A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Portal de jocuri. Povestea Castlevania 2 Walkthrough

    Portal de jocuri.  Povestea Castlevania 2 Walkthrough

    Asediul castelului

    Pacea lui Dracula (Gabriel Belmont) a fost tulburată de intruși. După ce am golit paharul cu sânge, ne îndreptăm spre poartă și facem trucuri simple: rotiți camera la 360 de grade, facem un salt, atacuri direcționate și circulare. Luptându-și drum prin porți, soldații în armură de fier au ieșit din lucrările de asediu. Blocăm primul atac ținând apăsat butonul afișat, iar după bliț, fără a elibera butonul, dăm o serie de lovituri zdrobitoare. Atacurile puternice ale inamicilor nu pot fi respinse, așa că atunci când vedem un fulger roșu pe săbiile lor, apăsăm butoanele bloc + mișcare în orice direcție. Restabilim sănătatea bând sângele soldaților uluiți. Pentru a face acest lucru, ne apropiem de ei, facem clic pe butonul afișat și, după ciocnirea cercurilor, facem din nou clic pe același buton. De la următoarea sarcină, QTE poate fi pornit și oprit în orice moment. După ce ați ratat prima lovitură, apăsați rapid butonul de salt pentru a evita loviturile ulterioare. Pe lângă biciul obișnuit, Dracula are la dispoziție Sabia Abisului și Ghearele Haosului. Primul vă permite să restabiliți sănătatea cu fiecare lovitură asupra inamicului, iar al doilea vă permite să spargeți scuturi și să faceți daune mai mari inamicilor cu armură puternică. Combinând cunoștințele dobândite, distrugem ultimul grup de inamici.

    Dracula (Gabriel Belmont).

    După ce ați împins prin structură, urcăți pe resturile din partea stângă și mutați-vă la dreapta. Evidențiem punctele active pentru care vă puteți prinde. Sărim pe grindă, apucăm lanțurile și, după ce ne-am mutat la coloană, coborâm. După ce am ieșit, suntem atacați de un uriaș titan de asediu și un paladin. Evităm loviturile puternice și blocăm atacurile slabe. Adversarul este cel mai vulnerabil împotriva Ghearelor Chaosului. Nu uitați să vă refaceți sănătatea cu Sabia abisală. După ce am epuizat pe jumătate scara de apărare a inamicului, trecem la brațul titanului. În timpul luptei cu cavalerii, paladinul va da periodic comanda titanului să distrugă castelul. Sărim înainte ca mâna să lovească peretele. După apariția întăririlor, paladinul va trece din nou la acțiuni active. Ne ținem de mână apăsând unul dintre butoane după convergența cercurilor. Urcăm pe partea dreaptă, evidențiind punctele active dacă este necesar.

    Inamicul va încerca să ne lovească cu săgeți explozive, așa că încercăm să ne mișcăm mai repede. Camera va îndrepta către trei suporturi. Ne agățăm de ele și glisăm rapid în jos de îndată ce pictograma scade în dimensiune. Dacă sari înainte de timp, atunci inamicul va mai avea timp să schimbe locul înfrângerii. Continuăm să urcăm. Din nou, evidențiem punctele active și ocolim mecanismele la momentul potrivit. Apoi, cu ajutorul titanului, distrugem trei suporturi de podea. Ne apropiem de placa de oțel evidențiată și o aruncăm în lateral. Urcăm, ne deplasăm la stânga și coborâm. Continuăm să ne deplasăm în partea stângă, urcăm și distrugem cele trei suporturi de podea într-un mod deja dovedit. Aruncăm placa de oțel și lovim inima titanului.

    În bătălia cu paladinul neobosit, deseori ne ferim în lateral, deoarece el nu se limitează la o singură lovitură puternică. Încercăm să blocăm loviturile simple, apoi să facem contraatacuri distructive. Periodic, inamicul va trage săgeți. În acest moment, alergați doar în jurul zonelor sigure, evitând pictogramele. Dacă paladinul se îndepărtează de noi, atunci se pregătește să-și elibereze arma principală. În funcție de orientarea zborului armei, sărim sau ne ferim în lateral. Nu uita să folosești Sabia Abisului și Ghearele Haosului.

    Gabriel Belmont a fost odată cavaler al Ordinului Frăției Luminii. Călătoria lui a început în îndepărtatul secol al XI-lea. După ce l-a învins cu succes pe Satan, din mai multe motive, a devenit Dracula nemuritor. Iubita Maria a lui Gabriel a dat naștere fiului său Trevor, care, sub auspiciile Frăției, a mers să-și distrugă tatăl trădător. Gabriel nu știa de existența fiului său, prin urmare, fără ezitare, l-a ucis. Înainte de moartea sa, Trevor a reușit să spună cine este cu adevărat. Gabriel a încercat cu disperare să-l salveze împărtășindu-și sângele, dar era prea târziu. Și-a îngropat fiul în castel și a promis că va extermina rasa umană. Sângele lui Dracula care clocotea în venele lui Trevor în fiecare an îi dădea putere nemărginită și puterea tatălui său. Și în cele din urmă, după ce a înviat din morți, s-a proclamat Alucard și a jurat că va pune capăt Dracula odată pentru totdeauna. În acest moment, a crescut moștenitorul lui Trevor, Simon, care a decis să calce pe urmele tatălui său. Mergând la castelul maiestuosului vampir, l-a întâlnit pe Alucard și împreună au reușit să-l trimită pe Dracula la o odihnă temporară.

    Paladinul Frăției.

    Trezire

    Au trecut puțin mai puțin de o mie de ani. În afara secolului XXI. Trezindu-ne dintr-un somn lung, iesim afara si urmam baiatul pe alee. Acolo ne vom confrunta cu un monstru căruia nu-i putem rezista. Cineva îmbrăcat în armură neagră vine în ajutor și dă reprimare împotriva infractorului nostru. Odată ajuns în aceeași celulă cu oameni, ne apropiem imediat de ei. Omorâm un bărbat și bem sângele unei femei.

    Zobek, fondatorul Frăției Luminii și fost tovarăș cu Gabriel, nu a durat mult. El a promis că îl va priva pe Dracula de nemurire dacă nu va permite venirea lui Satana pe pământ. Zobek ne aduce la curent. Trebuie să găsim și să-i ucidem pe slujitorii lui Satana înainte ca aceștia să termine pregătirile pentru întoarcerea conducătorului lor. Miniștrii se ascund printre oameni și ocupă cele mai înalte poziții în societate. Zobek a reușit să intre pe urmele unuia dintre miniștri. Folosind portalul, ne trimite la sediul corporației farmaceutice Bioquimec.

    Corporația Bioquimec
    Zona stiintifica

    Deschidem Cartea de călătorie, care conține patru secțiuni mari - abilități, hartă, articole și referințe. Facem cunoștință cu noile informații marcate cu un semn de întrebare. După ce am terminat, facem colțul și deschidem poarta de lângă cutie. Ne vom întoarce aici puțin mai târziu, dar deocamdată vom merge mai departe, vom urca mai sus și, cotind la stânga, vom ridica Memorialul. Plecăm în garajul deschis anterior, selectăm Pumnalele Umbrelor și le aruncăm în cele două mecanisme evidențiate. Ridicăm poarta și ne aflăm într-un coridor controlat de garda Golgothiană. Ascunzându-se în întuneric pe partea dreaptă. În spate este un grătar, în spatele căruia se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Controlând șobolanul, ocolim paznicii și trecem la celălalt capăt al coridorului, unde stăm pe un portal de umbră similar și ne asumăm din nou aspectul familiar. Ne furișăm asupra inamicului și luăm stăpânire pe trupul lui. Timpul este limitat, așa că ne îndreptăm imediat către scanerul retinian de lângă ușă, scanăm și trecem prin poartă. Începem procesul de dezinfecție trăgând maneta din partea stângă.

    Selectăm un roi de lilieci și îi eliberăm într-o gardă în mișcare constantă. Când gardianul de lângă scări merge să-și verifice partenerul, alergăm repede spre scări și urcăm la etaj. Prindem punctul activ din partea dreaptă când se oprește închiderea. Apoi deplasați-vă rapid la stânga și săriți la următoarea structură. Sărim jos, ajungem din urmă cu gardianul și luăm în stăpânire corpul lui. Interacționează cu dispozitivul din dreapta ușii, intră în cameră și folosește Cutia durerii. Obținem Piatra Vieții - prin colectarea a cinci dintre aceste pietre, scala de sănătate va crește. După ce părăsim camera, ne transformăm într-un șobolan prin portalul din umbră din partea stângă. Trecem la grătarul de ventilație iluminat din cealaltă parte. După ce am pătruns înăuntru, alergăm înainte, sărind peste obstacole. Adunăm craniile și mergem înainte la bifurcație. La sfârșit, roadem firele, oprind astfel lamele și, revenind la furcă, facem dreapta. După ce a strâns cranii pentru 150 de puncte, dobândim prima abilitate pentru biciul din umbră - „Dodge”.

    garda de corp a lui Zobek.

    Ieșim din ventilație, ajungem la scări, lângă care se află un pază și pătrundem în următorul puț de ventilație. Ne deplasăm pe singura potecă, ocolind firele goale și, ca urmare, ne vom găsi într-o cameră cu o Cutie de Durere. După ce am achiziționat a doua Piatră a Vieții, ne întoarcem în camera de unde am intrat în camera cu prima Cutie. Ne ascundem din nou în umbră și luăm înfățișarea lui Dracula când paznicul trece pe lângă noi. Eliberăm rapid un roi de lilieci în el și urcăm scările. În stânga în spatele gratiilor se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Pe puntea de sus se află o altă cutie de durere (disponibilă cu capacitatea Double Jump). Urcând în sus, în stânga vom vedea trei tancuri. Ne agățăm de punctul activ de pe cel mai apropiat dintre ele (disponibil cu capacitatea „Double Jump”) și încet, evitând daunele cauzate de abur, trecem la alte puncte active. Din ultimul tanc din dreapta, sărim pe scările din spatele nostru și folosim Stâlpul Sacrificiului.

    Îl urmăm pe tipul misterios și suntem transportați la castel.

    aripa lui Bernhard

    În spate este un abis. Lovim mecanismul cu o Bombă Chaos (disponibilă cu abilitatea „Bombă Chaos”) și ne deplasăm de-a lungul structurii coborâte în partea stângă. Folosiți Cutia durerii, priviți în partea dreaptă și aruncați un proiectil de gol în cascadă (disponibil cu capacitatea Proiectil de gol). Ne agățăm de fortificația din lemn în spatele nostru și ne deplasăm rapid de-a lungul punctelor active spre cascadă. Punctele active sunt cel mai bine evidențiate pentru a nu pierde secunde prețioase. Ne ridicăm de-a lungul cascadei și sărim peste următoarea fortificație din partea dreaptă. Urcă și mai sus, folosește Box of Pain și sari în jos. Selectăm Jurnalul Soldatului și intrăm în camera cu harta. Ultima bifurcație va duce la Orașul Damned-ului.

    În dreapta se află corpul iluminat - examinează-l și ridică Jurnalul Soldatului. Urmăm coridorul și ajungem la statuia de sânge, restabilind complet sănătatea. Ocolim epava pe partea dreaptă și interacționăm cu Box of Pain. Ne agățăm de o grindă de lemn de pe perete, urcăm și, sărind peste dips, ajungem la Box of Pain. După ce coborâm, mergem la scările iluminate distruse și urcăm pe alte puncte active.

    Alergăm de-a lungul balconului și ajungem în cameră, unde tragem de pârghie și deschidem mecanismul de blocare. Folosim pumnale de umbră pentru a distruge cheaguri de sânge. Ajunși în hol, sărim pe structură și o balansăm, alergând înainte și înapoi. Sărim la următoarea structură, apoi la structura din dreapta și în acest fel ajungem la balconul cu Cutia Durerii. Sari în jos și interacționează cu o altă cutie de durere de lângă epavă. Înghețăm cascada (disponibilă cu abilitatea „Proiectila abisului”), urcăm rapid, ne deplasăm la stânga și urcăm pe balcon. Folosește Cutia Durerii și sari în jos. În dreapta cascadei este o scurgere care duce la un grătar, în spatele căruia se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Urcăm scările, ne agățăm de fortificațiile de lemn din partea stângă și urcăm pe balcon. Ne deplasăm pe partea cealaltă, sărind de la o structură la alta, în prealabil legănându-le.

    Amintirile îl bântuie pe Dracula. Fantoma lui Trevor îi tot amintește de greșelile trecute și de fapte teribile. Ajungem la turnul distrus, stăm pe grindă și ne agățăm de punctul activ de pe structura centrală. Deplasați-vă la dreapta și urcați în sus. Mergem la stânga și selectăm Jurnalul soldatului. Ne ridicăm de-a lungul structurii de lemn, sărim pe platformă și, după ce o legănăm, sărim pe cealaltă parte. Puțin mai în spatele gratiilor este o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). De asemenea, dacă sărim jos, ne vom găsi în Bârlogul Carmillei. Revenind înapoi, faceți stânga și săriți în jos, unde în spatele gratiilor vom găsi Stâlpul Sacrificiului (disponibil cu abilitatea Ceață).

    În față este Sabia Abisului. Forțele castelului vor face tot posibilul pentru a ne împiedica să ajungem la el. Alergăm prin zone sigure și la momentul potrivit ne agățăm de punctele active. Sabia este pompată împreună cu biciul, ceea ce vă permite să deschideți noi și combinatii complexe. Magia abisului nu este infinită, așa că atunci când se epuizează, folosirea sabiei va deveni imposibilă. Cu toate acestea, puteți obține Magia Abisală chiar în timpul bătăliei. Pentru a face acest lucru, lovim continuu inamicul și umplem scara de concentrare afișată în partea centrală inferioară a ecranului. După ce se umple scara, fiecare lovitură ulterioară va provoca căderea sferelor de la inamic. Indicatorul de concentrare se umple doar când se folosește arma principală - biciul de umbră. Colectăm sferele și astfel umplem scara Magiei Abisului. Golemul de piatră își poate călca piciorul și poate sângera pământul. În acest moment, trebuie să sari. După ce a provocat suficiente daune golemului, acesta va începe să strălucească. Apropie-te și străpunge inima. În a doua etapă, daunele aduse inamicului pot fi aplicate numai în partea superioară, adică. într-un salt. Ne ferim mai des, pentru că inamicul a devenit mai agresiv. Strapungem din nou inima golemului și, în sfârșit, ne ocupăm de ea.

