A intra
Jocuri. Puzzle. Decor. Categorii. Vârstă. Instrucțiuni. Rasă. Instrumente și sistem
  • Rețete Doodle God, tutorial, cum să faci toate elementele Piramida lui Cheops, Sfinxul și Baziliscul
  • Jocuri de reflecție Alegerea unui reprezentant al clasei
  • Cum să crești dragonul floarea soarelui în jocul „Dragon Mania”
  • Joc de numere, antrenament al vederii, memoriei și atenției
  • Interpretarea cărților aruncate Înainte de începerea divinației
  • Punte mare astro-mitologică a lui Mary Lenormand
  • Aidan Pierce în câini de pază 2

    Aidan Pierce în câini de pază 2

    Umbre— o sarcină suplimentară în Watch Dogs 2. Se remarcă prin faptul că trebuie să salvați Aiden Pierce protagonistul primei părți a jocului. Va trebui să obținem informații despre locația ascunzătoarei familiei Shu. În acest ghid, vă vom spune cum să finalizați misiunea Shadow în Watch Dogs 2.

    Pentru a începe misiunea, trebuie să vorbiți cu informatorul din bara de striptease.

    Recompense Quest

    • 27.000 de urmăritori
    • Swelter: șapcă de baseball
    • Realizare: Sly Fox

    intentii rele

    Mai întâi trebuie să spargem telefonul lui Victor Chun. Plecăm în Chinatown, ne ridicăm într-un loc convenabil și sunăm la Quadcopter. Ne apropiem de o distanță fără lamă și spargem telefonul.

    Săgeată

    În a doua parte a sarcinii, trebuie să aflăm detaliile înțelegerii dintre Bratva și familia Shu. Am pornit la coordonatele care ni s-au dat de la DedSec. Fiind lângă Palat Arte Frumoase rețineți că este marcat pe hartă pictura o poti lua mai tarziu. La fața locului, va trebui să deschideți poarta și să căutați dovezi. După ce ați găsit containerul, activați Jumperul, ocoliți containerul din partea stângă jos. Ca urmare, veți găsi un container deschis cu datele necesare.

    vulpe

    În ultima parte a misiunii, va trebui să-l salvezi pe Aiden Pierce avertizându-l despre capcană. Sosind într-un loc care este aproape de Centrul New Dawn vei găsi un loc protejat părăsit. Puteți merge în două moduri - mergeți mai departe, sau folosiți Jumper pentru a vă strecura pe lângă paznici neobservați pentru a sparge terminalul ctOS.

    Am folosit prima varianta, pentru ca in timpul primului pasaj nu am gasit imediat felii de ventilatie. Eliminam paznicii, coboram, vedem usa, o deschidem si spargem terminalul. În următoarea scenă, îl vei găsi pe Pierce într-o celulă de închisoare, trebuie să-l ajuți, pentru asta spargem telefonul inamicului - el va fi distras, iar Aiden, între timp, cu sufletul calm, își va aduna lucrurile și îl va arunca. . Îi vei urma exemplul și vei face la fel.

    La fel ca majoritatea jocurilor, continuarea filmului de acțiune hack din 2014 nu se putea lipsi de secrete sau lucruri interesante și amuzante pe care dezvoltatorii de la Ubisoft Montreal le împrăștiau cu grijă pe teritoriul virtualului San Francisco. În acest articol, le-am selectat pe cele mai interesante dintre ele.

    Vulpea (Vulpea)

    Dacă ai jucat originalul Watch Dogs, îl vei recunoaște imediat pe personajul principal al acestui joc, Aiden Pearce, care apare în misiune suplimentară„Umbre” (Umbre).


    După finalizarea sarcinii, vei putea debloca costumul pe care l-a purtat Pierce în primul joc al seriei.

    Gnomi răi

    În diferite locuri din San Francisco, puteți găsi gnomi de grădină în situații destul de neobișnuite.

    De asemenea, în joc există o sarcină de a găsi și a colecta gnomi, pentru care puteți obține un costum special.

    Joc necunoscut de la Ubisoft

    În timpul misiunii „Ubistolen”, care poate fi obținută prin piratarea telefonului unuia dintre directorii Ubisoft din campusul Universității Stanford, Markus poate descoperi o mică promoție pentru jocul unui editor necunoscut.

    Grădina Păcii și Iubirii

    În zona Haight-Ashbur, la vest de Painted Ladies, există o grădină publică care se află în curtea mai multor case.
    Purtarea hainelor este opțională aici, așa că acest loc are un număr mare de nudiști și grădinari goi care se relaxează în această Grădină a Păcii și Iubirii.

    Prostituate și servicii de escortă

    Noaptea, prostituate și alte escorte se plimbă, de asemenea, pe străzile din San Francisco.

    Știu kung fu

    Chiar la începutul jocului, Wrench îi demonstrează lui Marcus aplicația Reseach și caracteristicile acesteia, la care îi răspunde „Este ceva din categoria „Știu kung fu”?”. Această replică este o referire la filmul The Matrix, în care personajul lui Keanu Reeves, Neo, spune aceeași replică după ce cunoștințele despre artele marțiale au fost încărcate în creier.

    Dintr-un motiv oarecare (în principal combinația dintre designul global al lumii și eroul detestabil), jocul original Watch Dogs nu a fost popular... deloc. Trucul Ubisoft „Următoarea nouă generație începe aici” a eșuat și au fost forțați să renunțe la promovarea francizei ca succesor al Assassin's Creed timp de doi ani.

    Cu toate acestea, decalajele dintre lansări i-au dat lui Ubi timp să se gândească, să-și lingă rănile și să revină în ring. Deși originalul Assassin's Creed nu a suferit aceeași înfrângere ca Watch Dogs, știm cu toții ce efort colosal a făcut AC II în 2009.

    Același lucru se poate spune și pentru Watch Dogs 2 și, din fericire, în timp ce experiența este unanim pozitivă în general, Ubisoft a înghesuit deja jocul cu o cantitate uluitoare de ouă de Paște uimitoare, referințe și secrete în timp ce se recuperează pe un San Francisco. vacanta pentru a-ti intoarce buna dispozitia.

    15. Mark Truss - Donald Trump

    O batjocură fantastică despre natura ridicolă a lui Donald Trump (care acum a devenit prea reală după alegeri) este într-una dintre misiunile secundare în care trebuie să urci și să strici un afiș al politicianului Mark Truss. Omul cu sloganul campaniei: „Faceți zona Bay mai puternică!”

    Veți întâlni un craniu mare Dedsec deasupra feței lui Truss. Devine curios, ar face Ubisoft ceva mai serios dacă ar ști cum vor decurge alegerile?

    14. Aiden Pearce în închisoare - Watch Dogs


    Deși Ubi s-a asigurat că Watch Dogs 2 are propria sa esență, este nevoie de timp pentru a vă arăta unde a ajuns Aiden Pearce. Și merită să spunem că putrezește în închisoare.

    Îl poți vedea uitându-se în podea după ce ține în mână un anumit misiune secundară, iar după ce distrage atenția gardianului, eliberează-l din nou, deblocându-și costumul în acest proces.

    Deci Ubisoft nu l-a terminat cu Pierce așa cum ne-am dorit?

    Cu siguranță sper că nu.

    13. Birouri Ubisoft

    Deoarece Ubisoft are o mulțime de birouri în întreaga lume, acest ou de Paști este o reluare a The Division, un alt joc în care poți vizita sediul digital al Ubi.

