A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Urmărește care artefacte sunt mai bune. Artefacte din umbra Cernobîlului

    Urmărește care artefacte sunt mai bune.  Artefacte din umbra Cernobîlului

    Întrebări frecvente despre Stalker: Shadow of Chernobyl (Russian Stalker: Shadow of Chernobyl)
    Este dificil să dai sfaturi despre jocul „Stalker”, deoarece conținutul cache-urilor, casetelor, locația cache-urilor se schimbă, așa că în acest articol voi încerca să subliniez caracteristicile acestui joc în termeni generali.

    Misiuni Stalker

    În jocul Stalker, complotul poate fi împărțit condiționat în sarcini principale și suplimentare. Este recomandabil să finalizați misiunile principale, deoarece în acest fel veți primi informații despre sarcinile următoare și locația obiectelor și, ca urmare, veți duce la un deznodământ și, în consecință, răspunsuri la toate întrebările. Sarcini suplimentareîn mare parte se reduce la uciderea, curățarea, găsirea unui articol. Dar... câteva misiuni suplimentare vă oferă o perspectivă asupra naturii Zonei și indicii care vă vor fi utile la sfârșitul jocului. (Pentru mai multe detalii, vezi pasajul Stalker: Shadow of Chernobyl).

    Instrumente de urmărire (muniție)

    Muniția urmăritorului este reprezentată de arme, cartușe, armuri, mijloace de restabilire a sănătății, alimente (eu am adus vodcă aici :), cartușe, artefacte. În joc, armura stalker tinde să se uzeze, ceea ce duce la o scădere a adecvării sale (protecția împotriva anumitor tipuri de daune scade), așa că trebuie schimbată din când în când și, de preferință, pentru cea mai bună. Armura din joc este prezentată de la jachete obișnuite, la salopeta „Seva” și un exoschelet, care oferă o protecție excelentă împotriva gloanțelor și crește greutatea admisă la 70 kg, dar elimină complet capacitatea de a alerga.

    În seria de jocuri Stalker, greutatea muniției joacă un rol enorm. O greutate optima de pana la 50 kg iti permite sa alergi la viteza maxima pentru o perioada foarte lunga de timp, o greutate de 50-60 kg iti va permite sa alergi doar pentru o perioada scurta de timp. O greutate mai mare de 60 kg nu va face deloc posibilă deplasarea, ceea ce va cauza probleme urmăritorului la întâlnirea cu inamicul.

    Arma Stalker

    Jucătorul poate comuta folosind tastele 1,2,3,4 între următoarele tipuri de arme:
    1 - Cuțit
    2- Pistol
    3-Armă principală (pușcă, pușcă, RPG :)
    4 - grenade (F1 și RGD 5 - la fel ca la școală :)
    Cu cheia 5 poți folosi binoclul
    Cheia 6 este responsabilă pentru șuruburi (necesare pentru lucrul cu anomalii).
    În jocul stalker, armele sunt supuse uzurii, ceea ce afectează precizia împușcării și „blocarea” armei (când trageți în inamic, arma încetează brusc să tragă - trebuie să reîncărcați). Prin urmare, din când în când armele trebuie schimbate. Sunt disponibile și unele upgrade-uri de arme. Deci puteți pune o lunetă pe niște mitraliere și puști. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți un dispozitiv pentru vedere (optică), să îl selectați în inventar (în mod implicit, tasta I) și să faceți clic dreapta pentru a selecta opțiunea „Atașați la armă”. În vastitatea zonei, puteți găsi imediat arme modificate, începând cu cele deja instalate lunetă de lunetistși se termină cu modificări pentru cartușe non-standard („adresele” unor astfel de arme sunt indicate în secțiunea Stalker: Shadow of Chernobyl walkthrough).

    Artefacte stalker

    Artefactele joacă un rol foarte important în joc. Cu ele, puteți crește semnificativ protecția împotriva anumitor tipuri de daune, puteți reduce radiațiile sau crește durata de viață. Le poți găsi în locuri cu o mare acumulare de anomalii, în ascunzători, cu adversari și pur și simplu în locații. Fiecare tip de anomalie are propriile artefacte, care au, parcă, trei niveluri. Artefactele din stalker pot apărea, dispărea și pur și simplu își pot schimba poziția.

    Artefactele Medusa, Floarea de piatră, Steaua nopții apar în anomalia tremplin, care măresc protecția împotriva gloanțelor, dar cresc radiațiile.

    Sânge de piatră, Bucătă de carne, Suflet se nasc în anomalia Carusel vă sporesc sănătatea, dar afectează sângerarea.
    Când sunt expuse la o anomalie precum Pâlnia, apar artefactele Twist, Gravity, Goldfish, care te vor proteja de armele tăietoare (inclusiv colții).

    Bengal Fire, Flare, Moonlight sunt rezultatul anomaliilor electrice, care cresc rezistența jucătorului atunci când este folosit.

    Picături, Minge de Foc, Cristal - copiii anomaliei de prăjire reduc efectul radiațiilor.

    Slime, Slug, Mica reduc sângerarea, dar reduc și rezistența la arsuri. Rezultatul impactului anomaliei Kholodets.

    Thorn, Crystal Thorn, Sea Urchin apar ca urmare a anomaliei Burning Down. Conduce la sângerare, dar și o rezistență sporită la radiații.

    Printre anomaliile de natură necunoscută, puteți întâlni următoarele: baterie (crește rezistența la descărcări electrice), manechin (ajutor de sănătate), arc (rezistență la explozie), peliculă (rezistență la ardere), mărgele mamei (reduce deteriorarea glonțului), coc. (crește rezistența la mușcături și tăieturi).

    Artefactele din stalker nu numai că te ajută, dar pot fi și vândute. Cel mai profitabil este să vinzi altor urmăritori și academicianului Saharov (locația lui este scrisă în pasajul Stalker: Shadow of Chernobyl).

    Stalker PDA

    Unul dintre cele mai esențiale elemente din joc. Conține o hartă a stalker-ului, care afișează locația personajelor, locațiile, cache-urile, adversarii. În colțul ecranului există o mini-hartă care dublează datele de pe cea principală. Puteți găsi, de asemenea, informații despre sarcini în el și comutați indicatoarele de pe hartă la cea care vă interesează (acest lucru se poate face făcând dublu clic pe cercurile din stânga etapei sarcinii). PDA-ul conține informații despre zonă, evaluarea și atitudinea dumneavoastră față de grupuri.

    Când căutați adversari morți, obțineți informații despre cache-urile pe care este de dorit să le căutați. Dacă găsiți un cache și nu există informații despre el, atunci cel mai probabil va fi gol.

    Monștri Stalker

    Oponenții jocului vor fi reprezentați de mutanți, zombi, membri ai bandei și militari. Și toate sunt incredibil de tenace - unele dintre ele nici măcar nu pot fi oprite de o clemă în piept, așa că e mai bine să le împușci în cap.

    Mutanții sunt înarmați în cele mai multe cazuri cu dinți, dar pseudo-gigant atacă cu valuri puternice, iar controlerul atrage atenția dacă te uiți la el îndelung. Dacă colectați părți ale corpului monștrilor, atunci veți vedea costul lor, dar le puteți vinde doar de la Saharov. Dar nu uita că în urmăritor de joc greutatea pe care o porți este de mare importanță pentru supraviețuirea ta.

    Zombii sunt mai periculoși la distanță apropiată, pentru că de la distanță mare s-ar putea să nu te observe. Dar dacă nu ucizi, atunci zombiul poate reveni la viață.

    De asemenea, în jocul stalker poze (capturi de ecran) pot fi realizate cu o tastă specială F12, iar folderul pentru salvarea imaginilor va fi localizat pe discul de sistem, în documente partajate.

    Jocul online Stalker mulțumește cu o listă gata făcută și destul de mare de servere la care te poți conecta.

    Pentru site-ul site-ului stalker de joc (adică al nostru) vă va oferi o prezentare detaliată a jocului, un chat unde puteți discuta despre jocul Stalker: Shadow of Chernobyl, precum și imagini de fundal și capturi de ecran din joc.

    P.S. Dacă aveți o versiune timpurie a jocului, atunci problemele stalkerului vă pot crea multe probleme, care sunt rezolvate prin instalarea unui patch.

    Anomaliile nu sunt doar o amenințare pentru viața urmăritorilor, ci și o sursă de venit. În procesul de interacțiune cu mediul, ele dau naștere la așa-numitele artefacte care au anumite proprietăți. Artefactele au un preț ridicat, datorită proprietăților sau aspectului lor. Aceleași tipuri de artefacte nu se găsesc în diferite părți ale seriei de jocuri, deși multe artefacte pot avea un nume sau un aspect similar.