    Selectăm Piatra Primordială a Abisului. Treceți la Void Sword, aruncați Void Projectiles în cascadă și urcați rapid până când efectul de înghețare se termină. În absența Abyss Magic, intrăm într-o cameră mică și umplem scara prin Statuia Magiei. În apropiere se află Statuia Sângelui - folosește-o pentru a restabili pe deplin sănătatea. Odată ajuns în vârf, distrugem bariera și ridicăm relicva „Lacrimile Sfântului”, care redă complet sănătatea. Majoritatea relicvelor pot fi folosite o singură dată.

    Pasajul din dreapta ne va conduce spre coridorul ruinat. Pe drum, pe perete găsim o gaură a cheii pentru cheia temniței. Traversăm un abis uriaș și la celălalt capăt interacționăm cu Cutia Durerii. Coborâm punctele active și, după ce ne-am terminat munca, urcăm de-a lungul lor. Revenind la bifurcație, faceți dreapta și mergeți înainte la următoarea bifurcație iluminată. În colțul din dreapta este o cutie de durere - interacționează cu ea. Vis-a-vis, în spatele gratiilor se află o altă Box of Pain (disponibilă cu abilitatea Mist). La bifurcație în sine, dacă priviți în sus, veți vedea puncte active. Urcă-le pe ele (disponibilă cu abilitatea Salt dublu) și ridică Jurnalul soldatului. Ieșim în aer liber. În stânga, în spatele gratiilor, se află Stâlpul Sacrificiului (disponibil cu abilitatea Ceață). Puteți ajunge la el sărind de sus. În față sunt cascade. Le înghețăm cu proiectile de abis și urcăm rapid mai întâi pe stânga, apoi pe dreapta. După ce am urcat chiar în vârful cascadei din dreapta, ne agățăm de punctul activ din partea stângă și continuăm să ne mișcăm în aceeași direcție. Lângă cascade se află cadavrul unui soldat - luăm Jurnalul. În dreapta sunt fortificații de lemn. Urcându-le sus, sărim peste golul din partea stângă și coborâm din ce în ce mai jos până la Cutia Durerii. Sărim pe o zonă mică de sus (disponibilă cu abilitatea „Saritură dublă”), urcăm pe punctele active și folosim Stâlpul Sacrificiului. Ne întoarcem și mergem mai departe.

    Trevor este în pericol. Vampirul l-a prins, dar când ne-a văzut, a dat drumul imediat. Aceste creaturi trebuie să protejeze castelul de intruși. Sângele blestemat al lui Dracula a pus stăpânire pe corpul și mintea lor. Distrugem inamicii blocându-i pe cei obișnuiți și evitând loviturile puternice. Periodic îl ajutăm pe Trevor să scape de capturi. Ia Medalionul Lupului Alb de la Trevor. De acum înainte, ne vom putea deplasa între lumea reală și castel prin Altarele lupului, care sunt marcate pe hartă cu simbolul corespunzător. Urcăm punctul activ de pe coloană. Virați la stânga, săriți peste gol și ajungeți la Box of Pain. Ne apropiem de Altarul Lupului și chemăm lupul alb cu ajutorul medalionului. Urcăm în sus, mergem la dreapta și urmăm lupul (și mai mult în dreapta, pe o zonă tăiată cu garduri, se află un Stâlp al Sacrificiului, la care se poate ajunge cu abilitatea „Double Jump”). Revenind în lumea reală, continuăm căutarea slujitorului Satanei.

    Trecerea jocului Castlevania: Lords of Shadow 2 vei începe prin a viziona videoclipul. În timp ce Dracula stă liniștit pe tronul său, niște oameni necunoscuți încearcă să pătrundă în hol. Urcă-te și apropie-te de poartă și în curând vei vedea că au apărut soldații. În continuare, trebuie să acționați în conformitate cu indicațiile jocului - aceasta va fi etapa de pregătire și educație. Când toți soldații sunt învinși, urmăriți filmarea și Dracula va sparge bățul folosit pentru a sparge ușile. Mergi înainte și fii pregătit că acum va trebui să faci acrobații. Când sări peste abis, nu rata momentul în care trebuie să vindeci Captura (pentru că altfel vei cădea doar). Înaintați până vedeți cum au mers cruciații să asalteze castelul - aici va trebui să-l întâlniți pe Paladin, care este primul șef.

    Când te lupți cu Paladinul, evită corp la corp și, de asemenea, fii atent la atacurile lui „speciale” - când inamicul fuge direct spre tine, ținând o armă. De îndată ce vei reduce nivelul de viață al șefului la jumătate, va fi afișat un alt videoclip în care Dracula va sări peste un robot mare. Și mai departe, în procesul de trecere a jocului, va trebui să urcați rapid, dar cu atenție (și nu uitați să vă uitați în jur, deoarece Paladinul va încerca să vă doboare eroul cu săgeți). Urcând, angajați-vă în luptă cu cavalerii. Și când robotul își întoarce mâna, încearcă să urce imediat. Acum trebuie să te asiguri că săgețile trase de șef lovesc doar monturile. Când te întorci la etaj, începe să ucizi rapid inamicii și, odată ce ai de-a face cu ei, asigură-te că Paladinul continuă să spargă monturile. În cele din urmă, va trebui să sari la capul robotului prin șuruburi.

    Ajută-l pe șeful să spargă mai multe elemente de fixare. Apoi scoateți casca de pe robot, astfel încât Dracula să își poată schimba sistemul și să dezactiveze mașina. Acum trebuie doar să te ocupi de Paladin - folosește tacticile deja dovedite. De asemenea, nu uita de puterea focului, care îl va ajuta pe eroul tău să ardă prin scutul inamicului. Scoateți casca de la Paladinul învins, iar el va începe să strige către Dumnezeu pentru ajutor. Dar tot se va termina cu un big bang. Acum doar Dracula și un războinic misterios au rămas pe teren. Și apoi trebuie să vizionezi un alt videoclip care vorbește despre evenimente ulterioare.

    La vizionare Tutorial video Castlevania: Lords of Shadow 2 pentru a comuta între videoclipuri, folosiți fila „Playlist”...

    Trezire

    În această etapă a jocului, te vei afla în secolul al XX-lea, când Dracula se trezește din nou. Încercând din greu să-și amintească evenimentele din trecut, eroul tău ajunge în cele din urmă pe stradă. Privește la stânga - acolo vei vedea un băiat pe care trebuie să-l urmărești. În curând Dracula se va găsi pe o alee cu un demon care îl atacă. În plus, nu poți ucide creatura, așa că va trebui să îndurați și să așteptați până când un cavaler curajos vine în ajutor.

    După câteva ore, eroul tău va fi în aceeași celulă cu familia umană. Pot fi uciși pentru a se hrăni. Apoi vi se va afișa un alt videoclip informativ în care nigromantul Zondek vă va spune că l-a readus la viață în mod special pe Dracula pentru a opri venirea lui Satan în această lume cu ajutorul lui. Dar înainte de asta, Cavalerul Întunericului trebuie să recâștige toate puterile pierdute și, de asemenea, să afle cine și cum transformă oamenii obișnuiți în demoni. Deci, să trecem cu prima sarcină.

    Corporation Biochimist

    De îndată ce începeți să treceți prin acest segment al jocului, treceți drept înainte, apoi virați rapid la stânga. În stânga ta vei vedea un garaj în care trebuie să intri. Magia sângelui vă va ajuta să dezactivați mecanismul, după care va trebui să spargeți poarta și să intrați în clădirea principală. Chiar în fața ta va fi un soldat uriaș care nu poate fi învins, așa că întoarce-te repede la dreapta, urcă dintr-un colț întunecat și transformă-te într-un șoarece. Când treci de inamicul, ia forma unei persoane obișnuite și apropie-te din nou de el. După ce vă mutați rapid în corpul unui soldat, apropiați-vă de poartă și apoi activați identificatorul ochilor. Deschide ușile și în noua cameră vei mai întâlni câțiva dușmani. Puneți liliecii pe cel din dreapta și, fără să pierdeți timpul, începeți să urcați scările pentru a intra în camera alăturată (va trebui să faceți stânga). Înaintați și când Dracula îl observă pe fiul său, alergați după el spre lumină.

    Mai departe, în procesul de trecere a jocului, te vei regăsi în trecut. Treceți direct prin curtea străzii - aici va fi o singură cale. Când ajungi într-o cameră cu un mecanism stricat, folosește magia sângelui pentru a o porni și a activa pârghia. Astfel, te vei regăsi într-o sală de banchet, unde poți trece candelabrele pe partea cealaltă. Mai mult, pentru a legăna fiecare candelabru, trebuie să alergi înainte și înapoi pe el. Când mergi puțin înainte, folosește resturile pentru a urca. În continuare, trebuie să treci de coridor, dar Sângele Întunecat te va împiedica. Încercați să acționați foarte repede - fugiți și săriți dintr-o bucată de moloz în alta până când veți depăși acest segment de potecă.

    Urmărește videoclipul în care va apărea Golem. Acest șef trebuie învins pentru ca Dracula să câștige puterea gheții. De obicei, atacă din lateral sau trântește pământul, provocând cutremure, așa că trebuie doar să te eschivi și să sari la timp. Atacați pe toată lumea doar în acele locuri în care curge sângele. Când câștigi, ia cristalul. Și pentru a trece jocul mai departe, trebuie să îngheți râul și să-l urci. Ocolind coridoarele, veți intra în sală. Imediat, va apărea un Războinic al Întunericului obsedat de sânge, ai cărui slujitori îl vor prinde pe Trevor. După ce ai ucis toți inamicii, salvează-ți fiul și vei primi amuleta lupului. Această amuletă va trebui folosită pe platforma centrală. Veți pune la dispoziție un ghid către o altă lume, îl veți folosi pentru a urca la etaj și vă grăbiți să intrați în întuneric după animal.

    Când eroul tău se întoarce în timpul prezent, grăbește-te să-l ucizi pe demonul care urmărește. Apoi mergeți pe coridor și transformați apa în gheață pentru a putea ajunge în camera alăturată. Există un ventilator în stânga - trebuie să îl înghețați, apoi să vă transformați rapid într-un șobolan și să urcați în sistemul de ventilație. Astfel, veți putea ajunge în cameră cu paznicul, dar aveți grijă - evitați electricitatea. În stânga gardului din perete veți vedea o gaură în care un șobolan se poate târa cu ușurință. Sari peste fir pentru a opri alimentarea si a te intoarce. Asumând forma unui bărbat, eliberează lilieci pe gardă, astfel încât să-i distragă atenția, apoi treci în corpul unui om de știință și grăbește-te la laborator.

    Se pare că o doamnă misterioasă lucrează la crearea unui virus. Și după câteva secunde, ea va elibera virusul în cameră și toți oamenii se vor transforma în demoni, iar eroul tău își va pierde aspectul uman. După ce îi omorâți pe toți, urmăriți videoclipul. Femeia care a lucrat în laborator s-a transformat și ea într-o creatură ciudată, iar acum o să se ocupe de tine. Nu o lăsați să facă asta - aruncați o bucată de gheață în femeie pentru a-i face imposibilă mișcarea, devenind invizibilă. Și apoi luptați cu toate mijloacele disponibile, evitând cu măiestrie șocurile electrice. După ce a luat stăpânire pe sufletul demonului, grăbește-te la Zondek.

    Trei Gorgoni

    Pentru continuarea jocului, Trevor te va duce de la sediul Zondek direct în trecut. Înaintați până când vă aflați în camera în care se află lava - aici va apărea prima fată, care vă va arăta calea. Cotind la stânga, eroul tău va cădea într-o capcană. Va trebui să ucizi rapid demonii, având grijă la cel mai mare dintre ei. Odată ce ai terminat cu inamicii, deschide poarta cu cheia pe care o vei primi.

    Sari peste resturile de piatra pentru a fi pe cealalta parte. După ce ai vorbit cu a doua soră, vei mai întâlni câțiva demoni pe drum, care trebuie să fie uciși. După ce a câștigat, urcă-te și mergi clar înainte. Astfel, te vei regăsi într-o cameră cu un mecanism care poate crea patru platforme simultan. Începe să mergi din nou înainte pentru a găsi prizonierul și vorbește cu el. Odată ajuns la poartă, activați pârghia, care se află în dreapta lor. Du-te înapoi pentru a merge de la poartă în partea dreaptă. După ce ați coborât prizonierul, trageți-l în „deschizător”, care se află chiar în fața dvs. Drept urmare, veți putea obține ajutor de la Shorty.

    În continuare, în procesul de trecere a jocului, sarcina ta va fi să vărsați sânge pe altar. Apoi ocupă-te cu soldații și mergi direct pe potecă. După ce ați ucis monștrii zburători, mergeți la clădirea unde vi se va afișa un videoclip despre cele trei surori. Aceste surori te vor ajuta să stăpânești puterea focului, dar apoi sângele le va transforma într-un monstru uriaș rău. Loviți monstrul pe tentacule folosind puterea gheții - acest lucru nu îi va provoca prea multe daune, dar vă va ajuta să vă creșteți propria sănătate. Loviți monstrul în cap, după ce a sărit în sus, și nu uitați să ocoliți loviturile. În acest fel, îl vei putea învinge destul de repede. Cel mai important, nu rata momentul în care monstrul încearcă să te atace cu mâna lui, îngheață această mână și, după ce a trecut peste ea, taie unul dintre capetele monstrului. Repetați acțiunile în cauză de trei ori și veți câștiga o victorie strălucitoare.

    Pentru a progresa în continuare prin joc, veți avea nevoie de o sferă de foc - ia-o. Folosește această sferă pentru a crea o deschidere mare în partea de sus și târă-te până la ea de-a lungul marginilor. Omorâți toți demonii și apoi mergeți la magazinul micului pentru a obține ceva (dacă aveți nevoie). Apoi, treceți la semnul lupului și apoi reveniți la prezent.

