A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Seif față de taumcraft 4
  • Scopul ejectorului în jocul Minecraft Cum funcționează ejectorul
  • Articole de identificare în minecraft și categoriile acestora
  • Cum să îl invoci pe Wither în Minecraft și de ce să o faci?
  • Ce ar trebui să facă observatorul?
  • Cum să faci o poțiune de experiență în minecraft. Bubble de experiență în minecraft
  • 100 de uși 5 stele nivel de trecere 10. uși: trecere prin anotimpuri

    100 de uși 5 stele nivel de trecere 10.  uși: trecere prin anotimpuri

    Am trecut cu tine pentru 20 de niveluri. Continuăm să postăm răspunsuri la jocul 100 de uși - Star Galaxy. Aceste douăzeci a fost o sarcină foarte dificilă. Chiar și eu am căutat pe internet cum să trec de nivelul 37. Drept urmare, nici nu știu de unde vine acest cod și de ce funcționează, dar funcționează. Așa că introduceți-l și jucați mai departe.

    Nivelul 21Înclinați ecranul smartphone-ului astfel încât blițul să fie complet pe ecran. Trebuie să faceți acest lucru de 5 ori până când toți indicatorii de deasupra se aprind.

    Nivelul 22În locurile care sunt marcate sunt codurile pentru deschiderea ușii. Cu câteva atingeri cu degetul pe ecran, spargeți pietrele de pe pereți și scări pentru a le deschide. Pietrele de pe podea și nisipul trebuie împrăștiate cu mișcări spre dreapta și stânga.

    Nivelul 23 Faceți clic pe cristale unul câte unul. Comanda in poza.

    Nivelul 24 Faceți clic pe robot. Avem următoarea poză. Pe cutie trebuie să colectați puzzle-ul. Două detalii sunt deja încercuite. Restul trebuie găsit. Pentru a face acest lucru, scoateți apă cu o amforă trăgând-o pe ea. Spargem ferestrele cu o tijă - mai este un detaliu. Tragem torța ca pe săgeată. Acolo este ultimul detaliu.

    Nivelul 25În spatele peretelui radioului. Facem clic pe el - apare în fața noastră. Deasupra ușii este o antenă de la el. După ce dai clic pe el, cade. Apăsați din nou și se va fixa la loc. Acum faceți clic pe radio - avem 4 pixuri în fața noastră. Rotindu-le, trebuie să setați un astfel de semnal pe ecran, așa cum este sugerat. Expunem, după aceea radioul stabilește că cardul de cheie este în stânga ușii. Faceți clic pe acest loc de mai multe ori - trageți cheia până la ușă.

    Nivelul 26 Faceți clic pe piatra care este încercuită în partea de sus. Pe podea apar simboluri. Colectăm următoarea combinație.

    Nivelul 27 Cod ușă: 4281

    Nivelul 28 Faceți clic pe piatra proeminentă din dreapta ușii. Un panou se deschide în podea. Pe acest panou, trebuie să găsiți caractere duplicate. Selectați una - într-o altă celulă trebuie să se deschidă exact la fel, astfel încât să fie păstrate. Și tot așa până vei găsi totul.

    Nivelul 29În acest nivel, trebuie să asamblați un robot din părți împrăștiate. Doar trageți-le în locul unde ar trebui să fie. Pentru a pune capul - mișcă mai întâi scara. O mulțime de timp a ucis căutarea ultimei mâini. Era sub podea. Faceți clic pe panoul de pe podea - se va deschide - va fi ultima mână cu o carte cheie.

    Nivelul 30 La acest nivel, trebuie să colectați o hartă. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe elementul pe care doriți să-l mutați, apoi schimbați-l cu cel vecin. Asa ar trebui sa arate.

    31 Nivel. Faceți clic pe panoul de control al navei. Se va deschide o grilă de poligoane. Făcând clic pe ele, le puteți schimba culoarea. Făcând clic pe planeta albastră, vor evidenția acele poligoane care ar trebui să fie albastre. Când faceți clic pe planeta violet - violet. Restul ar trebui să fie verde.