    În jocul „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl” pot fi găsite artefacte fără utilizarea vreunui echipament suplimentar. În jocurile ulterioare, artefactele pot fi găsite numai folosind detectoare speciale. În acest caz, artefactele și unele anomalii apar în câmpul vizual doar atunci când detectorul scanează zona. Există mai multe tipuri de detectoare:
    „Răspuns” este cel mai vechi model de detector. Este capabil să determine numai prezența artefactelor și distanța până la acestea folosind semnale sonore. Distanța este determinată de frecvența semnalelor sonore.
    „Ursul” - în structura detectorului există un localizator de formațiuni anormale și un afișaj LED. Acest lucru vă permite să reacționați la locația artefactului și să determinați în ce parte a detectorului se află artefactul. Distanța până la artefact este determinată de semnalele sonore.
    „Veles” - detectorul arată locația artefactelor pe un ecran special.
    „Svarog” - în design, acest detector este similar cu „Veles”. Cu toate acestea, este capabil să determine locația nu numai a artefactelor, ci și a anomaliilor. Teoretic, detectorul a făcut posibilă detectarea unor formațiuni anormale necunoscute încă de știință în timpul complotului seriei.
    [Editați | ×]
    S.T.A.L.K.E.R.: Umbra Cernobîlului
    [Editați | ×]
    Springboard
    Artefactele de acest tip sunt radioactive, dar formează un câmp de protecție slab care crește rezistența la rănile de glonț.
    meduze

    Floare de piatră
    O formațiune frumoasă, cu o suprafață în oglindă și pete galben-roșii. Sunt resturi de plante, sol și, în general, tot ceea ce cade în imediata vecinătate a anomaliei, comprimat și complicat îndoit de gravitația puternică. Din cauza incluziunilor metalice din lumina focului, strălucește, calmând proprietarul.
    Steaua noptii
    Artefact rar. O formațiune frumoasă, cu o suprafață în oglindă și pete fosforescente colorate. Noaptea luminează totul în jurul său cu o lumină verzuie pe o rază de 1-2 metri, pentru care a primit un astfel de nume de la urmăritori. La lumina unui foc, are o proprietate calmantă. Sunt resturi de plante, sol și, în general, tot ceea ce cade în imediata vecinătate a anomaliei, comprimat și complicat îndoit de gravitația puternică.
    [Editați | ×]
    Pâlnie
    Artefactele de acest tip sunt radioactive, dar îngroașă pielea, crescând rezistența la rănile înjunghiate și la gheare.
    răsucire
    Sunt resturi de plante, sol și, în general, tot ceea ce cade în imediata vecinătate a anomaliei, comprimat și complicat îndoit de gravitația puternică.
    Sos
    Un artefact frumos. Sunt resturi de plante, sol și, în general, tot ceea ce cade în imediata apropiere a anomaliei, comprimat și îndoit complicat de gravitația puternică.
    Peștișor de aur
    Formație frumoasă cu o suprafață de oglindă. Noaptea luminează spațiul din jurul său pe o rază de 1-2 metri. Sunt rămășițele de plante, sol și, în general, tot ceea ce cade în anomalie în momentul descărcării, comprimat și îndoit complicat de gravitația puternică.
    [Editați | ×]
    Carusel
    Artefactele de acest tip cresc rata de regenerare celulară, dar corpul devine mai susceptibil la lacerații, impacturi și răni de glonț.
    Piatra de sânge
    Este o formațiune roșiatică urâtă de resturi polimerizate comprimate și curbate complicate de plante, sol și oase. Artefactul stimulează creșterea și dezvoltarea celulelor tinere, deși acestea sunt foarte vulnerabile la diferite influențe fizice.
    bucată de carne
    Este o formațiune gălbuie urâtă de resturi polimerizate comprimate și curbate complicate de plante, sol și oase. Artefactul stimulează creșterea și dezvoltarea celulelor tinere, deși acestea sunt foarte vulnerabile la diferite influențe fizice.
    Suflet
    Artefact rar. Este o formațiune strălucitoare de culoare roșie-gălbuie de resturi polimerizate comprimate și curbate complicate de plante, sol și oase. Când este purtat pe centură, vindecarea rănilor este accelerată semnificativ.
    [Editați | ×]
    Elektra
    Aceste artefacte cresc rezistența, dar reduc rezistența la electroșocuri.
    Sparkler
    O formațiune amorfă translucidă, care generează uneori mici scântei-fulger în jurul ei. Răspândit, dar la cerere.
    Flash
    O formațiune amorfă translucidă cu raze de lumină care bat din interior și generează uneori mici scântei-fulger în jurul ei. Purtarea unui artefact pe o centură crește semnificativ rezistența, cu toate acestea, nu este recomandat să abordați anomalia părintelui. Folosit pentru a alimenta pușca Gauss ultra-preciză.
    Lumina lunii
    O formațiune sferică translucidă cu un miez luminos care generează mici scântei-fulger în jurul său.
    [Editați | ×]
    prăjire
    Aceste artefacte accelerează metabolismul, ceea ce mărește rata de eliminare a radionuclizilor, dar reduce rezistența.
    Picături
    Formație întunecată în formă de picătură, cu o suprafață crăpată, lucioasă.
    Minge de foc
    Formație sferică roșie.
    Cristal
    Numele său descrie foarte precis forma artefactului. Este un cristal mare, irizat, roșcat. Se formează atunci când un metal greu este expus la o temperatură ridicată a anomaliei „Prăjire”. Pretul este mare.
    [Editați | ×]
    Aspic
    Artefactele cresc coagularea sângelui, drept urmare sângerarea se oprește mai repede, dar crește sensibilitatea la arsurile convenționale și chimice.
    Slime
    Formare translucidă asemănătoare jeleului. Prețul este mic, iar impactul pozitiv este slab.
    Melc
    Formare translucidă asemănătoare jeleului. Prețul și impactul pozitiv sunt medii.
    Mica
    Formare translucidă asemănătoare jeleului. Costul și nivelul impactului pozitiv sunt ridicate.
    [Editați | ×]
    Puf arzător
    Artefactele cresc tensiunea arterială și rănesc corpul proprietarului, drept urmare radionuclizii sunt eliminați mai repede din organism, dar sângerarea crește.
    ghimpe
    Este un element izbitor al anomaliei.
    Spin de Cristal
    Produsul impactului asupra anomaliei.
    Arici de mare
    Un artefact rar al acestei anomalii, are un preț mai mare și un efect pozitiv mai puternic decât restul.
    [Editați | ×]
    De natură necunoscută
    Baterie
    Formație strălucitoare striată cu elemente dielectrice în compoziție, ceea ce o face o bună protecție împotriva șocurilor electrice. Origine necunoscută.
    Manichin
    Două hard disk-uri lipite împreună cu goo. Reduce procesul de denaturare a proteinelor din cauza efectelor termice.
    Primăvară
    Două hard disk-uri lipite împreună cu goo. Se poate deplasa independent prin intermediul unor mici salturi. Când este purtat pe o centură, reduce semnificativ daunele cauzate de toate anomaliile gravitaționale și exploziile prin absorbția undelor de șoc.
    Film
    Cel mai subțire film de substanță vitroasă cu proprietăți de refracție neobișnuite. Protejează purtătorul de expunerea la substanțe chimice dure.
    Mărgele Mamei
    Artefactul reduce în mod misterios daunele provocate de arme de foc. O spirală curbată complicat, împânzită cu picături-perle strălucitoare. Este de mare interes pentru oamenii de știință.
    Kolobok
    artefact inofensiv. Când este purtată pe o curea, pielea devine vizibil mai aspră, ca urmare a creșterii rezistenței la tăieturi și mușcături. Pretul este mare.

    LA timpuri recente Există doar zvonuri în zonă despre trei artefacte uimitoare și nevăzute anterior. Se spune că un urmăritor a descoperit carne neobișnuită în apropierea anomaliei Carusel, chiar și cea mai mică bucată din care te poate umple. Un altul a spus că a găsit două artefacte de protecție care, atunci când sunt puse împreună, îi protejează în mod fiabil proprietarul de toate tipurile de impact fizic.

    Să vă spunem un mic secret: aceste artefacte pot fi găsite într-adevăr în Zona cu ajutorul nostru noua modificare. În „Autopsia” anterioară am făcut obiecte esențiale pentru urmăritorul nostru (recomandăm insistent să recitiți acel articol - vă va fi mai ușor să navigați pe cel actual). Acum este timpul pentru artefacte.

    Resurse

    Toate artefactele sunt descrise în fișier artefacte.ltx, care se află în director \config\misc(Arhiva gamedata.db0). Deoarece am extras deja tot conținutul acestei arhive (în <Каталог игры>\temp) prin utilizarea STALKER Data Unpacker(situat pe DVD-ul nostru în secțiunea „Igrostroy”), căutați artefacte.ltxîn același folder ca articole.ltx - <Каталог игры>\temp\config\misc(am vorbit în detaliu despre ce este acest dosar în ultima autopsie a lui Stalker).

    Editați fișierul „artefact” ca articole.ltx, puteți în Notepad. După comentariul „Artefacte pentru anomalia „Chelie țânțarilor””, încep secțiunile principale ale fișierului, corespunzătoare artefactelor individuale. Două blocuri adiacente sunt dedicate fiecărui articol minune: în timp ce al doilea este numit exact la fel ca primul, doar combinația este adăugată la sfârșitul numelui _absorbţie(de exemplu: af_medusași af_medusa_absorption).

    Deoarece unele dintre artefacte sunt legate în trecerea lor (sunt situate în apropierea acelorași tipuri de anomalii), ele pot fi combinate condiționat într-o singură categorie (trei artefacte în fiecare). Acest lucru este indicat clar de comentarii, urmate de secțiuni legate de artefactele grupului specificat.

    Să studiem setările primelor două blocuri:

    inv_name- numele artefactului.

    Descriere- Descriere. Valorile acestuia și ale indicatorilor anteriori sunt stabilite prin analogie cu parametrii cu același nume din fișier articole.ltx, doar in acest caz linkul merge catre blocul din fisier string_table_enc_zone.xml. Astfel, pentru a determina numele real al artefactului, priviți acea secțiune a acestuia xml-fișier al cărui nume se potrivește cu valoarea atributului inv_name- denumirea artefactului;

    inv_greutate- greutatea artefactului;

    cost- Preț;

    lumini_activate- efect de lumină în jurul artefactului ( Adevărat- este prezent fals- dispărut);

    culoarea_trasă- culoarea luminii emise de un obiect. Specificat de sistemul RGB (roșu, verde, albastru);

    gamă_luminoasă_trail- distanta pe care se propaga lumina de la artefact.

