A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Concursuri de aniversare pentru copii 10. Divertisment interesante și concursuri de aniversare pentru copii. Mănâncă bomboane de pe tijă și câștigă concursul

    Concursuri de aniversare pentru copii 10. Divertisment interesante și concursuri de aniversare pentru copii.  Mănâncă bomboane de pe tijă și câștigă concursul

    Copiii - de diferite interese și nefamiliarizați între ei - la vârsta de 10-12 ani au fost invitați la vacanță. Acum, la această vârstă, dacă copiii sunt deja adulți, dacă sunt adolescenți, atunci sunt încă foarte tineri. M-am confruntat cu sarcina de a găsi un astfel de scenariu de vacanță care să fie interesant atât pentru prima cât și pentru a doua categorie de copii. Pentru ca sărbătoarea să fie amintită multă vreme, în primul rând pentru fiica mea și, bineînțeles, pentru prietenii ei. Folosind materialele de divertisment pentru copii și scenarii pentru spectacolele de dimineață pentru copii, am decis să le rezum și să vin cu ale mele. Scenariul este foarte simplu, nu necesită mult timp în pregătirea preliminară, nu necesită costuri materiale speciale. Gazdele acestui eveniment am fost eu - (mama) și fiica mea Angelica.

    Pregătirea pentru vacanță

    1. Asigurați-vă că decorați camera. Poate fi baloane, Ghirlandă de brad (electric), marcați „10” pe perete cu numere mari (puteți folosi folie sau brad „ploaie-arici”)
    2. Carduri de carton cu numele invitaților.
    3. Jetoane. Pot fi realizate din hârtie colorată sau carton. Se acordă jucătorilor pentru răspunsurile corecte.
    4. Premii, cum ar fi rechizitele școlare, care vor fi acordate la sfârșitul serii, când se numără numărul de jetoane.
    5. Felicitari cu litere pentru concursul „Trucuri Domovoi”.
    6. Pentru o loterie comică: o lumânare, un calendar, un pix, ciocolată, cremă, o batistă, un pieptene, o cană (sau o pliculețe de ceai).
    7. O carte poștală cu textul de felicitări pentru „Felicitări comice” și foi mici cu adverbe: cu îndrăzneală, repede, îngrijit, încet, tare, vesel, vesel, priceput, frumos, liniștit.
    8. Pentru „Autoportret” pregătiți foi de hârtie și creioane în funcție de numărul de participanți.
    9. Pregătiți sarcini-note pentru jocul „forfeits”.
    • nu incepeti vacanta cu concursuri complexe, luati mai intai pe cele mai simple;
    • repetați fiecare număr (joc, miting, trucuri);
    • ia foarte în serios rolul gazdei: leagă numerele între ele cu un fel de povești, glume;
    • dacă nu te bazezi pe memoria ta, este mai bine să ai la îndemână o imprimare a vacanței tale (de la cuvintele gazdei până la întrebările legate de temă).

    Script de vacanță

    Mama principala:

    „Fiecare om în viață are un motiv cel puțin o dată pe an să-și adune prietenii și rudele, cei pe care mereu se bucură să-i vadă, în sărbătoarea personală - Ziua de naștere. Astăzi este ziua Angelicăi. Azi împlinește 10 ani. Acesta este prima dată de rundă din viața ta. Aceasta este prima dată a anilor, constând din două cifre. 10 ani! Au trecut copilăria și copilăria timpurie. Înainte de copilărie, dar deja „adult”, înaintea oricărei vieți și vreau să spun :

    Iti doresc zece ani
    Trăiește vesel, luminos, fără probleme.
    Cadouri utile, surprize,
    Mai puține resentimente și capricii!
    Să fie totul bine la școală:
    Frumos, clar și cool!
    Vă doresc un râs bun
    Mai mult noroc și succes!”

    Toți oaspeții o felicită pe ziua de naștere, se cunosc și se așează la masă. Pentru a evita confuzia la masă, eu și fiica mea am pregătit cartonașe cu numele copiilor invitați și am pus cartonașele pe masă. Pe răspândirea fiecărei cărți, ei au explicat ce înseamnă numele și au scris o rimă comică cu el. De exemplu:

    Nadezhda: „speranța” este un nume rusesc.
    Strălucește întotdeauna zorile blânde
    Deasupra lumii, deșteaptă speranță!
    Gayane: „pământesc” este un nume grecesc antic.
    Ești ca o stea pe fereastra nopții
    O, străină Gayane!
    Victoria: „victorie” este un nume latin.
    Vicki are propria ei abordare a hainelor,
    Din moment ce Vika este un creator de tendințe.

    După ce a mâncat salate și un preparat fierbinte, gazda ia din nou cuvântul.

    Mama principala:

    "Vă atrag atenția asupra conținutului inscripției din mijlocul cărților. Să o citim rând pe rând." Fiecare dintre invitați citește poezii comice despre sine și despre denumirea numelui. Astfel, dacă copiii se întâlnesc pentru prima dată între ei, încă o ocazie de a-și aminti numele.

    Gazda - Angelica:

    „Și acum începem programul nostru de vacanță. Vă invit să participați activ la el. Pentru că pentru fiecare răspuns corect, asistentul meu (aceasta este mama sau sora mea mai mică) predă un jeton. La sfârșitul serii noastre, punctele vor fi vor fi numărate și se vor acorda premii în funcție de numărul lor Deci, un concurs de ghicitori.

    Atât adulților, cât și copiilor le place să rezolve ghicitori. Datorită ghicitorilor, o persoană se gândește la proprietăți noi, neobservate anterior ale unui obiect, învață să găsească răspunsul corect. Pentru a fi mai ușor de răspuns, am împărțit ghicitorile pe grupuri: despre natură, despre o persoană, despre o casă și ustensile de uz casnic.

    Despre natura:

    1. Trăiește în pădure, urlă ca un tâlhar, oamenilor le este frică de el și lui îi este frică de oameni. (Bufniţă)
    2. Este apă peste tot, dar există probleme cu băutul. (Mare)
    3. Nu foc, ci ardere. (Urzica)
    4. Zboară - un nas lung, o voce subțire, oricine îl va ucide va vărsa sânge uman. (Ţânţar)
    5. O eșarfă albastră, un coc roșu se rostogolește pe o eșarfă, zâmbește oamenilor. (cerul si soarele)

    Despre un om:

    1. Cinci frați sunt egali de ani de zile, diferiți ca înălțime. (Degete)
    2. Toată viața merg unul după altul, dar nu se pot depăși. (Picioare)
    3. Doi Egorka locuiesc lângă deal, locuiesc împreună, dar nu se uită unul la altul. (Ochi)
    4. Care este cel mai prețios lucru din lume? (Sănătate)

    Despre casă, ustensile de uz casnic:

    1. Ciocăne, se învârte, plimbă tot secolul, și nu o persoană. (Ceas)
    2. Un câine mic stă încovoiat, nu latră, nu mușcă și nu-l lasă să intre în casă. (Lacăt)
    3. Atârnă în casă, nu există limbaj, dar va spune adevărul. (Oglindă)
    Se acordă un jeton pentru primul răspuns corect.