    Nivelul 32 Faceți clic pe ușă. Înainte de tine este un buton roșu, când este apăsat, semicercurile se rotesc. Apăsați butonul roșu de 3 ori la rând, astfel încât semicercurile să se învârtească în același timp. În același timp, cel mai mare ar trebui să vină primul la linia de sosire, al doilea este media, al treilea este cel mai mic. Cristalele de pe lanțuri și-au schimbat culoarea. Acum faceți clic pe ele unul câte unul și ușa se va deschide.

    33 Nivel. Pe pereți sunt pietre cu un număr diferit de semne pe ele. În centru, o piatră „atârnă” cu 5 semne pe ea. Sarcina ta, trăgând pietrele pe pereți, este să faci suma tuturor celor trei pietre de-a lungul liniilor roșii egală cu 15.

    34 Nivel. Scuturăm telefonul. O casetă apare în fereastra de sus. Pe cutie trebuie să formați codul 01101. Va apărea un card cu cheie, care deschide ușa.

    Uși - 100 de uși pentru Windows Phone. + Sfaturi, explicație

    Versiune: 1.0.70.0
    Compatibilitate: WP7.5 / WP8

    Popularul joc Doors este acum disponibil și pe telefoanele inteligente Lumiya și alte fundaluri Windows! Scopul este cunoscut și simplu - treceți prin toate ușile, deschizându-le pe rând, găsind diverse indicii. Rezolvă puzzle-uri pentru a ieși din camera alăturată.

    Veți avea nevoie de acțiuni intuitive, cum ar fi înclinarea și scuturarea telefonului. Folosește-ți toată inteligența la maximum și completează toate nivelurile!

    Particularitati -
    * O mulțime de mini-jocuri care sunt grozave pentru distracția în timpul liber
    * Pentru a trece la nivelul următor, trebuie să rezolvați puzzle-ul
    * Uneori trebuie să scuturați, să înțepeți, să întoarceți telefonul
    * Salvare automata