    Următoarele cinci setări determină viteza diferitelor procese din corpul eroului după activarea artefactului. Cu o valoare de 0, nu există efect, cu valori negative, efectul va fi exact invers.

    viteză_de_restaurare_sănătății- refacerea sanatatii;

    viteza_de_restaurare_radiatiilor- eliminarea radiatiilor din organism. O valoare negativă în acest caz elimină radiația (cu cât valoarea este mai mică, cu atât stalkerul se va recupera mai repede);

    satiety_restaurare_viteza- saturare;

    viteza_de_restaurare_putere- refacerea puterii (energiei);

    sângerare_restabilire_viteză- opriți sângerarea.

    Al doilea din două blocuri, cu postfix _absorbţie, constă din nouă caracteristici similare. Fiecare dintre ele determină gradul de protecție pe care artefactul îl oferă față de unul sau altul tip de impact fizic. Rețineți că, cu cât numărul este mai mare, cu atât sistemul imunitar este mai slab. Valoarea implicită este 100% - 1.0 . Numerele sub unu oferă protecție suplimentară, iar deasupra unu - dimpotrivă, vulnerabilitate.

    burn_immunity- a arde;

    greva_imunitate- lovit;

    imunitatea_șocului- soc electric;

    rană_imunitate- gol;

    radiatii_imunitate- radiatii;

    imunitatea_telepatică- telepatie;

    imunitatea_chimică- arsuri chimice;

    explozie_imunitate- explozie;

    imunitate_răni_foc- rezistența la glonț.

    Oportunități neobișnuite

    Acum că sunteți familiarizat cu parametrii de bază, este timpul să începeți să creați artefacte. Aici este mult mai mult loc pentru creativitate decât în ​​cazul obiectelor obișnuite. Mulți parametri diferiți vă vor ajuta să creați cele mai neobișnuite artefacte.

    Pentru a adăuga un nou artefact în joc, va trebui să eliminați unul dintre cele vechi. Cu toate acestea, nu este nimic în neregulă cu asta. Într-adevăr, de fapt, fiecare artefact următor din cadrul anomaliei este doar o versiune îmbunătățită a celui precedent (acest lucru se realizează datorită întăririi banale a principalelor proprietăți ale obiectului). Prin urmare, un lucru din fiecare categorie poate fi înlocuit în siguranță cu o noutate.

    Vom face primul artefact pe baza unei „bucăți de carne”. Tot ce trebuie să faci este să schimbi în secțiune af_tocat_carne valorile indicatorului după cum urmează: inv_greutate - 2.0 , cost - 6000 , viteză_de_restaurare_sănătății - 0 , satiety_restaurare_viteza- 0.0006 , viteza_de_restaurare_radiatiilor - 0.0002 , imunitate_răni_foc - 1.0 . Drept urmare, am obținut carne care potolește foamea aproape instantaneu. Adevărat, te face puțin mai susceptibil la lovituri (inclusiv armele corp la corp) și, în plus, emite radiații în doze mici. Deci, dacă nu aveți un artefact care să compenseze această daune, este mai bine să beți vodcă cu astfel de alimente, aceasta va reduce efectul dăunător.

    Acest artefact este de departe cel mai scump din joc și cântărește de patru ori mai mult decât orice alt mărțișor magic. Dar cu acest produs minune, nu mai ai nevoie de mâncare obișnuită. Artefactul are sens să-l folosești atunci când eroul tău este chinuit de foame și nu există inamici în apropiere. Când ești plin, este mai bine să-l pui înapoi în rucsac, pentru a nu fi afectat de radiația lui.

    Al doilea artefact – „câmpul de protecție” – va slăbi daunele aduse sănătății eroului de la mai multe tipuri de atacuri simultan. O vom crea pe materialul „moonlight”, care corespunde blocului af_electra_moonlight. Are nevoie de următoarele transformări: inv_greutate - 1.5 , cost - 7000 , culoarea_trasă - 0.1,0.2,0.8 , gamă_luminoasă_trail - 5.0 , viteză_de_restaurare_sănătății - -0.00015 , burn_immunity - 0.75 , radiatii_imunitate - 0.75 , explozie_imunitate - 0.75 , imunitatea_chimică - 0.75 . „Câmpul de protecție” atenuează daunele cauzate de patru tipuri de daune (inclusiv din cauza radiațiilor radioactive), dar suge încet viața personajului principal și, în plus, îl face puțin mai vulnerabil la șoc electric. Aceste două neajunsuri, totuși, pot fi mai mult decât depășite cu alte artefacte.

    Următorul nostru artefact - „armura moleculară” - va completa perfect „câmpul de protecție”. Vom pune noutatea în locul „stelei de noapte”, ale cărei caracteristici sunt descrise în secțiune af_night_star. Efectuați următoarele modificări: inv_greutate - 1.2 , cost - 7000 , culoarea_trasă - 0.8,0.2,0.3 , gamă_luminoasă_trail - 6.0 , viteza_de_restaurare_radiatiilor - 0.0001 , burn_immunity - 1.1 , greva_imunitate - 0.7 , imunitatea_șocului - 0.7 , rană_imunitate - 0.7 , radiatii_imunitate - 1.1 , imunitatea_telepatică - 0.9 , explozie_imunitate - 1.15 , imunitate_răni_foc - 0.75 . Artefactul oferă o protecție excelentă împotriva unor tipuri de atacuri, dar în același timp îl face pe stalker mai sensibil la altele, plus că radiază puțin.

    După ce am lucrat la dosar artefacte.ltx finalizat, copiați-l în <Каталог игры>\gamedata\config\misc.

    Aspect

    Am dotat noi artefacte cu o serie de proprietăți utile, fără a uita de efectele secundare. Acum sarcina noastră este să redenumim lucrurile mici rezultate, astfel încât nimeni să nu le confunde cu artefactele originale.

    Rămâne să găsim descrieri adecvate pentru noile artefacte. „Bucătă de carne” corespunde blocului enc_zone_artifact_af-tocat-carne. Puteți lăsa prima propoziție în interiorul acesteia, iar în locul celor ulterioare, puneți, de exemplu, următorul text: „ Îndepărtează senzația de foame, dar emite radiații". Descrierile celorlalte două artefacte, în principiu, pot fi lăsate neschimbate, dar pentru cei care doresc să adauge ceva la ele: „lumina lunii” este descrisă în secțiunea enc_zone_artifact_af-electra-moonlight, „stea de noapte” - în enc_zone_artifact_af-night-star. La sfârșitul tuturor operațiunilor cu textul, fișierul string_table_enc_zone.xml trebuie copiat în <Каталог игры>\gamedata\config\text\rus.

    Pe lângă rescrierea textelor, este foarte de dorit să se schimbe aspectul artefactelor din inventar. Veți găsi imaginile corespunzătoare în același fișier. ui_icon_equipment.dds(pliant <Каталог игры>\gamedata\textures\ui).

    Traduceți fiecare imagine cu Instrumente DXTîn format tga și deschideți în Photoshop. Imaginile artefactelor sunt împrăștiate în imaginea conținută în fișier, dar cele mai multe dintre ele sunt concentrate în colțul din dreapta sus. Desigur, nu este necesar să redesenați complet toate aceste pictograme, este suficient să adăugați câteva detalii.

    * * *

    Am adăugat trei artefacte noi în joc. Fiecare este unic în felul său, are propriile sale avantaje și dezavantaje. Dar cel mai important, ghidându-te după principiile descrise în articol, îți poți crea propriile artefacte care să slăbească personajul principal (dacă jocul este prea simplu pentru tine) sau, dimpotrivă, să te ajute să treci prin cele mai periculoase locații (dacă sunt un jucător hardcore și „Stalker” pentru tine prea simplu).

    Salutare tuturor fanilor S.T.A.L.K.E.R.
    Aici am încercat să prezint o clasificare generală a artefactelor din toate jocurile din serie, precum și versiuni de pre-lansare timpurii ale jocului cunoscut sub numele de Stalker: Oblivion Lost.

    BIBLIOTECA DE ARTEFACTE.

    GRUP MEDUSA

    Protomedusa.
    Proto-medusa. Formată în anomalii „springboard”. Fiind în esență un „blank” pentru un artefact viitor, „proto-meduza” selectează particule radioactive din spațiul înconjurător, folosind materialele acumulate ca „combustibil” pentru propria sa dezvoltare. Cadrul artefactului se formează sub influența câmpurilor de forță ale anomaliei, din ceea ce este la îndemână - tulpini de plante, particule de sol și minerale. Coacendu-se într-o anomalie, „proto-meduza” se cristalizează treptat și în cele din urmă formează un artefact cu drepturi depline - cel mai adesea o adevărată „Medusa”, mai rar o „Floare de piatră” sau „Steaua nopții”. Dacă extrageți un proto-artefact din anomalia „nativă”, atunci dezvoltarea sa se va desfășura în cicluri - nu va deveni niciodată o „meduză” cu drepturi depline, dar timp de mulți ani își va păstra capacitatea de a absorbi și reține radiațiile. Această proprietate a „proto-meduzei” este utilizată pe scară largă în medicină, pentru tratarea „boală radiațiilor”, precum și pentru dezactivarea contaminării radioactive. Din momentul nașterii, „proto-meduza” este ascunsă în „slot subspațial”, fiind în care este invizibilă și imperceptibilă. Artefactul este distribuit în întreaga zonă, cu toate acestea, pentru a-l obține, urmăritorul trebuie să aibă echipament special - un detector de căutare.

    meduze.
    medusa. Strămoșul grupului de artefacte cu forță ecran de tip „meduză”. După ce s-a format în sfârșit, „Medusa” din protofaza trece în stadiul „adult” și devine determinată vizual. Artefactul nu mai absoarbe radiația și începe să o emită (aproximativ 500 microR/h), formând simultan un câmp de protecție constant de rază și intensitate mică. O Medusa adultă nu se va mai salva de la radiații, dar va îmbunătăți oarecum rezistența la glonț a armurii transportatorului (câmpul de forță al Medusei poartă caracter de blindaj- carcasa de energie exterioară a artefactului are capacitatea de a slăbi ușor impulsul dinamic al muniției primite, reducând daunele cauzate de acesta). Unul dintre cele mai accesibile, datorită stabilității stazei, artefacte de armură. „Medusa” este determinată vizual fără detector. Găsit în apropierea unor anomalii de orice grad de activitate anormală. Are primul nivel de gamă de „zgomot artefact”.