    Antidot

    Luați liftul pentru a urca la etaj și acolo vi se va cere să vizionați un videoclip. Potrivit lui Zondek, antidotul care va ajuta împotriva virusului se află în clădirea Biochimist. Urcă-te în lift și coboară. Odată ajuns pe platformă, distruge toți demonii pe care îi vezi aici. Folosește magia de gheață pe cele două țevi din fața ta și pe cea de deasupra. Urcă liftul, ieși de pe aleea clădirilor și traversează podul. Și pe parcurs vei întâlni o mulțime de demoni răi.

    Pentru a merge mai departe, folosește vitrina spartă a clădirii din dreapta ta. Transformându-se într-un șoarece, alergați prin ventilație, apoi luați din nou forma unui bărbat și ieșiți din clădire. Sari în jos și ucide demonii. Apoi va trebui să vă deplasați prin dărâmături pentru a ajunge într-o zonă mică, unde va avea loc o altă luptă cu demonii. Folosește magia sângelui pentru a opri complet electricitatea și a te putea strecura în clădire nestingherită. Odată înăuntru, folosiți pârghia pentru a deschide ușile. Transformându-se într-un mouse, faceți dreapta și coborâți un etaj.

    După ce ai ucis câțiva demoni, mergi în camera alăturată. Aici trebuie să restabiliți sursa de alimentare pentru a deschide ușile. După ce treci de hol, urcă la etaj pentru a ajunge în stradă. Aici așteptați noi dușmani - soldați. Și pentru a-i învinge, trebuie mai întâi să ardeți complet apărarea și abia apoi să loviți. După ce ai de-a face cu toată lumea, treci pe mai multe străzi și intră în clădire. Când vă aflați în laboratorul deja familiar, faceți dreapta și apoi grăbiți-vă. După ce vei arde ușile, vei putea intra pe coridoare, prin care vei ajunge la ieșirea în stradă. După ce ai ucis demonii, stai în lift și coboară pe el.

    Următoarea oprire: Castelvania

    Pentru a progresa în continuare în joc, va trebui să înveți cum să sari pe platforme - este ușor, trebuie doar să te agăți de ele cu îndemânare. Grăbește-te către complexul principal și pune liliecii pe paza pe care o vezi în dreapta. Treceți singur în paza din stânga pentru a ocoli liber scanerul de ochi. Când ajungeți în camera alăturată, distrageți atenția unui alt gardian și folosiți scările de pe stâlp pentru a merge locație nouă. Aici trebuie să te muți într-un soldat și doar să deschizi ușa. Și imediat după aceea, transformă-te într-un șobolan și fugi în tren, care este deja gata să iasă pe drum.

    În următorul segment al jocului, sarcina eroului tău este doar să supraviețuiască. El trebuie să respingă cu pricepere atacurile demonilor, precum și să fugă de soldați. Mai mult, atunci când sunteți afară, nu uitați să evitați semnele și alte obiecte periculoase. Când treci de acest segment, te vei găsi pe platforma de aterizare, iar chiar acolo în fața eroului tău va apărea Cavalerul din Zondek. Urmați-l pe cavaler, continuând să arătați miracole de dexteritate, până ajungeți la ruine, pe care trebuie să le urcați.

    La naiba

    După ce treci de gratii, te vei întâlni cu Trevor, care îți va duce eroul în trecut. Când treci pe coridor, vorbește cu Camille, după care te va otrăvi. După ce respingeți atacul scheletelor, continuați să mergeți înainte. Acum, soția ta Gabriela vă va veni în ajutor și va trebui să activați platformele cu ajutorul sângelui în liniște, pentru ca Camille să nu observe. Apoi treceți poarta și mergeți înainte pe potecă.

    Acum vei vedea un videoclip din care va deveni clar că soția ta este în spatele gratiilor, iar vrăjitoarea are nevoie de sânge. Trebuie să-i spargeți mingea în trei curse (folosește cinci bile de foc într-o singură cursă). Și nu uita să câștigi mana ucigând inamicii. Când ai terminat, începe doar să lovești vrăjitoarea, ocolind cu dibăcie mâinile spiritelor. După victorie, spune-ți la revedere soției și fiului tău pentru a te întoarce în lumea reală.

    Antidotul: partea a 2-a

    Pe acest segment al jocului, va trebui să ocoliți rapid grătarul și să urcați. Pe stradă, eroul tău va întâlni un nou tip de adversari - soldați cu bombe. După ce i-ai ucis, intră în clădire. La etajul inferior al clădirii, faceți drum prin grătar și porniți electricitatea. Folosiți două lifturi pentru a merge sus. Mai mult, mai trebuie să fie atinși, ocolind gratii și urcând pe coloane. Ca urmare, veți găsi un antidot pentru virus. Trebuie să te transformi rapid într-un șobolan, apoi să te muți în corpul unui om de știință și îți vei face drum într-un complex închis. Acolo, ucide medicul și ia seringa cu ser. Seringa trebuie dusă la Zondek, care va testa imediat acest medicament pe demonul captiv. Dar rezultatul nu este deloc ceea ce vă așteptați - va trebui să luptați cu o formă îmbunătățită a monstrului. Adevărat, nu este dificil să o învingi - cel mai important lucru este să te eschivezi la timp pentru a lovi într-un salt. Și când câștigi, vei urmări un videoclip.

    Piese de oglindă

    De data aceasta, Dracula călătorește înapoi în timp pentru a se odihni. Urmărește epava până la punctul marcat și vorbește cu Trevor. Deoarece el vrea să pună la loc oglinda, va trebui să cauți piesele individuale.

    Alergă înainte de-a lungul cărării, ucigând cavalerii. După ce pasajul este deschis, vorbește cu Păzitorul Pădurii. Se dovedește că nu aprobă ideea ta și, prin urmare, a decis să ascundă fragmentul. Acum Dracula trebuie să ajungă rapid și liniștit la pârghie. Pentru a progresa prin joc, încercați să trageți cu precizie în clopoței și să sari cu dibăcie pe margini. Doar nu călca pe frunze. Odată ce ești în lift, urcă. Trebuie să lupți cu Gardianul Pădurii, iar cel mai important lucru aici este să nu cazi sub atacurile lui rapide și să eviți personalul. În caz contrar, învingerea acestui personaj nu este dificilă. Zdrobind capul Gardianului, vei găsi ciobul râvnit. Și apoi întoarce-te la Trevor și el îți va spune cum să procedezi.

    Grăbește-te la teatru și fii pregătit că va trebui să omori din nou soldați pe parcurs. Transformându-te într-un mouse, faceți drum prin podea până la general și porniți mecanismul. Du-te înapoi și activează maneta pe scenă. În acest caz, crainicul va spune un basm și trebuie să urmați clar toate acțiunile despre care vorbește, astfel încât totul să se potrivească. După încheierea acestui mic spectacol, veți primi o inimă care va trebui introdusă în cadavru.

    Sângele care apare îl va transforma pe Stăpân într-un demon. Ucide cavalerul și dragonul și nu uita să te lupți cu păpușa uriașă (între ei). Și amintiți-vă că apucarea și loviturile directe ale tuturor oponenților tăi vor fi extrem de periculoase și fii atent. Când vei câștiga, vei avea un alt ciob pentru Trevor, iar fiul îți va spune unde să-l cauți pe ultimul.

    om mascat

    Mai mult, în procesul de trecere a jocului, intră în parcare și, după ce ai ucis toți demonii, ia liftul. După ce ai întâlnit un tânăr misterios, grăbește-te după el, iar eroul tău se va găsi într-o zonă complet necunoscută. După ce ai ucis roboții, mergi înainte până vezi un tip cu glugă. Cu toate acestea, de îndată ce apare un demon mare, ținta ta va fugi. Grăbește-te după el și, după ce ai ucis demonii, urcă-te pe acoperișul clădirii. Intră înăuntru și caută o linie violetă care să îți arate unde trebuie să urci. Stați pe rezervor și aprindeți-l pentru a intra în bibliotecă. Ucide demonii aici. Tipul de care ești interesat și marele monstru vor apărea din nou, dar trebuie să-l omori pe stradă. Cu toate acestea, când învingi monstrul, tipul se va ascunde în biserică, iar eroul tău poate ajunge acolo doar dacă se urcă pe stâlp. Aici va fi afișat un alt videoclip, din care va deveni clar că cel pe care l-ați urmărit este ultimul din familia Belmond și o să vă omoare.

    Pentru a câștiga, ocoliți cu îndemânare biciul și folosiți combo-uri. După ce ai învins inamicul, transformă-te într-o umbră și treci prin cuțite pentru a da ultima lovitură decisivă. Cu toate acestea, Dracula nu își va ucide ruda, iar el, la rândul său, va merge cu eroul tău în clădirea în care se află slujitorii lui Satan. Belmond va apela la puteri superioare, dar va apărea întunericul și te va duce la Trevor și îl va transforma într-un monstru. Pentru a câștiga, lovește în timp ce sări și nu uita să te eschivi cu îndemânare, iar când bara vieții monstrului se va termina, de nicăieri, va apărea dublul eroului tău. El trebuie lovit în cap, precum și acei monștri pe care îi va crea din nou. De asemenea, nu uitați să evitați scuipatul doppelgänger-ului.

    Al doilea prieten

    Deși Belmond a murit, bătălia continuă. Grăbește-te pe aleea clădirii și începe să cobori prin canalizare. Odată ce ai ajuns la ventilație, folosește întunericul pentru a urca. Distrageți atenția garda din dreapta cu ajutorul șoarecilor și treceți doar prin cea din stânga, transformându-se într-o umbră. După ce treci de lasere, ridică-te prin aer. Restabiliți-vă forțele și luați liftul sus. Înainta de-a lungul coridorului fără măcar să te uiți la Trevor. Apoi urmăriți videoclipul.

    În acest videoclip, eroul tău va încerca să omoare mâna dreaptă a lui Satan însuși. Adună-ți toate puterile pentru a ieși din cameră și târă-te spre stânga. Apoi vi se va afișa un alt videoclip. Dracula are din nou puteri și nu va renunța. Cu toate acestea, slujitorul lui Satana nu este ușor - el reînvie trei figuri care ar trebui să te respingă. Amintiți-vă că un adversar gras lovește pământul, unul subțire trage în vânt, iar al treilea îl folosește ca armă. electricitate. Atacă-i unul câte unul și evită-te. În cele din urmă, va trebui să te salvezi de fulgere și să închei slujitorul lui Satana.

    Oglinda destinului

    Pe măsură ce progresezi prin joc, grăbește-te la Trevor și vorbește cu el. În curând vei fi la Zondek. Zondek vă va ordona, împreună cu servitorul său, să eliminați ultimul dintre cavalerii lui Satana. Aleargă la castel și, după ce a adunat oglinda de pe platformă, deschide poarta. Agățandu-te de frânghie, poți evita focul. Apoi folosește magia sângelui pentru a crea platforme pentru însoțitorul tău, dar nu te îndepărta singur de platformă și încearcă să nu cazi sub atacurile altora. Când ați terminat, părăsiți castelul și grăbiți-vă pe alee.

    Revelatie

    Ucide spiritele rele, astfel încât să nu aibă timp să creeze demoni. Ajunge la poartă și, după ce ți-ai restabilit sănătatea, deschide-o. Eroul și cavalerul tău vor putea să găsească un servitor al iadului și să afle un secret teribil de la el. Apoi conectați oglinda și mergeți la tron. Va trebui să treci din nou prin câteva momente din prima misiune, dar acum eroul tău nu poate muri. Se dovedește că numele cavalerului este Alucard și este fiul lui Dracula. Cavalerul vă va spune un plan care va trebui implementat. Și atunci va apărea Zondek și nu este deloc fericit că ai decis să-l lași pe Satan să apară. Așa că fiți pregătiți ca în locul lui Zondek să apară o bătrână uriașă cu o coasă, cu care trebuie să aveți de-a face.

    Ca întotdeauna, loviți inamicul din aer pentru a provoca daune maxime. Stai aproape, deoarece atacurile combo ale lui Zondek funcționează doar la o anumită distanță. Inamicul va învia morții, dar tu sari sus și ataci de sus. În plus, zombii îl vor ajuta pe eroul tău să-și restabilească magia și sănătatea. După ce ai câștigat, uită-te pe una dintre aleile pe unde ai trecut de a doua misiune, un slujitor al lui Satana. Pentru a face acest lucru mai ușor, vă puteți întoarce la baza Zondek. Când te vei găsi în locul potrivit, ți se va afișa un videoclip despre apariția lui Satan.

    Apel

    Rămâne de câștigat ultima lupta. Urcă-te până la lanțurile dragonului și fii foarte atent la fumul verde periculos. Când ajungeți la țintă, rupeți-o. După un scurt videoclip, va deveni clar că eroul tău are un alt obiectiv. Merge în lateral și când dragonul se întoarce, ridică-te în ambele picioare. Restabiliți-vă sănătatea în detrimentul demonilor și chiar și atunci rupeți lanțul.

    Balaurul va fi învins și va cădea, iar Satana va fi teribil de furios. Pentru a lupta cu Dracula, el se va muta în Alucard. Așa că acum o să-ți fie greu, pentru că abilitățile și puterea acestor două personaje sunt aceleași. Nu utilizați combo-uri și evitați atent atacurile. Va trebui să lupți destul de mult, dar în cele din urmă vei câștiga, iar după cinematicul final, jocul va fi considerat finalizat.

    Spune prietenilor:

    Introducere


    Buna ziua!
    Vă prezint atenției un ghid în limba rusă pentru obținerea tuturor realizărilor din joc Castlevania Lords din Shadow 2, precum și în plus Revelatie. În acest ghid, voi încerca să descriu mai detaliat cum să obțineți toate realizările, precum și să dau sfaturi despre trecerea unor momente din joc.
    Manualul conține spoilere pentru intriga jocului, așa că citiți pe propriul risc.
    Bucură-te de lectură!

    Informații scurte:

    • Număr de realizări: 56.
    • Număr minim de jocuri: 2 + încercări.
    • Există realizări care pot fi ratate? Da - Aromă clasică.
    • Nivelul de dificultate afectează realizările? Da.
    • Realizări „spărțite”: Niciuna.
    • Ce e necesar? Răbdare, pricepere, sedativ (nu întotdeauna, dar obligatoriu).

