A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Căutări de frăție întunecată. Trecerea frăției întunecate Skyrim. Finalizarea sarcinii „Loc vulnerabil”

    Căutări de frăție întunecată.  Trecerea frăției întunecate Skyrim.  Finalizarea sarcinii „Loc vulnerabil”

    Ei bine, am spus că orice prostie Skyrim devine automat aur și poate mai târziu.

    Vreau să vă avertizez că în acest text spoilerul stă pe spoiler și conduce spoilerul. Dacă nu ați finalizat încă aceste sarcini și intenționați să le faceți singur, vă recomand cu tărie să o faceți singur

    Inocența pierdută.

    Totul începe în Windhelm. Plimbându-te prin oraș, poți afla zvonuri despre o casă ciudată și un băiat nu mai puțin ciudat care nu iese mult timp și îndeplinește un fel de ritualuri. După ce vorbești cu oamenii potriviți (de exemplu, cu hangiul), vei avea o înregistrare în jurnal și un indicator către acea casă.

    O scenă destul de drăguță se joacă lângă intrare, acum nu mai există nicio îndoială, băiatul, Aventus Aretino, clar nu este doar un adolescent, dar casa este blestemată. Înăuntru vei auzi rugăciunile lui de ajutor pentru Mama Nopții...

    S-a dovedit că Aventus scăpase din orfelinat, unde Gerdrud cel Bun conduce totul (numele este de fapt doar o batjocură, bătrâna nu dezamăgește copiii). Într-un cerc căptușit cu lumânări aprinse se află un schelet uman, o bucată de carne umană și o inimă. Cartea aflată în apropiere povestește despre un ritual misterios prin care Frăția Întunecată poate fi convocată. Aventus, văzându-te, va fi încântat, rugăciunile lui sunt în sfârșit ascultate. În cel mai scurt timp să clipești, iar acum ești deja contractat să ucizi.

    Mai departe, calea ta se află în Riften, într-un orfelinat. Copiii își „iubesc” cu adevărat amanta și de îndată ce aceasta moare (ca să nu ai probleme cu legea, recomand să aștepți până când Gerdrud va merge la el în birou), se vor bucura și vor începe să se lupte pentru a discuta cât de bine sunt. se va vindeca acum. Întoarce-te la Windhelm, Aventus este fericit și ai devenit mai bogat cu 100 de Septims, plus că ai achiziționat o bijuterie scumpă de familie.

    Dar ai luat ordinul de sub nasul Frăției Întunecate...

    Cu asemenea prieteni...

    Poate doriți să vă odihniți într-un pat cald după ce ați comis o crimă. Sau poate nu vrei. După două sau trei zile, un mesager va veni la tine și va preda un bilet. Înfățișează o palmă neagră și are inscripția: „Știm”.

    Puteți merge la culcare înainte de a înmâna biletul, fără diferență. În orice caz, după ce adormi, te trezești... Într-o colibă ​​ciudată, aparent părăsită. Pe raft va sta o doamnă misterioasă în ținuta unui asasin. În spatele tău, trei victime stau în genunchi cu saci peste cap. Mâinile lor sunt legate. Astrid, așa se numește străinul, va oferi un joc. Ghici care dintre captivi a fost poruncit la frăție. Nu pare să fie de ales. Ușa este încuiată, iar spiridusul are singura cheie în buzunar.

    De fapt, nu are nicio diferență pe cine ucizi, cel mai important lucru este că ți s-a ordonat să ucizi și tu l-ai ucis. Fata este mulțumită de rezultat și te invită la adăpostul Frăției Întunecate, spunând în cele din urmă parola: „Tăcere, fratele meu”.

    Toate Salutări Sithis! Trecerea sarcinilor Frăției Întunecate


    Toate Salutări Sithis! Trecerea sarcinilor Frăției Întunecate

    (Răspândire) Moarte Frăției Întunecate!

    Dar să nu uităm, spiridusul are cheia în buzunar. În timp ce ea va ieși de pe raft (și o face foarte încet), poți avea timp să o termini și să obții o armură ușoară frumoasă, un pumnal unic (foarte puternic) și o nouă căutare. Se pare că trebuie să vorbim cu căpitanul gărzii personale a împăratului.

    Locuiește într-un loc numit Podul Dragonului, lângă Solitudine. Căpitanul Maron vă va oferi 3.000 de Septim dacă distrugeți întreaga Frăție Întunecată din răsputeri și, în același timp, vă spuneți parola și locația bârlogului lor. Mă întreb de unde știe el? Da, trebuie să mergi singur acolo.

    Doar intră și omoară pe toți pe care îi întâlnești. În interior vei găsi o mulțime de armuri unice și foarte scumpe, patru pietre de suflet, magice sabie cu două mâini soțul Astrid, un nou strigăt („Crimă”) și alte câteva lucruri mărunte, cum ar fi poțiuni. Întoarceți-vă la Maron și obțineți recompensa câștigată cu onestitate.

    Odată ce te afli în ascunzătoare, uită-te în jur, vorbește cu noii membri ai familiei și când ești gata, vorbește cu Nazir despre primul tău loc de muncă.

    Contracte: ucideți-l pe Narfi, ucideți-l pe Beitlid, ucideți-l pe Ennodius Papys.

    Narfi este cea mai ușoară țintă. Săracul fără adăpost trăiește din cenușa casei. Nimeni nu-l va căuta. Îi poți spune că frăția întunecată a venit pentru el sau poți să taci. Alternativ, îl poți împușca în timp ce stai pe munte. Dacă încerci să-l omori în luptă apropiată, există șansa să fii prins și să atragi paznicii.

    Beitlid este muncitor la mine. Ziua se plimbă prin oraș în public, iar noaptea doarme în casa ei. Poți să-i deschizi casa și să o aștepți acolo sau să aștepți până când se duce acolo să doarmă și să deschizi ușa la acel moment. De asemenea, dacă îi spui lui Beitlid că vii din Frăția Întunecată, ea te va ataca ea însăși, iar dacă o ucizi, gardienii vor considera că este autoapărare și nu vor interveni.

    Ennodius este un bărbat care locuiește într-un cort lângă moara Anga. Doar ucide-l, gardienii nu vor auzi țipetele.

    Dimineața nu va veni niciodată

    Veți fi informat despre o fată, Muiri, care a îndeplinit ritualul sacramentului negru și face apel la Frăția Întunecată. Astrid vă va cere să o găsiți pe Muiri și să-i finalizați sarcina.

    Fata locuiește în Markat și se plimbă adesea pe străzi. Doar vorbește cu ea. Ea va spune povestea fostului ei iubit, familia care a trădat-o și vă va oferi extract de lotus, otravă, pentru a lubrifia lama. Va trebui să o ucizi pe Dufont, iubita ei, care locuiește în ruinele Dwemer cu o bandă de tâlhari și, de asemenea, dacă este posibil, să o ucizi pe sora lui Muiri, Nilsin.

    Fiind în ruine, aveți grijă, sunt capcane la fiecare cotitură, dar sunt multe uși închise, este timpul să vă creșteți abilitățile de strângere a lacătelor. Dacă reușiți să deschideți ușa cu nivelul de dificultate Expert, atunci nu vă va fi greu să activați arbaletele Dwemer cu săgeți care explodează și să-l ucideți pe iubitul și suita lui cu două lovituri.

    Acum depinde de soră. Fata locuiește în Windhelm. Poți încerca să o prinzi noaptea la reședința familiei ei, dar este mult mai practic să o întâlnești la templul pe care Nilsin îl vizitează în fiecare zi. Va sta cu spatele la usa. Și va fi unul. Ce nepăsare. Întoarce-te la Muiri, ea îți va oferi câteva sute de monede (în funcție de nivel) și îți va da un inel de alchimie dacă ai ucis-o pe sora ei.

