A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Seif față de taumcraft 4
  • Scopul ejectorului în jocul Minecraft Cum funcționează ejectorul
  • Articole de identificare în minecraft și categoriile acestora
  • Cum să îl invoci pe Wither în Minecraft și de ce să o faci?
  • Ce ar trebui să facă observatorul?
  • Cum să faci o poțiune de experiență în minecraft. Bubble de experiență în minecraft
  • Joc de masă ciuperci cu miere. Joc de masă ciuperci cu miere Probleme legendare Ultima Online

    Joc de masă ciuperci cu miere.  Joc de masă ciuperci cu miere Probleme legendare Ultima Online

    pro

    nivelurile sunt proiectate în stilul popularelor clipuri de glucoză;

    mulți eroi familiari din cântece;

    un set impresionant de arme pentru toate ocaziile;

    muzica placuta discreta.

    nu puteți conduce tancuri și motociclete;

    dialoguri stupide și replici enervante;

    decoratiunile nu sunt distruse.

    Acum, Gluck „oza s-a pensionat temporar și s-a pensionat în orașul spaniol Marbella, dedicându-se îngrijirii fiicei ei nou-născute. Dar copia sa virtuală, împreună cu un doberman fidel, continuă să extermine băieți șmecheri, uber-porci, vampiri și alți excentrici. strigoi.Și acum nu numai pe ecranul televizorului, ci și pe cealaltă parte a monitorului - într-un shooter creat de studioul GFI Rusia „pe baza” clipurilor ei și perpetuând de fapt imaginea odioasă a cântăreței.
    Foșnet de tocuri, quad și o fustă mini
    Calea spinoasă a eroinei trece prin ferme pictate în toate culorile curcubeului, temnițe colorate și chiar o linie de metrou din Moscova inundată. În floricele roșii bolnăvicioase și floarea soarelui galben otrăvitor, se ascund turme de mistreți îmbrăcați în uniforme naziste, familiare iubitorilor de muzică pop din cântecul „Schwein”. Catacombele sunt locuite de spirite rele asortate, împrumutate de la Glucoza Nostra, iar extratereștrii locuiesc în metrou, despre care „vedeta” nu a avut încă timp să cânte, dar cu siguranță va corecta nefericita omisiune în viitor.

    Formal, blonda militantă trebuie să învingă legiunile de adversari și să ajungă la misteriosul agresor care se află în spatele tuturor atrocităților. De fapt, i se cere să tragă în tot ce se mișcă, fără a-și umple capul frumos cu informații inutile. Din când în când, lui Glucose i se alătură gașca ei degerată, formată din chitarist, basist, japonez și Dobik the Doberman. În timp ce partenerii sunt în aer liber, ei iau focul asupra lor și împrăștie strigoii de gutaperca împreună cu comandantul lor. Dar de îndată ce linia frontului este mutată în curtea aglomerată, fuzibilul de luptă al camarazilor de arme dispare. Pierduți printre grămezi de lemne și toalete, se împrăștie abătuți în colțuri și își pierd orice interes pentru ceea ce se întâmplă, lăsându-și prietenul singur cu necazuri.

    Dușmanii nu se comportă mai bine, dar se zdrobesc efectiv cu masă. Mistreți cu cască, porci cu dinți, ghoul și umanoizi cu piele roșie se apropie din toate părțile. Există întotdeauna o lipsă de cartușe pentru cele mai puternice arme, ca să nu mai vorbim de faptul că războinicul nu este în mod clar antrenat să manipuleze mitraliere, puști și pistoale. Este imposibil să găsești adăpost printre magazii de păpuși - gloanțe trăiesc după propriile legi, care nu au nimic de-a face cu ceea ce a creat creierul inflamat al lui Newton. Zboară prin garduri, „taie” cu grijă colțurile clădirilor și își găsesc întotdeauna prada. În același timp, clădirile rămân intacte - fotografiile ridică doar nori de praf, dar atacatorii înșiși se prăbușesc pe traiectorii de neconceput, adăugând un pic de divertisment spectacolului monoton.

    Fără volan și în cap cu interferențe
    În aproape fiecare clip, Glucose circulă în limuzine elegante, dar din anumite motive transportul nu a intrat în joc. Motocicletele, tancurile și mașinile sport, împrăștiate cu generozitate prin niveluri, se tachinează cu corpurile lor atrase până la cel mai mic detaliu, dar nu le poți controla. În schimb, timp de câteva ore fata se plimbă pe hărți pitorești, ascultând dialoguri complet idioate. Fluxul replicilor stupide nu se oprește nici în timpul luptei: după fiecare accidentare, eroina cere insistent o trusă de prim ajutor, iar cei din jurul ei promit să o „imuie” și să „i rupă gura” prin toate mijloacele. O oră mai târziu, din exclamații repetate, vreau să urc pe zid.

    În același timp, lupta împotriva invadatorilor vorbăreți, paradoxal, creează dependență. Coloana sonoră îndrăzneață, în care se aud clar melodiile cântecelor familiare, încălzește pasiunile care năvălesc pe ecran, iar mulțimile inepuizabile de dușmani caricaturați nu lasă timp să se gândească la neajunsuri. Designerii schimbă cu îndemânare peisajul, de îndată ce spectatorul începe să dea din cap și completează cu promptitudine arsenalul cu noi „cuferă”. Pentru un shooter pop cu o cântăreață necinstită în rolul principal, nu este nevoie de mai mult.

