A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Cele mai bune programe de șah: motoare și cochilii. Motoare de șah (programe) Cel mai puternic program de șah din lume

    Cele mai bune programe de șah: motoare și cochilii.  Motoare de șah (programe) Cel mai puternic program de șah din lume

    Șahul a fost mult timp considerat un sport intelectual în care erau implicați oameni cu abilități remarcabile. Merită să ne uităm la cei care ocupă primele locuri în clasamentul mondial pentru șah - aceștia sunt oameni cu o gândire cu adevărat neobișnuită!

    Cu toate acestea, dezvoltarea calculului, a științelor exacte, a ingineriei informatice și a software-ului a permis șahului să depășească cu mult mintea umană în domeniul calculului programelor de calculator.

    Motoarele de șah câștigă popularitate și este posibil ca în viitorul apropiat să înlocuiască șahul adevărat și creatorii programelor vor fi cei care vor concura între ei, și nu jucătorii adevărați.

    Astăzi, există mulți algoritmi diferiți. Există programe care sunt potrivite atât pentru computere, cât și pentru dispozitive portabile și există motoare create special pentru smartphone-uri.

    Varietate de motoare

    Fiecare dintre motoarele de șah este unică în felul său. Dar merită să vorbim nu numai despre lideri și favoriți, cum ar fi Comodo , Rybka , batog uscat , dar și despre alte programe, mai puțin populare, cu evaluări nu atât de mari ca cele enumerate mai sus. În general, există motoare de șah cu API pe care le puteți descărca în siguranță și există acelea pentru care va trebui să plătiți.

    1. Sugar Chess Engine

    De exemplu, Sugar este un astfel de motor. Creat pe baza celebrului Stockfish, „Sugar” a reușit să se arate bine atât în ​​rândul jucătorilor de șah naționali, cât și străini. Acesta este un nou program bazat pe UCI care poate fi descărcat absolut gratuit. Motorul este proiectat pentru a fi instalat pe un computer cu un sistem pe 64 de biți. Teoretic, este disponibilă și o versiune pe 34 de biți, dar mulți utilizatori au observat probleme la instalarea acestei versiuni a motorului Sugar. Autorul programului este Marco Zerbinati.

    Descărcați gratuit motorul de șahzahăr puteți vizita http://mzerbinati.wix.com/sugarchess.

    Chiar dacă sunteți un jucător de șah cu experiență care a lucrat deja cu cele mai bune programe, este posibil să fiți interesat să cunoașteți acest nou program.

    2. Motor de fructe

    Un alt reprezentant al programelor destul de puternice, dar până acum nu foarte populare și cunoscute, este motorul Fruit. Acum ratingul său nu este suficient de mare pentru a-și depăși concurenții avansați, dar în primele zile ale creării a fost un program cu adevărat puternic, care, cu un rating Elo de 2716, a reușit să ocupe locul trei în lista mondială a șahului. programe.

    Istoria fructelor

    Motorul de șah Fruit a fost introdus pentru prima dată în 2004 de un francez pe nume Fabien Letouzey. La început a fost un program foarte primitiv care nu a strălucit cu profunzimea căutării, dar o evoluție strălucitoare a reușit să aducă Fruit la un nivel foarte înalt. Versiunea 2.2.1 a fost ultimul eveniment non-comercial al autorului, ulterior motorul a fost îmbunătățit și a devenit un proiect comercial. Ryan Benitez, care s-a alăturat dezvoltării în 2005, a participat și el la crearea programului. A reușit să creeze o serie variante interesante rezolvarea pozițiilor de șah, care se numea Gambit-Fruit. Al treilea creator al programului a fost Joachim Rang, care controlează calitatea programului.

    3. Descrierea motorului Shark (Shark)

    Un cal întunecat în arena motoarelor este un program precum Shark (tradus în rusă - „Shark”). În prezent există foarte puține informații despre acest motor. Fanii șahului susțin că acest program a fost creat cu sprijinul unui șeic arab care nu este indiferent la șah, inclusiv la șah pe computer.

    Motor de șah Shark este suficient de puternic. El a introdus multe evaluări ca fiind unul dintre cele mai bune motoare pentru Windows 32/64 de biți. În ceea ce privește structura sa, rechinul este un derivat al unui Stockfish analog mai puternic.