    Tutorial jocuri de usi pe windows phone


    Cum să treci de nivelul 1: Doar atingeți ușa.
    Cum să treci de nivelul 2: Luați cheia și introduceți-o în detector.
    Cum să treci de nivelul 3: Glisează ușa de la dreapta la stânga.
    Cum să treci de nivelul 4: Întoarceți telefonul.
    Cum să treci de nivelul 5: Mută ​​covorașul, ia cheia.
    Cum se trece de nivelul 6: Aranjam culorile in cercuri ca pe usa. Verde, albastru, visiniu.
    Cum să treci nivelul 7: Căutăm aceleași desene.
    Cum să treci de nivelul 8: Aranjați numerele de la cel mai mic la cel mai mare. Cod 2579.
    Cum să treci de nivelul 9: Scuturăm telefonul, mișcăm globul căzut, luăm cheia și deschidem ușa.
    Cum să treci de nivelul 10: Schimbați săgețile roșii și albe pe alocuri. Algoritm: sus alb, jos roșu, mijloc roșu, sus alb, mijloc alb, jos alb, jos roșu, mijloc roșu, sus roșu, sus alb, mijloc alb, jos alb, mijloc roșu, jos roșu, fund alb.
    Cum să treci de nivelul 11: Aranjați numerele în funcție de dimensiunea pe care se află, de la mai mare la mai mic. Cod 71138.
    Cum să treci de nivelul 12: Trebuie să dai cu piciorul în ușă când ora este 9.00 sau 9.20.
    Cum să treci de nivelul 13: Aranjați culorile în cercuri în funcție de elemente. Roșu, albastru, albastru deschis, verde.
    Cum să treci de nivelul 14: Agitați telefonul, focul se va stinge, trageți în șemineu și luați clanța, introduceți și deschideți ușa.
    Cum să treci de nivelul 15: Adună firul în „etichete”. În total, avem 9 câmpuri de pătrate, de la stânga la dreapta numerotăm fiecare câmp 1, 2, 3 etc. și mutați imaginile în funcție de poziția lor (1,2,3,4...) Algoritm: 6 deplasați în jos, 3 în jos, 2 la dreapta, 1 la dreapta, 4 în sus, 5 la stânga, 6 la stânga, 3 în jos, 2 la dreapta, 5 sus, 8 sus, 9 stânga, 6 jos, 3 jos, 2 dreapta, 5 sus, 6 stânga, 3 jos, 2 dreapta, 5 sus, 6 stânga, 9 sus, 8 dreapta, 5 jos, 6 stânga, 3 jos , 2 dreapta, 5 sus, 8 sus, 7 dreapta, 4 jos, 5 stânga, 6 stânga, 9 sus. Ura!
    Cum să treci de nivelul 16: Înclinați telefonul, îngerul se va îndepărta, apăsați butonul și vedeți unde să mutați săgeata.
    Cum să treci de nivelul 17: Apăsați rapid butoanele pentru ca totul să fie verde și trageți rapid ușa. Este mai bine să începeți cu butoanele potrivite.
    Cum să treci de nivelul 18: Înclinăm telefonul și vedem numerele de pe ușă. Cod 28359.
    Cum să treci de nivelul 19: Aranjați butoanele ca în grafic. 1 undeva la mijloc, 2 sub primul, 3 puțin peste primul, 4 deasupra celui de-al doilea, dar sub primul, 5 deasupra tuturor, 6 deasupra celui de-al patrulea, dar sub primul.
    Cum să treci de nivelul 20: Deplasează-te de-a lungul săgeților, câte săgeți atâtea și trebuie să faci pași. Pentru a trece, trebuie să începi cu 2 coloane 3 linii.
    Cum trecem de nivelul 21: Împingem ușile liftului cu degetele, luăm un băț, îl punem între uși și mergem mai departe.
    Cum să treci de nivelul 22: Învârte discurile astfel încât săgețile să se potrivească peste tot. Algoritm: întoarcem discul din dreapta până când săgețile coincid, discul de jos până când săgețile coincid, discul din stânga până când săgețile coincid, discul din dreapta până când săgețile coincid.
    Cum să treci de nivelul 23: reflectarea în oglindă a numerelor de deasupra. Cod 25802.
    Cum să treci de nivelul 24: Câte bețe merg la cerc, punem un astfel de număr. Numerele de la stânga sus la dreapta: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
    Cum să treci de nivelul 25: Țineți apăsat butonul până când toate cercurile devin verzi.
    Cum să treci de nivelul 26: Aranjați în fiecare cercuri de culoare ca pe o ușă. Faceți clic o dată în stânga jos, de patru ori în stânga mijloc, de trei ori în dreapta sus, de două ori în dreapta mijloc, de trei ori în dreapta jos, de trei ori în stânga jos, de două ori în dreapta sus, patru ori în stânga sus.
    Cum să treci de nivelul 27: O lanternă strălucește cu o lumină verde, o luăm. Așezăm bețe în cercuri pentru a face o cruce: > și<
    Cum să treci de nivelul 28: Aranjează culorile în funcție de culoarea cărților. Negru, rosu, rosu, negru.
    Cum să treci de nivelul 29: Aranjați cercurile ca în imaginea de lângă ușă. Albastru la mijloc, roșu pe margini. Avem 6 săgeți, să le numerotăm de la stânga la dreapta 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritm: faceți clic pe a 2-a săgeată, a 5-a săgeată, a 1-a săgeată, a 5-a săgeată.
    Cum să treci de nivelul 30: Luăm stiloul în spatele florii și îl introducem în gaura neagră. Ne rotim până când ușa se deschide și pătrundem în gol.

    Prezentare video a jocului Doors on Windows Background. Nivelurile 1-30:


