A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Asasin hoț Skyrim. Asasin ascuns în Skyrim. Articole și puncte de interes

    Asasin hoț Skyrim.  Asasin ascuns în Skyrim.  Articole și puncte de interes

    Vrei să devii un asasin, dar dușmanii te observă și crezi că a deveni asasin este nerealist? Atunci acest articol este pentru tine!
    Acest articol vă va ajuta să vă creați personajul, astfel încât niciun dragon să nu vă deranjeze! (Eu însumi joc acest ghid pe master :))

    Ghid de creare a asasinilor

    Alegeți o cursă:

    Deoarece vei fi un asasin, trebuie să faci o cursă care va avea un bonus la Shooting, Stealth, Light Armor. Rase precum Khajiit, Wood Elf, Dark Elf și Argonian ar fi ideale pentru a crea Asasini datorită statisticilor lor de pornire. Va fi mai ușor să începi să joci pentru Khajiit, pentru că. are +10 puncte inițiale la abilitatea „Stealth” (Personal, joc pentru Khajiit).

    Alegerea Pietrei Gardiene:

    Piatra hoțului.

    Alegerea armurii:

    Pentru început, va trebui să mergeți la Riften, să luați armura de la ei și să continuați să vă leagănați, după care veți trece prin Frăția Întunecată, dar veți spune „De ce? acțiuni și primiți talismanul lui Olava de la Gabriela după finalizarea contractului de la Muiri.

    Trebuie să-i dai acest talisman Olavei și ea îți va spune unde se află asasinul cu Armura Umbra ANTICĂ (!) (și pentru asta trebuie să treci prin TBC). Dar cu această armură, nu te vei simți foarte confortabil la niveluri înalte, așa că (opțional) descarcă fierărie pe ramura din stânga, pentru că altfel toată armura ușoară este acolo. Odată ce ai adus fierarul la 100, poți obține avantajul " Armura Dragonului„și în forjă, în secțiunea corespunzătoare, forjează cea mai bună armură ușoară (armură la scară de dragon), dar mănuși Frăția Întunecată Recomand să pleci. De ce să-i lași? Așa poți face cel mai mult rău cu ele! De exemplu, fără mănuși, fac daune X15 de la un pumnal și daune X30 cu ele!

    Selecția avantajelor:

    • Stealth:

    ascuns: Când înveți 5 grade ale acestui avantaj, vei fi cu 40% mai greu de detectat.
    Înjunghiere în spate: Oferă daune X6 armelor cu o singură mână atunci când sunt lovite din modul stealth.
    Assassin's Blade (dacă vrei, poți doar să înjunghii în spate): provoacă X15 daune de pumnal când este lovit din modul stealth.

    • Armă cu o singură mână:

    mână puternică: Învățarea tuturor celor 5 ranguri ale acestui avantaj vă permite să provocați daune DUBLE (!) cu armele cu două mâini.
    vârtej dublu: Învățarea tuturor celor 2 grade ale acestui avantaj vă va permite să loviți cu două săbii/pumnale cu 35% mai rapid.
    râșniță dublă: Atacurile de putere cu o mână dublă fac cu 50% mai multe daune cu acest avantaj.

    • Armura usoara:

    Agilitate în apărare: Îți dublează apărarea împotriva armurii ușoare.
    Montaj: Mărește protecția împotriva armurii ușoare cu 25% atunci când purtați un set complet de armuri ușoare.
    Set complet: Mărește protecția împotriva armurii ușoare cu 25% atunci când purtați un set complet de același tip de armuri ușoare.

    Joc de asasin

    Din moment ce ești un asasin, trebuie să fii rapid, viclean, cu sânge rece și, cel mai important, un ucigaș tăcut, pentru că detectarea poate fi ca un ecran albastru al morții pentru un computer.

    Pentru a face acest lucru, trebuie să vă înarmați cu două pumnale / săbii și să purtați armură ușoară. Poți folosi arcul, atât pentru a provoca atacuri furtive de la distanță, cât și în caz că ești observat. Scopul tău este să te apropii de țintă și să lovi cu pumnale / săbii, poți folosi și un arc. Dacă nu ai fost observat, poți continua lanțul unor astfel de crime.

    De asemenea, vă puteți înarma cu o armă numită „Razor of Mehrunes Dagon”, un pumnal care are șansa de a ucide instantaneu victima (chiar și Războinicul Ebony :)). Puteți obține, de asemenea, „Pumnalul norocos al lui Valdr”, care oferă o șansă de 25% la o lovitură critică, care este dată la finalizarea misiunilor, iar pentru a-l obține trebuie să ucizi câțiva spriggans, nu bandiți, o vrăjitoare și 2 daedre. .

    Puteți folosi vrăji de invizibilitate din școala de magie Iluzie, dar dacă nivelul dvs. al acestei școli nu este suficient de ridicat, puteți alege constelațiile unei pietre numite „Semnul Umbrei”, ceea ce face posibilă activarea invizibilității o dată pe zi. . Situat lângă Riften.

    VA Urez SUCCES SI SPER VA PLACARE ACEST GHID.

    Skyrim s-a născut în 2011, a primit de atunci o mulțime de completări oficiale și neoficiale, inclusiv sute de misiuni, zeci de inamici și mii de articole. O cantitate atât de mare de muncă depusă atât de dezvoltatorii Bethesda, cât și de fanii de pe internet pur și simplu nu face posibilă înțelegerea tuturor posibilităților instantanee, mai ales dacă joacă un nou venit care nu este familiarizat cu jocurile anterioare din serie. Ghidurile noastre vă vor ajuta să înțelegeți elementele de bază, să vă ocupați de sistemele de dezvoltare a caracterului, meșteșuguri și misiuni.

    Ce ghiduri avem pentru acest joc?

    Pentru inceput ghiduri de joc skyrim vă ajută să găsiți și să instalați jocul în sine, să determinați setările optime de joc și grafică, să vă overclockați computerul și să stabilizați FPS. Mai simplu spus, vă vom ajuta să jucați cu cel mai bun echilibru între calitate și performanță - fără întârzieri, blocări și alte erori enervante. Dacă jocul tău nu începe, se blochează în locuri speciale de trecere sau salvarea nu mai funcționează, atunci vei găsi modalități de a rezolva aceste probleme la noi. În plus, îi vom ajuta pe nou-veniți în lumea lui Tamriel să se obișnuiască cu sistemul de luptă, cu cum funcționează misiunile și chiar cu mecanica meșteșugurilor: de la alchimie la fierărie. Sistemul complex de dezvoltare a caracterului nu este de fapt atât de înfricoșător pe cât pare la prima vedere. Vă vom învăța de ce aptitudini și abilități va avea nevoie un mag, războinic sau asasin și vă vom spune despre diferențele fundamentale dintre aceste stiluri de joc. În plus, avem și o mică bază de date de moduri pentru Skyrim.

    Trecerea misiunilor

    Articole și puncte de interes

    Alte resurse utile

    Ghidurile Skyrim te vor ajuta să treci peste greutăți căutări Plin de lumea jocurilor: de la poveste la evenimente aleatoare, precum și misiuni de breaslă și DLC. Vă vom arăta cum să ucizi inamici puternici și unde să găsești cel mai mult cea mai buna armura, ce camere secrete sunt în temnițe și unde încep liniile lungi de misiuni. Dacă ceva nu a mers prost, ghidurile cu trucuri, trucuri și coduri vă vor ajuta să remediați situația sau să finalizați o căutare deosebit de dificilă.

    În plus, vă vom spune despre modificări menite să îmbunătățească grafica, să adauge conținut nou la joc. Unele dintre ele necesită hardware puternic, iar altele sunt încorporate în fișierele rădăcină ale jocului, dar cu noi nu veți avea dificultăți.

