A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Căutare de ziua de naștere pentru un adolescent de 14 ani. Scripturi gata pentru căutare. Informații detaliate pot fi vizualizate făcând clic pe imaginea de interes. Sarcina „Mini cuvinte încrucișate grafice”

    Căutare de ziua de naștere pentru un adolescent de 14 ani.  Scripturi gata pentru căutare.  Informații detaliate pot fi vizualizate făcând clic pe imaginea de interes.  Exercițiu

    Din păcate, toate scenariile de căutare acasă sunt similare între ele. De ce? Ei bine, cum să scrieți un ghid universal pentru toți vizitatorii site-ului care locuiesc în apartamente diferite și au un set diferit de ustensile de uz casnic și aparate de uz casnic.

    Desigur, oricât m-aș strădui, nici măcar nu te poți apropia de un milimetru, care sunt umplute din podea până în tavan cu mecanisme electronice, mecanice și magnetice, panouri vorbitoare, însoțite de sunete din alte lumi.

    Nu puteți face ceva asemănător cu nici unul, deoarece un set de recuzită chiar și pentru cel mai simplu joc este făcut la comandă sau cumpărat cu mulți bani.

    Încă o dată, trebuie să mă mulțumesc cu suluri de hârtie cu puzzle-uri, un rol minim de gazdă, și să recomand cele mai simple recuzite de uz casnic care se găsesc în orice apartament. În principiu, te poți juca într-o cafenea și în foișorul parcului.

    Judecând după recenzii, cititorii mei folosesc cu succes aceste idei și efectuează căutări acasă de ziua lor de naștere și chiar așa.

    Sper sa nu te dezamagesc de data asta!

    Legendă

    Prințesa egipteană Ankhesenamun (una dintre fiicele lui Akhenaton) a ascuns în mormântul tatălui ei bijuterii pe care dorea să le transmită urmașilor ei vrednici. Fiecare decor este un talisman care aduce noroc.

    În 1821, multe înmormântări egiptene au fost jefuite de tâlhari, iar cutia prințesei a ajuns în Anglia, trecând de la un colecționar european la altul. În secolul al XX-lea, urma bijuteriilor Ankhesenamun s-a pierdut.

    Acum câțiva ani în tari diferite au apărut copii a 12 papirusuri, care au fost notate la ordinul lui Ankhesenamun. În fiecare dintre ele este criptată o scrisoare, dar nimeni nu a reușit să scoată un cuvânt din ele și să rezolve enigma prințesei.

    Numai celui care lipește toate papirusurile într-un singur sul lung și scrie cuvântul secret, prințesa îi va da comorile. Fiecare pergament începe cu un horoscop. Găsește-ți data nașterii și citește despre superputeri, caută-ți destinul. Este interesant!

    Esența jocului

    De data aceasta am decis să nu pictez deloc rolul prezentatorului. Mama, bunica sau sora trebuie doar să stea în bucătărie sau într-o altă cameră în spatele unei uși închise și să strecoare un alt papirus în fantă. Poate fi cumva diferit. Primiți un fișier prin e-mail de la o „adresă necunoscută” și citiți sarcinile de pe o tabletă, de exemplu. Sau pur și simplu dați toate papirusurile deodată, esența nu se schimbă.

    Copiii rezolvă puzzle-uri, lipesc toate papirusurile într-un singur sul lung, așa cum au făcut egiptenii antici, scrie ultimul cuvânt în celule. Pergamentul trebuie lăsat în mijlocul camerei, ieșiți în afara apartamentului pentru un minut.

    Toată această ceremonie este necesară pentru ca mama să schimbe papirusul pentru cutia de comori a prințesei egiptene. Aici nu pot sa-mi impun parerea, puneti ce credeti de cuviinta. Monede de ciocolată sau bijuterii ieftine.

    Desigur, toată lumea este încântată să primească cadou un talisman neobișnuit.

    Bratari, pandantive, bijuterii pe cap.