    Cum să treci de nivelul 31: ținem două bețe albe lângă vârfuri și înclinăm telefonul astfel încât ușile să se deschidă, apoi lovim ușa cu al treilea deget.
    Cum să treci de nivelul 32: Conectați schimbând bețele verzi de sus. Rezultă codul: 589635
    Cum să treci de nivelul 33: Aranjați cercurile în funcție de culoarea dvs. Înțepăm în următoarea ordine: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-galben, s-verde, k-rosu, o-portocaliu, p-roz, s-albastru)
    Cum să treci de nivelul 34: Dacă înclini telefonul, atunci bila albastră se va rostogoli, dacă faci asta des, atunci numerele vor fi vizibile pe ușă. Cod 2937.
    Cum să treci de nivelul 35: Afișează culorile din pătratele din dreapta ca o oglindă a pătratelor din stânga. Pentru a face fumul să dispară, trebuie să-l ciupești cu degetul. Algoritm: faceți clic pe al patrulea pătrat din dreapta de 1 dată, pe al treilea drept de 3 ori, pe al doilea drept 1 dată, pe primul drept 1 dată.
    Cum să treci de nivelul 36: Atingeți ușa când piesele de sus nu se vor mișca.
    Cum să treci de nivelul 37: Este necesar să existe 4 divizii albastre în mijloc. Algoritm: mai întâi te muți la mijloc, apoi de la mijloc la stânga, de la stânga la dreapta, de la mijloc la stânga, de la dreapta la mijloc, de la mijloc la stânga.
    Cum să treci de nivelul 38: Atingem mingea, aceasta sare și vedem o inimă acolo. Faceți-o roșu și mutați ușa de la dreapta la stânga până se deschide.
    Cum să treci de nivelul 39: Aranjați figurile din puzzle așa cum este indicat pe podea. Deci, sunt 4 pătrate. De la stânga la dreapta, să le numim 1,2,3,4. Învârte 3 pătrat de două ori, 4 pătrat de două ori, 2 pătrat de trei ori, 1 pătrat o dată, 2 pătrat o dată, 1 pătrat de patru ori, 3 pătrat de trei ori, 1 pătrat o dată.
    Cum să treci de nivelul 40: Întoarceți telefonul. Vedem ordinea florilor. Punem acum în ordine culorile: roșu, verde, albastru, violet, verde, verde, violet, albastru, verde, violet.
    Cum să treci de nivelul 41: Luăm discul de pe podea, îl introducem în ecran de sus, derulăm și vedem numerele. Cod: 846025
    Cum să treci de nivelul 42: Trebuie să scoți toate discurile din cercul din stânga spre centru. Alb spre sus, Galben spre dreapta, Alb spre dreapta, Verde spre sus, Alb spre stânga, Galben spre sus, Alb spre sus, Albastru spre dreapta, Alb spre dreapta, Galben spre stânga, Alb spre stânga, Verde către dreapta, Alb spre sus, galben la dreapta, alb la dreapta, roșu în sus, alb la stânga, galben în sus, alb în sus, verde la stânga, alb la dreapta, galben la stânga, alb la stânga, albastru în sus, alb în sus, galben la dreapta, alb la dreapta, verde în sus, alb la stânga, galben în sus, alb în sus.
    Cum se trece de nivelul 43: Suma de-a lungul diagonalelor și de-a lungul marginilor ar trebui să fie egală cu 12. Aranjați numerele de la stânga la dreapta de sus în jos: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
    Cum să treci de nivelul 44: Stabiliți cu ajutorul pătratelor ce numere sunt potrivite pentru modele. Cod: 4286
    Cum să treci de nivelul 45: Țineți becul și când lumina se stinge, apoi trageți în ușă.
    Cum să treci de nivelul 46: Trebuie să lovești clopotele de 9 ori cu un băț, în aceeași ordine ca cea indicată pe ușă. Pentru a lovi cu un băț, trebuie să întoarceți telefonul. O dată la primul clopot, a doua oară la al 2-lea, a treia oară la primul, a patra oară la al 2-lea, a cincea oară la 1, a șasea oară la 2, a șaptea oară la 2, a opta pe primul clopot, a noua oară în 1 clopot.
    Cum să treci de nivelul 47: Jocul degetarelor. Trebuie să ghicim în ce găleată este ascunsă mingea de trei ori, iar când ghicim, obținem o minge cu un număr. La sfârșit, vom deschide panoul de coduri. Cod: 2530
    Cum să treci de nivelul 48: trebuie să te asiguri că toate tastele sunt apăsate. Folosind metoda de selecție, aflăm că este necesar să se pună în această ordine: 1 - nord-est, 2 - sud-est, 3 - sud-vest, 4 - nord, 5 - sud, 6 - est, 7 - vest, 8 - nord-vest.
    Cum să treci de nivelul 49: Un ceas extraterestru arde deasupra ușii. Vedem că prima parte este de ore, a doua este de minute, iar ultima este de secunde. Când minutul sare, începem să numărăm numărul de secunde și să aflăm ce înseamnă simbolurile de pe ușă. Descifrarea numerelor:

    Cum să treci de nivelul 50: Asamblați piramida astfel încât în ​​fiecare parte să se obțină suma numărului din interior. De sus în jos, de la stânga la dreapta numere: 4 || 44 || 452 || 2133
    Cum se trece de nivelul 51: Numărul crește alternativ cu 5 și 3, și în același mod în jos cu 9 și 7. Săgeata ne indică că ar trebui să obținem numărul 51. Algoritm: apăsați săgeata în jos (scădem la 41), apăsați săgeata sus și în timp ce nu a ajuns la 46 apăsați rapid săgeata sus din nou. Dacă așteptați până când numărul ajunge la 46, atunci conform algoritmului, data viitoare veți urca cu 3 cifre și avem nevoie de 5. Prin urmare, când numărul este 44 sau 45, faceți clic pe săgeata sus.
    Cum să treci de nivelul 52: Mai întâi înclinăm telefonul și o bucată de tapet ruptă ajunge la noi. Are un triunghi pe el. Trebuie să numărați laturile figurilor. Steaua - 10, pătrat - 4, romb - 4, hexagon - 6, triunghi - 3. Ceasul merge în direcția opusă - deci numerele sunt în ordine inversă. Cod: 364401
    Cum să treci de nivelul 53: Adună culori într-o linie în funcție de culoarea ta: roșu, verde, albastru.
    Cum să treci de nivelul 54: 6 etape. Trebuie să întindeți pătratul pe întreg câmpul, astfel încât să fie umplut. Etapa 1: loviți în colțul din dreapta jos, apoi săgeata spre stânga, sus, dreapta etc. într-o spirală. Etapa 2: introduceți în celula din dreapta jos, în stânga pătratului roșu, în stânga, în sus etc. într-o spirală. Etapa 3: introduceți în celula 5 coloana 4 linia, apoi în jos, stânga, sus etc. Etapa 4: introduceți în 1 coloană 4 linii, apoi în jos, dreapta, sus, dreapta, sus etc. Etapa 5: introduceți coloana 2, linia 2, apoi sus, stânga, jos, dreapta, sus, dreapta, jos, dreapta etc. Etapa 6: introduceți coloana 2, linia 3, apoi în jos, stânga, sus, dreapta etc.
    Cum să treci de nivelul 55: ora de pe ceas este întotdeauna diferită, dar trecerea este aceeași. Află după arătările ceasului ora pe care o arată. Soarele de pe ușă ne arată fie răsăritul, fie apusul. Dacă este zori, atunci introduceți codul în format de zi, de exemplu, la 11:55, atunci codul va fi 1155. Dacă, de exemplu, ora este 11:15 la ceas și soarele arată apusul soarelui, atunci trebuie să introduceți 23:30, ceea ce înseamnă că codul va fi 2330.
    Cum să treci de nivelul 56: Rotiți vitezometrele astfel încât toate săgețile să arate maximul. Algoritm: 1 buton, 5 butoane, 1 buton, 5 butoane, 3 butoane, 3 butoane.
    Cum să treci de nivelul 57: Deschide ușa seifului. Combinația este pictată pe ușă. V1=6, X4=14. Săgețile indică direcția de întoarcere. Algoritm: rotiți în sens invers acelor de ceasornic cu 6, în sensul acelor de ceasornic cu 75, în sens invers acelor de ceasornic cu 14, în sensul acelor de ceasornic cu 65.
    Cum să treci de nivelul 58: scuturăm telefonul când punctul roșu lovește ritmul inimii până când toate luminile se aprind și deschidem ușa.
    Cum se trece de nivelul 59: Deasupra avem o fâșie cu flori, iar dedesubt cercurile sunt aranjate în ordine. Roșu - 1, Verde - 2, Albastru - 3, Roz - 8. Le afișăm în aceeași ordine ca pe banda cu culori și obținem parola. Cod: 1328
    Cum să treci de nivelul 60: Înlocuiește toate pisicile cu vulturi. Avem 16 pătrate în total, să le numerotăm de la stânga la dreapta. Algoritm: faceți clic în ordine pe pătratele numerotate 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