    De ce sunt ghizii noștri buni?

    Toate ghidurile pentru Jocul Skyrim pe site-ul nostru, site-ul a fost scris de jucători care au trecut ei înșiși prin joc și au înțeles despre ce scriu. Fără minciuni sau informații învechite, doar informații exacte și actualizate. Studiem mai multe surse, colectăm sfaturi de pe tot Internetul pentru a crea un ghid care să răspundă exhaustiv la toate întrebările jucătorilor.

    Pornim de la elementele de bază, sortând sursele primare ale unei probleme sau cum funcționează o anumită caracteristică. Toate explicațiile vor fi clare ca jucători cu experiență, și pentru începătorii care joacă pentru prima dată în acest gen. Ghidurile Skyrim pe care le-am colectat pentru dvs. nu conțin informații inutile, sunt cât mai concise și de înțeles posibil, astfel încât să vă puteți rezolva problema în câteva minute.

    Este important pentru noi să vă răspundem la toate întrebările și, prin urmare, monitorizăm forumurile de jocuri și istoricul căutărilor în cele mai populare motoare de căutare. Astfel, adăugăm în timp ghiduri pe teme noi.

    Explicații necesare

    După cum se știe, în Cel Batran Pergamentele 5: Skyrim Nu există clase codificate. Totuși, asta nu înseamnă că jocul nu poate fi jucat, Hoț sau. Mulțumită sistem nou nivelarea caracterelor mecanica jocului Skyrim va varia de la o clasă la alta. Cine i se va potrivi Hoțului? Dacă vă place să vă furișați pe inamicii voștri pentru a cerceta situația și a vă planifica cu atenție atacul, câștigând suma maxima bonusuri de la atacuri furtive, Thief este alegerea ta.

    Ghiduri despre și când creați un personaj, citiți în manualele de joc separate The Elder Scrolls 5: Skyrim. Pe scurt, pot recomanda Khajiit (din cauza abilității plăcute Vedere nocturnăși bonusuri la abilitățile de hoț) sau Breton (datorită unei rezistențe magice utile de 25% și fără bonusuri la abilitățile de hoț).

    Abilitatea de semnătură Khajiit - Vedere nocturnă (poate fi activată și dezactivată în orice moment)

    Ca o constelație la începutul jocului, un războinic (pentru o acumulare rapidă de tir cu arcul și fierărie) sau un hoț (pentru acumularea a numeroase abilități de hoț) este perfect. Apoi puteți schimba constelația cerând binecuvântări de la piatra Atronach sau Lord. Ca bază de operațiuni, are sens să te oprești mai întâi în Whiterun (unde te va duce una dintre primele misiuni), apoi să mergi în orașul hoților Riften.

    În joc The Elder Scrolls 5: Skyrim există o limită la nivel de caracter de 81 (la momentul scrierii acestui articol) unde puteți obține 80 de avantaje. Cu toate acestea, trebuie amintit că îți va lua foarte mult timp să ajungi la nivelul 80 și cu cât este mai mare nivelul personajului tău, cu atât va dura mai mult timp pentru a-l crește.

    PS: Ideea ta despre „hoțul perfect” poate fi fundamental diferită de a mea.

    Skyrim: Calea Hoțului

    Ce este bun la Vor? Desigur, folosind abilitățile Stealth și toate avantajele pe care le aduc. Desigur, Hoțul știe să ia tot ce minte prost, dar pentru mine acesta nu este principalul lucru. Sunt interesat să elimin inamicii cu bonusuri de stealth și să o fac de la o distanță sigură. Principala și, poate, singura armă a Hoțului în înțelegerea mea despre acest personaj este Arcul. Arcașul hoț trebuie să manevreze vreo armă corp la corp? După părerea mea, nu.

    Da, există abilități separate pentru pumnale în ramura Stealth, care oferă un bonus considerabil de 15 ori la daune în cazul unui atac furtiv cu fiecare pumnal (la urma urmei, în Skyrim poți ține un pumnal în fiecare mână). Dar, după cum a arătat practica, nu există o semnificație specială într-o astfel de pagubă monstruoasă.

    În primul rând, o astfel de daune este necesară doar pentru șefi și dragoni, care vă pot vedea perfect. Acestea. este nerealist de implementat.

    În al doilea rând, în timp ce te furișezi spre inamicul, este mai ușor și mai rapid să-l împuști cu arcul de la o distanță respectuoasă. Acestea. pumnalele sunt deja neprofitabile din punctul de vedere al timpului petrecut cu uciderea (plus, pentru utilizarea cu succes a pumnalelor, va trebui să pompați ramura Stealth foarte strâns). Deci, are sens să pariezi pe pumnale doar dacă ești un jucator de rol încăpățânat și vrei să joci un Hoț care își ucide victimele cu pumnale.

    Principala slăbiciune a Hoțului Archer este lupta corp. Acestea. întâlniri rare la suprafață cu monștri aleatori. Dacă întâlnești din greșeală vreun urs sau tigru cu dinți de sabie, Archer Thief o va avea probleme mari. Desigur, poți merge cu un scut (și chiar la începutul jocului va trebui să mergi oricum cu un scut și o sabie), să pui un bloc, mergând complet în apărare și sperând să ai un însoțitor. Sau puteți încerca să faceți upgrade la ramura magiei Destruction, care este responsabilă pentru daunele cauzate de frig (care este foarte, foarte scumpă în ceea ce privește distribuirea avantajelor).

    Înghețul pompat vă va permite să cosiți în corp la corp orice lucru mic, cum ar fi lupii și să încetiniți „vânatul” mare, pe care apoi îl puteți încheia cu o plecăciune sau să așteptați până când tovarășul dumneavoastră o face în locul dumneavoastră. Apropo, în ramura magiei de distrugere, puteți îmbunătăți capacitatea de a seta capcane magice. După părerea mea, o abilitate foarte utilă și naturală pentru un Hoț. Dar repet, chiar și nivelarea minimă a ramurilor individuale ale magiei Destruction necesită o mulțime de avantaje.

    Apropo, despre însoțitor. Companionul (oricine ar fi el) interferează adesea cu Hoțul arcașului expunându-și spatele lat la săgeți. Și deși însoțitorii din Skyrim nu mor singuri, ei sunt doar parțial nemuritori. Dacă plantezi o săgeată în spatele unui însoțitor, el își va arunca cu siguranță copitele. Pentru a preveni acest lucru, puteți ridica o armă corp la corp de la un însoțitor și îi puteți pleca. Și eliberează o sabie doar atunci când ai nevoie cu adevărat de un însoțitor spadasin. În cele mai multe cazuri, Hoțul arcașului are nevoie de un însoțitor de arcaș (sau de un mag al Școlii Distrugerii). Aceeași Lydia (carl-ul tău din Whiterun) cu o plecăciune este o amenințare serioasă.

    Un hoț eficient în Skyrim este un arcaș priceput care poartă armură ușoară și folosește abilitatea Stealth pentru a obține bonusuri atunci când împușcă inamicii de la distanță sigură. Ca și abilități suplimentare, Fierăria este folosită pentru a îmbunătăți arcul și armura, Încărcarea pentru a facilita strângerea lacăturilor, Magia de distrugere pentru întâlniri corp la corp și plasarea capcanelor, Magia de restaurare pentru a vindeca în timpul și după luptă și Încântare pentru a reîncărca armele și a crea obiecte fermecate și armuri.