    Pandantive drăguțe cu amuletă (în cazul în care și băieții se joacă)

    Dacă toate acestea sunt scumpe, amestecați acestea " pietre prețioase cu bomboane, arata misto.

    Pe fiecare pergament am plasat nu doar o sarcină puzzle, ci și un fragment din horoscopul egiptean (apoi cei care doresc pot găsi textul integral pe Internet). Egiptenii credeau că abilitățile unui nou-născut pot fi determinate de data nașterii sale. Această informație nu are nimic de-a face cu căutarea, va fi doar interesant de citit pentru fetele de la această vârstă. Titlurile sulurilor sunt numele zeilor Egiptului.

    După căutare, puteți susține o clasă de master culinară - realizarea dulciurilor egiptene. Acestea sunt bomboane făcute din curmale cu migdale, de exemplu. Rețetele sunt ușor de găsit. Gustos și sănătos!

    Script Quest

    Am făcut două versiuni de papirusuri. Am scris teme pentru unele, iar altele le-am lăsat goale pentru orice eventualitate, astfel încât să puteți introduce propriile puzzle-uri dacă ale mele vi se par prea dificile sau mai degrabă primitive. Totodată, am păstrat poze cu zeii și horoscopul egiptean în ambele versiuni.

    Dacă selectați singur sarcinile, nu le face pe toate cele 12 prea dificile. Creierul jucătorilor va fierbe. Lasă unele întrebări să fie destul de simple, în unele papirusuri scrieți cereri de tăiat, pliat, lipit etc. Principalul lucru este să simți mișcarea înainte.

    Aștept idei și completări

    După publicarea fiecărei misiuni în e-mailul și paginile mele retele sociale idei noi și completări vin de la vizitatori recunoscători ai site-ului. .

    Să scriem toate ideile în comentariile acestui articol, astfel încât toată lumea să poată folosi creativitatea universală.

    Îți doresc toate cele bune!

    - un set gata făcut de sarcini colorate cu care poți organiza o căutare pentru fete de 10, 11, 12, 13 ani la școală sau acasă cu căutarea unei surprize ascunse sau este interesant să învingi prezentarea unui cadou .

    Toate sarcinile sunt complet gata - trebuie doar să le selectați pe cele mai potrivite după cuvinte cheie, să le tipăriți și să le aranjați chiar înainte de începerea jocului, în conformitate cu un lanț de căutare bine gândit.

    Scripturi gata pentru căutare. Informații detaliate pot fi vizualizate făcând clic pe imaginea de interes.

    Despre trusa

    • Un set gata făcut de sarcini colorate va ajuta la desfășurarea unei căutări incitante pentru fetele de 10, 11, 12, 13 ani la școală sau acasă sau pentru a învinge livrarea unui cadou de ziua de naștere într-un mod original.
    • O varietate de locuri universale în incinta unei școli sau a unui apartament (casă privată, cabană), unde puteți ascunde ghicitori și surpriza în sine. Nu există un lanț de căutare impus, puteți aranja sarcinile în orice ordine, ceea ce este foarte convenabil pentru organizatorul jocului .
    • Sarcini interesante și variate bazate pe jocuri de cuvinte și diverse tipuri de cifruri.
    • 8 opțiuni pentru sarcini. Acest număr de etape este suficient pentru a distra jucătorii și, în același timp, pentru a nu-i obosi cu o lungă căutare a unei surprize :)
    • Vârsta recomandată a jucătorilor: 10 +
    • Notă: acest kit este un analog complet , diferă doar prin cărțile poștale pentru a începe jocul.

    Cu acest kit, puteți organiza o căutare:

    • pentru două sau trei echipe: fiecare tip de sarcină este realizat în mai multe versiuni, cu cuvinte cheie diferite - astfel încât echipele să aibă șanse egale, iar victoria depinde de viteza de reacție și de inteligența rapidă a jucătorilor;
    • pentru un jucător sau pentru o echipă de jucători:în acest caz, organizatorul jocului va avea o gamă largă de locuri cele mai convenabile din cameră pentru compilarea unui lanț de căutare, în fiecare tip de sarcină, trebuie să alegeți opțiunea cu cel mai potrivit cuvânt cheie.