    4. Motor de șah Bullet (motor nou)

    Algoritmii de șah pot fi evaluați în diverse competiții, iar formatul jocurilor blitz este una dintre cele mai bune afișări ale eficacității programului, limitând timpul pe mișcare. În această categorie trebuie remarcat motor de șah de laGlonţ, care concurează cu succes cu lideri mondiali recunoscuți precum Stockfish, Houdini, Fire, Rybka, Comodo, de asemenea un nou motor de șah.

    Motoare pentru platforma Android

    Fanii smartphone-urilor se pot bucura și de jocul lor preferat datorită programelor care pot fi instalate pe Android.

    Puteți descărca o colecție de motoare de șah pentru Android urmând linkul http://4pda.ru/forum/lofiversion/index.php?t324262-100.html.

    Printre programele care sunt potrivite pentru acest sistem de operare, puteți enumera: Stockfish, Fruit, Shredder, AsisChess, Scid, Hamsters, Komodo, Rybka și așa mai departe.

    Jocurile cu motoare de șah sunt interesante și incitante nu numai pentru creatori, ci și pentru întreaga comunitate mondială de jucători de șah. Pe exemplele acestor dueluri, se poate observa cât de rațional sau irațional caută soluții programul, cât de adâncă este strategia sa, dacă observă poziții strategice care sunt vizibile pentru jucătorii de șah experimentați.

    Komodo 8 vs Stockfish 5

    Poți învăța multe din meciurile dintre programele de șah, dar, în același timp, toți algoritmii, chiar și cei de cea mai bună calitate, trebuie întotdeauna îmbunătățiți, pentru că nimic nu este perfect.

    Desigur, de cel mai mare interes sunt loturile de motoare avansate care ocupă primele locuri în clasamentul mondial. De exemplu, un lot curios de Houdini-Stockfish. Meciul a inclus 48 de jocuri, dintre care 24 au fost jocuri de deschidere și până la 8 mutări cu o schimbare de culoare. Limita de timp a fost de doar 150 de minute pe joc și se putea adăuga un alt minut pentru fiecare mișcare. Forțele celor două motoare au fost aproximativ egale, dar în scorul final victoria i-a aparținut lui Houdini.

    Video de la acest meci Houdini vs Stockfish

    De asemenea, a fost interesant de urmărit meciul dintre Stockfish și Comodo, în timpul căruia s-a putut demonstra că acesta din urmă nu este un motor atât de puternic despre cum s-a spus, deși se află în fruntea ratingurilor de destul de mult timp. . Au alocat 2 ore pentru joc și au adăugat și jumătate de minut pentru fiecare mișcare. Drept urmare, Stockfish a câștigat cu scorul de 49-31. Între timp, într-o competiție similară cu câteva luni mai devreme, Comodo a câștigat campionatul.

    Video Komodo 9.3x vs Stockfish

  • Jocuri logice
  • Ultimul articol din serie despre confruntarea lui Kasparov cu mașinile de șah

    A fost ultima bătălie a lui Harry Kimovich cu mașina - nu s-a mai jucat niciodată cu computerele în public. Cu toate acestea, rivalitatea lui cu oamenii nu a durat mult. Câțiva ani a mai jucat în turnee regulate, dar în 2005 a decis să-și pună capăt carierei de șah. De acum încolo, șahul a devenit doar un hobby pentru el.

    După plecarea lui Kasparov, nu a existat un lider clar în șah. Timp de câțiva ani, coroana de șah a fost contestată de mai mulți maeștri de forță aproximativ egală simultan. Dar în 2013, tânărul norvegian Magnus Carlsen a urcat în vârf. Astăzi este campionul mondial și liderul incontestabil al șahului mondial.

    Între timp, meciurile de oameni și mașini au continuat. În 2004-05, Spania a găzduit două meciuri între mari maeștri de top și cele mai bune programe de șah. Ambele s-au încheiat cu victoria echipei mașini, cu scorul de 3½:8½ și 4:8. În timpul celui de-al doilea meci a avut loc și ultima victorie a unei persoane asupra unuia dintre programele de top în condițiile clasice de joc. Onoarea unei astfel de realizări specifice i-a revenit marelui maestru Ruslan Ponomarev, care a putut profita de supravegherea programului Deep Fritz 9.

