A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Cărți de joc vechi ale URSS. Cum cărțile de joc au devenit o „armă” a propagandei sovietice

    Cărți de joc vechi ale URSS.  Cum au apărut cărțile de joc

    Cel mai popular tip de hărți din URSS au fost „hărțile din satin”, al căror design nu s-a schimbat în Rusia de mai bine de 150 de ani. Desenul în sine a fost creat la mijlocul secolului al XIX-lea de către academicianul de pictură Adolf Iosifovich Charlemagne. Însuși conceptul de „satin” se referă la metoda de fabricație - imprimare pe hârtie „satinată”, frecată cu pudră de talc. Cardurile imprimate pe o astfel de hârtie se amestecau bine, nu se temeau de umezeală, spre deosebire de hârtia simplă, care nu avea astfel de avantaje. De-a lungul timpului, au încetat să mai facă hărți de calitate inferioară, iar denumirea de „satin” a fost atribuită tocmai desenului de hărți de către academicianul Carol cel Mare. Producția de carduri a fost lansată în suburbiile Sankt-Petersburgului, la Fabrica de stat Alexander, la care Fabrica Imperială de Carduri a început să funcționeze în 1819. În a doua jumătate a secolului al XIX-lea, puntea din satin a devenit larg răspândită în Imperiul Rus.

    AI Charlemagne nu a creat un stil de carte fundamental nou. Cardurile din satin au fost rezultatul prelucrării modelelor de carduri deja existente, care au fost folosite încă din secolul al XVII-lea și începutul secolului al XVIII-lea în fabricile de carduri din Moscova, care se bazează și pe așa-numita „imagine de nord a Germaniei”, care provenea dintr-un pachet de cărți populare antice franceze.

    Succesul hărților Atlas poate fi explicat prin 2 motive: 1) „tehnologice” – schițe în patru culori – negru, galben, albastru și roșu. 2) Desenele figurilor de cărți sunt concise și simple, dar în același timp au propriul stil unic și se pare că caracterul personajului reprezentat poate fi înțeles din desenul cărții.

    Schițele originale ale lui A. I. Carol cel Mare au fost păstrate în arhivele Monopolului Cărților de Stat, o instituție sovietică care era însărcinată cu vânzarea cărților de joc în URSS. După eliminarea sa, au fost în colecția lui Alexander Semyonovich Perelman, un colecționar și istoric al cărților de joc din Leningrad, care avea cea mai mare colecție de cărți și atribute de cărți din URSS. Apoi colecția Perelman a fost achiziționată de Muzeul Peterhof, unde este deschis singurul Muzeu al Cărților de Joc din Rusia.

    Apropo, cel mai masiv producător de cărți de joc din URSS și apoi din CSI, a fost Fabrica de tipărire color din Leningrad (LCCP; 110 Obukhovskaya Oborony Avenue), până în anii 1970, numită a treia fabrică de tipărire offset din Leningrad a Glavpoligrafprom.

    Artistul Viktor Mikhailovici Sveșnikov a creat o serie de desene care au devenit baza pentru diferite cărți de joc, cum ar fi Lubok. Publicat la KCP din 1981. Inițial, a fost conceput un pachet de 54 de cărți, dar a fost pus în vânzare un pachet de 36. Deși în 1982 a fost lansat puntea plinaîn 54 de carduri, dar a fost publicat într-o ediție mică și acum este foarte rar.

    În general, lubok este un tip de artă plastică, care se caracterizează prin claritatea și capacitatea imaginii. Lubok este numit și o imagine populară (folclor) și este asociată cu o imagine grafică colorată, reprodusă în tipărire. Adesea atela avea un scop decorativ. Lubok era un fel de artă populară. Lubok se caracterizează prin simplitatea tehnicii, laconismul mijloacelor vizuale.

    Mayan

    Cărți de joc concepute de artistul V. M. Sveshnikov, pe tema culturii antice Maya. Carti de joc. Satin, 54 de cărți. Fabrica de imprimare color din Leningrad Soyuzpoligrafprom.