    Cum să treci de nivelul 61: Trebuie să ghicim numerele care sunt criptate pe ușă. Nu există un cod universal, pentru că solutia este intotdeauna alta. Algoritm: apăsați butonul TEST. Răsucim primul număr până când apare o căpușă deasupra lui. Facem același lucru cu restul numerelor, până când semnele se aprind deasupra tuturor trei. Dacă sortați toate numerele, dar bifa nu a apărut deasupra numărului, atunci numărul de care aveți nevoie este deja luat.
    Cum să treci de nivelul 62: Nu există nicio soluție universală la acest nivel. Numerele de pe ușă se schimbă constant, așa că trebuie să treci singur prin acest nivel. Este necesar să aranjați numerele pe panou în același mod ca pe uși.
    Cum să treci de nivelul 63: Totul este destul de simplu aici. Luăm o lanternă de pe podea și o strălucim pe peretele de deasupra ușii. Vedem numere. Fiecare număr trebuie adăugat la numărul anterior. De exemplu, pentru a obține 21, trebuie să adăugați 13 la 8. Ca rezultat, numerele necunoscute sunt 13, 34 și 89. Se dovedește că codul: 133489
    Cum să treci de nivelul 64: Trebuie să intrăm în celulele potrivite cu pictogramele potrivite. Etapa 1: stânga, stânga, de 4 ori sus, stânga. Etapa 2: de 2 ori în sus, de 3 ori la dreapta, de 4 ori în jos, 1 dată la dreapta. Etapa 3: de 5 ori la dreapta, 1 dată sus, 2 ori la stânga, 2 ori sus, 1 dată la stânga, 1 dată în jos. Etapa 4: 1 dată în sus, de 4 ori la dreapta, de 2 ori în jos, de 5 ori la stânga, 1 dată în sus. Etapa 5: de 4 ori la dreapta, de 3 ori în jos, de 2 ori în sus, 1 dată la stânga, de 2 ori în jos, 1 dată la dreapta, 1 dată în jos, de 2 ori la stânga.
    Cum să treci de nivelul 65: Luminăm o lanternă pe perete. Întoarcăm telefonul și vedem că egalitatea ascunsă va deveni adevărată. Apoi adunați numerele vizibile. Rezultă 8521. Întoarcem numărul rezultat cu 180 de grade și obținem codul: 2158
    Cum să treci de nivelul 66: Trebuie să punem numerele în ordine. Algoritm: 7 dreapta, 7 sus, 8 jos, 6 stânga, 5 dreapta, 6 de două ori sus, 8 dreapta până la capăt, 5 jos, 5 stânga, 3 de două ori dreapta, 3 sus, 3 de două ori stânga, 2 de două ori în dreapta, 2 în jos, 2 în stânga, 1 în jos, 1 de două ori în stânga, 4 de două ori în dreapta, 4 în sus, 3 în jos, 3 în stânga.
    Cum să treci de nivelul 67: Pornește lanterna și strălucește pe perete și pe podea. Vedem că 6=5 și săgeți lângă 67. I.e. codul nostru este 3 numere: 66, 67, 68. Cu toate acestea, 6 este egal cu 5 pentru noi. Deci numerele vor fi - 55, 57, 58. Cod: 555758
    Cum să treci de nivelul 68: Trebuie să faci mișcări cu cavalerul (calul merge cu litera „G”), astfel încât figura să viziteze toate celulele. Algoritm: numerotăm pătratele de la stânga la dreapta de sus în jos. 12 pătrat, 21 pătrat, 18 pătrat, 25 pătrat, 14 pătrat, 5 pătrat, 8 pătrat, 11 pătrat, 22 pătrat, 19 pătrat, 10 pătrat, 3 pătrat, 6 pătrat, 17 pătrat, 24 pătrat, 15 pătrat, 4 pătrat , 7 pătrat, 16 pătrat, 23 pătrat, 20 pătrat, 13 pătrat, 2 pătrat, 9 pătrat.
    Cum să treci de nivelul 69: Luăm o lanternă. Strălucim pe podea și vedem numerele. Trebuie să vă amintiți locația lor și, în ordine crescătoare, apăsați unul câte unul. Mai întâi 1, apoi 2 și așa mai departe. Aranjarea numerelor de la stânga la dreapta:

    1 14 16 4
    11 7 6 9
    8 12 10 5
    13 2 3 15

    Nivelul 31: Înclinăm telefonul în partea dreaptă, astfel încât traversa de fier să se îndepărteze, apoi spre stânga, astfel încât conducta din mijloc să devină disponibilă. Vedem o grămadă de bile pe podea, luăm una pentru noi și trebuie să fie plasată în partea superioară a țevii, o veți vedea, după care trebuie să puneți telefonul pe verticală. Gata.

    Nivelul #32: Tutorial 100 de uși nivelul 32! Putem incepe? Aici este o arbaletă, săgeți și o țintă. Trebuie să treceți prin săgeți pentru a atinge ținta:

    A doua coloană, prima linie;

    A treia coloană, prima linie;

    A doua coloană, a patra linie;

    Prima coloană, a cincea linie;

    Prima coloană, a patra linie;

    A doua coloană, a treia linie;

    A treia coloană, a treia linie;

    A patra coloană, a treia linie;

    A patra coloană, a doua linie;

    A treia coloană, a doua linie;

    A doua coloană, a doua linie;

    Nivelul numărul 33: Aici trebuie doar să desenați analogii cu ceea ce este afișat în fotografii:

    Coloana din stânga: mașină, banană, foarfece, pălărie de sus și iepure aici;

    Coloana din dreapta: o pungă, un sicriu și aici o coroană, un țăruș de viespe, un tirbușon;

    Nivelul 34: Luăm mingea roșie și o punem în gaura de deasupra inelului, după care întoarcem telefonul astfel încât mingea să se rostogolească în jos. Trebuie să așteptați câteva secunde până când apare un sunet caracteristic. Tragem inelul și căutăm numerele corespunzătoare cuvântului de deasupra ușii - ușă - 69911, acesta va fi răspunsul.

    Nivelul 35: Semnificația este aceeași cu nivelul cu unghi de 90 de grade, doar aici 45. Răspuns: 2824

    Nivelul 36: Acum realizabil depășind 100 de uși nivelul 36. Cercurile albe de sub ceas ne sugerează poziția lui zero în numere. În continuare, trebuie să vă concentrați pe numere.

    5|0 - Există un zero în dreapta. Faceți clic pe cadranul din dreapta jos de cinci ori.

    0|6 - Există un zero în stânga. Faceți clic pe cadranul din stânga jos de șase ori.

    7|3/0 - Zero aici jos. Faceți clic pe cadranul din stânga sus de zece ori (7 + 3).

    2/0 - Zero aici jos. Faceți clic pe cadranul din stânga sus de încă două ori.

    0/5 - Există un zero în partea de sus. Faceți clic pe cadranul din dreapta sus de cinci ori.

    Nivelul 37: Privește în jur. Există 4 culori în nivel și pești de 4 culori înoată. Numararea culorilor:

    Doi galbeni (stea de mare);

    Trei culori verzi (pătrate pe perete);

    Patru culori albastre (pare să facă parte dintr-o undiță);

    Și cinci flori roșii (pătrate pe perete).

    Apoi prindem pește făcând clic pe mulineta undiței. Este foarte important să fiți atenți la ordinea în care luați acești pești. Comparați cu lista de mai sus. Acesta va fi codul nostru. De exemplu: am prins galben, verde, roșu, albastru - cod: 2354.

    Nivelul nr. 38: Este necesar să ridicați cardul central de la butoanele din dreapta și din stânga. Faceți clic pe butoanele astfel:

    Inimi, carte - opt, carte în centru.

    Treci, carte - zece, carte în centru.

    Inimi, card - jack, card în centru.