    În vara lui 2005, la Londra a avut loc un meci între marele maestru din top zece mondial Michael Adams și mașina de șah Hydra (foto stânga). În mod tradițional, se jucau șase jocuri. Meciul s-a încheiat cu scorul 0½:5½ în favoarea aparatului. Tot ceea ce putea realiza un om într-un meci era o egalitate.

    Și în cele din urmă, meciul dintre campionul mondial Vladimir Kramnik și programul de șah Deep Fritz 10 de la sfârșitul anului 2006 a devenit coarda finală a confruntării dintre oameni și mașini. Din nou victoria aparatului - 4:2.

    În ciuda unor speranțe de a schimba valul, treptat a devenit clar că zilele confruntării dintre om și mașină erau numărate. Pe măsură ce algoritmii și hardware-ul s-au îmbunătățit, avantajul computerelor a devenit din ce în ce mai vizibil. După înfrângerea lui Kramnik, meciurile om-mașină – cel puțin în format clasic – au încetat. Interesul public pentru ele practic s-a secat. De atunci, dacă a fost posibil să se organizeze astfel de meciuri, atunci doar în varianta „buget”. Fondul de premii a scăzut de la câteva sute la câteva mii de dolari. Meciurile se jucau acum cu controale de timp mai scurte, adesea împotriva jucătorilor de șah nu prea grozavi. Adesea, o persoană i-a fost acordat un handicap sau i-a fost alocat un computer mai slab pentru a ajuta. Din acel moment, programele de șah au încetat să mai fie rivale pentru oameni și s-au mutat treptat în categoria instrumentelor analitice.


    În fotografie - Vladimir Kramnik joacă cu programul Deep Fritz 10.

    La fel ca oamenii, s-a schimbat treptat și componența celor mai puternice programe. La sfârșitul anului 2005, campionii „meritati” ai vechiului val - Junior, Fritz, Shredder și alții - au fost înlocuiți cu un nou favorit - programul Rybka. A fost cu mult înaintea concurenților săi în toate listele de rating și timp de cinci ani nimeni nu i-a putut contesta superioritatea. Cu fiecare versiune nouă, a devenit din ce în ce mai puternic.

    La sfârșitul anului 2010, Houdini l-a împins pe Rybka în rolurile secundare, devenind noul lider evident printre programe. După ce s-a menținut în fruntea clasamentului mondial timp de aproximativ trei ani, el, la rândul său, a făcut loc unor concurenți și mai puternici. Din 2014, două programe au fost considerate cele mai bune din lume simultan - Komodo și Stockfish. În prezent, ei sunt incluși în arsenalul analitic al aproape tuturor maeștrilor de frunte. De asemenea, merită remarcat faptul că, spre deosebire de Komodo comercial, Stockfish este un program open source. Aceasta înseamnă că toată lumea își poate vedea codul sau chiar poate observa procesul de îmbunătățire. Între timp, nivelul programelor moderne continuă să crească rapid, iar limita perfecțiunii lor nu este încă vizibilă.

    Dar să revenim la problema confruntării dintre oameni și mașini. Pot cei mai puternici maeștri să învingă cele mai bune programe de șah astăzi?

    După cum am menționat mai sus, potrivirile normale între oameni și computere nu au fost ținute de mult timp, așa că acest lucru poate fi judecat doar prin semne indirecte. În primul rând, este desigur ratingul. Programele moderne sunt deja cu peste 500 de puncte mai puternice decât cele care s-au jucat cândva cu Kasparov și alți mari maeștri. Mai mult, chiar și fără a ține cont de progresul în materie de tehnologie informatică. Într-adevăr, trebuie avut în vedere faptul că, conform rezultatelor multor ani de teste, creșterea ratingului mașinilor este puțin mai mare decât cea umană - undeva în raportul de 5:4 sau 4:3. Cu toate acestea, marja de siguranță a programelor moderne este atât de mare încât cele mai bune dintre ele acum, de regulă, depășesc fără nicio dificultate acele programe ale căror apărări, cum ar fi Garry Kasparov și Vladimir Kramnik, au încercat odată să le spargă fără succes. Jucând împotriva „meritaților” Frits și Juniori cândva, programele moderne înmulțesc cu ușurință chiar și un avantaj foarte mic și îl aduc fără probleme la victorie. În general, prin intermediul programelor și evaluărilor vechi, se poate trage o concluzie foarte clară despre puterea jocului mașinilor moderne.