    Palekh

    Cărți de joc „Palekh” 1937. Artistul P. Bazhenov. Retipărit de multe ori în perioada sovietică. Acum sunt tipărite la o calitate excelentă de către fabrica Piatnik (Austria).

    Editura: Alexei Orleansky, Rybinsk. Artistul a început să lucreze la pachetul de cărți în 1985, în timp ce studia la Școala de Artă Palekh, și a continuat-o timp de zece ani. Cunoscutul critic de artă Palekh V. T. Kotov i-a oferit un mare ajutor. Tânărul maestru i-a adus schițele și a primit sfaturi și comentarii valoroase. Așadar, V. T. Kotov a atras atenția artistului asupra necesității de a lucra mai mult din natură, deoarece spiritele rele au adesea un aspect uman. Prietenii și cunoștințele artistului s-au oferit de bunăvoie să pozeze pentru astfel de personaje neobișnuite. Apoi munca la pachetul de cărți a fost întreruptă, pentru că. La acea vreme, autorul nu avea ocazia reală să-l publice. Cu toate acestea, colecționarul de cărți de joc din Sankt Petersburg A. S. Perelman, care a văzut aceste schițe, l-a convins pe artist să continue munca pe care o începuse. Astfel, în vara lui 1994 a fost completat un pachet de 56 de cărți. Ulterior, au fost aduse doar câteva modificări.

    Există multe feluri de spirite rele în natură. Cel mai probabil, aproape toate spiritele rele care trăiesc pe pământ sunt îngerii căzuți care au căzut din cer, unul dintre ei acolo unde a căzut, a rămas acolo. Ființele demonice, reprezentând stadiul inferior al panteonului est-slav, sunt numite în mod obișnuit strigoi de către oameni. Toate spiritele dăunătoare care nu au suflet și carne, dar trăiesc sub forma unei persoane, aparțin strigoilor. Reprezentanții tipici ai strigoilor sunt spiridușul, brownie, muncitorul de câmp, bannik, apa, kikimora. Strigoiul include, de asemenea, o serie de spirite mai puțin cunoscute, cum ar fi un ovinnik (gâscă de fasole), o curte, un hambar și un podpolyannik, precum și un amiază, un vodynikha, o leshachikha, un stâlp, un igosha, un zhikhar. , un layun și un tickler, mezheviki și pajiști, procurori și okoyoms, febre, planetare, duboviks, forestieri, volante etc. etc. Toate aceste creaturi sunt fără cuvinte și sunt capabile să vorbească doar în basme.

    Legătura de tranziție de la strigoi la spiritele rele, care este în mod clar de origine pământească - sirenele (varietatea lor de shishiga, mavka), în unele cazuri sunt înzestrate cu darul vorbirii. În aceeași categorie intră noctulele, zeițele și escrocii - toate acestea sunt spirite fără trup din categoria morților „ipotecați”, adică. care au murit de o moarte nefirească și sunt, de asemenea, clasificați ca strigoi. Pentru morții ipotecați, care au carne, includ vrăjitorii, brownies (a nu se confunda cu brownies) și ghouls - acestea nu sunt spirite, ci ghouls. Dar astfel de reprezentanți ai spiritelor rele precum sufletele duble și vârcolacii nu sunt nici spirite, nici ghoul, au atât suflet, cât și trup, un suflet dublu are chiar două suflete.

    Kashchei, Baba Yaga și cel cu un singur ochi stau oarecum depărtați, personajele nu au fost inițial basme, ci au devenit eroii multor povești populare, acestea ar trebui atribuite mai degrabă ghouls. Demonii și subspeciile lor anchutka (o încrucișare între un diavol și o rață) sunt un trib deosebit, înzestrat cu un suflet, aproape același cu cel al oamenilor, iar definiția cea mai exactă a acestei familii este diavolitatea. Dintre strigoi, cel mai apropiat de ei este sirenul, care este adesea numit diavolul. Personajele de mai sus au un lucru în comun, toate sunt în mod inerent vârcolaci.