    Deoarece Hoțul nostru nu are nevoie în mod special de Magie sau Rezistență, toate punctele primite la creșterea nivelului sunt cheltuite pentru creșterea Sănătății. Acest lucru face ca personajul nostru să fie remarcabil de sănătos și complet non-magic. Da, va rămâne rapid fără putere, dar în general va fi un personaj complet capabil.

    Acum să ne uităm la aceste abilități mai detaliat.

    Abilitățile necesare Hoțului în Skyrim

    • Abilități de tragere

    Tragerea este o ramură foarte mare, cu 16 abilități. Mai mult, dacă ai de gând să joci Archer Thief, va trebui să pompezi Shooting complet și complet. Toate abilitățile sunt extrem de utile. Pe măsură ce treci de nivel în Shooting, vei fi din ce în ce mai puțin dispus să folosești orice altă armă.

    Abilitatea de „împușcare”

    Tirul cu arcul vă permite să provocați daune masive cu un bonus la stealth. În plus, vei primi un bonus nu numai pentru prima lovitură - adevărul este că fiecare atac te va face doar puțin mai vizibil pentru inamici. În plus, puteți oricând să vă ascundeți și să așteptați până când zgomotul se diminuează și apoi să continuați să împușcați inamicii. După părerea mea, Shooting poate fi luat în siguranță de orice personaj, această abilitate este atât de bună. Cu toate acestea, trebuie să fii atent la împușcare - cu el, orice personaj se transformă rapid într-un arcaș, iar nivelarea abilităților în manipularea armelor corp la corp, Școala distrugerii și purtarea armurii încetinește dramatic.

    • Abilități Stealth

    Ramura Stealth are 13 aptitudini. Thief Archer este foarte eficient și poate ataca de la distanță lungă, așa că nu are prea mult sens să pompați întreaga ramură Stealth (veți fi foarte greu de văzut la distanță mare). Abilitățile prezentate în acest thread ( Assassin's Blade, Tăcere, Războinicul din umbră) sunt necesare, în cea mai mare parte, când joci Dagger Assassin Thief.

    Abilitate „Stealth”

    Deci, dacă decideți să vă concentrați pe împușcături, este suficient să cheltuiți 9 avantaje pentru a vă îmbunătăți abilitățile: creșteți nivelul Stealth până la sfârșit, ramura potrivită pentru abilitate Vedere adevarata iar ramura stângă la pași înăbușiți.

    • Abilități de hacking

    În mod paradoxal, există atât de puține încuietori în Skyrim încât majoritatea claselor de caractere pot fi deblocate fără a fi descărcate deloc (pentru a practica alegerea lacăturilor, poți merge din casă în casă în oraș noaptea). În plus, hacking-ul depinde mai mult de capacitatea de a mânui un mouse decât de pomparea abilității în sine.

    Abilitatea „Hacking”

    În total, 11 competențe sunt disponibile în această ramură. În cele din urmă, este logic să actualizați ramura principală (4 abilități) plus abilitățile Căutător de aurși Vanator de comori. Pur din lăcomie.

    • Abilități de fierărie

    LA Fierarie 10 avantaje, totuși, există un truc aici. Această constelație este un cerc vicios, așa că nu trebuie să descărcați toate abilitățile. Pentru a crea și îmbunătăți armura ușoară, este suficient să selectați doar ramura din stânga plus abilitate Vrăjitorul fierar(pentru a îmbunătăți armura vrăjită). Și asta înseamnă doar 6 avantaje. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că cele mai puternice arme din Skyrim sunt Daedric. Cu toate acestea, există deja mod-uri pentru crearea de arme din oase de dragon.

    Abilitatea „Fierarie”

    Pentru a crește rapid nivelul Fierariei, cumpărați piele și fâșii de piele de la fierari (și adunați și creați piei de animale) și fier și creați brațe din piele și pumnale de fier. Acest lucru vă va permite să actualizați ramura Fierarie foarte rapid. Deci, deja până la nivelul 10-15, vă puteți etala cu armura completă elfică. Și nu uitați să vă îmbunătățiți armele și armura. Pentru Hoț, această ramură este foarte importantă în sensul că nu va reuși cu adevărat să pompeze Armura Ușoară. Pentru a crește clasa de protecție, va trebui să îmbunătățiți armura pe bancurile de lucru. Și pentru asta ai nevoie de o înaltă abilitate de fierărie.

    • Abilități încântătoare

    Dacă doriți să vă creați propriul dvs obiecte magiceși armura - trebuie să descărcați Enchanting. Și crede-mă, armele și armurile fermecate merită! În ramura Încântător, puteți fie să cheltuiți toate cele 13 avantaje, fie să economisiți puțin. Este benefic pentru același arcaș să schimbe îndemânarea de a impune vraja de focși oprește-te acolo - ca să poți da foc inamicilor cu săgețile tale. Dar, să zicem, împotriva magicienilor inamici, este mai profitabil de utilizat Vraja de tunet care iau magia.

    Abilitatea „Încantatoare”

    Pentru a face upgrade rapid la Enchantment, vrăjește mai mult! Și, de asemenea, folosiți arme fermecate - capacitatea de a vrăji va fi rapid pompată atunci când reîncărcați arme fermecate cu pietre sufletești.

    • Abilități de armură ușoară

    Există doar 9 abilități în ramura Armuri ușoare și una dintre ele ( aripile vântului) este practic inutil pentru Archer Thief (care nu cheltuiește atâta Stamina ca Warrior). În general, îmi este greu să cred că un arcaș bun va fi capabil să actualizeze complet Light Armor. Pentru ca Light Armor să pompeze bine, în Skyrim trebuie să ratezi o mulțime de hit-uri.

    Abilitatea „Armura ușoară”

    Ideea de a juca Thief în general și Archer în special este tocmai să nu fii lovit. Așa că pregătește-te mental pentru faptul că armura ușoară va fi pompată prost și că, pentru a crește clasa de protecție, în orice caz, va trebui să pompezi în mod activ fierăria.

    • Scoala de aptitudini de distrugere

    Singurul motiv pentru care un arcaș hoț ar putea avea nevoie pentru a îmbunătăți ramura magică Destruction este lupta corp la corp și întinderea capcanelor magice. În Skyrim, sunt alocate până la 17 (!) Abilități pentru Școala Distrugerii. Așa că are sens să pompați Distrugerea complet doar pentru un Mage-damager. Este o prostie pentru un hoț să cheltuiască atâtea avantaje pe un fel de magic-shmagiya.

    Abilitatea „Distrugere”

    După părerea mea, pe lângă abilitățile de novice a magiei de distrugere, este suficient să balansezi ramura dreaptă ( Dubla distrugereși undă de șoc), "crengă geroasă", elev(și dacă pomparea merge bine, atunci Adepta) Școala Distrugerii, precum și Rune Masters. Acestea. maxim 9 avantaje, ceea ce este, de asemenea, foarte mult. Așa că te poți proteja de întâlnirile aleatorii cu monștrii de la suprafață. Cu toate acestea, personal sunt gata să pun la îndoială oportunitatea nivelării Distrugerii - nimeni nu a anulat încă butoanele de salvare și încărcare rapidă.

    Total pentru nivelarea Hoțului în The Elder Scrolls 5: Skyrim

    În total, aveți nevoie de 67 de avantaje pentru a actualiza Hoțul în Skyrim! Și dacă refuzați să îmbunătățiți ultimele două ramuri de abilități (Armura ușoară și magie de distrugere), vor fi eliberate alte 18 avantaje „în plus”. Dacă doriți, puteți economisi puțin la nivelarea Enchanting (există două ramuri independente, dintre care una poate fi omisă dacă doriți) și să limitați și mai mult nivelarea ramurilor Stealth și Hacking.

