A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Am fost expuși! Recenzie despre Homefront: Revoluția. Homefront: The Revolution este un împușcător de copii de stradă. Homefront the revolution review personajul principal

    Am fost expuși!  Recenzie despre Homefront: Revoluția.  Homefront: The Revolution este un împușcător de copii de stradă.  Homefront the revolution review personajul principal

    Joc testat pe PC

    Homefront: Revoluția are o soartă dificilă. După falimentul editurii THQ, Crytek a preluat serialul sub aripa sa și a anunțat piesa noua. Nemții nu s-au lăsat pe promisiuni: în joc ar fi trebuit să apară o lume mare deschisă, iar absența scenelor cu scenarii hard-codate l-ar face cât mai viu posibil. În plus, autorii au plănuit să se îndepărteze de schimburile de focuri de arcade la Call of Duty și să lucreze la elemente tactice. Din păcate, în curând Crytek s-a trezit într-o situație financiară dificilă, motiv pentru care drepturile asupra proiectului au fost din nou vândute sub ciocan. Devenit noul proprietar, Deep Silver, fără să se gândească de două ori, a transferat toate evoluțiile într-un studio tânăr și necunoscut. Astfel s-a născut monstrul lui Frankenstein de la Dambuster Studios...

    război de gherilă

    La fel ca întregul proiect în ansamblu, orice componentă individuală a Homefront: The Revolution pare să fie abandonată la jumătatea drumului. Nu există deloc lume deschisă aici. În fiecare parte a jocului, ni se oferă să explorăm o mică zonă din Philadelphia, ocupată de invadatorii coreeni. Harta este plină de puncte cheie, iar eroul trebuie să îndeplinească o serie de sarcini pentru a avansa în poveste. Poți să te întorci, dar de ce? Locațiile sunt lipsite de viață și monotone. Iar căutarea plictisitoare a ascunzătoarelor nu oferă deloc un motiv pentru a trezi un turist virtual în tine.

    Chiar dacă ascundeți pușca, nu veți înnebuni - soldații caută cu atenție personajul principal printre trecători și, când îl văd, deschid focul fără îndoială. Este inutil să lupți, pentru că întăririle ajung la nesfârșit. Prin urmare, în timpul unui sabotaj nereușit, este mai bine să vă ascundeți într-una dintre coșurile de gunoi (sau dulapuri uscate) așezate cu grijă în jur. Nu veți avea timp să clipiți, deoarece nivelul de anxietate scade la normal, iar violatorul va fi uitat în siguranță. Uneori este suficient să alergi după colț și să stai acolo - coreenii au fost învățați să ia după cifre, nu după inteligență.

    În timpul liber din complot, puteți ataca posturile militare cu care este punctată harta. Un garaj transformat, o bibliotecă, un restaurant ieftin - nu există nicio diferență fundamentală între ele. Una dintre cele două moduri de a deschide ușa, un puzzle simplu și activarea unui obiect cheie - acesta este întregul set pentru capturarea unei zone protejate. În câteva secunde, mulțimi de separatiști cu mitraliere se vor plimba deja în jurul locației ocupate. Inspirat de cel mai plictisitor element din Far Cry 4, Dambuster Studios pune jucătorul într-o situație neplăcută: dacă vrei să te plimbi în siguranță prin oraș, șterge harta. În plus, activitatea de rutină deschide accesul la punctele de control și magazinele cu arme (cu muniție infinită). Iar soldații loiali lucrează gratuit ca gărzi de corp.

    La baze sunt amplasate panouri de buletin. Sarcinile de la ei sunt copiate cu atenție dintr-un MMO bugetar: ucide 20 de soldați cu o lovitură în cap, doborâți 3 drone, deschideți 10 containere speciale, ucideți 5 adversari fără a trage alarma... Plictisitor! Evenimente întâmplătoare au loc în mod regulat, dar nici ele nu strălucesc de originalitate - judecând după emisiunea radio, rebelii nu sunt în stare să facă un pas fără a fi ținți la ambuscade de către comuniști.

    Mașina de război a Revoluției

    Pentru finalizarea misiunilor și capturarea fortăților, ei oferă bani și tehnologii care pot fi schimbate cu echipamente. Magazinul de arme vinde armătură îmbunătățită, cizme care vă permit să vă mișcați puțin mai liniștit, mănuși care accelerează reîncărcarea, genți suplimentare și alte bunuri. Pentru mitralieră se achiziționează un vizor colimator și un mâner pentru reducerea reculului, se achiziționează un amortizor de zgomot sau un indicator laser pentru pistol. Există, de asemenea, upgrade-uri mai puțin tradiționale - de exemplu, după schimbarea cadrului șurubului, pistolul se transformă într-o mitralieră compactă, carabina este transformată în pusca cu luneta, iar pușca trage grenade. Ca și în Crysis, upgrade-urile pot fi plasate chiar în timpul bătăliei. Din păcate, nu veți putea rătăci - în The Revolution există doar câteva tipuri de portbagaj și trei modificări pentru fiecare dintre ele.

    Rebelii au, de asemenea, cocktail-uri Molotov, bombe cu pipe și grenade electromagnetice în arsenalul lor. Acestea din urmă vă permit să deschideți uși încuiate și să transferați temporar dronele inamice de partea rebelilor. Creativitatea de gherilă se manifestă și aici. Cheltuind puncte de tehnologie, personaj principalînvață să combini un ursuleț de pluș cu explozibili (vă permite să încetiniți detonarea) și să atașați bombe la mașinile controlate radio. În mod ridicol, resursele limitate îi obligă pe luptătorii pentru libertate să fie mai sofisticați.

    Scenariul neprofesionist

    Intriga din Homefront: Revoluția continuă istoria alternativă începută în prima parte. În timp ce Statele Unite s-au scufundat fără speranță în datorii și șomaj după al Doilea Război Mondial, Coreea de Nord și-a continuat dezvoltarea fulgerătoare. Până în 2025, Coreea de Nord îi atacă pe americani și preia Stars and Stripes, practic fără nicio luptă. Independența s-a pierdut, singura modalitate de a o recâștiga este organizarea unei miliții și purtarea unui război de gherilă. O astfel de poveste absurdă poate fi prezentată și în mod interesant - primul joc aproape că a reușit. Cu toate acestea, de data aceasta scenaristul se pare că a lucrat cu jumătate de normă.

    Revoluția începe cu înfrângerea ei. Silent Ethan Brady, împreună cu luptătorii rezistenței, strâng explozibili la parterul unui bloc de apartamente. Lumina este aprinsă, toată lumea stă la toată înălțimea, nimeni nu se gândește să se ascundă. Câteva minute mai târziu, geamurile sunt împușcate de la o mitralieră, un detașament guvernamental intră în apartament, iar rebelii sunt luați prizonieri. După un scurt interogatoriu, rămâne în viață doar personajul principal, care este salvat de liderul miliției locale, Walker. Puțin mai târziu, ajunge la coreeni, așa că aproape până la sfârșit încercăm să salvăm legenda vie din captivitate.

    Istoria jocului este plină de găuri deschise. De-a lungul campaniei, în fața ochilor tăi trec noi eroi goali, ale căror nume și personaje sunt șterse din memorie chiar în următoarea misiune. Primarul care s-a alăturat coreenilor, savantul obscur din clasa muncitoare, psihopatul care trăiește de răzbunare, doctorul care merge prea departe cu versurile și filozofia. Păpușa Brady nu scoate un cuvânt când rebelii l-au bătut mai întâi și apoi îl trimit într-o misiune sinucigașă. În timp ce hackii se ascund în adăposturi, el va lucra în tăcere. Totuși, cum se poate reacționa când fiecare nou plan al americanilor, după un alt eșec, este gândit în genunchi?

    Ceea ce se întâmplă pe ecran provoacă melancolie. Serii de apeluri of Duty a arătat în mod repetat cum să compenseze o poveste mediocră cu o producție excelentă, o regie sensibilă și o abundență de efecte speciale. Avem Wolfenstein: The New Order și Halo 5: Guardians, în timp ce Homefront: The Revolution oferă dialog mototolit și cinematografe filmate stângace. Și asta în 2016?

    devastare totală

    Intriga ridicolă este întărită de scenarii sparte. În timpul liber, oamenii cutreieră haotic pe străzi, izbindu-se cu fața întâi în ușile închise. Patrula nu vede nimic mai departe de cinci metri și nu reacționează în niciun fel la prizonierii evadați sau la civilii care se bat între ei. Personajele se blochează în deschideri și se împiedică reciproc să treacă. Scenele nu au nicio legătură cu replicile pregătite, așa că atunci când poliția îl doboară pe rebel la podea, acesta îi întâmpină prietenos pe ceilalți trecători. Dacă ucizi un grup de soldați cu prizonieri și te întorci după un timp, ei vor sta din nou în același loc. Iar un rebel care apare de nicăieri poate strica întreaga misiune începând să-i împuște pe coreeni. Ploaia absolut tăcută subliniază deplorabilitate a ceea ce se întâmplă.

    În acele rare momente în care partea tehnică nu provoacă iritare, se poate lăuda munca artiștilor. Ziua se transformă în noapte, șomerii cutreieră străzile murdare, mașinile putrezind ani de zile pe trotuare, iar peisajul este presărat cu scheletele clădirilor sfâșiate de bombardamente. Pereții caselor sunt acoperiți cu graffiti, ferestrele, îmbrăcate în grabă cu scânduri putrede, sunt acoperite cu perdele rupte. În apartamentele rezistenței domnește o situație militară: devastările sunt de jur împrejur, iar soba, construită din materiale improvizate, abia începe să se aprindă. În loc de desene și fotografii ale copiilor, pe pereți atârnă desene cu drone inamice, iar fotografiile spion arată punctele vulnerabile ale vehiculelor blindate de transport de trupe. Principalele forțe ale rebelilor sunt ascunse în metroul dinainte de război, care nu este marcat pe nicio hartă a orașului. Din când în când, se întâlnesc jurnalele rezidenților în care își descriu experiențele, viața dominantă și povestesc unde au dus coreenii pe toți copiii.