    Gazda - Angelica:

    "Imaginați-vă că dacă un brownie ar veni brusc și ar amesteca literele din cuvinte, nu ne-am mai înțelege. Acest lucru nu poate fi permis! Deci, fiecare dintre voi trebuie să rupă vraja brownie-ului și să restabilească cuvintele."

    Mai departe concurs „trucuri ale brownie”. Cărțile sunt distribuite, fiecare cu un singur cuvânt. Trebuie să așezați cărțile cu litere, astfel încât să obțineți un cuvânt:
    călugăr - cinema, kevi - pleoape, unguente - iarnă, riag - joc, kera - râu, rol - vultur și așa mai departe. Jetoanele sunt acordate celor care au colectat corect și rapid cuvintele.

    Mama principala:

    „Probabil că te-ai săturat deja de munca mentală. Hai să ne jucăm loterie de glume. Într-o cutie sunt atât premii, cât și note pliate cu numele premiilor. Fiecare dintre voi se apropie, ia o notă, citește ce premiu a primit și îl ia el însuși.

    1. Va trebui să trăiesc, studiind durerea,
      Nu uitați de zilele calendaristice. (premiu - calendar)
    2. Înțelegi care este scopul cadoului?
      Viața va fi veselă și strălucitoare. (premiu - pixuri)
    3. Și nu vei fi amar - va fi dulce,
      Pentru că ai ciocolată. (premiu - ciocolata)
    4. Și marea dragoste te așteaptă
      Și sărutări tot anul. (premiu - batista)
    5. Mersul cu o tunsoare va fi frumos,
      Captivează pe toată lumea cu o coamă groasă și pufoasă. (premiu - perie de par)
    6. În timp ce profesorul „înlătură așchii” de la tine,
      Pregătiți în liniște o ceașcă de ceai. (premiu - o cană sau pliculețe de ceai)
    7. Cel care primește această lumânare,
      Trebuie să călătorești prin lume. (premiu - lumanare)
    8. Deși această cremă este necomestabilă,
      Dar mirosul este pur și simplu uimitor. (premiu - crema)


    Gazda - Angelica:

    „Vreau să vă arăt câteva trucuri de magie amuzante și amuzante. Focus „Sunt un clarvăzător”. Am învățat să citesc mințile. Vă sugerez să vă notați planurile pe bucăți de hârtie (de exemplu: să beți un pahar de suc, să vă uitați la tavan etc.), să sigilați aceste foi într-un plic și să mi le predați.

    Pentru cei neinițiați, următoarele arată așa. Magicianul ia plicul, îl pune pe masă, îl acoperă cu mâna și spune: „Îmi cer să mă uit pe fereastră. A existat o asemenea cerere?”. Magicianul în acest moment deschide plicul și citește conținutul biletului, nu cu voce tare. Cineva răspunde: „Da”. Sesiunea continuă. Magicianul ia următorul plic și așa mai departe.Care este secretul? La începutul sesiunii, magicianul îi cere surorii sale (mamă, bunica) să se alăture farsei, după ce a convenit în prealabil cu ea despre conținutul biletului din plic și este, de asemenea, necesar ca ea să marcheze cumva plicul (pentru de exemplu, ea a pliat colțul). Magicianul va lua acest plic ultimul. Și luând orice plic, el „citește gândurile” nu din plicul care este în mâinile lui, ci din fraza convenită, scrisă de sora lui (mamă, bunica). Când magicianul pare să verifice ceea ce a scris față de ceea ce a „citit”, el memorează de fapt conținutul notei pentru a o „citi” în timp ce ghicește la următorul plic.

    Gazda - Angelica:

    „Acum vreau să vă arăt un mic desenează „de cel puțin trei ori”. Cine vrea să ia parte? Iată o bucată de hârtie pentru tine. Pun pariu că nu o poți rupe de trei ori?"

    Participantul răspunde că va face față unui astfel de fleac și va arăta acum cum se face. Chiar rupe linia. Gazda ridică surprins din sprâncene și spune: „Dar ți-am spus - de la trei...”

    Gazda - Angelica:

    „Următorul concurs este jocul "crede - nu crede". Eu pun o întrebare, tu răspunzi cu da sau nu. Crezi asta:

    1. În Japonia, elevii scriu pe tablă cu o pensulă de cerneală colorată? (Da)
    2. A fost inventat stiloul în Egiptul antic? (Da)
    3. Într-un circ chinezesc, doi crocodili au fost învățați să valseze? (Nu)
    4. Pinguinii zboară spre nord pentru iarnă? (Nu, ei nu pot zbura)
    5. Dacă se pune peștele de căptușeală tablă de şah, atunci va deveni carocat? (Da)
    6. Un pix a fost folosit doar de piloții militari? (Da)
    7. Pot liliecii să folosească semnale radio? (Nu)
    8. Păianjenii se hrănesc cu propriile lor pânze? (Da)
    9. În Africa se produc creioane fortificate pentru copiii care au obiceiul de a mesteca ceva? (Da)
    10. Majoritatea napilor sunt cultivați în Rusia? (Nu, în America)
    11. Se poate vedea un curcubeu la miezul nopții? (Da)
    12. Eschimoșii usucă peștele capelin și îl mănâncă în loc de pâine? (Da)
    13. În unele țări, gândacii licurici sunt folosiți ca corpuri de iluminat? (Da)

    Mama principala:

    „Îți sugerez să te joci jocul „pierde”. Copiilor li se dă o pălărie în care există note de pierdere (de exemplu, spuneți o glumă, dansați un dans oriental al buricului, cântați cântecul „Lasă-i să alerge stângaci...”, etc.)


    Gazda - Angelica:

    Si acum concurs „Întrebări pentru ingeniozitate”

    1. Care luna este cea mai scurta? (mai - 3 litere)
    2. Poate un struț să se numească pasăre? (nu, nu pot vorbi)
    3. Ce poate fi gătit, dar nu mâncat? (lectii)
    4. Ce mână de etichetă ar trebui folosită pentru a amesteca ceaiul? (ceaiul este mai bine cu o lingura)
    5. Pe ce copac stă cioara după ploaie? (pentru umed)
    6. Ce feluri de mâncare nu pot mânca nimic? (din gol)
    7. Ce capitală europeană stă pe iarba cosită? (Paris, pe Sena)
    8. Din ce se poate vedea cu ochii inchisi? (vis)
    9. Ce cheie nu ai pune în buzunar? (vioară)
    10. Ce stare poate fi purtat pe cap? (Panama)
    11. Pentru ce mâncăm? (la masa)
    12. Ce pietre nu pot fi găsite în mare? (uscat)
    13. Ce cuvânt vă aparține, dar este pronunțat mai des de alții? (Nume)

    Se acordă jetoane pentru primele răspunsuri corecte.

    Mama principala:

    „Băieți, sunteți grozavi: deștepți, descurcăreți, deștepți. Ați uitat cui îi este dedicată sărbătoarea astăzi? Bineînțeles, bărbatul de la ziua de naștere. Să-l felicităm. Deci, „Felicitări în glumă”. Ziarul de naștere se trezește, invitaților li se dă o cutie cu însemnări-cuvinte (îndrăzneț, repede, îngrijit, încet, tare, vesel, vesel, priceput, frumos, liniștit). Facilitatorul citește textul, iar copiii iau pe rând notițe, completează propoziții și lipesc cuvinte pe cartonaș. Cu cât mai ridicol, cu atât mai distractiv. Apoi fiecare își pune semnătura. Text mostră:

    Draga fata de nastere! Aniversare placuta!
    Vă dorim
    m-am trezit dimineata..........
    Spălat ..........,
    Încărcare .......................
    Am luat micul dejun ..........,
    Fost la școală..........
    Răspuns la clasă.............
    S-a comportat la schimbare ................,
    Fac temele..........
    Și totuși a studiat bine.

