A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Trecere. Soluția Legenda lui Grimrock Găsiți explicația în Legenda lui Zelda

    Trecere.  Soluția Legenda lui Grimrock Găsiți explicația în Legenda lui Zelda

    Nu a mai rămas nimic: nici regat, nici amintiri. După un secol de somn, Link se trezește într-o lume pe care nu și-o amintește deloc. Pentru a readuce amintiri, legendarul erou va trebui să exploreze o lume imensă, plină de multe pericole. Dar are puțin timp: Hyrule poate dispărea de pe fața pământului pentru totdeauna. Înarmat cu ceea ce poate găsi, Link pornește în căutarea răspunsurilor și a ceea ce îl va ajuta să supraviețuiască.

    Explorează o lume imensă

    Explorează Hyrule în interior și în exterior. Urcă-te pe turnuri și vârfuri muntoase în căutarea de noi obiective, fă-ți propriile trasee și simți respirația sălbăticiei. Pe uscat, pe mare și pe calea aerului Pentru a explora întinderile regatului, Link va avea nevoie de diverse mijloace de transport - în timp va avea acces la ele. Link va putea să călătorească, acoperind rapid orice distanță, să călătorească prin apele Hyrule pe o plută, să coboare de pe pante pe un scut sau să se înalțe pe un planor ca o pasăre.

    Luptă pentru regatul tău

    La trezire, Link este dezarmat și fără apărare. El se bazează doar pe propria sa putere și ingeniozitate. Dar în călătorie, el poate găsi multe tipuri de arme și le poate folosi în luptă. Cu toate acestea, armele se uzează în timp, așa că trebuie să cauți constant altele noi. În luptă, Link folosește nu numai arme, ci și diverse metode de atac și apărare. Pentru a câștiga un avantaj în luptă, el învață, de exemplu, cum să tragă cu arcul în zbor sau cum să folosească explozivi.

    vânătoare și culegere

    Link nu îl poate salva pe Hyrule pe stomacul gol! Vânează păsări și animale sălbatice, strânge fructe și legume, caută provizii în taberele inamice - în general, nu lăsa eroul să moară de foame. Puteți chiar să gătiți diverse feluri de mâncare: acestea nu numai că diversifică dieta lui Link, dar ajută și la îmbunătățirea sănătății acestuia sau la îmbunătățirea anumitor caracteristici.

    Haine conform vremii

    Link va putea să găsească sau să achiziționeze un număr mare de costume, inclusiv haine de iarnă și armuri, care nu numai că arată bine, dar îl protejează și pe Link în lupte, precum și în diferite climate și condiții meteorologice. Dar fii atent! Dacă Link nu este îmbrăcat pentru vreme, se poate răni grav. Într-o furtună, de exemplu, este mai bine să nu purtați armură metalică, altfel Link poate fi lovit de fulger.

    Jocul care m-a făcut să retrăiesc această aventură de mai multe ori. Jocul care m-a făcut să mă îndoiesc de asta fantezie finală este un JRPG de referință indispensabil. Un joc care s-a dovedit a fi un fapt foarte trist, nu toate jocurile grozave au o continuare, chiar dacă o merită mai mult decât unele. Sunt sigur că, dacă ai vizitat pagina acestui joc și citești aceste rânduri, atunci în adâncul tău vei fi de acord cu toate cuvintele de mai sus (bine, cu excepția standardului FF, poate, pentru că nu există nicio dispută în privința gusturilor). Sper să citești acest materialîți va întoarce o mică bucată din copilărie/trecut, sau pur și simplu te va face să cunoști acest joc pe care nu l-ai mai văzut până acum. Începe tutorialul...

    Prima parte: Războiul lui Serdio

    Jocul începe cu una dintre cele mai provocatoare scene, care vă arată un lucru standard JRPG precum arderea unui sat și răpirea unei fete care s-a dovedit a fi specială.

    După cutscene, acțiunea jocului se va muta la personajul principal al jocului Dart, un spadasin care a decis să se întoarcă acasă în chiar satul Seles ars în filmare. Pe parcurs, îl așteaptă două surprize: trupele ieșite din imperiul Serdio și, mai surprinzător, un uriaș monstru verde solz. Din fericire, Dart a fost salvat de un războinic în armură întunecată, care a numit acest monstru Dragonul. Pregătește-te să auzi acest cuvânt destul de des.

    Ei bine, acum că s-a terminat introducerea, și spoilere, să trecem la gestionarea Dart și, în același timp, la trecerea jocului.