    De la un shooter tactic, au rămas doar comunicate de presă frumoase, capacitatea de a trage orbește și lipsa regenerării sănătății. După trecerea campaniei, cooperativa este dureros de urmărit. Dacă prindeți măcar pe cineva online, veți vedea totul la fel ca în un singur jucator. Scripturi sparte, bug-uri, „frâne”, muzică monotonă și o intriga ridicolă blochează toate avantajele potențiale ale Homefront: The Revolution. Din păcate, povestea tristă a proiectului s-a dovedit a fi mult mai incitantă decât revoluția fictivă despre care încearcă să spună dezvoltatorii.

    Acasă: Revoluțiaîncepe cu un interogatoriu. Partizanii noștri curajoși au căzut în ghearele coreenilor răi care au înrobit America. Eroul și doi dintre tovarășii săi sunt legați de un scaun, buzele lor sunt rupte și sângerează, lămpile strălucitoare îi fac să miște ochii. Genunchii tremură - acum jocul ne va arăta cum invadatorii cu sânge rece i-au împărțit pe luptătorii pentru libertate!

    Intră un bărbat, un colaborator, este strict și politicos. Pielea de găină trece prin piele: acum se va întâmpla ceva.

    Și apoi ordonă să împuște unul dintre partizani în cap. Apoi, speriat, sparge un alt craniu cu un ciocan și urmează să-l omoare pe personajul principal. Mă întreb cum reușesc ocupanții să acopere celulele partizanilor cu asemenea anchetatori? ..

    Dar, bineînțeles, în ultimul moment, eroul - eternul mut Ethan Brady, care tot nu ar spune nimic nimănui - este salvat.

    Trec zece minute. Invadatorii din fața lui Brady l-au împletit pe liderul rezistenței. Eroul ajunge la sediul partizanilor, dar santinelele cu capul mut îl iau drept spion. Se pregătesc să tortureze, sunt pe cale să înceapă... cu toate acestea, în ultima secundă, unul dintre cele mai înalte ranguri intră în camera de tortură. Suspiciuni? Ce suspiciuni? Bineînțeles că nu e vina ta. Aici este baza noastră, aici depozităm armele și acum du-te și ajută-ne să rezolvăm toate problemele.

    Așa funcționează aproape totul în Homefront: The Revolution. Din când în când, acest joc arată scene promițătoare, dar eșuează chiar înainte de punctul culminant.

    Liber fără tragere de inimă

    Luați cel puțin lumea deschisă - detaliul central al Revoluției, situat în opoziție cu primul complet liniar fata casei. Copiază lumea ultimele părți Strigăt îndepărtat, dar nu aceasta este problema - dispozitivul și mecanica unor astfel de cutii cu nisip sunt bătute, dar testate de-a lungul anilor. Și nu este vorba despre capturarea odioasă a „turnurilor”, deși pe lângă el, lume deschisă nu există, strict vorbind, nimic nou Homefront.

    Problema este că, Cum aceste turnuri sunt capturate.

    Amintește-ți prima ta încercare de a asalta un castel inamic în . Nu doar gloanțele îți fluieră peste ureche, ci și obuze de mortar, zeci de soldați te înconjoară, pământul tremură de pe calea vehiculelor militare care ți-au plecat deja la suflet, elicopterele care se apropie zboară... Nu, astfel de aventuri nu strălucesc pentru revoluționarilor. Avanposturile coreene sunt de obicei păzite de o duzină de paznici miopi blocați în trepte.

    Și nu este nevoie să-i ucizi. Doar strecurați-vă în baza inamică și pășiți cu picioarele spre țintă. Hackează sistemul jucând un mini-joc primitiv, rotește supapa pentru câteva secunde, restabilește electricitatea - rezistența nu are nevoie de mai mult de la tine. Fă asta, iar jocul va uita de o duzină de coreeni în spatele tău, va pretinde că nu au existat niciodată și va popula teritoriul cu gherile pașnice în eșarfe albastre plăcute pentru ochi. Nu trebuie să tragi - un paradis pentru un pacifist. Dar de ce are nevoie de un joc despre revoluție?

    Nu-ți face griji cu privire la soarta eroului tău - el va fi salvat în ultimul moment. Adevărat, în zece minute se va cufunda din nou, dar, ce surpriză, va fi salvat din nou în ultimul moment. Istoria se va repeta iar și iar. O, aleșii ăia!

    Dacă se aude un zgomot în apropierea bazei, atunci gărzile pot merge uneori cu putere pentru a investiga un incident ciudat, lăsând avanpostul gol.

    Din când în când, autoritățile aruncă sarcini urgente, dar opționale - protejați punctul, ucideți lunetiștii, aruncați în aer lansatoarele inamice. În plus față de erou, dintr-un motiv oarecare nu există nimeni care să facă asta, așa că, dacă îl ignori, pregătește-te să auzi zguduitorul „doamne, coreenii i-au ucis pe toată lumea!” în aer. Trebuie să-ți fie rușine.

    În sandbox-uri bune, nu este necesar să faci astfel de lucruri - există o lume deschisă pentru ca jucătorul să se simtă libertate. Dar iată un joc de cuvinte: ce este libertatea, Homefront: Revoluția nu știe. Jocul recurge la cel mai prost truc care este tipic pentru jocurile open-world: face jucătorul să finalizeze misiuni secundare pentru a avansa povestea. Altfel, pur și simplu nu ar avea sens.

    Aproape fiecare călătorie într-o zonă nouă începe cu o „captură a turnului”. Cu toate acestea, un lucru este - zonele roșii, unde războiul este în plină desfășurare: acolo se termină bătălia pentru turnul chinului. Cu totul altceva sunt zonele galbene, unde coreenii mențin o disciplină șubredă. Aici nu poți scăpa de turnuri singur, mai devreme sau mai târziu va fi un alt partizan al complotului care va declara cu mândrie: „Este timpul să ridici oamenii să lupte!” Desigur, nu va merge. Va trebui să vă ocupați de toate sarcinile secundare din zonă timp de o oră. Altfel, nici un complot - fii un bun partizan!

    Capturarea punctelor în zonele galbene este cel puțin mai interesantă decât în ​​cele roșii. De multe ori trebuie să urci mult și să cauți modalități neevidente de a pătrunde în teritoriul dorit.

    Dar vizitarea zonelor galbene a fost văzută ca cea mai distractivă parte a jocului. Așa cum a fost planificat, aici ar trebui să ridicăm gulerul mai sus, să ne bagăm mâinile în buzunare și să alunecăm pe străzi ca o umbră, ici-colo punând probleme regimului.

    Tu faci asta la început. Rolul unui luptător viclean cu sistemul este incitant... dar destul de repede te confrunți cu limitările sistemului de stealth local. Vă puteți ascunde de poliție în groapa de gunoi și puteți arunca pe stradă petarde care vă distrag atenția. Sau trezește copilul din tine și folosește mașini controlate radio cu explozibili atașați de bandă pentru a crea ravagii de la distanță.

    Dar după explozie, luptătorii armatei coreene vor intra în continuare în alertă maximă, iar unul dintre ei va fi cu siguranță aproape de tine, fără îndoială. Deci, se dovedește că, chiar și într-o zonă relativ pașnică, este mai rapid și mai ușor să te grăbești, ținând o mitralieră.

    În punctul culminant al luptei noastre împotriva regimului, oamenii vor ieși în stradă și vor protesta, lovind mașinile, pereții, coșurile de gunoi și canapelele aruncate pe alee cu lilieci. Dar din anumite motive, invadatorii rareori o înțeleg.



    În zonele galbene, viața este în plină desfășurare chiar și pe timp de pace, locuitorii se frământă și se grăbesc cu afacerile lor. Dar este mai bine să nu priviți acest furnicar, altfel veți începe în curând să observați oameni care sapă asfalt, levitează la un metru deasupra solului și stau chiar în coșurile de gunoi aprinse.

    Dar poate că e în bine. Tragerea este aproape singura parte bună a jocului. Aproape toate armele se simt bine și sună destul de convingător. În comparație cu mașinile de plastic din original, acesta este un pas semnificativ înainte.

    Există puține mostre de arme: un pistol, o pușcă, o arbaletă, o pușcă de luptă și de asalt, un lansator de rachete. Pentru fiecare pistol (mai puțin lansatorul de rachete), puteți cumpăra module interschimbabile care vă permit să-i schimbați scopul din mers. O arbaletă poate fi transformată într-un aruncător de flăcări în două clicuri, o pușcă de asalt poate fi „pompată” la o mitralieră, iar o pușcă de luptă poate fi transformată rapid într-o pușcă de lunetist. Adevărat, nu puteți experimenta - fiecare armă are doar trei modificări.

    Nu oferă emoții speciale sau profunzime tactică - toate aceste modificări ar putea fi arme separate pe care pur și simplu le-am purta cu noi. Dar felul în care personajul reface armele din mers, făcând clic suculent pe detalii, este pur și simplu plăcut de urmărit. O mică atingere spectaculoasă care ajută jocul să rămână în memorie pentru un timp.

    Există încă un mic element de libertate în manipularea armelor - aproape fiecare armă poate fi personalizată prin înșurubarea indicatorului țintei, a obiectivelor și a altor lucruri mici.