    Carte de joc din pachetul „Satin”.

    Cărțile de joc sunt cunoscute din cele mai vechi timpuri. Și au fost întotdeauna populare, în orice moment, chiar și acum. Pe vremea sovietică, toată lumea știa să joace cărți. Și bătrâni și tineri. Jocul de cărți era doar popular.


    O carte de joc din pachetul „Lubochny”. Artistul V.M. Sveshnikov.

    Cunoașterea cărților a început cu studiul numelor cărților. Regele este un bătrân, doamna este o femeie, Jack este un tânăr, as, șase, șapte, opt, nouă, zece. Bubi - romb, inimă roșie - vină sau viermi, inimă neagră - pică, cruce - cruci. Deci, treptat, au învățat numele cărților și costumele lor, principalul lucru este să nu confunde. Deci, totuși, predate și numere. Îți amintești primele jocuri de cărți din copilărie? „Zassyha”, „Pumnul”, „Bețiv” și altele. Amintit cu încântare trucuri de cărțiși doar trișează cu cărțile.


    Carte de joc din pachetul „Maya”. Artistul V.M. Sveshnikov.

    Dacă vă amintiți, au jucat cărți peste tot. Ei au jucat în principal la binecunoscutele jocuri de cărți universale: „Fool”, „Preference”, „Throw-in and Transfer Fool”, „Poker”, „Point” și altele. Era nevoie de companie pentru a juca cărți. Trei oameni, un pachet de cărți de joc și deja e ceva de făcut.


    Carte de joc din pachetul „Suvenir” - „Stil rusesc”

    Și amintiți-vă, au luat cartonașe cu ei în orice loc: pe drum, în drumeție, într-un loc de tabără, doar pentru a se relaxa și la plajă, la spital. Timpul a trecut mai repede în timp ce jucați cărți. În curți, bărbații nu doar au bătut „capra” la domino, ci au jucat și cărți. Familii întregi jucau cărți, își petreceau timpul liber seara în acest fel. Îmi amintesc de bunicii mei care își petreceau timpul liber jucând cărți. Vecinii care s-au plictisit singuri au venit să se joace cu ei. Când au sosit rudele, era imperativ să joace cărți cu ei și să atârne curele de umăr. Chiar și la petrecerile de naștere, uneori jucau cărți pentru a mânca resturile de mâncare de la masă.


    Carte de joc din pachetul Palekh. Artistul P. Bazhenov

    Au existat și jucători rău intenționați care nu puteau trăi fără să joace cărți. Pentru unii, cardurile erau un mijloc de a câștiga bani și o activitate profesională. Cineva le juca pentru distracție în timpul liber.


    Carte de joc din pachetul „Suvenir” - „slav”

    Și noi, copii, am reușit să ne plimbăm peste tot cu un pachet de cărți. Le purtau la școală, jucau cărți la pauză sau după școală, doar pentru că nu era nimic de făcut. LA Tabara de vara cărțile au fost, de asemenea, principala atracție. Desigur, copiii trebuiau să se ascundă de adulți. Am jucat, desigur, exact așa, de dragul jocului în sine. Uneori, s-a întâmplat, se jucau pentru dorințe și chiar pentru bani. Câte pachete de cărți au fost selectate de adulți și nu pot fi numărate.


    Carte de joc din pachetul „Souvenir” - „Rococo”

    Nu era posibil doar să joci cărți. Fetele, fetele și femeile de pe cărți au ghicit și ele. Aceasta este o întreagă știință - ghicirea pe cărți. Fiecărei cărți i se atribuie de obicei propriul său sens, iar esența ghicirii s-a bazat pe modul în care cărțile cad. Erau o mulțime de moduri de a ghici pe cărți. Ei ghiceau soarta, dorinta, logodnicul, drumul. Fiecare fată știa un fel de ghicire și ghicire pentru ea și pentru ceilalți. Pentru ghicirea pe cărți, există reguli, obiceiuri. Erau și ghicitori la care mergeau să spună averi pe cărți. Ceva s-a adeverit, ceva nu s-a adeverit. Dar de multe ori era imposibil de ghicit, spuneau că se presupune că îți vei pierde toată viața. Iar doamnele în vârstă, care nu jucau cărți și nu le ghiceau, jucau solitaire din cărți în timpul liber. Există, de asemenea, multe tipuri de solitaire. Principalul lucru în solitaire este că întreg pachetul de cărți trebuie să se descompună în funcție de anumite condiții specifice.