    Floare de piatră.
    floare de cristal. Artefact de forță a ecranului de al doilea nivel. Se formează dintr-o „proto-meduză” în anomalii gravitaționale de tip trambulină de intensitate mare și medie. Are o structură mai complexă în comparație cu Meduza, un consum de energie crescut și intensitatea câmpului protector. Determinat vizual fără detector, datorită stabilității de stază a artefactului. Nu este obișnuit - mult mai rar decât „Medusa”. Structura extrem de cristalizată a artefactului face posibilă utilizarea „Floare de piatră” în bijuterii, desigur, după dezactivarea radiațiilor periculoase - radioactivitatea sa este de aproximativ 500 microR/h.

    Zhilnik.
    Sângerarea nasului. „Medusa” de al treilea nivel, un artefact excepțional de rar. Se formează, ca toate celelalte „meduze”, în anomalii „springboard”, dar practic nu apare în natură. Multă vreme s-a crezut că un astfel de artefact nu există deloc. Cu toate acestea, nu cu mult timp în urmă, un grup de ecologisti-cercetători a descoperit acest artefact curios în sectorul de sud-est, în tractul Darkscape, cunoscut și de braconierii locali sub numele de „intestin”. Artefactul este extrem de instabil, este determinat folosind un detector de căutare într-un interval foarte îngust, astfel încât urmăritorii nu îl găsesc - au echipamente prea primitive și chiar nu știu cum să-l folosească. Moderat radioactiv. În ceea ce privește proprietățile sale de blindare, ocupă o poziție intermediară între „Floarea de piatră” și „Steaua Nopții”.

    Steaua noptii.
    Steaua noptii. Unul dintre cele mai rare și mai valoroase artefacte, meduzele, este un bun venit pentru orice urmăritor sau ecologist. Artefact stabil de stază (determinat vizual, fără detector), nivelul „zgomotului artefactului” UD-4. Format în anomalii „springboard” cu un grad foarte ridicat de activitate. Pe lângă un câmp de protecție puternic de rază mare, artefactul are câteva proprietăți puțin studiate, care sunt de mare interes pentru cercetare. Nivel foarte ridicat de cristalizare. Utilizarea „Stelei Nopții”, ca orice altă „meduză”, ca „ecran de armură” personal necesită compensarea radiațiilor radioactive folosind echipamente speciale sau artefacte de dezactivare. Foarte apreciat de bijutieri și colecționari.

    Meduzele întunecate (Makabr).
    Macabru. Un reprezentant puțin cunoscut al grupului de gravitoniști cu forță ecran. Aparent, „Steaua întunecată” este un artefact de al cincilea nivel, așa-numitul nivel „instrument” de „zgomot de artefact”, care nu este înregistrat de echipamentele moderne. În ceea ce privește densitatea radiației ecranului, probabil că depășește semnificativ toate celelalte artefacte de acest tip. Are nivelul limitativ de cristalizare pentru grupul său. Probabil, „Steaua Întunecată” poate fi prezentă în mai multe anomalii gravitaționale vechi, cu un grad de activitate extrem de ridicat. Vizual, artefactul a fost observat de martori oculari la întâmplare în vârful fluctuației. Potrivit credinței locale, este considerat un „artefact rău” - a vedea „Steaua întunecată” înseamnă un mare eșec pentru urmăritor.

    GRUP BUMBAC

    Proto-gravi (piatră gravitațională)..
    Locație: lângă anomalia gravitațională, metoda de exploatare: găsiți și ridicați, Proprietăți: pierdere în greutate din articolele din rucsac, Valoare: Medie.

    Răsucire.
    răsucire. Cel mai comun obiect din grupul artefactelor gravitaționale s-a format în anomalia pâlniei. Se formează ca urmare a unei interacțiuni complexe a câmpurilor de anomalii cu obiectele metalice și materii prime minerale ale solului. Formează începutul lanțului evolutiv principal de artefacte-ciudalii (ramură „twist-goldfish”). După caracteristicile câmpului său, aparține primului nivel în clasificarea generală a formațiunilor anormale. „Crank” este un artefact cu forța ecranului, dar spre deosebire de „Medusa”, câmpul său de protecție este distribuit strict pe suprafața obiectului de interacțiune, creând efect de cristalizare a energiei strat exterior. Cu ajutorul acestui artefact, urmăritorii, de exemplu, pot întări temporar structura echipamentului lor și a țesuturilor corporale tegumentare, crescând astfel rezistența la daune mecanice externe - tăieturi sau rupturi. Gradul de întărire este de 2 unități. Artefact stabil de stază, detectat vizual. Moderat radioactiv (500 μR / h).

    Gravura neagră.
    gravi negru.„Black Gravity” (alias „Gravity”) este un artefact „wyropod” de nivel al doilea. Destul de des întâlnit în vecinătatea anomaliilor de tip pâlnie de activitate moderată. În comparație cu „Vyvert”, are un câmp mai puternic și, în consecință, un efect mai pronunțat de cristalizare a energiei - indicele de întărire al stratului exterior al obiectului de interacțiune ajunge la 3 unități. O caracteristică interesantă a „Black Gravity” este că, fiind o legătură de tranziție de la „Crank” la „Goldfish”, în anumite condiții poate servi drept „materie primă” pentru formarea „Golden Gravity” - un artefact al unei ramuri evolutive laterale a grupului „Crank”.

    Peștișor de aur.
    peștișor de aur. Un artefact-cristalizator foarte valoros și rar din grupul „ciudaliilor”. „Goldfish” se referă la al treilea nivel în clasificarea generală a artefactelor, are un grad limitativ de cristalizare a structurii (practic nu este susceptibil de prelucrare mecanică). Se formează în anomalii de tip „pâlnie” cu un nivel ridicat și foarte mare de intensitate a câmpurilor de forță. Ca toate „smecherii” din ramura evolutivă principală, „Goldfish” mărește rezistența stratului exterior al suprafețelor obiectului cu care interacționează în adaptorul de stază și demonstrează cel mai înalt grad al acestui indicator, 5 unități.

    Gravura aurie.
    aur gravi. Un artefact-graviregulator, un reprezentant al unei ramuri evolutive laterale a familiei „ciudații”. Se formează într-o „pâlnie” din „pietriș crud”, în paralel cu „Peștele de aur”, dar din punct de vedere tehnic pe un principiu complet diferit. Nestabil, caracterizat prin cristalizare mare a structurii, slab radioactiv (200 μR/h). Se referă la al treilea nivel din sistemul general de clasificare a artefactelor. O proprietate distinctivă - atunci când este activată într-un adaptor de electro-stază (sau pe „centrul de artefact”) a unui stalker, creează un câmp de forță stabil cu gravitație negativă, datorită căruia greutatea reală a obiectelor plasate în câmpul artefactului este oarecum redusă. Un obiect găsit rar în zonă nu este detectat vizual.

    Chihlimbar.
    Chihlimbar. Dezvoltarea ulterioară a ramului evolutiv al artefactelor graviregulatoare din grupul „ciudalii”, un artefact de al patrulea nivel. Creează un câmp antigravitațional sferic care reduce greutatea reală a oricărui articol cu ​​12 puncte, care este cea mai mare valoare pentru regulatoarele gravitaționale în general. „Chihlimbarul” se formează în locuri de super-interacțiune a mai multor câmpuri gravitaționale cu un nivel de intensitate excepțional de ridicat, de aceea este o raritate uriașă. Nestabil, pentru detectare este necesar să existe un detector de căutare de a treia generație, cu un bloc pentru amplificarea înregistrării „deplasării Doppler” la frecvențe ultra-joase. moderat radioactiv (aproximativ 300 μR / h).

    GRUPUL MINTSER (ORGOLITES)

    Piatra biliara.
    tocat bila. Este o formațiune roșiatică de resturi comprimate și pietrificate de plante, sol și resturi animale. Are capacitatea de a neutraliza parțial substanțele chimice dăunătoare oamenilor. Radioactiv.

    Sânge de piatră.
    sânge tocat. Puteți găsi acest artefact lângă anomaliile Carusel. Este o formațiune roșiatică destul de urâtă de resturi polimerizate comprimate și curbate complicate de plante, sol și oase. Destul de comun și nu foarte eficient.
    1935. O formațiune roșiatică urâtă de resturi polimerizate comprimate și curbate complicate de plante, sol și oase. Este deosebit de popular în rândul cultelor religioase, dar prețul nu crește din acest motiv.
    2205. Artefact format în anomalia „Carusel”. Este o formațiune roșiatică urâtă de resturi polimerizate comprimate și curbate complicate de plante, sol și oase. Când porți un artefact pe centură, într-un anumit mod mistic, accelerează ușor vindecarea rănilor și oprește sângerarea. Există o credință printre urmăritori că acest artefact conține puterea oamenilor care au murit în această anomalie. Adevărat, acest artefact atrage prădătorii către proprietarul său. Pretul de vanzare este mic datorita distributiei destul de larga. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, în primul rând medici și tot felul de culte religioase.

    putrezirea mlaștinilor.
    Tocator de puiet. Artefact de natură organică. În exterior, seamănă cu „Hunk of Meat” și „Soul”, dar diferă radical de ele în proprietăți. Constă din țesuturi deformate de origine biologică. Când intră în zona de contaminare chimică, începe să „tragă” substanțele chimice din aer, transformându-le într-o masă vâscoasă groasă. Radioactiv.