    Dar, în afară de evaluări și meciuri de program, opinia marilor maeștri este, fără îndoială, importantă. Cel puțin cei dintre ei care în prezent joacă constant în turnee sau sunt angajați în activități de coaching sau analitice. Astăzi, nici o singură analiză serioasă la „cel mai înalt nivel” nu poate face fără programe de șah, iar jucătorii de șah de frunte (nu ca programatori, desigur, ci ca utilizatori) pot spune multe despre comportamentul programelor:

    Marele maestru Vladimir Tukmakov:

    ... În comunicarea dintre jucătorul de șah și mașină, a existat un lider evident - o persoană care a stabilit direcția căutării, iar programul, urmând cu supunere instrucțiunile liderului, a făcut doar ajustări și clarificări. Dar în ultimii ani acest raport s-a schimbat dramatic și ireversibil. Acum ZhD și-a asumat rolul de preot și ghid, lăsând creaturii veverite posibilitatea de a folosi practic recomandările unei minți superioare.

    Marele maestru Serghei Shipov:
    Programele de la sfârșitul primului deceniu al noului secol au devenit deja mult mai puternice decât oamenii - cei mai buni dintre cei mai buni - și acest lucru nu este pus la îndoială printre profesioniști. Fiecare dintre noi folosește cele mai bune programeîn analiza acasă, îi cunoaștem ca rude. Chiar mai bine…

    Programele moderne (în primul rând Rybka și Houdini) au o funcție de evaluare uimitor de echilibrată și umană. Nu mai sunt la fel de lacomi ca programele anilor '90. Ei simt inițiativa subtil, lucrează competent cu structura pionilor, iau în considerare toți factorii strategici importanți...

    În general, decenii de muncă grea a programatorilor și a jucătorilor profesioniști de șah nu au fost în zadar. Împreună au creat jucători aproape perfecți cu mult superiori nouă, ființele umane. Este un fapt.


    Marele maestru Serghei Karjakin:
    ... Mă lupt uneori cu programul Houdini și pot compara. Într-un duel împotriva unui computer, sentimentul de moarte nu te lasă...

    Este posibil un meci om-mașină astăzi? Ce poate fi el? Să încercăm să evaluăm opțiunile pentru o astfel de competiție.

    În primul rând, trebuie remarcat faptul că alt fel petreceri ușoare se mai fac și astăzi. Dar pentru un meci serios, ai nevoie de un fond de premii solid, ceea ce este greu de posibil având în vedere interesul public actual. Dar chiar dacă lăsăm deoparte problemele financiare, atunci într-un meci probabil o persoană va trebui să dea un fel de avans - în termeni de timp sau material. În caz contrar, este puțin probabil să accepte să joace. Handicapul material (desigur, vorbim de mari maeștri de top) va avea ca rezultat, cel mai probabil, unul sau doi pioni, sau echivalentul lor de schimb din alte piese. Din păcate, dimensiunea handicapului material nu pare să fie foarte afectată de puterea jocului celor mai bune programe moderne. Ceea ce, în mod natural, face lipsită de sens compararea acestor programe cu oamenii.

    Este posibil, la rândul său, să se dea cote nu în ceea ce privește materialul, ci, să zicem, prin reducerea timpului mașinii. Dar sa program modernîncetinit la nivelul computerelor din prima jumătate a anilor 2000, va trebui să îl setați la aproximativ 1 secundă pe mișcare pe un smartphone modern bun. Acest tip de „ajustare” a puterii rivalilor, în general, privează concurența dintre om și mașină în sine. În cel mai bun caz, vom determina cât timp este nevoie de handicap pentru ca adversarii să egaleze efectiv în forță. Doar daca.