    Pentru a deveni un adevărat maestru al băgăturii pumnalelor în spate, nu trebuie doar să leagănați abilitatile Assassin's Blade, dar și actualizați complet ramura Stealth. Ceea ce, după părerea mea, este neeconomic.

    Restul abilităților nu au o valoare deosebită pentru Hoțul arcașului. Așadar, Hoțul nu are absolut nevoie de arme cu două mâini, armură grea, blocare, precum și toate școlile de magie, cu excepția, poate, deja menționată Școală de distrugere și abilitățile inițiale ale Școlii de restaurare. Liniile de abilități precum Alchimia, Elocvența și Hotul de buzunare (în special pentru cei cărora le place să joace rolul Hoțului clasic) sunt de o valoare îndoielnică. Beneficiile pentru pomparea lor serioasă încă nu sunt suficiente.

    Asasin hoț cu pumnal

    Iubește abordarea prudentă, dar nu știu cum să o aplici Jocul Elder Scrolls 5: Skyrim? Doriți să faceți upgrade pe Hoț, dar nu știți ce ramuri de abilități să dezvoltați? În ghidul Way of the Thief, voi dezvălui secretele nivelării corecte a abilităților și distribuirii avantajelor.
    3. Selecția de echipamente de top - Ancient Boots of Shadows, Ancient Gloves of Shadows, Armura lui Linwe, Gluga lui Linwe.
    4. Selecția de arme de top - Pumnal din os de dragon, Arcul Zephyr
    5. Selectie de bijuterii - Amuleta de Articulatie, Inel de Aur
    6. Descântec - Oricare, Cele care dau bare har-cam-urilor.
    7. Poțiuni - Elixir de picioare ușoare, Elixir de vrăjitor, Elixir de vigoare
    8. Otrăvuri - Otrăvuri de paralizie (orice) - Utile împotriva dușmanilor grasi, Otrăvuri anti-magice - Cred că este clar de ce și pe cine să bată. Otravă pernicioasă a oboselii - reduce regenerarea energiei, adică inamicul va rămâne rapid fără abur.
    9. Strigăte - Swift Dash - Este ușor să ajungi din urmă cu oricine, Dragonslayer - Plantăm dragonul și îl umplem cu manșete în față, FUS-RO-D4 - Împinge totul și pe toată lumea.
    10. Scoala de Magie Iluzie - Invizibilitate
    11. Important - Amintiți-vă, Asasinul nu este un Tanc, el nu poate absorbi daune.
    Sfârşit.
    P.S.

    În loc de armura lui Linwe, poți echipa Nightingale sau Shadows, iar dacă ești maior, Dragonbone Armor ar fi ideală.
    Pumnalul poate fi luat din Artefactele Daedric
    Acordați atenție și semnelor Breslei Hoților
    Alăturați-vă Breslei Hoților
    Încântarea armei „Paralizia” este și cireașa de pe tort.

    Am decis să scriu un ghid pentru hoț. Deci, să începem.

    Cursele

    Khajiit, Argonian Dark Elves și Wood Elves sunt potriviți să joace ca un hoț, deoarece au abilități pasive în furt, hoț de buzunare sau strângere de lacăte.

    armura usoara. aptitudini.

    Armură ușoară - acest tip de armură este mai potrivită pentru un hoț, deoarece este mai ușoară și GG se mișcă mai repede în această armură.

    Agilitate în apărare - vă sfătuiesc să pompați acest avantaj la maximum, deoarece oferă o creștere bună a apărării.

    Montarea nu este, de asemenea, o abilitate rea - 25% pentru armură atunci când porți un set complet de armuri ușoare.

    Set complet - Avantajul este similar cu Fit to Body, dar funcționează atunci când purtați același tip de armură ușoară. De asemenea, merită descărcat.

    A doua piele - atunci când porți armură ușoară, nu te încetinește și nu cântărește nimic. O abilitate destul de utilă, așa că greutatea suplimentară din rucsac nu doare.

    Aripi de vânt - Abilitate utilă - +50% regenerare a rezistenței atunci când porți un set complet de armură. Noi pompăm.

    Luptătorul agil este o abilitate controversată pentru mine - atunci când port un set complet de armură, există o șansă de 10% ca daunele corp la corp să fie reflectate.

    alchimie. aptitudini.

    Alchimia - ar trebui să fie pompată pentru a putea crea poțiuni pentru a îmbunătăți abilitățile individuale. De exemplu, o poțiune pentru îmbunătățirea temporară a aptitudinii „strângerea încuietorilor”.

    Alchimist - abilitate îmbunătățește puterea poțiunilor create la nivelul 1 cu 20%. Nu este un bonus rău dacă faci poțiuni des. Maksim.

    Vindecător - Face poțiunile create de mana, viață și rezistență cu 25% mai puternice. Asigurați-vă că descărcați.

    Otrăvitor - Otrăvurile sunt cu 25% mai eficiente. Pompăm dacă le folosim des.

    Farmacist - pentru poțiuni care au efect pozitiv crește cu 25%. Bună îndemânare, vă sfătuiesc să-l pompați.

    Experimentator - atunci când mănânci un ingredient, poți învăța 1 proprietate. Când pompați, numărul de proprietăți pe care le învățați crește. Maksim.

    Otrăva concentrată - Otrava aplicată pe o armă durează de 2 ori mai mult. Îndemânare utilă, pompare.

    Herborist - primim 2 ingrediente atunci când le colectăm de la plante. O abilitate foarte utilă.

    Sângele șarpelui - 50% rezistență la otrăvuri. Pompăm, nu va fi de prisos.

    Puritate - la crearea unei poțiuni, otrăvurile și poțiunile nu au efecte pozitive, respectiv negative. Să descarcăm și să ne bucurăm.


    spargere. aptitudini.

    Strângerea lacătelor - utilă pentru furtul din case sau cufere. Este recomandabil să purtați mai multe chei principale (aproximativ 50-60) sau artefactul Skeleton Key.

    Spărgător începător - Încuietorile simple sunt mai ușor de ales. Abilitate utilă - pompare.

    Hoț ucenic - asemănător cu abilitățile anterioare - este mult mai ușor să spargi încuietorile nivelului „Ucenic”, o pompăm și noi.

    Mâinile pricepute - îndemânarea vă permite să alegeți discret încuietori. Abilitățile necesare unui hoț.

    Turnat în ceară - dacă am spart încuietoarea și există o cheie de la ea, obținem o copie a acesteia. Îndemânare utilă.

    Adept Lockpicker - Încuietorile de nivel Adept sunt mai ușor de ales. Noi pompăm.

    Gold Digger - obțineți mai mult aur în cufere. Poți câștiga bani frumoși din asta.

    Treasure Hunter - Crește șansa de a găsi obiecte rare cu 50%.

    Selectare expertă - Încuietorile de nivel expert sunt mai ușor de ales.

    Lăcătuș - poziția inițială a cheii principale este mai aproape de cea corectă.

    Cheie principală fidelă - cheile principale nu se sparg - coroana ramurilor se sparge.

    Master Lockpicker - Încuietorile de nivel master sunt mai ușor de ales.

    secretul. aptitudini.

    Când pompăm o abilitate, devenim mai invizibili.

    Invizibilitate – suntem mai greu de detectat. Când pompați o abilitate, șansa ca noi să nu fim observați crește.

    Mișcare silențioasă - Reduce zgomotul de la armură cu 50%. Nu este o abilitate rea.

    Din spate - daunele cauzate din spate sunt marite de 6 ori o_O. O abilitate minunată.

    Pas ușor - plăcile de presiune nu se activează atunci când sunt apăsate. De mai multe ori îți vor salva pielea în temniță.

