Войти
Игры. Головоломки. Оформление. Категории. Возраст. Инструкции. Гонки. Инструменты и система
  • Серия игр X-COM Xcom хронология игр
  • Плюсы,минусы и как вылечиться от вампиризма
  • Игра «Спликс ио Территория ио
  • Как сделать игральные карты своими руками: просто и быстро Как сделать карты из бумаги руками
  • История создания игры Первая в мире игра
  • Когда и почему шахматы стали считаться видом спорта?
  • Доспехи школы мантикоры. Гроссмейстерский доспех школы мантикоры Ведьмак 3 доспехи школы мантикоры где найти

    Доспехи школы мантикоры. Гроссмейстерский доспех школы мантикоры Ведьмак 3 доспехи школы мантикоры где найти

    Чертежи Школы Мантикоры появляются в DLC «Blood & Wine». Всего 6 предметов - набор средней брони и два меча.

    Базовый набор требует для использования 40й уровень. Он же по сути является гроссмейстерским, т.к. даёт бонусы комплектности, а квест на поиски чертежей даёт мастер Лафарг.

    Внешний вид

    Характеристики

    Мечи шк. Мантикоры отличаются уникальным бонусом к пробитию доспеха (+300) и сильным критическим ударом (+10% шанс крит. урона, +50% величина крит. урона).

    Доспехи поддерживают использование эликсиров, повышая допустимый уровень интоксикации (+35 в сумме), и увеличивают критический урон (+12% шанс крит. урона, + 60% величина крит. урона).

    Бонус за комплект не меняет тренда основных характеристик. 3 части комплекта позволяют распространить шанс и величину критического урона на бомбы. А все шесть частей — дают бонус +1 на число алхимических предметов (эликсиров, бомб).

    Поиски чертежей шк. Мантикоры

    Стальной меч

    Если вы следуете подсказкам квеста, то сначала придется отправится к руинам тюрьмы Бастой. Где следует разыскать дневники заключенного.

    Схрон находится в останках башни, служившей когда то тюремной камерой. Забирайтесь наверх.

    Кроме дневника вы получите первый из чертежей — стальной меч .

    Узник, бывший владелец чертежей, мастер шк. Мантикоры, в тюрьме стал на путь веры. Мы проследуем за ним по святыням Туссента.

    Доспех шк. Мантикоры

    Следующая остановка — пещера, в которой когда то останавливался местный пророк Лебеда. Её стены оклеены молитвами паломников. Нужно будет разыскать листок с молитвой мастера-ведьмака, путь которого мы повторяем.

    На карте отмечено место, где искать пещеру.

    Оказывается, листок с молитвой — это обратная сторона еще одного из чертежей шк. Мантикоры. Так мы получим рецепт Доспеха .

    Штаны и сапоги — чертежи школы Мантикоры

    В зале святилища вы обнаружите замурованный проход. Аард нам в помощь.

    В открывшихся помещениях обитает дух заточенного здесь при жизни Великого Нищего. Геральт знает что делать с призраками. После того, как дух будет упокоен, обыщите зал.

    Вы найдете дневник Великого Нищего с дальнейшими подсказками к поискам, а также два рецепта из набора — штаны и сапоги шк. Мантикоры .

    Серебряный меч

    За мечом против бестий, Геральт отправится в святилище Лебеды. Оно расположено в юго-западном углу карты.

    Вход слегка подтоплен, но хорошо виден с берега.

    В святилище нас ждет целый ряд испытаний. В конце которых вы встретите дух Лебеды.

    В Ведьмак 3 Кровь и Вино броня Мантикоры , как и остальные доспехи, изготавливается у боклерского кузнеца. Чтобы мастер смог приняться за работу, вам сначала нужно снабдить его чертежами, которые, в свою очередь, раскиданы по разным уголкам герцогства Туссент в Witcher 3.

    Поиск чертежей

    В Кровь и Вино Сет Мантикоры состоит из нагрудника, сапог, штанов и перчаток.

    • Нагрудник. Отправляйтесь восток от Боклера и прогуляйтесь по раскинувшемуся там лесу. Когда наткнетесь на пещеру – смело заходите в нее. Именно здесь вы и найдете нужный вам чертеж (молитва Мертина).
    • Сапоги и штаны. Посетите храм Лебиода, построенный на севере от виноградника Кастель Раввело. Внутри разбейте расположенную напротив входа стену и зайдите в комнату. На столе вас будет ждать два чертежа, но будьте осторожны, их охраняет призрак.
    • Перчатки. Чтобы раздобыть этот чертеж вам придется немного поплавать. Скачите к озеру в северо-восточной части княжества Туссент и смело ныряйте в него. На дне вы найдете сундук, а открыв его, получите чертеж.

    Характеристики

    Доспехи Мантикоры обладают следующими характеристиками:

    Школа Мантикоры находится где-то далеко на востоке, а всяческая информация о ней покрыта таинственностью. Первое упоминание о ней появилось только в Blood and Wine. Однако, ходят слухи, что ее ученики – это настоящие мастера алхимического дела. В связи с такой специализацией их броня обладает особыми свойствами:

    • За 3 части комплекта – ваш бонус к шансу и силе крит. урона будет применяться к бомбам.
    • За 6 частей комплекта – алхимические вещи получат дополнительную зарядку.

    В последнем дополнении — «Кровь и вино» — разработчики добавили в игру сет Школы Мантикоры, который целиком и полностью предназначен для алхимиков.