    Carte de joc din pachetul „Pe motivele decorurilor de operă”. Artistul V.M. Sveshnikov.

    Și nu mergem nicăieri de la cărți. Ei merg cu noi. Abia acum au fost ușor îmbunătățite și modificate. Cărțile de joc s-au dus acum la cazinou, păcănele, în jocuri pe calculator și pe telefon. LA jocuri pe calculator jocurile de cărți și solitaire nu sunt ultimele. Chiar și ghicind acum carduri simple, dar cu cărți speciale de divinație, sau cărți de tarot. Ei bine, în masă, oamenii încă mai joacă cărți, „prostul” obișnuit.


    Să ne afundăm puțin în istoria cărților de joc rusești. Și, în mod ciudat, un magazin online care vinde, printre altele, retipăriri ne va ajuta în acest sens. hărți de epocă. Acestea sunt cărți absolut noi, dar lansate conform schițelor celor care au fost lansate cândva. Link către site la sfârșitul postării.

    Primul carti de joc a apărut în Rusia în timpul domniei lui Fiodor Ioannovici. Dar înainte de Petru I, toate cărțile erau importate exclusiv. În general, ei erau considerați un mare păcat. Sub țarul reformator, atitudinea față de jocurile de cărți (precum și față de alcool, fumat, cafea etc.) se schimbă. Chiar și producția lor începe la Moscova. Dar a ajuns la scară largă mult mai târziu, sub Alexandru I, care a monopolizat producția de cărți de joc. Aceasta aducea venituri considerabile, care erau direcționate către întreținerea departamentului împărătesei, care avea grijă de orfani.

    TAROQ RUS

    Din ultimul sfert al secolului al XVIII-lea, tarok-ul a fost menționat pentru prima dată printre jocurile de cărți din Rusia. Pentru a juca tarok, se folosește un pachet foarte specific de 78 de foi, inclusiv 22 de cărți numerotate speciale numite Arcanele Majore. Pachetul de tarok a fost unul dintre primele care au fost realizate în atelierele de cărți ale fabricii Alexander. Necesitatea emiterii cărților de tarok a fost menționată în mod special într-un regulament special din 1819 la înființarea Fabricii de cărți. Pachetul de tarok din anii 30 - 40 ai secolului al XIX-lea a fost cel mai scump din sortimentul Fabricii de cărți și a costat 70 de copeici (8 ruble 40 de copeici pentru o duzină de pachete). Producția de cărți de tarok rusești a continuat cel puțin până în 1855, când acestea sunt menționate ultima dată în „Tabelul prețurilor diferitelor tipuri de cărți” al Fabricii de cărți.


    CĂRȚI DE JOC RUSICE DIN 1798

    Produs la fabricile rusești de carduri plătitoare de taxe.

    CĂRȚI DE JOC RUSICE DIN 1815

    PENTRU REGATUL POLONEI

    Cardurile au fost emise de Fabrica Imperială de Carduri special pentru provinciile poloneze anexate Rusiei la începutul secolului al XIX-lea și au fost numite „Carti făcute pentru Regatul Poloniei”. Cele mai importante diferențe dintre aceste cărți sunt desenele. costume de cărți de tip german, precum și o compoziție diferită a figurilor de cărți, în care nu există doamne, dar, pe lângă rege, mai există două persoane „bărbați” - vyshnik și nizhnik (în legătură cu cărțile rusești , era, parcă, un cric înalt și unul jos).