    Seles

    Cantitate praf de stele: 1 (1/50)

    Săgeata albastră de deasupra capului lui Dart arată doar cât de repede îl va ataca inamicul, așa că nu vă faceți rușine. În acest caz, poate fi îndepărtat cu butonul. Iată culorile:

    • Albastru, inamicul este departe
    • Galben, inamicul se gândește să atace
    • Red inamicul este foarte aproape

    Apăsarea butonului va permite lui Dart să ruleze. Coborâți panta până la gard. Un semn de exclamare galben deasupra capului său înseamnă că Dart poate efectua un fel de acțiune fizică asupra butonului (în acest caz, pentru a sări peste gard). Vezi pieptul? Și nu te vei putea apropia de el, pentru că a sosit momentul primei lupte. Adversarul tău va fi doi soldați care fură.

    Bazele luptei

    Trei personaje la alegere participă la luptă. Ei pot efectua 4 acțiuni în dueluri:

    1. foc (roșu) vs apă (albastru)
    2. vânt (verde) vs pământ (maro)
    3. deschis (galben) vs închis (albastru închis)
    4. non-element (gri)
    5. fulger (violet)
    • Evadarea nu întotdeauna funcționează funcția de evadare de pe câmpul de luptă.

    Pe lângă culorile elementare, există și culori care indică culoarea sănătății, atât din partea inamicului, cât și din partea ta:

    • alb/albastru HP foarte mult, te poți relaxa;
    • HP galben a devenit puțin mai puțin de jumătate, este timpul să luați inamicul în serios;
    • HP roșu este catastrofal de scăzut, trebuie să distrugi inamicul cât mai curând posibil.

    Și așa vor acționa inamicii. Poți determina cât au rămas înainte de moarte după culoarea cursorului de sub numele lor, care va apărea când vei direcționa atacul. Nu fi surprins că cu un cursor roșu, inamicul va acționa mult mai agresiv decât cu un cursor albastru, dacă asta.

    După ce învingi inamicii, vei primi doi „Poțiuni de vindecare” (Poțiune de recuperare). După ce ai vorbit cu săteanul, care va merge curând la strămoși, ia unul dintre acele obiecte de atac din cufăr. Ars. Salvați jocul într-o lumină strălucitoare, puteți face acest lucru doar în meniul principal (funcția Salvare). Alergați spre ecranul din stânga unde, în timpul unei scene scurte, veți întâlni Comandantul și cei doi soldați Marauder ai săi.

    Șeful 1

    Comandant/2 Cavaleri din Sandora

    Element:

    Trofeu:

    Burnout, 2 poțiuni de vindecare

    Tactici

    Folosește primul tău combo Double Slash (dublu lovitură) direct pe Comandant, fără a fi atent la soldații obișnuiți. Dacă un soldat moare mai devreme, al doilea va fugi, iar Comandantul va începe să folosească lovituri duble, care vor fi percepute de tine mult mai dureros.

    Așa că satul a fost curățat de tâlhari, este timpul să salvezi fata, care, după cum ai înțeles deja, se numește Shana. Ea este ținută în închisoarea Helena. Înainte de a părăsi orașul, caută a doua piatră funerară din stânga: acolo se află praf de stele un lucru foarte important de care veți avea nevoie pentru a finaliza misiunea secretă. Un cavaler stă la ieșire - acesta este profesorul lui Dart, maestrul Tasman. Dacă nu ați stăpânit bine unele abilități de luptă, atunci exersați cu el. Părăsiți satul pe harta lumii și de acolo pășiți în Pădure.

    P.S. după ce l-ai învins pe Comandant, ai atins următorul nivel, ceea ce înseamnă că ai studiat următoarea expansiune Vulcan. Deocamdată, rezistă tentației și continuă să dezvolți combo-ul Double Strike în timp ce inamicii sunt slabi vă vor fi de folos în viitor.

    pădure

    Un loc foarte linistit cu muzica potrivita. Există un comerciant în față care vă poate oferi lecții gratuite de folosire a lucrurilor, în maniera Maestrului Tasman, sau mai degrabă tipurile lor de atac. Pe poteca din dreapta vei găsi o ladă cu poţiune vindecătoare. Alergați spre nordul următor ecran.

    Treci peste bușteanul aruncat și ia-l din cutie Poțiune de curățare (Poțiune de farmec). Treceți la ecranul de sud. Acum ești într-un adevărat labirint. Navigarea aici, în principiu, este ușoară. Alergați mai întâi pe poteca din dreapta sus pentru a fi pe calea centrală a labirintului. Dintre cele două ramuri, alege-o pe cea din stânga pentru a ajunge la cutia cu care Ars. Acum mergeți pe poteca de sud-est (lângă intrarea în centrul labirintului) și veți veni alergând în locul unde este o cutie cu 20 Z(Prescurtare de la Gold Gold, care este local moneda monetara). Întoarceți-vă în centrul labirintului și alergați de-a lungul potecii nordice pentru a fi în sfârșit pe calea cea bună care duce la ieșire. Vizualizați scenă nostalgică, parțial, și zgâriați până la ieșire. Pe harta lumii, trebuie să mergeți din nou drept pe calea către închisoarea Helena.