    Artiștii au reprodus cu scrupulozitate stilul de desen animat al clipurilor de pe ecran. Magazine strâmbe, flori nefiresc de strălucitoare, catacombele presărate cu cristale multicolore arată ca echipamente dintr-un teatru de păpuși. Personajele grotești se potrivesc perfect în împrejurimi și disting jocul de majoritatea jocurilor de acțiune „serioase”. Luptele se desfășoară cu acompaniament de melodii din cântecele lui Glucose, care au venit la îndemână. Plăcerea este otrăvită doar de replicile idioate ale dușmanilor și ale eroinei însăși - fluxul lor continuu te înnebunește încet. Privitorul se uită la ceea ce se întâmplă din vedere de ochi de pasăre, ceea ce vă permite să observați porcii și vampirii care se strecoară în spatele vostru în timp. Dintre cascadorii acrobatice, blonda este familiarizată cu o singură capotaie, iar tragerea cu diferite tipuri de arme nu necesită abilități speciale - știți, apăsați pe trăgaci. Pe lângă fotografierea nesfârșită, aici nu este nevoie de nimic. Un arsenal bogat, schimbarea frecventă a mediului și o varietate de inamici salvează de la uitare. Pe lângă personajele familiare din clipuri, menajeria locală a găsit un loc pentru extratereștri, gândaci uriași și păianjeni - potențiali eroi ai viitoarelor videoclipuri ale cântăreței. Umorul sănătos și muzica plăcută distrag atenția de la problemele stringente, deși încă nu funcționează să intri în lumea desenelor animate pentru o lungă perioadă de timp - oferă prea mult din același tip de distracție. Principalul lucru este să nu te aștepți prea mult de la ceea ce se întâmplă.

    Ciupercile cu miere sunt un joc distractiv potrivit atât pentru adulți, cât și pentru copii.

    Numărul de participanți - de la 3 la 7.

    Motto-ul distracției este spontaneitatea, energia și distribuția pe roluri.

    Toate acestea vor oferi o stare de spirit excelentă pentru întreaga zi, seara și restul zilei. Concursul dezvoltă abilitățile de comunicare. Participanții nu pot sta deasupra terenului, ci în orice parte a sălii. De asemenea, aici trebuie să fii atent. La urma urmei, fiecare personaj este responsabil pentru funcțiile sale. Sunt 4 participanți în total. Toată lumea va putea alege dacă să fie medic sau probleme. Prima este încercarea de a vindeca pacientul de obsesia celui de-al doilea.

    Partidul ocupă de la o jumătate de oră.

    Nivelul de dificultate aici este ușor, dar acest lucru nu face jocul mai puțin interesant. Antrenează atenția, ingeniozitatea și imaginația.

    Pentru cine este acest joc?

    Ciupercile sunt potrivite atât pentru adulți, cât și pentru copii mici. Vei petrece o seara cu prieteni pur si simplu superbi in orice caz, indiferent de varsta. Niciunul dintre jucători nu se va plictisi. Toată lumea va putea râde de ei înșiși și de ceilalți, inclusiv de autocritica. Prin urmare, vezi că doar participanții cu simțul umorului se adună la masă.

    Joc de masă Ciupercile cu miere sunt comandate de lucrătorii de birou. Această distracție este potrivită pentru o petrecere corporativă zgomotoasă între colegi. Vor putea să râdă unul cu celălalt, precum și să se apropie, întărind spiritul corporativ.

    Matritele pot fi achizitionate pentru adolescenti ca cadou pentru zile de nastere si alte sarbatori. De asemenea, această competiție va atrage colegii sau părinții. La urma urmei, există abilități de pantomimă, umor și dezvoltare a vocabularului. Atunci va fi mai ușor să jucați Crocodile sau alte jucării similare.

    Ce este in cutie?

    O cutie mică include următoarele componente ale jocului de masă „Ciuperci cu miere”:

    1. Carduri cu tipuri de boli, pe care sunt scrise subiecte și cuvinte - 117 bucăți.
    2. Carduri cu soiuri de medicamente care adaugă activități distractive pentru pacient - 20 de bucăți.
    3. O listă de boli pentru un medic, constând din 20 de categorii - subiecte.
    4. Chip-uri, al căror număr este conceput pentru 7 participanți.
    5. Clepsidra pentru a limita timpul de turneu.
    6. Reguli de joc scrise în limba rusă cu exemple ilustrative de situații pentru un număr diferit de participanți, precum și explicații ale acțiunilor pentru o combinație simplă și complexă de jucători.
    7. Câmp pentru rezultatele contabile.
    8. Marker șters.

    Personaje

    Jocul de societate Honey mushrooms este format din mai multe personaje interesante și amuzante. Dezvoltarea acțiunii seamănă cu o casă de nebuni. La urma urmei, există:

    • Rabdator
    • Doctor
    • scapari

    Doctorul din poveste este considerată persoana cea mai potrivită. Își face treaba, curățând mintea pacientului de „prieteni”. Pacientul însuși are o lume interioară interesantă și abundentă. Are viziuni care-i vorbesc. Cel mai ciudat lucru este că el le răspunde. Defecțiunile pot fi bune și rele. Dar toate încurcă mintea pacientului, sfătuindu-l să facă niște lucruri la care nu s-ar fi gândit niciodată într-o stare normală.