    Ce alte variante mai sunt? Faptul că un computer nu are o carte de deschidere nu va ajuta prea mult o persoană, deoarece mașinile joacă puternic chiar și fără ea. De la eliminarea meselor finale, câștigul va fi și mai mic. Repetarea mutărilor din jocurile anterioare este practic exclusă, din cauza „aleatoriei” vizibile care însoțesc programele de șah pe sistemele multi-core. Dacă, totuși, este dat un program slab pentru a ajuta o persoană, atunci se pune imediat întrebarea cât de mare este rolul mașinii în rezultatele unei persoane. În general, este dificil de imaginat vreo formă evidentă și interesantă de a juca cu computerele astăzi.

    Rezumând, putem spune că timpul meciurilor de mare profil între oameni și mașini este în sfârșit un lucru de trecut. Computerul de astăzi nu este un rival, ci un asistent al oamenilor. Sub influența mașinilor și nu numai a acestora, șahul modern se schimbă treptat. Unde va duce asta rămâne de văzut.

    Motoare de șah (programe)

    Creat la 14.08.2012 11:45

    Motoare de șah (programe)

    Pentru a juca șah pe computer, va trebui să instalați un software suplimentar. În acest articol vă vom spune despre cele mai bune programe și motoare de șah pe computer și, în același timp, vom desfășura un program educațional de șah pe computer.

    Motor de șah

    Ce motor de șah? Un motor este un program folosit pentru a juca și pentru a oferi analiza și notarea unei anumite poziții de șah sau a unei mișcări de șah.

    Program de șah

    Ce program de șah ? Programul de șah se numește program de calculator, care poate juca șah independent cu un utilizator sau un computer. De obicei constă dintr-un motor de șah conectat la o interfață grafică cu utilizatorul.

    Interfață grafică cu utilizatorul (GUI)

    Majoritatea motoarelor de șah nu au propriile lor GUI (Interfață grafică cu utilizatorul, GUI ) (shell grafic), care va oferi o interfață grafică de interacțiune prietenoasă cu oamenii pe ecranul computerului. Prin urmare, pentru a juca șah, va trebui să utilizați diverse cochilii grafice, de exemplu, gratuite Arena sau Winboard, interacționând cu motorul de șah prin protocolul standard UCI.

    Protocoale UCI și WinBoard

    Protocolul original a fost Protocolul de comunicare al motorului de șah, a fost folosit în XBoard. Când a fost reproiectat programul XBoard sistem de operare Windows și și-a schimbat, de asemenea, numele în WinBoard, apoi protocolul a fost redenumit „Protocol winboard". De asemenea, dezvoltat și un alt protocol folosit pentru a conecta motorul și shell-ul grafic, așa-numita interfață universală de șah (Universal Chess Interface, UCI).

    Unele programe de șah (shell-uri grafice) acceptă ambele protocoale de mai sus, dar fiecare dintre ele are suporterii săi în același timp. Desigur, protocolul Winboard este mai popular astăzi, deși majoritatea dezvoltatorilor de software de șah răspund că Universal Chess Interface (UCI) este mult mai ușor de utilizat. Interfețele grafice de utilizator, cum ar fi Arena, acceptă ambele protocoale, în timp ce alte GUI, cum ar fi Winboard, pot folosi doar unul și necesită suplimente pentru ca celălalt să funcționeze.

    Cel mai bun motor de șah

    Pentru a compara puterea programelor de șah și a motorului, există liste speciale de rating. Sute de jocuri sunt jucate în fiecare an cu controale de timp diferite între motoarele de la diferiți dezvoltatori. Comisia pentru Copii și Tineret a Federației de șah din Sankt Petersburg a ales pe unele dintre cele mai multe cele mai bune motoare de șah din cele dezvoltate în prezent. Rețineți că toate sunt disponibile pentru descărcare complet este gratuit.

    Numele motorului de șah Autor (țara) Evaluare (ELO)
    Houdini (Houdini) Robert Impact (Belgia) 3299
    Rybka (Pește)
    Vasik Reilich (Republica Cehă)
    3124
    Shredder (Tocator)
    Stefan Meyer-Kahlen (Germania)
    3115
    Critter (Critter) Richard Vida (Slovacia)
    3254
    Stockfish (Stockfish) Tord Romstad (Norvegia), Marco Costalba (Italia), Juna Kiiski (Finlanda) 3264
    Komodo (Komodo) Don Daly (SUA) 3216

    Descărcați motoarele de șah gratuit

    Există multe comerciale ( Fritz), și necomerciale ( Critter) motoare de șah. Unii dezvoltatori oferă jucătorilor de șah posibilitatea de a descărca gratuit programul de șah dezvoltat ( Maruntitor, defibrator, Houdini). Și dacă vi se pare interesant și puternic, puteți cumpăra oricând o versiune și mai nouă și mai puternică. Tabelul de mai sus prezintă cele mai bune versiuni motoare de șah care poate fi testat şi descărcare gratuită. După o scurtă alegere prin încercare și eroare, puteți oricând ajuta dezvoltatorii în ceea ce privește banii.