    P.S. în timp ce există o oportunitate convenabilă și Dart câștigă experiență doar pentru inamicii uciși, iar aceștia sunt suficient de slabi pentru a muri dintr-o lovitură, apoi aruncați asupra lor cel puțin până la 4 LV de Dart însuși și 2 LV din suplimentul său „Double Strike” on (aceasta este de aproximativ 20 de fotografii perfect executate). Acest lucru îți va face viața mult mai ușoară în viitor și, de asemenea, îți va permite să câștigi bani în plus.

    Închisoarea Helena / Închisoarea Helena

    Cantitate Stardust: 0 (1/50)

    Și aici ești. Fugi direct pe drum. Pentru a intra în închisoare, trebuie să vă ascundeți în căruciorul comerciantului. Acest lucru se poate face doar în timp ce gardianul caută căruciorul, așa că nu ratați momentul (semnul de exclamare într-un diamant galben). Dacă Dart doarme, atunci jocul nu se va termina oricum - pur și simplu va fugi și va trebui să o luați de la capăt (acest comerciant duce negocieri ciudate în acest caz, discutând același lucru de 100 de ori).

    În interiorul închisorii, salvează-ți jocul și mergi la comerciantul care te-a adus aici. Din păcate, îi va fi frică de tine și va chema paznicii. Mai mult ca un singur paznic. Inamicul de la el este așa-așa, deși poate fi puțin mai dificil decât „Cocoșii ucigași” din Pădure. Vorbește din nou cu comerciantul și el îți va oferi o listă cu bunurile sale, promițându-ți chiar să-ți ofere o reducere. Cea mai valoroasă dintre tot sortimentul său este învierea locală Rugăciunea îngerului (Rugăciunea îngerului) deși îl puteți găsi în cutiile închisorii în sine, așa că nu văd rostul să cheltuiesc prețiosul Z acum.

    Nu există bătălii aleatorii în această locație, toți paznicii sunt vizibili simultan. Pentru fiecare dintre ei dau 6 EXP, așa că dacă încă nu ați urcat la nivelul 4, atunci este timpul să o faceți. Dacă ați pompat, atunci încă puneți fundația pentru 5 LV.

    Mai întâi, treceți prin cea mai nordică ieșire pentru a intra în camera cu Ars In cutie. Ieșire prin intrarea de sud, care a fost blocată de comerciant. Vă veți găsi pe holul închisorii: este patrulat de doi paznici și există trei ieșiri din ea, în plus, ieșirile de vest și de nord-est duc în fundături (la un lift spart și o ieșire închisă din închisoare). Dușmanii nu reapar după ce au fost uciși, din păcate, așa că ocupă-te de ei pe parcurs. Urcă scările de est. Alergă prin următorul ecran, ucigând paznicul, dar ignorând cufărul de sub tine. Până acum nu este disponibil.

    Vei ajunge la așa-numitul balcon deschis al închisorii. Chiar în fața ta va fi o cameră de odihnă pentru gardieni, din care tocmai va ieși următoarea ta victimă, iar nu departe de ea va fi un lift la etaj. Intră mai întâi în camera de odihnă. Înăuntru vor fi trei paznici (în limba noastră 18 EXP) și trei cufere în care zac 50 gold, geacă de pieleși Rugăciunea îngerului. Acum urcă liftul și mergi în următoarea parte a închisorii prin pasajul de vest.

    Înăuntru, urmăriți o scenă, după care vă veți întâlni cu al doilea membru al echipei voastre, cavalerul suliță Lavitz Slambert. Împreună cu el, câștigă lupta cu trei paznici și continuă să explorezi închisoarea. Rulați înapoi două ecrane la ieșire cu strălucire albastră. Coborâți un alt ecran în hol cu ​​două camere (există un alt lift de marfă care coboară în fundal). În camera din stânga, va trebui să sari automat pe cutii cu care să iei cufărul 20 de aur. În celula potrivită, trebuie doar să jefuiești prizonierii deja puțin nebuni pentru Rețele (Spark Net) culcat în piept. Reveniți la coridorul anterior cu o ieșire afară. Intră în ea. Efectuând toate aceste acțiuni, nu uitați să ucideți fiecare soldat pe care îl întâlniți, pompând pe Darth în același timp Double Slash (Double Strike) și Lavitsa Harpoon (Harpoon).

    Luați liftul până la etajul trei și traversați podul în ușa din stânga, deoarece cea din dreapta este încă închisă. Urcă scara în spirală și ia Cheia celulei Shanei, în timp ce ascultăm comentariile personajelor despre nivel bun gardieni în această cameră (în ceea ce mă privește, i-am învinge cu o mână). Acum întoarceți-vă la aceeași ușă încuiată din dreapta și deblocați-o, încă o dată pe coridoare aproape identice de la etajul doi.