    Doctor, pacient și două erori

    Regulile jocului sunt foarte simple.

    În primul rând, fiecare atribuie roluri. Dacă vrei să fii o persoană cu probleme mentale, sau un medic, sau un ciudat amuzant. Clientul trebuie să fie sărac și disperat și asigurați-vă că răspunde la erori. Un medic inteligent va pune un diagnostic într-o singură ședință și va încerca să vindece pacientul.

    Dar, în același timp, principalul lucru este să nu te infectezi cu aceleași viziuni și halucinații auditive. Glitches stau în spatele doctorului, mimându-l și adăugându-i conversațiilor. Este recomandabil să faceți acest lucru fără cuvinte. La urma urmei, medicul poate auzi și înțelege că nu trăiesc în capul pacientului. Fără cuvinte, medicul trebuie să înțeleagă mesajul erorilor și să ghicească despre ce îi spun clientului.

    Dacă va ghici măcar subiectul, va fi o victorie. Pentru îndrumare, are carduri de boală. Pacientul scoate cartonaşe cu medicamente, îşi imaginează cum acţionează acestea asupra creierului său şi prezintă medicului tema în funcţie de aceste manifestări.

    Scapari! Ce erori? Ce vrei de la mine!

    Jocul de societate are probleme asemănătoare ciupercilor. Ele sunt împărțite în bine și rău. Dar este dificil pentru pacient să-și dea seama cine este cine. Prin urmare, nu înțelege exact pe cine să asculte. Halucinațiile, la rândul lor, aleg un card și încearcă să arate clientului un cuvânt. Unul poate vorbi, celălalt poate minți. Dar pentru a înțelege corect cuvântul, este necesar să ghicim care este adevărat.

    De ce au nevoie glitch-urile?

    În joc, erorile încearcă să arate pacientului o carte ascunsă. Stau chiar în spatele doctorului și arată pantomimă. Cel rău duce la subiectul indicii, iar cel bun indică un anumit cuvânt. Dar, dacă sunt identificate greșit, puteți deveni confuz. Este distractiv când un participant care joacă rolul unui pacient menționează o frază ascunsă într-o conversație cu un psihoterapeut, dar nu a înțeles că asta era. Halucinațiile sunt de acord între ele despre cine va fi bun și rău. Și numai ei știu despre acest acord.

    Ce vrea pacientul?

    Persoana care joacă acest rol ar trebui să încerce să explice medicului cuvântul ascuns de erori. Pentru a face acest lucru, el le va privi cu atenție și va încerca să înțeleagă indiciile. Problema este că nu știe care dintre „prietenii” lui sunt buni și care sunt răi. Prin urmare, va trebui să acționeze pur intuitiv.

    Cine este cel mai interesant

    Este foarte greu să fii medic. Glitch-urile arată clientului cuvântul și subiectul, iar el ghicește. Ar trebui să încerce să explice psihoterapeutului său tot ceea ce l-au „inspirat” viziunile. Dar, în același timp, cei doi nu cunosc nici subiectul, nici cuvântul. Doctorul nu este interesat de frază, ci de boală. Asta trebuie să ghicească. Un indiciu poate fi doar o listă de boli care este la îndemână.

    De fapt, fiecare rol este de interes. Acțiunea jocului este foarte interesantă. Seamănă cu un telefon vechi spart, unde cuvintele sunt transmise prin mai multe mâini. Dar aici se adaugă și pantomima. A fi în fiecare imagine este foarte distractiv și interesant. Prin urmare, vă recomandăm schimbarea rolurilor după fiecare joc.

    De fapt, bolile reale din această competiție nu sunt afectate. A juca jonglerie cu termeni necunoscuți, inexistenți este și mai interesant. Toate bolile posibile sunt descrise pe un card deținut de un medic bun. Îl poate folosi până la sfârșitul jocului. Subiectele sunt complet diferite. Poate fi atât artă, cât și corpul uman sau chiar spațiu.

    Una dintre legile lui Murphy spune: „Există cel puțin o eroare în fiecare program non-trivial”. Jocurile pe calculator sunt, de asemenea, pline de bug-uri. Și sunt mai distractive și spectaculoase decât oricare altele.

    Kill Screen pe sloturi

    Pe vremuri, jocurile pe calculator nu erau ceea ce sunt astăzi. Pentru a le juca, trebuia să mergi la arcade, să cumperi acolo jetoane și să cheltuiești unul după altul în încercarea de a trece de niveluri aproape impracticabile. Cu toate acestea, nimic nu este imposibil pentru adevărații maeștri și dacă, de exemplu, Pac-Man avea 255 de niveluri, atunci mai devreme sau mai târziu a existat un erou care ar putea trece prin toate.

    Doar că nu poate exista un nivel 256 și, în loc de acesta, s-au întâmplat lucruri ciudate cu aparatele de slot. În Pac-Man, jumătate din ecran era plină de litere și bucăți de sprite - acesta se numește Kill Screen, adică „ecranul ucigaș”. Motivul apariției sale este prozaic: procedura responsabilă de desenarea elementelor jocului folosește numărul nivelului pentru a calcula numărul și locația bonusurilor. Depășirea numărului de un octet duce la rezultatele descrise.