    În continuare, se aduce un tort aniversar cu lumânări. Ziletul își pune o dorință și stinge lumânările. Ziua de naștere le mulțumește tuturor invitaților și le cere să o părăsească autoportrete, și fiecare trebuie să se tragă legat la ochi și apoi să semneze cu numele său. S-a dovedit foarte interesant și amuzant.

    Apoi se numără numărul de jetoane și se acordă premii.

    Tuturor le-a plăcut vacanța: atât fiicei mele, cât și oaspeților ei. Discuția despre o vacanță interesantă nu s-a oprit timp de câteva zile.

    Elena și Angelica.

    Gazda pregătește o descriere pentru desenele animate pe care băieții trebuie să o ghicească. Copiii sunt împărțiți în perechi sau echipe, liderul citește descrierea, cine ridică primul mâna are dreptul să răspundă. Exemple: în acest desen animat, o cartelă SIM, dar nu una de telefon, una zero, dar nu una matematică, părinții lor și chiar bunicul sunt „Fixies”; acest desen animat despre animale sălbatice și un pui de om - „Mowgli”; un basm despre o fată al cărei nume este asociat cu alb și despre 7 băieți mici - „Albă ca Zăpada și 7 pitici”; un desen animat despre o albină liliac care nu este de pe planeta noastră - "Luntik"; în acest desen animat, un erou este cu dinți și verde, iar al doilea este fictiv și cu urechi mari - „Gena Crocodilul și Cheburashka” și așa mai departe. Cine are mai multe puncte câștigă.

    Îmi cunosc toți oaspeții

    Eroul zilei este legat la ochi, răsucit în jurul său și trimis la mulțimea de oaspeți. La rândul său, ziua de naștere prinde oaspeții și, cu ajutorul câtorva atingeri, ghicește cine este. Dacă a ghicit bine, își dă jos bandajul și îl pune pe acest oaspete, iar el îi ia locul și acum el însuși trebuie să recunoască oaspetele care i-a căzut în mâini. Așa că toată lumea se va distra și se va cunoaște.

    Al zecelea

    Cu ocazia celei de-a 10-a aniversări și numără până la zece. Băieții încep să numere în cerc, cine primește numărul 10, renunță la joc și își îndeplinește dorința pentru o fantomă, de exemplu, se așează de 10 ori, își face 10 urări pentru bărbatul de naștere, răcnește ca un tigru de 10 ori , amintiți-vă 10 personaje de desene animate - animale și așa mai departe. După aceea, scorul începe din nou de la unu și jocul se repetă, adică participantul, care ajunge din nou la numărul 10, renunță și îndeplinește dorința de pierdere. Iar ultimul participant care rămâne în joc primește un premiu. Așa că băieții se vor distra și își vor testa norocul.

    10 cuvinte

    Fiecare participant primește un cartonaș cu zece cuvinte rare. De exemplu, „rol”, „apogeu”, „a priori”, „arhitect”, „investiție” și așa mai departe. Apoi participanții sunt rugați să explice cum înțeleg acest cuvânt sau acel cuvânt. Câștigă cel mai erudit participant care a dat cele mai multe răspunsuri corecte.

    mingea dorințelor

    Toți oaspeții devin într-un cerc. Primului jucător i se dă mingea. Fiecare participant trebuie să complimenteze eroul zilei în cinci secunde și să lase o scurtă dorință, apoi să treacă mingea mai departe, de exemplu, Maxim, ești cool, îți doresc mult noroc sau Masha, ești frumoasă, îți doresc bucurie . La început va fi ușor, dar apoi va deveni din ce în ce mai dificil, mai ales că nu mai este atât de mult timp de gândire. Care dintre băieți nu are timp să lase o dorință, el pleacă, iar jocul continuă până la ultimul câștigător sau trei câștigători, care la sfârșitul jocului își vor primi premiile.

    Pisici, pisici și pisoi

    Băieții sunt împărțiți în 2 echipe și concurează pentru titlul de cei mai buni experți în desene animate în care există personaje - pisici, pisici sau pisoi. Echipele apelează pe rând un desen animat până când una dintre echipe blochează. Această echipă va fi învinsă, iar câștigătorii vor primi un premiu. Există o mulțime de nume de desene animate, de exemplu, „Garfield”, „Puss in Boots”, „Tom și Jerry”, „Leopold the Cat”, „Kitten named Woof”, „Prostokvashino” și așa mai departe, așa că jocul va fii interesant.

    Fructe, legume, fructe de pădure, flori

    Participanții sunt împărțiți în echipe de aproximativ 5 persoane. Fiecare echipă primește o foaie de hârtie și un stilou. Frunza are 4 cuvinte scrise pe 4 coloane: fructe, legume, fructe de padure, flori. La comanda „start”, echipele încep să scrie în coloane de 10 fructe, 10 legume, 10 fructe de pădure și 10 flori. Băieții care termină sarcina mai repede decât restul vor câștiga și vor primi un premiu.

    Strângeți 10 bile

    Conform condițiilor, totul este destul de simplu, dar în realitate nu este atât de ușor. În fața fiecărui participant sunt 10 baloane umflate. La comanda „pornire”, fiecare participant începe să adune bilele, punându-le pe el însuși, dar există o regulă: două bile nu pot fi plasate în același loc, adică una, de exemplu, sub barbă, a doua. într-o mână, a treia între picioare, a patra subsuoară și așa mai departe. Jumătate dintre participanții care termină sarcina mai repede trec la următoarea etapă. Și următoarea etapă este să spargi cele 10 bile adunate. Și aici, din nou, cine este mai rapid, a câștigat.

    10 cu 10

    Oaspeții sunt împărțiți în 2 echipe de aproximativ 3-4 persoane. Pentru fiecare echipă, o foaie de hârtie este atașată de șevalet sau de perete. Fiecare echipă scrie orice cuvânt pe foaia sa - un cuvânt de 10 litere scris vertical, de exemplu, „rezoluție” sau „distanță”. La comanda de start, echipele schimbă foile. Participanții trebuie acum să completeze orizontale, adică să scrie orice 10 cuvinte, care (indiferent unde va fi litera din cuvânt) vor include literele cuvântului scris de echipa rivală. Echipa care se gândește rapid și completează toate orizontalele va câștiga și va primi un premiu, de exemplu, o revistă de cuvinte încrucișate pentru fiecare participant.

    Concursuri amuzante de aniversare pentru copii, mobil!

