10%
          • Mărește daunele abilității cu 15%

    Îmbunătățiri de armură

    Actualizările armurii afectează toate tipurile de armuri, indiferent de tip. Îmbunătățirile afectează puterea scuturilor, cresc stocul de sănătate, se pot referi la îmbunătățirea armurii membrilor echipei și există, de asemenea, upgrade-uri cibernetice ale corpului care măresc sănătatea, puterea și rezistența.

    Upgrade-uri pentru scuturi

    Protecție împotriva daunelor

    Fiecare nou upgrade mărește scuturile, armura și barierele întregii echipe cu 10%.
    Actualizările cuprinzătoare ale sistemului oferă protecție sporită tuturor membrilor echipei, indiferent de strategia lor individuală.

    Generator de câmp de rezervă

    Uneori, scuturile tale se vor putea recupera complet imediat după ce au fost complet epuizate. În lupta modernă, barierele cinetice au crescut șansele ca un soldat individual să supraviețuiască sub foc, dar încercările de a crește protecția cu un scut suplimentar eșuează de obicei din cauza interferențelor reciproce. Cerberus a studiat activ această problemă și a dezvoltat un prototip al generatorului de câmp în exces. Cu fonduri suficiente pentru cercetare, prototipul poate fi redus și adaptat pentru uz personal.

    Scuturi întărite

    Scuturile primesc cu 20% mai puține daune. Cerberus a investigat tehnologia scutului geth cu succes mixt. Oamenii de știință nu au reușit niciodată să-și dea seama de ce scuturile geth sunt mai eficiente la abaterea focului inamicului. Suntem aproape de o descoperire în cercetarea noastră și vom putea dezvolta un generator de efect de masă modificat care ne va permite să recreăm tehnologia geth.

    Îmbunătățiri medicale

    Scuturi de urgență

    Abilitatea „Unitate” restaurează complet scuturile întregii echipe. Generatoarele de scuturi sunt proiectate pentru a crea bariere cinetice puternice și fiabile. Ele pot genera continuu un câmp timp de câteva ore. Datorită riscului de interferență reciprocă, funcționarea simultană a două generatoare este considerată practic imposibilă. După dezactivarea unei bariere cinetice, oa doua poate fi activată, dar după restabilirea primei bariere, de regulă, apare interferența. Cu o sincronizare precisă, puteți realiza o lucrare coordonată a celor două bariere.

    Stoc de panacelin

    Toate vestele antiglonț moderne sunt echipate cu module medicale. Microprocesoarele acestor module monitorizează activitatea vitală a organismului și controlează aplicarea localizată a porțiunilor de panacelină pentru a accelera procesul de vindecare. În cazul leziunilor grave, se asigură aplicarea manuală a unor doze mari de panacelin, dar eficacitatea acestei metode depinde de programele brevetate care sunt protejate la copiere și extrem de costisitoare. Specialiștii Cerberus și-au dezvoltat propriul software și acest moment lucrând pentru a-și îmbunătăți eficiența.

    Modul traumatic

    Abilitatea „Unitate” restabilește pe deplin sănătatea întregii echipe. O trusă standard de prim ajutor este capabilă să stabilizeze starea unui soldat grav rănit și să-l protejeze de moarte (cu excepția rănilor deosebit de grave). Această metodă de tratament este ineficientă pentru luptătorii care sunt conștienți și sub foc puternic, deoarece fiecare semnal de durere începe din nou procesul.Modulul de traumă împarte procesul de aplicare a panacelinei în două subprocese paralele: activ și pasiv. Modulul activ procesează rapid leziunile emergente cu o cantitate mică de panacelină. Modulul pasiv tratează leziunile grave deja existente cu o cantitate mare de agent. Eficacitatea modulului actualizat constă în faptul că în timpul tratamentului soldaților inconștienți, soldații activi sunt tratați în același timp.