    În același timp, jocul nu este întrerupt după nivelul 255, iar campionii Pac-Man pot continua să treacă nivel după nivel, în ciuda gunoiului de pe ecran. De asemenea, punctele continuă să conteze, dar profesioniștii adevărați încearcă să nu ajungă la „ecranul criminal” și să obțină numărul maxim de puncte mai devreme.

    Kill Screen nu se întâmplă doar în Pac-Man. Se știe, de exemplu, despre existența unui ecran ucigaș în „Duck Hunt” de pe NES: acolo, după nivelul 99, rațele devin invulnerabile și încep să se repezi pe ecran cu o viteză teribilă. În Donkey Kong la nivelul 22, Mario începe să moară la câteva secunde după ce a început. Din păcate, aceste efecte sunt departe de distracția unui Pac-Man care se destramă.

    Ciuma în World of Warcraft


    Orașul este plin de cadavre, șiroaie de oameni încearcă să scape din zonele de ciumă, se aud strigăte de ajutor. Nu, aceasta nu este Londra în 1666, ci unul dintre serverele World of Warcraft pe 13 septembrie 2005. Ceea ce s-a întâmplat în acea zi a fost o surpriză completă atât pentru jucători, cât și pentru dezvoltatori. Acest eveniment a intrat în istoria WoW și a jocurilor pe calculator în general și a primit numele maiestuos Corrupted Blood Incident - the Corrupted Blood Incident. Rezonanța a fost atât de mare încât despre incident s-a vorbit la știrile TV și a fost scris în ziare.

    Totul a început cu deschiderea lui Zul'Gurub, o nouă temniță de raid. Șeful său final este o fiară asemănătoare cu un șarpe, cu gheare, pe nume Hakkar, care poate strica sângele jucătorilor nu doar la figurat, ci și la propriu. Un jucător afectat de „sânge corupt” începe să-și piardă rapid sănătatea și poate infecta alți jucători. Într-un cadru izolat de temniță, acest lucru nu este neobișnuit și fie jucătorii fac față problemei, fie personajele mor și sunt înviate fără sânge corupt. În teorie, a fost imposibil să luați infecția în afara Zul'Gurub, dar acest lucru este în teorie.

    Vânătorii din WoW își poartă animalele de vânătoare cu ei și le pot elibera sau rechema după bunul plac. După cum s-a dovedit, sângele corupt se răspândește și la animale - acesta este efectul planificat de dezvoltatori. Dar nimeni nu știa că animalul rechemat și apoi eliberat în afara temniței va fi în continuare purtător al infecției. Primul astfel de caz a dat naștere unei epidemii.

    După un anumit timp, asistența tehnică a descoperit situația și a resetat o parte din datele serverului, dar acest lucru nu a ajutat mult timp: jucătorii, după ce au aflat despre posibilitatea de a începe o epidemie, au început să o facă în mod intenționat, iar forumurile au permis știrile s-au răspândit și apoi au început să experimenteze pe alte servere. Natura virală a informației despre „ciumă” a servit în mare măsură răspândirii infecției virtuale.


    Corrupted Blood Incident a fost o pacoste de jucat și nu au lipsit plângerile, dar pentru majoritatea jucătorilor care au prins ciuma, dificultățile au fost mai mult decât răsplătite prin oportunitatea de a se lăuda că participă la un astfel de eveniment de epocă. Dezvoltatorii WoW, inspirați de hype, de atunci au aranjat în mod repetat special „incidente” similare (dar nu atât de brutale) - doar pentru distracție și pentru ca toată lumea să aibă ceva de amintit.

    Programarea unui Game Boy din interiorul Pokémonului

    Așa arată
    Nu lipsesc

    Este puțin probabil ca cineva să fie nevoie să explice ce este „Pokemon”. Au existat 12 ediții ale jocului Pokémon original, de la Pokémon Roșu și Albastru pentru Game Boy până la Pokémon X și Y pentru Nintendo 3DS. În total, aproximativ 245 de milioane de copii ale diferitelor versiuni ale Pokémonului au fost vândute până în prezent și nu este de mirare că aceste jocuri (în special primele) au fost studiate de la început până la sfârșit, incluzând, desigur, tot felul de probleme. .

    Cea mai faimoasă dintre erorile Pokémon este un Pokémon pe nume Missingno care se ascunde în versiunea Game Boy Color a jocului. Găsirea acestuia nu este ușoară: trebuie să activați alte erori cunoscute în ordinea corectă. Mai întâi eroarea bătrânului, apoi greșeala de duplicare a articolului, apoi mergi într-o anumită locație și întâlnește Missingno față în față acolo. Acest nume frumos înseamnă de fapt cuvintele Număr lipsă („Numărul lipsește”) care nu se potriveau în câmp. Pokemonul în sine arată ca o eroare exemplară - adică ca o groapă de pixeli aleatoriu și bucăți din alte imagini. Missingno se comportă ca orice alt Pokemon, dar trebuie să-l folosești cu atenție - vei pierde toate datele.

    Dar chiar și istoria lui Missingno păliște în comparație cu ceea ce fanii jocului au reușit să creeze cu Pokémon Yellow. Totul începe cu un bug care vă permite să depășiți limita de inventar și să depășiți limita maximă permisă de douăzeci de articole. Sună plictisitor? Există o avertizare: jocul nu alocă memorie pentru celule noi, iar numerele articolelor încep să cadă în zonele în care se află alte date. Dincolo de asta, se deschid posibilități nesfârșite.