    Situat în centrul orașului San Francisco, biroul Ubi vine cu un poster masiv pentru noul film Assassin's Creed și îl puteți filtra digital urcând pe acoperiș și accesând serverul de acolo.

    Apropo de care...

    12 Joc nou fals

    Ei bine, dacă se dovedește a fi real, acesta este cel mai bun mod ușor de a merge mai departe. joc nou pe care le-am văzut.

    Deci, ești în birourile Ubisoft și ai spart computerul (o misiune care implică o altă proprietate Ubisoft va ajunge oricum aici, dar vom ajunge la asta mai târziu). Veți fi printre fișierele și datele despre personalul Ubi HQ și puteți accesa ceea ce pare un fel de joc de explorare spațială în stil No Man's Sky.


    Dacă este real, există o oarecare posibilitate ca să fie o pre-lansare, dezvoltatorii și consumatorii au gândit la fel despre Hello Games, puțin subestimat bijuterie, care va deveni „viitorul jocurilor”. Desigur, acum știm că acesta nu este cazul, dar trebuie doar să ne uităm la " Star Citizen”, „Empyrion - Galactic Survival” pentru a vedea cum arată acum jocurile inspirate din „No Man's Sky”.

    11. Gary's Games and Glory - Atelier de jocuri

    Nu poți să nu experimentezi întreaga cultură computerizată și să faci o excursie la atelierul jocului sau, așa cum se numește în Watch Dogs 2, Gary's Games and Glory.

    Un magazin desktop plin cu jocuri este considerat partea din față a bazei tale principale Dedsec și, deși Ubi nu a inclus aici o parodie a mini-jocului Magic: The Gathering (care ar putea concura cu Gwent), există încă un amestec de miros de computer și pasiune. Aici.

    10 Jurassic Park Jeep - Jurassic Park


    Există o mulțime de unice aici. Vehicul, care poate fi găsit în Watch Dogs 2, dar unul dintre cele mai tari (situat în extremitatea estică a hărții) este un jeep din Parc Jurasic».

    Veți observa imediat binecunoscuta paletă de culori și reluarea Dedsec a siglei dinozaurilor. Și încă ceva: dacă claxonezi, ecranul se va tremura și în schimb vei obține efectul sonor al unui țipăt de dinozaur pătrunzător.

    9 Rainbow Six Siege

    Vorbind despre jocurile subestimate care au avut un rap prost din cauza unei lansări proaste, Rainbow Six Siege a fost trecută cu vederea de toți fanii, cu excepția celor mai intenționați, doar din cauza cantității abundente de actualizări și remedieri care l-au revitalizat complet în ultimele luni.

    Ubi încearcă să o readucă în societate în acest fel și, după cum a remarcat utilizatorul Reddit ayb0ss69, chiar la începutul jocului, când îți testezi abilitățile de hacking, te vei împiedica de Chris Pinkle.

    Urmărește-l foarte atent și îl vei vedea jucând „Siege” pe monitorul de jos. Din păcate, nu există nicio modalitate de a-i sparge jocul pentru a direcționa toți inamicii către poziția sa.

    8. Pope Blessing/Papa ​​Johns - H3h3 Productions

    Un alt ou de Paște din „The Division”, oamenii parcă au uitat că Ubisoft iubește cu adevărat canalul de Youtube - H3h3 Productions.

    Ca urmare a unei serii de batjocuri de la Papa Johns, oamenii au început să numească compania „Papa Blessings”. Ea a fost prezentată în Ubiverse ca „Papa Bene” în „The Division” și acum în „Watch Dogs 2”.

    7. Oameni adevărați goi


    Ubisoft a tăcut despre asta, nu?

    Se pare că, pentru prima dată în istorie, lume deschisăÎntr-un joc de această amploare, dezvoltatorii au ales să modeleze atât organele genitale masculine, cât și cele feminine.

    Pentru ce? Habar nu am, dar unii oameni fără adăpost se plimbă goi, iar dacă întorci pe cineva fără haine, cel mai probabil texturile se vor amesteca și vor dezvălui literalmente totul.

    Și mă refer la absolut TOTUL. De fapt, este enervant pentru cei care partajează imagini pe PlayStation Network, mai multe conturi au fost închise din cauza afișării „conținutului pentru adulți”, așa că ai grijă dacă vei trimite astfel de imagini prietenilor tăi!

    6. Costum de gnom ascuns


    De ce nu, nu?

    După cum puteți vedea în videoclipul de mai sus, există multe statui mici de gnomi împrăștiate în toată San Francisco, care, dacă găsești multe, dau mai multe părți ale costumului, iar el îl transformă pe Marcus într-un cosplayer de gnomi.

    Pentru ce? Nici o idee. Există vreun beneficiu? Nu văd nimic.

    Dar hei... este un joc video.

    5. Scurgeri de informații despre „Assassin’s Creed”


    Unul dintre cele mai vechi ouă de Paște găsite în Watch Dogs 2: puteți pirata apelul telefonic al unui angajat Ubisoft pentru a-i auzi discutând cât de enervant este când detaliile Assassin's Creed sunt scurse online. Deși ar fi „confirmat” titlul „Assassin's Creed: Osiris”. „, un titlu care se potrivește bine cu informațiile egiptene fuzionate pe care mulți le analizează de un an încoace.

    Acesta este numele „Assassin’s Creed” 2017?

    4. Dedsec - Anonim

    „Watch Dogs 2” căi diferiteîncearcă să se distanțeze de originalul lipsit de strălucire, dintre care unul este reprezentarea generică a grupului de hackeri, Dedsec.

    Au făcut o revizie aici, introducându-l pe Guy Fawkes/V pentru Anonymous Vendetta adaptat video, dar cu o lingură sănătoasă de conștientizare de sine și umor pentru a menține lucrurile simple.

    Cum vi se pare depinde în întregime de dvs., dar ca intenție și scop, Ubisoft este oarecum înaintea GTA când vine vorba de parodierea subiectelor de discuție contemporane, din viața reală.

    3. „Este ca un nivel secret de vacă” - Diablo II


    O singură frază, dar dacă se referă la ceva iubit, atunci nu este nevoie de mai mult.

    Când joci ca Marcus în timpul unei pătrunderi tensionate, unul dintre membrii echipei tale va spune fraza: „Nimeni nu a mers atât de departe. Este ca un nivel secret de vacă.”

    „Cow Level” își are originea în Diablo II ca o zonă bonus foarte dificilă, numită și „Moo Moo Farm”. Dar este de remarcat, Watch Dogs 2, din câte știu eu, conține propria sa versiune a maleficului Cow King.

    2. Nudle este Google

    Dacă te hotărăști să-ți bagi nasul în stilul de viață plin de hipsteri din San Francisco, va trebui să treci prin tot ce are legătură cu rețelele sociale și distribuția digitală.

    Astfel, „Nudle” vine de la Google și chiar devine locul tău de studiu pe hartă (Nudle Maps). Puteți, de asemenea, să vă plimbați liber în campus prin chat cu diferiți programatori și vizitatori, există chiar și o pictogramă roșie și albă care seamănă puțin cu logo-ul Youtube.

    Mission Lifeinvader în GTA V? Suferi in tacere.


    1. Cyber ​​​​Driver - Knight Rider


    Bine, acum pentru ceva misto.

    Deși au existat gânduri clare că va exista ceva de renaștere în anii 80 datorită ascensiunii muzicii sintetice și a zombiilor retro în sensul " Strigăt îndepărtat: Blood Dragon” și „Call of Duty: Infinite Warfare”, „Watch Dogs 2” trebuie să fi uimit pe toată lumea cu mașina sa vorbitoare.