    Mergeți de-a lungul coridorului din stânga, unde veți întâlni trei paznici care păzesc direct celula Shanei. Învinge-i și salvează fata. Adevărat, atunci, la ieșirea din celulă, va trebui să lupți din nou, cu aceeași componență a gardienilor. Nu ar trebui să fie probleme. Acum Shana va fi tovarășul tău. Este un arcaș, o clasă unică în joc, pentru care nu trebuie să înveți nicio serie de atacuri, cu atât mai puțin să le duci la îndeplinire. Poate de aceea sunt mai puțin utile. Dar deocamdată, acest lucru este mai bine decât nimic, cu excepția faptului că experiența pentru inamici va fi acum împărțită la 3. Nu uitați să puneți jacheta de piele pe care ați găsit-o în locul hainelor ei.

    Examinați camerele ascunse în spatele ușilor mari în acest coridor și în cel din stânga. Ambele vor conține cufere cu 20 de aur. Acum aleargă tot drumul înapoi. Când întâlnești un comerciant va fi un semn. Recuperați toți HP pentru toți cei trei războinici. Va fi o luptă.

    Seful 2

    Freugel / 2 paznici / 2 paznici seniori

    Element:

    Trofeu:

    3 poțiuni de vindecare, scut cavaler

    Tactici

    La începutul bătăliei, Frugel va fi înconjurat de doi paznici, care au ceva mai multă sănătate decât soldații obișnuiți. Va fi destul de ușor să-i învingi, din moment ce ești umflat. După moartea lor, Frugel își va chema acoliții de elită și va intra el însuși în luptă. Va fi mai greu cu gardienii mai în vârstă, pentru că au doar un obicei dezgustător de a arunca vrăji în masă de foc înainte de moarte. Cel mai mult va suferi Lavitz, căruia îi vor lua aproximativ 40% CP. Shana în această luptă este necesară nu atât pentru luptă (atacurile ei sunt foarte slabe), ci pentru sprijin, deoarece atacurile lui Frugel, deși nu mortale, sunt vizibil mai puternice decât loviturile obișnuite, iar după darurile de moarte ale gardienilor, poate fi nevoie de tratament. . În general, această luptă nu este foarte dificilă. În continuare, lucrurile vor fi mai interesante.

    Așa că evadarea este completă, fata este salvată și întregul personal este acum pe coada ta. Nu te vei putea întoarce în Seles, deoarece poteca este blocată în Pădure, așa că mergi pe Harta Lumii drept de-a lungul drumului către Prerii.

    P.S. Dacă seria Double Slash a fost studiată până la nivelul 5, adică a depășit 80 de lovituri perfect executate, atunci treceți Dart la combo-ul Volcano (Volcano), care constă nu din 1, ci din 3 acțiuni. La început va fi dificil, deoarece atacul în sine a devenit mai slab în ceea ce privește puterea loviturilor. În plus, acum va trebui să vă ocupați și de un posibil Contraatac (butonul, după cum vă amintiți), dar odată ce seria este pompată la al doilea nivel și veți câștiga experiență, veți simți imediat că acum dețineți unul dintre cele mai bune episoade completări la joc.

    Prairie/Prairie

    Cantitate Stardust: 0 (1/50)

    Cursa de șobolani, la care participă trinitatea noastră, continuă. Coborâți drumul în spirală și urmăriți scena în care o săgeată rătăcită o va lovi pe Lavitsa. Rezultatul este o gleznă accidentată. Adevărat, proștii câini Helena, încă poți să înșeli. Mergeți spre nord (tranziție imediat în spatele eroilor). Un curent puternic te desparte de celălalt mal și încă nu ai cum să traversezi, așa că revino. Înainte de a merge mai departe în poveste, reveniți la ecranul anterior (unde Lavitz a fost rănit) și mergeți cu atenție de-a lungul stâncii, în dreapta drumului veți găsi o potecă secretă către cutia cu 100 Z. Acum reveniți la ecranul anterior și urmați ecranul din stânga. Ajunge la colibă ​​și ascultă povestea lui Dart. În aceeași colibă, puteți restabili pe deplin sănătatea stând pe un ciot. Și în spatele colibei de dedesubt, lângă ramurile din stânga, există o casetă abia vizibilă cu un nou articol multiplicator Distrugere (Dispărire totală) .

    Urmați poteca de nord-vest. Vei găsi un copac rupt care este pe cale să cadă, dar sabia ta nu poate trage. Dar Toporul, care se află în aceeași colibă, va ajuta tocmai în această problemă. Tăiați copacul (observați cum sânii lui Shana sar în timpul acestui proces - am crezut că acest lucru este posibil doar în Dead or Alive) și mergeți la râu (pasaj nordic de la bifurcația potecilor). Treci pe partea cealaltă. Pe acest ultim ecran, rămâne doar să luați Rugăciunea unui înger din cutie de-a lungul potecii de deasupra, discutați cu fugarii și plecați.