    Fizicianul și programatorul Robert Lewis McIntyre și-a făcut timp să găsească o modalitate de a injecta cod arbitrar în Pokémon Yellow și de a face literalmente orice: nu numai să trișeze, ci și să adauge noi elemente în joc. Ca o demonstrație, a implementat un player MIDI și un vizualizator PNG în interiorul Pokémon.

    Totul începe destul de prozaic: McIntyre creează articole buggy pentru care oferă o sumă aproape infinită de bani în magazinul de jocuri. Cu acești bani se cumpără multe alte articole: zeci de sticle de limonada și poțiuni vindecătoare, sute de pietricele și așa mai departe. Suma exactă este importantă: informațiile despre aceasta, precum și numerele articolelor, odată ajunse în inventarul „extins”, vor fi interpretate de Game Boy ca un program.

    Dacă continuați să umflați inventarul, mai devreme sau mai târziu jocul va fi ruinat. Da, și programarea în coduri de mașină, folosind sticle de limonadă, banane și alte lucruri comestibile și necomestibile, ca să spunem ușor, este obositoare. McIntyre a rezolvat cu succes toate problemele prin crearea unui sistem complex de ambalaje. Acum codul poate fi tastat direct cu butoanele Game Boy, vezi imprimarea pe ecran și, bineînțeles, salvați programul într-o zonă de memorie liberă, și nu peste alte funcții de joc.

    Uneori, merită să începeți să alegeți un bug și se dovedește că partea de jos nu este vizibilă sub ea.

    Defecțiuni legendare Ultima Online

    Creatorii Ultima Online au făcut ceea ce nimeni altcineva nu făcuse până acum: un joc multiplayer grafic în masă, cu o lume vastă și caracteristici impresionante. Pionierii acționează adesea după un capriciu, și poate de aceea Ultima Online este atât de diferit de MMORPG-urile moderne. Nu fără erori - inclusiv bug-uri obișnuite. Cele pe care jucătorii au reușit să le observe și să le folosească în beneficiul lor sunt acum legendare.

    Despre natura erorilor UO, unul dintre dezvoltatori, Raf Coster, vorbește excelent pe blogul său. Coster explică că unele dintre obiectele din lumea jocului Ultima au fost scrise pe CD-ul de instalare și au fost considerate statice. Obiectele dinamice sunt încărcate de pe server de fiecare dată când jucătorul trebuie să le vadă. De exemplu, un copac sau un lac sunt obiecte statice, în timp ce un scaun dintr-o casă este dinamic. În UO, scaunul poate fi mutat sau chiar rupt.

    Dar dacă este ceva în neregulă cu informațiile de pe disc? De exemplu, dezvoltatorii au descoperit că lipsește o țiglă cu apă lângă coastă și în locul ei este un pătrat negru. Noua țiglă a fost adăugată ca obiect dinamic. Au făcut-o cu nepăsare și au uitat să indice că obiectul nu poate fi ridicat. Rezultat? Când jucătorii au găsit o bucată de mare pe care să o ia în inventarul lor, bineînțeles că au făcut-o imediat. Și au continuat să o facă de fiecare dată când țigla a fost restaurată la locul său după următoarea repornire a serverului. A avea apă portabilă s-a dovedit a fi foarte util: de exemplu, o puteți arunca pe pământ, puteți prinde pește în ea și apoi o puteți lua înapoi.

    Așa au apărut obiectele rare în Ultima Online - cele care nu pot fi eliminate din monștri, cumpărate dintr-un magazin sau create folosind crafting. Raritățile puteau fi găsite și târâte doar pe rând, ceea ce s-a făcut cu mare succes. Totuși, chiar și un mărțișor ar putea fi vândut profitabil pe eBay.

    La fel de instructivă este și povestea „vopsei negre adevărate” care s-a răspândit în lumea UO aproape ca o ciumă WoW. Sursa vopselei a fost o baie de vopsea cu un indice de culoare care era dezactivat: tot ce era plasat în ea a început să arate ca un obiect complet negru, o gaură în lume. Deoarece colorantul din UO poate fi transferat din baie în baie, jucătorii au devenit fericiți să distribuie „negru adevărat” și să vopsească hainele în el. Chiar și atunci când administratorii au prins și au distrus toate băile negre ilegale, obiectele au rămas. Inutil să spun, cât de mult erau apreciați?

    După ce au luat primele măsuri preventive, dezvoltatorii au avut milă și au decis că, dacă jucătorii au rămas cu lucrurile absolut negre deja existente, nu s-ar întâmpla nimic rău. Astfel s-a născut legenda.

    Yermak din Mortal Kombat

    Povestea lui Yermak din Mortal Kombat este povestea unui bug (sau mai bine zis, o mică greșeală a dezvoltatorilor) care a reușit să-și trăiască propria viață independentă. Totul a început cu o singură linie - ERMACS. Ar putea fi găsit pe ecranul cu statistici într-una dintre cele mai vechi versiuni ale Mortal Kombat imediat după rândurile despre numărul de apariții și victorii ale personajului ascuns Reptile. Această linie sună complet ca Macro-uri de eroare. Dezvoltatorii l-au adăugat pentru a vedea de câte ori în timpul jocului au fost executate macrocomenzi, care sunt declanșate atunci când apar erori.