    Personajul principal se numește „Devon von Devon”, o aluzie la omul care a creat mașina KITT din „Knight Rider”, Devon Miles.

    Infiltrați centrul de date ctOS

    Pentru a vă deplasa, utilizați tastele W, S, A, D. Pentru a accelera, țineți apăsată tasta Shift. Cu ajutorul „Spațiului” poți urca obstacole. Clădirea are un transformator imens. Urcă-l și folosește scara galbenă pentru a urca. Ascunde-te în acoperire. Pentru a trece de la unul la altul, mutați cursorul mouse-ului peste capacul dorit și apăsați tasta C.

    Furișează-te la gardian și apasă F în timp ce stai în spatele lui pentru a uimi inamicul. Țineți apăsată tasta Q și selectați singura armă disponibilă în prezent - pistolul cu șoc. Țineți apăsat butonul drept al mouse-ului pentru a ținti inamicul de jos, apoi trageți făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului.

    Faceți față cu un alt inamic, mergeți de-a lungul clădirii și urcați scările metalice. În stânga veți găsi o ușă închisă care poate fi spartă. Țineți apăsată rotița mouse-ului pentru a vedea unde se află terminalul închis. Urcați până la prelungirea cu aceeași ușă. Hackează terminalul interacționând cu acesta. Apropiați-vă de ușă și deschideți-o. Va fi necesar să faceți clic pe rotița mouse-ului de mai multe ori!

    Ștergeți-vă profilul

    Apropiați-vă de ușa din față, din stânga. Stați în fața ușii, apăsați tasta V pentru a intra în modul NetHack și treceți cu mouse-ul peste camera de securitate din spatele ușii. Țineți apăsată tasta X pentru a comuta la această cameră. Găsiți o altă cameră, nu departe de marcatorul cu cheia de acces și comutați la ea. Această cameră va fi instalată în camera laptopului. Hack-o trecând cu mouse-ul și ținând rotița mouse-ului. Veți primi o cheie de acces. Apăsați Esc pentru a reveni la personajul principal, ieșiți din modul NetHack apăsând tasta V și apoi deschideți ușa folosind rotița mouse-ului.

    Urmați coridorul până când găsiți o scară care duce sus. Nu te grăbi să-l cățări, ci deschide ușa din stânga. Aveți deja o cheie de acces. Urcați scările de metal pentru mai multe niveluri, apoi piratați sistemul. Urmați și mai sus câteva etaje, unde va trebui să găsiți o scară galbenă, urcați și deschideți trapa. Urmărește scena. În cele din urmă, puteți interacționa cu computerul din camera serverului. Sari la ușa din dreapta și intră înăuntru.

    Țineți apăsată rotița mouse-ului pentru a vedea soluția. Va fi un dispozitiv în stânga computerului - interacționați cu acesta. Observați cercurile de pe podea. Sunt doi dintre ei aici. Trebuie să vă asigurați că linia albastră de la dispozitivul îndepărtat ajunge la terminalul de lângă panoul de control. Pentru a face acest lucru, întoarceți adaptoarele pe cercurile din podea. După ce ați făcut ceea ce trebuie, mergeți la terminalul albastru (și era roșu) și faceți clic pe rotița mouse-ului. Ștergeți dosarul poliției, profilul lui Markus și creați unul nou, fals.

    Dosar despre personajul principal al jocului, Marcus Holloway.


    Părăsiți subsolul camerei serverului

    Acum va trebui să vă deplasați în direcția opusă - coborâți. Cu primul adversar vei fi ajutat și îndemnat. Mutați cursorul mouse-ului peste scutul din dreapta și țineți apăsată rotița mouse-ului. Puteți efectua mai multe acțiuni cu scutul. În acest caz, apăsați F pentru a face să apară câmpul de forță, apoi apăsați R pentru a atrage atenția gardianului. Acesta din urmă se va apropia de scut, va funcționa și va uimi inamicul cu un șoc electric. După ce coborâți, ieșiți și urmăriți scena.

    Instalați Nudle Maps pe smartphone-ul dvs

    Apăsați tasta Tab pentru a vedea ecranul smartphone-ului dvs. Accesați „App Store” și selectați-l pe cel de care aveți nevoie - Nudle Maps. Instalează-l. Este complet gratuit.

    Cumpărați haine noi la un magazin de îmbrăcăminte

    În continuare, va trebui să cumpărați haine noi. Pentru a face acest lucru, deschideți harta apăsând tasta M. Găsiți pictograma „tricou” pe hartă, indicând un magazin de îmbrăcăminte cu drepturi depline. Pictograma „taraba de cumpărături” vă va conduce la un mic punct de unde puteți cumpăra doar câteva haine - în principal pălării și tricouri. Veți avea nevoie și de pantaloni, astfel încât să vă puteți muta imediat în orice magazin de îmbrăcăminte. Folosește călătoria rapidă pentru asta!

    Cumpărați orice haine doriți.

    Accesați spațiul de hacker DedSec

    Un marcator galben va apărea pe hartă, indicând locația echipei tale. Urmăriți acolo. Din stradă intrați în magazin jocuri de masă, du-te în camera îndepărtată și interacționează cu panoul de lângă ușă pentru a te regăsi în bârlogul DedSec. O scenă va începe automat.

    Vorbește cu Rench

    Abordați hackerul mascat pentru a afla despre telefonul aruncat în apă. Acum veți afla despre arborele de abilități din joc. Deci, ecranul telefonului va apărea automat. În orice moment al jocului, îl puteți deschide cu tasta Tab, așa cum ați făcut înainte. Pe ecran, găsiți eticheta „Dezvoltare” și faceți clic pe ea cu LMB pentru a deschide „sursa deschisă” din DedSec. Deci, cu cât sunt mai mulți abonați (abonați) la aplicația dvs., cu atât mai multe abilități puteți debloca.

    Toate abilitățile sunt împărțite în șapte arbori:

    1. Telecomandă. Abilitatea principală vă va permite să ridicați încărcătoare de la distanță (un lucru util). Alte abilități din acest arbore sunt legate de săritori și quadcopter. Ambele dispozitive mobile vă vor ajuta să faceți față inamicilor - distrageți atenția sau dezactivați-i.

    2. Hacking transport. Toate abilitățile sunt legate de piratarea vehiculelor. Puteți nu numai să furați mașini, ci și să creați un adevărat haos pe drumuri prin schimbarea direcției vehiculelor. În plus, unele abilități vă vor permite să reduceți cantitatea de resurse bot necesare pentru hacking, precum și să forțați elicopterul inamic să se întoarcă la bază.

    3. Inginerie socială. Abilitățile vă permit să distrageți atenția adversarilor, să setați bande sau polițiști din San Francisco pe orice țintă. Dintre abilitățile mai unice, există un avantaj care arată automat banii în contul bancar al trecătorilor.

    4. Hacking în oraș. Deschideți porțile, controlați roboții, opriți sistemele de securitate, semafoarele, iluminatul orașului.

    5. Tragere. Creșteți precizia, reduceți recul, îmbunătățiți eficacitatea pistoalelor cu șoc și obișnuite, accelerați reîncărcarea acestora și multe altele.

    6. Botnet. Toate avantajele cresc cantitatea totală de resurse bot disponibile cu o anumită sumă. Sunt folosite în diverse hack-uri.

    7. Mecanisme. Toate avantajele sunt legate de îmbunătățirea Grenadelor de șoc și Explozivilor improvizați. Primii uimesc țintele, în timp ce cei din urmă le distrug.