    Păcat că această frumusețe trebuie trasă asupra coreenilor proști care se pot rătăci între două coșuri de gunoi. Și nu este doar prostie. AI se prăbușește adesea și uneori inamicii te ignoră cu totul. Sau se opresc brusc să tragă și se grăbesc undeva spre orizont. Creierul lor se trezește doar în episoade înscenate, în care toți luptătorii sunt așezați cu grijă în locurile potrivite. Acolo, ei încep să acționeze în mod semnificativ, se acoperă unul pe celălalt, se ascund în spatele echipamentului lor militar și îl scot pe jucător din ascunzătoare cu grenade.

    Dar astfel de încălcări sunt doar o excepție plăcută și rară. În majoritatea misiunilor de poveste, trebuie să faci exact la fel ca în lumea deschisă. Urmele regizoarelor sunt vizibile doar în câteva episoade din întreaga campanie de zece ore. Majoritatea înfruntărilor fac să ne întrebăm cum au reușit acești proști să pună stăpânire pe State.

    Fața revoluției

    Ceea ce s-a dovedit grozav este aceea în care RPDC face un salt tehnologic și devine principala putere mondială. Statele Unite cumpără arme de la o corporație coreeană pentru a duce războaie fără sens și necugetate în Orientul Mijlociu. Când țara a rămas fără bani, guvernul s-a îndatorat, a luat împrumuturi din Coreea și a continuat să trimită cetățeni la război. Tocmai din cauza datoriilor RPDC au invadat statele, luând în mâinile lor teritoriul debitorilor. Prin urmare, când camarazii de arme încep să mormăie despre coreenii cruzi care le-au luat libertatea în mod dezonorant, vreau să le râd în față.

    Viața partizană (acea parte a ei care nu se referă la partizanitatea activă) dezvoltatorii au desenat foarte convingător. Luptători murdari în haine zdrențuite se ascund în subsoluri pline de gunoaie și gunoaie și este destul de distractiv să te uiți la adăposturile rezistenței.

    Singurul personaj adecvat din toată povestea este văzut doar ca „ticălosul” primar Simpson, care cooperează cu coreenii.

    Și cine poate fi crescut să lupte de asemenea lideri proști? Liderul rebelilor singur în primele minute ale jocului încearcă să salveze personajul principal (de ce?) Și cade în ghearele coreenilor. Liderii celulelor individuale nu acționează deloc și cer mereu ajutorul șefului nostru, iar mâna sa dreaptă, Dana Moore, nu face altceva decât să tortureze coreenii capturați. Gherilele pun în permanență în pericol civilii, acționează necugetat și aduc tot mai multe necazuri în orașul lor natal.

    Nu există nicio dorință de a participa la asta, iar partea morală a problemei nu are nimic de-a face cu asta - pur și simplu nu vrei să repeți prostia șefilor tăi nebuni, realizând clar asta. Liderii revoltei din Philadelphia nu sunt capabili să planifice deloc și pur și simplu să facă orice le vine în minte și, după ce au stârnit în mod deschis câteva baze coreene, sunt sincer surprinși că ocupanții trimit detașamente punitive și deschid cu mai multă sârguință celulele partizane. .

    Revoluțiile nu au loc fără lideri carismatici care inspiră oamenii și o imagine tangibilă a inamicului, care trebuie depășită de dragul unui viitor mai luminos. Homefront nu are nici. Invadatorii coreeni nu par a fi deloc invadatori și este destul de greu de imaginat unde ar fi Statele fără ei în condițiile pe care le pictează jocul. Ei bine, revoluționarii locali sunt necesari doar să apară în cadru pentru un minut și să trimită eroul tăcut să curețe un alt punct de pe hartă.

    David Stanton

    Designeri de jocuri

    Adam Ducket
    Sam Hovels

    Scenariști

    Alex Hood
    Hasit Zala

    Programator

    James Chilvers

    Data anunțului Data de lansare Gen Platformă Motor de joc Moduri de joc

    Complot

    Coreea a invadat SUA. Toate armele care au fost cumpărate din Coreea erau pornite telecomandă, iar ea, „apăsând un buton”, a oprit toate armele care erau în armata SUA. Coreea a capturat cu ușurință o țară neputincioasă care nu se putea apăra și a ocupat-o.

    Jocul are loc în orașul Philadelphia în 2029. Personajul principal este un membru al Rezistenței Americane, Ethan Brady. Forțele de rezistență încearcă să elibereze orașul de sub KPA.

    Personaje

    • Ethan Brady- personajul principal al jocului. La început, el devine membru al Rezistenței americane. Pe tot timpul jocului, el ajută Rezistența, sabotând acțiunile KPA, eliberează zonele din oraș de coreeni. Am încercat să-l salvez pe Walker, dar nu a reușit. La sfârșitul jocului, salvează de la moarte toți oamenii din Philadelphia. Pe toată durata jocului, nu a scos niciun cuvânt.
    • Benjamin Walker(alias „Vocea libertății”) este o persoană puternică și cu voință puternică, un simbol al Rezistenței. Mulți, precum Parrish, cred că el poate trezi țara la revoluție. La începutul jocului a fost capturat de KPA. Spre sfârșitul jocului, Ethan și alți membri ai Rezistenței văd pe video că a fost rupt (cel mai probabil din cauza torturii): în el, Walker spune că revoluția va fi dezastruoasă pentru mulți și nu a existat încă o mai bună. putere decât KPA în America. Versiunea rusă este exprimată de Alexander Gavrilin.
    • Jack Parrish- Liderul Celulei de Rezistență din Philadelphia. El credea că Walker va putea face o revoluție în oraș, dar vestea că ultima a fost spartă de KPA îl face să se piardă din inima. Spre sfârșitul jocului, el rostește un discurs în fața camerei - el însuși a vrut ca Walker să țină un astfel de discurs. În cele din urmă, el stârnește revolte în tot orașul. La sfârșitul jocului, este grav rănit, dar supraviețuiește. Exprimat de Oleg Kutsenko în versiunea rusă.
    • Dana Moore unul dintre liderii rezistenţei. Femeie sadica. L-a ajutat pe Parrish în toate operațiunile de luptă. La sfârșitul jocului, se sacrifică pentru a salva orașul. Exprimat de Veronika Sarkisova în versiunea rusă.
    • Sam Burnett- Doctore, unul dintre liderii Rezistenței din oraș. Are clinici în oraș în care se păstrează arsenalul Rezistenței. Sam este umanist și pledează pentru non-violență, la toate întâlnirile liderilor Rezistenței s-au opus oricărei acțiuni decisive împotriva KPA, inclusiv împotriva eliberării lui Walker. Este foarte îngrijorat de fiecare luptător al Rezistenței și privește moartea lor cu greutate. Spre sfârșitul jocului, era foarte amărât de numărul mare de victime în rândul luptătorilor din Rezistență. Când a aflat vestea despre aeronavele înarmate cu gaze otrăvitoare, părăsește Rezistența, spunând că va încerca să salveze cât mai mulți oameni. Versiunea rusă este exprimată de Alexander Gruzdev.
    • James Crawford- Un agent dublu al Rezistenței care este încorporat în KPA ca colaborator pentru a culege informații despre activitățile KPA. Spre sfârșitul jocului, el trădează Rezistența și îl prinde pe Brady și pe ceilalți membri. La sfârșitul jocului, KPA lansează o ofensivă puternică împotriva tuturor bazelor Rezistenței, aparent pe un pont de la Crawford. La sfârșitul jocului, poți fie să-l omori, fie să-l dai drumul. Versiunea rusă este exprimată de Alexander Novikov.
    • William Simpson Primarul Philadelphiei și autoritatea KPA din oraș. Sub conducerea sa se efectuează raiduri, arestări și asasinate de membri ai Rezistenței. Cu toate acestea, la sfârșitul jocului, se dovedește că el însuși nu poate acționa liber din cauza circumstanțelor dificile care îl înconjoară și este forțat să facă ceea ce îi dictează KPA. Una dintre circumstanțe este că, în timpul revoltei, toți locuitorii orașului vor fi uciși de gaz, care va fi eliberat de dirijabile înarmate cu acesta. Au existat deja revolte în Boston, Pittsburgh - ca urmare, toți locuitorii lor au fost otrăviți. Faceți cunoștință cu Dana și Jack. Ucisă de Dana în timpul următoarei ei izbucniri de furie. Versiunea rusă este exprimată de Serghei Cihaciov.

    Partide în război

    Recenzii
    Evaluare bazată pe mai multe recenzii
    AgregatorNota
    Clasamentul jocului(PC) 50,83%
    (PS4) 48,83%
    (XONE) 58,75%
    Metacritic(PC) 54/100
    (PS4) 51/100
    (XONE) 51/100
    Publicatii in limba straina
    EdițieNota
    GameSpot5/10
    GamesRadar
    IGN5/10
    Poligon6/10
    jucător video6/10
    ediții rusești
    EdițieNota
    Riot Pixels53%
    Navigator mondial de joc5/10
    Shazoo6/10
    stopgame.ruProhodnyak

    Note

    1. .
    2. Butterworth, Scott. Game Spot (17 mai 2016).
    3. Hurley, Leon. GamesRadar (17 mai 2016).

    După videoclipul motivațional, vor urma scenele tăiate, din care starea generală a lucrurilor va deveni clară.

    După ce ați terminat toate scenele, familiarizați-vă cu interfața jocului:

    Toate Informatii utile puteți găsi pe smartphone-ul dvs., de exemplu, într-un bloc de note puteți găsi informații despre aplicațiile mobile.

    Găsiți Resistance Cache

    Ieși din apartament pe fereastră, apoi mergi pe străzi până la marcajul obiectivului principal. Puteți identifica o ascunzătoare cu vopsea albastră, care este modul în care rezistența marchează pasajele secrete și punctele fierbinți. Urcând la etajul doi al apartamentului, te vei găsi într-o ascunzătoare.