    O bucată de carne.
    tocat carnea. Produs de anomalia Carusel. Stimulează creșterea celulară îmbunătățită. Pe de altă parte, celulele tinere ale corpului sunt mai susceptibile la multe tipuri de daune fizice. Artefactul apare rar, dar nu poate fi numit unic.
    1935. Există credința că acest artefact conține puterea oamenilor care au murit în anomalie. Datorită capacității încă neexplorate a artefactului de a vindeca rănile, acesta este căutat în mod activ de cărturari și secte religioase.
    2205. Artefact format în anomalia „Carusel”. Este o formațiune gălbuie urâtă de resturi polimerizate comprimate și curbate complicate de plante, sol și oase. Atunci când porți un artefact pe o centură, într-un anumit mod mistic, accelerează semnificativ vindecarea rănilor și oprește bine sângerarea. Există o credință printre urmăritori că acest artefact conține puterea oamenilor care au murit în această anomalie. Adevărat, acest artefact atrage prădătorii către proprietarul său. Prețul de vânzare și probabilitatea de apariție sunt medii. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, în primul rând medici și tot felul de culte religioase.

    Suflet.
    tocator suflet. Foarte rar întâlnit lângă anomalii Carusel. Doar câțiva reușesc să găsească un astfel de artefact și puțini chiar l-au văzut. Are o formă frumoasă și un preț nu mai puțin plăcut.
    1935. Se spune că artefactul este doar un vas pentru sufletul urmăritorului. Și cu cât sufletul urmăritorului era mai pur, cu atât artefactul găsit era mai frumos. Pentru o astfel de copie pe piața neagră, costul mai multor tancuri va fi redus.
    2205. Un artefact rar format în anomalia Carusel. Este o formațiune strălucitoare de culoare roșie-gălbuie de resturi polimerizate comprimate și curbate complicate de plante, sol și oase. Există o credință printre urmăritori că acest artefact conține sufletele oamenilor care au murit în această anomalie. Când porți un artefact pe o centură, într-un fel mistic, sănătatea unei persoane este complet restabilită în câteva secunde și orice sângerare se oprește. În același timp, rezistența și rezistența la atacul psi al monștrilor telepati se deteriorează. De asemenea, notează urmăritorii fapt amuzant- Când porți acest artefact la centură, vrei să mănânci în mod constant. Pretul de vanzare este foarte mare. Probabilitatea de apariție este scăzută. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, în primul rând medici și tot felul de culte religioase.

    GRUPUL RTUTNIKI

    Minge de mercur.
    Minge de mercur. Un artefact de metal lichid cu gravitație izolată internă. Apare în „mașina de tocat carne”, în decurs de o oră de la descărcarea anomaliei și, de asemenea, după „ejectare”. Este o minge de luciu metalic irizat perfect din punct de vedere geometric, cu o gamă de dimensiuni de la câțiva milimetri până la 2,5 metri în diametru. Constă în întregime din „mercur exploziv” - o substanță asemănătoare metalului foarte misterioasă și periculoasă pentru oameni, deținută de câmpul de forță al artefactului. Are o densitate și o greutate specifică extrem de mare (așa-numita „super-densitate critică”), în timp ce „mingea de mercur” cântărește în mod surprinzător foarte puțin – în limita a 2-4 kilograme. Încă una caracteristică interesantă este discrepanța dintre dimensiunea și greutatea gravitațională a diferitelor probe - adesea uriașe „bile de mercur”, cu un diametru mai mare de 1 metru, cântărind mai puțin decât cele mici, având un diametru de doar câțiva milimetri, iar în timpul scanării de laborator, nu goluri interne au fost găsite în artefacte.
    Apare în centrul „Mașinii de tocat carne” după descărcarea anomaliei. Ambalat într-un recipient special. Minge iriscentă și legănată, se rostogolește din loc în loc. Bila mare este înconjurată de bile mai mici de mercur.
    Mercury Orb: Apare după ejectare, durează o perioadă scurtă de timp, apoi se evaporă. Prețuri: de la 50 la 200 de ruble, în funcție de mărime. Specific: formare anormală periculoasă, se păstrează numai într-un recipient protejat, de exemplu, într-o capsulă R1.
    Locație: Colectat în centrul „mașinii de tocat carne”, Metoda de exploatare: Colectați într-un recipient, Proprietăți: Regenerare accelerată a sănătății, Valoare: Mare.

    GRUP FLASH

    Sparkler.
    Electra scânteietoare. Un membru al unei familii de artefacte electrostatice, numită pentru luminozitatea sa. Are capacitatea de a netezi fluctuațiile intensității câmpului electric. Radioactiv.

    Electro mica.
    Electra lucioasă. Este situat în apropierea anomaliilor de tip „Electra”. Un artefact destul de comun și ieftin. Cu toate acestea, este apreciat printre cercetătorii Zonei pentru proprietățile sale. 1935.
    2205. Un artefact produs de anomalia Elektra. O formațiune amorfă translucidă generând uneori mici scântei-fulger în jurul ei. Purtarea unui artefact la centură crește ușor rezistența. Pretul este mic. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, colecționari și bijutieri.

    Flash.
    Electra flash. Elektra generează ocazional acest artefact. Stalkers îl folosesc cu mare plăcere datorită calităților sale bune. Prețul bun și aspectul frumos îl fac interesant pentru colecționari. 1935.
    2205. Un artefact produs de anomalia Elektra. O formațiune amorfă translucidă cu raze de lumină care bat din interior și generează uneori mici scântei-fulger în jurul ei. Purtarea unui artefact la centură crește ușor rezistența. Pretul este mediu. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, colecționari și bijutieri.

    Piatra Cerească.
    electra cerească. Un artefact de natură electrostatică. Datorită cristalizării mari a moleculelor, demonstrează o capacitate excelentă de a absorbi sarcini electrice și apoi de a le disipa. Capabil să protejeze corpul uman de efectele curenților electrici de înaltă rezistență și de înaltă tensiune (până la 5000 V). Radioactiv.

    ELECTRO-MINGI DE GRUP

    Minge electrică.
    Locație: în clustere de anomalii, Metodă de exploatare: artefact gravitațional + minge de mercur, Proprietăți: Regenerare rapidă a sănătății, Valoare: Mare.
    Este o minge goală din cel mai subțire material asemănător sticlei. Este ciudat, dar în momentul spargerii capsulei, fragmentele acesteia dispar fără urmă. Nu are proprietăți utile, nu are câmpuri și radiații direcționate. Se formează în anomalii electrostatice de tip „electro”.

    Lumina lunii.
    Electra lumina lunii. 1935. Un caz degenerat al activităţii anomaliei „Electra”. Aparent, o formă atât de minunată rotunjită poate fi obținută dacă anomalia este supusă acțiunii termice. Artefact scump.
    2205. Un artefact produs de anomalia Elektra. O formațiune amorfă translucidă cu un miez luminos, generând mici scântei-fulger în jurul său. Purtarea unui artefact la centură vă crește foarte mult rezistența. Dar orice, chiar și cea mai slabă anomalie „Electra”, devine mortală. Radioactiv. Pretul este mare. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, colecționari și bijutieri.
    Este aceeași „Minge electrică”, dar cu o „galaxie flash” în interior. Este imposibil să spargi sau să deteriorați cumva carcasa Moonlight.

    Dezintegrator (galaxie flash).
    Electra dezintegrator. Un artefact electrostatic uimitor, „Moonlight” lipsit de coajă. Este mai bine să nu-l atingeți cu mâinile, puteți obține un șoc electric fatal.
    Locație: în clustere de anomalii, Metoda de exploatare: Minge electrică + puf arzător, Proprietăți: Câmp de dezintegrare direcțională, Valoare: foarte mare.

    Halogen.
    Electra halo. Un artefact unic de natură electrostatică. Demonstrează capacitatea de a rezona sub influența undelor psi. De-a lungul timpului, urmăritorii au învățat să ajusteze artefactul în așa fel încât să rezoneze în antifază, neutralizând astfel complet sau în mare măsură radiațiile psi. Radioactiv.

    Fulger albastru.
    Albastru Electra.„Minge electrică” cu o anomalie închisă în interior. Lucrul fragil și mortal, prin urmare, necesită o manipulare atentă. Dacă spargi o astfel de minge, atunci în acest loc se formează o anomalie „electro”, care durează câteva ore. Are un grad mediu de prevalență.

    Fulger verde.
    Electra verde. Mai puternic decât activatorul „fulgerului albastru” al anomaliilor electrice. „Electra” născută din „fulgerul verde” durează mult mai mult și are o putere crescută de descărcare electrică. Carcasa acestui artefact este mai durabilă, este dificil de spart, dar este și mai sigură în timpul transportului. Este un ordin de mărime mai puțin comun decât „capsula albastră” și, în consecință, are un cost mult mai mare.

    GRUP DE SLIMMERS

    Acadea (jeleu de vrăjitoare).
    Vrăjitoare galantine. O substanță gelatinoasă proto-artefact (gaz coloidal) care formează baza anomaliei „jeleu”. Mediu acid extrem de agresiv. Ambalat într-un recipient special.
    Substanță vâscoasă. Colonii super periculoase de bacterii mutante.
    Preț: 5 ruble la 100 de grame
    Specificitate: formare anormală foarte periculoasă, se păstrează numai într-un recipient protejat, de exemplu într-o capsulă R1.
    Localizare: în bălți de jeleu (jeleul se găsește de obicei în zonele joase, subsoluri, depresiuni), Mod de extracție: Se colectează într-un recipient, Proprietăți: Scădere rezistență, protecție împotriva șobolanilor, Valoare: Mare.