    Viitorul șahului este în computere. Este dificil să găsești o persoană care să nu fie de acord cu această afirmație.

    Cu toate acestea, aceste cuvinte nu sunt în întregime corecte. Per total computerele au devenit pentru șah și reale.

    La tabla de șah, omul și mașina se opun, dar cei mai entuziaști profesori de șah sunt programatorii, iar cei mai buni studenți sunt motoarele de calculator.

    Absorbind cu nerăbdare fiecare grăuntă de știință a șahului, motoarele se îmbunătățesc din ce în ce mai repede. Mașinile au lăsat cu generozitate oamenilor posibilitatea de a concura între ei, preluând explorarea unor zone neexplorate ale șahului.

    Ele demonstrează un nivel de joc de neimaginat și, adesea, cei mai buni reprezentanți ai rasei umane nu pot vedea pe deplin prin manevrele uluitor de elegante pe care computerele le efectuează fără efort vizibil. Desigur, în culise, motoarele sunt ocupate să calculeze milioane de variații, ceea ce, combinat cu capacitatea lor remarcabilă de a compara pozițiile rezultate, le permite să joace șah cu o precizie fără precedent.

    Deși orice program de șah nivel bun capabil să-i învingă cu ușurință pe cei mai buni indivizi din lume, există diferențe uriașe de putere între motoare.

    Similar cu Magnus Carlsen, Fabiano Caruana, Vishy Anand, Veselin Topalovși Hikaro Nakamura(și alții) domină lumea șahului uman, la fel cum motoarele de elită domnesc suprem în lumea șahului computerizat.

    Atenția dumneavoastră este invitată către cele mai puternice cinci motoare de șah. Vă rugăm să ne împărtășiți părerile despre șahul pe computer, lăsând un comentariu pe pagina noastră în Facebook.

    5 Pescăruș 2.8b(în engleză „pescăruş”, pronunţat - „fiere”)

    Evaluare: 3214


    „Gall” poate fi numit un debutant în rândul elitei șahului pe computer. Acest motor open source gratuit a fost creat de Vadim Demichev după imaginea și asemănarea altor 2 programe de șah anterioare: Ivanhoe și Strelka.

    În noua versiune a evaluării CCRL 40/40 Pure a programelor de șah pe computer (în care este prezentată o singură versiune din fiecare familie de motoare pentru a preveni estomparea indicatorilor), „Gall” a câștigat 11 puncte, ocupând locul 5 printre cei mai buni jucători de șah Univers.

    4.Foc 4(în engleză „flacără”, pronunțat - „foc”)

    Evaluare: 3229


    Poza de pe site Foc

    „Fire” este un motor gratuit care a funcționat anterior pe baza open source (dar nu îl mai folosește).

    Dezvoltarea sa a început în 2010 și, prin urmare, „Focul” poate fi numit un alt reprezentant care progresează rapid al lumii șahului pe computer. În clasamentul CCRL pur pe computer, a obținut cu 16 puncte mai mult decât versiunea obișnuită a bazei de date, depășind toate primele 15 motoare.

    3. Houdini 4(în engleză „Houdini”)

    Evaluare: 3277

    poza de pe site Houdini

    Houdini este un motor plătit care a fost cel mai puternic din lume, dar rămâne un program puternic de șah astăzi.

    Potrivit creatorilor: „Numele lui Houdini a fost dat pentru stilul de joc pozițional afișat de motor, rezistența sa în poziții dificile și capacitatea sa de a se apăra cu tenacitate și de a găsi o remiză salvatoare, uneori fiind la un pas de moarte”.