    Peștera/Peștera de calcar

    Cantitate Stardust: 0 (1/50)

    Peștera este remarcabilă pentru tobogane cu apă rece, muzică sumbră și monștri otrăvitori și, prin urmare, foarte periculoși. Imediat în stânga intrării, atât de strălucitoare pe fundalul restului întunericului peșterii, vei vedea o cutie cu Explozivi (Detonate Rock).Înainte de a trece la următorul ecran, mergeți în partea de jos a ecranului din dreapta la cascadă și așteptați până când un semn de exclamare apare deasupra capului dvs.: trebuie să mergeți în caseta cu poţiune. Acum treceți pe malul stâng și treceți la următorul ecran.

    Bun venit la acele tobogane cu apă. Este timpul să conduceți, mai întâi conduceți drept înainte pentru a ajunge la cutia cu 20 Z, și apoi treceți pe calea din stânga sus pentru a ajunge la o recompensă mult mai valoroasă, o nouă sabie pentru Dart cu un nume amuzant Sabie ticălosă. Puneți găsirea la locul potrivit.

    Acum trebuie să sari pe pietre pe tot ecranul (wow, asta e o varietate!). În plus, aceasta este una dintre puținele locații în care poți vedea cum toți membrii partidului vor sări și chiar te vor aștepta în timp ce strângi cufere pe drum. Apropo de ei la prima bifurcație, în aceea în dreapta, pe mal vei găsi o cutie cu o piatră magică Distrugere, iar pe al doilea Purificator de corp. Și aici pe ultima piatră este un alt eșec al lui Lavitz. Ei bine, ce mizerie!

    Pe următorul ecran, alergați mai întâi prin pasajul din dreapta: va trebui să sari puțin pe coloane pentru a ajunge la lada cu 100 Z. Întoarce-te. Alerga spre luminile strălucitoare și ascultă scurta prelegere a lui Dart și Lavitz despre licurici. Esența generală este că aceștia sunt vindecatorul tău gratuit și acum HP-ul tău va fi complet restaurat. Luați dreapta licuricilor Rugăciunea unui înger, iar pe marginea de nord, unde trebuie să sari puțin, Ars. Treceți la următoarea locație. Aici, alergați direct în zona în care ați sărit pe coloane puțin mai devreme. Acum trebuie să sari pe margini. Luați-vă pe pervaz cu lada Net. Acum scopul tău este să prinzi broasca săritoare. Principiul este ca un joc de recuperare din urmă. Cel mai simplu mod pentru ea de a intercepta este atunci când sare pe una dintre cele două margini paralele din colțul sudic. După ce a prins o broască râioasă, nu vă fie teamă că va fugi în locul unde se ridică, va apărea o cutie cu Garda Otrăvitoare. Pune acest lucru pur și simplu neprețuit, având în vedere lupta viitoare, un cadou pentru cineva. L-am preferat pe Lavitz. Fugi înapoi și spre est. Fugi prin coridorul sumbru. Pe următorul ecran, salvează jocul și ia din cufere Purificator(colțul din stânga) și Bandană(lucru absolut inutil, care, probabil, a fost împins aici doar pentru vânzare viitoare colțul din dreapta). Restabiliți sănătatea și mergeți mai departe. Prima luptă serioasă.

    Seful 3

    Ouroboros (Urobolus)

    Element:

    Trofeu:

    Amuleta Zeului Războiului (Amuleta lui Wargod)

    Tactici

    Un șef foarte serios. Atacurile sale fizice sunt puternice, iar atacurile sale speciale, cum ar fi respirația otrăvitoare sau scuipatul, nu numai că îndepărtează o mulțime de HP, dar impun și un statut de Otrăvire urât. Urobolus însuși îi place să lupte în două poziții, schimbându-le de fiecare dată după aproximativ două mișcări: la sol și în aer. Pe teren, strategia este destul de simplă, Dart și Lavitz își dezlănțuie pumnii, Shana trage. Când Urobolus urcă în peștera lui și începe să lupte, ca din aer, nimeni, cu excepția, desigur, Shana, nu îl va lovi cu atacuri fizice. Pietrele magice pe care le-ați acumulat, cum ar fi Burnout, vă vor fi utile aici (aici, atunci cu siguranță ar fi trebuit să acumulați o smochină). Nu risipi pietrele cu adevărat valoroase precum Obliterate sau Explosive - fie nu va funcționa, fie șeful în sine nu merită. Urmăriți nivelul HP și nu uitați să tratați otrava cu antidotul local T-Purifier. Lupta se va încheia cu o scenă foarte colorată, dând naștere la și mai multe secrete, la care nu veți afla răspunsul foarte curând.

    Aleargă spre pasajul de nord, aproape că ai ieșit din această peșteră. Coridorul nostru este din nou în spirală de-a lungul drumului poţiuneși 50 Z, din cutii. E timpul să-l vezi pe rege.