    Slime.
    slime de ameba. Se știe cu siguranță că artefactul a fost generat de anomalia „jeleu”. Când sunt purtate la centură, rănile sângerează mai puțin, deși corpul gazdei devine vulnerabil la diferite arsuri.
    2205. Artefact produs de anomalia „Jelly”. Formare translucidă asemănătoare jeleului. Purtarea artefactului la centură reduce ușor daunele cauzate de anomaliile Părului ruginit și Arderea și sperie ușor prădătorii. Pretul este mic. Organizațiile științifice manifestă interes pentru artefact.

    Melc.
    Ameba melc. Este format din anomalia „jeleu”. Proprietățile negative ale acestui artefact sunt compensate de faptul că crește coagularea sângelui. Un astfel de artefact este rar văzut și oferă un preț bun pentru el.
    2205. Artefact produs de anomalia „Jelly”. Formare translucidă asemănătoare jeleului. Purtarea unui artefact pe centură reduce daunele cauzate de anomaliile Păr ruginit și Arderea și sperie ușor prădătorii. Pretul este mediu. Organizațiile științifice manifestă interes pentru artefact.

    Mica.
    Ameba mica. Anomalia „jeleului” este capabilă să genereze un astfel de artefact în cele mai rare și extreme condiții fizice. Rezultatul este un obiect solid translucid. Artefact scump și rar.
    2205. Artefact produs de anomalia „Jelly”. Formare translucidă asemănătoare jeleului. Purtarea unui artefact pe o centură reduce semnificativ daunele cauzate de anomaliile Părului ruginit și Puf arzător și sperie prădătorii (cu toate acestea, dacă este purtat pentru o perioadă lungă de timp, afectează negativ sănătatea), dar dacă este purtat pentru o lungă perioadă de timp, orice zgârietură devine mortal din cauza sângerării accelerate . Pretul este mare. Organizațiile științifice manifestă interes pentru artefact.

    Bubble.
    balon. Artefactul este mai multe formațiuni goale de natură organică, interconectate. Eliberează o substanță gazoasă capabilă să neutralizeze particulele radioactive din corpul uman; nu au fost identificate efecte nocive ale substanței asupra corpului uman. Datorită eficienței sale ridicate, este la mare căutare.

    GRUPUL LUCIFERIC

    Mediu.
    magie. Un artefact organic unic cu proprietăți la fel de unice. Într-un mod necunoscut, crește rata generală de recuperare a corpului. Datorită naturii efectelor asupra corpului și a aspectului plăcut, prezintă un interes deosebit pentru colecționari. Radioactiv.

    Licurici.
    sticlă.„Firefly” lucrează cu domenii inaccesibile științei, accelerând regenerarea țesuturilor și organelor ființelor vii, precum și normalizând procesele metabolice. Capabil să pună în picioare un bărbat grav rănit. Din păcate, artefactul este extrem de rar. Radioactiv.

    Cap mort..
    cap mort. Locație: în clustere de anomalii, Metodă de extracție: Prospăt + minge electrică, Proprietăți: Respinge aproape toți mutanții, dar atrage controlerul, Valoare: foarte mare.

    GRUP DE AC

    Ace.
    ace. Un grup de artefacte acum dispărut. A apărut în „The Fog”. Ace balansoare înfipte în pământ. Mai multe mostre de „ace” se află într-unul dintre institutele de cercetare din Kiev. Datele de cercetare privind acest artefact nu sunt disponibile.
    Locație: Apar în „ceață”, Metoda de extracție: găsiți și ridicați, Proprietăți: Protejați temporar de efectele psi, câinii orbi „pierd traseul”, Valoare: Scăzută.

    GRUP PĂR RUGINIT

    Părul ruginit.
    Părul ruginit. Locație: Se găsește în creșterea părului ruginit, Metoda de recoltare: Colectați în container, Proprietăți: …, Valoare: Mare.

    cârpă de spălat
    Rustybast. Locație: Clustere de anomalii, Metodă de exploatare: Artefact gravitațional + Păr ruginit, Proprietăți: Obiect aruncabil, după ce a lovit podeaua sau un obstacol, trage la un corp viu, după lovire, trage la următorul corp viu, până când acesta cade sau nu va lovi un obiect neînsuflețit. Apoi poate fi ridicat. Valoare: mare.

    ghimpe
    ghimpe ruginit. Rezultatul interacțiunii dintre anomalia „Păr ruginit” și corpul unui urmăritor neatent. Artefactul cu țepi înțeapă corpul proprietarului, indiferent cum este fixat. Dar ajută și la curățarea organismului de radionuclizi. Destul de comun și ieftin.
    2205. Un artefact produs de anomalia „Păr ruginit”. Când este purtat pe o centură, crește ușor protecția psi a unei persoane. Pretul este mic. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, colecționari și bijutieri.

    Spin de Cristal
    Cristal ruginit. Se cristalizează în anomalia „Păr ruginit”. Îndepărtează radiațiile din organism în mod natural. Adică prin urechi împreună cu niște sânge. Pot exista pierderi de sânge prin alte deschideri. Se întâlnește rar și este destul de eficient, ceea ce și-a câștigat un preț stabil pe piața artefactelor.
    2205. Un artefact produs de anomalia „Păr ruginit”. Când este purtat pe o centură, crește protecția psi a unei persoane. Pretul este mediu. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, colecționari și bijutieri.

    Arici de mare
    Arci de mare ruginit. Anomalia „Păr ruginit” generează foarte rar un astfel de artefact. Tensiunea arterială crește, organismul scapă de un număr mare de globule roșii. Dar împreună cu ele, radiațiile acumulate părăsesc corpul. Saharov, în lucrarea sa fundamentală „Ionizarea și polarizarea componentelor artefactelor rare”, a remarcat că compoziția acestei formațiuni are o stabilitate critică și este nerealist să se creeze un astfel de artefact în condiții de laborator în următoarele decenii.
    2205. Un artefact produs de anomalia „Păr ruginit”. Când este purtat pe o centură, crește semnificativ protecția psi a unei persoane. Când este activat prin aruncare, devine o mină de ac care sări. Pretul este mare. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, colecționari și bijutieri.

    Inima Oazei
    Inima de oaza. Artefact din centrul legendarei Oaze. Aparent, este o plantă cristalizată care a adoptat proprietatea inerentă a Oazei de a avea un efect benefic asupra organismului în ansamblu. Spre deosebire de Oasis, artefactul este exclusiv radioactiv.

    GRUPUL ARDE

    Arde bumbac.
    bumbac fuzz. Detectorul nu răspunde la puful ars. Are un oarecare interes științific. Ambalat într-un recipient special.
    Burning Cotton: puf mare zburător care lasă arsuri grave la contactul cu corpul. Se acumulează în zone joase, gropi și depresiuni. Când vântul sau explozia se ridică în aer.
    Preț: 10 ruble per bucată. Specificitate: formare anormală foarte periculoasă, se păstrează numai într-un recipient protejat, de exemplu într-o capsulă R1.
    Localizare: Scăpat din creșterea vatei (vata se găsește de obicei pe pereții caselor și altor clădiri), Metoda de extracție: Colectați într-un recipient, Proprietăți: Emisia de radiații, Valoare: Ridicată.

    Ciulin.
    Fuzz ciulin. Un artefact destul de rar, format în zone cu poluare chimică puternică. Este foarte apreciat pentru capacitatea sa de a îmbunătăți considerabil tonusul general al corpului gazdei, astfel încât acesta să-și revină după leziuni de orice severitate în câteva minute. Oamenii de știință difuzează informații despre impactul artefactului asupra materialului genetic al proprietarului; cu toate acestea, nu există încă o confirmare în acest sens. Radioactiv.

    Kolobok.
    Fuzz Kolobok. Când ții în mâini această ghicitoare a Zonei, simți cum pielea devine aspră și devine mai puțin sensibilă. Este încă ușor de străpuns cu un glonț, dar este mult mai dificil să îl tăiați.
    2205. Artefact produs de anomalia „Burning Down”. Când este purtat pe o centură, crește semnificativ rezistența corpului uman la radiații. Cu toate acestea, este mai bine să nu abordați anomalia - „părintele” artefactului - daunele vor fi mult mai mari. Pretul este mare. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, în primul rând medici.

    Meteor.
    meteor fuzz. Un artefact luminos capabil să genereze un câmp local care compensează parțial efectul gravitației. Este utilizat pe scară largă de către urmăritori pentru a reduce greutatea încărcăturii transportate într-un rucsac. Radioactiv.

    Fulg de nea.
    Electra gheata.În exterior, artefactul arată ca un „chic”. Există o opinie că aceasta este „chicul”, ale cărui proprietăți au crescut după expunerea la un câmp electric puternic. Datorită calităților sale, este capabil să crească dramatic tonusul muscular al purtătorului. Radioactiv.

    DROP GROUP

    Mâncărime.
    Zuda

    Picături negre.
    Picături negre. Formată prin anomalia „Prăjire” la temperaturi ridicate. În exterior, arată ca o formațiune înnegrită în formă de picătură, cu o suprafață lucioasă, acoperită cu crăpături.
    2205. Un artefact produs de anomalia Frying. Formațiuni în formă de picătură cu o suprafață crăpată, lucioasă. (Purtarea unui artefact pe o centură nu a dezvăluit niciun efect interesant) Părțuitorii spun că purtarea unui artefact reduce daunele cauzate de mușcăturile de fiare. Scade rezistența. Pretul este mic. Colecționarii și bijutierii manifestă interes pentru artefact.
    Formațiuni cristaline frumoase s-au format dintr-o combinație de temperaturi ridicate și anomalii gravitaționale.
    Preț: 15 ruble per bucată
    Locație: Apar pe pământ după „prăjire”, Metodă: găsiți și ridicați prada, Proprietăți: Vindecarea accelerată a rănilor deschise, Valoare: Scăzută.