    Design decor

    Puteți începe jocul de căutare într-un mod original cu ajutorul unei speciale cărți poștale. Este stabil si se gateste in doar cateva minute (detalii incluse), la mijloc este primul indiciu; format carte poștală - A4. Când este terminat, arată astfel:

    misiuni de sarcini

    Descrierea sarcinilor

    (în paranteze sunt locuri cheie unde puteți ascunde indicii și o surpriză)

    1. Principalele ingrediente alimentare (revistă,album,fructe,rochie).Interesantă sarcină la viteza gândirii.
    2. Genți de mână (carte,trusa de creion,pachet). Sarcina de atentie. Trebuie să găsești umbrele potrivite pentru genți de mână.
    3. articol suplimentar (umbrelă,pălărie,cravată). Pentru a afla unde să treceți mai departe, trebuie să găsiți un articol suplimentar într-una dintre imagini.
    4. aripi de fluture (dulap, sertar, cutie). Puzzle-ul logic original.
    5. Aritmetica frumuseții (oglindă,bomboane,conducere). Puzzle-uri aritmetice. Pentru a afla unde să meargă în continuare, jucătorii vor trebui să numere :)
    6. Sugestie criptată (manual de algebră,manual de geometrie,manual de geografie). Sarcina de ingeniozitate, un tip neobișnuit de cifră.
    7. Puzzle (un calculator,calculator,pervazul ferestrei). O sarcină ușoară, dar distractivă. Pentru a afla cuvântul cheie, trebuie să faceți o imagine a benzilor tăiate.
    8. Reflecție în oglindă (pictura,caiet,caiet). O altă activitate distractivă pentru mindfulness.
    • carte poștală pentru a începe jocul
    • recomandări pentru pregătirea și desfășurarea căutării
    • sarcini și răspunsuri

    Setul este oferit în în format electronic- trebuie să imprimați singur tot ce aveți nevoie pe o imprimantă color(cărțile poștale și temele arată grozav pe hârtie de birou obișnuită).

    Format kit: sarcini și răspunsuri - 48 de pagini, instrucțiuni - 5 pagini (fișiere pdf), carte poștală pentru a începe misiunea (fișier jpg)

    După ce faceți clic pe butonul, veți fi transferat în coșul Robo.market

    Plata se face prin sistemul de plată Casier Robo printr-un protocol securizat. Puteți alege orice metodă de plată convenabilă.

    În termen de o oră de la plata reușită, vor fi trimise 2 scrisori de la Robo.market la adresa de e-mail pe care ați specificat-o: una dintre ele cu o chitanță care confirmă plata efectuată, cealaltă scrisoare cu tematica„Comandați pe Robo.market #N pentru suma de N ruble. plătit. Felicitări pentru o achiziție reușită!” — Conține un link pentru a descărca conținutul.

    Vă rugăm să introduceți adresa dvs. de e-mail fără erori!

    Misiunea „Școala de detectivi!”

    Timp de finalizare a misiunii a - aproximativ 60 de minute
    Numărul de participanți- până la 15 persoane
    Informație:
    Quest este un amestec modern de o petrecere tematică și o vacanță tradițională cu o gazdă invitată. Baza sa este atingerea scopului stabilit prin depășirea unei serii de sarcini sau puzzle-uri treptat, pas cu pas. Datorită formatului neobișnuit al evenimentului, fiecare copil va trebui să fie activ. Drept urmare, vacanța va fi nu numai distractivă, ci și în curs de dezvoltare.
    Vârstă: de la 8 la 14 ani.
    Evenimentele care folosesc acest scenariu pot fi organizate:
    la scoala;
    in apartament;
    într-o cafenea pentru copii;
    în aer liber etc.
    Recuzită: scrisoare, carduri de sarcini, cifră, labirint de frânghii.