    Cea mai fericită zi pentru o mamă, o zi care nu poate fi uitată, este ziua de naștere a copilului ei. Cu toate acestea, cu cât copilul devine mai în vârstă, cu atât această vacanță este mai supărătoare pentru părinți. Cu toate acestea, aceste eforturi sunt plăcute. Un cadou pentru un băiat de naștere și invitații colorate pentru invitații săi, un tort cu lumânări și o mulțime de baloane, jocuri de ridicare și distracție pentru copii... Se pare că nimic nu a fost uitat. Pentru a vă ajuta puțin, am adunat cel mai mult concursuri interesante petrecere de aniversare pentru copii aici! Și nu trebuie să cauți nimic!

    Joc de piață cu păsări

    (concursurile pentru copii sunt bune atât pentru școală, cât și pentru ziua de naștere a unui copil)

    Aceasta este o competiție italiană pentru adolescenți. Șase până la opt oameni joacă. Un jucător este vânzătorul, celălalt este cumpărătorul. Restul se ghemuiesc și își pun mâinile pe genunchi. Sunt găini. Cumpărătorul se apropie de vânzător și îl întreabă: „Aveți pui de vânzare?” - „Cum să nu fii, există”. - "Pot sa vad?" - "Vă rog". Clientul intră din spatele găinilor și îi atinge unul câte unul: „Nu-mi place ăsta, e prea bătrân”, „Asta e slăbănog”, „Acesta e slab”, etc. Și, în cele din urmă, atingând puiul selectat, el spune: „Îl voi cumpăra pe acesta”. Vânzătorul și cumpărătorul ridică puiul de ambele coate în aer, îl balansează și spun: „Ești un pui bun. Nu vă desprindeți mâinile și nu râdeți.” Dacă puiul selectat începe să zâmbească sau să râdă sau își desfășoară mâinile, el este în afara jocului.

    Concurență de aruncare a loviturii

    (Fericit concurs pentru copii nu numai pentru școlari - adolescenți)

    Pe marginea mesei se pune unul umflat balon. Șoferul este legat la ochi și așezat cu spatele la masă. Apoi face 5 pași înainte și se întoarce de trei ori pe loc. Apoi, el trebuie să se întoarcă la masă și să arunce mingea pe podea. Cel mai probabil, va pierde direcția corectă și va arunca mingea de unde nu este deloc. Va deveni foarte amuzant!

    Un ban economisește o rublă

    Necesar pentru a juca monede miciși câteva căni mici. Participanții sunt împărțiți în echipe cu același număr de jucători. În funcție de numărul de echipe, pe linia de sosire sunt plasate cupe pușculițe. Fiecare echipă se aliniază una după alta.

    O monedă este plasată pe degetul primului membru al echipei. Jucătorul încearcă, fără a-l scăpa, să-l ducă de la linia de start până la linia de sosire (trei până la patru metri) și să-l arunce în „pușculiță”. Jucătorul care aruncă moneda este ieșit din joc. Pentru fiecare monedă care lovește cupa, echipa primește un punct. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte.

    Jocul „Oglinda”

    Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe. O persoană din fiecare echipă stă la o distanță de trei pași de mingea aflată în mijloc. Sarcina unuia dintre jucători este să se apropie de mingea, să o apuce și să o ducă la sine, sarcina celuilalt este să protejeze mingea.
    Regulile jocului: Oricine se apropie de minge trebuie să facă diverse mișcări în jurul acesteia: să se ghemuiască, să se întoarcă cu spatele la minge, chiar să se îndepărteze de ea. Iar fundașul trebuie, ca o oglindă, să repete tot ceea ce face adversarul și, în același timp, să fie în alertă. De asemenea, poate fixa adversarul înainte de a face un pas departe de minge. Toate perechile joacă pe rând, jucătorii primei echipe „iau” mingea, jucătorii echipei a doua o apără. În turul doi, echipele își schimbă rolurile. Câștigă cel cu cele mai multe puncte.

    „Găsiți un pantof”

    Instruire. Două sau mai multe echipe de 10-15 jucători își scot pantofii și se adună într-o grămadă la 15 pași în fața lor. Pantofii ar trebui să fie bine amestecați, astfel încât de la distanță nimeni să nu-și poată recunoaște exact pe ai lor. Jocul. Ambele echipe se aliniază și primul jucător din rând aleargă la grămadă și își caută pantofii. Când îl găsește, o îmbracă și fuge înapoi la echipa lui. Următorul jucător din rând face același lucru și așa mai departe până când toți membrii echipei sunt încălțați din nou. Jocul este cel mai interesant atunci când pantofii jucătorilor nu diferă în varietate!

    "Pereche de bandă"

    (concursuri pentru adolescenți pe 14 februarie, dublu)
    Gazda invită 5 băieți și 5 fete să urce pe scenă. Ei devin în jurul lui. Liderul are 10 panglici prinse în pumn, ale căror capete atârnă liber în laturi diferite, dar punctele lor de mijloc sunt inversate. La un capăt al fiecărei panglici este legat un arc. Gazda invită toți participanții să preia aceste capete, fetele trebuie să aleagă acele capete pe care sunt legate arcurile. În detrimentul lui „Unul, doi, trei”, gazda deschide pumnul și toți participanții se împrăștie în jurul sălii. Prima pereche care se dezlega câștigă. Astfel, fiecare panglică a „legat” perechea cu capetele ei.

    Joc Adjectiv - La mulți ani unui copil

    ... și ... (numele copilului)! Te felicit de... ziua ta! In cursul acestui an, din ... si ... un bebelus, te-ai transformat in ... si ... baiat/fata! Și totul se datorează... mamei și... tatălui tău. Fie ca ei să continue să te... iubească și să te... educe. Îți doresc să rămâi cel mai... nepot/nepoată pentru... bunica și... bunicul tău. Și... bunica ta Anya, lasă-o să nu aibă suflet în tine. ... lasă-i pe prietena mamei tale, mătușa Lena, să te iubească ca pe propriul ei fiu, iar fiica ei, Katenka, va fi înnebunită după tine... mătușa Masha și... unchiul Vitya te vor invita mereu să-i vizitezi și... fiii lor, Tyoma și Styopa, vor deveni... camarazii tăi. În general, crește (numele copilului)... și... Sărutări și îmbrățișări. Mătușa ta Tanya.

    În loc de... - se înlocuiesc adjectivele inventate în prealabil. Mai bine de cei care nu au văzut textul de felicitări. Cu cât adjectivele sunt mai cool, cu atât jocul va fi mai interesant.

    „Director de teatru”

    (concurs grozav pentru școală și ziua de naștere)

    Spune poezia „Tanya noastră plânge tare” dacă
    1) ai dureri de dinți
    2) te-ai udat în ploaie și te-ai răcit
    3) ai o pată în ochi
    4) ți-a căzut o cărămidă pe picior
    5) ai scabie
    6) un lup te urmărește
    7) părinții tăi te-au rănit
    8) o muscă lipită de tine
    9) îți cad pantalonii
    10) ești într-o dispoziție foarte bună)
    Înfățișați cu expresii faciale:
    1) un sportiv care se apropie de bar
    2) un fan al echipei care marchează un gol
    3) portar de fotbal
    4) scrimărul
    5) un sportiv care a alergat 5 kilometri
    6) un pacient în cabinetul stomatologic.