    HĂRȚI GEOGRAFICE ALE RUSIEI

    Hărțile geografice au fost inventate și întocmite de K. M. Gribanov în 1830. Acesta este primul eșantion independent de carduri publicat la Fabrica de carduri de la Fabrica Alexander din Sankt Petersburg. Pachetul lui Konstantin Gribanov este format din 60 de cărți, deși pachetul complet standard are 52 de cărți. Acest lucru se explică prin faptul că autorul și-a urmărit scopul de a crea un pachet geografic tematic care să înfățișeze toate unitățile administrativ-teritoriale ale Imperiului Rus. În 1830, existau astfel de unități 60. Pe fața fiecărei cărți, împărțită în patru părți, sunt afișate o carte de joc, o stemă provincială, un costum local și o listă a orașelor din provincie. O altă caracteristică a acestor carduri este „spatele” ( partea din spate) - pe fiecare cartonaș are al lui și reprezintă harta geografica unitate administrativă care indică distanța până la Sankt Petersburg și Moscova

    CĂRȚI DE JOC RUSICE 1850

    Un pachet rusesc foarte rar produs la Fabrica Imperială de Cărți.

    SCHIȚE DE A.E. BEIDEMAN

    La începutul anilor 1860, academicianul de pictură istorică Beideman a fost implicat în crearea de proiecte pentru noi cărți de joc. Un desenator și ilustrator talentat, Beideman a arătat tipuri literare clasice în desenele acestui pachet. Puntea nu a fost niciodată lansată.

    Beideman a fost, de asemenea, un maestru al compozițiilor umoristice, ceea ce este evident în desenele acestui pachet. A fost făcută o imprimare de probă din desene, dar pachetul nu a fost niciodată publicat.

    CARTE DE VÂNATOARE

    Pachetul de cărți a fost creat în 1860 de pictorul de curte al împăratului rus Alexandru al II-lea, Mihai Zichy. Toate cărțile descriu scene de vânătoare imperiale și imagini în miniatură ale cărților de joc standard. Pachetul a fost destinat pentru Fabrica de cărți, dar nu a fost publicat.

    DRUM

    Un pachet produs la Fabrica Imperială de Cărți în anii 1860. Artistul A.I.Charlemagne.

    CIFRE NOI

    Unul dintre pachetele de cărți, pregătit în 1862 de academicianul A.I. Charlemagne la ordinul Fabricii de cărți.

    OCHIUL

    Un pachet emis de Fabrica Imperială de Cărți în 1870.

    CLASA 2

    O punte lansată și în 1870.

    1 SORTARE

    Un pachet emis de Fabrica Imperială de Cărți în 1875. Calitatea desenului este într-adevăr mai mare decât cea a clasei a II-a.

    LUSTRUI

    Deck-ul este fabricat de Imperial Card Factory din 1881. Aceste cărți erau o colecție de imagini atât de eterogene și neobișnuite, încât în ​​anii următori acesta a devenit motivul apariției diferitelor nume pentru ea. În Rusia, acest pachet a fost numit „Figured”, în Germania Zirkuskarte (carți de circ), în Italia „Trappola” - conform vechiului joc de cărți, care necesită un pachet special de 36 de foi.

    NOTA EXCELENTA

    Un pachet produs de Imperial Card Factory în 1897. Artistul Karazin.

    M.O.MIKESHIN. Schiță de cărți de joc

    Proiectul de joc de cărți pentru Fabrica Imperială de Cărți al celebrului sculptor și artist rus M.O. Mikeshin a fost construit în 1890. Proiectul a fost realizat „în stil rusesc”, foarte la modă la acea vreme, și include schițe de jumătăți de 12 cărți figurate, adică toate figurile unui pachet de cărți obișnuit, realizate sub forma unor personaje din basmele rusești. Designul punții a fost demonstrat la Expoziția de tipărire din întreaga Rusie, organizată la Sankt Petersburg în 1895, și a primit răspunsuri foarte măgulitoare acolo. Dar cărțile nu au intrat în circulație din cauza „greutății și lipsei de libertate a stilului”, așa cum este scris în „Istoria artei ruse” editată de I. Grabar.