    Jucătorii (mai ales, probabil, cei tineri) aveau o altă teorie despre ceea ce era ERMACS. Stând în spatele unui alt personaj ascuns, ERMACS în imaginația lor colectivă s-a transformat în același ninja ca Sabziro, Scorpion și Reptile, doar în haine roșii și cu propriile sale mișcări speciale. Într-una dintre cele mai recente versiuni ale primei părți a Mortal Kombat, linia ERMACS a fost eliminată cu totul pentru a nu deruta pe nimeni, dar legenda Yermak a trăit indiferent de ce.

    În Mortal Kombat II, dezvoltatorii au decis să glumească puțin cu fanii lui Yermak și au adăugat câteva referințe la el. Așadar, personajul secret Jade aruncă cu dezinvoltură expresia „Ermak cine?”, iar după ce învinge jocul în partea de jos a ecranului, poți vedea linia CEAMR ODSE NTO EXITS, care, dacă rearanjezi literele, înseamnă că Ermac nu face. există – adică „Ermak nu există”.

    Autorii jocului au renunțat cu adevărat la momentul lansării Ultimate Mortal Kombat 3 - o versiune extinsă a celei de-a treia părți a jocului. Acolo, Yermak apare în cele din urmă printre personaje - în salopeta foarte roșie care i-a fost atribuită cândva. Ca și alte personaje, Ermak are o legendă frumoasă: s-a născut din sufletele răpite de Shao Kahn, posedă telekineză, capacitatea de a se mișca între lumi, precum și o tulburare gravă de personalitate. Ermak vorbește despre sine exclusiv la plural - referindu-se fie la faptul că are mai mult de un suflet, fie la plural din acea linie nefastă din care a ieșit cu adevărat.

    înfiorător Watson

    Jocul pe computer „Sherlock Holmes: Nemesis” poate să nu fie la fel de faimos precum lucrările originale ale lui Conan Doyle și nu ocupă niciun loc important printre jocurile pe calculator. Dar este renumit pentru una dintre cele mai înfricoșătoare erori care pot fi găsite doar în jocuri.

    De cele mai multe ori jucătorul îl controlează pe Sherlock Holmes și vede totul de la persoana întâi. Dr. Watson, așa cum era de așteptat, este întotdeauna undeva în apropiere și își ajută partenerul genial să investigheze crimele. Cu toate acestea, „undeva în apropiere” în interpretarea dezvoltatorilor de jocuri s-a dovedit a fi un lucru foarte ciudat. Faptul este că Watson nu are animație de mers și, indiferent cum te uiți la el, doar stă în mijlocul altei încăperi.

    S-ar părea - ce ar putea fi teribil într-un Watson calm? Doar ia-ți ochii de la el, mergi înainte și apoi întoarce-ți din nou capul, în timp ce Watson se găsește într-un loc nou. Uneori vă puteți imagina că a mers acolo în timp ce nu era vizibil, dar de multe ori Watson se teleportează în cele mai neașteptate locuri în care pur și simplu nu putea pătrunde neobservat. Drept urmare, dacă îl urmărești cu atenție pe Watson, înțelegi că el este ca un coșmar dintr-un film de groază și îl bântuie pe Holmes ca pe o obsesie. Nici un zgomot de pași, nici un salut prietenesc - doar privirea neclintită a unui domn nemișcat, cu un purtător de armată.

    Atrocitățile Red Dead Redemption

    Rockstar Games este renumit pentru genul său minunat de joc al propriei sale invenții. Combină lumi uriașe, libertate de acțiune, un complot opțional, dar interesant, și urmăriri și lupte cu arme - în cantități uriașe. Desigur, este vorba despre jocuri din seria Grand Theft Auto și despre ramuri precum Bully și Red Dead Redemption.

    O lume deschisă „în direct” (sau mai degrabă, simulând evenimente realiste) este un lucru complicat și nu este neobișnuit ca personajele jocului să înceapă să facă ceva complet neplanificat. Cel mai rău s-a întâmplat cu Red Dead Redemption - un analog al GTA, doar în Vestul Sălbatic și cu cai în loc de mașini. Din anumite motive, RDR era plin de probleme ciudate care nu numai că interferează cu jocul, dar îi fac pe jucători să privească ecranul cu ochi rotunzi, să arate cu degetul și să cheme toți cei din jur pentru a arunca o privire la ceea ce se întâmplă.

    Motorul RDR confundă uneori oamenii și animalele, amestecând modelele și comportamentele lor într-un cocktail de neimaginat. Cum îți place o femeie măgar pe care o poți călăre? Și un câine care zboară prin cer, ținând o pușcă în labe și strigând obscenități din când în când? Și puma pitică mortală? Cu toate acestea, nu numai modelele, ci și fizica pot eșua. De ce se leagănă această căruță trasă de cai atât de ciudat? Și de ce zboară brusc în spațiu? Cine știe în afară de dezvoltatori!

    Mutanți în Sims

    La fel ca cele atemporale ale lui Rockstar, jocurile Sims simulează viața reală și, bineînțeles, din când în când sunt proaste. Arată foarte diferit. Unii dintre Simși își pot duce viața măsurată și își pot desfășura activitățile zilnice, apoi confundă brusc podeaua cu piscină și încep să înoate prin casă.