    Luați un tăietor de șuruburi pe masă, îl puteți folosi pentru a mușca încuietori. De asemenea, nu uitați să ridicați o lanternă care se află pe saltea.

    Găsiți cel mai apropiat transceiver KPA

    După ce ați examinat memoria cache, ieșiți din clădire și mergeți la marcator. Traversați drumul și intrați în casă, după ce o treceți, vă veți găsi în apropierea punctelor de vânzare cu amănuntul - în ele puteți vinde articole valoroase găsite pentru moneda jocului. Mergeți mai departe pe stradă și intrați în alee, aici veți lua o gustare la ecluzele gardului.

    Mai întâi trebuie să intri în casă, pentru asta mergi pe poteca marcată cu vopsea albastră. Pe perete veți găsi transmițătorul piratand transmițătoarele de rețea, pe hartă vi se vor afișa cele mai apropiate puncte de interes. Pentru a pirata transmițătorul, deschideți panoul - tasta [E]și, prin mișcarea mouse-ului, decriptați codul de acces KPA.

    După cut-scena, sarcina va fi finalizată.

    Noul rezident din Philadelphia

    Găsiți intrarea în Tunelul Rezistenței

    După deblocarea receptorului, puteți utiliza aplicația - " Far". Ca urmare a hackingului, veți găsi intrarea în tunel și va fi marcată cu un marcator pe hartă. Ieși din casă și fugi pe stradă până la marcaj, ocolește clădirea și fugi spre intrare.

    Curățați molozul care blochează intrarea în tunel, treceți prin tunel

    Pornește lanterna și caută casa, apoi coboară mai jos. Pentru a distruge cutiile, loviți-le cu un cuțit.

    Urcă prin gaură și apoi coboară în tunel. Odată ajuns în metrou, porniți generatorul și intrați în vagon.

    Alergați de-a lungul vagoanelor distruse până când vedeți o gaură în peretele din dreapta. Treci prin tunel.

    Bun venit în Rezistență

    La sfârșitul tuturor scenelor, urmează Jack Parrish. Îți va face un tur al bazei de rezistență și te va aduce la zi, și vei primi și prima ta armă - poate fi modificată imediat dacă ai componentele necesare. După eliberarea armelor, vei fi trimis la prima misiune de luptă.

    Dar înainte de a părăsi adăpostul, luați componentele pe masă și conectați-le - obțineți cocktail Molotov. Acum te poți muta.

    aventură riscantă

    Faceți cunoștință cu echipa Dana Moore

    După ce am înțeles sistem de joc crafting, treceți prin tunel până la marcaj. Urcă-te pe acoperișul clădirii și vorbește cu Dana.

    După ce ai vorbit cu ea, mergi cu partenerul tău la locul indicat:

    Așteptați momentul potrivit pentru a surprinde patrula RPC. Când Dana dă semnalul, aruncă butoaiele și trage în ele pentru a distruge APC-ul inamic.

    Alătură-te Danei Moore

    Coborâți și curățați strada de inamici, apoi mergeți la locul unde indică marcajul. Pentru că nu ai arme bune, cel mai bine este să evitați patrulele inamice. Când ajungeți la locul potrivit, veți primi 500 USD ca recompensă.

    Robot pentru un hacker

    Accesați transceiver-ul KPA din Elmtree

    După ce primești coordonatele de la Dana pe smartphone, urcă-te pe bicicleta care se află în dubă. Sau poți merge pe jos, dar va fi mult mai lung și mai periculos.

    Lângă container puteți găsi obiecte utile (trusă de prim ajutor și muniție). În timp ce conduceți, încercați să evitați zonele deschise și patrulele. Într-o zonă deschisă, ești o țintă ușoară pentru orice inamic, iar patrulele te pot lipsi de transport (explodați, vă doborî).

    După ce ajungeți la locul indicat, urcăți în containerele de deasupra și intrați în depozit. Vei avea un transmițător în fața ta, ești deja familiarizat cu principiul hacking-ului, așa că nu ar trebui să fie probleme. Prin piratarea transmițătorului, veți afla despre sistemul de captare a teritoriului local. După aceea, ar trebui să aveți suficient pentru o mitralieră (600 USD), o puteți cumpăra într-un dulap din apropiere.

    Du-te la armeria lui Ned

    Acum trebuie să-ți faci drum prin avanposturile KPA către obiectivul tău. Puteți face acest lucru în mai multe moduri:

    • luați o bicicletă și grăbiți-vă prin patrule înarmate - există riscul de a fi ucis.
    • instalați explozivi în punct vulnerabil(veți fi subliniat) și urmați această cale - un mod mai puțin distractiv.

    Mergeți la marcaj și treceți prin mașină, în clădirea cu care trebuie să vorbiți Nedom. Aceasta va pune capăt misiunii.

    AWOL

    Găsiți patrula dispărută

    După ce ai vorbit cu Ned, du-te la ultimul etaj și ia bombele de pe masă. Astfel de bombe vor fi utile în lupta împotriva vehiculelor blindate.

    Înarmat, mergi la marcajul de pe hartă. Pe parcurs, vei întâlni avanposturi, transmițătoare și multe altele. Asigurați-vă că le capturați și le piratați. Va trebui să faci asta pentru a merge mai departe în poveste. Scopul tău principal este hangarul, care era plin de luptători chinezi.

    Aici este mai bine să evitați un atac frontal, deoarece un vehicul blindat patrulează zona. Găsiți o acoperire bună și trageți o ambuscadă adversarilor. După ce ai de-a face cu toată lumea, vorbește cu rezistentul rănit.

    Oraș în lanțuri

    Faceți cunoștință cu Ned la Earlston Yellow Zone

    În drum spre țintă, va trebui să treceți pe lângă mai multe avanposturi, să nu ratați ocazia și să-i capturați în drum spre parcarea subterană. După ce ați ajuns la locul potrivit, coborâți mai jos și treceți prin tunel până la Ned.


    După ce ai vorbit cu comandantul, urcă la etajul doi și ia petarde Sunt necesare pentru distragerea atenției.

    Hackeți transceiver-ul KPA

    Acum trebuie să treci prin zona galbenă până la obiectivul tău. Zona galbenă are o serie de diferențe, în astfel de zone este important să acționați pe ascuns și să încercați să evitați coliziunile deschise. Nu vei putea să mergi la punctul indicat cu o armă în mâini, împușcând toți polițiștii, mai devreme sau mai târziu vei fi ucis. Prin urmare, ascundeți-vă armele și evitați patrulele, încercați să vă deplasați mai departe prin colțuri și colțuri și locuri întunecate. De asemenea, nu uitați de sarcini secundare, cum ar fi: piratați radioul sau luați ceva.

    Emițătorul de care aveți nevoie este situat la etajul doi al adăpostului, pentru a ajunge la el, urcăți prin fereastra de la etajul doi. Prin piratarea emițătorului radio, misiunea va fi finalizată.

    Inimi și minți

    Tot ce trebuie să faceți este să efectuați diverse sabotaj (distrugeți echipamente, emițătoare) și să ajutați oamenii. Dacă ați făcut acest lucru anterior, atunci cel mai probabil scala va fi deja umplută, dar dacă nu, atunci deschideți harta și faceți totul la rând.

    Această sarcină nu va fi dificilă dacă procedați cu atenție. Când cântarul este plin, mergi la adăpostul indicat.

    Aici trebuie să vă apropiați de masă și să activați radioul. După aceea, sarcina va fi finalizată și veți primi o mică recompensă.

    bărbat iubitor de pace

    Vorbește cu Burnett la spital

    Ieșiți din adăpost și îndreptați-vă către marcajul indicat. Barnett vă va trimite la depozitul KPA pentru consumabile medicale, acesta este situat la celălalt capăt al zonei.

    Când ajungeți la locul potrivit, vă veți găsi la poartă, care poate fi spartă folosind un dispozitiv special de hacking. Acest dispozitiv poate fi găsit în apropiere, într-un apartament abandonat. După ce ați primit dispozitivul necesar, întoarceți-vă la poarta încuiată.

    Eliminați luptătorii KPA și obțineți provizii medicale

    Aruncă-l în castel, după aceea încearcă să acționezi pe ascuns, sunt o mulțime de adversari aici și te pot ocoli cu ușurință. După neutralizarea tuturor adversarilor, intră înăuntru și caută camionul.

    incinta a 15-a

    Infiltrați-vă în secția de poliție

    Alergați până la punctul specificat de pe hartă, pe parcurs puteți face sarcini secundare. În apropierea secției de poliție va fi o mulțime de oameni răzvrătiți, în stânga mulțimii va fi un pasaj către secție.

    Concentrează-ți atenția asupra eliminării soldaților de asalt de la o distanță sigură. După ce le eliminați, puteți intra înăuntru, dar atenție. În interior vei întâlni o rezistență puternică din partea coreenilor, în plus vor fi doi soldați blindați, este de dorit să-i eliminați cât mai repede posibil. După ce curățați zona, mergeți la ventilație și explodați-o pentru a merge mai departe.

    Hackează computerul înăuntru pentru a deschide camera de interogatoriu. După filmarea, întoarceți-vă la baza de rezistență, aceasta va finaliza sarcina.

    ora zero

    Intră în arsenalul lui Ned

    Înainte de a merge la punctul de întâlnire, luați RPG-ul, acesta poate fi găsit pe masă lângă ieșire.

    După ce ați ajuns la arsenal, luați o poziție confortabilă și avantajoasă. Trebuie să opriți atacul infanteriei, care asaltează arsenalul. De asemenea, trebuie să distrugi vehicule blindate, RPG te va ajuta cu asta.