    „Cine repede”

    Oaspeții sunt împărțiți în două echipe, fiecare membru al echipei iese. Ei primesc o cutie mare și un set de articole potrivite. Sarcină: puneți articolele în cutie cât mai curând posibil și închideți-o. Cu fiecare membru nou, cutia devine mai mică, iar articolele sunt mai mari sau mai greu de împachetat. Dar rețineți că mai întâi trebuie să încercați dacă articolele se potrivesc în container. Câștigătoare este echipa ai cărei membri își pot face treaba mai repede și își pot face treaba mai bine.

    „Baschet cu ou”

    La joc iau parte echipe de trei sau mai mulți participanți, cărora li se dau ouă crude și câte un coș. Membrii echipei pun pe rând oul în coș. Echipa care reușește să arunce cele mai multe ouă în coș câștigă această competiție.

    „Dansez cu capacul”

    Pentru a juca, veți avea nevoie de un capac obișnuit pentru oală. Participanții sunt împărțiți în perechi, prind între ei capacul tigaii și încep să danseze pe muzică rapidă. Trebuie să danseze pentru ca capacul să nu cadă, iar dacă se întâmplă acest lucru, cuplul este în afara jocului. Perechile rămase continuă să concureze până la câștigător.

    „Încheiați-o în curând”

    Pentru acest joc, trebuie să pregătiți două bobine și fire lungi de 3-5 m. Se face un semn în mijlocul firului - cu vopsea sau un nod. Jucătorii stau unul față de celălalt, ținând fiecare bobină în mâini, astfel încât firul să fie întins. La comandă, încep să înfășoare rapid firul pe bobină, tot timpul apropiindu-se unul de celălalt. Câștigă prima persoană care ajunge la mijlocul firului.

    inginer de sunet

    Acest joc necesită acompaniament sonor, iar aici nu te poți lipsi de dispozitive speciale. Pentru a face acest lucru, găsiți imediat obiecte care pot deveni surse de diferite sunete caracteristice. O foaie de copt și o lingură de metal, clăpari de schi și o placă, cutii curate, o cratiță cu capac umplută cu mazăre uscată, un fluier și multe altele.
    De asemenea, aveți la dispoziție un magnetofon și o casetă goală. Acum ești gata să faci o emisiune radio. Spuneți, de exemplu, „Povestea binelui și a răului”. Ar putea începe așa:
    „Odată rătăceam prin pădure și deodată am auzit pașii cuiva. (Pune-ți mâinile în pantofi, apoi mișcă-le încet și puternic de-a lungul tablei). Pașii au fost liniștiți la început, dar treptat au devenit din ce în ce mai puternici. (Știi cum să o faci). M-am întors și am văzut un urs uriaș. Am înghețat de frică și apoi a lovit tunetul. (Loviți tigaia de mai multe ori cu o lingură). M-am uitat la cer, din care au căzut picături mari de ploaie (se scutură o conserve cu mazăre uscată), iar ursul și-a deschis umbrela și a plecat...”.
    Porniți microfonul și treceți la treabă.

    transformări

    Totul și totul se transformă în altceva, dar nu cu ajutorul cuvintelor, ci cu ajutorul determinării oportunității acțiunilor. Camera se transformă într-o pădure. Apoi participanții - în copaci, animale, păsări, tăietori de lemne etc. Și dacă la gară, înseamnă la o valiză, un tren, pasageri. Și dacă în studio - în cranici, cameramani, "staruri pop" etc. În același timp, cineva poate realiza un design de zgomot, poate descrie recuzită etc.

    Descoperitor

    În primul rând, participanții sunt invitați să „descopere” o nouă planetă - să umfle baloanele cât mai repede posibil, iar apoi să „populeze” această planetă cu locuitori - să deseneze rapid figuri de bărbați pe minge cu pixuri. Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigătorul.

    concurs distractiv

    Veți avea nevoie de: o sticlă goală (de sticlă), fire și pixuri (creioane).
    1) legați un fir de talie.
    2) la capătul rămas (15-20 cm) legați un pix (creion).
    3) stați deasupra sticlei (împingeți ușor mânerul (creionul) o dată și încercați să introduceți capătul mânerului (creionului) în gâtul sticlei.
    Foarte concurs distractiv! Cine o face primul câștigă!!!

    A distra copiii în jur de 10 ani la o petrecere de aniversare sărbătorită acasă este cel mai ușor prin aranjare jocuri amuzante si concursuri.

    Dacă ești acum pe această pagină, atunci ziua de naștere a copilului tău vine în curând!

    Ce să oferi și cum să surprinzi? Cum este mai interesant să petreci vacanța în sine dacă se așteaptă să vină prietenii și colegii de clasă?

    Organizați concursuri interesante și chestionare de jocuri și atunci nimeni nu se va plictisi!

    Unde sa încep?

    Destul de ciudat, sfătuiesc, cu banale măsuri de siguranță pentru genunchi și coate:

    • eliberați suficient spațiu pentru distracția copiilor - mobilierul poate face loc într-o astfel de zi;
    • ascunde obiecte ascuțite și sparte - oaspeții mici sunt de obicei mobili.

    Jocul în sine nu ar trebui să obosească copiii - altfel distracția planificată nu va mai fi distractivă!

    Camera este gata. Acum puteți începe competiția în sine!

    Oferim mai multe tipuri de jocuri-competiții acasă pentru băieți și fete de 10, 11 și 12 ani pentru o varietate de zile de naștere.

    Jocuri pe mobil-competiții

    Pune balonul

    Copiii sunt împărțiți în 2 echipe. Fiecare are o minge colorată în mână.

    La comandă, trebuie să spargi mingea adversarului cu mâinile. Câștigă echipa cu cele mai multe mingi întregi rămase.

    Îngheţa

    Liderul aruncă un balon. Atâta timp cât el este în aer, te poți mișca, dansa, vorbi. De îndată ce mingea atinge podeaua, toată lumea îngheață.

    Cel care nu a avut timp să înghețe este afară.

    Jocul continuă până la ultimul câștigător.

    scaun fugar

    Scaunele sunt aranjate în cerc. Numărul de jucători este cu unul mai mic decât „locuri”.

    La comandă sau la începutul muzicii, jucătorii încep să se plimbe pe scaune. Muzica se întrerupe sau se aude comanda „stop” - jucătorii încearcă să se așeze. Cel care nu primește scaun este afară. După aceea, un scaun este îndepărtat.

    Concursul se desfășoară până la ultimul „așezat”.

    Ca opțiune - în loc de scaune, este interesant să folosiți cercuri. Odată cu sfârșitul muzicii sau la un semnal, jucătorii stau (sau stau) în cercuri libere.

    lingura de cartofi

    Două echipe. Într-un colț al camerei se află un recipient cu cartofi. În altul, sunt copii cu linguri în mână lângă două farfurii goale.

    La un semnal, fiecare echipă trebuie să ia pe rând într-o cursă de ștafetă pentru a aduce în farfurie doar un cartof cu o lingură.

    Câștigă cei care au mutat toți cartofii cel mai repede.

    mere plutitoare

    Copiii sunt împărțiți în două echipe.

    În două lighene mari, mere cu pețioli plutesc în apă. Mere exact in functie de numarul de copii. La un semnal, jucătorii fiecărei echipe încearcă, pe rând, să prindă un măr de mâner fără ajutorul mâinilor.

    Cei care termină sarcina cel mai repede câștigă.