    Scenariul evenimentului

    Facilitatorul citește scrisoarea copiilor.
    Dragi doamne și domnii, sunt Sherlock Holmes și vă invit să urmați un curs la școala mea de detectivi. De ce tu? Da, pentru că toată lumea vorbește despre perspicacitatea, inteligența, dexteritatea și viclenia ta.
    Chiar am nevoie de astfel de ajutoare, dar trebuie să mă asigur că ești cu adevărat ceea ce spun ei despre tine.
    Pentru a face acest lucru, treceți-mi testele!
    Realizator: Ei bine, băieți, se dovedește că intrarea la școala Sherlock Holmes nu este atât de ușoară. Ești gata să dai testul? Probabil că ar trebui atașate scrisorii (deschide plicul și scoate cartonașe cu sarcini). Și aici sunt testele în sine. Deci sa începem!!!

    Prima carte:
    Sarcina 1. „Încercați - nu faceți o greșeală”.
    Un detectiv bun trebuie să fie foarte atent. Sa vedem cat de atent esti!

    Gazda îi întreabă pe băieții care stau în hol:
    - Poți să repeți trei fraze scurte după mine acum?
    Nimeni, desigur, nu se îndoiește de asta. „De două ori doi înseamnă patru”, spune prezentatorul. Toată lumea repetă cu încredere această primă frază.
    „De trei ori trei nouă”, spune el. Nu există nicio eroare din nou, totul se repetă.
    „Deci ai făcut o greșeală”, declară cu bucurie prezentatorul. Băieții sunt în pierdere: „De ce?”. Gazda explică: „Deci ai făcut o greșeală” - aceasta a fost a treia frază a mea. Nimeni nu a repetat-o.” Ei bine, dacă a fost unul foarte atent și a repetat-o, atunci are dreptul la un premiu - bomboane

    A doua carte:
    Sarcina 2. „Păpuși din plastic” Fără a stăpâni secretele conspirației, nu vei deveni un bun ofițer de informații. Una dintre componentele conspirației este capacitatea de a se transforma.
    În timpul sarcinii, trebuie să te transformi într-o păpușă de plastilină. Exercițiul constă din trei etape.
    La primul semnal devii o păpușă de plastilină care a fost ținută într-un loc rece. Este clar că materialul și-a pierdut plasticitatea, este dur, crud.
    Al doilea semnal al prezentatorului marchează începutul lucrării cu păpuși. Iti va schimba ipostaza, dar nu uita ca forma inghetata va ingreuna lucrurile si va trebui sa simta o anumita rezistenta din partea materialului!
    Al treilea semnal este începutul ultimei etape a exercițiului. Imaginați-vă că în camera în care se află păpușile noastre de plastilină, toate dispozitivele de încălzire au fost pornite în același timp. Ce te-a aruncat în febră? Așa e, și păpușile experimentează ceva asemănător! Ce se intampla cu ei? Încep să se înmoaie. Drept urmare, întreaga păpușă „curge” pe podea și se transformă într-un fel de masă fără formă.
    A treia carte:
    Sarcina 3. „Introduceți imaginea” Pentru a stabili identitatea criminalului, mulți detectivi se obișnuiesc cu imaginea lui. La fel vi se întâmplă și acum. Vi se citește o descriere a criminalului, ascultați cu atenție descrierea, apoi portretizați acest criminal.
    1. Mersul lui nu putea fi confundat cu altul, deoarece se mișca cumva în salturi, iar capul îi era mereu înclinat oarecum spre dreapta. Și cânta constant: „Și iubesc fetele...”
    2. Avea un zâmbet fermecător. A șchiopătat ușor pe piciorul stâng. O slăbiciune a caracterului său a fost că își desfăcea și închidea constant nasturii de la gulerul cămășii.
    3. Mersul lui ar putea fi numit pas de gandaci. Un picior era rulat deasupra genunchilor. Primul lucru care ți-a atras atenția când l-ai întâlnit a fost că tremura ca o frunză de aspen și mormăia ceva pe sub răsuflarea lui.
    4. Era un bărbat înalt, cu capul ridicat cu mândrie și pieptul lat. Își ținea întotdeauna mâinile în buzunare și doar ocazional își scotea mâna stângă pentru a se zgâria pe ceafă. În același timp, ochii lui s-au aruncat laturi diferite, iar piciorul drept se zvâcnea ocazional.