    NOTĂ. Treceți mouse-ul peste mai multe abilități la rând. Veți vedea că sub numele lor există trei categorii - șmecher, luptător și fantomă. O abilitate poate aparține uneia dintre aceste categorii sau a două dintre ele deodată.

    Îmbunătățiți orice abilitate și apoi conversați din nou cu Wrench. Veți afla despre imprimanta 3D.

    Activați-l folosind panoul de control din stânga, creați un jumper gratuit. Selectați un slot de armă gol în imprimanta 3D și creați o armă nouă. Cel mai bine este să faci un pistol care are un cost de 0 USD pe el.

    Imprimantă 3D pentru realizarea de lucruri.


    Vorbește cu Horace

    Află exact ce face Horace. După aceea, discutați cu Sitara pentru a afla despre aplicația DedSec și despre obiectivul final. În aplicația DedSec de pe smartphone, puteți urmări toate sarcinile disponibile. În acest moment, două sarcini principale vor fi active campanie de poveste. Una dintre ele se numește „Sfârșitul Imperiului BLUM”. Scopul lui este să facă tot ce este necesar pentru a obține 1.000.000 de adepți pentru aplicație și a zdrobi BLUM. Această sarcină este pe termen lung și poate fi numită scopul final al jocului.

    Acum puteți finaliza o altă sarcină principală numită „Mergere în parc”.

    PLIMBARE ÎN PARC

    Ajungeți la Mission Dolores Park

    Deci, selectați această sarcină în aplicația DedSec și faceți clic pe butonul „Urmăriți sarcina”. Vei afla despre primul obiectiv. Ieșiți din adăpost, părăsiți magazinul și traversați drumul. Acesta este parcul de care aveți nevoie.

    Deblocați operația suplimentară

    Apăsați tasta V pentru a intra în modul NetHack. Căutați un marker cu linii portocalii în parc. Mută-te la el, vorbește cu un fan rap. Veți afla că un anume Gene Carzani plănuiește să cumpere toate discurile cu noul album Bobo Dakes. Veți discuta automat cu Sitara și compania, vor fi două sarcini noi - una suplimentară, iar cealaltă - de rețea.

    OPERAȚIUNEA ONLINE „PAZĂ LEGEA”

    Aceasta este o căutare pentru unul sau doi jucători. Adică, îl poți parcurge fie pe cont propriu, fie printr-o rețea cu un alt jucător.

    Serverele securizate ale Teskas conțin o listă a clienților acestei bande. Dacă ajungem la el, putem identifica o mulțime de criminali.

    Deplasați-vă în punctul indicat, treceți prin poarta din dreapta și spargeți terminalul de jos pentru a deschide ambele uși de sus. Încercați să ștergeți locația înainte de a descărca ceva. Apoi continuați să descărcați datele. Apropo, pe afară se plimbă un inamic, care are o cheie de acces la celule și camera de sus din mijlocul depozitului. În timp ce descărcați date, trebuie să fiți aproape de sursă. Cu cât sunteți mai aproape de sursă, cu atât datele se încarcă mai repede.

    Toată această operațiune va consta din mai multe sarcini, așa că nu le vom descrie în detaliu.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „PRț MARE”

    Urmați până la conacul lui Bobo Daiks. Vor fi mai multe stripte-uri aici, iar rapperul însuși este chiar deasupra piscinei. Teritoriul nu este interzis, așa că nu este nevoie să vă ascundeți de nimeni. Stați în spatele lui Bobo și piratați-l: mutați cursorul, țineți apăsată rotița mouse-ului și apăsați bara de spațiu. Descarci una dintre noile piese ale lui Bobo.

    Obțineți acces la conacul lui Gene Carzani

    Deplasați-vă în locul indicat și interacționați cu panoul de control. Vei trece la cameră și îl vei vedea pe Karzani în fața ta. Hack-i computerul (unitatea de sistem) în colțul din dreapta, precum și laptopul de pe raftul din stânga. În cele din urmă, sparge-i telefonul și urmărește tot ce se întâmplă. Misiune indeplinita!

    Gene Karzani.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „INTERCEPTAREA SEMNALULUI”

    În timpul misiunii pentru operațiunea de rețea „Guarding the Law”, când trebuia să piratați serverele securizate Teskas, puteai vedea o persoană în modul NetHack al cărei dispozitiv poate fi spart. Hack-i smartphone-ul cu roata mouse-ului și află despre Coit Tower.

    Un nou obiectiv va apărea legat de spargerea a două „raze” în zona turnului Coit.

    Mutați-vă în locația specificată. Nu este necesar să vedeți aceste „răze” în rolul personajului principal. Puteți trece la camere CCTV pentru a pirata „răzele” și a obține informații. Când ambii sunt sparți, apoi întoarceți-vă în piața cu turnul Coit, unde există încă o taraba de comerț cu haine.

    Ultima „pârtie” „Greystrom” se află în vârful turnului. Pentru a pirata dispozitivul, trebuie să achiziționați un quadcopter. Costul acestei drone zburătoare este de 67 500 USD. Prin urmare, va trebui să reveniți la această sarcină mai târziu.

    Deci, odată ce aveți quadcopterul, zburați-l în vârful turnului și piratați panoul de control pentru a obține datele.

    După aceea, va trebui să vizitați depozitul Greystrom și să accesați computerul lor.

    OPERAȚIA PRINCIPALĂ „CYBERDRIVER”

    Întoarce-te în spațiul hackerilor și vorbește cu Wrench. Urmărește scena. Echipa decide să facă propria versiune a Cyberdriver.

    Mergeți la HMP Studios

    Mutați-vă în locația specificată. Nu veți putea folosi călătoria rapidă. Alege orice transport și mergi la studioul de film. Treceți peste gardul din apropierea punctului de control. Deci, va fi necesar să pătrundem și să piratezi al treilea studio. Este o clădire înaltă, roșie, cu numărul „3” pe peretele exterior.

    Există două marcaje în interiorul clădirii. La parter se afla o camera inchisa cu un scenariu. Pentru a intra în el, fie folosiți jumperul, care poate trece prin grilajele de ventilație din stânga uneia dintre ușile acestei încăperi, fie găsiți o persoană cu cheie de acces și furați-o. Pentru a fura un scenariu cu un jumper, vizați scenariul în sine, țineți apăsată rotița mouse-ului și apăsați bara de spațiu.

    La etajul doi se află un hard disk cu corespondență personală. Puteți ajunge acolo fie cu un jumper, fie vizitați podeaua în persoană. Asigurați-vă că utilizați numeroase scuturi pentru a distrage atenția inamicilor. Încercați să le activați cu tasta F și apoi apăsați R pentru a atrage atenția adversarilor. Când se apropie de scutul activat, acesta îi va uimi. Activați scuturi în alte părți ale clădirii, departe de marcajele dorite.

    Ieșiți din clădire și părăsiți zona marcată..

    Urmați până la locul indicat. Du-te în curte și găsește aici paleți de lemn, cu care te poți urca pe remorcă și de la ea pe acoperișul clădirii. Apropiați-vă de jurnalist și discutați cu el pentru a afla locația exactă a mașinii din filmul Cyberdriver.

    În plus, totul este foarte simplu: urmăriți locul unde se află remorca cu mașina dorită. Puteți ocoli această zonă și găsiți liftul. Dacă aveți abilitățile adecvate, spargeți liftul și apropiați-vă de clădirea de pe el, apoi ridicați-l pe Marcus. Așa că te vei găsi într-o zonă închisă. Poți neutraliza adversarii sau poți încerca să intri în remorcă - doar deschide-o pentru ca Markus să fure mașina.