    Atunci când alegeți merele, vă sfătuiesc să vă asigurați că pețiolele sunt suficient de lungi și puternice.

    Coș de baschet

    Două echipe de jucători. Înainte de fiecare, un număr egal de coli de hârtie și un coș (opțional, puteți folosi o cratiță sau alt recipient adânc).

    Sarcina este să rulezi o „minge” de hârtie și să o arunci într-un coș.

    Câștigă echipa cu cele mai multe lovituri după ce s-au epuizat foile.

    Opțiune - joacă un timp. Apoi se dă mai multă hârtie.

    Îmbracă-te într-un minut

    Te poți juca iarna.

    Ei joacă doi legat la ochi. Același număr de articole de îmbrăcăminte exterioară sunt așezate pe două scaune - jachete, pălării, eșarfe.

    Câștigătorul este cel care îmbracă mai repede și mai corect toate hainele întinse.

    Opțiune - 2 jucători legați la ochi îmbracă unul dintre invitați.

    Cred că toată lumea se va distra!

    Cadou de ziua de nastere

    Două echipe - două „cadouri”. Poate fi o jucărie, un fruct sau orice obiect potrivit.

    Jucătorii se aliniază unul după altul. La comandă, „cadoul” este trecut de-a lungul lanțului. Vor câștiga cei al căror articol va ajunge mai repede la persoana de naștere.

    Iar gru este cel mai bine ținut doar cu un număr suficient de invitați.

    diafan

    Unul dintre oaspeți se întoarce sau intră în altă cameră.

    Restul copiilor își dau mâinile și se obține o „pânză de păianjen cu fir”. Apoi, fără să-și elibereze mâinile, toată lumea se încurcă într-o minge strânsă.

    Gazda trebuie să dezlege „pânza de păianjen” fără a o rupe vreodată.

    releu lego

    Două echipe - două seturi Lego identice (sau orice alt constructor).

    La momentul respectiv este necesar să construiți o clădire curioasă. Se evaluează viteza și „soluția arhitecturală”.

    Opțiune - jocul se joacă în lanț. Copiii își pun piesa pe rând.

    glomerul

    Doi jucători primesc o frânghie sau orice șnur de lungime egală.

    Sarcina este să înfășurați mingea mai repede.

    Opțiune - stick (creion). Este necesar să înfășurați frânghia atașată.

    Bowling pentru copii

    Cu ajutorul unor simple popice și mingi, poți organiza o pistă de bowling aproape pentru adulți. În loc de popice, pot fi folosite și alte obiecte sau jucării.

    a lovit ținta

    Veți avea nevoie de o țintă pictată și bile cu velcro. După lovituri, numărăm punctele.

    Competiții creative și intelectuale

    Cine m-a sunat?

    Jucătorii stau într-un cerc larg. Șoferul legat la ochi stă în centru. Îl învârt puțin și îl roagă să ghicească cine a sunat pe nume. Cel care a fost ghicit se așează sau stă în locul șoferului.

    lanț de cuvinte

    Două echipe cu un număr egal de jucători. Fiecare are o bucată de hârtie și un pix (creion). Primul jucător din echipă notează orice cuvânt. Fiecare următor își scrie cuvântul pe ultima literă a celei anterioare. Se dovedește un lanț de cuvinte.

    Jocul se joacă la timp.

    Câștigă echipa cu cele mai multe cuvinte scrise.

    Pisica într-o pungă

    Într-o pungă frumoasă sunt plasate cel mai mult obiecte simple pe care trebuie să le știi prin atingere fără a le scoate. Cel care ghicește cele mai multe articole câștigă.

    Opțiune - pentru mai multă distracție și distracție, obiectele sunt arătate oaspeților, dar în acest caz șoferul este legat la ochi.

    Două sau trei echipe, fiecare cu 3 persoane. Se eliberează trei coli de hârtie.

    În timpul alocat (2-3 minute), jucătorii se dispersează în direcții diferite și desenează un animal fantastic: cine este capul, cine este corpul, cine sunt picioarele și labele.

    Apoi toate fișele sunt compilate împreună, iar echipa care are cel mai amuzant animal câștigă.

    În această competiție, cred, cel mai important lucru nu este victoria unei echipe, ci distracția generală!

    Telefon spart

    Ce adult nu știe acest joc?!

    Dar vă sugerez să faceți din el un concurs pentru copii la o petrecere de naștere.

    Împărțiți oaspeții în 2-3 echipe. Pune-le unul după altul. Primul din lanțul fiecărei comenzi are propriul său cuvânt. Jucătorii îl transmit în șoaptă unul altuia. Acesta din urmă trebuie să spună cu voce tare ce cuvânt a auzit.

    Câștigă cei care au transmis mai corect cuvântul primului din echipă.

    etichete colorate

    Aceasta, după părerea mea, este o competiție foarte amuzantă care combină mișcarea și inteligența rapidă.

    Gazda spune cuvintele: „Unu, doi, trei! Alb (albastru, verde, gri, roșu...) găsiți!

    Jucătorii iau imediat culoarea numită oriunde o pot găsi în jur.

    Oricine nu poate atinge un obiect cu o anumită culoare sau va fi ultimul, este în afara jocului. Restul continuă până când există un câștigător.

    Alfabetul vesel

    Gazda numește orice literă a alfabetului. Copiii trebuie să scrie cât mai multe cuvinte cu această literă într-un anumit timp (2-3 minute).

    Câștigă cine are cea mai lungă listă.

    Colectați poza

    Fiecărui jucător i se dă o poză decupată de colectat. Tematica poate fi diferita: desene animate, jocuri, natura, animale... Poti folosi paginile revistelor pentru copii sau pretipari poze pe o imprimanta in functie de numarul de invitati.

    Jocul se joacă la timp.

    Potriviți puzzle-uri

    Opțiuni:

    • „Scrieți” fraza dată cu potriviri.
    • Desenați un animal.
    • Sarcini matematice cu mutarea și eliminarea chibriturilor.

    Puteți cumpăra fie chibrituri „șemineu” obișnuite, fie lungi.

    Jocuri-concursuri pentru fete 10-12 ani


    De acord că există competiții pe care băieții le vor privi cu zâmbet. Dar fetele sunt fericite să participe.

    Fashionista

    În 5-10 minute, găsește ceva în cameră cu care să te poți decora pentru vacanță. Poate fi orice articole de îmbrăcăminte, panglici, eșarfe, frânghii și agrafe de păr...

    Invitații o aleg apoi pe cea mai amuzantă fashionistă.

    Este interesant să pui băieți în juriu.

    Cine se ascunde acolo?

    Eroul unui basm popular sau al unui desen animat este desenat pe o bucată de hârtie. Imaginea este acoperită complet de a doua foaie. Facilitatorul deschide treptat imaginea.

    Prima persoană care ghicește personajul câștigă.

    printesa trista

    Este selectată o fată care conduce (nu neapărat o fată de naștere), care stă pe un scaun și încearcă să nu zâmbească. Sarcina jucătorilor acestei competiții este să o facă să râdă.

    Condiția este să nu poți atinge „prințesa”.

    păpușă mecanică

    În cutia de coș sunt bucăți de hârtie cu numele jucătorilor.