    Realizările poveștii - Prima parte

    Această parte a ghidului va descrie cum să obțineți, probabil, cele mai ușoare realizări, și anume, cele de poveste.
    Deci sa începem!

    Realizările provocării - Partea întâi

    Aceste realizări, în esență, nu sunt foarte diferite. Pentru a le obține, trebuie mai întâi să strângi toți „ghimpii” lui Kleidos (sunt în fântânile sacrificiului – 16 bucăți) și apoi să treci prin fiecare „ghimpe”. Există 4 categorii de teste în total. Fiecare categorie se deschide după găsirea a 4 „ghimpi”.
    Fiecare „ghimpe” este un test - o bătălie în arenă cu un grup de adversari pe care i-ați întâlnit de-a lungul jocului. Dar aceste lupte sunt puțin diferite de cele obișnuite. Fiecare bătălie are 4 condiții care trebuie îndeplinite pentru a finaliza pe deplin provocarea. Prima condiție este, în mod implicit, să ucizi toți inamicii. Al doilea și al treilea sunt restricțiile care trebuie respectate. Al patrulea este de a îndeplini cele trei condiții anterioare în același timp.
    Fiecare condiție finalizată este marcată cu un scut roșu. Pentru a deschide accesul la următoarele teste, trebuie să acumulați un anumit număr de aceste scuturi, indicate înaintea numelui testului.
    Pentru a obține realizarea, trebuie, desigur, să îndeplinești toate condițiile din fiecare test.

    - Campionul I Kleidos
    Finalizează toate provocările Sapphire's Flashback.
    Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare test al acestei Memorii.

    Reminiscențe de Safir

    Moartea lui Sir Chester (Moartea lui Sir Chester)
    Inamici: 3 temniceri.

    • Ucide toți inamicii.
    • Nu folosi magia haosului.
    • Nu face o pauză între ucideri mai mult de 20 de secunde.
    Cel mai simplu test. Folosește Talismanul Dragonului și gata.

    Infecție: primul sigiliu
    Dușmani: 3 valuri de 2 soldați Satana, 4 săteni infectați.

    • Ucide toți inamicii.
    • Nu folosi magia.
    • Menține concentrația combo-ului la maximum 30 de secunde.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Dodge peste toată arena și loviți inamicii. Blocați și încercați să contraatacă. După ce ați atins concentrarea maximă, continuați să eschivați și să loviți inamicii din când în când pentru ca nivelul de concentrare să nu scadă.După îndeplinirea acestei condiții, distrugeți toți inamicii singur sau cu ajutorul Dragonului.

    Agonia lui Sir Reginar
    Dușmani: 2 harpii, 3 vampiri dezonorați.

    • Ucide toți inamicii.
    • Atacă și distruge toate Harpiile folosind doar proiectile.
    • Finalizează provocarea fără a sparge scuturi sau a pierde mai mult de 50 de puncte de lovitură din atacurile lor de scurgere.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Acționează rapid. Activați magia haosului și aruncați cu pumnale de foc asupra Harpielor în timp ce eviți atacurile vampirilor. Odată ce ai terminat cu Harpiele, activează Dragonul.

    - Campionul Kleidos II
    Finalizează toate provocările Ruby's Flashback.

    Amintiri despre Ruby

    Tortura lui Sir Nualan
    Inamici: 2 temniceri, valuri de 3 servitori.

    • Ucide toți inamicii.
    • Fă-l pe temnicer să omoare 6 servitori.
    • Ucide 9 servitori fără a regenera viața.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Pentru ca temnicerii să-i omoare pe slujitori, distruge-le armura cu gheare de haos sau bombe de foc. Atunci armele lor se vor aprinde și vor începe să fie în zonă. Sari in sus si asteapta. Apoi ucide 9 servitori fără a restabili viața (Void Magic nu poate fi folosit) și termină cu restul.

    Chinul lui Sir Torlios
    Inamici: 4 schelete sângeroase.

    • Ucide toți inamicii.
    • Distruge 8 schelete sângeroase.
    • Finalizează prima provocare fără a distruge scuturile Blood Skeleton.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Nu deteriora scuturile scheletelor sângeroase. Înghețați scheletele, loviți-le cu ghearele și așteptați ca sângele să ajungă la alte schelete, astfel încât acestea să reapare. Repetați până când finalizați totul.

    Nebunia lui Sir Gerard
    Dușmani: 3 vampiri dezonorați, 3 schelete sângeroase.

    • Ucide inamicii folosind armele afișate pe ecran.
    • Nu utilizați recuperarea vieții Void Sword.
    • Nu spargeți scuturi și nu folosiți Talismanul Dragonului.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Așteptați să apară arma potrivită, înghețați inamicii și terminați-i cu Chaos sau Whip. Nu folosiți Void Sword, Dragon și nu spargeți scuturile.

    Infecție: Al doilea sigiliu
    Dușmani: Împreună cu Trevor împotriva a 50 de săteni infectați.

    • Ucide toți inamicii.
    • Nu folosi magia vidului.
    • Nu folosi relicve.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Nu folosi Magia Vidului și Relicve, ci fii agresiv. Dacă există sfere roșii în apropiere - Trevor este tratat. Contraatac, gheare inamicii, urmăriți orbe pentru Trevor. Nu este un test dificil.

    - Campionul Kleidos III
    Finalizează toate provocările Memento Amethyst.

    Amintiri de ametist

    The Keep (Depozitare (WAT?))
    Dușmani: 2 preoți, valuri de soldați normali.

    • Ucide toți inamicii.
    • Ucide 5 soldați în timp ce sunt protejați de un scut sfânt.
    • Ucide 5 soldați cu contraatacuri (după un blocaj sincron).
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Când preotul aruncă Binecuvântarea de argint, soldații lovesc mai tare. Loviți-i când au acest buff pe ei. Afectează toți soldații, așa că puteți lovi zona. Terminat cu acest test - procedați în felul următor: aflați cronometrarea inamicilor pentru a pune un bloc sincron la timp. După aceasta, daunele tale vor crește pentru o perioadă scurtă de timp - folosește-l. Dacă soldații vor epuiza, preoții vor chema mai mult. Nu e complicat.

    Răzbunarea lui Channarong (Răzbunarea lui Channarong)
    Dușmani: 2 cavaleri puternici, valuri de soldați obișnuiți.

    • Ucide toți inamicii.
    • II. Finalizați prima încercare fără a lăsa niciun glob de sânge în zonă fără a lăsa cele 20 de secunde să treacă.
    • Finalizează prima încercare fără a lovi soldații grei în luptă corp și fără a folosi Talismanul Dragonului.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Concluzia este că nu puteți lăsa sfere roșii în zonă. De îndată ce le luați, cronometrul va începe să ticăie. De îndată ce reapar în arenă, cronometrul se va opri (s-ar putea să greșesc puțin în acest sens). Ucide primul soldat și folosește cutremurul. Va submina foarte mult sănătatea tuturor inamicilor. Apoi folosiți diverse tehnici Chaos Magic cu rază lungă. Spam un cutremur.

    Infecție: al treilea sigiliu (Infecție: al treilea sigiliu)
    Inamici: 2 roboți de luptă, mai multe valuri de polițiști.

    • Ucide toți inamicii.
    • Nu pierdeți mai mult de 50 de sănătate din loviturile inamicului.
    • Distruge toate armele unui robot de luptă (ambele roboți).
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Mișcă-te foarte repede pentru a nu fi lovit. Roboții au împreună 6 pistoale: 2 tunuri, 2 lansatoare de rachete și 2 aruncătoare de flăcări. Distruge aruncătoarele de flăcări și lansatoarele de rachete cu pumnale de foc. Înghețați tunul când s-a descompus și va fi distrus. După toate acestea - ucideți pe toți, puteți folosi Dragonul.

    Infecție: al patrulea sigiliu
    Dușmani: 1 demon cu coarne, valuri de săteni infectați.

    • Ucide toți inamicii.
    • Atacați demonul numai când este înghețat.
    • Intervalul dintre acumularea experienței nu este mai mare de 30 de secunde.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Test de viteză - ca să nu se termine timpul, învingeți locuitorii. Îngheață demonul și vei avea 3 secunde pentru a lovi. Loviți-l în afara blocului - condiția este eșuată.

    Realizările provocării - Partea a doua

    - Campionul Kleidos IV
    Finalizează toate provocările Memory Emerald.

    Amintiri de Smarald

    Morții se ridică
    Inamici: 40 de zombi.

    • Ucide toți inamicii.
    • Nu cazi in ghearele zombi mai mult de 10 secunde.
    • Omoara 5 zombi cu un singur combo aerian (Omoara 5 morti cu un singur atac aerian).
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Încercați să înghesuiți zombii, învingeți-i pentru a le scădea sănătatea, apoi activați magia haosului și loviți-i. Deci trebuie să obții uciderile necesare. Și încercați să nu fiți prins de ei - alergați constant și săriți dublu. Folosește Dragonul la sfârșit.

    Infecție: al cincilea sigiliu
    Dușmani: 3 valuri de 3 călugări întunecați.

    • Ucide toți inamicii.
    • Acoliptul întunecat nu trebuie să existe mai mult de 40 de secunde.
    • Să fie sub 100% sănătate pentru cel mult 20 de secunde.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Trebuie să fii sănătos. Mișcă-te foarte repede și lovește-i pe călugări cu tot ce ai. Când se adună și cheamă un demon de foc - bate-l cât mai repede posibil, astfel încât călugării să revină la forma lor normală. Călugării mor destul de ușor, un cutremur poate ajuta. Dacă sunteți rănit, apucați rapid sabia vidului și restaurați-o.

    Bătălia de la Niflhel (Bătălia de la Niflhel)
    Dușmani: 1 paladin și 3 războinici grei.

    • Ucide toți inamicii.
    • Forțați paladinul să ardă toate cele trei armuri pe războinici înainte de a-i ucide.
    • Împiedică Paladinul să țină o sabie dublă mai mult de 20 de secunde.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Luați Chaos Claws și aruncați cu pumnale de foc asupra Brotherhood Heavy Troopers, dar nu le distrugeți armura. Un pumnal de haos va fi suficient pentru a slăbi armura. Acum, pentru ca Paladinul să distrugă armura, trebuie să stai între el și Soldatul Greu al Frației, iar când atacă, evită. Va distruge armura. Ai finalizat sarcina? Folosește Talismanul Dragonului pentru a ucide 3 soldați grei și a termina pe Paladin unul la unul.

    Infecție: al șaselea sigiliu (Infecție: al șaselea sigiliu)
    Dușmani: 4 polițiști, 2 călugări întunecați.

    • Ucide toți inamicii.
    • Așteptați ca 12 săteni infectați să fie chemați.
    • Înlocuiți minele poliției cu 12 rezidenți infectați.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Sari, sari si sari. Locuitorii mor instantaneu din minele SWAT. Doar așteptați ca Călugărul să-i cheme și așteptați până când explodează. Apoi ucideți pe toți. Poate un dragon.

    Infecție: a șaptea focă
    Dușmani: Împreună cu Victor Belmont împotriva a 75 de zombi.

    • Ucide toți inamicii până când numărul lor depășește 20.
    • Nu folosiți magie și relicve.
    • Ucide 25 de zombi înaintea lui Viktor.
    • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
    Victor este foarte rapid. El va ucide pe cei mai slabi dușmani, luând uciderile pentru el. Și nu poți fi folosit de altceva decât de atacuri standard. Spam atacurile cât mai repede posibil și fii cu ochii pe Viktor.

    - Kleidos Hero (Kleidos Hero)
    Finalizează toate provocările Kleidos.
    Primiți după ce ați finalizat toate cele 16 provocări prin îndeplinirea a 64 de condiții.

    - Legenda Kleidos
    Finalizează toate provocările Kleidos în dificultatea Prințul Întunericului.
    Finalizează toate cele 16 provocări completând 64 de condiții în dificultatea Prințul Întunericului. În principiu, poți parcurge jocul pentru prima dată, iar apoi să treci o dată prin toate testele la dificultatea „Prinț”, dacă ai încredere în abilitățile tale și nu te temi de dificultăți. Dacă vă îndoiți de ceva, atunci la prima joacă, după ce ați adunat totul, exersați, învățați toate tacticile și apoi treceți prin totul din nou pe „Prinț”, dar știind deja ce și cum se face totul.
    Mult noroc!
    Ca ajutor - o prezentare video a tuturor testelor din dificultatea „Prințul Întunericului”. Urmărește și învață momente deosebit de dificile:

    Realizări pentru găsirea secretelor

    - Colecţionar gol
    Găsiți toate Nether Gems. Trebuie să găsiți 30 de Nether Gems, crescând astfel bara de mana albastră la maximum.

    - Haos Collector (Haos Collector)
    Găsiți toate pietrele haosului. Este necesar să găsiți 30 de pietre prețioase de haos, crescând astfel banda de mana roșie la maximum.

    - Colecționar de viață
    Găsiți toate pietrele vieții. Găsiți 30 de pietre prețioase de viață deschizând bara de viață la maximum.

    - Expert argintar
    Obțineți toate nestematele Vidului, Haosului și Vieții.
    Prin finalizarea celor trei realizări anterioare, o veți obține și pe aceasta. Pentru a ajunge la toate pietrele, veți avea nevoie de capacitatea Wings and the Mist de a ajunge în locuri greu accesibile. De asemenea, ouăle Dodo, care pot fi cumpărate de la magazinul Chupacabra, ajută foarte mult. Fiecare astfel de pasăre va alerga în jurul nivelului și vă va arăta unde există nu numai pietre prețioase, ci și alte obiecte de colecție.

    - Buzunare multiple
    Obțineți toate upgrade-urile pentru relicve.
    Pentru a găsi upgrade-uri pentru Relicve, va trebui să găsiți 10 Fântâni de sacrificiu. Sunt 26 de fântâni în total, 16 oferă cristale pentru testarea Kleidos, iar restul de 10 oferă upgrade pentru relicve.