    Jocuri de rol la scară largă joc japonez, care va fi lansat foarte curând pe Nintendo Switch. Înainte de lansarea sa, compania a decis să lanseze o mică căutare tematică pentru The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pentru a finaliza ce jucători vor primi un nou set gratuit de armură.

    După descărcarea celui mai recent patch pentru versiunile Wii U și Nintendo Switch ale lui Breath of the Wild, jurnalul de misiuni va afișa: nouă căutare numit Xenoblade Chronicles 2. Este format din trei părți. Scopul tău este să găsești trei stele roșii care pot desena o cale pe cer către recompensa râvnită, armura nouă. Locația stelelor poate fi găsită completând trei ghicitori-condiții simple.

    • Privește cerul din sud din mijlocul celui mai mare pod;
    • Privește cerul din est din „ochiul” stâng al craniului;
    • Privește cerul din sud-est din vârful celui mai înalt munte înzăpezit.

    Pe lângă găsirea locației potrivite, trebuie să respectați și intervalul de timp. Puteți vedea stele roșii doar noaptea între 22:00 și 04:00, ora jocului. Dacă te afli în locul potrivit, vei auzi un zgomot caracteristic, iar pe cer va apărea o stea roșie. Ar trebui să cadă în apropiere. În craterul găsit, te va aștepta un cufăr prețuit, iar în el se află o armură din Xenoblade 2. Un set complet îți va oferi un bonus mare la viteza de înot, care este extrem de util în unele părți din Hyrule.

    Prima stea roșie: priviți cerul din sud de la mijlocul celui mai mare pod

    Cel mai ghicitoare simplă. Există un singur pod cu adevărat uriaș în joc care traversează Lacul Hilia. Poate fi cunoscut jucătorilor prin Printesa Amurgului si Super Smash Bros. În Breath of the Wild, podul de care aveți nevoie este la sud de câmpul Hyrule. Este greu să nu-l observi, având în vedere prezența unui turn de teleportare în apropiere. Uitați-vă la locația de pe hartă:

    Utilizați teleportarea către Turnul Lacului sau Templul Ya Naga, care sunt afișate în captura de ecran de mai sus. Când ajungi la mijlocul podului, vei fi întâmpinat de o grămadă de inamici. După bătălie mică așteptați momentul potrivit și priviți spre sud. Când steaua cade, nu va trebui decât să ridici cufărul cu prima bucată de armură.

    A doua stea roșie: priviți cerul din est din „ochiul” stâng al craniului

    Rezolvarea următorului puzzle ar trebui să vă conducă la Lacul Skull, situat departe în regiunea de nord-est a Hyrule. Aruncă o privire în dreapta din Caldera Morții. Lacul de care aveți nevoie, așa cum sugerează și numele, arată ca un craniu. Uitați-vă la locația de pe hartă:

    A ajunge în acest loc este destul de ușor. Dacă ați deschis deja Altarul Zuna-Kai, atunci pur și simplu teleportați-vă la el. Stați la intrarea în templu și priviți spre est. Veți auzi din nou sunetul unei stele căzătoare. O altă armură este a ta.

    A treia stea: priviți cerul din sud-est din vârful celui mai înalt munte înzăpezit

    Este timpul să terminăm ceea ce am început. Punctul final de întâlnire cu steaua roșie este cel mai greu de găsit. Când te gândești la un munte cu zăpadă, cel mai probabil te gândești la Muntele Girula din est. Dar acesta este locul greșit! Veți avea nevoie de Muntele Gebra, în nord-vestul Hyrule. Uită-te la captura de ecran a hărții dacă vrei să știi locația exactă. Dacă nu vrei să mori de frig pe cel mai înalt munte din joc, atunci nu uita să aduci haine calde cu tine.

    După cum puteți vedea pe hartă, Altarul Goma Asaah este cel mai apropiat teleport. Cu toate acestea, după ce te-ai mutat pe munte, mai trebuie să-ți petreci timp urcând. Odată ce ați ajuns în vârful muntelui, priviți spre castelul principal al lui Hyrule, la sud-est.

    Dacă ești familiarizat cu seria The Legend of Zelda și ai jucat cel puțin câteva dintre versiunile anterioare, atunci cu siguranță vei vedea când vei petrece câteva ore în Breath of the Wild că este mult mai voluminos decât predecesorii săi. Jocul seamănă acum mai mult cu Skyrim, care, după cum știți, personifică genul RPG sandbox.

    Dacă vă concentrați pe experiența din jocurile anterioare, veți pierde numeroasele povești și evenimente interesante care sunt împrăștiate în lumea Breath of the Wild. De aceea am alcătuit acest ghid pentru ca începătorii să poată lua o aer liber și să se familiarizeze cu conținut introductiv, care este foarte recomandat să nu fie ratat.

    nu te limitează și nu te obligă să mergi de-a lungul principalului poveste. Ai văzut un munte la orizont? Așa că mergi și vizitează-l!