    Soapte în întuneric

    La întoarcerea la ascunzătoare, Astrid își va exprima îngrijorarea față de Cicero, păstrătorul sicriului Mamei Nopții, care a ajuns recent la ascunzătoarea frăției. Un psihopat în haine clovnești se închide noaptea într-o cameră cu un sicriu și vorbește cuiva în liniște. Astrid vă cere să vă ascundeți în sicriul Mamei Nopții și să ascultați conversația.

    Se dovedește că Cicero este supărat pentru că nu Aude și nu poate auzi cuvintele Mamei Nopții. Dar tu poti. Doamna vă roagă să o găsiți pe Amanda Motieri în mormântul lui Volanrude și să vorbiți cu el. După ce se deschide sicriul, vei avea o conversație cu Astrid și Cicero. Șeful adăpostului nu vrea să se întoarcă la vechile tradiții și spune că trebuie să se gândească la lucrurile. Și pentru tine, este timpul să mergi la Nazir pentru noi contracte.

    Contracte: ucideți-l pe Herne, ucideți-l pe Lubrik.

    Lubrick este cel mai prost bard din Skyrim, Astrid a trebuit să ruleze la loterie, prea mulți oameni l-au vrut mort. Trebuie doar să vii la tavernă, să aștepți până când orcul merge în camera lui să doarmă și să-l omoare acolo.

    Herne este un vampir care trăiește liniștit într-o fabrică de cherestea cu iubita lui, și ea vampir. Întotdeauna primesc oaspeții și arată foarte ospitalier. Dacă îți dezvălui intențiile, Herne nu va rezista sorții, nu va încerca să fugă, ci pur și simplu te va provoca la un duel. Zdrobitul lui va interveni și va încerca să te omoare.

    Astrid a luat în considerare totul și a hotărât că era o prostie să meargă împotriva voinței Mamei Nopții. Ea te trimite la Volanrude să te întâlnești cu Amand Motieri. El, împreună cu asistentul său, locuiește lângă intrarea în mormânt. erou antic nordici. Amand nu va oferi nici mai mult, nici mai puțin... Ucide-l pe împăratul însuși. Și îți va da o amuletă scumpă, ca avans, pentru a „acoperi costurile”.

    Întoarce-te la Astrid, ea este foarte surprinsă de un astfel de contract și te va trimite la vechiul ei prieten, membru al breslei hoților și evaluator. Dacă ești deja membru al breslei hoților, nu va fi greu să ajungi la el printr-un pasaj secret. În caz contrar, va trebui să treci printr-o temniță cu șobolani și bandiți. În orice caz, Delvin (așa îl cheamă hoțul) îți va da o chitanță pentru 15.000 de Septim și îți va spune povestea amuletei. Se pare că această amuletă este dată fiecărui membru al Consiliului. Se pare că cineva plănuiește o lovitură de stat.

    Până când moartea ne va despărți

    Amand a făcut un plan detaliat, pentru că nu te poți apropia de împărat doar așa. În primul rând, va trebui să-i omori sora, chiar la nunta ei. Vei primi un bonus dacă o ucizi chiar în timpul adresei către oaspeți (o tradiție severiană străveche). La sosirea la fata locului, recomand sa urci intr-un turn jos, usa la acesta va fi in stanga usii templului, daca te uiti in aceeasi directie cu mireasa. Acolo veți găsi arcul elf „Moartea lui Firienel”, câteva săgeți și un elixir al ținerii.

    Astrid a avut grijă de tine și a trimis un argonian, Vizara, să distragă atenția gardienilor și să te lase să scapi după crimă. Așteptați până când mireasa iese pe balcon și trage cu arcul. Vizara va începe o luptă și te va lăsa să pleci în liniște.

    Alternativ, puteți urca pe zidul orașului, pentru a face acest lucru, mergeți la templu, a cărui intrare se află chiar vizavi de mireasă, urcați scările și deschideți ușa către perete. Apoi, așteptați ca Vittoria să-și înceapă discursul și să arunce statuia grea pe cap.

    Vei fi recompensat cu o vrajă pentru a invoca spiritul străvechiului asasin Lucien Lachance (nume familiar, nu?), iar dacă ai ucis-o pe Vittoria în timpul adresei către oaspeți, aproximativ o mie de aur.

    Mai întâi, vorbește cu Gabriela în ascunzătoarea Frăției. Trebuie să-l ucizi pe fiul căpitanului Maron, Gaius Maron, și apoi să pui o notă compromițătoare pe corpul lui. Căpitanul Maron este șeful serviciului de securitate al împăratului, iar dacă îl ucizi, el va fi pur și simplu înlocuit, așa că este mai bine să rupi spiritul căpitanului și să-i privezi fiul de onoare.

    Guy va călători în toate orașele Skyrim pentru a le verifica personal siguranța. O condiție suplimentară va fi uciderea lui Guy într-unul dintre orașe, și nu pe drum. Pentru a nu atrage atenția, va călători fără protecție.

    Puteți încerca să-i furați orarul din clădirea din Dragonbridge Village, dar este suficient doar să-i urmăriți mișcările pe hartă. De îndată ce se oprește într-unul dintre orașe, omorâți-l.

    Pentru sarcină, vei primi aproximativ o mie de monede și amuleta lui Olava, care se deschide sarcină suplimentară la găsirea cadavrului unui asasin antic zăcând într-o peșteră și purtând armura îmbunătățită a Frăției Întunecate.

    Leacul pentru nebunie

    Gandeste-te la asta! Cicero a înnebunit complet, a început să-și balanseze lama și a rănit-o pe Vizara. Babette a reușit să-l salveze, dar Astrid îți cere să găsești un psihopat și să-l omori, mai ales că soțul ei a mers după el într-un acces de furie. Caută în camera lui Cicero și ia-i jurnalul. Bufonul este în ascunzătoarea de sub Dawnstar, iar tu ai parola de la ușă. Vei primi corcelul umbră personal al lui Astrid.

    Lângă intrarea în adăpost se află rănitul Arnborn, el a străpuns, se pare, artera lui Cicero, așa că nu va fi greu să-l găsești, trebuie doar să urmezi traseul sângeros.

    Pe masa de la intrare este un set de armuri ușoare de bufon. Cea mai bună soluție ar fi să luați o pălărie și haine, înlocuind-o cu armura obișnuită a frăției. Urmează urmele sângelui și omoară din nou fantomele. După ce treci de pod și cobori scările, caută masa, vor apărea cărți care măresc abilitatea de a trage și corp la corp.

    Urmați traseul mai departe, luptați cu trolul de gheață. În curând îl vei găsi pe Cicero, el este clar în formă și nu poate lupta. Singurul lucru pe care îl va cere este să-și salveze viața. Decizia ta nu va afecta nimic în viitor, dar se uzează armură unică Cicero, asemănător ca proprietăți cu cel clovnesc, dar mult mai puternic. Se pare că se prefăcea aproape de moarte. Loviți-l și va sări în sus, gata să lupte. Pe corp, pe lângă armură, vor exista câteva sute de monede și un pumnal corespunzător nivelului tău. E timpul să mă întorc la Astrid.

    Dar dacă l-ai cruțat pe Cicero, atunci el poate deveni partenerul tău.

    Rețetă mortală

    Partea finală a planului: trebuie să-l găsești pe scriitorul misterios și bucătarul faimos, ascuns sub pseudonimul Gurman, apoi să-i iei scrisoarea și să-l otrăviți pe împărat. Vorbește cu Festus Kreks, el va da un pont despre bucătarul de curte al lui Jarl Markat, Anton Viran. Va trebui să aflați de la el locația lui Gurman, să scăpați de Anton și apoi de Gurman și este recomandabil să ascundeți cadavrul.