    Al 4-lea card:
    Sarcina 4. „Ecranul reîncarnărilor”.
    Pentru această sarcină, va trebui să intri în scenă.
    Trebuie să-ți dovedești capacitatea de a-ți schimba radical imaginea.
    Să presupunem că un bătrân vine în culise, un copil iese. O pisică dispare în culise, iar un șoarece sare cu un scârțâit. Actrița, tremurând de frig, se ascunde în culise, pentru ca într-o secundă să reapare, epuizată de căldură.

    A cincea carte:
    Sarcina 5. „Chatterbox este o descoperire pentru un spion”
    Abilitatea de a-și ține gura este una dintre principalele calități ale unui detectiv. Cineva o deține de la naștere și cineva va trebui să o dezvolte.
    Conducătorul, având aranjate scaune cu asistenți în cerc, invită toți cadeții să stea pe ele. Un scaun este de asemenea plasat în centrul cercului - pentru instructor. El conduce „interogatoriu cu predilecție”, punând întrebări ascultătorilor din jurul său în așa fel încât să-i ia prin surprindere. Complexitatea situației constă în faptul că răspunsul nu trebuie să fie cel căruia i se adresează întrebarea, ci vecinul său, de exemplu, din dreapta. În plus, la întrebări nu se poate răspunde cu „da” sau „nu” și, de asemenea, este interzisă denumirea culorilor.
    Încurajarea va fi primită de cei care nu au greșit niciodată, care au dat fără întârziere răspunsuri exacte.
    Opțiuni de întrebare:
    1. Este un pătrat un dreptunghi?
    2. Este pământul sferic?
    3. Vaca dă lapte limpede?
    4. Puteți găti ouă omletă?
    5. Îți plac mai mult coacăzele negre sau roșii?
    6. Este adevărat că numele tău este Natalya?
    7. Chicotește broasca?
    8. Se varsă Volga în Marea Caspică?
    9. Un măr este un fruct?
    10. Poți păstra secrete?