    Toată lumea vine cu o sarcină pentru „păpușa mecanică”: cântă, dansează, se învârte, .. Arată sarcina cu expresii faciale și gesturi cu sau fără voce.

    Șoferul scoate hârtiile și spune cine va îndeplini sarcina.

    Stilisti (artisti)

    Invitații sunt împărțiți în perechi: clientul și artistul.

    Fiecare pereche primește acuarele. Trebuie să faci o schimbare de look distractiv. Cine primește cel mai amuzant câștigă!

    O opțiune pentru băieți este să deseneze pe față o față amuzantă sau un animal (existent sau nu).

    Competiții interesante pentru băieți 10-12 ani

    ridica cheia

    Jucătorilor li se oferă mai multe încuietori și o mare varietate de chei.

    Sarcina este de a deschide fiecare lacăt.

    Adună dragonul

    Jucătorii primesc o cutie de agrafe. Este necesar ca timpul alocat să colectați agrafe într-un lanț. Oricine va fi „balaur” mai lung, a câștigat.

    Adolescente țestoase ninja mutante

    Competiția implică cupluri care stau cu spatele unul la altul și se luptă cu coatele.

    Sarcina este să alergi la capătul opus al camerei fără să deschizi brațele.

    Monstru

    Desenați un animal amuzant inexistent și veniți cu un nume pentru el. Câștigătorul este cel al cărui animal s-a dovedit a nu arăta ca unul adevărat.

    Puncte suplimentare sunt date pentru o poveste despre obiceiurile și obiceiurile acestui miracol yud.

    pescar

    Jucătorii primesc un băț lung cu o fir de pescuit sau o frânghie, pe care este atașat un magnet.

    În fața lor sunt jucării cu magneți. Sarcina este de a „prinde” cât mai mulți „pești” cu ochii închiși. Dificultatea este că se joacă în perechi: cel „văzător” conduce acțiunile „pescarului”, care este legat la ochi.

    Opțiune - puteți atașa magneți mici la dulciuri cu bandă adezivă. Și atunci și plăcerea de după joc va fi dulce.

    Harta piraților

    Desenați mai multe hărți ale camerei în avans, indicând locația „cache-ului” cu o cruce. Ascunzând „comoara” (orice obiect), cereți de fiecare dată „piratului” să o găsească, ghidat de hartă.

    lacom

    O varietate de lucruri se află în fața copiilor (haine, ustensile de bucătărie, articole de papetărie etc.) Jucătorii trebuie să ia suma maxima obiecte .. Îl puteți ține cu mâinile, cu capul, ajutați cu genunchii...

    Câștigătorul este cel care reușește să adune mai multe și să nu arunce obiecte.

    Asamblați sperietoarea

    Oaspeții sunt împărțiți în două echipe. înainte de fiecare set diverse articole haine (esarfe, prosoape, pălării, cămăși etc.) Este necesar să construiți o „sperietoare” din mijloace improvizate.

    Echipa creativă câștigă.

    Jocurile și concursurile pentru o petrecere de aniversare a copiilor sunt selectate ținând cont de vârsta copiilor. Divertismentul ar trebui să fie inofensiv, distractiv și incitant, astfel încât fiecare copil să se distreze.

    3-5 ani

    Pentru zi fericita nașterea unui copil de 3-5 ani va necesita competiții incitante.

    Concursuri

    „Construiește-ți casa visurilor”

    Vei avea nevoie:

    • set de constructori pentru fiecare participant. Puteți împărți un constructor mare la numărul de participanți;
    • un premiu pentru participare - de exemplu, medalia „Pentru cea mai practică casă”, „Pentru cea mai înaltă”, „Cea mai strălucitoare”.

    Concursul are un juriu care decide și premiază câștigătorii. La vot participă și telespectatorii. Condițiile sunt simple: în timp, participanții trebuie să-și construiască casa de vis de la constructor.

    Dacă nu există un designer, atunci aplicați o versiune alternativă a sarcinii - desenați o casă de vis și veniți cu o poveste: cine va locui în casă, câte camere sunt în ea, ce culoare au pereții.

    „Cel mai rapid puzzle”

    Vei avea nevoie:

    • puzzle-uri pentru 10 elemente mari. Numărul de cutii este egal cu numărul de participanți;
    • cronometru;
    • recompensa de participare.

    Fiecărui participant i se dă o cutie cu un puzzle de dificultate primară sau medie, în funcție de vârsta participantului. La comanda gazdei, participanții asamblează puzzle-ul. Puzzle-ul trebuie finalizat în 8 minute. Oferă câștigătorului medalia Cel mai rapid puzzle și un premiu dulce. Oferă celorlalți participanți premii stimulative sub formă de dulciuri.

    „Ia un buchet de flori pentru mama”

    Veți avea nevoie de flori de hârtie. Îți poți face singur cu hârtie colorată.

    Gazda așează în prealabil flori de hârtie în jurul camerei în care vor fi oaspeții.

    Ideea este să găsiți și să colectați cât mai multe flori în timpul alocat. Al cărui buchet este mai mare - a câștigat.

    Puteți veni singur cu concursuri pentru ziua de naștere pentru copii sau puteți face modificări la scenariul selectat, ținând cont de dorințele părinților și copiilor.

    Jocuri

    Divertismentul vă va ajuta să petreceți ziua de naștere a copiilor într-un mod distractiv și util. Jocuri aniversare pentru copii de 3-5 ani se pot juca acasă.

    "Bowling"

    Vei avea nevoie:

    • minge;
    • chile.

    Puteți cumpăra skittles într-un magazin de jucării sau le puteți înlocui cu o opțiune alternativă - construiți „turnuri” din cuburile designerului. Pentru a face acest lucru, luați cuburi de dimensiuni medii, stivuiți unul peste altul și fixați „turnul” cu bandă adezivă.

    Fiecare echipă are două persoane: un copil și un adult. Sarcina unui adult este să ajute și să sprijine copilul. Câștigă cine dă jos toate ace de trei ori la rând.

    "Test distractiv"

    Fiecare echipă are un adult și un copil. Facilitatorul pune întrebări, de exemplu: „Ce ciupercă crește sub aspen?”. Participantul trebuie să aleagă răspunsul corect dintre răspunsurile date. Timpul de răspuns este de 10 secunde. Un răspuns corect valorează 2 puncte.

    Vei avea nevoie:

    • o listă de întrebări pentru facilitator cu răspunsul corect;
    • carduri de răspuns pentru participanți;
    • cronometru.

    Participanții cu cele mai multe puncte câștigă. Testele pot fi tematice: desene animate, animale, plante. Întrebările ar trebui să fie simple, astfel încât copilul să înțeleagă esența. Adulții din joc sunt ajutoare. În funcție de complexitatea întrebărilor, un indiciu de la mama sau tata este permis de 3-5 ori.

    Curse pe „Cai”

    Participanții sunt tați cu copii. După cum probabil ați ghicit, rolul „Calului” este interpretat de tatici. În loc de tată, „Calul” poate fi un frate mai mare sau un unchi. Copiii sunt călăreți. Câștigă cine ajunge mai repede la linia de sosire.

    Este mai bine să jucați astfel de jocuri pe stradă, unde este mai mult spațiu. Puteți crea obstacole în drumul către linia de sosire pentru a face nivelul mai dificil.