    Într-o conversație cu Anton, amenință-l, apoi îți va da numele și locația Gourmetului. Spune că îl vei lăsa pe Anton în viață și apoi îl vei ucide. Calea ta se află într-o tavernă de lângă drum. Balag gro-Nolob, așa îl cheamă de fapt Gurman, locuiește acolo de câteva luni, la subsol. Îi plac plimbările lungi pe malul lacului... Alternativ, îl poți prinde la subsol și ascunde cadavrul în spatele a două butoaie mari, în același loc. Sau așteptați până când trece pe lângă lac, ucide și îneacă trupul lui. Nu uitați să ridicați scrisoarea și să vă întoarceți la adăpost.

    Moartea Imperiului!

    Sfat: Colectează-ți toate lucrurile personale din ascunzătoarea Frăției ACUM sau vor fi pierdute mai târziu.

    Vorbește cu Astrid, scoate rădăcina cu otravă mortală de la ea și mergi într-o misiune în Solitudine. Prezintă-i căpitanului scrisoarea gurmandului și intră înăuntru. Luați pălăria de bucătar de pe raft și puneți-o. Bucătăreasa Gianna este responsabilă de această bucătărie și va fi foarte bucuroasă să te vadă. Adaugă orice ingrediente pe gustul tău în celebrul bulion și nu uita de cel mai important lucru, rădăcina de friptură. Este timpul să servim felul de mâncare.

    Împăratul se comportă ciudat, dar după ce a gustat bulionul, începe să-l laude. Apoi se îmbolnăvește și cade mort. Abia așteptați acest moment, FURGĂ! Pe ușă, fugi pe pod...

    ATENŢIE!!! Întreaga intrigă a liniei acestor misiuni este dezvăluită mai jos. Vă recomand cu tărie să vă familiarizați cu jocul înainte de a citi următoarele.

    Căpitanul Maron te-a așteptat. El. Și vreo duzină de soldați. Un șobolan a început în frăție, cineva te-a trădat, în schimbul promisiunii căpitanului de a lăsa în pace ordinul de asasini pentru totdeauna. Dar Maron a mințit. Moartea fiului său nu a trecut, și chiar în acel moment un alt detașament de soldați a luat cu asalt adăpostul. Te poți alătura luptei, dar sunt prea mulți inamici. Doar fugi cât poți de departe.

    Imediat ce ajungi la adăpost, sarcina se va termina.

    Moartea întrupată

    După ce ai ucis câțiva soldați lângă intrare, intră înăuntru. Și un incendiu răzvrătește înăuntru, soldații Imperiului termină cu răniții. Chiar lângă intrare se află cadavrul lui Vizara. Depășind lupta în continuare, Arnborn s-a transformat într-un vârcolac și ucide soldați, dar sunt prea mulți dintre ei. Nu-l poți salva. Sus, Nazir se luptă cu un alt imperial, ajută-l. După cum sa dovedit, Nazir nu te suspectează ca trădător, dar restul trebuie găsit. Urcă-te sus, vei auzi vocea Mamei Nopții în capul tău. Adăpostește-te în sicriul ei.

    Timpul trece. Se aude zgomotul spart de sticlă și stropirea cu apă. Nu este clar cum te-a salvat Mama Nopții de la foc. Nazir, îndemnat de Babette, încearcă să scoată sarcofagul din apă. Ultimul lucru rămas, Mama Nopții cere să o găsească pe Astrid, ea este undeva în adăpost.

    Si aici este. Un elf rănit cu arsuri groaznice zace într-un cerc de lumânări. Lângă ea este un pumnal. Ea a fost cea care a trădat Frăția, ea a fost cea care te-a trădat pe tine, în speranța că Frăția va supraviețui. Acum are o singură cerere, Astrid cere moartea. Din mâna ta.

    Când fapta va fi încheiată, Nazir și Babette vor merge la ascunzătoarea de lângă Dawnstar și este timpul ca tu să te ocupi de adevăratul împărat, Titus Mede II.

    Slavă lui Sithis!

    Trebuie să găsim pe cineva care știe unde se află împăratul, cum ar fi Amanda Motierre. Locuiește într-o tavernă din Whiterun. După cum sa dovedit, Titus se află pe nava sa personală și este aproape gata să navigheze. Căpitanul Maron, dacă a supraviețuit ultimei tale lupte, este pe debarcader cu garda lui.

    Este timpul. Du-te la dig. Puteți vorbi cu Maron, el se va enerva și va ataca. Doar termină-l, gardienii o vor lua drept autoapărare. Sari în apă și înotă până la navă, apoi urcă pe cablu.

    Ești în cală, un marinar singur stă cu spatele la tine. Eroare. Treceți prin navă, soldații de acolo nu sunt prea puternici, dar este mai bine să nu ieșiți afară. Găsiți căpitanul navei și ucideți-l, în buzunar veți găsi cheia principală a tuturor încuietorilor navei. Doar mergi spre cartierul împăratului, eliminând paznicii de-a lungul drumului.

    Aici ești singur. Titus Mid II te aștepta. „Întotdeauna este așa cu împărații și asasinii”. Totul este predeterminat de soartă. Singurul lucru pe care l-a cerut înainte de a muri a fost să-l omoare pe cel care i-a ordonat. Când treaba este terminată, ieșiți pe punte și întoarceți-vă la Whiterun. Vorbește cu Amand, a lăsat o recompensă generoasă într-o urna din acea cameră din Volanrude. Îl poți ucide dacă vrei.

    Ia banii și întoarce-te la Nazir și Babette. Banii primiți pentru contract (20.000 Septims) sunt suficienți pentru a oferi un nou adăpost. Atunci vor fi doar mici contracte și sarcini de la Mama Nopții. Ceea ce înseamnă că l-ai ucis pe împărat, felicitări.

    Frăția Întunecată din Skyrim este o breaslă de asasini care distrug pe oricine are ordin să fie eliminat de către persoana care a săvârșit Sacramentul Întunecat. Frăția nu este singura societate de asasini: în provincia Morrowind are sediul principalul lor rival, grupul de asasini Morag Tong.


    În timp ce Morag Tong era o breaslă venerată și respectată, Frăția Întunecată era un cult secret ascuns ai cărui membri se închinau zeității vidului și morții, Sithis. S-a zvonit că toți cei care s-au născut în Argonia sub semnul Umbrei au fost dați așa-numitului cult al Șopârlelor Întunecate, unde au fost crescuți ca Făcători de Umbre care trebuiau să urmeze ordinele Argoniei. Unul dintre membrii acestui cult a fost Vizara.


    Frăția Întunecată din Skyrim a încetat să adere la vechile tradiții, îndepărtându-se de închinarea lui Sithis, venerarea Mamei Nopții și împlinirea celor Cinci Dogme, transformându-se practic în cei mai obișnuiți mercenari, gata să omoare pe oricine doar pentru de dragul aurului. Pe vremea când Frăția era una dintre cele mai puternice bresle din Tamriel, aveau propriile reguli numite Cele Cinci Principii. Acestea sunt legile pe care toți membrii organizației le-au respectat, pentru că se temeau că pentru încălcarea a cel puțin una dintre Dogme, Sithis își va doborî furia asupra celor infidel.



    Frăția are propria ei scară ierarhică. Pe deasupra se află Mama Nopții cu un Ascultător care poate vorbi cu Daedra și apoi să povestească ceea ce aude membrilor Mâinii Negre. Mâna neagră este formată din cinci oameni care conduc Frăția Întunecată în Skyrim, ca cele cinci degete ale unei mâini umane.