    Pentru a vă ajuta să colectați aceste articole, mai jos este o listă de ghiduri video care vă arată cum să le găsiți în fiecare locație. Pietre prețioase, fântâni de sacrificiu, pietre de experiență, monumente și jurnalele soldaților:

    Castelul lui Dracula

    Turnul cu vedere - 23

    Aripa lui Berhard - 25

    Orașul damnaților - 21

    Bârlogul Carmillei -14

    Orașul Castlevania

    Centrul orasului - 14

    Art District - 25

    Cartierul Științe - 42

    Plaza Victoriei - 22

    - Filantrop (filantrop)
    Colectează toată arta.
    Trebuie să colectați 400 de arte, dar spre deosebire de pietre prețioase și upgrade-uri, acestea nu se află în anumite locuri. Pentru a le colecta, trebuie să distrugi toate elementele din joc, adică. coșuri de gunoi, coșuri de gunoi, cutii, butoaie etc. Nu este dificil, doar sparge totul în calea ta. Și apropo, în magazinul de la Chupacabra puteți cumpăra mai multe artă.

    Realizări de aptitudini

    - Începe calea
    Obțineți o abilitate.
    Deschide cartea de upgrade și cumpără orice abilitate.

    - Calea Biciului
    Dobândește toate abilitățile și upgrade-urile pentru Whip of Shadow.
    Pomoymu aici totul este clar și fără explicații.

    - Calea Sabiei
    Dobândește toate abilitățile și upgrade-urile pentru Void Sword.
    -//-

    - Calea Ghearelor
    Dobândește toate abilitățile și upgrade-urile pentru Claws of Chaos.
    -//-

    - Iniţiat în Măiestrie
    Ridicați-vă nivelul de măiestrie.
    Dacă folosiți una dintre abilități mult timp, și anume pentru a învinge inamicii cu această abilitate, recepția de pe pagina de îmbunătățiri va deveni complet roșie. Selectați-l și faceți clic. Această abilitate a fost acum adăugată la nivelul de abilitate pentru armă. Vă rugăm să rețineți că pentru a crește nivelul unei tehnici, aceasta trebuie alternată cu altele, deoarece. Folosirea aceleiași mișcări din nou și din nou nu crește nivelul acelei mișcări. Au folosit tehnica potrivită, apoi alta și din nou pe cea potrivită - apoi progresul va crește.

    - Whip Master (Maestrul biciului)
    Maximizați-vă competența Shadow Whip.
    Prin urmare, utilizați cât mai multe tehnici diferite. De fapt, nivelul 3 nu este atins atunci când fiecare mișcare este pompată, ci mult mai devreme, așa că nu este greu de făcut.

    - Sword Master (Maestrul sabiei)
    Maximizați-vă competența Void Sword.
    Se acordă pentru atingerea nivelului de măiestrie 3.
    -//-

    - Claw Master (Maestrul ghearelor)
    Maximizați-vă competențele Chaos Claws.
    Se acordă pentru atingerea nivelului de măiestrie 3.
    -//-

    - Maestru de arme (Maestru de arme)
    Maximizează-ți competența cu toate armele.
    Se acordă pentru atingerea nivelului de măiestrie 3 cu toate armele. Amintiți-vă un lucru - nivelul de stăpânire al armelor NU este transferat într-un joc nou, prin urmare, pentru a nu suferi mai mult nivel dificil dificultate, pompa totul în dificultate ușoară.

    Alte realizări

    - Client bun (cumpărător bun)
    Cumpărați orice articol din magazinul Chupacabra. Ușor de gălăgie.

    - Clientul lunii (Cumparatorul lunii)
    Cheltuiește peste 20.000 XP în magazinul Chupacabra. Cumpără tot ce poți. Articole folosite, elixiruri, cristale, arte - în procesul jocului, acestea vor fi doar tastate. Foarte simplu.

    Câștigați 100.000 de puncte de experiență.
    DISTRUGE DUMANII!!!

    - Aromă clasică (gust clasic)
    Gătiți pui la modă veche.
    Dar aceasta este o realizare foarte amuzantă, care este foarte ușor de ratat. După cel mai CEL MAI BUN nivel de stealth din lumea jocurilor, unde vei fi căutat și PEDEȘIT de Argeus, vei fi dus pe o platformă circulară, unde va sta o pasăre, ținând în mâini un fragment din Oglinda Destinului. Și în acest moment, mulți jucători au ratat ocazia de a obține realizarea. Chestia este că trebuie să folosești o lovitură pe o pasăre Bombă de haos. Și anume, trebuie să activați magia roșie și să împușcați o pasăre cu un pumnal.
    Și voila! Puiul prajit cu crusta prajita este gata. Poate fi folosit. Nu uita să sărați și să sărbătoriți realizarea! =)

    Reluare

    - Prințul Întunericului (Prințul Întunericului)
    Finalizează jocul în dificultate Prințul Întunericului. (dificultate disponibilă numai la rejucarea jocului)
    După ce ați învins jocul pentru prima dată, veți debloca nivelul de dificultate „Prințul Întunericului”. Pregătește-te pentru durere, suferință și umilință. Va deveni mult mai dificil de jucat, dușmanii sunt mai groși, mai puternici, va trebui să-i învingi foarte mult timp și vei fi ucis cu aproape o lovitură.
    Când termini jocul pentru prima dată, nu fi leneș și strânge toate relicvele și upgrade-urile pentru a fi complet actualizate înaintea „Prințului”. Treceți toate testele pentru a exersa (opțional) și îmbunătățiți toate armele, pentru că este mult mai dificil să faceți acest lucru pe „Prinț”.
    Și acum câteva sfaturi pentru a vă ajuta în această dificultate:

    • Evaziunea este viața ta. Eschivați cât mai des posibil, pentru că inamicii sunt foarte supărați și agresivi, iar majoritatea atacurilor lor nu sunt blocate. Utilizați transformarea în Forma Mistică pentru a scăpa de presiunea puternică a dușmanilor.
    • Contraatacurile (cu un bloc sincron) sunt daunele tale. Aflați mișcările inamicilor și blocați chiar înainte de atacul pe care îl blocați. Datorită acestui lucru, vă veți câștiga câteva secunde de daune MAXIM pe care inamicul nu le va bloca și nu le va evita. Dar ai grijă când folosești un contraatac într-o mulțime de inamici. Restul adversarilor vor continua să te bată chiar și atunci când îl pedepsești pe altul.
    • Magia Vidului este regenerarea ta. Dacă există o mulțime de inamici și trebuie să vă refaceți sănătatea, nu vă fie teamă să cheltuiți ceva Magie Vidul (bara de mana albastră). Faceți câteva atacuri atente și vă veți reface sănătatea.
    • Încheierea inamicilor este regenerarea ta #2. Dacă vezi că unul dintre dușmani este aprins, nu te teme, fugi la el și termină-l. În timpul ultimei lovituri, ești invulnerabil, vei distruge complet un inamic și îți vei vindeca semnificativ sănătatea zdrobită.
    • Atacul aerian este foarte util. Majoritatea inamicilor nu pot face nimic împotriva atacurilor tale aeriene, așa că fă-le mai des. Combinați magia și faceți cât mai multe daune posibil în timp ce vă aflați în aer.
    • Articole consumabile - în situații dificile, nu fi lacom și folosește-le. Ei chiar ajută. Daca se epuizeaza sau trebuie realimentate urgent, te poti intoarce la magazinul Chupacabra si sa faci stoc.
    Ei bine, atât vă pot spune despre această realizare. Luați în considerare cele de mai sus și mergeți mai departe. Obișnuiește-te cu faptul că vei muri des. Mult noroc!

    - Limitele exterioare (Dincolo de limite)
    Finalizează jocul la 110%.
    Cea mai lungă realizare și din aceasta dificilă.
    Trebuie să terminați jocul în procent de 110%. Pentru asta ai nevoie de:

    • Finalizează jocul în dificultate Prințul Întunericului.
    • Găsiți toate cele 90 de pietre prețioase.
    • Găsiți toate cele 26 de fântâni de sacrificiu.
    • Găsiți toate cele 17 pietre prețioase de experiență.
    • Găsiți toate cele 29 de monumente.
    • Găsiți toate cele 24 de jurnale de soldați.
    • Găsiți toate cele 400 de arte.
    • Dobândiți toate abilitățile.
    • Finalizează toate cele 16 provocări în dificultatea Prințul Întunericului cu toate cerințele îndeplinite.
    Ce se poate sfătui? Ai răbdare și mergi înainte. Totul este posibil. În plus, la finalizarea unor realizări, vei colecta aproape toate obiectele pe care le adună, așa că trebuie doar să stăpânești jocul pe „Prințul Întunericului” și să finalizezi toate testele.

    Revelations Realizări

    Următoarele realizări sunt deblocate doar în DLC-ul „Revelation”, în care jucăm ca Alucard.
    - Haos arzător
    Restaurați relicva haosului în Revelations.
    De asemenea, o realizare de poveste. Rezolvă puzzle-ul și gata.

    - Moștenitorul Întunericului
    Completați Revelations în dificultatea Prințul Întunericului.
    Suplimentul este foarte scurt, trecerea sa durează câteva ore, așa că această realizare nu va fi eliminată mult timp. Finalizează jocul la dificultate ușoară pentru a afla despre adversari, stilurile lor de luptă și cum să progresezi. Nu te confrunta cu toate luptele, fugi unde poți, folosește relicve, eschivează etc. Sfaturile sunt aproape aceleași ca atunci când obții o realizare similară în jocul original.

    - nas fin
    Găsiți toate cutiile secrete și jurnalele soldaților în „Revelații”.
    Trebuie să găsești 23 de obiecte de colecție: 15 „cutii secrete” (5 cutii de sănătate, 5 cutii Ignis, 5 cutii Glasem) și 8 jurnale de soldați.
    Iată un ghid video care arată locația tuturor obiectelor:

    - Dealer de artă
    Colectați toată arta din Revelations.
    Pentru a obține această realizare - DISTRUGEȚI tot ce puteți în jur. TOATE. În cele din urmă, vei colecta 93% din toată arta disponibilă. Ultimele 6% pot fi obținute numai după înfrângerea șefului final. Odată ce ai terminat cu asta, atunci teleportează-te la Aripa interzisă prin Navigator. Distruge totul în cameră. Dacă aveți noroc, puteți obține una dintre ultimele două arte. Dacă nu, atunci teleportați-vă în altă locație, apoi înapoi în Aripa Interzisă. În cele din urmă, vei obține arta finală și realizarea se va debloca.

    - Calea lupului
    Dobândește toate abilitățile de luptă și upgrade-urile pentru Crissaegrim în Revelations.
    Trebuie să devii un maestru de sabie și va trebui să cumperi și să actualizezi toate mișcările disponibile. Pentru toate acestea veți avea nevoie de 15.000 de puncte de experiență. Există unul loc interesant pentru o experiență nesfârșită în agricultură, aceasta este o locație cu trei temniceri. După ce ați eliberat cea mai apropiată cameră de intrare (care poate fi accesată cu un roi de lilieci), pur și simplu deplasați-vă înainte și înapoi între cele două locații. De fiecare dată când temnicerii sunt reapariți, ȘI, DE asemenea, toate elementele din jur sunt restaurate. Astfel, puteți obține nu numai experiență suplimentară, ci și relicve cu artă. Acest lucru va ajuta la o altă realizare.

    - Maestrul Crissaegrim
    Maximizează-ți competența Crissaegrim în Revelations.
    Nimic diferit de realizările din jocul original. Folosiți combo-uri diferite. Concentrați-vă pe utilizarea câtorva trucuri pentru a le descărca numai. Fă-o în dificultate ușoară și vei obține această realizare cu ușurință.

    - Măcelar
    Ucide un inamic în sala de bal cu ferăstrăul din Apocalipsa.
    Aproape o realizare de poveste. Odată ce intri în pensiune și depășești prima capcană folosind formularul tău de „lup spectral”, vei fi dus în sala de bal. În centru va fi un obiect pe care poți folosi abilitatea „Timeless Vision”. După ce îl folosiți împreună cu scutul, veți deschide o cale înainte, apoi apăsați butonul din dreapta pentru a deschide ușa. Vor apărea 3 vampiri. Atrageți-i (sau înghețați-i) la locul potrivit și activați din nou Timeless Vision pentru a-i ucide și a obține realizarea.

    - Nu din nou...
    Găsiți „acele” personaje plictisitoare din trecutul lui Alucard în Revelations.
    După ce ați folosit pentru prima dată capacitatea Timeless Vision, veți activa o scenă în care veți vedea un grup de temniceri și minioni îndreptându-se spre clădire. Vor încuia ușa în urma lor, așa că va trebui să folosiți un roi de lilieci pentru a urca deasupra. Ridicându-se deasupra intrării, vei ajunge la un clopot imens. Apoi, teleportați-vă într-un mic turn care duce la intrarea pe partea laterală a clădirii. Când ajungeți la turn, priviți în spatele și deasupra clopotului. Veți vedea doi cocoași (pe care i-ați întâlnit în Mirror of Fate) tăind frânghia clopotului. Așteptați până când camera se va mări automat și realizarea se va debloca.

    - Frumoasa armura...
    Învinge-l pe locotenent în Revelations.
    Realizarea poveștii. Trebuie să-l învingi pe șeful final al acestui DLC. Dacă, din bună memorie, crezi că te așteaptă o bătălie, asemănătoare bătăliei cu Uitații, atunci te înșeli. Șeful este ușor. Îi place să se teleporteze și să atace, dar dacă te eschizi la timp, este ușor de lovit. Când nu are sănătate, va sări pe un candelabru, iar tu va trebui să te urci pe un alt candelabru cu un roi de lilieci și, în cele din urmă, folosind forma unui lup fantomatic, să sari peste el și să-l distrugi.
    Bucurați-vă de DLS finalizat și de realizarea primită.

    Concluzie

    Asta e tot! Ghidul de realizare Castlevania Lords of Shadow 2 s-a încheiat. Dacă ați citit acest ghid, atunci ați terminat. Sper ca sfatul meu te-a ajutat.
    Iată câteva site-uri care m-au ajutat în timpul pasajului și pe care le-am folosit uneori în descrierea unor realizări destul de voluminoase și de neînțeles chiar și pentru mine.