    După aceea, va începe cel mai dificil segment - va trebui să vă ascundeți de urmărirea polițiștilor. Totul ar fi bine dacă nu ar fi elicopterul enervant. Va trebui să muncești din greu. De îndată ce arunci coada, apoi mergi în garajul lui Marcus. Deschide poarta și urmează înăuntru. Urmărește scena.

    Fură date importante de pe Embarcadero

    Urmați marcajul de pe hartă. Vă puteți muta la un magazin de îmbrăcăminte din apropiere. Aici va trebui să găsiți intrarea în parcarea subterană. În interiorul cutiei dorite, pe care o poți deschide fără probleme, vor fi trei adversari. Nu te grăbi să mergi la ei. Există și un caz cu datele necesare. Comutați la camera de securitate. Folosiți scutul electric din stânga, scutul de pe trotuar și dispozitivul botnet din dreapta. Fiecare dintre echipamentele enumerate vă va permite să neutralizați un luptător ctOS. Ia valiza.

    Întoarce-te în garaj și vorbește cu Wrench. Urcă în mașină. Acum Markus îl va controla de la distanță. Deplasați-vă prin oraș, trecând prin porțile indicate. Acordați atenție locației lor: dacă vedeți că poarta este întoarsă într-o direcție, atunci aceasta înseamnă că va trebui să vă întoarceți în aceeași direcție pentru a le găsi pe următoarele. În cele din urmă, mașina va fi aruncată în aer. Priveste filmarea.

    Mașină din filmul „Cyberdriver”.

    OPERAȚIE BONUS: CURSE DE KART ELECTRIC

    Urmați până la locul indicat. Este foarte simplu: vorbește cu Taylor și participă la prima cursă. Nu este necesar să câștigi deloc. Când conduceți, încercați să tăiați trasee, pentru că kartul electric circulă aproape la fel chiar și pe iarbă ca pe asfalt. La sfârșitul cursei, Marcus va promite că va primi o baterie mai bună.

    Urmați la locul potrivit. Pentru a intra în teritoriu, găsiți poarta. Fă-ți drumul cu grijă, evitând întâlnirile cu paznici și câini. Bateria se află într-un container plasat deasupra altuia. După ce o ridici, întoarce-te la Taylor. Vorbește și participă la cursa din Castro. Acest traseu va fi mult mai dificil decât precedentul. Nu este deloc necesar să câștigi. Indiferent de rezultat, Markus se va oferi să găsească un procesor de mare viteză.

    Tot ce trebuie să faci este să te muți la Nudle Shop și să folosești jumperul. Du-l la balcon prin toboganul galben, format dintr-o țeavă. Nu uitați că jumperul poate sări - tasta „Spațiu”. Apropiați-vă de microcipul din partea de sus, apropiați-vă de el, controlând jumperul, astfel încât să apară un punct activ. Țineți apăsată tasta E pentru a ridica microcipul.

    Întoarce-te la Taylor. De data aceasta va trebui să găsiți un drum care merge la nivelul superior al centrului imens. Urcă-te și vorbește cu Taylor. Aceasta va fi runda finală. Apropo, ca și în cele două curse anterioare, nu este necesar să câștigi deloc. Pe de altă parte, cu cât locul pe care îl ocupați este mai mare, cu atât veți primi mai mulți adepți și dolari.

    Începutul curselor de kart electric.

    OPERAȚIUNEA PRINCIPALĂ PROFEȚI FALȘI

    DedSec a fost atacat de mass-media cu New Dawn în spate. Sitara este supărată și vrea să se răzbune și se pare că are deja un plan.

    Treceți în spațiul hacker și discutați cu Sitara. După aceea, urmați până la punctul indicat, stați în mulțime și țineți apăsată tasta E. Aceasta va începe sarcina. Trebuie să intri în Biserica New Dawn și să furi informații despre Jimmy Sisko.

    Pentru a face acest lucru, mergeți în stânga bisericii și căutați un orificiu de aerisire. Prin el poți intra înăuntru folosind jumperul. În holul principal, găsiți un dispozitiv de pe care puteți citi cheia de acces. Când ai această cheie de acces, atunci ieși din biserică. Markus, du-te puțin mai departe, în jurul cotului să vezi ușa din față. Urmăriți biserica. Urcă-te ca să nu fii observat. Încercați să nu folosiți panouri electrice, deoarece acestea pot atrage atenția adversarilor. Pe de altă parte, neutralizând unul dintre paznici cu scutul, vei atrage atenția celorlalți - toată lumea va alerga la el.

    Du-te sus și începe să descarci. Protejați-vă dacă a fost declanșată o alarmă până la finalizarea procedurii. Ieșiți din biserică în același mod, urmați cât mai departe posibil din această zonă pentru a trece la următoarea etapă a căutării.

    Mutați-vă la locul potrivit și discutați cu un prieten pentru a obține haine New Dawn. Veți fi auditat automat cu Jimmy Sisko. Vorbește cu el pentru a afla despre un loc numit „Camera roșie” unde sunt trimiși toți oamenii care se îndoiesc de New Dawn.

    Marcus o va contacta automat pe Miranda, un travestit negru. Du-te să-l întâlnești și vorbește despre Camera Roșie.

    În apropiere se află Centrul Educațional New Dawn. Mută-te la casa specificată. Trebuie să descărcați datele și să îl eliberați pe Jimmy Sisko. Pentru a face acest lucru, urmați partea stângă. Există un dispozitiv cu date în casa din apropiere de la etajul doi - descărcați-l de acolo. În casa următoare, odată ce ai cheia de acces, deschide ușa și eliberează-l pe Jimmy Sisko. Cheia de acces va trebui furată de la unul dintre paznici. Chiar dacă dai alarma, nu ar trebui să sosească întăriri. Apropo, dacă alarma a fost declanșată, dar încă nu ai vorbit cu Jimmy Sisko (nu l-ai eliberat), atunci fugi repede la el și eliberează-l. După scena, gardienii vor uita instantaneu de tine.

    Când Jimmy este eliberat, când aveți toate datele necesare, părăsiți zona alocată.

    Conduceți la punctul de întâlnire cu Jimmy Sisko, uitați-vă prin binoclu. După filmarea, mergeți la templul New Dawn. Deci, trebuie să intri înăuntru. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de o cheie de acces, care se află în camera din stânga. Având-o, poți face față tuturor inamicilor - nu vor fi întăriri. Intră prin orice ușă a clădirii principale folosind cheia de acces. Urcă scările și activează terminalul. Procedura de hacking va începe - trebuie să ocoliți protecția.

    Vedeți patru poziții pe pereți cu puncte diferite. Știți cum funcționează nodurile de comutare. Veți vedea și castele. Există săgeți pe încuietori - una, două sau chiar trei. Deci, pentru a deschide un astfel de încuietor, trebuie să furnizați energie astfel încât să fie alimentat tuturor săgeților sale. De exemplu, dacă un bloc pătrat cu lacăt are o săgeată în partea de sus și în stânga, atunci puterea ar trebui să fie furnizată exact de sus și la stânga. Apoi va fi posibil să interacționați cu lacătul pentru a-l deschide. Orice blocare este convertită după spargere într-un comutator obișnuit (atingere).

    Odată ce accesați panoul din hol, interacționați cu acesta pentru a coborî. Apropiați-vă de pietrele sumeriene și urmăriți scena. Părăsiți terenul templului New Dawn. Misiune indeplinita!