    Haine călduroase

    Pe teritoriul Marelui Podiș, te poți împiedica de un loc anormal de rece, unde temperatura este incredibil de scăzută. Puteți trece acest curs cu obstacole cu ajutorul alimentelor calde, precum și a poțiunilor care cresc rezistența la frig. Dar dacă doriți, puteți alege o altă opțiune - un dublu cald, care vă poate proteja la fel de bine de îngheț.

    Puteți obține acest articol de îmbrăcăminte pe Marele Podiș. Îl poți găsi în sud-estul hărții, în interiorul unei colibe deținute de un țăran. În jurnalul său, puteți citi despre o anumită rețetă care vă poate ajuta să vă ține de cald, dar bătrânul a uitat ingredientele. Ajută-l preparând o masă din ardei iute, carne și Hyrule Snapper.

    Spune-i țăranului despre realizarea ta și apoi îți va da un dublu. Poți găsi aceleași haine și pe Muntele Hylia, unde același bătrân te va întâlni din nou. Acum te va răsplăti cu un dublet pentru perseverență, că ai reușit să te urci la așa înălțime fără haine normale.

    În cazul în care ați depășit linia principală în această locație, atunci căutările țăranului se vor pierde. Cu toate acestea, un dublu cald te va aștepta în continuare în coliba țăranului - doar o va lăsa pentru tine.

    Recoltarea

    Fiecare fir de iarbă, mâncare sau bucată de pânză care poate fi găsită în The Legend of Zelda: Breath of the Wild este folosit cu un scop.

    Dacă observați o strălucire într-o adâncitură de stâncă sau în coroana unui copac, asigurați-vă că inspectați acest loc, deoarece orice lucru luminos poate fi util în viitor. Nu numai că, ingredientele nu ocupă spațiu în bagajele tale, așa că adună câte vrei.

    După ce ați obținut carne, fructe, condimente și alte alimente, nu ezitați să le combinați la grătar pentru a afla rețeta preparatelor perfecte. Cu cât rețeta este mai bună și mai scumpă, cu atât obțineți mai multe power-up-uri, așa că nu o neglijați!

    Înarmați-vă cu cele mai noi

    Pe teritoriul Marelui Plat există o mulțime de arme bune (deși sunt inutile și în vrac). De multe ori te vei întâlni alt fel bastoane și crose, care, deși provoacă daune slabe, fac totuși o treabă bună cu adversarii locali - mulțimi de Bokoblins.

    Absolut orice armă, cu excepția lui, se sparge, așa că în drum spre această armă va trebui să schimbi o mulțime de opțiuni. Pentru a avea întotdeauna o armă de rezervă, uită-te în jurul cuferelor și nu-ți fie teamă să lupți cu adversari puternici.

    Apropo, în coliba țărănească deja cunoscută, veți găsi un topor care vă va veni la îndemână la începutul jocului. Și pe Podiș puteți obține rapid un ciocan, care se află în Sanctuarul de pe munte.

    Cele mai bune arme sunt obținute de la șefi și altare. Dar asta nu înseamnă că nu trebuie să te uiți în alte locuri, cum ar fi sate sau grajduri, în căutarea armelor.

    În cel din urmă, puteți găsi opțiuni slabe care merită folosite împotriva adversarilor nepericuloși. A cheltui arme puternice pe mulțimi de inamici de nivel scăzut este o manieră proastă.

    Caută-l pe Korokov

    Pe măsură ce călătorești prin lumea The Legend of Zelda: Breath of the Wild, te vei împiedica adesea de locuri misterioase. Un fel de anomalie, reprezentată de o singură piatră într-un câmp deschis, un inel de crini pe un iaz și așa mai departe.

    Odată ajuns într-un astfel de loc, asigurați-vă că există Korok undeva în apropiere. Dacă găsiți o astfel de creatură, veți primi de la el sămânța Korok - cea mai valoroasă monedă, care vă va veni la îndemână de mai multe ori în timpul trecerii.

    Ajuta Estu

    În drum spre satul Kakariko, te vei împiedica de unul dintre reprezentanții tribului Koroka, al cărui nume este Estu. El este cel care îți va da prima sămânță, dar mai întâi trebuie să-l ajuți.

    Finalizează-și misiunea pentru a-l putea contacta în viitor pentru îmbunătățiri. Dați-i lui Korok Seeds pentru a crește numărul de sloturi de inventar pentru orice tip de armă.

    Înhamă-ți calul

    Hyrule este o țară uriașă care este concepută pentru zeci de ore de explorare. Pe cont propriu, veți petrece în mod natural ore întregi traversând spații uriașe sălbatice, care vor deveni plictisitoare în timp. Pentru a preveni acest lucru, ia-ți un cal.

    În The Legend of Zelda: Breath of the Wild, poți găsi o iapă sălbatică și o îmblânzi. De obicei trăiesc deasupra și în dreapta Podișului Mare, sau într-un câmp deschis lângă „Gemeni”.