    Fiecare participant, ca un deget pe mână, are propria sa unghie, numită Strangler. Reprezentanții straturilor superioare nu sunt implicați în executarea ordinelor - aceasta este responsabilitatea Stranglers și a mercenarilor obișnuiți.



    Odată înăuntru, apropiați-vă de copil și vorbiți cu el. El va decide că ești un reprezentant al Frăției Întunecate și îți va spune despre Grelod cel Bun, care își bate joc de copii într-un orfelinat. După aceea, veți avea o nouă sarcină Lost Innocence.

    Al doilea pas

    Pentru a finaliza o nouă sarcină pentru a te alătura Frăției, trebuie să mergi la Orfelinatul Riften.


    După ce ați ajuns la destinație, găsiți și ucideți-o pe bătrâna Grelod. Este mai bine să o ataci când intră în camera ei, pentru a nu intra în panică toată casa, pe care martorii la crimă pot începe.

    Al treilea pas

    Întoarceți-vă la Aventus și predați misiunea. Când ieșiți afară, vi se va da o notă cu două cuvinte: Știm și în curând veți înțelege cum să vă alăturați Frăției Întunecate din Skyrim.

    Al patrulea pas

    Acum trebuie să cumperi o casă sau să stai peste noapte în orice pat sau canapea.


    Trezindu-te și ridicându-te din pat, îi vei găsi pe membrii Frăției în fața ta.


    Ucide unul dintre cei trei oameni.


    După aceea, urmați instrucțiunile lui Astrid și îndreptați-vă către Sanctuarul lor, care este situat la sud de Peștera Pinewood. Ea îți va spune și parola și acesta va fi începutul carierei tale în breaslă.

    Al cincilea pas

    Apropiați-vă de ușă și începeți un dialog.


    Spune parola pe care ți-a dat-o Astrid.


    Bun venit în societatea secretă.



    Acum ești acceptat într-o breaslă, iar asta îți va oferi mai multe beneficii, cum ar fi armuri noi, misiuni regulate legate de eliminarea anumitor indivizi și primirea de bani pentru finalizarea lor, precum și misiuni misterioase și neobișnuite. Aceasta se încheie articolul nostru, din care ați aflat ce este Assassins Guild și cum să vă alăturați Frăției Întunecate din Skyrim.

    fara comentarii

    Skyrim - Dark Brotherhood (proces)

    Frăția Întunecată este un grup străvechi de asasini ale căror ascunzători sunt împrăștiate peste tot lumea jocurilor. După ce ați efectuat anumite acțiuni, puteți să vă alăturați frăției întunecate și să treceți printr-un număr mare de misiuni legate în orice mod de această organizație.

    În acest articol, vom spune parcurgere completă fraternitatea întunecată skyrim.

    Alăturarea Frăției Întunecate:

    Pentru a deveni unul din frăție va necesita mult efort. Adevărul este că Frăția Întunecată nu are reprezentare oficială, iar toate bazele sale sunt situate în locuri ascunse. Dar unul dintre membrii frăției întunecate poate fi găsit și urmând câteva instrucțiuni, poți deveni unul dintre ei.

    Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți într-unul dintre orașele sau așezările din Skyrim și să ascultați conversațiile oamenilor. Uneori, unii săteni încep o conversație despre un băiat pe nume Aventus Aretino, care a oprit Frăția Întunecată prin magie.

    După aceea, veți avea o căutare în jurnal „Inocența pierdută”.

    Pentru a finaliza această misiune, călătoriți la Windhelm, Casa Aretino. Cu ajutorul cheilor principale, sparge lacătul și intră în casă, va fi un băiat Aventus, care te va lua pentru unul din frăția întunecată.

    În continuare, vă va cere să-l ucideți pe Grelod cel Bun, care își bate joc de orfanii din orfelinatul Riften în orice fel posibil. Indiferent cum îl ucizi pe Grelod, niciunul dintre orfani nu-ți va spune ce s-a întâmplat, iar Aventus îți va oferi o farfurie în valoare de 100 de aur.

    Finalizarea misiunii „Cu astfel de prieteni...”

    După puțin timp, un mesager va veni la tine și îți va da un bilet cu cuvintele „Știm”, iar când te duci la culcare, vei fi răpit de frăție și mutat într-o colibă ​​abandonată. În colibă, o vei întâlni pe Astrid, care va spune că ordinul de a-l ucide pe Grelod era destinat ei. Pentru a rambursa datoria, Astrid îți cere să omori unul dintre cei trei prizonieri care sunt lângă tine.

    De fapt, nu trebuie să ucizi prizonierul, dar pentru asta va trebui să o trimiți pe Astrid în lumea următoare. Desigur, ucigând-o pe Astrid, nu veți putea să vă alăturați frăției întunecate, devenind dușmanul ei, așa că este mai bine să alegeți unul dintre prizonieri. După ce vei ucide prizonierul, vei merge în ascunzătoarea secretă a frăției întunecate, unde vei deveni unul dintre ei.

    Odată ajunsă în ascunzătoarea Frăției Întunecate, Astrid se va apropia de tine și îți va spune să faci niște misiuni de asasinat de la Nazir. De asemenea, Astrid vă va oferi armură întunecată de fraternitate potrivite pentru activitatea respectivă. Îl poți găsi pe Nazir în mulțimea celorlalți membri ai frăției, care sunt distrați de fata Babeta.

    După ce vorbești cu Nazir, vei primi un ordin de a ucide următoarele persoane: Beitild, Narfi și Ennodius Pafia.

    1. Narfi este situat în Ivarstead și trebuie să-l ucizi cu mare grijă, deoarece sunt paznici care se plimbă în apropiere.

    2. Beitild locuiește în Dawnstar și o poți ucide noaptea târziu când doarme acasă.

    3. Ennodius Pafiy locuiește în apropierea satului Anga într-un cort. Poți să-l ucizi pe Ennodius prin orice mijloace, deoarece nu este nimeni aproape de el.

    După ce ați finalizat toate comenzile, întoarceți-vă la Nazir și primiți o recompensă.

    Finalizarea misiunii „La revedere dragoste”

    În această sarcină, trebuie să mergeți la Markarth și să finalizați comanda farmacistului asistent pe nume Muiri. În total, vei avea două ținte: Alain Dufont și Nielsin, deși acesta din urmă nu poate fi ucis.

    Pentru a-l ucide pe Alain Dufon, mergeți la Raltbthar, pe lângă obiectivul nostru, va fi un număr mare de bandiți aflați în diverse camere. Nu veți putea ucide pe furiș, așa că pur și simplu goliți toate camerele, inclusiv Dufont și gărzile lui personale.

    Nielsin Shatter-Shield va fi mult mai ușor de ucis, trebuie doar să mergi la Windhelm și să aștepți noaptea. De regulă, Nilsin rătăcește pe stradă până noaptea târziu și intră adesea în sala morților, unde crima va avea loc cât mai discret posibil. Ca recompensă pentru aceasta, vei primi 600 de aur și inelul lui Muiri, care îmbunătățește calitatea poțiunilor cu 15%.

    Finalizarea misiunii „Șoapte în întuneric”

    După sosirea unuia dintre membrii importanţi frăție întunecată pe nume Cicero, ordinea în organizație începe să se schimbe dramatic, ceea ce Astrid nu-i place. Pentru a afla ce face Cicero și ce rol joacă sicriul Mamei Nopții, Astrid vă cere să efectuați o supraveghere amănunțită.

    Pentru a face acest lucru, trebuie să te strecori în camera lui Cicero și să te urci în acest sicriu.