    2. Stockfish 6(în engleză „pește uscat”, pronunțat „stockfish”)

    Evaluare: 3318

    Poza de pe site batog uscat

    Deși acest articol se concentrează pe primele cinci motoare de computer, ar fi de fapt mai corect să vorbim despre primele două și despre toate celelalte. Acesta este marele decalaj dintre perechea Stockfish-Komodo și restul pelotonului. Aceste două motoare fură în mod constant coroana regelui computerelor unul altuia, meritând pe bună dreptate titlul de cel mai puternic din istoria șahului.

    Principalele avantaje ale Stockfish sunt că este gratuit, folosește sursa deschisași acceptă multi-platformă.

    Komodo este cel mai bine plătit program, care a devenit campion incontestabil în 2014, după care a fost depășit pentru scurt timp anul acesta o nouă versiune Batog uscat. Apoi, dezvoltatorii săi au lansat cea de-a 9-a versiune a Komodo, care a depășit predecesorul său cu aproximativ 50 de puncte de rating.

    „Sunt uimit până la capăt de jocul Komodo. Am urmărit și analizat toate jocurile și am asistat la un joc pozițional impecabil, al cărui egal nici computerele, nici oamenii nu l-au arătat vreodată.”

    Ce părere ai despre șahul pe computer? Împărtășește-ți părerea cu noi în secțiunea „Comentarii”.

    Profesorul Andrei Slyusarchuk joacă orbește, adică memorează mișcările fără a le fixa tablă de şahși concentrându-se doar pe comenzile vocale, în două ore și jumătate cu un scor de 1,5:0,5 a învins programul de calculator Rybka-4 setat la dificultatea maximă de 3000 Elo, pe care lumea șahului l-a recunoscut ca invincibil în 2007.

    „Nu am niciun interes sportiv, totul este un experiment științific, iar șahul este doar un instrument de demonstrare a tehnicii de memorare pe care am pregătit-o și o depunem acum pentru premiul de stat”, a comentat omul de știință despre jocul său.

    Pentru a asigura puritatea jocului, au fost luate măsuri stricte de protejare a incintei de utilizarea mijloacelor tehnice de comunicare neautorizată. Pentru a confirma absența dispozitivelor pentru primirea și transmiterea informațiilor, înainte de începerea jocului, Slyusarchuk a fost examinat de specialiști în securitatea informațiilor și de membrii comisiei. Toate frecvențele radio au fost, de asemenea, blocate. Telefoane mobile, bluetooth, internetul mobil și alte mijloace de transmitere a informațiilor și schimb de date nu au funcționat. Deși, a remarcat gazda evenimentului, „aceste măsuri de securitate sunt oarecum ilogice, pentru că dacă nimeni nu a depășit acest program, nu există cine să-l îndemne pe profesor”.

    Slyusarchuk a dedicat acest joc drepturilor omului în Ucraina. „Jocul ne aduce aminte că merităm să ne iubim și să ne respectăm, pentru că o persoană este ceva incredibil”, a spus omul de știință.

    Reprezentantul Cărții Recordurilor a Ucrainei, care a fost prezent la joc, a mărturisit despre o altă realizare a lui Slyusarchuk și a promis că va trimite documente oficiale către Cartea Recordurilor Guinness, menționând: „Pentru prima dată pe planetă, cel mai puternic computer Programul Rybka-4 a fost bătut, care până astăzi a fost invincibil.Acest record va fi înregistrat ca lume în Cartea Recordurilor a Ucrainei, iar documentul, în conformitate cu toate regulile și formalitățile, va fi trimis, inclusiv către Guinness. Cartea Recordurilor.”

    Înainte de începerea jocului, profesorul a mai spus că acesta a fost ultimul său eveniment de acest gen în Ucraina. "Dacă într-o lună statul nu se întoarce la mine, atunci o voi părăsi. Aici nu am ocazia să mă realizez", a spus el.

    Potrivit lui Slyusarchuk, el ar dori foarte mult să primească atenție din partea societății și a statului în special. "Scopul meu principal este Institutul Creierului cu o clinică în care să pot atrage specialiști, să fiu activ - voi avea ocazia să fiu om de știință. Pentru că, fără un astfel de teren și condiții, nu vreau să creez", spuse profesorul.

    El a asigurat că, cu o atitudine adecvată față de munca sa, va putea deveni foarte curând laureat al Premiului Nobel.