    Upgrade-uri pentru armura membrilor echipei

    Cetatea Scutului Geth

    Durabilitate sporită a scutului cu 50%. Membrii echipei dobândesc capacitatea de a folosi tehnologia scutului geth. Dezvoltarea tehnologiei Geth și Alianță s-au despărțit când geth s-au mutat dincolo de Voal. În general, tehnologia geth nu este compatibilă cu tehnologia Alianței, dar este posibil să se îmbunătățească scuturile geth folosind dezvoltările militare ale Alianței în domeniul generatoarelor de câmp duplicat.

    vitalitatea krogan

    Sănătatea tuturor kroganului din partid este crescută cu 50%. Un om de știință pe nume Okir a dezvoltat un retrovirus conceput pentru codul genetic krogan. Alterând secvențele genelor din acest virus și injectându-l într-un krogan, este posibil să-i schimbe codul genetic.

    Baterie cu scut Quarian

    Scuturile întregii echipe sunt mărite cu 25%. Flota quariană a dezvoltat o tehnologie avansată care mărește puterea scutului lor. Se credea că această tehnologie nu era potrivită pentru utilizarea de către luptători individuali, dar oamenii de știință din Normandia au reușit să o recreeze și, prin urmare, să crească semnificativ rezistența scuturilor.

    Modificări cibernetice

    Firma rigidă a pielii

    Fiecare nou upgrade vă crește sănătatea cu 10%. Fibrele sintetice durabile sunt țesute în piele, reducând foarte mult daunele cauzate de majoritatea tipurilor de daune. În plus, aceste fibre servesc drept conductori de panacelină, îmbunătățind efectul tratamentului.

    Întărirea musculară rigidă

    Devii mai periculos pentru inamic în lupta corp. Microfibrele sunt injectate în mușchi, multiplicând puterea și reducând probabilitatea leziunilor de suprasolicitare.

    Întărirea osoasă rigidă

    Daunele primite în lupta corp la corp sunt reduse cu 50%. Scheletul este întărit cu fibre sintetice, ceea ce face oasele aproape indestructibile. În cazul unei fracturi, fibrele servesc drept conductori de panacelină, ceea ce permite refacerea completă a osului în câteva zile.

    În plus

    Cu o modificare completă a armurii și a corpului, este posibil să obțineți o îmbunătățire: Endoschelet calcificat
    Un examen medical a arătat că aveți oase și dinți remarcabil de puternici. Acest lucru vă va oferi un avantaj în luptă.

    Editat de Delilah. S-a adăugat FoFși NikOn_Fry.

    Captură de ecran pentru cei care nu cred în realitate Endoschelet calcificat

    Spre deosebire de părțile anterioare, cea mai bună armură din Mass Effect: Andromeda poate fi creată pe cont propriu datorită unui sistem de creație sofisticat. Cu toate acestea, unele seturi de armuri foarte bune pot fi găsite pe corpurile inamicilor sau în containere mari. Unele dintre ele vor fi cele mai optime pentru biotici, iar altele - pentru soldați, adică va fi extrem de dificil (dar posibil) să găsești o protecție universală care să se potrivească tuturor claselor. Cu toate acestea, vă vom spune despre cele mai bune seturi pentru toate categoriile de eroi.

    Notă: Fiecare piesă a setului de armură poate fi îmbunătățită de 5 ori. Învățându-le pe toate, veți putea accesa versiuni avansate ale acestor elemente. Pe lângă faptul că aveți suficiente puncte de cercetare, veți avea nevoie și de nivelul 40 pentru a le nivela în continuare până la nivelul 10. Majoritatea dintre ele adaugă 1 la sută la statisticile fiecărei părți.

    Armura Kett Fusion

    Dacă preferați să jucați ca un soldat clasic, atunci vă recomandăm să creați acest set de armură. Acest set poate fi studiat și dezvoltat folosind tehnologiile Helios. Pentru a crea acest set de nivel 5, veți avea nevoie de 1.500 de puncte de cercetare Helios, precum și de resurse speciale . Un set complet la nivelul 5 mărește daunele abilităților de luptă cu 29% și daunele armei cu 20%. În plus, adaugă sloturi pentru abilitățile de luptă.