    Pietre sumeriene „prețioase” în templul New Dawn.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „TIMPUL DE CREATIVITATE”

    Deplasați-vă la punctul de întâlnire cu Sitara. Există un stivuitor în parcarea din apropiere. Urcă-te pe el și preia controlul (este necesară abilitățile). Conduceți până la clădirea dorită, ridicați liftul și sari pe acoperiș. Discutați cu Sitara când începeți misiunea.

    Aplicați primul graffiti pe un poster cu o mașină situată pe același acoperiș.

    Selectați punctul situat în dreapta și puțin mai sus pe hartă din magazinul Nudle, unde ați vizitat deja ca parte a uneia dintre misiuni. Aici va trebui să intri în curtea clădirii, să găsești un lift și să te urci pe cel mai apropiat acoperiș. De aici, ar trebui să vedeți o platformă pe care o puteți controla. Preia controlul și coboară platforma. Urcă-te în el, apoi ridică-l. Urcă-te pe acoperiș, mergi spre marker și sari în jos, unde pe perete, aplică primul din trei graffiti.

    Al doilea punct este în apropiere. Ori te duci acolo cu liftul pe care tocmai l-ai folosit, ori cauți un baldachin jos lângă clădirea dorită, sub care sunt trepte care duc în curte. Pe acest vizier poate fi montat un autobuz sau un camion cu ecran (pe care este afișată reclamă). Înălțimea lor va fi suficientă pentru a urca pe vizor. Calea de deasupra este blocată de o ușă închisă. Trebuie să piratați terminalul. Pentru a face acest lucru, treceți jumperul prin orificiul din grătar unde se află ușa închisă. Sari peste margini pentru a sari pe acoperișul de deasupra, mai aproape de punctul de control. Aici este terminalul. Apropiați-vă de el și interacționați apăsând tasta E. Acest lucru va deschide ușa și puteți urca până la bannerul publicitar pentru a aplica al doilea graffiti.

    Al treilea graffiti este ceva mai greu de aplicat. Găsiți un punct de control. Lângă această clădire se află o casă ceva mai jos, cu gard pe acoperiș. Conduceți un camion cu un ecran publicitar până la această casă. Urcă-te pe acoperișul mașinii, de la ea - pe ecran și de acolo - chiar mai sus. Apoi puteți ajunge cu ușurință la locul potrivit pe acoperiș.

    După cum se dovedește, asta nu este tot. Trebuie să aplicați următoarea porțiune de graffiti - încă cinci piese.

    Mută-te într-o locație situată lângă casa de amanet din zona Palo Alto. Înconjurați clădirea într-un cerc pentru a găsi schele. Pentru a urca la primul lor nivel, conduceți un fel de dubă. Apoi urcă-te folosind scările galbene. Apropiați-vă de peretele clădirii, care este situat spre marcaj. Cladirea are o conducta metalica patrata pentru ventilatie. În partea de jos, țeava este deschisă, ceea ce înseamnă că se poate urca în ea cu un jumper. Folosește jumperul, sari până la țeavă și conduce prin ea. Sari în sus pentru a te deplasa de-a lungul vârfului țevii. Va trebui să găsiți o altă țeavă pentru a ajunge pe acoperiș și a sparge terminalul (trebuie să vă apropiați și să țineți apăsată tasta E).

    Acest lucru vă va permite să preluați controlul platformei liftului de pe acel acoperiș. Aruncă-l jos. Treci la Marcus, sari de pe acoperiș și urcă pe platforma liftului coborâtă. Ridicați această platformă și ieșiți pe acoperiș. De la ea, coboară pe acoperișul din apropiere, sari pe vizor la un banner uriaș cu o mașină albastră și aplică graffiti. Primul din cinci!

    Deplasați-vă la punctul de control din zona Lombard Street. Înconjurați clădirea într-un cerc, coborând pe strada șerpuitoare Lombard - apropo, acesta este un alt loc pentru platforma ScoutX (faceți o fotografie). Găsiți robinetul aici. Preia controlul asupra ei, dă clic dreapta pentru a coborî cabina. Urcă-te în ea cu Marcus și ridică macaraua în partea de sus a clădirii peste drum spre marcaj. Alergați de-a lungul acoperișurilor clădirii până la marcaj până când descoperiți că nu puteți urca mai sus. Porniți HackNet (tasta V) și căutați în sus pentru a găsi platforma. Coboară-l, preia controlul, stai ca Marcus și du-te sus. Coborâți la vizor și aplicați graffiti pe următorul banner.

    Următoarea locație este într-o clădire înaltă lângă centrul de date Haum. Deplasați-vă cât mai aproape de locul marcat. Înconjurați clădirea în cerc până găsiți trepte care duc la o verandă cu mese. În spatele gardului metalic veți vedea un panou de control care trebuie spart. Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați un jumper. Mergeți în stânga gardului și veți vedea un grătar de ventilație. Porniți săritorul, deschideți grătarul și treceți prin ventilație până la capăt. Ieși și sparge panoul de control situat pe perete. Acum puteți controla mecanismul de ridicare al platformei. Markus ridică privirea și preia controlul platformei. Coboară-l, urcă-l și ridică-l. Mergeți la peretele dorit și desenați graffiti.

    Următorul punct este la nord de Auckland High Court, pe insula din dreapta. Poate că aceasta este cea mai înaltă clădire dintre toate. Găsiți intrarea în curtea casei vecine. Vehiculele de ridicare vor fi amplasate aici. Urcă-te pe el, treci pe cel mai apropiat acoperiș fără gard și ridică liftul. Sari pe acoperiș și alergă de-a lungul acestuia pentru a te apropia de marcaj. Aici va trebui să urcați și mai sus. Apoi, trebuie să faceți un salt de pe scânduri de lemn. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să țineți apăsată și să țineți apăsată tasta „Spațiu”. Și apoi, în timp ce țineți această tastă, împrăștiați-vă de-a lungul scândurilor, astfel încât Markus să facă un salt. Click obișnuit pe „Spațiu” nu funcționează aici. Este necesar să țineți apăsată această tastă în avans.

    De aici, priviți în sus și coborâți platforma în jos. Folosiți-l pentru a urca în vârful clădirii cu semnul OAKLAND și aplicați graffiti pe ferestre.

    Ultimul loc rămas. Mută-te într-o locație din apropierea stadionului Bloom Arena. Unul dintre locurile ușoare. Pe marginea drumului, situată în pantă, găsiți scările galbene de pe perete. Urcă pe această scăpare de incendiu și vezi o ușă încuiată. În stânga acestei uși, după colț, există o gaură prin care poate trece un săritor. Rulați săritorul acolo și găsiți-vă de cealaltă parte a ușii încuiate. Jumperul nu va urca pe scări, așa că mergeți în dreapta acestuia, de-a lungul conductei de ventilație. Sari pe margini pentru a ajunge pe acoperișul de deasupra. Găsiți terminalul aici, apropiați-vă de el și piratați-l. Markus deschide ușa și urcă pe acoperiș. Sari pe acoperișul alăturat. Este necesar, la fel ca și data anterioară, să se împrăștie în timp ce țineți apăsată tasta „Spațiu”. Mergeți la punctul dorit și aplicați graffiti pe perete. O altă parte a sarcinii finalizată.

    Dar asta nu este tot. Trebuie să mai aplicăm patru graffiti. De data asta e ultima. Mută-te în zona Pacific Renaissance Plaza, care se află la nord de Bloom Arena. Deschideți imediat macaraua situată pe acoperiș și coborâți cabina la sol. Urcă-te în el și folosește macaraua pentru a-l ridica pe Marcus până la marcaj. Aplicați primul graffiti pe o clădire neterminată.