    După aceea, Cicero va intra în camera lui și nu va spune nimic important, ci în schimb începi să auzi vocea Mamei Nopții. Mai departe, mama nopții spune că acum vei fi vocea ei în frăția întunecată și că prima persoană pe care vrea să o întâlnească este Amon Motierre. După ce i-au spus totul lui Cicero și frăției, sarcina va fi finalizată.

    Finalizarea misiunii „Cu moartea tăcerii”

    După ce a comis mai multe crime prin contract pe baza lui Nazir, Astrid vine la tine și dă permisiunea de a se întâlni cu Amon Motierre. Amon este situat în Volundrud, în camera alăturată chiar în spatele intrării. În timpul conversației, Amon spune că este însuși consilier al împăratului Titus Mede al II-lea și își dorește moartea.

    Pentru a vă face să înțelegeți seriozitatea intențiilor, Amon predă scrisoarea și Amuleta Bătrânilor. Astrid se îndoiește de veridicitatea acesteia și, prin urmare, îi cere lui Delvin să verifice amuleta din taverna Rat Hole (Riften). După ce a trecut în revistă amuleta, Delvin declară că astfel de lucruri nu sunt doar aruncate și intențiile lui Amon Motierre sunt cât se poate de serioase.

    Finalizează misiunea „Până când moartea ne va despărți”

    Acum Fraternitate l-a crezut complet pe Amon și a decis să-l omoare pe împărat. Problema este că Împăratul nu se află în Skyrim și, pentru a-l invoca, va trebui să o ucizi pe verișoara lui Vittoria Vici. Trebuie să o omori pe Vittoria chiar la nunta ei cu Asgeir Snowmobile, una dintre cele mai importante personalități dintre Stormcloaks.

    Potrivit tuturor locuitorilor din Skyrim, nuntile unor astfel de indivizi ar trebui să pună capăt războiului, dar crima va rupe toate planurile, iar Împăratul va fi obligat să meargă la negocieri. Există diferite moduri de a o ucide pe Vittoria, dar următoarele vor fi cele mai eficiente:

    1. Împuşcă pe Vittoria cu un arc lăsat pe balcon în momentul discursului.

    2. Aruncă statuia Gargoyle chiar pe capul lui Vittorie.

    După ce a ucis mireasa, Vizara va veni în fugă la tine, care, datorită unei diversiuni, îți va oferi șansa de a scăpa din Singurătate.

    Finalizarea sarcinii „Loc vulnerabil”

    O nouă țintă pentru a atrage atenția împăratului va fi Gaius Maron, fiul comandantului Penitus Okulatos. Pe lângă crimă, trebuie să-i aruncați o notă în care să spuneți că el a fost cel care a plănuit uciderea lui Titus Mid II. Dificultatea uciderii lui Gaius Maron constă în mișcarea constantă în jurul Skyrim, așa că înainte de asta trebuie să furi programul tuturor verificărilor de la sediul Penitus Okulatos.

    După aceea, așteptați până când Guy Maron se află într-unul dintre orașe și ucideți-l, dacă doriți, după ce ați avut de-a face cu gardienii lui.

    Finalizarea misiunii „Leac pentru nebunie”

    În timp ce tu îndeplineai sarcini, Cicero a organizat un pogrom și aproape a ucis-o pe Astrid, datorită căruia și-a semnat propriul mandat de moarte. În speranța de a scăpa, Cicero a fugit într-o direcție necunoscută, iar soțul Astridei a plecat în urmărire.

    Pentru a-l ajuta pe Arnbjorn și a-l ucide pe Cicero, Astrid îți oferă calul lui Tenegriv și un indiciu că unele răspunsuri despre locația bufonului sunt în camera lui. După ce ai găsit cinci foi în camera lui Cicero, îți dai seama că există un alt adăpost și cu siguranță bufonul este acolo. Când ajungi la al doilea adăpost, îl întâlnești pe rănit Arnbjorn, care îți va spune că vena lui Cicero a fost tăiată și îl poți găsi urmând urmele sângelui.

    După ce asculți sfaturile, urmezi urmele și ajungi la intrarea în adăpost, apropo, parola va fi sintagma „Inocență fratele meu”. Atunci totul este simplu, urmați traseele sângeroase, treceți prin capcane și ucideți fantome. La sfârșit, poți decide dacă să-l omori pe Cicero sau nu, orice acțiune nu are o importanță deosebită.

    Finalizarea misiunii „The Killer Recipe”

    Acum trebuie să-l ucizi pe bucătarul Gourmet, care va găti pentru împărat după sosirea în Skyrim. Dar există o problemă, adevărul este că nimeni nu știe cine este un gurmand și cum arată, singura confirmare va fi diploma pe care o poartă cu el.

    Prin urmare, înainte de a ucide bucătarul, trebuie să-l găsești, pentru aceasta va trebui să interoghezi o persoană pe nume Anton Viran. Anton se află în Markarth și lucrează acolo ca bucătar, după ce a aflat informațiile necesare, îl ucide pe Viran și pleacă în căutarea lui Gourmet.

    Se dovedește că cel mai bun bucătar este orcul Balagog gro-Nolob, care locuiește în acest momentîn taverna Poarta Nopții (Coasta Albă). Îl poți ucide pe Gurman în momentul în care iese pe pod la o plimbare. După ce ați comis o crimă, luați o scrisoare de la Gurman și ascundeți cadavrul în apă.

    Finalizarea misiunii „Moartea Imperiului”

    Plecam spre Singuratate si cu ajutorul unei scrisori mergem in bucatarie ca bucatar Gourmet. În continuare, pregătim supă cu otravă și o servim împăratului. După ce a mâncat câteva linguri, împăratul, neînțelegând ce se întâmplă, moare chiar la masă. În acest moment nu poți decât să fugi, dar la ieșire ești blocat de paznici și Maron.

    Se pare că era un dublu al împăratului, iar gărzile pregăteau special o ambuscadă pentru tine și întreaga frăție întunecată. După ce ai de-a face cu paznicii, fugi la adăpost cât mai curând posibil, deoarece este luat cu asalt de o întreagă armată imperială.

    Finalizarea misiunii „Moartea întrupată”

    În grabă, ne întoarcem la adăpost, unde trebuie să participați la o mică bătălie în care Arbjorn va muri. În urma incendiului, tu și Nazir sunteți prinși în capcană, iar singura cale de ieșire este să vă urcați în sicriul mamei nopții. După aceea, capacul sicriului se va închide și te vei găsi în apă. Din fericire, alți supraviețuitori din frăția întunecată vor avea timp să te salveze.

    Apoi, o găsești pe Astrid complet arsă și plină de sânge pe podea, s-a dovedit că te-a trădat în speranța de a salva frăția. Dându-și seama de greșeala ei, Astrid și-a săvârșit sacramentul negru asupra ei pentru a-și ispăși vinovăția în fața frăției. După aceea, trebuie să iei pumnalul și să închei pe Astrid chinuită, trecând la ultimul obiectiv neterminat - uciderea Împăratului!

    Finalizarea misiunii „Glory to Sithis!”

    În ultima misiune principală a frăției întunecate, trebuie să ajungi la adevăratul împărat și, în sfârșit, să-l trimiți în lumea următoare. După ce ai vorbit cu Motierre în Whiterun, vei afla că împăratul plănuiește să navigheze din Solitude înapoi în capitală și că Maron va fi și el pe navă. Pentru a finaliza cazul, mergi în portul Solitudine, unde îl vei întâlni pe Maron.

    După ce l-ați ucis pe Maron, înotați până la nava Kataria, care este ancorată pe malul opus. Poți urca pe punte prin ancorare, apoi totul este ca de obicei, te ocupi cu bodyguarzii și intri în camera Împăratului. Se dovedește că împăratul Titus Mede este foarte bătrân și în același timp înțelept, știa că vei veni și era gata de moarte.