    Și ce se întâmplă uneori cu modelele! Pisici care par întoarse accidental pe dos (și nu au observat), oameni centauri, copii cu aspect înspăimântător... În cel mai rău caz, în loc de copil, un cuplu de Sims ghinionist poate avea o astfel de necunoscută. animal pe care nici nu-l înțelegi imediat, Ce este asta. Privind, îți dai seama că în fața ta este un corp de adult cu capul unui copil mânjit capricios în spațiu. Și asta dacă ai noroc - în loc de modelul unui adult, poate exista, de exemplu, un cal. Imaginați-vă cât de înfricoșător trebuie să fie pentru gospodinele și elevele care formează majoritatea fanilor Sims!

    „Opyata” este un joc de rol distractiv, spontan, energic, fabricat în Rusia, care va oferi o stare de spirit bună pentru întreaga zi. Este de natură verbală, fără a-i obliga pe participanți să stea deasupra terenului, dar atenția este în mod clar utilă aici. Există doar 4 personaje în „Opyats”, iar fiecare participant încearcă roluri nebunești: de la un medic inteligent care încearcă să repare creierul pacientului până la erori care îi întunecă mintea. Timpul necesar pentru joc este de aproximativ 30-60 de minute.

    Ciupercile vor fi un cadou excelent atât pentru un copil, cât și pentru un adult pentru o zi de naștere, Ziua Apărătorului Patriei sau Anul Nou.

    Nivel de dificultate: uşor

    Numar de jucatori: 3 – 7.

    Dezvolta abilitati: ingeniozitate, conștientizare, imaginație

    Pentru cine este acest joc?

    „Ciupercile cu miere” diversifică perfect seara cu prietenii, nu îi vor plictisi, așa că sunt exclusiv pentru persoanele cu un simț al umorului dezvoltat și cu capacitatea de a râde de ei înșiși. De asemenea, sunt potrivite pentru a arunca în aer creierul unei echipe de lucrători de birou, a le aduce împreună și a se distra din plin cu ei înșiși. Vor deveni un cadou original de ziua de nastere pentru un adolescent sau un adult - un coleg, student, parinti. „Ciupercile cu miere” vor ajuta la dezvoltarea abilităților pantomimă, așa că jocul este recomandat pentru a îmbunătăți abilitățile în " Crocodil», « joc de ghicit» « telefon stricat», « Activitate», « Pălărie". Și, desigur, toată lumea îl poate cumpăra pentru a diversifica colecția de jocuri de societate neobișnuite și distractive.

    Ce este in cutie?

    O cutie mică include următoarele componente ale jocului de masă „Ciuperci cu miere”:

    1. Carduri cu tipuri de boli, pe care sunt scrise subiecte și cuvinte - 117 bucăți.
    2. Carduri cu soiuri de medicamente care adaugă activități distractive pentru pacient - 20 de bucăți.
    3. O listă de boli pentru un medic, constând din 20 de categorii - subiecte.
    4. Chip-uri, al căror număr este conceput pentru 7 participanți.
    5. Clepsidra pentru a limita timpul de turneu.
    6. Reguli de joc scrise în limba rusă cu exemple ilustrative de situații pentru un număr diferit de participanți, precum și explicații ale acțiunilor pentru o combinație simplă și complexă de jucători.
    7. Câmp pentru rezultatele contabile.
    8. Marker șters.

    Personaje

    Jocul de societate Honey Honey are următorii eroi nebuni:

    • Medic curant- persoana cea mai potrivită din această casă de nebuni;
    • Rabdator cu o lume interioară bogată care vorbește constant cu viziunile sale;
    • Câteva erori bolnav: bine și rău, confundând conștiința unui sărac.

    Doctor, pacient și două erori

    Toate aceste patru roluri ale lui „Again” sunt foarte incitante – poți deveni un client sărac și disperat cu o tulburare de personalitate, un medic inteligent care poate pune diagnosticul corect într-o singură ședință sau halucinația unui bolnav mintal care nu permite pacientul să trăiască în pace. Personajul îndeplinește o funcție specifică și, desigur, vrea să obțină mai multe puncte.

    Glitches-urile sunt plasate în spatele medicului, arătându-i pacientului care stă în fața lui scenele asociate cu cuvântul ascuns. Medicul ar trebui să înțeleagă mesajul surselor halucinațiilor în general și apoi probabil să numească subiectul, ghidat de cardul bolii. Și cel mai important, pacientul, atunci când ghicește cuvântul și povestea către medic despre halucinații la cap, ar trebui să o prezinte într-un mod amuzant, pe baza „medicamentelor” alungite.

    Se întâmplă să joci și dintr-o dată începe să se întâmple ceva, ei bine, complet inadecvat în eroul tău sau în mediu. Chiar și în cele mai bine concepute jocuri, pot fi găsite erori. Vă prezentăm primele 10 erori infernale din jocuri.

    Skyrim- personajul principal este un elicopter. Puteți vorbi ore întregi despre erori amuzante în Skyrim, dar aceasta a captivat publicul. Nu se știe cum se întâmplă acest lucru, dar uneori personajul principal nu stă normal pe cal, ci stă pe spate și aleargă pe el ca pe o bandă de alergare când se mișcă. Imediat ce apeși pe atac, personajul tău va începe să scrie caprici ca și cum s-ar învârti pe o bară orizontală și în același timp decolează;

    Sims 3- un coșmar în Java. Orice poate fi văzut în filmele de groază, dar în The Sims îl puteți vedea într-un mod prost. Nicio persoană normală nu se va uita cu calm la cei opt copii deformați, care sunt răsuciți fără motiv de joc. Cum să dormi după aceea, adevărul nu se știe deloc.