    Protejați camioanele în timp ce sunt încărcate

    După ce ai luptat cu coreenii, mergi pe partea cealaltă și ia o poziție confortabilă pentru apărare.

    Folosind un RPG, curățați zona (este mai bine să folosiți o pușcă sau o mitralieră). Dacă rămâneți fără muniție, o puteți completa în apropierea baricadelor. După un timp se va părea Goliat” este un vehicul blindat foarte puternic, dar este vulnerabil la lansatoare de grenade. Dacă rămâneți fără rachete, puteți urca într-una dintre clădiri și aruncați butoaie explozive, aruncându-le în aer, veți provoca daune uriașe mașinii. După neutralizarea mașinii, urcă la ea și scoate „creierul”, apoi părăsește zona. Rupându-te de urmăritori, vorbește cu Barnett în metrou. Când scenele se termină, vei primi o recompensă mare și vei finaliza sarcina.

    Omul Ashgate

    Ajungeți în Zona Roșie Holloway

    Înainte de a pleca într-o misiune, asigurați-vă că treceți pe la armurier și cumpărați rechizite, truse de corp pentru arme. Pe drumul către marcaj faceți misiuni secundare(efracție, capturare). În locația specificată, veți vorbi cu Crawford.

    După ce ai terminat conversația cu el, sarcina va fi finalizată și vei primi 1200 USD ca recompensă.

    Sursă

    Ajungeți la calea ferată care duce la Fir Hill

    Locul de care aveți nevoie va fi la celălalt capăt al zonei, este destul de departe și calea nu va fi prea sigură. Cea mai bună cale de ieșire din această situație este un moped, dar nu îl puteți găsi în apropiere, așa că profitați de ocazie pentru a finaliza sarcini secundare pe parcurs.

    Căutați un lift calea ferata nu e nevoie, trebuie să te urci pe acoperișul clădirii. Puteți urca pe acoperiș cu schele, care sunt adiacente peretelui casei.

    Opriți trenul cu dispozitivul de hacking și scurgeți codurile de securitate

    Ia un dispozitiv de hacking care poate fi aruncat și aruncă-l în tren în timp ce acesta trece. Dacă se oprește departe de acoperiș, abordați-l și așteptați ca fișierele să termine descărcarea.

    Hack Scanere

    Acum trebuie să piratați scanerele de securitate KPA, toate trei sunt în părți diferite carduri:

    1. Situat în mijlocul zonei și va fi cel mai aproape de tine. Scanerul în sine este situat pe un turn, păzit de drone și camere. Încercați să evitați atenția inutilă și urcați pe acoperișul clădirii, care se află lângă turn. De pe acoperișul clădirii, poți sări la turn și să ajungi la scaner, trebuie doar să-l spargi.
    2. Este situat în sudul zonei și de această dată sub protecția unui detașament de inamici care s-au refugiat în clădire. Lângă această clădire, puteți urca pe acoperișul alteia și mergeți la clădirea dorită de-a lungul platformei. Ocupă-te de coreeni și piratați scanerul.
    3. Situat în partea de nord a zonei, de data aceasta va fi nepăzit. Urcă-te în clădire și, deplasându-te pe partea stângă, urcă-te la scaner și pirata-l.

    Daca nu poti ajunge la scanere sau ramai blocat in vreo cladire in drum spre ea, cauta locuri marcate cu vopsea albastra, urmand astfel de semne, vei ajunge fara probleme la obiectiv.

    Porniți sistemul de întreținere

    După ce ați spart toate scanerele, mergeți la marcatorul țintă.

    Folosiți liftul. Din nefericire, va fi dezactivat, așa că du-te la încărcător și aruncă în el un dispozitiv de hacking, acum poți urca mai sus și activa terminalul. După cutscene, urmează Crawford, vei intra într-o zonă nouă și sarcina va fi finalizată.

    Creierele celulelor

    Ajunge la ascunzătoarea rezistenței

    După ce a ajuns la zona galbena Ashgate nu te grăbi în luptă. Nu este recomandabil să vă angajați într-o confruntare deschisă, să vă ascundeți armele și să încercați să evitați patrulele. Pe baza mini-hartă, mergeți la cel mai apropiat adăpost. Aici trebuie să găsești Wylieși dă-i creierul lui Goliat.

    După o scurtă scenă, sarcina va fi finalizată. Veți primi 900 USD ca recompensă.

    Cine caută va găsi mereu

    Atenţie! Înainte de a merge în această misiune, cumpărați un amortizor de zgomot pentru o armă sau o arbaletă. Dacă nu ai bani pentru ei, este mai bine să faci misiuni secundareși câștigați suma necesară. În caz contrar, va trebui să lupți împotriva patrulelor care vor veni la zgomot de împușcături.

    Găsirea acestor „câini” va fi dificilă, dar veți fi marcate locurile posibilei lor apariții. Primul loc va fi lângă adăpost, mergeți acolo și găsiți acolo o dronă zburătoare, încercați să nu atrageți atenția în timpul distrugerii acesteia. Deși aceasta va fi o sarcină foarte lungă și dificilă, aceasta este o șansă grozavă de a elibera zona prin îndeplinirea sarcinilor secundare.

    De asemenea atentie la mini-harta, dronele sunt evidențiate cu roșu pe el. După ce ai colectat toate detaliile, întoarce-te la Heather. Veți primi 1200 USD ca recompensă.

    Informator

    Faceți cunoștință cu Crawford la apartamentul lui

    Scopul tău va fi lângă adăpost, intrarea în apartament va fi prin ușa roșie. Crawford te va aștepta la etajul trei, după ce ai vorbit cu el, du-te la Sunderland. Ajunge la casa potrivita, urcați la etajul trei folosind evacuarea de incendiu, distrugeți mai întâi camerele pentru a evita detectarea.

    Documentele necesare sunt depozitate într-un seif sub masă, după ce le ridicați, mergeți la marcatorul de pe mini-hartă.

    Identificați Sunderland discret folosind camera telefonului dvs

    Odată ajuns în zona restricționată, distrugeți camerele și soldații care patrulează. După aceea, vă puteți găsi în siguranță ținta.

    Atenţie! Dacă ești observat, misiunea va eșua. De asemenea, nu ar trebui să ucizi oameni nevinovați.

    După ce ați găsit persoana potrivită (în captura de ecran de mai sus), așteptați o identificare pozitivă. Omoară-l în tăcere și întoarce-te la Crawford.

    Puterea poporului!

    Atinge 100% citire pe scara Hearts and Minds

    Tot ce trebuie să faceți este să efectuați diverse sabotaj (distrugeți echipamente, emițătoare) și să ajutați oamenii. Dacă ați făcut acest lucru anterior, atunci cel mai probabil scala va fi deja umplută, dacă nu, atunci deschideți harta și faceți totul la rând.

    Această sarcină nu va fi dificilă dacă procedați cu atenție. Când cântarul este plin, mergi la adăpostul indicat. Aici trebuie să vă apropiați de masă și să activați radioul. După aceea, sarcina va fi finalizată și veți primi 1650 USD ca recompensă.

    furt de identitate

    Du-te la secția de poliție

    Haosul domnește pe străzi, aceasta este o mare oportunitate pentru forțele de rezistență. Trebuie să ajungeți la cea mai apropiată secție de poliție, pentru aceasta mergeți la marcajul galben de pe mini-hartă. Intrarea în clădire nu este dificilă, intrarea principală este deschisă pentru tine și sunt foarte puțini paznici în curte.

    După ce te-ai luptat cu gărzile, urcă pe scări și intră în clădirea unde indică marcajul. Aici trebuie să distrugi ventilatorul cu explozibili.

    Hackează consola pentru a încheia lista lucrătorilor din șantierul naval

    După ce ai urcat înăuntru, coboară scările și mergi în camera numărul 3. Aici, abordați unul dintre servere și piratați-l pentru a obține datele.

    După aceea, faceți cunoștință cu Parrish la ascunzătoare.

    Munca sub acoperire

    Faceți cunoștință cu agentul lui Crawford și găsiți-vă echipamentul

    După ce ați vizionat toate scenele, urmați-l pe Parrish. Când ajungeți la punctul de control, va trebui să vă prezentați permisul.

    Odată înăuntru baza militara, mergeți la marcatorul galben. După ce ați vorbit cu agentul, trebuie să găsiți o modalitate de a ajunge în „Zona A”, unde se află echipamentul dumneavoastră. Pentru a face acest lucru, mergeți la marcatorul galben și, odată ajuns la poarta blocată, trebuie să colectați componentele pentru dispozitivul de hacking. Pentru a începe, urcă-te pe schelă (vor fi în dreapta ta), în recipient vor fi „Reactivi chimici”, apoi urmează semnele de pe pereți sub formă de săgeți și un „X” sau un cufăr.

    Astfel, va trebui să colectați toți „Reactivii chimici”, iar „bateria” o puteți găsi în proces, sau dacă urmați indicatoarele (în tomberon sau în subsol). După ce ați colectat dispozitivul de hacking, mergeți la marcatorul galben, lângă poartă, aruncați dispozitivul pe panoul de control pentru a deschide poarta. În spatele porții, caută lada pentru a-ți lua echipamentul.

    Găsiți Goliat dezactivat

    Aliatul tău a declanșat o alarmă ca să poți fugi la Goliat, nu strica o ocazie atât de ușoară, e mai bine să-ți ascunzi arma aici și să fugi la marcaj. Dacă trezești suspiciuni în rândul luptătorilor KPA, va trebui să lupți cu o echipă mare. După ce ați ajuns la locul indicat, introduceți creierul alterat în Goliat. După aceea, va trebui să luați o poziție confortabilă și să luptați cu inamicii care avansează pentru ceva timp. Când noul firmware este instalat, va trebui să escortați vehiculele blindate până la ieșire. După filmarea, misiunea va fi finalizată și veți primi recompensa.