    După o scurtă conversație, Tit Mead îi cere ultima favoare, iar aceasta este moartea trădătorului Amon Motierre. După ce l-ați ucis pe adevăratul împărat, mergeți la Motierre, aflați unde a lăsat recompensa și decideți dacă îl ucideți sau nu. Apoi, ia aurul și investește acești bani în restaurarea adăpostului întunecat al frăției. Datorită acestui lucru, vei deveni liderul frăției și te vei putea bucura de toate beneficiile adăpostului.

    Rezumat - Trecerea frăției întunecate din Skyrim:

    Acum știi întregul proces de trecere a skyrim-ului frăției întunecate. Dar aventurile nu se termină aici, pentru că după refacerea frăției, Nazir și Mama Nopții au multă „de lucru” pe care nu mai are cine să o facă. Mult noroc!

    The Elder Scrolls V: Skyrim este multi-platformă joc pe calculator cu colorat lume deschisă, plin de aventură si pericole. Skyrim este cel de-al cincilea episod din seria TES. Povestea principală campanie de poveste Skyrim are loc la 200 de ani de la evenimentele din Oblivion. Personajul principal al jocului este Dovakin, ultimul „născut de dragon”, care, datorită darului său de „voce”, va trebui să salveze provincia de pericolul iminent creat de străvechiul dragon Alduin.

    Înainte de a lupta cu principalul răufăcător al jocului, eroul trebuie să obțină mai întâi sprijinul breslelor locale pentru a obține abilități, arme și armuri unice. În total, există aproximativ 5 bresle în joc, dar cea mai interesantă și mai misterioasă dintre ele este breasla de asasini sau, așa cum se mai spune, Frăția Întunecată. Totuși, dacă totul este foarte clar cu alte facțiuni și este suficient să găsești capul pentru a-ți exprima dorința de a te alătura lor, atunci în speranța de a deveni un adevărat ucigaș va trebui să fii inteligent.

    „Frăția Întunecată” este o facțiune de ucigași care, la ordinul unei persoane care a îndeplinit ritul Sacramentului Întunecat, elimină acești indivizi, în ciuda statutului și poziției lor. Din cauza secretului și misterului frăției, este dificil să le găsești, așa că trebuie să găsești puțină răbdare și dorința de a fi un investigator ticălos.

    În primul rând, trebuie să discutați cu locuitorii din Skyrim pentru a afla că un anume Aventus Aretino creează un Sacrament Întunecat (acest lucru se face cel mai bine în satul Ivarstead). În continuare, ar trebui să vizităm acest cetățean și să aflăm mai multe despre treburile lui.

    Casa în care se află Aventus este situată în Windhelm, dar ușa este, desigur, încuiată, așa că va trebui să fie crăpată. Dacă abilitățile dvs. de hacking sunt suficient de pompate, atunci nu ar trebui să existe probleme, în cel mai rău caz, va trebui să amânați căutarea și să începeți să pompați abilitățile necesare. Și cum ai vrut să devii un asasin profesionist fără o abilitate de hacking?

    Intrând înăuntru, putem găsi două corpuri de casă cărora nu le pasă de noi, așa că mergem mai departe și vedem în fața noastră o imagine teribilă a însuși ritul „Sacramentului Întunecat”, care, după cum s-a dovedit, a fost săvârșit de către un baietel. Mai departe, vorbim cu el și aflăm povestea lui despre o bătrână groaznică dintr-un orfelinat, care otrăvește viața lui și a tuturor copiilor. După dialog, primim o căutare, în care primim prima sarcină - să o ucidem pe bătrâna din orfelinat.

    Fără să rămânem indiferenți, mergem la orfelinat și, dacă nu ți-ai pierdut interesul pentru „Frăția Întunecată” și încă te întrebi: „cum să te alături breasla de asasini din Skyrim?”, atunci o găsim pe bătrâna noastră nenorocită și fără nicio îndoială o omorăm în propria ei cameră.

    Dacă ucizi o femeie într-o altă cameră, se va ridica un zgomot.

    După ce ne întoarcem la Aventus și îl asigurăm că în viitor viața copiilor se va îmbunătăți. Pentru a vă recupera din această poveste nu cea mai plăcută, trebuie să dormiți bine (uneori până la de trei ori) în orice pat. Cu toate acestea, după trezire, vei descoperi că te afli într-o casă de neînțeles. Felicitări, ai fost răpit de Frăția Întunecată! Veți avea în față șeful breslei Astrid, după ce vom vorbi cu cine vom afla că avem o datorie, iar pentru a o plăti înapoi, va trebui să mai ucizi o persoană dintre cei care stau în spatele personaj principal.

    Întorcându-ne, vom vedea trei prizonieri cu pungi pe cap, despre care vorbește Astrid. Doar unul dintre ei este vinovat, iar ceilalți doi au căzut doar sub mâna ei fierbinte. După ce am ales o victimă, o ucidem (puteți ucide cel puțin pe toată lumea), după care Astrid ne informează că nu contează care dintre ei a fost vinovat, setea de crimă era importantă. După aceea, ea ne arată locația ascunzătoarei breslei și ne spune parola.

    După ce am mers în bârlogul ucigașilor, spunem parola „Tăcere, fratele meu” și intrăm. În interior, putem cunoaște toți membrii facțiunii și obținem echipamente noi care ne vor ajuta să devenim un asasin profesionist. Ești într-o frăție!
    În concluzie, este de remarcat faptul că, după unele acțiuni în lumea Skyrim, poți fi comandat și de cineva care nu te-a plăcut, drept urmare un criminal va veni după tine. După aceea, nu vă veți putea alătura breslei, așa că ar trebui să vă întrebați la timp „cum să vă alăturați breaslei asasinilor în Skyrim?” și luați măsuri, altfel nu veți putea plonja în lumea întunecată, dar interesantă a ucigașilor profesioniști.

    Frăția Întunecată este un clan secret sau o breaslă de asasini profesioniști care, de fapt, sunt angajați în implementarea diferitelor contracte de asasinat. Ei trăiesc în adăposturi speciale ascunse vederii împrăștiate în întreaga lume.

    După cum ați putea ghici, ei nu au un punct de recrutare și, pentru a vă alătura lor, va trebui să le atrageți singur atenția. Vă voi spune cum să vă alăturați Frăției Întunecate și cum să treceți în misiunile lor.

    Mai întâi, trebuie să găsim un băiat care a scăpat dintr-un orfelinat din Riften și a promis că va chema un asasin din Frăție pentru a pune capăt stareței lor malefice, care folosește copiii pentru propria ei îmbogățire. Există mai multe moduri de a face acest lucru:

    • Vorbește cu barmanul din orice tavernă despre zvonuri.
    • Maul din Riften poate spune despre și despre Frăția Întunecată. Informațiile pot fi obținute gratuit dacă îi arătați unul dintre .
    • Vizitați orfelinatul în sine din Riften.
    • Vorbește cu Idesa în Windhelm sau ascultă cu urechea conversația ei cu alți săteni.

    Oricum ar fi, va exista o intrare în jurnal despre un băiat pe nume Aventus Aretino care efectuează un ritual pentru a convoca Frăția Întunecată. Plecăm spre casa lui din Windhelm, el este situat lângă intrarea în oraș, pe partea dreaptă.

    Înăuntru, îl găsim de fapt în procesul de a îndeplini un ritual și crede că tu ești ucigașul.