    De ce în joc deformează astfel unele personaje este complet de neînțeles, dar acest lucru se întâmplă extrem de des și uneori foarte, foarte amuzant. Intrați, încercați să răsuciți setările și așteptați „miracolul”.

    Furie mortul dansator. Totul este extrem de simplu aici - dacă ai ucis pe cineva și a căzut pe o grămadă de obiecte mici, atunci așteaptă ca acest bandit să înceapă să cadă pe jumătate în texturi, să convulse și să danseze aproape tape și să se învârtească în cap.

    Cu toate acestea, uneori puteți urmări și cum unii adversari morți sunt trimiși din texturi și zboară prin cameră dintr-un colț în altul - vederea este de fapt neobișnuită. Ia niște floricele de porumb, stai pe spate și urmărește spectacolul.

    Saints Row 3- Ești o armă. Un simplu glitch care adaugă puțin mai multă distracție atmosferei de „încăpățânare”. Eroul tău dispare și totul pare că controlezi o mitralieră care zboară și trage singură.

    S-ar părea că sunt deja destule lucruri în joc pe care nu le poți aminti fără un înfior, dar chiar în momentul în care ești deja obișnuit cu aproape toate, începe să te distreze într-un mod nou și foarte original.

    Câmpul de luptă 3— Godzilla în oraș. Dacă ai jucat primele versiuni ale jocului în multiplayer, atunci probabil că ai prins această eroare. Faptul este că, de multe ori, după moartea unui soldat, acesta creștea până la jumătatea hărții și bloca pur și simplu toată vizibilitatea.

    Cu toate acestea, o astfel de soartă a depășit adesea chiar și luptătorii vii, ceea ce i-a făcut o țintă uriașă pentru împușcare din tot ceea ce avea la îndemână. Oricum ar fi, această eroare i-a amuzat pe toată lumea, fără excepție.

    Grand Theft Auto 4- catapulta leagan. Nu este nimic de spus aici, pur și simplu tot ce ai nevoie este să te urci în mașină și să conduci în cadrul balansoar din față - în 10 secunde ești garantat că vei fi trimis într-un zbor către Lună, indiferent dacă ești potrivit sau nu pentru o asemenea excursie.

    Cum te-ai gândit la asta înainte? Plictiseala, entuziasmul și puține probleme de condus dezvăluie uneori o mulțime de lucruri interesante în jocuri pe care nici nu le puteai ghici, ca, de fapt, dezvoltatorii înșiși.

    Battlefield 3 Beta Mutanții sunt cei mai buni prieteni ai noștri. Următoarea poziție în topul erorilor din jocuri este, de asemenea, destul de înfiorătoare. Cert este că au existat o mulțime de erori în versiunea beta, iar printre ele a fost unul când, fără bănuieli, jucătorul a luat o poziție culcat și s-a transformat într-un mutant răsucit cu gâtul lung, cu o mitralieră ieșită din cele mai indecente. loc.

    Aceasta este poate una dintre cele mai înfiorătoare și în același timp amuzante bug-uri, care a dat undă verde creării a mai multor meme-uri diferite pe această temă. Din păcate, în acest moment problema a fost remediată și uitată cu mult timp în urmă.

    Fallout: New Vegas- Dr. Evil. Indiferent cât de bine au lucrat la joc, vor exista încă erori peste tot. Flautul nu face excepție. În această parte a jocului, o eroare te poate depăși chiar de la început și ce altceva. Trezindu-te după partea introductivă a jocului, un bărbat care s-a prezentat ca medic și al cărui cap se rotește de la sine ca o elice de elicopter se uită la tine. Groaza in general.

    Pentru persoanele deosebit de impresionabile, vă sugerăm să evitați acest joc cu totul, altfel nu știți niciodată dacă această problemă a fost rezolvată complet.

    Red Dead Redemption- program spațial. Glitch similar cu GTA - se întâmplă că cărucioarele sunt cu buggy și după 30 de secunde de săritură pe loc, ceea ce este foarte asemănător cu cascadorii lowrider, căruța, împreună cu calul și călărețul, merg să exploreze peisajele lunare.

    Din păcate, pentru jucătorii de PC, nu există nicio oportunitate de a vedea personal această curiozitate, așa că dacă sunteți interesat, atunci YouTube vă va ajuta cu acest lucru. Apropo, așteptăm un nou nivel de nebunie, deoarece a doua parte a jocului a fost anunțată recent.

    Assassin's Creed Black Flag- Submarin. Această parte a jocului despre asasini mulțumiți de oamenii care zboară și eșecuri și texturi. Poate cea mai distractiv glitch a fost ascensiunea epică a navei din abisul mării adânci - un fel de submarin din lemn.

    Dacă ai crezut că Edward a trecut peste rom, atunci nu este așa. Încă nu se știe dacă aceasta este o glumă a dezvoltatorilor sau un defect, dar uneori pare foarte epic și cool - cel puțin de dragul acestui lucru merită să joci această creație Ubisoft o dată.

    Aceasta încheie recenzia noastră despre cele mai importante erori infernale din jocuri și vă dorim un timp interesant și distractiv!