    Deadly Aim - Un atac furtiv de la un arc provoacă daune de 3 ori mai multe. De asemenea, o abilitate bună.

    Silent roll - în modul stealth, când apăsați sprint, facem o rulare silentioasă.

    Assassin's Blade - o lovitură ascunsă folosind o lamă provoacă daune de 15 ori în combinație cu abilitate „Din spate” provoacă daune nerealiste.

    Tăcere - mersul sau alergarea nu vă afectează detectarea.

    Shadow Warrior - Crouching oprește lupta și vă permite să selectați o țintă pentru un atac.

    hotul de buzunare. aptitudini.

    Principala noastră abilitate. Încercăm să o pompăm la maximum cât mai repede posibil.

    Degete îndemânatice - Reduce procentul de eșec la furt și oferă un bonus la hoț de buzunare.

    Hoț de noapte - +25% la furtul cu succes dacă ținta doarme.

    Purtător de otravă - puteți arunca o poțiune pentru a scurge mana unui magician inamic și, prin urmare, îl dezarmați.

    Ciupiți - toate furturile sunt cu 50% mai ușoare.

    Buzunare plasate - +100 la capacitatea de transport.

    Keymaster - furtul cheilor are aproape întotdeauna succes.

    Dezorientare - puteți fura armele echipate. Doar o abilitate șic, într-un duet cu furtivitate pompată, poți dezarma discret inamicii.

    Magician - poți fura orice obiect echipat.

    Elocvenţă. aptitudini.

    O abilitate care vă permite să negociați cu personajele.

    Comerciant - prețul la cumpărare și vânzare este mai profitabil. Nu este o abilitate foarte utilă, l-aș lăsa la 1.

    Farmecul - prețul este cu 10% mai profitabil atunci când tranzacționați cu sexul opus.

    Mituirea - puteți mitui paznicii și ei nu vor observa crimele tale. O abilitate foarte utilă.

    Comerciant - capacitatea de a vinde orice articol oricărui comerciant. Îndemânare utilă.

    Persuasiune - încercările de convingere sunt cu 30% mai ușoare.

    Contributor - crește stocul de aur al comerciantului dacă am investit bani în el. Cred că skill-ul este util ca trecere pentru skill-ul Cumpărător.

    Intimidare - amenințările au de 2 ori mai mult succes.

    Cumpărător - capacitatea de a tranzacționa articole furate cu comercianții în a căror afacere am investit.

    Great Trader - Fiecare comerciant primește +1000 de aur pentru tranzacționare.

    Arme și armuri.

    Ca armă, este convenabil să purtați un arc și o pereche de pumnale ascuțite. Armura pe care o purtăm este excepțional de ușoară. Încercăm să cumpărăm unelte mai noi, dacă este posibil. De asemenea, este bine să dezasamblați armura „Dark Brotherhood” și „Thieves Guild” pentru statistici și adăugați 2 caracteristici la echipament deodată. Atunci vom deveni mai secreti și furtul va crește. De asemenea, căutăm bijuterii pentru abilități de furt și lacăt.

    Postfaţă

    Aici se termină ghidul meu. Mult succes tuturor la pomparea persanului #fericit#

    The Shadow Path este, după părerea mea, cea mai interesantă cale de caractere din The Elder Scrolls V: Skyrim. Dacă ai fost întotdeauna atras de mister, lăcomie și partea atrăgătoare a umbrei, care te ademenește cu necunoscutul și întunericul ei, atunci bine ai venit la ghidul nostru. Autorii - Witkeși Ind.uz RajKapoor.

    Dacă ai ales calea umbrei, atunci abilitățile inițiale și necesare în primul rând pentru tine sunt: ​​stealth, împușcare și arme cu o singură mână. Până la nivelul 10, vă sugerez să vă concentrați doar pe aceste abilități, indiferent de specializarea mai restrânsă de-a lungul căii umbre pe care o alegeți. Deoarece la aceste primele niveluri adversarii nu prezintă un pericol deosebit, pomparea armurii ușoare în acest caz este nepractică. Ridicați numai sănătatea de la caracteristici la nivelul 10 și lipsa armurii se va evapora de la sine (deși puteți încă pompa până la 2 abilități în caracteristica de anduranță, deci pentru viitor). La primele niveluri, nu vă sfătuiesc să urmăriți prin cele mai întunecate temnițe, să treceți prin etapele inițiale ale căutărilor diferitelor bresle (în cazul nostru, Frăția Întunecată, Breasla Hoților), să câștigați experiență. Pentru cei care vor să urce la nivel mai repede, vă sfătuiesc să faceți cunoștință cu grijii cât mai curând posibil. Acesta este un mod foarte necinstit de a pompa, pentru că. bazat pe indestructibilitatea personajelor de misiuni. Dar adevărul rămâne: într-o oră, cu o mică metodă de lins, puteți pompa abilitățile corespunzătoare până la nivelul 100. Pe măsură ce ajungi la nivelul 10, ar trebui să te decizi cu privire la o specialitate mai restrânsă pentru ramura aleasă, dacă nu-ți place, atunci te poți reeduca cu ușurință ca războinic. În acest caz, propun următoarele modalități de dezvoltare a afacerii „tâlharului”, bazate pe seturile de armură emise de bresle și modul de trecere: Asasin asasin, hoț, tâlhar, arcaș.

    Archer (Autor Ind.uz RajKapoor)

    Alegerea cursei:

    Nu voi scrie nimic despre gen, decideți singuri. Este puțin probabil ca genul personajului să aibă vreun efect vizibil asupra jocului.

    Deci, să începem cu cursa. Se crede că alegerea rasei în The Elder Scrolls 5: Skyrim are un efect redus asupra procesului de joc. Lasă-mă să nu fiu de acord! Alegerea rasei are o influență decisivă. Aspect Persanul este important în procesul de a juca un anumit rol (avem un joc de rol!), Iar selecția de talente pentru fiecare rasă este unică. Nu uita că nu vei putea schimba cursa mai târziu.

    Următoarea cursă este potrivită pentru un arcaș asasin:

    Elf de lemn (Bosmer)

    • Bonus de abilitate: Lovitură de lovitură (+10), Furnire, Strângere de lacăte, buzunare, Armură ușoară, Alchimie (+5)
    • Abilitate: Rezistență la otravă și boli 50%
    • Talent: Comanda animalelor (Animalul devine un aliat timp de 60 de secunde)

    Un set grozav de abilități pentru a juca un asasin înarmat cu un arc. Dar abilitățile lui Munchkin ale Bosmerului este puțin probabil să fie de interes, având în vedere costul și greutatea sticlelor cu poțiunile corespunzătoare.

    Pietrele constelației:

    Piatra Constelației Războinici

    • Efect: împușcare, arme cu o singură mână și cu două mâini, armură grea, blocaj, fierărie cresc cu 20% mai repede

    Piatra Constelației Hoțului

    • Efect: furiș, hoț de buzunare, hoț de buzunare, armură ușoară, alchimie, vorbire cresc cu 20% mai repede
    • Amplasarea pietrei: lângă drumul care duce de la Helgen la Riverwood

    Sunt necesare cărți diferite, cărți diferite sunt importante..

    ascuns

    • Trei hoți
    • Martor de necontestat
    • Legenda Casei Crately
    • iubitor de mâncare roșie

    meșteșug fierar

    • Concurs de armurier
    • Ultima teacă a lui Akrash
    • Realizarea armurii ușoare
    • Inima lui Cherim
    • Fabricarea armurii grele

    Armă cu o singură mână

    • Despre importanța locului
    • 2920, Luna stelei dimineții (vol. 1)
    • Foc și Întuneric
    • Vine noaptea la Sentinel
    • Eticheta buzduganului

    Filmare

    • Panglică de aur
    • lectie de tir
    • Vernaccus și Burlor
    • tatăl lui Niben
    • Săgeată neagră Vol. 2

    Armura usoara

    • ariergarda
    • Gheață și chitină
    • Ultimul dans al lui Jornibret
    • Refugiati
    • Rislav cel Drept

    Alchimie

    • joc la prânz
    • Mannimarco, Regele inimilor
    • Cântecul Alchimiştilor
    • De Rerum Dirennis

    încântare

    • Ghid încântător
    • Tragedie în negru
    • Dublu mister
    • Catalog complet de descântece de arme
    • Catalog complet de descântece pentru armuri

    Apropo, despre însoțitor.