    Picături de foc.
    picături de foc. Acest artefact, care seamănă cu adevărat cu un organ vizual uman, accelerează considerabil procesele metabolice din organism, ceea ce contribuie la vindecarea rapidă a rănilor. În plus, printre urmăritorii cu experiență există credința că „Ochiul” este capabil să aducă noroc. Radioactiv.

    Ochi de broasca.
    Ochi de broasca.

    Plasma.
    Plasma. Locație: în grupuri de anomalii, Metoda de extragere: Picături negre + minge de mercur, Proprietăți: Respinge zombii, Valoare: Mare.

    GRUPUL MAȘINI

    Bol de sticlă.
    minge decolorată. Format în anomalia „Prăjire”. Este o sferă goală foarte puternică, o capsulă sferică din material vitros anormal. Este o etapă incipientă în formarea artefactului Minge de foc. Uneori, aceste sfere de sticlă, dintr-un motiv extern, cad din regiunea matricei a anomaliei înainte de formarea finală a artefactului. Până acum, nu au fost găsite proprietăți speciale în această formațiune. Dacă se dorește, „Mingea de sticlă” poate fi spartă, iar în momentul spargerii, fragmentele de material dispar în mod misterios.

    Minge de foc.
    Bolid. Se cristalizează în anomalia de prăjire. Se luptă bine cu radioactivitatea, deși schimbul accelerat de energie deprimă tonusul muscular, așa că nu vei putea alerga mult timp. Artefactul radiază căldură.
    2205. Artefact produs de anomalia „Frying”. Formație roșiatică translucidă de formă sferică. Purtarea unui artefact pe o centură nu a dezvăluit niciun efect interesant. Următorii spun că purtarea unui artefact reduce răul cauzat de mușcăturile de fiare. Scade rezistența. Pretul este mediu. Colecționarii și bijutierii manifestă interes pentru artefact.

    Lavă.
    Iadul de lavă.În ciuda numelui, care reflectă pe deplin natura acestui artefact, „Mingea de foc” poate fi ținută cu ușurință în mâini fără teama de arsuri. Este apreciat pentru capacitatea sa de a menține o temperatură constantă de aproximativ 24 de grade Celsius pe o rază mică în jurul său, indiferent de condițiile de mediu. Radioactiv.

    Cometă.
    Cometa Kernel. Este un nucleu căzut al unei „comete” - o anomalie termică dinamică.

    Flacără
    flacără. Se formează în zone cu activitate termică crescută. Se caracterizează prin radiații infraroșii puternice, sub influența căreia procesul de coagulare a sângelui în rănile deschise ale purtătorului este accelerat. Datorită rarității acestui artefact, valoarea sa este extrem de mare. Radioactiv.

    CRISTALELE DE GRUP

    Dinte de lup.
    wolffang.

    Phoenix (Proto-cristal).
    Proto-cristal. Artefactul apare în zone anormale sub influența temperaturilor ridicate. Absoarbe în mod activ excesul de căldură din spațiul din jurul său, rămânând rece la atingere. Radioactiv.

    Cristal.
    Cristal. Obținut atunci când un metal greu intră în anomalia „Frying”. Acest artefact elimină radiațiile în mod remarcabil. Un astfel de artefact este foarte apreciat de către urmăritori și există puține locuri de unde îl puteți obține.
    2205. Artefact produs de anomalia „Frying”. Numele său descrie foarte precis forma artefactului - este un cristal mare, irizant, roșcat. Părțuitorii susțin că purtarea unui artefact sperie unii mutanți (dar nu a existat o confirmare exactă a acestui lucru, dar faptul că artefactul scade încet sănătatea este un fapt dovedit) și reduce semnificativ daunele provocate de mușcăturile de animale. Dar, din păcate, artefactul afectează în mod dezgustător rezistența. Și în plus, este mai bine să nu te apropii de incendii cu acest artefact. Pretul este mare. Probabilitatea de apariție este scăzută. Organizațiile științifice manifestă interes pentru artefact.

    GRUP MANUCHIN

    Proto-manichin.
    Manechin gol. Locație: Apare în zonele moarte, Metoda de recoltare: găsire și ridicare, Proprietăți: Protecție împotriva pierderii cunoștinței Restaurare, Valoare: Mare.

    Manichin.
    Manechin manechin. La purtarea acestui artefact, denaturalizarea proteinelor este mai lentă. Cu alte cuvinte, carnea este mai rezistentă la temperaturi ridicate și arde mai puțin. În sine, acesta este un lucru scump și rar. Apare în „Zona moartă”.
    Originea artefactului este necunoscută. Două hard disk-uri lipite împreună în slime. Reduce ușor daunele cauzate de toate anomaliile gravitaționale și exploziile prin absorbția undelor de șoc. Pretul de vanzare este mediu. Organizațiile științifice manifestă interes pentru artefact.

    Manechin dublu (dublu).
    Dublu fals. Localizare: în grupuri de anomalii, Metoda de extracție: două suzete + artefact gravitațional, Proprietăți: Protecție împotriva pierderii cunoștinței Recuperarea forțelor. Ferit de influențele psi, Valoare: foarte mare.

    Primăvară.
    Primăvara falsă. Potrivit unor cercetători teoreticieni, acest artefact este un hibrid de „pseudo-baterii” și „suzete”.
    2205. Originea artefactului este necunoscută. Două hard disk-uri lipite împreună în slime. Se poate deplasa independent prin intermediul unor mici salturi. Când creaturi vii apar în apropierea ei, sare în sus și le provoacă daune de șoc. În încăperi mici, cu un număr semnificativ de inamici, se obține un efect amuzant al unei bombe „de cauciuc”. Este important să fugi numai după activare. Când este purtat pe o centură, reduce ușor daunele cauzate de toate anomaliile gravitaționale și exploziile prin absorbția undelor de șoc. Radioactiv. Pretul de vanzare este foarte mare. Organizațiile științifice manifestă interes pentru artefact.

    Baterie.
    Baterie falsă. Originea acestui lucru este învăluită într-un văl de mister științific. Se știe că conține elemente dielectrice, dar în ce condiții se formează, știința nu este încă cunoscută. Este apreciat printre locuitorii și oaspeții Zonei pentru capacitatea sa de a avea un efect tonic asupra corpului uman. Expunerea excesivă epuizează organismul.
    2205. Originea artefactului este necunoscută. Formație strălucitoare cu nervuri. Efectul asupra corpului uman nu a fost identificat. Cu toate acestea, s-a observat că într-un mod uimitor reîncarcă toate bateriile și acumulatorii care se află în apropiere. Un artefact foarte util pentru purtător. Îmbunătățește toate caracteristicile de sănătate, rezistență, rezistență la radiații. Cu toate acestea, în timp ce îl purtați, orice anomalie trebuie evitată, deoarece daunele vor crește. Se pare că artefactul îmbunătățește orice proces care are loc în jurul lui. Pretul de vanzare este urias. Organizațiile științifice manifestă interes pentru artefact.

    Bobina.
    Bobină falsă. Anterior, acest artefact era considerat gunoi, lipsit de orice proprietăți. Cu toate acestea, cu ceva timp în urmă s-a dovedit că, cu contactul constant cu corpul uman, „Coil” are un efect pozitiv de stimulare asupra sistemului nervos.

    GRUP SPIRAL

    Spirală.
    Spirală

    margele de vrăjitoare.
    Mărgele de sticlă de foc. O mare parte din acest artefact rămâne un mister. Cu toate acestea, este bine stabilit că radiația generată de pulsația îngroșărilor Mărgelelor Vrăjitoarei face ca sângele din rănile deschise să se coaguleze foarte repede. Radioactiv.

    Mărgele mamei.
    Mărgele de sticlă false. Un artefact minunat. Ai grijă de el – este bun pentru că are doar o calitate pozitivă. Oamenii de știință sunt nedumeriți de modul în care o astfel de proprietate poate fi obținută în laborator.
    1935. O spirală curbată complicat, împânzită cu picături de perle strălucitoare. Pretul de vanzare este mare. Arătați interes pentru artefact
    2205. Originea artefactului este necunoscută. Artefactul generează un câmp temporal în jurul său care încetinește local timpul. O spirală curbată complicat, împânzită cu picături-perle strălucitoare. Efectul asupra corpului uman nu a fost identificat. Încetinește apariția oboselii, a foametei, încetinește sângerarea. Radioactiv. Activat prin apăsare. După activare, generează anomalia „Mașina timpului” pentru câteva secunde. Pretul de vanzare este scandalos. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, de colecționari și de bijuterii și, poate, de toți și de alții.

    GRUP DE FILM

    Film.
    Peliculă falsă. Acest artefact este atât de rar încât mulți cercetători nici măcar nu realizează că o astfel de substanță poate exista în condiții naturale. Respinge substanțele chimice dure.
    2205. Originea artefactului este necunoscută. Se naste din anomalii „Lift”. Cel mai subțire film de substanță vitroasă cu proprietăți de refracție neobișnuite. Efectul asupra corpului uman nu a fost identificat. Radioactiv. Oferă proprietarului său o absență aproape completă a oboselii. În același timp, poate fi activat prin apăsare, după care artefactul generează anomalia „Elevator” în câteva secunde. Pretul de vanzare este foarte mare. Interesul pentru artefact este manifestat de organizațiile științifice, colecționari și bijutieri.

    GRUPA CONVERSIFICATE

    Obiecte radioactive (pur și simplu).
    Radioactiv simplu. Artefactele ieftine sunt de interes pentru cercetători doar pentru măsurarea radiațiilor. Este necesar să se indice de unde a provenit artefactul.
    Preț: de la 1 la 5 ruble, în funcție de puterea radiației
    Specific: artefactele cu radiații puternice trebuie depozitate numai într-un recipient protejat, de exemplu, în capsula R1

    Șurub anormal.