    Deplasați-vă la cafenea din dreapta Port Auckland. Alături este un alt punct. De la cafenea, mergeți chiar la pod. Sub el este un ascensor de marfă. Folosește-l pentru a urca pe acoperișul cafenelei, unde sunt scări galbene. Urcă-te până vezi o ușă încuiată. Pentru a-l deschide, trebuie să spargeți terminalul din lateral. Între timp, terminalul se află pe teritoriul unei bande negre. Fie ucideți-i pe toți, fie încercați să acționați pe ascuns, folosind, de exemplu, un jumper.

    După deschiderea ușii, urcă mai sus, mergi la punctul de control și aplică graffiti.

    Deplasați-vă în zona de sub Piazza Girardelli. Aici este al treilea loc în care trebuie să aplici graffiti. Aici este o biserică. Stați în fața intrării principale și mergeți la dreapta. Pe partea stângă va fi un pasaj către curte. Mergeți acolo și faceți stânga între case. Uită-te în sus pentru a găsi un lift aici. Coborâți-l, urcați pe platformă și ridicați mecanismul de ridicare. Dacă nu găsiți liftul, atunci utilizați rețeaua HackNet (tasta V). Urcând, alergați prin conductele de ventilație și urcați și mai sus. Pe celălalt lift, coboară puțin mai jos, până la marker și interacționează cu acesta pentru a aplica penultimul graffiti.

    Îndreptați-vă spre vest din zona South Park. Există un stivuitor în curtea clădirii vecine. Treci pe ea la casa dorită, urcă pe acoperiș, urcă până la banner și aplică graffiti pe el.

    Călătoriți la Podul Golden Gate și începeți următoarea parte a misiunii. Este necesar să aplicați graffiti pe pod - patru bucăți. Uită-te în sus și vezi liftul. Aruncă-l și urcă sus. Aplicați primul graffiti. Următorul lift va fi la suportul de pe cealaltă parte a podului. Urcă și mai sus și aplică al doilea graffiti. În continuare, va trebui să mai urci de două ori la etaj pentru a aplica graffiti. Locația lifturilor, după cum înțelegeți, alternează.

    Podul Golden Gate pictat din San Francisco.

    OPERAȚIE SUPLIMENTARĂ „JOC PREFERIT”

    Această căutare poate fi obținută prin hacking telefon mobilîn mâinile unuia dintre locuitorii din San Francisco. Dacă vă amintiți, atunci obiective cu sarcini suplimentareîn HackNet sunt marcate cu galben. Mută-te în zona South Park, unde se află biroul... Ubisoft.

    Intră în curtea laterală a stadionului și urcă-te pe acoperiș folosind paleți și o remorcă, așa cum făceai când trebuia să discuti cu un fotograf. Urcă și mai sus pe acoperișuri, până la punctul de control, apoi interacționează cu panoul pentru a obține informații.

    Odată ajuns la birou, piratați computerul marcat cu galben. Comutați între camere pentru a intra în camera alăturată și piratați un alt computer. Consultați trailerul unui nou joc de la Ubisoft numit Pioneer.

    Ce este Ubisoft fără Assassin's Creed?

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „MOBILE DEAD”

    Pentru a obține această sarcină, va trebui să piratați telefonul unuia dintre trecătorii din San Francisco.

    Un virus HaDock numit Zombie2 se răspândește prin actualizările ctOS pentru dispozitivele mobile. Dacă găsim dispozitive infectate și găsim sursa actualizării, atunci este posibil să putem ajunge la HaDock în sine.

    Există trei puncte de control în zona South Park care indică telefoanele mobile infectate cu virusul Zombie 2.

    Mai întâi, treceți la punctul cel mai din stânga de pe hartă. Găsiți curtea unde va fi stivuitorul. Urcă pe el și urcă sus. Urmăriți acoperișul până când vedeți persoana potrivită. Hack-i dispozitivul ținând apăsată rotița mouse-ului și făcând clic pe tasta „Spațiu”.

    Urmați până la un alt punct, care se află puțin la dreapta. Aici trebuie să ocoliți clădirea într-un cerc pentru a găsi pași mici până la intrarea în clădire. Pe lateral este un pat înalt de flori cu plante. Sari pe el ținând apăsat „Spațiu”. Urcă și mai sus, sari pe balcon și de pe el urcă pe scările galbene. Hackează telefonul mobil al celeilalte părți.

    Treceți la a treia țintă. Va trebui să găsiți o curte cu două încărcătoare. Stați pe „labele” unuia dintre ei, treceți la controlul încărcătorului și ridicați-l. Asigurați-vă că vă mutați pe peretele opus. Urcă-te pe acoperiș, îndreaptă-te spre țintă și piratați datele din smartphone-ul său infectat.

    Mergeți la următorul punct unde ar trebui să fie HaDock. Acesta este teritoriul bandelor. Înfruntă inamicii folosind toate abilitățile tale. Trebuie să treci prin intrarea principală și la capătul gardului pentru a discuta cu cei fără adăpost. Hackează dispozitivul care se află lângă el. Aceasta va finaliza misiunea.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „BLACK PR”

    Deplasați-vă la punctul indicat. Găsiți un loc în care să puteți urca în clădire, să urcați peste acoperișuri și mai sus și să spargeți terminalul. Când controlați camerele din apartamentul farsului, atunci supraîncărcați toate dispozitivele lui - walkie-talkie, computer, modem. În cele din urmă, va apărea SWAT. Acesta este modul în care finalizați sarcina.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARE „PROVIBLUI”

    Sarcina poate fi preluată de la unul dintre clienții companiei de asigurări, pe care îl veți întâlni pe stradă. Vorbește cu el pentru a afla mai multe despre ce s-a întâmplat.

    Cu siguranță este ceva în neregulă cu rapoartele ProviBlue. Trebuie să accesăm serverul lor pentru a înțelege ce este.

    Mutați-vă în locul indicat și spargeți telefonul bărbatului. Treceți la un alt punct în care va trebui să spargeți telefonul femeii. Acum ai acces. Mergeți în zona restricționată. Du-te acolo prin parcare. În total vor fi patru adversari pe care îi poți neutraliza. Urcă-te și piratați terminalul. După ce ai vorbit cu Sitara, descarcă virusul în laptopul de pe masa de lângă bărbatul adormit.

    Deplasați-vă în parcare și veți vedea că dispozitivul dorit este în cameră. Ușa este închisă, iar terminalul de rupere se află în interiorul încăperii. Porniți săritorul și găsiți o gaură în gardul de metal din stânga ușii. Intră în cameră prin grătarul de ventilație și pirata terminalul. Markus intră în cameră și începe virusul.

    Urmăriți mașina directorului adjunct. Nu te apropia de el, ci stai la o distanta moderata, care este suficienta pentru a extrage date. Faceți același lucru cu mașina directorului, după care sarcina va fi finalizată și puteți continua Ceas de prezentare Dogs 2 pe site-ul portalului.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „INFORMATOR”

    Am aflat că compania Greystrom a încadrat-o pe persoana care le-a scurs datele. Nu putem lăsa informatorul nostru să fie rănit pentru că a dezvăluit adevărul despre afacerile unui contractant militar.

    Vei avea două obiective la începutul misiunii. Va trebui să investigați casa și banca informatorului.