    Un însoțitor (oricine ar fi el) interferează adesea cu arcașul-asasin, expunându-și spatele lat la săgeți. Și deși însoțitorii din Skyrim nu mor singuri, ei sunt doar parțial nemuritori. Dacă plantezi o săgeată în spatele unui însoțitor, el își va arunca cu siguranță copitele. Pentru a preveni acest lucru, puteți ridica o armă corp la corp de la un însoțitor și îi puteți pleca. Și eliberează o sabie doar atunci când ai nevoie cu adevărat de un însoțitor spadasin. În cele mai multe cazuri, Hoțul arcașului are nevoie de un însoțitor de arcaș (sau de un mag al Școlii Distrugerii). Aceeași Lydia (carl-ul tău din Whiterun) cu o plecăciune este o amenințare serioasă.

    Asasin eficient...

    În Skyrim, acesta este un arcaș priceput!, purtând armură ușoară și folosind abilitatea Sneak pentru a obține bonusuri atunci când împușcă inamicii de la distanță sigură. Ca și abilități suplimentare, Fierăria este folosită pentru a îmbunătăți arcul și armura, Încărcarea pentru a facilita strângerea lacăturilor, Magia de distrugere pentru întâlniri corp la corp și plasarea capcanelor, Magia de restaurare pentru a vindeca în timpul și după luptă și Încântare pentru a reîncărca armele și a crea obiecte fermecate și armuri.

    Deoarece Hoțul nostru nu are nevoie în mod special de Magie sau Rezistență, toate punctele primite la creșterea nivelului sunt cheltuite pentru creșterea Sănătății. Acest lucru face ca personajul nostru să fie remarcabil de sănătos și complet non-magic. Da, va rămâne rapid fără putere, dar în general va fi un personaj complet capabil. (Pentru a nu sunt foarte precise, puteți cheltui puncte în mod egal, adică 50 pentru viață și 50 pentru rezistență)

    Aptitudini

    Abilități de tragere

    Tragerea este o ramură foarte mare, cu 16 abilități. Mai mult, dacă ai de gând să joci ca un arcaș-asasin, va trebui să pompezi Shooting complet și complet. Toate abilitățile sunt extrem de utile. Pe măsură ce treci de nivel în Shooting, vei fi din ce în ce mai puțin dispus să folosești orice altă armă.

    Tirul cu arcul vă permite să provocați daune masive cu un bonus la stealth. În plus, vei primi un bonus nu numai pentru prima lovitură - adevărul este că fiecare atac te va face doar puțin mai vizibil pentru inamici. În plus, puteți oricând să vă ascundeți și să așteptați până când zgomotul se diminuează și apoi să continuați să împușcați inamicii. După părerea mea, Shooting poate fi luat în siguranță de orice personaj, această abilitate este atât de bună. Cu toate acestea, trebuie să fii atent la împușcare - cu ea, orice personaj se transformă rapid într-un arcaș, iar abilitățile de pompare în manipularea armelor corp la corp, școala distrugerii și purtarea armurii încetinește dramatic.

    Skill Stealth

    Deci, dacă decideți să vă concentrați pe împușcare, este suficient să cheltuiți 9 avantaje pentru a vă îmbunătăți abilitățile: creșteți nivelul Stealth în sine, ramura din dreapta la abilitățile True Aim și ramura din stânga la Muted Footsteps.

    Abilități de fierărie

    Fieraria are 10 avantaje, cu toate acestea, există un truc aici. Această constelație este un cerc vicios, așa că nu trebuie să descărcați toate abilitățile. Pentru a crea și a îmbunătăți armura ușoară, este suficient să selectați doar ramura din stânga plus abilitatea Vrăjitorului Fierar (pentru îmbunătățirea armurii fermecate). Și asta înseamnă doar 6 avantaje.

    Abilități încântătoare

    Dacă doriți să vă creați obiecte magice și armuri, va trebui să descărcați Enchanting. Și crede-mă, armele și armurile fermecate merită! În ramura Încântător, puteți fie să cheltuiți toate cele 13 avantaje, fie să economisiți puțin. Pentru același arcaș, este benefic să schimbe abilitățile de a arunca farmece de foc și să te oprești acolo - astfel încât să poți da foc inamicilor cu săgețile tale. Dar, să zicem, împotriva magicienilor inamici, este mai profitabil să folosești farmece de fulger care îndepărtează magia.

    Scoala de aptitudini de distrugere

    Singurul motiv pentru care un arcaș asasin ar putea avea nevoie pentru a crește nivelul ramura magică Distruge este lupta corp la corp și întinderea de capcane magice. În Skyrim, sunt alocate până la 17 (!) Abilități pentru Școala Distrugerii. Așa că are sens să pompați Distrugerea complet doar pentru un Mage-damager. Este o prostie pentru un hoț să cheltuiască atâtea avantaje pe un fel de magic-shmagiya.

    De asemenea: După părerea mea, pe lângă îndemânarea Novice a magiei de distrugere, este suficient să balansezi ramura dreaptă (Distrugere dublă și Undă de șoc), „ramura de îngheț”, Ucenicul (și dacă pomparea merge bine, atunci Adeptul) de Școala Distrugerii, precum și Maestrul Runelor. Acestea. maxim 9 avantaje, ceea ce este, de asemenea, foarte mult. Așa că te poți proteja de întâlnirile aleatorii cu monștrii de la suprafață. Cu toate acestea, personal sunt gata să pun la îndoială oportunitatea nivelării Distrugerii - nimeni nu a anulat încă butoanele de salvare și încărcare rapidă.

    țipete-

    Un astfel de salvator în TES V. Și, ca întotdeauna, o listă de strigăte care m-au ajutat și, probabil, te vor ajuta când treci jocul:

    • Cuvânt: Zul Semnificație: Voce
    • Cuvânt: Mei Înțeles: Prost
    • Cuvânt: Gut Sens: Departe

    apel de tunet(Primul cuvânt vă așteaptă în Forelhost, al doilea este Ruinele Porții Înalte, al treilea este Skuldafn, unde veți intra în misiunea principală)

    • Cuvânt: șir Înțeles: furtună
    • Cuvânt: Ba Înțeles: Mânie
    • Cuvânt: Quo Înțeles: Fulger
    pedeapsa cu moartea(Primul cuvânt îl veți învăța vizitând „Turnul de veghe de toamnă” din sudul satului Ivarstead. Al doilea cuvânt al strigătului este în „Peștera Uitată”. Iar al treilea cuvânt vă așteaptă în Sanctuarul Frăției Întunecate de lângă Falkreath. )
    • Cuvânt: Cree Înțeles: Crimă

    Dragon Slayer(Veți învăța acest strigăt în timpul misiunii principale)

    • Cuvânt: Jor Semnificație: Mortal
    • Cuvânt: Dincolo Înțeles: Limitat
    • Cuvânt: Ful Sens: Temporar

    respirație geroasă(Căutați primul cuvânt la „Altarul Născutului Cerului” din munții estici din Morthal. Al doilea cuvânt este în peștera Folgunthur din nord-estul orașului Solitudine. Cuvântul lipsă este în bârlogul dragonului de pe Scheletul Ridge în Eastmarch)

    • Cuvânt: Fo Înțeles: Îngheț
    • Cuvânt: Kra Semnificație: Rece
    • Cuvânt: Dean Înțeles: Înghețare

    Experți

    O alternativă bună la cărți. Dacă ai bani în buzunar, poți să mergi la ei și să înveți.