    Expansiunea agresivă

    Ajungeți la stația de bază

    După filmarea, mergeți la intrarea în tunel, care vă va duce în zona roșie. Dar înainte de a intra, asigurați-vă că luați o mască de gaz, care va sta pe raftul din dreapta ta.

    Când ieși la suprafață, purtați o mască de gaz pentru a evita moartea din cauza aerului otrăvit. La suprafață vei avea un marker galben, pentru el trebuie să te miști. Această zonă este plină de unități inamice, inclusiv vehicule blindate. De aceea cea mai bună opțiune trecând pe lângă acest loc va fi – secret. Nu vă angajați în luptă deschisă, faceți drum prin clădirile abandonate până la locul indicat. O decizie tactică bună ar fi să captezi un punct de lovitură care este aproape de ținta ta.

    Markerul te va conduce la o bază KPA fortificată, sarcina ta este să intri și să comiți sabotaj. Puteți face acest lucru în două moduri:

    1. Distrugeți grătarul de ventilație dintr-unul dintre pereți și intrați în teritoriul bazei - este mai bine să vă ocupați de convoiul inamic care patrulează în vecinătatea bazei.
    2. Luând o motocicletă și găsind o trambulină, zburați peste pereții bazei - înainte de aceasta, este recomandabil să îndepărtați lunetistii de pe pereți.

    Odată înăuntru, faceți față principalelor forțe inamice, apoi găsiți supapa. Este situat în centrul bazei pe al doilea nivel, puteți urca acolo pe scări.

    Prin rotirea supapei, veți crește presiunea țevilor, ceea ce va duce la distrugerea bazei. Această sarcină va fi finalizată și veți primi o recompensă de 2000 USD.

    Goliat a câștigat!

    Distrugeți „Dusters”

    După ce vorbești cu Heather la baza de rezistență, mergi afară. Sarcina ta este să distrugi instalațiile care pulverizează gaze otrăvitoare. Sunt cinci instalații în total, locația acestora va fi actualizată pe hartă. Și în plus, îl vei avea ca asistenți pe „Goliath”.

    Înainte de a pleca într-o misiune, asigură-te că ai suficientă muniție, arme, rachete și explozibili. În timpul misiunii, încercați să nu vă abateți departe de Goliat. Ajunși la locurile indicate, faceți față cu gardienii și distrugeți instalațiile, așa că trebuie să faceți acest lucru de cinci ori.

    Tehnica glitched

    Găsiți schema lui Goliat

    După ce ai terminat ultima sarcină, întoarce-te la adăpost și vorbește cu Heather. După conversație, îndreptați-vă către locul indicat, acesta va fi marcat pe mini-hartă. Clădirea de care aveți nevoie va fi înconjurată de o unitate KPA inamică, așa că mai întâi va trebui să vă ocupați de ei. După curățarea zonei, trebuie să găsiți documente care sunt ascunse în tavan.

    După ce le găsești, fă-i o fotografie cu telefonul și trimite-le lui Heather. După aceea, întoarceți-vă la Parrish. Când ajungeți la loc, sarcina va începe " Voluntar forțat”, după cut-scene, această sarcină va fi finalizată și veți primi una nouă.

    Salvarea

    Deschide poarta perimetrală fără a fi văzut

    După ce ați primit cardul de acces de al doilea nivel pe telefon, deschideți ușa celulei și ieșiți. Întregul teritoriu este bine protejat, iar tu ești lipsit de armele tale. Prin urmare, este extrem de important să acționezi pe ascuns și cu atenție, dacă ești descoperit, misiunea va eșua.

    După eliminarea primului gardian, întoarceți-vă la stânga și mutați-vă către marcaj. Luați un tăietor de șuruburi într-unul dintre containere (vezi captura de ecran). După aceea, treceți la panoul de control, în timp ce trebuie să vă ascundeți în umbră pentru a evita detectarea. După eliminarea garda, apăsați butonul pentru a deschide poarta aliaților.

    Supraviețuiește capcana KPA

    După ce îți iei echipamentul, mergi la tribunal. După cut-scene, va trebui să lupți cu un număr mare de adversari. Luați o poziție confortabilă și trageți înapoi de la inamici până când vă sosesc întăririle. Când o camionetă oprește, sari și pleacă.

    KPA răspunde

    Ajută luptătorii rezistenței

    După cut-scena, alergați în zona roșie Lombard. Înainte de a ieși, asigurați-vă că aveți suficiente rechizite și rechizite medicale. În această sarcină, va trebui să-ți ajuți aliații, care sunt prinși de soldații inamici. În total, va trebui să vizitați trei locuri, fiecare va fi marcat cu un marcator galben pe mini-hartă. După ce ați ajuns la locul indicat, încercați să mergeți în spatele inamicilor și să-i eliminați dintr-o poziție convenabilă pentru dvs. De asemenea, nu uitați de lunetiştii inamici, care se pot ascunde în clădiri și pot efectua foc îndreptat spre tine.

    După ce vei vizita trei locuri unde este nevoie de ajutorul tău, vei fi trimis la metrou. Aici nu veți putea opri asaltul vehiculelor inamice, așa că veți primi un ordin de retragere. Întoarce-te la baza de rezistență și vorbește cu Parrish.

    mare evadare

    Găsiți intrarea în tunel

    După ce vorbești cu liderii rezistenței, mergi în Orașul Vechi. Aici trebuie să găsiți tunelul care duce la închisoare. Pe drum puteți întâlni un număr mare de vehicule, este mai bine să le evitați. Dar nu ezita să captezi puncte de șoc, asta măcar îți va aduce bani și diverse materiale. Mai aproape de închisoare vei întâlni patrule inamice, acestea ar trebui de asemenea evitate. Sarcina ta prioritară va fi să omori lunetisții care stau pe acoperișurile clădirilor, după care poți face patrule și poți căuta cu calm tunelul dorit.

    Intrarea în tunel se va face într-una dintre clădiri printr-o gaură în podea. Dacă încercați să deschideți ușa, nu va funcționa pentru dvs., dar sarcina va fi finalizată.

    Nu cea mai bună evadare

    Hackeți transceiver-ul KPA

    După ce ați primit o nouă sarcină, mergeți la marcatorul galben. Ajunși la locul indicat, trebuie să urcați la etajul doi al clădirii. Pentru a face acest lucru, găsiți clădirea de care este atașată schela.

    După ce urcați în această clădire, mergeți la următoarea prin prizele de aer condiționat. După aceea, urcă-te în clădire dând scândurile de la fereastră.

    Găsiți prizonierii

    După ce piratați transmițătorul, veți primi informații despre posibila locație a prizonierilor evadați. Marcatorul îndepărtat te va conduce la prizonier. După ce vorbești cu el, caută-i pe ceilalți, vor fi la docuri, nu departe de tine. Le veți găsi într-unul dintre containerele albe, în partea de est a docurilor. După ce vorbești cu fugari, trebuie să găsești o barcă de lucru. Este situat în partea de nord a docurilor, dar unități inamice patrulează acolo. După curățarea zonei, mergeți la marcaj. Pentru a vă apropia de barcă, trebuie să porniți generatorul, puteți face acest lucru urcând mai sus, folosiți mopedul pentru a porni motorul. După ce ați obținut barca, veți primi un cod de acces la tunel, mergeți acolo. Prin deschiderea ușii, sarcina va fi finalizată și veți primi o recompensă.

    Mal, pleacă...

    Găsiți un adăpost

    Treceți prin tunel până găsiți cadavrul unui prizonier. Schimbați-vă uniforma pentru a intra în zona închisorii. Odată ajuns în zona restricționată, mergeți la marcatorul galben de pe mini-hartă. El te va conduce la ascunzătoare, care poate fi accesată în această locație:

    Odată ajuns în adăpost, urmează instrucțiunile interlocutorului tău, altfel te va ucide. După conversație, misiunea va fi finalizată și veți primi 2000 USD.
    În această provocare, poți juca Împărțitori de timp 2.

    Creativitate gratuită / Arma multime

    Obțineți o listă cu prizonierii

    După filmarea, va trebui să obțineți informații despre prizonieri, care se află într-una dintre pozițiile fortificate ale KPA. Zona în care se va desfășura sarcina este bine păzită, atât de paznici obișnuiți, cât și de vehicule blindate. Prin urmare, înainte de a porni, verificați-vă echipamentul, completați muniția și cumpărați truse de prim ajutor. Chiar dacă ești bine înarmat, nu ar trebui să te angajezi într-o luptă deschisă și prelungită, este mai bine să acționezi pe ascuns.

    Urmați marcatorul și luați datele. După aceea, trebuie să eliberați prizonierii. În total, va trebui să vizitați trei locuri, fiecare fiind practic nepăzit, dar când veți începe să coborâți camerele, alarma se va ridica. Dacă jucați la dificultate grea, cel mai bine este să curățați zona de soldați și să dezactivați alarma, la alte niveluri de dificultate, cel mai rapid este să ucideți unitățile care sosesc. Când ultimul prizonier este salvat, misiunea va fi finalizată și vei fi recompensat cu 3500 USD.

    După scena, va începe o nouă sarcină " Armele mulțimii", care este similar cu sarcina "".

    al patrulea călăreț

    Infiltrați-vă într-o închisoare de maximă securitate

    Sarcina ta este să eliberezi prizonierul care se află într-o închisoare de maximă securitate. Mergeți la locul indicat, urmând marcajul, la fața locului nu veți întâmpina rezistență puternică din partea KPA, dar vor fi soldați puternic înarmați și vehicule blindate mai aproape de ținta dvs., un lansator de grenade va veni la îndemână împotriva lor. După ce curățați zona de inamici, urcați scările de mai sus. Mergeți la semn și treceți prin țeavă, după ce ați distrus ventilatorul.