    Soldatul lui Satan

    Cădem în mașină desculți, iar oamenii de știință. Evităm atacurile lui când arma lui se aprinde într-un cerc roșu sau fugim de el când îl călcă. În rest, îl mutuzim, dacă sănătatea se termină, atunci în colț sunt oameni de știință care pot fi folosiți ca pansament de top pentru Dracula - completarea sănătății. După victorie, Dracula va sări din tren. iar trenul se va prăbuși.

    Piața Victoriei

    După accidentul de tren, garda lui Zobek ne va veni în ajutor. Mergem cu el în sala cu posedații și ne batem cu ei. Monstrul care va arunca grenade de sus poate fi înghețat o vreme în timp ce avem de-a face cu alții.

    În fața noastră va fi un pasaj în care atârnă fire tăiate sub tensiune. Apăsăm maneta, cerem gardianului să țină maneta. Trecem prin pasaj și rupem firele galbene pentru ca acum paznicul să ne urmeze. Mergem mai departe pe potecă, ne vom întâlni deja obsedați de Ostașul Satanei, îi distrugem, după moartea soldatului va exploda, așa că fugim de el sau sărim peste val.

    Sărim pe țeavă, dăm o mână paznicului, îl aruncăm pe alt grătar și așa mai departe. Apoi îl aruncăm peste grătar, din el se va deschide cu reversul a ei. Intrăm într-o clădire dărăpănată. Paznicul va spune că Zobek are nevoie de el și ne va părăsi (În acel moment am avut un gând: „De ce ai fost nevoie de tine atunci?”) Urcăm grinzi, sărim pe fereastră într-o alee mică, ne apropiem de grătar. , Trevor va alerga la noi.

    Bârlogul Carmillei

    Trevor ne va duce în bârlogul Carmillei. Mergem în sală. Carmilla îl va înșela pe Domnul și îl va otrăvi cu sângele ei și apoi îl va lăsa lăsând schelete însângerate. Acum, când primim daune, vom avea din ce în ce mai puține vieți, iar atunci când sunt complet plini de otravă, eroul nostru va muri. Un schelet sparge scutul cu ghearele haosului, pentru asta poți trage bombe în el. Ei sunt greu de luptat în luptă corp. Prin urmare, trecem la bici și încercăm să ne ținem la distanță pentru a le lovi. După moarte, se transformă într-o baltă de sânge și pot renaște din nou, doar nu intra în această baltă.

    Maria va apărea, Domnul îi va bea sângele. După aceea, Carmilla va apărea cu un felinar în mână. Trebuie să activăm 4 cruci în camere diferite pentru a deschide poarta. Ne ascundem de ea, încercând să nu intrăm în lumina felinarului. Va dezactiva crucile, așa că va trebui să le reactivăm. Intrăm în poarta deschisă, activăm încă o cruce în centru, pasajul din față se va deschide.

    Mergem de-a lungul podului, vedem două copii ale Mariei, trebuie să alegem care este real. Fata care ne susține și crede în ea însăși spunând cuvintele „În adâncul tău știi adevărul”, Urmează-ți inima” „Cred în tine” este adevărata Maria.

    Carmilla

    Șeful este în sferă, atacă în mai multe moduri: zboară brusc spre noi cu o minge, poți doar să te eschivezi în lateral, pornește un val electric în jurul său (țipă furios înainte de asta), poți sări peste sau intoarce-te. De fiecare dată înainte de un atac, ea începe să vorbească sau să țipe, astfel încât să puteți înțelege când o va face. Ea cheamă și doi asistenți. Nu le acordăm atenție, avem nevoie de ele doar dacă trebuie să reumplem viața sau magia haosului, ne concentrăm pe șeful însuși. Îi batem sfera cu ghearele haosului.

    După ce sfera este distrusă, ea o va restaura din nou. Batem continuu sfera cu ghearele, daca este departe de noi, aruncam in ea bombe de haos, impiedicand-o sa-si vina in fire si sa loveasca, cand sfera devine portocalie, asta inseamna ca faci totul bine si apararea este fiind distrus treptat. După ce sfera va fi spartă, Carmilla va începe să se miște în ceață, fugind constant de noi. Îl înghețăm cu proiectile de abis și apoi îl batem, nu ar trebui să faci asta cu gheare, altfel se va dezgheța foarte repede.

    Când vei doborî suficientă viață din ea, ea va face o mulțime de clonele ei și vor fi mereu cercuri electrice pe podea, sărim peste ele și învingem toate clonele. După aceea, deasupra ei va apărea un demon, care îl va apuca pe Domnul. Folosește capacitatea Carmillei de a se transforma în ceață pentru a se elibera. După aceea, pătrundem în celula Mariei și bem sângele ei. Bazinul nostru de sănătate se va umple.

    Ne întoarcem în arena la șef. Acum folosește biciul de umbră pentru a o ține la distanță. Când apare un demon, lansează asupra noastră două valuri de fulgere, de care pur și simplu ne ferim, sau dacă suntem în apropiere, ne bate cu mâinile, în momentul în care pe ambele mâini îi apare un cerc ne transformăm în ceață. . După aceea, fugim înapoi de unde am venit.

    Piața Victoriei. Antidot

    Ne continuăm marșul în căutarea unui antidot. Suntem în locul în care l-am cunoscut pe Trevor și ne-am mutat la Carmilla. Acum avem capacitatea de a ne transforma în ceață, de a trece prin gratii mai departe. Există un grătar deasupra noastră, pătrundem în sus prin el cu ceață. într-o altă cameră urcăm și mai sus și trecem din nou prin grătar, în peretele de sub tavan.

    La ieșire, vom vedea cum un ofițer al legii aruncă o mină, trecem pe lângă o mină cu ceață sau aruncăm un pumnal de umbre în ea, apoi mina este dezactivată pentru un timp, o poți distruge complet cu o bombă haos. Pe piata ne batem cu luptatorii si cu obsedatii. Sărim pe mașină apoi la colțul casei și urcăm peste perete de-a lungul indicatorului, intrăm în parcarea subterană, prin grătarul din podea infiltram și mai jos până la o altă parcare. Pornim curentul, mergem cu liftul.

    chiar și între un simplu om de știință și Dracula, dragostea poate apărea)))

    Plecăm în clădirea principală, cu scări sparte. Ne infiltram prin grătar și pornim electricitate în partea de jos a clădirii, acum trebuie să acționăm foarte repede cât timp există electricitate și în acest moment, este indicat să ignorăm inamicii care trec pe lângă ei. Ne urcăm la etajul doi până la lift, îl pătrundem cu ceață, ne urcăm la etajul de deasupra. Ne scurgem în jos prin grătarul din podea. urcăm într-o altă parte a etajului, alergăm la următorul lift, urcăm un alt etaj mai sus. Intrăm în pasajul din stânga.

    Vedem un laborator în care există un antidot în fața căruia se află un paznic. Alergăm peste șobolan prin gaură până la laborator. Ne întoarcem în Dracula, în același loc în care stăm așteptând să iasă savantul, luăm în stăpânire corpul lui, pătrundem în laborator. După ce primim antidotul, ne deplasăm prin portalul Zobek.

    Raisa Volkova, fiica lui Satan

    Acest șef are mai multe atacuri: doar se repezi asupra ta - noi ocolim acest atac, lansează două valuri de foc - trebuie să le eschivi de două ori. Ne trage în gură - apoi apăsăm butonul care este afișat pe ecran pentru a se elibera. Împotriva ei, cel mai bine este să folosiți un bici de umbră pentru a vă păstra la o distanță suficientă. Când sare pe o piatră, începe să tragă în noi de sus cu un val de obuze, fugim de ele în cerc.

    Din tornada ei, nu am găsit o modalitate de a evita, așa că atunci când intrăm în ea, apăsăm pur și simplu butonul indicat pentru a ne elibera. La sfârșitul luptei, Domnul în văzduh o va vedea pe fiica lui Satana. iar după bătălie va fi transferat în turn

    Turnul de observație. Oglinda destinului

    Ne facem drum de-a lungul scândurilor și mingilor de-a lungul turnurilor. Urcăm la capătul potecii către un turn înalt. Domnul se va dezlănțui și pe drum se va întâlni cu bisericașul frăției, care va chema alți războinici și unul greu. Mai întâi ne ocupăm de cele simple, după care spargem cu gheare armura celui greoi, și-l batem cu biciul, încercând să ne păstrăm distanța. Apoi ne luptăm cu el și cu soldații proaspăt chemați. Omul bisericesc trage de departe și își vindecă războinicii. În primul rând, avem de-a face cu soldații, când au mai rămas puțini sau nici unul, îl batem pe duhovnic și nu-l lăsăm să vindece pe soldații rămași.

    Grădini

    Intrăm în turnul principal, acolo în centrul sălii Trevor joacă la masă. După ce a vorbit cu el, Domnul primește sarcina de a colecta fragmentele din Oglinda Destinului. Mergem din sală prin pod, ne batem cu războinicii, intrăm într-un alt castel din stâncă, apăsăm pârghia pentru a deschide ușa. Mergem prin grădină la fratele Agrey Pan.

    Suntem inchisi in gradina impreuna cu Agrey, care ne vaneaza, nu putem sta mult timp intr-un loc, altfel ne va gasi dupa miros. Nu poți călca pe frunzele roșii de pe podea, dar te poți agăța de paturi de piatră pe alocuri. Puteți, de asemenea, să trageți cu pumnale în clopote pentru a distra atenția lui Agrey asupra lor și să zburați prin frunziș cu ajutorul ceții, de parcă ați sari peste.

    Domnul încă atinge frunzișul și face zgomot. De asemenea, dacă ne detectează și începe să mâhâie, devenim imediat ceață și zburăm departe de el undeva în spate. Ajungem la dispozitiv, deschidem ușa liftului, ne strecurăm în lift. În general, Agrey este un mic „Macara”, poți zbura chiar lângă el sub formă de ceață și nu poate face nimic în acest moment și nu ne vede, așa că folosește-l.

    Luptă cu Agrey

    1000 de experiență pentru pui la grătar nu este slabă!

    Ieșim pe o platformă mare și vedem o bufniță, care zboară constant departe de noi. Îl poți îngheța sau trage cu o bombă de haos, vezi cum se transformă într-un „fierbinte” și pentru asta obținem 1000 de experiență. Pentru congelare, nu știu dacă vom obține experiență sau nu.

    Va apărea șeful. Când este cu o suliță, ne poate ataca cu un berbec, noi doar ne ferim, ne poate lovi de departe cu o suliță în jurul toiagului, apare un cerc roșu, în acest moment devenim ceață, iar un atac circular poate fi a revenit din el, a pus un bloc sau a devenit ceață.

    Când ia două săbii în mâini, el poate ataca în față, evita aruncarea săbiilor în cerc, poți doar să mergi în centru sau să te întorci la o distanță suficientă. Când este cu săbii, cel mai bine este să treci la un bici pentru a păstra puțină distanță de el și, dacă asta, să te îndepărtezi de atacuri. el blochează constant, așa că îl batem cu o serie de lovituri scurte și ne retragem de el. După ce șeful încearcă să se ascundă, Domnul va sări după el, pregătindu-se să apese butonul, în timp ce sincronizează cercurile. Alergăm înapoi în sală să dăm primul fragment din Oglinda Destinului

    teatru vechi

    După ce am dat un fragment din oglindă, mergem la următoarea locație, apăsăm maneta din centrul sălii, putem trece testul păpușarului, pentru prima victorie obținem 150 de experiență, pentru a doua deja 500 de experiență, pentru a treia 2 poțiuni consumate, pentru a patra toate cele 4 poțiuni.

    Ieșim în frig și ne luptăm cu războinicii frăției. Trebuie să urcăm până la intrare, ne apropiem de bază, o răsucim, va apărea o scară, o urcăm, intram înăuntru. Trei luptători cu scuturi deja ne așteaptă, noi ne luptăm cu ei. Mergem în sala principală a teatrului, în fața scenei.

    În partea dreaptă, în fața scenei, urcăm în cutia teatrului, sărim în gaură, ne transformăm într-un șobolan, trecem prin ventilație spre sală, mergem la o altă ventilație, ajungem la mecanism, pe care îl împușcăm. cu o bombă de haos pentru a o porni. Din nou devenim un șobolan, în partea dreaptă a mecanismului va fi o gaură, mergem de-a lungul ei. Vizavi de noi va fi un coridor drept cu pistoane care ies constant, alergăm prin ele, apoi roadem firul. Fugim în teatru și alergăm spre portal pentru a reveni la aspectul vampirului, apăsăm comutatorul de lângă scenă.

    Privim și ascultăm povestea, păpușile și aranjam peisajul și personajele pe scenă așa cum apar în poveste:

    1. Păpușar
    2. Atelier
    3. Walter Bernhard
    4. Lacăt
    5. Demon
    6. Teatru
    7. Copil

    Luptă cu păpușarul

    Luăm inima pe scenă. Domnul o va introduce în păpușar, după care se va transforma în dușmanul nostru. Păpușarul va începe să-și pună păpușile asupra noastră. Prima marionetă ne lovește cu sulița mare și sare peste noi. Ne păstrăm distanța față de el, folosim biciul pentru asta și aruncăm în el cu bombe haos, când sare spre noi, plecăm deoparte. Când avem de-a face cu prima păpușă, păpușarul însuși va coborî în mașina lui, sărim în sus și îl batem în aer în luptă corp. Ne va lovi cu mâinile, motiv pentru care este destul de ușor să te eschivi dacă doar sari la timp.

    Șeful va invoca un dragon care poate lansa artificii în care încercăm să nu lovim, iar dacă este ceva peste care să sarim, Și este indicat să mergem în cerc și să atacăm din partea cealaltă unde nu sunt. De asemenea, poate să lovească pământul, lansând un val peste care poți sări și să tragi din care ne ferim. De asemenea, ne păstrăm distanța față de dragon, mânuind un bici. Când cade cu o bombă haos, împușcă-l în limbă. Păpușarul va coborî din nou, convergem cu el în luptă corp și încercăm să-l batem tot timpul în aer.