    Стальной меч

    Местонахождение

    Стальной меч Школы Мантикоры находится среди развалин на северо-западе от Боклера. Нужно забраться на стену и пройти до разрушенной башни, затем спрыгнуть на землю и осмотреться с помощью ведьмачьего чутья. Чертеж находится за камнем.

    Серебряный меч

    Местонахождение

    Серебряный меч находится в пещере близ Боклера. Нужно проплыть за ядовитые испарения и разрушить завал с помощью Аарда. Схема в шкатулке рядом с таинственным персонажем.

    Доспехи

    Местонахождение

    В пещере на юго-востоке от Боклера. Нужно добраться до стены с записками и найти молитву Мертина — это и есть схема доспеха.

    Перчатки

    Местонахождение

    Чтобы найти Перчатки Школы Мантикоры, вам нужно нырнуть с моста под воду. Обыщите мешок, покоящийся на дне.

    Штаны

    Сапоги

    Местонахождение

    Штаны и сапоги Школы Мантикоры находятся внутри храма, отмеченного на карте. Сбейте стену у входа и уничтожьте призрака. Чертеж в шкатулке на столе.

    Из этого гайда вы узнаете, где найти чертежи комплекта брони и мечей ведьмачьей школы Мантикоры, как сделать полный сет, а также его характеристики.

    Начать квест по поиску сета можно, сорвав объявление с доски в Боклере, и поговорив с кузнецом-гроссмейстером. Его мастерская находится недалеко от точки быстрого перемещения "Посольство Нильфгаарда". Но вы можете начать поиски самостоятельно, вернувшись к гроссмейстеру и отдав все чертежи, вы всё равно получите вознаграждение.

    Доспехи школы Мантикоры , хорошо известные ценителям серии "Ведьмак" по первой игре, можно носить, если ваш герой достиг 40 уровня . Броня относится к среднему классу и даёт некоторое преимущество тем игрокам, которые часто пользуются бомбами и алхимическими предметами.

    Доспех школы Мантикоры

    Чертёж доспеха можно найти в пещере чуть южнее точки быстрого перемещения "Хозяйство Геленсеров". Будьте начеку: местность перед входом кишит дикими зверями. По стенам пещеры развешены записки молившихся. Вам нужна крайняя правая записка на центральной стене.

    Перчатки школы Мантикоры

    Чертёж перчаток лежит на дне Озера Очищения. Ближайшая точка перемещения - Развилка у Дун Тынне.

    Вы найдёте эти чертежи в Святилище Лебеды к северо-западу от точки перемещения Мост Плегмунда. Вход в святилище расположен ниже, в основании холма. Шкатулка, в которой хранится чертёж, находится за шаткой стеной, которую надо разбить Аардом, и охраняется призраком.

    Серебряный меч школы Мантикоры

    Чертёж серебряного меча школы Мантикоры спрятан глубоко в пещере, расположенной к югу от точки Дворцовые сады. Вход в пещеру со стороны озера, прямо с воды. В пещере вас ждёт несколько испытаний. В самой последней секции пещеры заходить в подземное озеро не надо, обходите его справа и увидите старика, сидящего рядом со шкатулкой. Чертёж в ней.

    Стальной меч школы Мантикоры"

    Чертёж замурован в стене развалин тюрьмы. Двигайтесь на северо-запад от точки перемещения "Дворец", справа от развалин будет небольшое озеро. Поднимайтесь по стене на самый верх развалин и примените ведьмачье чутьё.

    Этот небольшой мод заменяет гроссмейстерский доспех школы мантикоры с безобразной, грязной кольчугой на нормальную версию и позволяет вам носить гроссмейстерский доспех школы кота с опущенным капюшоном. Доступно несколько комбинаций мода, которые работают, как при начале новой игры, так и новой игры+.

    Вариации мода не совместимы друг с другом, поэтому присутствует "тысяча и одна" его комбинация. Для работы необходимо дополнение "Кровь и вино". Работает с изданием года.

    В архиве находятся 3 вариации:
    1. Позволяет носить гроссмейстерский доспех школы кота с опущенным капюшоном, но не меняет доспех школы м антикоры.
    2. Заменяет доспех школы мантикоры, но не меняет гроссмейстерский доспех школы кота.
    3. Заменяет доспех школы мантикоры и позволяет носить гроссмейстерский доспех школы кота с опущенным капюшоном.

    На оригинальной странице мода на нексусе можно скачать еще 5 вариаций:
    1. Заменяет ВСЕ ведьмачьи доспехи (из основной игры и дополнений), которые можно создать в игре, на нормальную версию доспеха мантикоры.
    2. Заменяет все версии доспехов школы грифона на нормальную версию доспеха мантикоры.
    3. Просто убирает нагрудник в доспехе мантикоры, но не меняет гроссмейстерский доспех школы кота.
    4. Просто убирает нагрудник в доспехе мантикоры и позволяет
    носить гроссмейстерский доспех школы кота с опущенным капюшоном.
    5. Заменяет мечи мантикоры версии НИ+ на нормальные.

    1. Скачать и распаковать архив на рабочий стол.
    2. Поместить содержимое необходимого архива в The Witcher 3 Wild Hunt\Mods.

    Если игра не запускается после установки мода, выскакивает ошибка при запуске.
    1. Пройти по пути: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks\ hacks и удалить там файлы btHack.ws и btTaskMaintainSpeed.ws.
    2. Установить Witcher 3 MOD Scripting FIX.