    Efectuați mai întâi un briefing de siguranță. Învățați copiii că împingerea, împiedicarea și lupta sunt interzise. Trei câștigători - locurile 1, 2 și 3. Atunci când alegeți recompense, nu uitați că „Calul” are și dreptul la un premiu pentru participare.

    „Desen animat pentru ziua de naștere”

    Participanții trebuie să numească, pe rând, un desen animat care conține episoade despre ziua de naștere. De exemplu - „Copil și Carlson”, „ Winnie the Pooh”, „Leopold the Cat”, „Bebe Raccoon”. Cine își amintește cele mai multe desene animate câștigă.

    „Numără arcurile”

    Luați funde medii și mari - 12 bucăți și răspândiți-le în camera de oaspeți. Arcurile ar trebui să fie într-un loc vizibil. Puteți lua funde de diferite culori. În timpul competiției, invitați micii oaspeți să numere arcurile din cameră. Cine dă răspunsul corect cel mai rapid câștigă un premiu.

    O competiție similară poate fi organizată pentru copiii de 10 ani, complicând sarcina. Este necesar nu numai să numărați fundurile, ci și să le grupați după mărime și culoare.

    Jocuri

    Divertisment activat vacanta copiilor este o modalitate grozavă de a te distra cu copiii.

    "Fructe legume"

    Esența este similară cu jocul „Orașe”. Liderul începe, de exemplu, cu cuvântul „măr”. Primul participant cheamă o legumă sau un fruct cu litera „O” - „castraveți” și așa mai departe, pe rând. Oricine nu reușește să numească un cuvânt este afară. Cunoscătorul de fructe și legume primește un premiu.

    "Nu arunca mingea"

    Participanții sunt împărțiți în echipe. Fiecare echipă trebuie să aibă același număr de oameni. În fața fiecărei echipe la o distanță de 1-3 metri, se stabilește un obiectiv, de exemplu, un scaun. Sarcina participanților este să alerge spre poartă și înapoi, ținând mingea între genunchi. Mingea este trecută ultimului membru al echipei. Câștigă echipa ai cărei membri îndeplinesc sarcina mai repede.

    "Comestibil - necomestibil"

    Ai nevoie de o minge. Participanții aterizează într-un rând, liderul cu mingea stă vizavi. Aruncând mingea, prezentatorul strigă numele obiectelor și produselor amestecate. Sarcina fiecărui participant este să prindă mingea cu „comestibil”, iar cu „necomestibil” să împingă liderul. Cel care prinde mingea cu „necomestibil” de mai mult de 8 ori este eliminat. Cel mai „hrănit” participant devine câștigător.

    10–12 ani

    10 ani este prima dată „rundă” a copilului. Este necesar ca sărbătoarea să fie amintită și să dea emoții plăcute bărbatului de naștere.

    Concursuri

    "Cadoul meu"

    Toată lumea participă. Fiecare participant trebuie să-și descrie darul prin gesturi. Dacă ziua de naștere a ghicit cadoul prima dată, atunci participantul primește un premiu - dulciuri sau fructe. Un indiciu este permis.

    „Desenează o felicitare”

    Participanții sunt împărțiți în echipe cu un număr egal de oameni. Fiecare echipă primește o bucată de hârtie, creioane colorate sau vopsele. Sarcina participanților este să deseneze o felicitare pentru ziua de naștere. Există mai multe nominalizări în competiție - „Cea mai frumoasă carte poștală”, „Cele mai rapide felicitări”, „Cea mai creativă echipă”.

    Jocuri

    "Coloreaza-l!"

    Imprimați șabloanele de colorat pentru copii 10-12 ani pe o coală A4. Pentru colorare, puteți alege un personaj dintr-un desen animat, un super-erou, animale. Principalul lucru este că echipele au aceleași desene. Participă echipe cu un număr egal de persoane. Participanții trebuie să coloreze personajul în 10 minute. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

    Puteți face un joc fără învinși: introduceți mai multe nominalizări în funcție de numărul de echipe, de exemplu: „Cele mai creative”, „Cele mai rapide”, „Cea mai strălucitoare”.

    „Pentru a rime”

    Pregătiți o colecție de poezii pentru copii. Poeziile trebuie să fie scurte: maximum patru rânduri. Gazda citește primele două rânduri ale catrenului, iar sarcina participanților este să ghicească sau să vină cu un final. Toate opțiunile sunt comparate cu originalul, iar cel mai creativ participant primește un premiu.

    „Cântec în mâini”

    Concluzia este să trântiți cântecul, astfel încât ei să o poată ghici. Pregătește cartonașe cu numele cântecelor pentru copii din desene animate și basme. Fiecare participant trebuie să scoată un cartonaș și să bată din palme cântecul care a apărut cu mâinile. Câștigă cel al cărui cântec este ghicit cel mai repede.

    13-14 ani

    Pentru această vârstă, divertismentul de ziua de naștere poate fi complicat. De exemplu, pentru jocul „To Rhyme” poți lua replici din cântece moderne pentru tineret.

    Concursuri

    "Bubble"

    Cumpără câteva borcane cu bule de săpun. Sarcina fiecărui participant este să arunce cel mai mare balon de săpun în cinci încercări. Cine face față sarcinii va primi un premiu, de exemplu, un pachet de gumă de mestecat.

    "Crocodil"

    Esență: descrieți un anumit cuvânt sau obiect cu gesturi. Bărbatul de naștere îi dă primului participant un obiect sau un cuvânt. Când participantul îl înfățișează pe cel dat, el setează cuvântul sau obiectul următorului participant. Câștigătorul este cel al cărui cuvânt sau obiect este ghicit mai repede.

    „Colectează mingile”

    Veți avea nevoie de baloane. Trebuie să fie mai multe mingi decât participanți. Ideea este să strângi o mulțime de baloane umflate. Le puteți ascunde oriunde, de exemplu, sub o jachetă sau pantaloni. Câștigă cel care adună cele mai multe bile.

    Jocuri

    Pentru vârsta de 13 - 14 ani, Twister este perfect. Joc terminat poate fi cumpărat de la supermarket, din departamentul de aprovizionare pentru petreceri sau din magazinul de jucării. Oaspeții se vor mișca și se vor distra.

    "Bulgari de zapada"

    Veți avea nevoie de echipe cu un număr egal de participanți. Dacă nu sunt recrutate echipe egale, atunci îi puteți lăsa pe jucători „în rezervă”.

    Concluzia: faceți „bulgări de zăpadă” din hârtie și aruncați-le la gunoi. O lovitură este egală cu un punct. Câștigă echipa care înscrie mai multe puncte. Premiul este o înghețată pentru fiecare participant.

    "Îmbracarea"

    Trebuie să existe un număr par de participanți și un lider. Participanții sunt împărțiți în perechi. O persoană din pereche stă pe un scaun, liderul îi legă la ochi celui de-al doilea participant și îi dă o geantă cu lucruri și haine în mâini. Sarcina jucătorilor legat la ochi este să-și îmbrace partenerul în 7 minute. Nu există perdanți, deoarece există diferite nominalizări: „Stilistul anului”, „Și așa va fi”, „Dar e cald”.