    a 6-a carte:
    În următoarele două sarcini, va trebui să arăți atât talentele de detectiv, cât și de teatru.
    Sarcina 6. „Primirea oaspeților”
    Unul dintre voi va fi proprietarul casei. Trebuie să primească oaspeți. Cine sunt acești oaspeți? Aici este problema. Cert este că atunci când proprietarul iese pe ușă, vom stabili ce rol a avut fiecare dintre actori. Ei pot fi oricine și orice: rude ale proprietarului, prietenii sau dușmanii săi, lucrătorii de serviciu, președinții, obiectele neînsuflețite, sentimentele, anotimpurile... Imaginația noastră aici este nelimitată. După ce au stabilit rolurile oaspeților, îl vom invita pe proprietar să se întoarcă în cameră și să-l cerem să stabilească, de exemplu, 5-10 minute, ce fel de oaspeți au venit la el astăzi.
    Cum să definești imaginea unui oaspete? În primul rând, actorii care interpretează oaspeții vor trebui să vină cu o anumită imagine plastică pentru personajul lor, astfel încât natura mișcărilor va fi deja într-un fel un indiciu. De asemenea, luați în considerare utilizarea expresiilor vocale. În timpul jocului, gazda poate adresa oaspeților diverse întrebări - toate împreună sau separat, la discreția sa. Răspunzând la întrebări, oaspeții continuă să-și joace rolurile și încearcă să rămână incognito. Adică răspunsurile invitaților ar trebui să fie la nivel de indicii, clarificări, dar nu o „înlăturare deschisă a măștii”. Dacă în timpul alocat gazda reușește să determine imaginile oaspeților, el părăsește jocul ca fiind câștigător.
    a 7-a carte:
    Sarcina 7. „Incidentul din stațiunea montană”.
    Trebuie să vă împărțiți în două echipe. O echipă va pune în scenă crima propusă, iar a doua echipă va trebui să o rezolve.
    Scenariul crimei:
    Proprietarul sanatoriului, Ekaterina, îl sună pe detectivul Ulyana.
    Ekaterina: Bună! Acesta este detectivul Ulyana? Salut! Proprietarul sanatoriului Ekaterina vorbește cu tine. Ai putea veni imediat?”
    Ulyana se apropie de sanatoriul Ekaterinei, se uită în jur.
    Ulyana: „Hm, locul este izolat aici... și nu există urme!”
    Ekaterina: „Toate economiile mele au dispărut noaptea. Unii dintre invitați au profitat de somnul meu sănătos. Sezonul de schi se apropie de sfârșit, iar în sanatoriu sunt doar trei oaspeți.”
    Illyana: „Știu ei ceva despre obiceiurile tale?”
    Ekaterina: „Numai că iau somnifere noaptea.”
    Ulyana: „Nu-ți face griji, mă voi ocupa de acest caz”.
    Ulyana vine la primul invitat, Anna, care tocmai s-a trezit.

    Ulyana: "Ai petrecut noaptea aici?"
    Anna: „Da, nu am ieșit. A nins toată noaptea, am dormit liniștit.”
    Xenia, a doua vacantă, și-a făcut deja propria cafea și ia micul dejun.
    Ulyana: "Ce părere ai despre pierdere?"
    Xenia: „Tocmai am aflat despre ea de la tine. Am dormit adânc toată noaptea.”
    Al treilea locatar, Eva, a lipsit toată noaptea.
    Ulyana: A existat vreun zgomot suspect în timpul nopții?
    Eve: „Nu știu! Am petrecut noaptea cu prietenii într-un sat vecin și m-am întors abia dimineața.”
    Ulyana merge în centrul sălii.
    Ulyana: „Știu deja cine a furat banii. Si tu?"
    Răspuns: Eve a furat banii. Altfel, de ce ar trebui să mintă că fusese afară toată noaptea și tocmai se întorsese? Ea este expusă într-o minciună de stratul de zăpadă neatins, pe care Ulyana a văzut-o când s-a apropiat de sanatoriu.

    Al 8-lea card:
    Sarcina 8. „Alarmă”
    Trebuie să intri în liniște și neobservat în bârlogul bandiților și să ridici pachetul misterios.
    Intrarea în bârlog este blocată de un sistem special de securitate.
    Sistemul de securitate este o bandă elastică obișnuită de in, cu care am tras de intrare, lăsând mici celule în care te poți urca (nu fără dificultate).
    Pachetul se află la capătul labirintului. Sarcina elevilor este să ajungă la el fără a atinge marginile elasticului.

    Copiii trec ultimul test, iau pachetul, îl desfășoară și găsesc cadouri frumoase înăuntru (Diplome pentru tineri detectivi).