    Numele piesei: mănuși

    Nume piesa: baveta

    • Statistici: crește daunele abilităților de luptă cu 8% și daunele armei cu 5%.
    • Materiale de confecţionare: 60 Kett din aliaj, 24 plăci mobile, 120 cadmiu şi 5 fier Eiroch.

    Nume piesa: casca

    • Puncte de cercetare: 300
    • Statistici: crește daunele abilităților de luptă cu 7% și daunele armei cu 5%.
    • Materiale de confecţionare: 20 de aliaj Kett, 8 plăci mobile, 40 de cadmiu şi 3 de fier Eiroch.

    Numele piesei: Jambiere

    • Puncte de cercetare: 300
    • Statistici: crește daunele abilităților de luptă cu 7% și daunele armei cu 5%.
    • Materiale de confecţionare: 10 aliaj Kett, 5 plăci mobile, 20 cadmiu şi 2 fier Eiroch.

    Armura N7 (Armura N7)

    Bun pentru biotici. Veți putea studia și dezvolta elementele acestuia folosind tehnologiile Căii Lactee. Un set complet la nivelul 5 crește scuturile maxime cu 31% și daunele biotice cu 28%. În plus, reduce rata de reîncărcare a abilităților biotice cu 15%.

    Numele piesei: mănuși

    • Puncte de cercetare: 300
    • Statistici: crește daunele abilității biotice cu 7% și scuturile maxime cu 5%.

    Nume piesa: baveta

    • Puncte de cercetare: 600
    • Statistici: crește daunele abilității biotice cu 7% și scuturile maxime cu 10% și reduce viteza de răcire a abilităților biotice cu 15%.
    • Materiale de fabricare: 60 de recipiente Omni Gel, 240 de cupru, 120 de iridiu și 30 de platină

    Nume piesa: casca

    • Puncte de cercetare: 300
    • Materiale de fabricare: 20 de recipiente Omni Gel, 80 de cupru, 40 de iridiu și 10 de platină

    Numele piesei: Jambiere

    • Puncte de cercetare: 300
    • Statistici: crește daunele biotice cu 7% și scuturile maxime cu 7%.
    • Materiale de fabricare: 20 de recipiente Omni Gel, 80 de cupru, 40 de iridiu și 10 de platină

    Angara-Partizan (Armura de gherilă Angaran)

    Potrivit pentru utilizatorii experimentați cu abilități de inginerie. În plus, această armură arată destul de amuzantă. Un set complet la nivelul 5 mărește daunele de inginerie cu 29%, durata cu 29% și scuturile maxime cu 29%. Placa de piept mărește, de asemenea, daunele de construcție ale Inginerului cu 20% - un impuls extraordinar pentru drona Relic VI.

    Numele piesei: mănuși

    Nume piesa: baveta

    • Statistici: crește daunele abilității de inginerie cu 8%, durata abilității de inginerie cu 8%, scuturi maxime cu 10% și daunele de construcție a inginerului cu 20%.
    • Materiale de fabricare: 60 de cristale de meditație angaran, 24 fire de coajă, 120 de iridiu și 30 de titan

    Nume piesa: casca

    • Puncte de cercetare: 225
    • Statistici: crește daunele abilității de inginerie cu 7%, durata efectului abilității de inginerie cu 7% și scuturile maxime cu 7%.
    • Materiale de fabricare: 20 de cristale de meditație angaran, 8 fire de teacă, 40 de iridiu și 10 de titan

    Numele piesei: Jambiere

    • Puncte de cercetare: 225
    • Statistici: crește daunele abilității de inginerie cu 7%, durata efectului abilității de inginerie cu 7% și scuturile maxime cu 7%.
    • Materiale de fabricare: 20 de cristale de meditație angaran, 8 fire de teacă, 40 de iridiu și 10 de titan

    Armură de moștenire rămasă

    Un set excelent de armură aproape universal, cercetabil în ramura tehnologiei Relic. Pentru a-l deschide, veți avea nevoie de o cantitate imensă de puncte de cercetare Relic, dar merită. Un set complet la nivelul 5 mărește rezistența la toate daunele cu 31 și crește sănătatea și regenerarea scutului cu 48%. În plus, pieptul reduce întârzierea restabilirii scuturilor și a sănătății cu 30 la sută.