    După aceea, șeful va merge în mașina lui, îi aruncăm bombe de haos în cap și ne păstrăm distanța, când cade, alergăm până la capul lui și îl batem. Da, poți oricând să reînnoiești magia dacă derulezi bobina roșie din partea stângă a teatrului. Atribut al doilea fragment al Oglinzii Soarta lui Trevor

    Districtul Artelor

    Trecem prin centru spre cartierul artelor

    După ce am vorbit cu Zobek, mergem să căutăm mesagerul, ieșim în parcare, soldații lui Satan deja ne așteaptă acolo. Taiem soldatii, mergem cu liftul in centrul orasului. Înainte de pod, unde am mers deja, faceți dreapta și alergați de-a lungul coloanelor până la țevile roșii mari, ucideți posedații. urcăm până la pod de la gratii, curgând ceață prin obstacole. Alergăm spre grătarul în spatele căruia funcționează ventilatorul, ne transformăm în ceață, o rafală de vânt de la ventilator ne va târî în sus.

    Urcăm scările de sus, oamenii legii ne așteaptă, le dăm „shchi”. intrăm într-o țeavă mare cu un flux de ventilator și ne ridicăm mai sus cu ceață, deschidem trapa și trecem prin canalizare până la următorul detașament de luptători condus de un mecanic

    blană SWAT

    Imediat ne sprijinim de blanuri, sarim in sus si-l ciugulim continuu in fata cu ghearele haosului, dupa care poti continua sa-l bati asa sau pur si simplu sa-l termini cu bombe de haos, tragand in fata, cand cade. și scânteie, fugim de el, va exploda dacă nu fugim, atunci va dura multă viață. Să avem grijă de restul soldaților.

    bărbat cu glugă

    În clădirea ruinată, urcăm mai sus, ajungem la ușa de fier, pornim curentul, ajungem la locul din spatele unor panouri mari, intrăm în cartierul artelor. Sărim în stradă, vedem un bărbat cu glugă. Domnul va alerga după el, dar va ieși un monstru sănătos și vor cădea amândoi, vor rămâne doar cei obsedați, cu care ne ocupăm și urmăm omul din capotă, sărind în trapă, ieșim mai departe. altă stradă.

    O urmă de la fugarul nostru este vizibilă prin fereastră. Aruncăm o bombă în scări pentru a o coborî; urcăm scările până la fereastră; ajungem la planta cu celule. balansând celulele, urcăm pe acoperișul casei. Ne luptăm cu posedați, coborâm podul cu o bombă, mergem de-a lungul lui. Podul se rupe și domnul cade. Înghețăm apa, urcăm în ea, sărim sub arcul agățat și mai departe de-a lungul semnului urcăm în fereastră în clădire.

    Trebuie să pornim ventilatorul, să pătrundem prin gratii, să înghețăm focul, să pornim generatorul, să revenim la butonul de pornire, vor apărea monștri, vor marca pe ei și să urcăm mai sus cu ajutorul ceții și al unui ventilator. Lansăm o bombă într-un cilindru mare de gaz, zburăm în următoarea clădire de pe ea, spargând peretele. Mergem la biblioteca mare. Udăm dușmanii, mergem în locul în care vor apărea un bărbat cu glugă și un monstru sănătos.

    Abaddon

    Acest șef are slăbiciune această inimă, așadar, ne apropiem de ea și batem acolo. Înainte de a vă apropia, puteți lansa câteva bombe haos. Când bate cu piciorul, există un val care trebuie sărit peste, când apare un cerc roșu pe gheare, asta înseamnă că trebuie să te retragi de el.

    El va provoca o mulțime de posedați, înscriem pe ei, cu excepția cazului în care avem nevoie să vindecăm sau să reumplem magie și în salt tot timpul încercând să nu aterizem, îl batem în inimă. Puteți folosi, de asemenea, invocarea dragonului sau folosiți ceasul pentru a o încetini. Când eliberează un val de mucus verde spre noi, pur și simplu mergem tot timpul în lateral, într-un cerc. La sfârșitul luptei, ne pregătim să apăsăm butonul când inelele sunt sincronizate pentru a scăpa de atacul șefului și a-i da lovitura finală.

    Continuăm să-l urmărim pe bărbatul din capotă. Ajungem în stradă, vedem cum poteca duce prin fereastră la podul capelei. Distrugem blănurile și luptătorii care erau înconjurați de mine. Dezactivăm minele pentru o vreme cu pumnale sau le distrugem complet cu bombe. Urcăm la paletul suspendat, sărim pe el, leagănăm și sărim pe statuie, pătrundem în pod și coborâm.

    Bătălia cu Omul cu glugă Victor Belmont

    Nu ne putem folosi magia și poțiunile împotriva lui. El atacă foarte repede și blochează împotriva atacurilor noastre, dar putem și bloca. Când ne lovește, punem un bloc și îl contraatacăm, dacă pune un bloc, atunci ne pregătim, va începe repede să ne atace, atunci poți să scapi de atac sau să pui bloc și apoi să îl ataci.

    Când își folosește abilitățile, cum ar fi învârtirea verticală a armei, îi putem eschiva atacul și, în același timp, îl lovim din lateral până când termină. Când îi mai rămâne puține vieți, Dracula va cădea în pământ cu el. Aici vom avea toate abilitățile noastre. Victor va lansa constant un val de foc în jurul lui, pe care pur și simplu sărim peste sau direcționăm valuri, de care ne îndepărtăm în cerc. El mai lansează valuri orizontale, unul în jos și apoi al doilea în sus, doar sărim peste primul și nu mai sărim.

    În general, lupta cu el merge așa, alergăm în jurul lui, sărim până la el, dăm una sau două lovituri, îl lăsăm, o facem din nou, dacă e nevoie, punem blocaj și contraatacăm. Dacă în jurul lui apare o sferă, atunci este mai bine să ne retragem și să așteptăm un atac de la care ne ferim și atacăm din nou.

    Când se mărește, fugim de el și sărim când începe un val în jurul lui. Distrugem pietrele din jurul nostru. Victor va deveni un demon, apăsați butonul în timp ce conectați cercurile împreună. Îl învingem.

    Îl urmăm pe Viktor de-a lungul drumului și ne întâlnim cu garda lui Zobek. Victor se va sacrifica și va muri pe care îl luăm de la el al treilea fragment din „Oglinda destinului”. Ne mutăm la Trevor, el va fi absorbit de dracula interioară.

    Dracula interior

    Ne eschivăm când începe un val de sânge în jurul lui, asta se întâmplă dacă îi vedem aripile, păstrăm distanța față de el și lovim cu un bici de umbră. Mâna lui stângă este mai periculoasă, ne deplasăm în jurul lui tot timpul spre stânga (deși încercăm mondul la dreapta) și făcând o pantă bruscă spre stânga dacă lovește. Lovindu-și mâna dreaptă doar sări peste. Când cercurile sunt sincronizate, apăsăm butonul, Domnul se va urca pe el și își va băga mâna în cap.

    După mai multe încercări, Dracula va smulge ceva din el și vom avea aripi demonice - capacitatea de a efectua un salt dublu. Rupem până la capătul cochiliei capul șefului va ieși. Cu un salt dublu, sărim la cap, dăm una sau două lovituri, plecăm din mucusul lui pe care îl eliberează. La un moment dat, va lansa un val care ne va suge viața dacă intrăm în el, încercăm să ne mișcăm tot timpul din el la stânga, dacă ne lovește cu el, lansăm bombe haos în capul nostru. Dacă eviți scurgerea vieții lui, poți să sari și să-l lovești pentru o vreme cu impunitate.

    Va pune din nou carapa omului mare, ne batem cu el mișcându-se în cerc și aplicând pante, păstrând distanța și lovindu-l cu biciul. Amintiți-vă, cea mai periculoasă și cea mai mare pagubă este mâna lui stângă. dacă ne apropiem de el, va elibera țepi. Așa că se va transforma de mai multe ori într-un om sănătos apoi în capul lui. Magia nu va fi suficientă tot timpul. Ne folosim poțiunile.

    Piața Victoriei

    În fața noastră se află o clădire mare în care se află un slujitor al lui Satana, sărim peste gard cu un salt dublu, deschidem trapa, iar prin canalizare pătrundem în clădire. Sunt doi paznici în hol și unul lângă gratii. Lăsăm un roi de șoareci într-unul dintre ei, sărim în cealaltă parte a holului. Încă o dată distragem atenția unuia dintre cei doi paznici și zburăm prin gardă cu ceață și gratiile intră în cameră cu lasere. La prima vedere pare că va fi dificil, dar de fapt se pot sări peste ei cu un salt dublu. Ajungem la ventilatorul din podea cu ceață și zburăm mai sus. Mergem la lift.

    Prim-ministrul Nergal Meslamsti

    Ne îndreptăm spre holul în care se află servitorul, acesta va începe să-l bată cu energie pe Dracula. Când preluăm controlul, ne târăm de la el pe coridorul în care stătea Trevor. Acolo se va muta în trei statui - Călăreți ai furtunii. Statuile sunt lente, așa că ne concentrăm asupra uneia dintre ele fără a le lăsa pe ceilalți să intre, cel mai slab războinic cu o știucă. L-am bătut la un moment dat, Drucula îi va prinde știuca și va străpunge un alt războinic cu o sabie electrică. Războinicul își va absorbi puterea.

    După aceea, avem de-a face cu omul mare, este lent, folosește biciul împotriva lui și sare când își flutură berbecul pe podea. Dacă pune un bloc, sari în spatele lui și lovește din nou. Când începe un val în jurul nostru, sărim. Bate cu berbec de sus, lăsăm în lateral. În acel moment, când în spatele lui apare un nor și începe să lase curentul să curgă în noi, ne apropiem de el, împiedicându-l să-și refacă sănătatea. După ce câștigăm, obținem partea a patra a Oglinzii Destinului. Mergem la forjă pentru a-i întoarce lui Trevor ultimul fragment.

    Apostol întunecat

    Mergem în centru spre locul unde trebuie să folosiți Oglinda Destinului. Colectăm toate fragmentele împreună, mergem la ușa deschisă, sărim pe cârlig și trecem prin foc. În continuare, împușcăm pumnale în scânduri și garda lui Zobek va sări peste ele. Ajuns la celălalt capăt, va apăsa maneta și ușa se va deschide. Mergem în piața cu statui de călugări. Când ne găsim la mijloc, călugării întunecați vor prinde viață. Ne luptăm cu ei, distrugem portalul creat de ei. Când călugării se adună, este creat un apostol întunecat. aruncați doar proiectile de abis în el, el se va dezintegra din nou în călugări.

    Zobek este moartea

    După ce-i învingeți pe călugării întunecați, mergeți în sala în care vedem al treilea servitor. Vom fi mutați în sala tronului lui Trevor. Colectăm din nou părți din oglindă, mergem la carte, ne uităm la amintirile lui Gabriel Belmont. Vedem că paznicul lui Zobek este fiul nostru Alucard. Va apărea un Zobek nemulțumit.

    Luptăm cu moartea, la începutul bătăliei bate constant cu lanțul, ne apropiem de el și în aer îl lovim, dându-i cerc în jurul lui sau sărind la spate când pune un bloc. dacă lovește lanțul înainte în acest moment, îl poți bate cu impunitate timp de câteva secunde în timp ce lanțul este pe podea

    Când morții apar, ne păstrăm distanța față de ei, nu lăsându-i să se apropie de noi și nefiind atenți la ei. Invocatorii lor sunt în vârf în colțuri, îi distrugem cu o bombă haos, morții vor dispărea singuri. Moartea va apărea din nou, ne apropiem de el și mutuzim dacă folosește un atac circular cu un salt dublu, sărim, părăsim lateralul din lanțul drept. În timp ce își învârte lanțul, sări dublu. Morții vor veni din nou, este timpul să reumplem viața și magia. Când este suficient de toate, îi distrugem pe invocatori.

    După ce șeful mai are puține vieți, va crea în jurul lui o cupolă de lanțuri care se învârtesc și în acel moment va fi tratat, trecem lanțurile cu ceață și apăsăm butonul când cercurile converg.

    Al treilea servitor al lui Gvid Shandor

    După ce l-ai învins pe Zobek, nu există nicio indicație despre unde să mergi. Însoțitorul este în locul unde Zobek ne-a găsit prima dată. Ne mutăm în cartierul artelor, locul unde avem nevoie este plin de gunoi, dar mai e un pasaj în dreapta, intrăm în el, ne infiltram prin grătar, Alucard deja ne așteaptă. Împreună cu el urcăm pe potecă și pătrundem în clădire. Colectăm fragmente din oglindă și trecem la servitor. El îl va chema pe Satana. Satana va doborî Leviatanul. Ne urcăm pe spatele Leviatanului, rupem lanțurile

    Satan sau Alucard

    Alucard este destul de rapid și de obicei oferă două atacuri succesive. Cu el, este timpul să mâncăm și să ne folosim poțiunile și să-l treieram neobosit. Blocul nu funcționează împotriva loviturilor lui. Dar îi poți eschiva atacurile și chiar în acest moment îl poți învinge pentru câteva secunde fără teamă. Când se teleportează la noi, îl ocolim. Dacă lasă dungi negre spre noi, lăsăm în lateral. Și Alucard are o slăbiciune - poate fi înghețat pentru câteva secunde!

    În ce moment Alucard va începe să lanseze obuze spre noi de sus, fugim de ele. După biruință, vor cădea și Domnul îl va străpunge cu o cruce pe Satana lui Alucard, care a sărit din trup.

    După ce vă mutați în pădure, priviți în jur și începeți coborârea, agățându-vă de margini. Când vedeți un punct albastru în partea dreaptă, agățați-l și coborâți la următorul punct albastru din stânga. Acum va trebui să sari în apă și să ajungi la țărm. Mergi mai departe. Pentru ca scara medalionului să se umple, trebuie să folosiți abilitățile magice și să colectați un număr mare de sfere neutre. Abia după aceea vei putea restabili nivelul de sănătate după o luptă cu inamicul.

    Coborâți mai departe până ajungeți lângă statuie. Acum, în trecerea Castlevania: Lords of Shadow, trebuie să intri în contact cu ea, deoarece are energie elementară neutră. Continuați până ajungeți la o bifurcație a drumului. Acum trebuie să virați la stânga și apoi să sari în apă. Trebuie să mergi până la capăt, respingând simultan atacurile adversarilor.