    Inocența pierdută

    Obțineți misiunea Inocența pierdută» (Innocence Lost), în care trebuie să o ucidem pe stareța sub numele de Grelod the Kind (Grelod the Kind) într-un orfelinat din Riften. Nimic complicat - mergem acolo și o ucidem în orice mod convenabil pentru tine. După aceea, copiii vor veni în fugă la tine și se vor bucura de o astfel de combinație de circumstanțe. Aceasta este lumea aspră a lui Skyrim.

    Cu toate acestea, ne întoarcem la Aventus, primim o recompensă, apoi mergem la a ta sau la tavernă și ne culcăm. Cu toate acestea, te trezești într-un loc complet diferit...

    Dacă nu te culci imediat, atunci în curând un curier va veni la tine și îți va înmâna o scrisoare ciudată, care va avea o imagine a unei palme negru și semnătura „Știm”.

    Cu asemenea prieteni...

    Ne trezim într-o colibă ​​necunoscută, unde Astrid, șeful Frăției Întunecate din Skyrim, ne va vorbi. Ea va spune că ne datorăm o favoare, din moment ce i-am furat contractul de a-l ucide pe Grelod. Obțineți misiunea Cu asemenea prieteni...”(Cu prieteni ca ăștia…), unde, ca pedeapsă, va trebui să-l alegi dintre captivi pe cel pentru care există contract și să-l omori.

    Pentru început, poți să vorbești cu ei și să înveți puțin despre ei, apoi să faci alegerea ta. Indiferent de cine ucidem (poate chiar pe toți), suntem acceptați în Frăție și invitați la sanctuarul, care este situat la vest de Falkreath.

    Dacă o ucizi pe Astrid, atunci vei avea ocazia să elimini întreaga Frăție. După crimă, este suficient să vorbești cu orice gardian, iar el te va trimite la comandantul Maron.

    Dar noi nu suntem așa, așa că ucidem prizonierul și mergem la adăpostul Frăției, la intrare răspundem „Tăcere, fratele meu” (Tăcere, frate). Vorbim cu Astrid, care ne trimite la Nazir (Nazir) pentru a finaliza mai multe contracte mici.

    Vorbim cu el și obținem trei contracte:

    • Omoară Baitild(Kill Beitild) - Găsit în Dawnstar.
    • Ucide-l pe Ennodius Papias(Ucide Ennodius Papius) - locuiește lângă Moara lui Anga.
    • Ucide-l pe Narfi(Kill Narfi) - un cerșetor, locuiește în Ivarstead (Ivarstead).

    Nimic complicat, doar trântește-le în liniște, din moment ce sunt cu toții la distanță de privirile indiscrete. Apoi ne întoarcem la adăpost.

    Apropo, nu ratați niciunul dintre cuvintele de putere din „Death Sentence” din ascunzătoarea Frăției. Peretele este în holul mare, imediat după camera lui Astrid.

    la revedere iubire

    La întoarcerea la sanctuar primim primul mare contract de la Astrid.

    În căutare la revedere iubire» (Mourning Never Comes) va trebui să mergem la Markarth și să luăm un contract de la Muiri.

    Ea vrea moartea fostului ei iubit, care a înșelat-o și s-a certat cu familia lui adoptivă. În același timp, se oferă să-și omoare sora vitregă, care a alungat-o din casă.

    Alain Dufont se ascunde în ruinele Dwemer din Raldbthar. Este suficient de aproape de intrare, astfel încât nu va dura mult. Îl poți ucide cu ușurință dacă mergi din lateral și mergi pe platforma de deasupra lui și apoi dai foc uleiului.

    După ce mergem la Windhelm și ne ucidem sora. Cu toate acestea, această parte a misiunii este opțională.

    Ne întoarcem la Muiri și primim o recompensă: aur pentru Alena și un inel cu un bonus la alchimie pentru sora ei.

    Soapte în întuneric

    La întoarcerea la adăpost, Astrid te va întâlni și îți va oferi misiunea " Soapte în întuneric» (Șoptește Întunericul). Ea bănuiește că Cicero pregătește o lovitură de stat și incită unul dintre membrii familiei. Sarcina noastră este să intrăm în sicriul Mamei Nopții și să ascultăm cu cine va vorbi.

    Nimic complicat. Deschidem sicriul, urcăm înăuntru, ascultăm cum vorbește Cicero cu Mama. Și apoi pregătim valeriana, deoarece însuși cadavrul Mamei Nopții va începe să ne vorbească. Ea ne îndrumă să vorbim cu Amaund Motierre, care se află în Volunruud.

    Ieșim din sicriu și raportăm toate știrile lui Astrid și Cicero. Cu toate acestea, Astrid nu este deosebit de încântată de această întorsătură a treburilor și ne interzice să mergem la Volundrud. Între timp, ea se gândește la situația actuală, suntem invitați să mai încheiem câteva contracte de la Nazir:

    • Ucide-l pe Lurbuk(Ucide Lurbuk) - Un orc inutil în taverna lui Morthal.
    • Omoară-l pe Herne(Kill Hern) - Un vampir în Half-Moon Mill.

    După finalizarea contractelor, următoarea misiune va deveni disponibilă.

    Cu moartea tăcerii

    Astrid este de acord că ar fi o prostie să nu ducă la bun sfârșit sarcina Mamei Nopții și dă misiunea " Cu moartea tăcerii(Tăcerea a fost întreruptă). Plecăm spre Volundrud, care se află la nord de Whiterun.

    Amon Motierre se afla langa intrare, in camera din stanga. El ne dă sarcina de a-l ucide pe împăratul din Tamriel, Titus Mede al II-lea. Ca încărcătură, îi dă o scrisoare și o amuletă pentru Astrid.

    Ne întoarcem cu știrile și primim sarcina de a merge la Riften la Delvin, astfel încât să poată estima costul amuletei. Cei care au trecut nu trebuie să-l prezinte, așa că mergem la „Flaconul rampant” și vorbim cu Delvin.

    Va spune că aceste amulete sunt purtate de membrii Consiliului Bătrânilor și este gata să le cumpere. Luăm IOU și ne întoarcem la adăpostul Frăției. Acolo primim imediat următoarea căutare de la Astrid.

    Până când moartea ne va despărți

    În căutare Până când moartea ne va despărți» (Bound Until Death) mergem la Solitudine pentru a o ucide pe Vittoria Vici chiar la nunta ei. Ea este verișoara împăratului și șeful Companiei Comerciale de Est, așa că împăratul va trebui să vină la Skyrim pentru a face față haosului care a apărut.

    Vom primi un bonus dacă o ucidem în timp ce ne adresăm oaspeților de pe balcon. O sarcină foarte simplă, mergem la locul nunții, urcăm la balcon (ușa din stânga în arcadă), așteptăm până când mirii se ridică, o ucidem din spate din ascuns, folosim imediat invizibilitatea și zgâriam din Acolo. În acest fel, nu va fi vânătoare pentru tine.

    Punct vulnerabil

    În continuare primim misiunea " Punct vulnerabil” (Breaching Security) pentru uciderea fiului șefului gărzii împăratului comandant Maron - Gaius Maro. Tocmai pleacă să inspecteze principalele orașe din Skyrim, așa că cel mai bun moment nu inventa. Vom primi un bonus dacă îl ucidem într-unul dintre orașe, și nu pe drum.

    Plecăm spre Podul Dragonului (Podul Dragonului), intrăm în clădirea de lângă comandant și fiul său și luăm programul. După aceea, mergem direct la Whiterun și așteptăm să ajungă la tavernă să dormim. Acolo îl tăiem, aruncăm o scrisoare falsă pe cadavru că pregătea un complot pentru asasinarea împăratului și întoarcerea la sanctuarul Frăției.