  • cam acum o ora

    Legenda intrigantă nu găsește o continuare în căutare - doar farul însuși are în comun cu el. Un număr nerealist de seifuri și încuietori cu combinație - de fapt, întreaga căutare este compusă doar din ele - într-un seif este cheia pentru a rezolva următorul. Poate s-ar potrivi cu scenariul jafului de bancă, dar vechiul far... Acestea fiind spuse, vreau să notez puzzle-uri interesante- nu este doar să găsești un obiect și să-ți dai seama unde să-l lipești (deși acesta este, de asemenea, disponibil). Am fost foarte supărat că organizatorii au uitat să închidă un lacăt, așa că am încercat să-i folosesc cifrul cel puțin undeva și am pierdut mult timp cu asta. Îi dau patru căutare bună dacă vă plac puzzle-urile și nu sunteți foarte pretențioși în ceea ce privește împrejurimile. Nu recomand să mergeți cu copiii - copiii nu vor rezolva cel puțin trei ghicitori chiar și cu indicii și nu există nimic special de căutat acolo - aceasta este o căutare de „gândire”

  • cam acum o ora

    Și, în sfârșit, am ajuns la misiunea „Apartment for Rent” de la creatorii PSY.Quest. Visele devin realitate. Vă exprimăm recunoștința noastră profundă. Imersie 100%. Avem o mare de emoții, adrenalina trece prin acoperiș! Locație excelentă, mulțumit de tranzițiile de la o locație la alta. Top căutare! Va sfatuiesc sa luati nivel maxim. Actorii își fac treaba în special „Fyodor Ivanovici”. Multumiri speciale. O adaug la pușculița mea și o recomand tuturor să o viziteze. P.S. Desigur, preplătit, cum am putea rata acest moment. Pregătește-te și ia notă și închide-ți mustața. Nu vei fi lăsat în urmă până la începerea jocului, altfel îți poți pierde rezervarea. Unde scrie că datorăm ceva cuiva înainte de începerea jocului? Exact asta nicăieri. Aceasta nu este o sesiune de noapte. Rezervare prin „World of Quests”. Nu mergem la prima căutare. Nu ai încredere în noi? Și foarte rău. Încredere! Conform conversației, în proiect au fost investite 18 milioane, mm mă întreb unde? În locația anturajului, ei bine, nu, aici nu suntem de acord, asta nu se vede. Fata care a fost cu agentul imobiliar este un mare plus pentru lucrul de la usa si dupa aceea este un plus! Echipa ar fi preferat-o dacă ar fi fost agent imobiliar. Agenția imobiliară să fie mai respectuoasă cu jucătorii, precum și cu personalul. Aceasta este foarte punct importantînainte și după joc, puțin dezamăgit. Spune-mi, totul este actorie, ei bine, nu, se vede cu ochiul liber. Am fost imediat surprins de răspunsul tău. Desigur, vă amintiți reacția noastră. Dacă, după trecere, îți împărtășesc impresiile despre misiuni, unde ai fost, ce ai văzut etc., personalul te tratează! Încearcă să asculți totul până la capăt, trebuie să interacționezi, dacă nu există o modalitate de comunicare, este mai bine să nu te implici în conversație, pentru că asta este treaba ta. A mai rămas un mic caz. Fii respectuos și vei fi bine. Actoria este de zece puncte, acrobație impecabil. Potrivit anturajului și decorului, opt puncte, dacă ar fi clar unde s-au investit 18 milioane, ar fi o duzină, opt din punct de vedere al siguranței, doi jucători și-au rupt pantalonii în urcarea pe lanț. Munca personalului este de două ori. Impresia generală este de șapte puncte. Vă mulțumim pentru atenție! Evaluat „bun”.

    Ruslan(guru)
  • acum 2 ore

    Performanța s-a ridicat pe deplin la nivelul așteptărilor! A fost incitant și dinamic, am fost complet cufundați în ceea ce se întâmpla, echilibrându-ne în pragul fricii și al admirației! Echipa noastră a jucat cu Tanya și Sasha, vreau să le mulțumesc!