    STIL RUS

    Pachetul „Stil rusesc” este unul dintre cele mai de succes proiecte de cărți din Rusia. Încercările repetate de a crea punți în spiritul național rus au fost fără succes înainte. Desenele acestei punți s-au bazat pe costumele participanților la faimosul bal „Istoric”, desfășurat la Kremlin în ianuarie 1903. Cei prezenți erau îmbrăcați în costume rusești din secolul al XVII-lea, iar împăratul Nicolae al II-lea era în costumul țarului Alexei Mihailovici.

    NOU STIL

    Pentru prima dată, un pachet cu aceste desene a fost lansat în 1911 sub numele „New Style”. Când a fost republicat în 1935, acest nume a fost păstrat în listele de prețuri ale monopolului cardurilor de stat. În perioada postbelică, din 1964, puntea era produsă sub denumirea de „Preferință” și era formată din 32 de foi.

    Extravagant

    Puntea a fost lansată în 1910. Desenele au fost create de artistul celebrei fabrici germane de cărți Dondorf și erau foarte asemănătoare cu desenele pachetului Mittelalter.

    ROCOCO

    Deck-ul original a fost lansat în 1911. În anii 1930, a fost dezvoltată și produsă o versiune de export a punții - cu indici latini, o tăietură placată cu argint. În perioada postbelică, designul cărților a fost folosit mult timp pentru pachetele de solitaire de dimensiuni reduse.

    ISTORIC

    Un pachet de cărți de joc, publicat pentru prima dată de Fabrica Imperială de Cărți în 1911 sub numele „Istoric”. Puntea a început să fie produsă din nou în 1930, inclusiv în versiunea de export - cu indici latini. Hărțile figurate prezintă reprezentanți ai civilizațiilor antice - egiptene, asiriene, grecești și normande.

    slavă

    Puntea de export a fost creată conform schițelor din 1911. Dar a fost lansat abia în 1928 de către uzina de tipărire color din Leningrad. Pachetul are ortografia latină a indicilor.

    ARMATELE ALIATE

    1917 punte. Imaginile sunt dedicate statelor membre ale Antantei.
    Actualizare. Deși acest deck nu a fost lansat la noi, am decis să îl părăsesc. Pentru că are legătură directă cu istoria Rusiei.

    Cele mai recunoscute și populare în Rusia și URSS au fost cărțile „satinate”.
    Prin urmare, am vrut să fac primul post în această comunitate despre ei.
    Au fost create în 1860 de către academicianul de pictură Adolf Iosifovich Charlemagne.
    Un alt design al acestor carduri se numește șablon (model) rusesc.
    Fiecare țară sau regiune are propriul șablon
    http://www.altacarta.com/russkij/overview.html
    Acum cele mai de încredere din punct de vedere istoric, aceleași „satin” sunt tipărite de fabrica Piatnik (Austria) sub numele Marea Rusie.
    Ele diferă de cărțile din perioada sovietică prin faptul că există un vultur cu două capete pe asul de diamante și pe valea inimii.

    Dintr-un articol de Evgeny Nikolaevich Grigorenko despre hărțile satinate.
    Cunoscutele cărți de joc Satin sunt atât de familiare ochilor noștri, încât orice alte cărți ni se par neobișnuite și cu siguranță un fel de „non-rus”. Într-adevăr, cărțile Satin au fost cele mai comune și populare cărți de joc din Rusia timp de multe decenii. Se pare că ele există de la bun început, precum cântecele populare rusești sau basmele rusești. Dar nu este așa - aceste hărți au un autor și au apărut în Rusia la mijlocul secolului al XIX-lea.

    Producția directă de cărți a fost lansată în suburbiile Sankt-Petersburgului, la manufactura de stat Alexander, în care Fabrica Imperială de cărți a început să funcționeze în 1819.

    După abolirea iobăgiei, la Fabrica de cărți au început schimbări semnificative. Directorul A.Ya. Wilson, care a deținut această funcție timp de peste 40 de ani. Au fost angajați muncitori liberi pentru a înlocui iobagii, au fost achiziționate peste 60 de mașini noi, iar un maestru experimentat Winkelman a devenit șeful producției. Odată cu actualizarea laturii tehnice a problemei, a devenit necesară schimbarea și decorarea hărților.