    Odată ajuns în clădire, deschideți ușile roșii, spargeți panoul din spatele lor pentru a vă elibera ținta. După aceea, întoarce-te la Parrish, când vorbești cu el, sarcina va fi finalizată.

    aruncarea zarurilor

    Utilizați suportul ferestrei pentru a urca pe acoperișul central al televizorului

    Atenţie! Pornind de la această căutare, nu veți putea finaliza sarcini secundare și explora alte zone. Înainte de a pleca într-o misiune, asigurați-vă că vă reumpleți muniția și cumpărați arme noi, deoarece aceasta va fi una dintre ultimele oportunități de a cumpăra sau de a îmbunătăți arme.

    După ce ai vorbit cu Parrish, mergi la ușile liftului și urcă-te pe acoperiș. Odată ce sunteți pe acoperiș, alergați spre marcaj. Pe parcurs, va trebui să folosiți tăietorul de frunze pentru a deschide ușa. După aceea, alergați la marcator și așteptați acolo până când leagănul este coborât spre dvs.

    Urcând mai sus, mergeți la panou și spargeți-l, având de-a face anterior cu paznicii.

    Infiltrați-vă în primărie

    Acum alergați până la marginea clădirii, unde este întins cablul, de-a lungul acestuia veți intra în clădire. Odată ajuns pe acoperișul primăriei, luați o poziție confortabilă și ucideți luptători inamici în timp ce hack-ul este în desfășurare. Când hack-ul se termină, du-te cu Parrish la primărie și prinde-l. După cut-scena, sarcina va fi finalizată.

    Consecințe / Drone prea departe

    Revolta a început, oamenii rebeli au umplut străzile și sunt gata să răstoarne guvernul KPA. Toate acestea sunt meritul tău, dar acesta nu este sfârșitul. Mergeți la ascunzătoare și discutați următorul curs de acțiune cu liderii rezistenței.

    După cut-scene, misiunea va fi finalizată și veți primi o nouă sarcină - " Drone prea departe».

    Utilizați SAM

    Este nevoie de ajutorul tău în zona Ashgate, principalele forțe KPA atacă instalațiile tale de așezări. Fugi la marcaj, pe drum vei întâlni soldați KPA, dar nu poți fi distras de ei. Ajungând la loc, luați o poziție de apărare. Trebuie să lupți împotriva soldaților inamici care înaintează pentru un minut. Când timpul expiră, activați SAM.

    Revoluţie

    O capcană pentru un trădător

    Faceți cunoștință cu Parrish la apartamentul lui Crawford, este foarte aproape. Urcă-te pe scara de deasupra și bate ușa.

    După ce vorbești cu trădătorul, vei decide soarta lui. Îl poți ucide sau îi poți da viață. Ce să faci cu trădătorul depinde de tine, alegerea ta nu va afecta în niciun fel finalul jocului.

    Apărare SAM

    Mergeți în zona roșie lombardă, acolo trebuie să escortați SAM-urile la locurile de desfășurare, sunt două în total. În timpul misiunii, încercați să nu vă îndepărtați de vehicule și eliminați vehiculele blindate în timpul luptei. Lunetistii vor fi, de asemenea, adversari periculoși, împușcă de pe acoperișurile clădirilor, îi puteți ucide sau vă puteți ascunde în spatele adăposturilor în timpul luptei.

    Revoluţie

    După ce ați fost escortat, mergeți la Palatul Independenței. În Palat, vorbește cu Parrish și du-te să asalteze clădirea.

    După filmare, veți avea la dispoziție un minut pentru a ajunge la turnul principal de control al dronei și un pistol. Trage înapoi în inamici și urcă scările până la panoul de control.

    Pe acest tutorial fata casei: TheRevoluţie finalizat, trebuie doar să urmăriți scena finală și creditele jocului.

    Data anunțului 2 iunie 2014 Data de lansare Gen First-person shooter Creatori Supraveghetor Hasit Zala Producător David Stanton Designeri de jocuri Adam Ducket
    Sam Hovels
    Scenariști Alex Hood
    Hasit Zala
    Programator James Chilvers Compozitor Graeme Norgate Detalii tehnice Platformă Microsoft Windows
    linux
    Mac OS X
    PlayStation 4
    Xbox One
    Motor de joc CryEngine 4 Moduri de joc Utilizator unic, utilizator multiplu transportatorii disc opticși Aburi Site-ul oficial

    Complot

    fundal

    Coreea a invadat SUA. Toate armele care au fost cumpărate din Coreea erau telecomandate, iar ea, prin „apăsarea unui buton”, a oprit toate armele care se aflau în armata SUA. Coreea a capturat cu ușurință o țară neputincioasă care nu se putea apăra și a ocupat-o.

    Jocul principal

    Jocul are loc în orașul Philadelphia în 2029. Personajul principal este un membru al Rezistenței Americane, Ethan Brady. Forțele de rezistență încearcă să elibereze orașul de sub KPA.

    Vocea Libertății (DLC)

    Evenimentele suplimentului sunt un prequel al jocului principal și se dezvoltă cu puțin timp înainte de începerea poveștii.

    Evenimentele sunt descrise din perspectiva lui Benjamin Walker. El, împreună cu un grup mic de rebeli, ajunge la periferia Philadelphiei într-o mașină blindată KNA furată.În timp ce parcează, sunt atacați de anarhiști și de bandele lor 9-0. Grupul reușește să-i combată, dar mașina blindată este distrusă, doi membri ai grupului - Abby Baker și Billy Randall - sunt uciși, iar focul a atras atenția metroului K.N.A., unde s-a stabilit aceeași bandă. Din cauza cordonului dens al K.N.A., singura cale spre oraș merge pe linia de metrou, dar ramificația care intră în oraș este blocată de o ușă automată nefuncțională. În timp ce cuplul fixează cablul, Ben și Vance caută un generator pentru ușă. În cele din urmă, îl găsesc, dar sunt nevoiți să tragă înapoi de la bandiți. Situația este complicată de faptul că K.N.A. în zona de deasupra acestei linii de metrou sunt demolate clădiri nerezidențiale, motiv pentru care tunelurile încep să se prăbușească. Walker reușește să pornească generatorul și să scape de blocaj.

    După ce a deschis ușa, echipa merge mai departe și în curând iese la suprafață, însă, în mijlocul punctului de control coreean. Urmează un incendiu, iar coreenii cer întăriri. Pentru a se salva, Jill îi spune lui Walker să le arunce și să coboare pe toboganul de gunoi. Walker acceptă fără tragere de inimă și pleacă.

    Ultimele cadre ale suplimentului sunt o scenă interactivă prin ochii lui Walker, unde încă merge la adresa lui Harvey, dar întârzie – K.N.A. a ajuns primul la el. Walker ucide secvenţial pe toţi poliţiştii, apoi intră în camera de interogatoriu (din scena de deschidere a jocului) şi îl ucide pe colaboratorul american. Walker se întâlnește față în față cu singurul ascuțit supraviețuitor al lui Harvey, care se dovedește a fi Brady, și îi spune că este timpul ca ei să plece de aici.

    Aftermath (DLC)

    Evenimentele de expansiune sunt o continuare a jocului principal.

    La 2 săptămâni după capturarea Philadelphiei, K.N.A. încercând să recucerească orașul de la rebeli. Situația se complică și mai mult de faptul că aproximativ 40 de persoane au dezertat din Rezistență. Parrish și Cook dau vina pentru asta pe Walker, care a devenit acum un instrument de propagandă pentru K.N.A., subminând moralul rebelilor prin discursul său. Ambii lideri ai rezistenței ajung la concluzia că Walker trebuie ucis, dar Brady crede că încă mai poate fi salvat. Parrish se îndoiește de succesul acestui plan, dar îi dă voie lui Ethan operațiunii.

    Brady merge la postul de radio, unde invadatorii ar trebui să transmită, pentru a-l găsi pe Walker. Intră și se îndreaptă spre studio, dar Walker nu este acolo - doar un terminal care difuzează o înregistrare a adresei sale. Brady sparge terminalul și trimite un flux de date către Rezistență, după care este forțat să fugă de postul de radio asediat.

    După ceva timp, Parrish îl contactează pe Brady și îi spune că a aflat unde se află acum Walker: este ținut într-o fabrică de produse chimice, nu departe de postul de radio. De asemenea, îi transmite lui Brady audiologul găsit, din care devine clar că Walker a fost forțat să coopereze cu K.N.A., deoarece l-au otrăvit cu droguri și au ucis oameni obișnuiți în fața lui, ceea ce i-a zguduit psihicul. Parrish spune clar că acum este de acord cu Brady - Walker trebuie salvat cu orice preț.

    Brady se strecoară în plantă și se strecoară în blocul de celule, unde găsește un Walker pe jumătate mort. El îl atacă pe Ethan în delir, pregătindu-se să-l omoare, dar își vine în fire la timp. Ethan îl ajută. Puțin mai târziu, Cook li se alătură, după ce a deturnat un elicopter de luptă K.N.A., ceea ce a facilitat foarte mult sarcina rebelilor. Brady și Walker pătrund pe platforma de aterizare și zboară cu Cook. În aer, Walker remarcă ironic că K.N.A. nu va saluta, pentru ca „Vocea Libertatii” este gata sa se intoarca...

    Dincolo de zid (DLC)

    Evenimentele acestui supliment continuă intriga jocului principal și sunt un epilog la povestea lui Ethan Brady.