    Stepan Maschan(guru)
  • Aceasta este o modalitate grozavă de a felicita o persoană de naștere, de a prezenta un cadou într-un mod original sau doar de a mulțumi și distra o persoană dragă. joc interesant. Ideea căutării este că jucătorul rezolvă ghicitori pas cu pas și finalizează sarcini ascunse prin casă. Răspunsul la fiecare sarcină indică locul unde este ascuns cardul cu următorul. Se dovedește un lanț, care duce în cele din urmă la un cadou sau o surpriză ascunsă. Căutarea poate fi organizată acasă atât pentru o persoană, cât și pentru un grup de persoane de la 14 ani. Toate sarcinile sunt variate și concepute atât pentru erudiție, cât și pentru ingeniozitate și ingeniozitate.


    Articole și locuri

    Multe sarcini sunt prezentate în două sau trei versiuni cu răspunsuri diferite, astfel încât să le poți alege pe cele care ți se potrivesc cel mai bine. Următoarele elemente și locații sunt implicate în scenariu:

    Haine, găleată, bijuterii, pervaz, tigaie, televizor, furculiță, canapea, pălărie, lampă, pictură, comodă, fotoliu, pulover, duș, aplice, cuptor, aspirator, mouse, raft, pantofi, radio, uscător de păr , hârtie igienică, masă, scaun, dulap de bucătărie, floare.

    Descrierea sarcinilor

    Mai jos este scurta descriere fiecare sarcină. Fișierele pregătite pentru imprimare cu imagini ale cărților și instrucțiuni pentru organizarea misiunii sunt furnizate într-o arhivă descărcabilă.

    1. Sarcina „Cuvinte suplimentare”

    O sarcină pentru erudiție, pentru cunoașterea geografiei, vocabularului și formarea cuvintelor în limba rusă. În mai multe secvențe de cuvinte, trebuie să găsiți cuvinte suplimentare, iar acestea vă vor ajuta să găsiți un indiciu.

    Prima sarcină poate fi inclusă într-o carte poștală și dată participantului. În instrucțiuni, vorbim în detaliu despre cum să faceți acest lucru în cel mai interesant mod. Există, de asemenea, text pentru o carte poștală introductivă în instrucțiuni.

    2. Sarcina „Personități celebre”

    Sarcina erudiției. Trebuie să determinați ce persoane celebre sunt afișate pe card și apoi să descifrați cuvântul cheie.

    3. Șarade

    Oferim două șarade distractive din care să alegeți.

    4. Sarcina „Măturarea cubului”

    O sarcină interesantă pentru gândirea spațială. Este necesar să selectați măturarea adecvată pentru fiecare cub.

    5. Sarcina „Gears”

    Cardul prezintă un sistem complex de viteze. Este necesar să se determine unde vor îndrepta săgețile de pe roți dințate după ce se vor întoarce.

    6. Sarcina „Tăiați cuvintele”

    O sarcină pentru logică, precum și cunoașterea fonetică a limbii ruse. Este necesar să tăiați cuvintele din tabel, urmând anumite instrucțiuni. Cuvintele rămase vor indica unde să mergi în continuare.

    7. Sarcina „Seria de numere”

    Sarcina logica. Este necesar să se identifice modele în mai multe secvențe numerice. Răspunsul va indica cuvântul cheie.

    8. Sarcina „Aranjați obiectele”

    Distractiv sarcină logică, în care trebuie să aranjați într-un anumit fel obiectele într-un tabel. Amplasarea corectă va ajuta la descifrarea cuvântului potrivit.

    9. Sarcina „Trei dreptunghiuri”

    Sarcina atenției și concentrării. Trebuie să suprapuneți mental mai multe imagini una peste alta pentru a citi cuvântul criptat.

    10. Întrebări pentru erudiție

    Câteva întrebări interesante despre erudiție. În timpul misiunii, puteți folosi fie unul dintre ele, fie pe toate.

    11. Sarcina „Adolescent”

    Sarcina de cunoastere superficiala a limbilor straine. Este necesar să comparați mai multe cuvinte în diferite limbi cu traducerile lor, iar apoi va fi posibil să citiți cuvântul criptat.

    În plus, setul include șabloane de carduri goale pe care le puteți completa cu propriile sarcini.