    Această problemă a fost luată în serios. Dezvoltarea de noi desene de cărți de joc a fost încredințată academicienilor de pictură Adolf Iosifovich Charlemagne (Bode-Charlemagne) și Alexander Egorovich Beideman. Artiștii au creat mai multe schițe, care încă, după un secol și jumătate, sunt exemple minunate de grafică a cardurilor și împodobesc colecția Muzeului de Stat al Rusiei și a Muzeului de cărți Peterhof. Cu toate acestea, au fost puse în producție desene destul de simple și concise din punct de vedere artistic ale academicianului Charlemagne, pe care acum le cunoaștem sub numele de Hărți Atlas.

    Puteți explica de ce acest proiect de cărți de joc a fost atât de reușit. Desenele academicianului Beideman, ca și alte schițe ale lui Carol cel Mare, erau foarte atractive din punct de vedere artistic, dar s-au dovedit a nu fi tocmai potrivite pentru producția de masă precum tipărirea cărților de joc. Schița Hărților Satin a fost realizată pentru tipărire în patru culori - negru, galben, albastru și roșu. Cu toate acestea, nu numai „fabricabilitatea” a jucat un rol în succes. Desenarea pieselor de cărți s-a dovedit a fi atât de laconic, atât de lipsit de detalii inutile și unghiuri complexe, încât succesul a fost pur și simplu inevitabil.

    AI Charlemagne nu a creat un stil de carte fundamental nou. Cărțile din satin au fost rezultatul unei prelucrări excepțional de magistrale a desenelor de carduri deja existente, care au fost folosite încă din secolele al XVII-lea și începutul secolului al XVIII-lea la fabricile de carduri din Moscova întreținute de agricultori fiscali. Totuși, aceste desene, așa cum s-ar putea numi, „vechi” aveau drept principiu fundamental așa-numita „imagine nord-germană”, care provenea și dintr-un pachet de cărți popular complet francez.

    Noile schițe ale hărților create nu aveau propriul nume și nu se numeau Atlas. Însuși conceptul de „satin” de la mijlocul secolului al XIX-lea nu se referea la un model sau un stil special de carduri, ci la tehnologia fabricării lor. Atlas însuși se numea atunci și chiar și acum ei numesc o varietate specială de țesături de mătase netedă, lucioasă și strălucitoare. Hârtia din care erau făcute apoi cărțile era aspră, cu pete și pete, prost lipită și avea adesea grosimi diferite în coală. Pentru a oferi cardurilor un aspect îmbunătățit, hârtia pe care au fost imprimate a fost frecată în prealabil cu pudră de talc pe mașini speciale cu roți, lucru la care a fost extrem de nesănătos. Felicitarile realizate pe hartie satinata nu se temeau de umezeala, alunecau bine cand sunt amestecate si costau mai mult. În 1855 o duzină de punți hărți satinate costa 5 ruble 40 de copeici, la egalitate cu hărțile cu margini aurii făcute manual pentru curtea imperială.

    Desenele lui Carol cel Mare au fost folosite la fabricarea de carduri din satin, carduri de clasa I și a II-a, precum și carduri „Extra” deja în anii 30 ai secolului XX. Treptat, toate produsele de card au început să fie realizate pe hârtie satinată, iar numele propriu Satin a fost ferm înrădăcinat în cărțile lui Carol cel Mare.

    Cartele de clasa a doua, sfârșitul secolului al XIX-lea. Aceste carduri cu un design simplificat au costat mai puțin și au fost solicitate în rândul claselor inferioare.

    Cartele de clasa întâi, sfârșitul secolului al XIX-lea.

    Pe lângă cămașa în carouri, soiurile din satin „extra” au avut și aceasta.

    Dar așii perioadei postrevoluționare.

    1925

    Și nu în ultimul rând, Joker :)

    Va urma...