    Pentru a îmblânzi un cal, ai nevoie de o dexteritate remarcabilă. În primul rând, ar trebui să te așezi pentru a scoate cât mai puține sunete posibil. Apoi furișează-te pe iapă până ești aproape de ea. Apoi sari imediat pe el și apasă rapid butonul „pacifiază”. Cu cât temperamentul calului este mai abrupt, cu atât îți va fi mai greu.

    După aceea, trebuie să-ți dai statutul juridic de „răpire”. Mergeți la grajd unde vă puteți înregistra noul vehicul și îi puteți da o poreclă. E gata.

    Cu toate acestea, mecanica interacțiunii cu calul nu se termină aici. Vă rugăm să rețineți că există o scară de încredere între voi, a cărei creștere va crește atașamentul calului față de dvs. Pentru a crește scara, lăudați pur și simplu puțica cu fiecare ocazie.

    Și protejează turnurile și activează-le

    În rătăcirile tale prin Hyrule, va trebui adesea să dai peste Rebirth Towers, care sunt situate în absolut fiecare zonă într-o singură copie. După ce urcați în vârful acestei structuri, o puteți activa pentru a deschide o hartă a acestei zone.

    Ca urmare, locația celor mai apropiate grajduri, altare și alte locuri utile va apărea pe harta dvs. Cu toate acestea, absolut toate punctele și locurile de evenimente interesante nu se vor deschide - aici, în orice caz, va trebui să acționați manual.

    Ai grijă la paznicii căzuți

    De-a lungul perimetrului Marelui Podiș se găsesc uneori bucăți de Gardieni uitați. Cândva ei, maiestuosi, păzeau aceste zone, dar acum își amintesc de ei înșiși doar în fragmente ruginite.

    Explorând astfel de ruine, cu siguranță vei obține ceva util. În orice caz, veți întâlni întotdeauna fragmente antice care pot fi vândute la un preț bun. De asemenea, este posibil să aveți nevoie de ele la sfârșitul jocului pentru crafting sau misiuni secundare.

    Și urmează Sanctuarul

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild nu are inimi care să-ți mărească HP, așa cum a fost cazul în jocurile anterioare din serie. De acum încolo, va trebui să vă creșteți sănătatea într-un mod diferit - trecând prin Sanctuare. În ele veți găsi statui ale Zeiței, la care va trebui să vă rugați.

    Pentru a finaliza cu succes un loc sfânt, vei primi patru sfere mentale care pot fi schimbate cu o sănătate sporită sau o rezistență sporită.

    În consecință, pentru a lupta împotriva adversarilor deosebit de puternici, ar trebui să creșteți HP. Și dacă descoperi că nu poți urca un anumit munte, atunci este logic să treci prin următorul Sanctuar și apoi să investești puncte în rezistență.

    Eșarfă de alpinist

    Îmbrăcămintea oferă nu numai rezistență la îngheț. În dreapta Podișului Mare, trecând pe lângă „Gemenii”, veți găsi locul sfânt al lui Ri-Dakhi. Există o cutie în care vei găsi Batista Cățăratorului.

    Acest articol este incredibil de util în alpinism - vă va accelera mișcările în timpul cățărării. Obțineți acest lucru cât mai curând posibil, deoarece va trebui să urci munți foarte des.

    Căutați zâna cea mare

    În timpul călătoriilor tale, vei întâlni zâne mari și mici. Cele obisnuite iti vor oferi mici bonusuri daca reusesti sa le pescuiesti langa iaz. Zânele mari își oferă ajutorul doar pentru rupii.

    Puteți obține o singură acțiune de la zâne grase - îmbunătățirea lucrurilor. Fiecare zână îți poate îmbunătăți ținuta o singură dată, dar semnificativ.

    De aceea ar trebui să le găsiți pe toate. Apropo, veți găsi primul izvor cu o zână pe un deal din apropierea satului Kakariko.

    Nu neglija comorile

    Lumea din The Legend of Zelda: Breath of the Wild este plină de o varietate de comori. Le puteți găsi aproape peste tot, dar se află întotdeauna în același loc - în interiorul pieptului.

    În timp ce vă aventurați, priviți în jur și explorați fiecare colț, deoarece cufere valoroase sunt cel mai adesea ascunse în astfel de locuri ascunse și nedescrise. Dărâmăturile, fundul râului, măruntaiele ruinelor - comori te înconjoară, dar numai cele mai perspicace se vor deschide!

    După cum știți, Lumea Legend of Zelda: Breath of the Wild este plin de mister și aventură. Dacă ești curios, îți place să călătorești și să explorezi, atunci acest joc vă va mulțumi cu siguranță.

    Video: Cum să rulezi The Legend of Zelda Breath of the Wild pe PC


    Ați găsit o eroare?

    Anunțați-ne evidențiind fragmentul cu mouse-ul și apăsând CTRL+ENTER. MULȚUMIRI!