    Diamante, carte - as, carte în centru.

    Pică, carte - rege, carte în centru.

    Și așa, avem un loc unde să introducem codul. Următoarele clicuri ne vor ajuta să calculăm codul:

    Inimi și opt dau: 8 - 2 = 6;

    Treci și zece: 10 + 1 = 11;

    Inimi și cric: 11 - 2 = 9;

    Diamante și As: 14 + 3 = 17;

    Piccă și rege: 13 + 5 = 18.

    Cod corect: 61191718. A finalizat nivelul.

    Nivelul 39: Totul este destul de simplu aici. Mingea cade, trebuie să răsuciți telefonul astfel încât mingea să lovească butoanele. După aceea, va apărea un puzzle în care trebuie să numărați numărul de colțuri. Răspuns: 72112.

    Nivelul 40: Faceți clic pe cadrane și numărați de câte ori facem clic înainte ca săgeata să se rotească la 360 de grade:

    Stânga sus: sa întâmplat de șapte ori;

    dreapta sus: sa întâmplat de nouă ori;

    Stânga jos: sa întâmplat de zece ori;

    dreapta jos: sa întâmplat de opt ori.

    24 împărțit la 3, obținem 8;

    27 împărțit la 3, obținem 9;

    30 împărțit la 3, obținem 10;

    În stânga sus: 21/3 ... 2;

    În dreapta sus: 27/3 ... 4;

    În stânga jos: 30/3 ... 6;

    Faceți dublu clic în stânga sus

    Faceți clic pe dreapta sus de patru ori;

    Faceți clic pe stânga jos de șase ori;

    Faceți clic pe dreapta jos de trei ori.

    Prezentare video a jocului 100 de uși. Nivelul 31 - 40

    Jocul 100 doors runaway (100 DOORS RUNAWAY) este o continuare a predecesorului său destul de popular, care a fost jocul „100 doors”. Mai mult, diferența acestei opțiuni este că jocul este mai axat pe dezvoltarea gândirii logice la rezolvarea sarcinilor decât, ca în cazul precedent, pe matematică. Și probabil că acest lucru va mulțumi multor oameni. În ceea ce privește nivelurile jocului, acestea sunt plasate în el în ordinea nivelului de dificultate, adică de la un nivel simplu la niveluri mai dificile.

    100 Doors Escape Walkthrough - nivelurile 41 până la 50

    Ce să fac: de la stânga la dreapta, apăsați pe cele trei butoane de mai jos. Rotiți telefonul la stânga, în timp ce apăsați ambele butoane dreapta și stânga, întoarceți din nou la stânga, dar apăsând butoanele de la dreapta la stânga. Rotiți telefonul la dreapta și apăsați butoanele situate sus (dreapta, stânga).

    Ce să fac: apăsați triunghiurile albe, astfel încât adăugarea numerelor să dea 11 și 18, precum și 9 și 15. Din dreapta jos, apăsați 5 și 6 pentru 11, 8 și 7 pentru 15, pentru 9 - 3 și 6, pentru 18 8,5,5.

    Ce să fac: se repara un scut cu o surubelnita. Luminile din mijloc și de sus ar trebui să fie aprinse, apăsați comutatorul până la semnal. Lampa superioară se stinge, în timp ce lămpile din mijloc și inferioară sunt aprinse, comutatorul cuțitului este apăsat. Lumina din mijloc se stinge (luminile de sus și de jos sunt aprinse), comutatorul este apăsat.

    Ce să fac: scuturați telefonul, ciocanul va cădea, folosiți-l pentru a bate la ușă înainte de a se deschide.

    Ce să fac: faceți clic pe cuburile de la cel mai mic la cel mai mare: dreapta jos și stânga jos, centru și dreapta din al treilea rând de jos, centru din al treilea rând de jos, cuburi din dreapta sus și din stânga sus.

    Ce să fac: se iau binoclu, prin el se uită la piatră. Se ia o lentilă, se dă foc fânului. Se ia cheia, se deschide interfonul (stânga sus). Sunt luate binocluri, trebuie să vă uitați la punctul situat deasupra ușii. Acesta este un cod al numerelor 17539