    De îndată ce vezi un bolovan în partea stângă, urcă-te pe el și găsește un punct albastru. Odată agățat de el, poți să urci sus, agățându-te de margini. Găsiți clădirea și mergeți la ea, pentru că există un alt punct albastru pe unul dintre pereți. Odată așezat, urcă și elimină partiția.

    Acum veți vedea un corp pe care trebuie să-l căutați pentru a găsi un pergament cu concentrare. Ea este cea care îți va permite să lupți continuu, umplându-ți scara cu sfere neutre primite pentru fiecare lovitură asupra inamicilor. Ai grijă, pentru că un vârcolac te va ataca acum. După ce-l elimini, respinge atacul spiridușilor înarmați cu grenade. Luați această armă de la ei și aruncați în aer ușile. De îndată ce vă aflați în apropierea intersecției, mergeți la stânga și apoi în sus.

    Mergeți la dreapta și apropiați-vă de următorul punct, evidențiat cu albastru, pentru a-l folosi pentru a vă deplasa pe cealaltă parte. Trebuie să știi că poți folosi acest punct din nou pentru a fi în gol.

    pesteri subterane

    De îndată ce te găsești în peșteri, trebuie să mergi înainte până te găsești lângă o margine. Acum agățați-l, mutați-vă la stânga. Apoi poți continua trecerea jocului Castlevania: Lords of Shadow și ieși sus, ieșind, poți rămâne pe partea stângă. Înainte vei fi o altă corvadă, pe care o poți urca folosind butonul responsabil cu săritura.

    Trebuie să apăsați rapid butonul marcat când păianjenul sare peste tine. Dacă nu reușești să-l arunci și păianjenul a reușit să injecteze otravă în tine, atunci trebuie să folosești magia luminii încorporată în medalion pentru a nu-ți lua rămas bun de la viață înainte de timp. După ce ai ucis păianjenul rău, poți sări în sus și prinde punctul albastru. Apoi ai nevoie, sărind de la o margine la alta, să te deplasezi la dreapta.

    Acum vei avea în fața ta un fir din rețea, de-a lungul căruia trebuie să mergi cu atenție pentru a te regăsi pe partea cealaltă și a nu cădea. Dacă funcționează, atunci uită-te în jur și mergi la următoarea bifurcătură. Acum trebuie să virați la dreapta. Fii atent pentru că un alt păianjen atacă acum. Omoară-l și mergi pe muntele de pietre, urcă-l. Acum găsește și apucă-te de un alt punct albastru pentru a sări peste obstacol.

    Continuați prin jocul Castlevania: Lords of Shadow și căutați corpul pe care îl găsiți. Numai așa vei avea cheia pietrei rune. Ia-l și sari jos cu el. Apoi folosiți firele de pe plasă pentru a fi lângă ușa marcată. De îndată ce te apropii de ea, scoate grenade și aruncă-le pentru a submina bariera. Apoi găsiți o altă cheie cu care puteți deschide poarta. Astfel, vă veți îmbunătăți Battle Cross și va deveni posibil să capturați monoliți. Până atunci, mergi înainte.

    Intrarea în labirint

    Acum trebuie să sari jos și să te îndrepti spre uşă. După ce l-ai examinat, pregătește-te să neutralizezi focoarul care a îndrăznit să-ți facă rău. De îndată ce este uluit, urcă-l și trântește ușa de câteva ori. Odată ce sunt deschise, termină cu inamicul. Continuați pasajul Castlevania: Lords of Shadow și mergeți mai departe, cotind la stânga. În fața voastră vor fi pervazuri de care trebuie să vă agățați pentru a urca.

    După ce ați trecut pe partea cealaltă, mai întâi priviți în jur și găsiți coborârea. Coborâți-vă, agățându-vă de punctul albastru care va fi activ, după balansare. Apoi încercați să ridicați grătarul folosind mecanismul. Odată ce se deschide, urcă în interiorul clădirii. Fii atent, pentru că urmează un eșec. Sari peste el și luptă cu spiridușii și vârcolacul. Apoi ridicați piesa și mutați cu ea la mecanismul marcat.

    Examinați-l și faceți clic pe butonul indicat. Este necesar să conectați cheile și să le rotiți în sensul acelor de ceasornic.

    Cascadele din Agharta

    Acum, în pasajul jocului Castlevania: Lords of Shadow trebuie să ajungeți pe insulă. Trebuie să fii foarte atent pentru că păianjenul te va ataca din nou. Dezarmați-l și apoi accesați rețeaua pe care a răsucit-o. Ia-l până la sfârșit și drapește-l peste copac. Privește în jur și găsește un cristal magic luminos în apropiere. Mergi la el și ia-l pentru tine. Apoi, apropiați-vă de copac cu punctul albastru strălucitor și agățați-l pentru a începe să cățărați. Urcă-te până când trollul este în fața ta. Angajează-te într-o luptă cu el fără să-ți irosești puterea cu alți adversari.

    Odată ce trolul este uluit, profită de momentul și călărește-l. Acum înainte - pentru a distruge obstacolul de piatră. După aceea, termină inamicul și folosește un alt punct albastru activ pentru a coborî. Mergi mai departe si apropie-te de monolitul care ti-a blocat calea. Folosește una dintre noile abilități pentru a-l scoate din calea ta. Mergeți mai departe și respingeți atacul vârcolacilor. Apoi mergeți înainte și faceți stânga.

    Continuați prin jocul Castlevania: Lords of Shadow și urcați-vă folosind marginile. Acum trebuie să ocoliți stânca și să ajungeți la punctul albastru pentru a vă agăța de ea și a traversa o altă insulă. Aici, din nou, trebuie să neutralizați păianjenul, apoi să vă urcați pe el și să vă îndreptați spre podul dărăpănat. Începeți să-l restaurați împachetându-l într-o rețea. Apoi intră în clădire și distruge statuia care se află în ea.

    Privește cu atenție în jur și găsește medalionul magiei umbrelor. Trebuie să spun că cu ajutorul lui poți crește puterea atacurilor de mai multe ori. Acum ieși afară și mergi la font. Fă baie în ea pentru a-ți reda puterea. Apoi întoarceți-vă și apropiați-vă de mecanism, care este situat în stânga grătarului. Folosește medalionul pe el. Atunci poți lupta cu inamicii. După ce le tăiați oxigenul, mergeți sus, agățându-vă de pervazuri și puncte albastre. Odată ajuns în vârf, ia o gură de aer.

    Agartha

    Pregătește-te să lupți cu troll. Trebuie să spun imediat că un străin te va ajuta cu asta. Ea va folosi un cristal magic special asupra lui. Apoi îl puteți urmări, rămânând în partea dreaptă. După ce treceți de gol, faceți stânga și coborâți. Vă sfătuiesc acum să completați medalionul magic cu sfere neutre, ucigând mai mulți inamici slabi.

    Continuați pasajul Castlevania: Lords of Shadow și găsiți-vă lângă statuie, întoarceți-vă, întoarceți-vă la stânga și faceți câțiva pași înapoi. Numai așa vei ajunge la locul unde ar trebui să apară warg. Fă toate eforturile pentru a-l depăși, apoi urcă pe inamic și traversează podul distrus. Rămâneți pe warg până când vă aflați aproape de virajul care duce la stânga. După ce ai sărit peste un alt pod, distruge inamicul, apoi mergi la perete și agăță-l de el.

    Ai grijă, trolii vor ataca acum. Printre ei va fi un mare troll. După ce ați distrus lucrul mic, uimește uriașul și urcă pe el. Puteți merge înainte până ajungeți la o cotitură. După ce virăți la stânga, îndreptați-vă spre poartă și spargeți-o cu un uriaș. Apoi încă câțiva demoni vor ataca, se vor descurca și cu ei cu ajutorul unui troll uriaș. Urcă-te și călărește din nou pe warg. Odată ce ai făcut asta, te poți deplasa spre perete până când vezi poduri peste care trebuie să sari. Este demn de remarcat faptul că numai cu ajutorul wargului puteți ajunge în partea de sus, pe care se află punctul albastru. După ce îl folosiți, îl puteți urmări pe străinul care v-a ajutat.

    Temnite

    Trebuie să cobori până când vezi podul și mecanismele aflate în apropiere. În pasajul ulterioar din Castlevania: Lords of Shadow, trebuie să aplicați rune magice. După aceea, puteți face o întoarcere la stânga și vă puteți deplasa până când următoarea porțiune de inamici vă atacă. După ce i-ați învins, găsiți runa și întoarceți-vă la pod, mergeți la mecanismul potrivit și introduceți acolo artefactul găsit.

    Poți coborî până ajungi la poarta marcată. Pregătește-te să respingi atacul păianjenului, apoi ieși pe el. Acest lucru este necesar pentru a sparge ușile cu ajutorul rețelei sale. După ce a doua rună este plasată pe pod, vei putea trece peste ea. Apropiați-vă de perete și urcați. Este de remarcat faptul că, de îndată ce vei ieși, vei vedea o fată care își spune Claudia. Se pare că ea este în căutare apărător vrednic care ar trebui să o însoțească. Pentru aceasta, ea va împărtăși informații neprețuite despre cristale.

    Intrarea în sanctuar

    Acum faceți toate eforturile pentru a găsi fragmente dintr-un cristal magic special care este necesar pentru a deschide ușa. Continuați pasajul din jocul Castlevania: Lords of Shadow și faceți stânga, așa că urcă. Va fi un obstacol în fața ta, dar poți sări peste el. Fiți extrem de atenți, deoarece demonii vor ataca. Omorâți-i și continuați să urcați. Găsiți un punct albastru activ și conectați-l. Doar așa poți sări peste abis.

    Adversarii vor ataca imediat de cealaltă parte, îi vor învinge și vor coborî. Continuați să coborâți până când găsiți fragmentul dorit în spatele unuia dintre pereți. Ridică-l și mergi mai departe până vezi un alt punct albastru activ în fața ta. Folosește-l și sari în jos. Apoi îndreptați-vă înainte până când sunteți aproape de margini. Sunt pe dreapta. Numai așa poți trece abisul.

    Acum respinge din nou atacul inamicilor și ridică al doilea fragment dintr-un cristal magic special. Apoi te poți întoarce de unde ai sărit. Acum, în trecerea Castlevania: Lords of Shadow, trebuie să urcați pe marginile și punctele albastre care se află pe cealaltă parte. Vă sfătuiesc pentru asta cum să vă leagănați și să sari direct pe pervaz, care este în dreapta. Deplasați-vă la dreapta, apoi mergeți înainte fără a vă întoarce nicăieri.

    În continuare veți vedea margini care vor fi evidențiate, călcați pe ele pentru a coborî. Vârcolacii vor ataca aici, îi vor distruge și vor merge la zid. După ce urci pe el, vei găsi al treilea fragment. Odată ce îl aveți, mergeți rapid înainte și coborâți pentru a ridica a patra ciob.

    Vă sfătuiesc să priviți în stânga pentru a vedea statuia iluminată de acolo. Examinează-l și învinge atacul trollului pentru a-l folosi pentru a lovi bariera.
    Vă puteți întoarce la sateliți și vă puteți apropia de statuie. Scoateți fragmentele selectate și introduceți în ele. După ce porțile se deschid, puteți obține un cristal special și puteți pune pumnale în locul lui. Continuați prin Castlevania: Lords of Shadow și intrați în cameră. Găsiți din nou statuia, care este evidențiată, și introduceți cristalul în ea.

    Apoi trebuie să rotiți mecanismul la dreapta cu 180 de grade. Și așează-l pe al doilea astfel încât fasciculul care emană din statuie să cadă pe sculptura situată chiar în centru. În ceea ce privește statuia de piatră, situată în centru, fasciculul care emană din aceasta ar trebui îndreptat în direcția în care se află poarta.

    Altare Titan

    Pentru a continua trecerea Castlevania: Lords of Shadow trebuie să-l depășești pe șeful - „Stone Idol”. Trebuie să fii la o distanță îndepărtată de el și să nu uiți să te îndepărtezi constant de pietrele în flăcări pe care le va arunca în tine. Fii mereu cu ochii pe inamic pentru a prinde momentul în care vrea să calce. Atunci trebuie să sari sus și să prinzi una dintre pietrele în flăcări trase în direcția ta. De îndată ce prindeți arma, derulați-o imediat și aruncați-o proprietarului.

    Cu viteza fulgerului, alearga pana la sef si apuca-l de picior, cu care vei avea ocazia sa urci. Scopul tău acum este să fii în a doua etapă a șefului. Găsiți zona evidențiată activă și agățați-o cu cârligul. Trebuie să spun imediat că, pentru a rămâne pe el, trebuie să depui mult efort. Vă sfătuiesc chiar la începutul agitației, să faceți clic pe butonul marcat și să-l țineți apăsat. Apoi ieși pe genunchiul șefului și distruge runa aflată acolo.

    Apoi iesi pe mana lui si treci la urmatoarea runa. După ce este distrus, coboară. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să prindeți inamicul de mână și să sari la pământ, apoi să așteptați momentul când mâna este din nou aproape de dvs. și să o apucați din nou. Continuați prin jocul Castlevania: Lords of Shadow și urcă pe șef. Începeți să căutați a treia rună și încercați să o neutralizați cât mai repede posibil.

    După ce ultima rună este neutralizată, trebuie să prindeți cristalul. Pentru a putea face acest lucru, trebuie doar să țineți apăsată una dintre taste în momentul în care cele două cercuri se intersectează.

    Cavalerul intunecat

    Rândul a ajuns să cunoască un nou inamic, numit golem. Este demn de remarcat faptul că atunci când vă angajați într-o luptă cu el, trebuie să urmați aceleași metode de luptă ca și cu alți adversari. Adică eschivați și atacați din spate. Această luptă este împărțită în trei etape, după fiecare dintre ele va trebui să învingi inamicul. Trebuie să spun imediat că în a doua etapă șeful va începe să tremure pământul, așa că trebuie să săriți constant. Și la final vei fi atacat de mase negre de origine necunoscută. Scopul lor este să te țină într-un singur loc, nu ar trebui să-i lași să facă asta.

    Puteți ucide inamicul doar smulgând masca de pe față și apoi făcând rapid clic pe butonul marcat.