    Ca întotdeauna, o scurtă listă de specialiști de care avem nevoie:

    Armă cu o singură mână

    • Specialist: Amren - Whiterun, House of Amren
    • Expert: Athis - Whiterun, Jorrvaskr
    • Meșter: șeful Burguk - Dushnik-Yal

    Filmare

    • Specialist: Fendal - Riverwood, Casa Fendal
    • Expert: Aela vânătoarea - Whiterun, Jorrvaskr
    • Meșter: Niruin - Riften, Breasla Hoților

    meșteșug fierar

    • Specialist: Gorza gra-Bagol - Markarth, Understone Keep sau Forge în apropiere
    • Expert: Balimund - Riften, „Scorched Hammer”
    • Artizan: Eorlund Greymane - Whiterun, Skyforge sau House of Greymane

    încântare

    • Expert: Sergius Turrian - Colegiul Winterhold
    • Meșter: Hamal - Markarth, Templul Dibella

    ascuns

    • Specialist: Keila - Caravana lângă ferma Salviyev
    • Expert: Garvey - Markarth, „Anthill”
    • Meșter: Delvin Mallory - Riften, Breasla Hoților

    Armura usoara

    • Specialist: Well-Knows-Marshes - Windhelm, bloc Argonian
    • Expert: Grelha - Riften, Bunkhouse sau Piața lui Helga
    • Meșter: Nazir - Sanctuarul Frăției Întunecate

    Total pentru nivelarea Assassin Archer în The Elder Scrolls 5: Skyrim

    În total, aveți nevoie de 67 de avantaje pentru a îmbunătăți un Asasin în Skyrim! Și dacă refuzați să îmbunătățiți ultimele două ramuri de abilități (Armura ușoară și magie de distrugere), vor fi eliberate alte 18 avantaje „în plus”. Dacă doriți, puteți economisi puțin la nivelarea Enchanting (există două ramuri independente, dintre care una poate fi omisă dacă doriți) și să limitați și mai mult nivelarea ramurilor Stealth și Hacking.

    Pentru a deveni un adevărat maestru al băgăturii pumnalelor în spate, trebuie nu numai să leagănați abilitățile Assassin's Blade, ci și să pompați întreaga ramură Stealth. Ceea ce, după părerea mea, este neeconomic.

    Restul abilităților nu au o valoare deosebită pentru Hoțul arcașului. Așadar, Hoțul nu are absolut nevoie de arme cu două mâini, armură grea, blocare, precum și toate școlile de magie, cu excepția, poate, deja menționată Școală de distrugere și abilitățile inițiale ale Școlii de restaurare. Liniile de abilități precum Alchimia, Elocvența și Hotul de buzunare (în special pentru cei cărora le place să joace rolul Hoțului clasic) sunt de o valoare îndoielnică. Beneficiile pentru pomparea lor serioasă încă nu sunt suficiente.

    Clasa: Assassin Assassin (De Witke)

    Asasinul se bazează în primul rând pe atacuri puternice, ascunse, cu un pumnal sau cu o săgeată și un arc. Principala slăbiciune este incapacitatea de a deschide o luptă cu mulți inamici. Asasinul, care a făcut o greșeală odată, atrage atenția inamicilor, ceea ce este ca moartea pentru tine. Prin urmare, toate acțiunile tale ar trebui să fie clare, iar daunele provocate din modul stealth ar trebui să fie maxime. Dacă puneți mai mult accent pe împușcare, atunci ar trebui să purtați întotdeauna câteva flacoane cu o poțiune de creștere a abilității de tragere și otrăvuri puternice pentru adversarii puternici. Alchimia pentru un asasin care preferă lamele scurte ar trebui să constea, în primul rând, în poțiuni de invizibilitate (pentru furiș și evadare instantanee în caz de declasificare), dar dacă totuși te decizi la o luptă deschisă, atunci ești la fel ca asasinul- arcaș, veți avea nevoie de diverse forme de otrăvuri, dar în primul rând nu pentru deteriorare, ci pentru paralizie și înțărcare. O alternativă la toate cele de mai sus este magia iluziei.

    După ce ați atins nivelul prețuit 10 pe cărări spinoase, vă sfătuiesc să acordați atenție la pomparea următoarelor abilități:

    Armură ușoară, Tir, Arme cu o singură mână, Alchimie, Stealth.

    Filmare

    De la fotografiere, ar trebui să pompați, pe lângă banala tensiune în exces, abilitățile asociate unei lovituri critice: Eagle Eye (apropierea țintei), Firm Hand (încetinire a timpului la fotografiere). Restul este de gust.

    Armura usoara

    Nu pot da niciun sfat, aproape toate abilitățile de acolo se reduc la creșterea statisticilor armurii ușoare, descărcați orice dorește inima ta.

    Alchimie

    Descărcați în primul rând creșterea caracteristicilor otrăvurilor și vindecătorilor. Nu descărcați rezistența la otrăvuri !!! Nu vă va fi de folos, în primul rând, inițial, armura de umbră are o statistică de protecție de 50% împotriva otrăvurilor, iar în al doilea rând, nu există atât de multe creaturi în Skyrim care să vă otrăvească.

    ascuns

    Armă cu o singură mână

    Fără topoare sau buzdugane! Doar săbii cu o singură mână. Cel mai bine este să îmbunătățiți abilitățile de a purta o armă în fiecare mână pentru a obține daune maxime la cea mai mare viteză de atac.

    Cel mai bun echipament aplicabil unui asasin:

    1. Haine.

    Totul este standard, dezvoltatorii au decis deja totul pentru noi creând seturi de armură de breaslă: Shadow Armor, Ancient Shadow Armor. Deși, dacă ați pompat vraja, atunci nu este nimic rușinos în a încânta alte armuri pentru abilități mai utile pentru asasin (daune cu arme cu o singură mână, împușcare) decât statisticile de protecție împotriva otravii incluse în această armură. Cizmele de umbre, mănușile de umbre și o glugă sunt lucruri necesare, nu este indicat să le schimbi cu ceva al tău. Masca lui Krosis (+20 la stealth, împușcare și alchimie)

    2. Arme.

    O sabie bună cu o singură mână (Privighetoarea de la Breasla Hoților o va face sau a ta, vrăjită pentru paralizie, gheață, scurgere de viață, frică). Pumnale: un simplu pumnal, vrăjit pentru a scurge și umple pietrele sufletului (deși nu ești magician, dar vrăjirea vă poate fi foarte utilă. Chiar dacă nu l-ați pompat, poțiunile alchimice create pentru a îmbunătăți vrăjirea vă vor salva), Blade of Woe (statisticile sale: suge 20 de sănătate de la țintă (deși va trebui să treci prin linia Frăției Întunecate până la sfârșit) și al treilea pumnal fermecat pentru a drena puterea de la inamic (împreună cu lama durerii - un lucru mortal )

    3. Dragonul țipă -

    pedeapsa cu moartea(pentru șefi, ucide treptat ținta marcată de acest strigăt)

    • Cuvânt: Cree Înțeles: Crimă
    • Cuvânt: Lun Înțeles: Drenaj
    • Cuvânt: Aus Înțeles: Suferință

    grozav(îi dă înapoi dușmanii, între timp putem bea o poțiune de invizibilitate și putem fugi în iad)

    Cuvânt: Fus Înțeles: Forță

    Cuvânt: Ro Înțeles: Echilibru

    Cuvânt: Da Înțeles: Împinge

    şoaptă Aura(afișează toate ființele vii pe o rază mare)

    spaima(i face pe dușmani să fugă)

    (Primul cuvânt îl veți găsi pe Stânca Bătrânei Doamne în Reach. Al doilea cuvânt vă așteaptă în Labyrinthian. Iar al treilea cuvânt este Limba Mușcată, Bârlogul dragonului, Rift.)