    Leacul pentru nebunie

    În timp ce ne ocupam de treburile noastre, ceva rău s-a întâmplat în adăpost. După întoarcere, găsim o Veezara rănită înconjurată de alți membri ai Frăției. Se pare că Cicero a încercat să o omoare pe Astrid, dar Vizara l-a împiedicat. După care bufonul a dispărut, dar Arnbjorn a mers după el.

    Obțineți misiunea Leacul pentru nebunie» (Leacul pentru nebunie), unde trebuie să vânăm un bufon de nuci. Mergem în camera lui și îi găsim jurnalele. Le citim și aflăm că s-a dus la un adăpost abandonat lângă Dawnstar.

    Astrid ne trimite după el și ne dă calul infernal Shadowmere.

    Lângă intrarea în sanctuarul de la Dawnstar îl găsim pe rănit Arnbjorn, care nu a putut intra pentru că nu cunoaște fraza potrivită. Îi promitem că vom merge după Cicero și-l vom trimite la Astrid.

    Urmăm urma de sânge după Cicero, ucigând fantome de-a lungul drumului, vei întâlni, de asemenea, un troll puternic Uderfrykte, fii pregătit. În cele din urmă, veți avea de ales, ucideți bufonul sau de rezervă. Acesta din urmă va permite, după finalizarea misiunilor Frăției, să-l ia cu tine ca însoțitor.

    Reteta Killer

    Ne întoarcem la treburile noastre imperiale. Următorul pas este să ucizi bucătarul personal al împăratului pentru a se strecura în castel neobservat sub masca lui. Scopul căutării Reteta Killer» (Rețetă pentru dezastru) - enigmaticul Gourmet.

    Problema este că nimeni nu știe cum arată și unde locuiește. Prin urmare, mai întâi vom merge la cetatea Understone din Markarth pentru a afla de la prietenul său Anton Virane (Anthon Virane) informațiile de care avem nevoie. Îl intimidăm pe bietul și aflăm că gurmandul este de fapt un orc sub numele de Bolagog gro-Nolob, care locuiește în taverna Nightgate Inn. Nu uitați să aveți de-a face cu Anton după conversație, de exemplu, când adoarme.

    Mergem la tavernă și așteptăm ca Gourmetul să iasă la lac (acest lucru se întâmplă în jurul orei 12 PM), îl ucidem și aruncăm cadavrul în apă pentru a primi un bonus. De asemenea, îl poți ucide în subsol și trage cadavrul într-un colț din spatele raftului. Principalul lucru este să ia pasa de pe corpul său.

    Moartea Imperiului

    Ei bine, în sfârșit, pregătirile s-au terminat și îl vom ucide pe împăratul din Tamriel! Primim de la Astrid căutarea " Moartea Imperiului”(To Kill An Empire), în care trebuie să mergem la Solitudine și să-l otrăvim pe Titus Mede II cu rădăcina otrăvitoare a brațului.

    Mergem în oraș la castelul Dour (Castle Dour), îi arătăm lui Maron pasul Gourmet și mergem la bucătărie către Gianna (Gianna). Ne punem o pălărie de bucătar și începem să gătim un fel de mâncare semnătură, cel mai important, la sfârșit, nu uitați să puneți o rădăcină în ceaun.

    Luăm mâncarea la masă, stăm la ușa de vizavi și observăm efectul. Pe măsură ce împăratul moare, plecăm pe această ușă, deoarece Astrid a fost de acord cu o ieșire liberă prin turn.

    Cu toate acestea, Maron ne așteaptă deja acolo, iar împăratul ucis s-a dovedit a fi un dublu. Cineva ne-a trădat în schimbul siguranței frăției, cu toate acestea, Maron nu va respecta acordul, iar trupele lui iau deja cu asalt adăpostul.

    Moartea Încarnată

    Alergăm cât putem de repede de la Solitudine (eu personal am folosit invizibilitatea) și ne grăbim să ajungem la adăpost. Alături ajungem nouă căutare « Moartea Încarnată» (Moartea întrupată). Dar nu ajungem la timp, cadavrele camarazilor noștri sunt deja peste tot, iar sanctuarul însuși este în flăcări.

    Ne facem drum prin foc, fum și trupele imperiale, încercând să-i găsim pe supraviețuitori. Vedem ultimele momente din viața lui Arnbjorn, care, în uniformă, încearcă din toate puterile să poarte cu el cât mai mulți agenți imperiali.

    Ne îndreptăm mai departe și ne întâlnim cu Nazir, care se luptă cu Arcturus (Arcturus). Îl ajutăm să facă față dușmanilor și să-i descriem situația. Alergă mai departe cu el până când Mama Nopții te contactează și îți cere să te ascunzi în sicriul ei. Alergăm spre el, urcăm și așteptăm până se termină totul.

    După atac, doar tu, Nazir și Babette ați supraviețuit. Totuși, din ordinul Maicii, mergem la Astrid, care nu seamănă deloc cu ea însăși. Toată arsă, ea a îndeplinit un ritual întunecat și te-a chemat. Ea vă va spune că ea a fost cea care v-a trădat lui Maron de dragul viitorului strălucit al familiei și apoi cere să o ucidă. Îndeplinim contractul și ridicăm Lama vaiului.

    Slavă lui Sithis!

    Cu toate acestea, avem încă lucrări în desfășurare. Vorbim cu Nazir și obținem misiunea " Slavă lui Sithis!”(Salut Sithis!), du-te la Whiterun, vorbește cu Amon Motierre în tavernă și află unde se află adevăratul împărat.

    Era pe cale să navigheze înapoi la Cyrodiil, dar nava lui, Kataria, era încă lângă Solitude, așa că mai era timp. În același timp, puteți clarifica unde este Maron și îl puteți termina în același timp. Mergem la docuri și ne ocupăm de el, apoi sărim în apă și înotăm spre navă.

    Urcăm în cală de-a lungul lanțului de la ancoră. Ne îndreptăm spre capătul calei către cabina căpitanului și luăm cheia de la uși de la cadavru. Sau poți sparge imediat ușa de vizavi, urca scările și spargi ușa către odăile împăratului.

    Titus Mede II deja ne așteaptă și înainte de moarte cere să-l omoare pe cel care a comandat. Îl ucidem pe împărat și ne întoarcem la Whiterun la Amon.

    Obținem locația recompensei. Dacă te hotărăști să-l ucizi și pe el, vei primi unele rare pietre pretioase din corpul lui.

    Mergem la Volundrud în camera în care l-am întâlnit prima dată și găsim 20.000 de aur în urnă, după care ne întoarcem de la adăpostul din Dawnstar, unde Nazir și Babette deja ne așteaptă.

    Aceasta încheie lanțul principal de misiuni Frăția Întunecată.

    Misiuni suplimentare

    Putem oferi un nou adăpost, pentru asta luăm căutarea de la Nazir " Unde să atârne capul inamicului» (Unde agățați capul inamicului), apoi mergem la Delvin în Riften. Puteți cumpăra de la el mai multe suplimente pentru sanctuar:

    • Steaguri noi(Bonere noi) - 1000 de aur
    • tortura(Camera de tortură) - 5000 de aur
    • Colțul otrăvirilor(Colțul otravitorului) - 5000 de aur
    • Intrare secretă(Intrare secretă) - 5000 de aur
    • dormitorul maestrului(dormitor matrimonial) - 3000 de aur

    Mama Nopții va oferi și o misiune repetabilă " Frăția întunecată pentru totdeauna» (The Dark Brotherhood Forever) cu diverse contracte de asasinat. Dacă nu ați finalizat toate contractele lui Nazir, le puteți face acum.

    Dacă cumpărați o cameră de tortură, atunci acolo puteți extorca locația cache-urilor cu aur de la victime.