    Numele piesei: mănuși

    • Puncte de cercetare: 300

    Nume piesa: baveta

    • Puncte de cercetare: 600
    • Statistici: crește rezistența la daune cu 10%, regenerarea sănătății cu 12% și regenerarea scutului cu 12% și reduce întârzierea sănătății și regenerarea scutului cu 30%.
    • Materiale de confecţionare: 60 de polimeri rămăşi, 240 de siliciu, 120 de uraniu şi 30 de platină

    Nume piesa: casca

    • Puncte de cercetare: 300
    • Statistici: crește rezistența la daune cu 7%, regenerarea sănătății cu 12% și regenerarea scutului cu 12%.
    • Materiale de fabricare: 20 de rășini rămase, 80 de siliciu, 40 de uraniu și 10 de platină

    Numele piesei: Jambiere

    • Puncte de cercetare: 300
    • Statistici: crește rezistența la daune cu 7%, regenerarea sănătății cu 12% și regenerarea scutului cu 12%.
    • Materiale de fabricare: 20 de rășini rămase, 80 de siliciu, 40 de uraniu și 10 de platină

    Armură Hyperguardian

    O altă armură mai mult sau mai puțin versatilă care poate fi cercetată și dezvoltată folosind tehnologiile Căii Lactee. Va trebui să cheltuiți aproximativ 775 de puncte de cercetare a Căii Lactee pentru el. Setul complet de nivel 5 crește sănătatea maximă cu 65% și scuturile maxime cu 31%. În plus, pieptul lui mărește daunele armei corp la corp cu 30%.

    Numele piesei: mănuși

    • Puncte de cercetare: 225

    Nume piesa: baveta

    • Puncte de cercetare: 450
    • Statistici: crește sănătatea maximă cu 20%, scuturile maxime cu 10% și daunele la corp la corp cu 30%.
    • Materiale de fabricare: 60 de recipiente Omni Gel, 24 de fibre scalabile, 120 de nichel, 30 de titan

    Nume piesa: casca

    • Puncte de cercetare: 225
    • Statistici: crește sănătatea maximă cu 15% și scuturile maxime cu 7%.
    • Materiale de fabricare: 20 de recipiente Omni Gel, 8 fibre scalabile, 40 de nichel, 10 de titan

    Numele piesei: Jambiere

    • Puncte de cercetare: 225
    • Statistici: crește sănătatea maximă cu 15% și scuturile maxime cu 7%.
    • Materiale de fabricare: 20 de recipiente Omni Gel, 8 fibre scalabile, 40 de nichel, 10 de titan

    Heleus Defender

    Această armură va fi utilă pentru aproape toate clasele. Este format din două părți: o pieptar și o cască. Pieptarul include cireli și mănuși. Acest set poate fi creat folosind tehnologii Helios. Veți avea nevoie de 1,9 mii de puncte de cercetare Helios pentru a-l deschide.

    Nume piesa: baveta

    • Puncte de cercetare: 1450
    • Statistici: crește daunele la vrăji cu 15%, daunele armelor cu 6% și rezistența la daune cu 20
    • Materiale de fabricare: 85 de recipiente Omni-Gel, 85 de cristale de meditație Angaran, 85 de aliaje Kett, 85 de polimeri rămase, 3 miezuri rămase

    Nume piesa: casca

    • Puncte de cercetare: 450
    • Statistici: crește daunele vrăjii cu 15% și daunele armelor cu 6%.
    • Materiale de fabricare: 45 de recipiente Omni Gel, 45 de cristale de meditație Angaran, 45 de aliaje Kett, 45 de polimeri rămase, 2 miezuri rămase

    Cea mai bună armură obținută fără crafting

    Unul dintre cele mai interesante seturi, aruncat de la inamici sau găsit în containere mari, se numește Maverick Deadeye. Acest set mărește cantitatea de muniție de rezervă și oferă bonusuri la daune împotriva punctelor slabe ale adversarilor.