    • Cuvânt: Fas Înțeles: Frica
    • Cuvânt: Ru Semnificație: Evadare
    • Cuvânt: Mar 50 Semnificație: Groază

    Încetinirea timpului(pentru luptă apropiată) (Primul cuvânt este în peștera Korvanjud, unde veți fi trimis într-o căutare de la Imperiali / Stormcloaks. Al doilea cuvânt vă așteaptă în „Cuibul Vrăjitoarei”, la vest de Podul Dragonului. A ultimul cuvant veți învăța vizitând Labirintul.)

    • Cuvânt: Tid Sens: Timp Timp
    • Cuvânt: Gheară Înțeles: Nisip Nisip
    • Cuvânt: Ul Sens: Eternitate

    4. Amulete, inele, amulete.

    Farmece pentru stealth, recuperare rapidă a sănătății, amulete, cercuri pentru împușcare, îmbunătățirea calității poțiunilor.

    De asemenea, pentru a crește puterea caracterului tău, ar trebui să te gândești să devii vampir. Dar mai întâi gândiți-vă, cântăriți toate argumentele pro și contra (există o mulțime de efecte nedorite).

    5. Alchimie.

    Poțiunile și abilitățile necesare în alchimie au fost scrise chiar de la început.

    6. Magie:

    iluzie. Folosim abilitatea de a „Call Spectral Assassin”, chem în ajutor un frate laconic translucid din Frăție.

    ~ Cărți de studiu ~

    După ce ați citit manualul, veți crește abilitățile corespunzătoare cu una.

    Alchimie

    • joc la prânz
    • Mannimarco, Regele inimilor
    • Cântecul Alchimiştilor
    • De Rerum Dirennis
    • Ghid pentru plantele din Skyrim

    ascuns

    • Trei hoți
    • 2920, Luna ultimei sămânțe (v. 8)
    • Martor de necontestat
    • Legenda Casei Crately
    • iubitor de mâncare roșie

    Pietre pe drum, nu te rostogoli!

    În Skyrim, eroul poate primi binecuvântările constelațiilor după bunul plac și poate schimba de la o binecuvântare la alta. Pentru a face acest lucru, mergeți la piatra în picioare și atingeți-o.

    Stelele sunt capricioase: unele pietre fac posibilă dezvoltarea mai rapidă a eroului, altele aduc abilități permanente unice, altele doar vă permit să folosiți o vrajă „liberă” nu foarte eficientă o dată pe zi.

    Ei bine, și o listă, desigur, a celor mai potriviți asasini:

    Piatra Iubitorului(Toate competențele cresc cu 15% mai repede.)

    Locație: La nord-est de Markarth, chiar la nord de mina Kolskeggr. Pe hartă.

    Piatra Războinică(Toate abilitățile de luptă cresc cu 20% mai repede.)

    Locație: Pe drumul de la sud-vest de Riverwood

    Lord Stone ( 50 de rezistență la daune, 25% rezistență magică.)

    Locație: La est de Morthal și la sud-vest de Dawnstar.

    Piatra hoțului(Toate abilitățile hoților cresc cu 20% mai repede.)

    argonienii

    Bine adaptate la viața din mlaștinile periculoase din Black Marsh natal, aceste reptile sensibile au o rezistență înnăscută la boli și capacitatea de a respira sub apă. Au capacitatea „Hist Bark”, care le permite să-și restabilească rapid sănătatea.

    Bonusuri de abilități de pornire: strângere de lacăt, buzunare, furt, armură ușoară, modificare, recuperare.

    • Rezistență la boli 50% - capacitate
    • Respirația cu apă - abilitate
    • Hist Bark - Abilitate specială
    • Argonianul îl cheamă pe Hist să-și regenereze sănătatea de 10 ori mai repede pentru un minut.

    Clasa: Robber Nightingale (Autor Witke)

    Această clasă este construită în întregime pe caracteristicile setului de armură Nightingale, care ți se oferă în timpul trecerii Breaslei Hoților, la intrarea în serviciul prințesei Daedra Nocturnal. Așadar, această clasă, pe care o vom numi condiționat clasa tâlharului privighetorului, se caracterizează prin faptul că, spre deosebire de clasa similară a asasinului, privighetoarea nu se teme de atacurile frontale directe și nu este atât de dependentă de ascuns. pricepere. Nightingale este atât un maestru al sabiei, cât și al împușcăturii, nu este zguduitor în ceea ce privește folosirea magiei iluziilor, pe care o folosește pentru a crește ascuns, precum și pentru a evita lupta cu mai mulți adversari.

    Planificarea dezvoltării acestei clase ar trebui să aibă loc cu mult înainte de a deveni o privighetoare cu drepturi depline. După marca de nivelul 10 impusă de mine, ar trebui să descărcați următoarele:

    Armură ușoară, Tir de lovitură, Arme cu o singură mână, Magie iluzie, Stealth.

    Filmare: Critical Shot, Eagle Eye, Steady Hand, în general, pomparea arcului unei privighetoare nu este diferită de pomparea arcului unui asasin.

    Armă cu o singură mână- Ne plimbăm cu avantajele Swordsman, Ruthless Strike, Jerk. În mâna a doua, putem lua fie un pumnal (cu abilitate adecvată de a pompa armele în fiecare mână), fie magie de iluzie.

    Magia iluziei- o ramura foarte utila pentru noi, o puteti pompa in intregime. Avantajele și abilitățile care sunt deosebit de importante pentru noi sunt Deception of Human Eyes, Science of Fear, Silent Spells, Fury.

    Cel mai bun echipament aplicabil privighetoarei:

    1. Haine- Armură privighetoare, nu există opțiuni, o puteți obține trecând prin Breasla Hoților. Dacă nu vă place magia iluziei, puteți înlocui gluga privighetoare cu Masca Lich Krosis. Nu disprețuim inelele și amuletele pentru a restabili sănătatea, reducem timpul dintre strigătele dragonului.

    2. Arme. Sabie privighetoare (dacă aveți mai mult de versiune veche joc, este mai bine să vă ocupați de sarcini dificile de breaslă la sfârșitul jocului, în funcție de momentul în care luați această sabie, veți vedea statistici diferite despre ea. De la +5 absorbție de sănătate și rezistență la primele niveluri până la +25 în versiunile ulterioare ale jocului, acest dezechilibru a fost luat în considerare și acum nivelul suplimentar. daunele cresc cu nivelul). Arcul privighetoarelor este aceeași poveste ca și cu sabia. Dacă ți-ai pompat privighetoarea sub o armă în fiecare mână, atunci în mâna a doua poți lua Razor of Mehrunes (un lucru util, chiar dacă lovim cu cealaltă mână, atunci vrăjirea uciderii instantanee funcționează și pe alte arme) , sau Blade of Woe (un analog al sabiei Nightingale, doar sub formă de pumnal, upgrade FOARTE BUN în forjă).

    5