    Magnet.
    magnet. Diverse gunoaie metalice, care zaceau de mult timp în anomalii gravitaționale, au dobândit capacitatea de a crea un câmp magnetic direcționat de intensitate mare. Raza de acțiune a „fasciului magnetic” este de până la zece metri.
    Magnetul este un artefact cu o puternică anomalie gravitațională unidirecțională. Se formează în „chelie de țânțar”, cu efect gravitațional pe termen lung asupra substanțelor care conțin metale. Preț: 30 de ruble per bucată.
    Locație: lângă anomalia gravitațională, Metodă: găsiți și ridicați prada, Proprietăți: Reducerea daunelor gravitaționale, Valoare: Medie.

    Volan schimbat.
    Răsucit. Cândva a fost cârma unei dragă, dar acum este un artefact aproximativ pe jumătate format. Artefactul este destul de neobișnuit: strălucește intens, iradiază puțin - și atât.

    izolator modificat.
    Semi-izolator. Acest articol a fost cândva un izolator electric. Acum aproape sa transformat într-un artefact cu proprietăți instabile. Cel mai probabil, el a fost sursa de radiații psi alternante.

    GRUPUL XENOMORF

    Geamantan negru.
    carcasă neagră.

    Cap mort.
    Totenkopf. Artefact rar și foarte scump. Respinge aproape toți mutanții, dar atrage controlerul. Se referă la super-artefacte, adică poate fi rezultatul unei sinteze anormale de artefacte mai simple. Se formează în zone de activitate poli-anomală (Acumularea anomaliilor).

    Busolă.
    Busolă. Artefact rar. Ultima dată când a fost găsit a fost acum câțiva ani. Acest artefact are capacitatea de a arăta goluri în câmpuri anormale. Se spune că poate fi folosit pentru a trece terenul cu cele mai complexe anomalii fără cel mai mic risc, dar foarte puțini oameni știu să-l folosească.

    Satelit.
    satelit. Unul dintre cele mai puțin cunoscute obiecte, probabil de origine electrostatică, așa-numitul artefact halograf. Are o serie de proprietăți utile, dar destul de slab exprimate, inerente multor alte artefacte. Cea mai valoroasă calitate a „Sputnikului” este capacitatea sa de a avea un efect benefic asupra sistemului nervos al gazdei. Proprietarul acestei pietre neobișnuite este rareori într-o dispoziție proastă, este mai puțin predispus la stres și poate dormi în Zona profundă fără riscul de a înnebuni. În prezent, sunt cunoscute doar două astfel de artefacte: primul a fost mult timp la Strelok, al doilea, conform zvonurilor neverificate, a fost „pierdut” la una dintre bazele Ministerului Apărării.

    GRUPUL BUBLES

    Covrigi.
    Bubl. Apare în apropierea cheliei țânțarilor. Are forma unui tor, ceea ce îi explică numele.
    Localizare: lângă anomalia gravitațională. Metoda de extragere: găsiți și ridicați. Proprietăți: Absorbția radiațiilor, creșterea în greutate a lucrurilor într-un rucsac. Valoare: medie.

    Gogoasa de sticla.
    Bubl sticlos. Locație lângă „Chelie Komarina”. Un fel de „goasă” obișnuită, un artefact-tor albăstrui translucid.
    Proprietăți: absorbția radiațiilor, creșterea în greutate a lucrurilor într-un rucsac. Valoare: mare.

    Beanbag.
    zdrăngănitoare sărită. Artefactul este o piatră similară ca structură și compoziție cu granitele. Apare în câmpuri gravitaționale de mare intensitate. Are capacitatea de a reduce nivelul de impact psi. Radioactiv.

    Măceșul.
    Zgârietură. Un artefact cu formă bizară care apare în locuri cu activitate gravitațională crescută. Este un fel de burete care absoarbe elemente radioactive. Își protejează în egală măsură cu succes purtătorul de efectele atât ale radiațiilor induse, cât și ale particulelor radioactive care au intrat deja în organism.

    _______________________
    Articol în curs de revizuire.



    Radiație +5, Rezistență glonț +2%.Format în anomalia Springboard.
    Formează un câmp de protecție slab, efect secundar care este
    radiații luminoase. Artefactul este larg răspândit și ieftin.

    Floare de piatră


    Radiații +5, rezistență la glonț +3%. Născut într-o anomalie
    „Springboard.” Un astfel de artefact poate fi găsit în câteva părți ale Zonei.
    Incluziunile compușilor metalici dau frumos joc
    Vizualizarea acestui artefact la lumina focului noaptea este foarte
    calmează.

    Steaua noptii



    Radiații +5 Rezistență la glonț +5%/ Acest artefact minunat
    formată din anomalia de trambulină. Utilizarea artefactelor necesită
    neutralizarea radiațiilor radioactive mortale. draga si
    rar, este extrem de interesant pentru expediții științifice și altele
    Exploratori de zonă.

    Radiații -10, Sângerare +100%. Rezultatul interacțiunii
    anomalii „Puful arzător” și corpul unui urmăritor neatent. ghimpat
    artefactul înțeapă corpul proprietarului, de parcă nu l-ar fixa. Dar el ajută.
    curățarea organismului de radionuclizi. Destul de comun și ieftin
    artefact.


    Spin de Cristal



    Radiații -20 Sângerare +100%. Se cristalizează într-o anomalie
    „Puf care arde”. Îndepărtează radiațiile din organism în mod natural. Acesta este
    prin urechi împreună cu niște sânge. Posibile pierderi de sânge și
    prin alte orificii. Apare rar și este destul de eficient decât
    a câștigat un preț stabil pe piața artefactelor.


    Arici de mare



    Radiații -30, Sângerare +100%. Anomalia „Arderea” este foarte rară
    produce un astfel de artefact. Crește tensiunea arterială, organism
    scapă de multe celule roșii din sânge. Dar împreună cu
    radiațiile acumulate părăsesc organismul. Saharov în a lui
    lucrare fundamentală „Ionizarea și polarizarea componentelor rare
    artefacte” a observat că compoziția acestei formațiuni are un aspect critic
    stabilitate și să realizeze crearea unui astfel de artefact în condiții
    laboratoare în viitorul apropiat este nerealist.


    Piatra de sange



    Sănătate +200%, Impact -10%, Rupere -10%, Rezistență la glonț -10%. Găsi
    acest artefact poate fi găsit lângă anomalia Carusel. Reprezintă
    o formație roșiatică destul de urâtă de plante presate,
    sol si oase.Destul de frecvente si ineficiente.


    bucată de carne



    Sănătate +400%, Impact -10%, Rupere -10%, Rezistență la glonț -10%.
    Produs de anomalia „Carusel” Stimulează creșterea îmbunătățită a celulelor.
    Pe de altă parte, celulele tinere ale corpului sunt mai susceptibile la multe
    tipuri de daune fizice. Artefactul apare rar, dar nu poate fi
    numiți-o unică.


    Sănătate +600%, Impact -10%, Rupere -10%, Rezistență la glonț -10%.Foarte
    rar întâlnit lângă anomalia Carusel. Găsiți un astfel de artefact
    doar câțiva reușesc și puțini au văzut-o. Are un aspect plăcut
    forma si la un pret si mai bun.


    Radiații -10, rezistență -18. Formată din anomalia „Prăjirea” când
    temperaturi mari. În exterior, arată ca o picătură înnegrită
    formatiune cu suprafata lucioasa acoperita cu fisuri.


    Minge de foc



    Radiații -20, rezistență -18. Se cristalizează în anomalii
    "Prăji". Luptă bine cu radioactivitatea, deși schimbul de energie accelerat
    uzează mușchii aparatului motor. Nu vei putea fugi mult timp.
    Artefactul radiază căldură.


    Cristal



    Radiație -30, Rezistență -13. Obținute prin lovirea unei greutăți
    metal în anomalia „Prăjire”. Acest artefact se afișează remarcabil
    radiatii. Un astfel de artefact este foarte apreciat de către urmăritori și puține locuri îl au.
    poate fi obtinut.


    Sângerări -133%, Arsuri -10%, Arsuri chimice -10%. Exact
    se știe că artefactul este generat de anomalia „Kolodets”. Când îl poartă
    rănile centurii sângerează mai puțin, deși corpul gazdei rămâne vulnerabil la
    diverse arsuri.




    Sângerări -267%, Arsuri -10%, Arsuri chimice -10%. Format
    anomalie „Kolodets”. Proprietățile negative ale acestui artefact sunt compensate
    deoarece crește coagularea sângelui. Un astfel de artefact este rar
    intalneste si pentru el da un pret bun.


    Sângerare -400%, Arsuri -10%, Arsuri chimice -10%.
    „Holodets” este capabil să genereze un astfel de artefact cu cea mai rară extremă
    ansamblu de condiții fizice. Rezultatul este un translucid
    obiect solid.


    Sparkler



    Rezistență +36, Electroșoc -10%. situat în apropierea anomaliilor
    "Electra". Un artefact destul de comun și ieftin. cu toate acestea
    apreciat printre cercetătorii Zonei pentru proprietăţile sale.




    Lumina lunii



    Rezistență +109, Electroșoc -10%. Caz de activitate degenerată
    anomalii „Electra”. Aparent, o astfel de sferă rotunjită minunată poate fi
    obtinut prin supunerea anomaliei la actiunea termica. Artefact scump.




    Radiație +5, Rift +2%. Este situat în apropierea anomaliilor de tip „Pâlnie”.
    Când intră în contact cu corpul, acesta răspândește radiații direcționale care protejează
    de la zgârieturi și răni cauzate de armele cu tăiș. Găsiți un astfel de artefact
    Nu este dificil, așa că banii pentru asta sunt mici.


    Radiație +5, Rift +3%. Poate fi găsit lângă anomalii precum
    „Pâlnie”, sau alt urmăritor. Când poartă unele
    razele radioactive se acumulează în organism, în timp ce principalele
    razele diverg radial de corp. Pretul este mediu.