    După o perioadă nedeterminată de timp, revoltele din alte orașe au fost înăbușite, iar celula din Philadelphia a fost din nou forțată să intre în subteran. Brady se întoarce de la patrulare, găsind pe Parrish și pe restul rebelilor pregătindu-se să evacueze. Dar Parrish împărtășește descoperirea sa cu roam - operatorii radio au preluat un semnal frecvențe de urgență, unde o femeie cheamă ajutor, dându-se drept membru al N.A.T.O. Parrish îl instruiește pe Brady să găsească sursa semnalului și să afle despre sprijinul de la N.A.T.O.

    Brady află. că semnalul venea de la o biserică din afara orașului și că acolo era deja staționată o patrulă coreeană. După ce a avut de-a face cu invadatorii, Brady găsește sursa, care s-a dovedit a fi o femeie pe nume Lisa Burnell. Ea i-a spus lui Ethan că ea, ca parte a forțelor speciale, a ajuns aici din Europa cu o misiune specială care va ajuta la întoarcerea rezultatului războiului în favoarea Americii, dar îi cere să ajute cu asta. Pentru a face acest lucru, ea trebuie să fure o mașină cu echipament special, pe care echipa ei a lăsat-o lângă un restaurant abandonat de pe marginea drumului. După ce i-a ucis pe polițiști, Ethan găsește o mașină cu cazuri ciudate. Lisa explică că unul dintre ele conține un focos nuclear, pe care echipa ei trebuia să-l livreze unei baze secrete de rachete din S.U.A. deghizat în fermă: dacă lansați un focos de acolo în spațiu și îl detonați, pulsul electromagnetic va arde K. sateliți de armată. N.A., făcându-și sistemul de tunuri staționare lipsit de apărare - atunci Uniunea Europeană va putea debarca trupe și va ajuta Rezistența să recupereze America.

    Ethan și Lisa se infiltrează în bază, dar silozul de rachete este deteriorat și inutilizabil. Ethan ia legătura cu Parish și, după ce i-a subliniat situația, îi cere, împreună cu întăriri, să livreze piese de schimb pentru repararea instalației. Parish le răspunde că le-a trimis deja întăriri, dar Brady trebuie să distrugă K.N.A.

    Baza este atacată de un mare detașament al K.N.A., iar rebelii sunt nevoiți să riposteze. Lisa spune că trapa minei este blocată și poate fi deschisă doar din interior. Ethan coboară în puț și se pregătește să-l deschidă manual, după care îi spune Lisei să lanseze racheta. Cu toate acestea, ea nu poate decide să lanseze - altfel Ethan va muri. Coreenii intră în camera de control și o ucid pe Lisa, dar înainte de a muri, ea încă dă contactul. Racheta se lansează cu succes, dar Ethan este ars până la moarte.

    Epilogul arată cum racheta zboară în spațiu, distrugând sateliții coreeni, iar Parrish se adresează tuturor rebelilor la radio, îndemnându-i să ia din nou armele împotriva invadatorilor.

    Personaje

    Protagoniști

    • Ethan Brady- Membru al Rezistenței. Pe tot timpul jocului, el ajută Rezistența, sabotând acțiunile KPA, eliberează zonele din oraș de coreeni. Pe toată durata jocului, nu a scos niciun cuvânt, dar în plus contactează deja alte personaje și vorbește normal. În suplimentul „Dincolo de ziduri”, el moare după ce a fost ars de viu într-un siloz de rachete. Exprimat de Vasily Dakhnenko în versiunea rusă.
    • Benjamin Walker(alias „Vocea libertății”) este o persoană puternică și cu voință puternică, un simbol al Rezistenței. Mulți, precum Parrish, cred că el poate trezi țara la revoluție. La începutul jocului a fost capturat de KPA. Spre sfârșitul jocului, Ethan și alți membri ai Rezistenței văd pe video că a fost rupt din cauza torturii: pe el, Walker spune că revoluția va fi dezastruoasă pentru mulți și nu a existat niciodată o putere mai bună decât KPA în America. Protagonistul suplimentului „The Voice of Freedom”. În expansiunea Aftermath, Brady îl salvează din captivitate și se alătură Rezistenței. Versiunea rusă este exprimată de Alexander Gavrilin.

    Antagonişti

    • William Simpson Primarul Philadelphiei și autoritatea KPA din oraș. Sub conducerea sa se efectuează raiduri, arestări și asasinate de membri ai Rezistenței. Cu toate acestea, la sfârșitul jocului, se dovedește că el însuși nu poate acționa liber din cauza circumstanțelor dificile care îl înconjoară și este forțat să facă ceea ce îi dictează KPA. Una dintre circumstanțe este că, în timpul revoltei, toți locuitorii orașului vor fi uciși de gaz, care va fi eliberat de dirijabile înarmate cu acesta. Au existat deja revolte în Boston, Pittsburgh - ca urmare, toți locuitorii lor au fost otrăviți. Faceți cunoștință cu Dana și Jack. Ucisă de Dana în timpul următoarei ei izbucniri de furie. Exprimat de Serghei Cihaciov în versiunea rusă.
    • James Crawford- Un agent dublu al Rezistenței care este încorporat în KPA ca colaborator pentru a culege informații despre activitățile KPA. Spre sfârșitul jocului, el trădează Rezistența și îl prinde pe Brady și pe ceilalți membri. La sfârșitul jocului, KPA lansează o ofensivă puternică împotriva tuturor bazelor Rezistenței, aparent pe un pont de la Crawford. La sfârșitul jocului, poți fie să-l omori, fie să-l dai drumul. Versiunea rusă este exprimată de Alexander Novikov.
    • "Păianjen"- Liderul bandei „9-0”. Ucis de Walker. Apare în suplimentul „The Voice of Freedom”.

    Alte

    • Jack Parrish- Liderul Celulei de Rezistență din Philadelphia. El credea că Walker va putea face o revoluție în oraș, dar vestea că ultima a fost spartă de KPA îl face să se piardă din inima. Spre sfârșitul jocului, el rostește un discurs în fața camerei - el însuși a vrut ca Walker să țină un astfel de discurs. În cele din urmă, el stârnește revolte în tot orașul. La sfârșitul jocului, este grav rănit, dar supraviețuiește. Exprimat de Oleg Kutsenko în versiunea rusă.
    • Dana Moore unul dintre liderii rezistenţei. Femeie sadica. L-a ajutat pe Parrish în toate operațiunile de luptă. La sfârșitul jocului, se sacrifică pentru a salva orașul. Exprimat de Veronika Sarkisova în versiunea rusă.
    • Sam Burnett- Doctore, unul dintre liderii Rezistenței din oraș. Are clinici în oraș în care se păstrează arsenalul Rezistenței. Sam este umanist și pledează pentru non-violență, la toate întâlnirile liderilor Rezistenței s-au opus oricărei acțiuni decisive împotriva KPA. Este foarte îngrijorat de fiecare luptător al Rezistenței și privește moartea lor cu greutate. Spre sfârșitul jocului, era foarte amărât de numărul mare de victime în rândul luptătorilor din Rezistență. Când a aflat vestea despre aeronavele înarmate cu gaze otrăvitoare, părăsește Rezistența, spunând că va încerca să salveze cât mai mulți oameni. Versiunea rusă este exprimată de Alexander Gruzdev.
    • Tyler Harvey- Membru al Rezistenței, legătura lui Walker și Parrish. La începutul jocului, a fost executat în timpul unei reprize K.N.A.
    • Sydney Cook- armurier-șef al Rezistenței. El a susținut execuția lui Walker pentru trădare neintenționată, dar s-a răzgândit când a aflat cum a fost supus torturii K.N.A.. Apare doar în suplimente. Exprimat de Mihail Beliakovici în versiunea rusă.
    • Vance Olmstead- membru al rezistenței, „mâna dreaptă” a lui Walker. L-a ajutat să intre în Philadelphia. Apare numai în DLC The Voice of Freedom. Mai departe soarta necunoscut; eventual a supraviețuit.
    • Elonși Jill Cole- un cuplu căsătorit, luptători de rezistență. În plus, „The Voice of Freedom” l-a ajutat pe Walker să se infiltreze în Philadelphia. Destul de des se ceartă, motiv pentru care sunt personaje mai comice. În timpul luptei, Walker a fost forțat să-i părăsească pe ei și pe Olmstead pentru a se ocupa de K.N.A.. Soarta ulterioară este necunoscută; eventual a supraviețuit. Versiunea rusă este exprimată de Kirill Turansky și, respectiv, Varvara Chaban.
    • Doyle Show- Comandantul forțelor speciale din Europa, care a livrat Burnel în America. În suplimentul „Dincolo de ziduri”, îi puteți găsi cadavrul.
    • Lisa Burnel- Agent MI-6, trimis în America pentru a pregăti invazia N.A.T.O.. Singura supraviețuitoare din grupul ei, deși nu este o luptătoare. Împreună cu Brady, el restaurează un siloz de rachete într-o suburbie a Philadelphiei, dar moare în timpul unei revolte a forțelor speciale coreene. Apare numai în suplimentul „Dincolo de ziduri”. Exprimat de Natalya Gracheva în versiunea rusă.

    Partide în război

    Recenzii
    Evaluare consolidată
    AgregatorNota
    Clasamentul jocului(PC) 50,83%
    (PS4) 48,83%
    (XONE) 58,75%
    Metacritic(PC) 54/100
    (PS4) 51/100
    (XONE) 51/100
    Publicatii in limba straina
    EdițieNota
    GameSpot5/10
    GamesRadar
    IGN5/10
    Poligon6/10
    jucător video6/10
    publicații în limba rusă
    EdițieNota
    Riot Pixeli53%
    BĂŢ5/10
    Shazoo6/10