    Mută-te la casa informatorului. Trebuie să mergi pe acoperiș. Pentru a face acest lucru, înconjurați casa într-un cerc pentru a vedea mecanismul de ridicare din partea de sus. Coborâți platforma, care se va opri pe vizor. Pentru a urca pe baldachin, priviți în jur și pe cealaltă parte a străzii, furați un lift de marfă. Sari pe el și ridică platforma. De la vizor, treceți la liftul staționar și urcați. Hack a spus terminalul. După ce ai vorbit cu Sitara, piratați datele de pe laptop.

    Treceți la următorul punct - la banca informatorului. Deasupra intrării în bancă se află un balcon cu scări galbene. Terminalul necesar, însă, se află pe același balcon și nu aveți nevoie de scări. Înconjurați clădirea din partea stângă pentru a găsi liftul. Folosiți acest lift pentru a ajunge la balcon. Hackează terminalul. Comutați la camera de mai jos. Priviți în jur și treceți la camera din spatele lucrătorului. Hackează blocul de sistem pentru a obține datele.

    Acum trebuie să salvezi Fassbender. Mutați-vă în clădirea indicată și piratați un alt terminal. Vei vedea că Fassbender este pe cale să sară jos. Hack-i laptopul și telefonul în același timp. Un telefon de la secretară nu va ajuta. Pe de altă parte, vă va oferi timp să obțineți datele de pe laptop și să obțineți numărul jurnalistului. Re-hack telefonul lui Fassbender și așteptați. În curând, bărbatul se va răzgândi să sară jos. Misiune indeplinita!

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „TIMPUL VECHI”

    Există un singur loc în tot San Francisco care nu are acoperire ctOS. Zonă moartă. Putem deja ghici de unde este blocată rețeaua, dar nu știm cine o face și de ce.

    Misiunea devine disponibilă după sarcina „Informator”.

    Urmărește casele, folosește HackNet (tasta V) pentru a găsi un bruiaj pe stâlpul situat chiar la început. Hack-o. După ce ați vorbit cu echipa, faceți drum adânc în teritoriu și piratați terminalul. Comutați la camera laptopului. După ce conversația se termină, piratați telefonul pentru a asculta robotul telefonic.

    Acum va trebui să găsiți două ținte ale lui Mikkelsen. Va trebui să piratați dispozitivele mobile a două persoane. Una dintre ele se află într-o zonă închisă, așa că trebuie să fii atent.

    Deplasați-vă pe puntea de observație din Vista Point pentru a găsi o nouă țintă. Faceți același lucru - piratați smartphone-ul bărbatului selectat. Urmați până la malul oceanului, mergeți spre zona închisă. Puteți dezactiva inamicii. Găsiți un laptop în interiorul clădirii dărăpănate. Hack-o pentru a elimina datele lui Mikkelsen și a finaliza misiunea. O nouă sarcină va începe automat.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „ȚINTĂ PRINCIPALĂ”

    Sarcina devine disponibilă după finalizarea misiunii anterioare numită „The Old Way”.

    O operațiune masivă a NSA are loc în zona San Francisco. Credem că sunt pe urmele unui hacker cunoscut sub numele de HaDock. Au găsit niște ajutoare. Ar fi bine să știm cine. Este timpul să interceptăm câteva scrisori.

    Pentru a începe, mutați-vă în locația specificată. Va fi o parcare cu mai multe etaje. Cu mașina, mergi la ultimul etaj. Dar acest lucru nu este suficient. Trebuie să mergi pe acoperiș. La ultimul etaj al parcării, într-unul dintre colțuri, căutați o scară obișnuită cu trepte care duc în sus. După ce te ridici, găsește persoana potrivită și pirata-i telefonul.

    Urmați în alt loc. Mergeți în curte urcând treptele. În stânga, găsiți o altă scară care duce și mai sus. Hackează smartphone-ul altei persoane pentru a afla despre o ascunzătoare.

    Într-o zonă închisă există un lift de marfă. Când nimeni nu te va vedea, urcă-te pe el și urcă-te pe acoperiș. Alergați pe acoperișul de sticlă către o altă clădire. Examinați panoul. Urcă-te pe scară și piratați un alt panou pentru a începe hack-ul. Trebuie să găsiți o soluție. Rotiți diferite adaptoare pentru a deschide încuietori. În cele din urmă, veți putea să piratați dispozitivul și să obțineți acces. Comutați între camere și apoi încărcați date.

    Următoarea țintă este casa bărbatului care încearcă să-l captureze pe Hadock. Mutați-vă în locul indicat, intrați în teritoriu piratand roboții. Chiar dacă trag alarma, doar piratați terminalul de pe perete. Te vei găsi într-o cameră cu un bărbat. Treceți la camera laptopului său. În partea stângă a tabelului, descărcați cheia de acces de pe un dispozitiv. Încărcați virusul pe serverul uriaș și pe unitatea de sistem. Gata! Urmărește scena. Dacă a fost declanșată o alarmă, nu o veți vedea după finalizarea acestor acțiuni. Toți inamicii vor dispărea și sarcina va fi finalizată.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „A IEȘI”

    Pharmingtons concediază angajații pe care îi suspectează că sunt conectați la DedSec. Trebuie să-i protejăm. Trebuie să intrăm în sistemul lor și să aflăm de ce au luat o astfel de decizie.

    Sarcina poate fi preluată prin piratarea unui smartphone de la un trecător pe străzile din San Francisco.

    Găsiți intrarea în curte la marcaj. Examinați panoul. Pentru a-l sparge, mai întâi activați un alt scut după colț și ocoliți protecția. Lângă acest scut va fi un adaptor. Rotiți-l astfel încât să conecteze toate cele trei linii.

    Ieși din curte și ocolește clădirea în cerc până vezi un alt adaptor pe pereții ei. Rotiți-l pentru a conecta cele două căi și apoi activați blocarea. Urcă-te înapoi, treci pe lângă scut și găsește ultimul lacăt din spatele prelungirii acoperișului. Deschideți acest blocaj pentru a ocoli sistemul. Interacționează cu același terminal.

    Doar piratați laptopul situat pe masă.

    Mutați-vă într-o zonă restricționată. Neutralizați cei trei paznici și luați cheia de acces de la unul dintre ei. Dacă poarta nu se deschide, atunci găsiți o clădire mică în apropiere pentru protecție. Înăuntru va fi un scut care trebuie spart. După ce deschideți ușa garajului, spargeți panoul.

    Treceți la altă cameră și piratați tableta de sub masă. Aceasta va fi ultima ta acțiune în cadrul misiunii curente.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „OMBRE”

    Există un bar în North Beach. Introduceți-l. Acesta este un club de striptease. Găsiți o persoană în interiorul clubului de la care puteți prelua această sarcină. Acesta va fi marcat cu un marcator negru și portocaliu.

    Am aflat că familia Bratva și a mătușii Shu avea o faptă comună. Știm o ascunzătoare a familiei Shu, DedSec trebuie să viziteze acolo și să afle detaliile.

    Mutați-vă în primul loc unde va trebui să vă infiltreți pe teritoriul inamic și să descărcați fișiere de pe smartphone-ul unuia dintre bandiți. După aceea, treceți la un nou punct. Acest loc este ca un șantier. Uită-te in jur. Sitara va spune că trebuie să studiezi totul în jur. În apropiere sunt două containere pe roți. În interiorul unuia dintre ele se află un smartphone pe care trebuie să-l piratați. Dar nu poți intra în remorcă din cauza gardului. Folosește un jumper. Folosiți-l pentru a urmări partea stângă a remorcii cu containerul, să sari peste butoaie și să sari la ușă deschisă. În interiorul containerului vor fi cadavre. Hackează-ți smartphone-ul pentru a obține datele.

    Navigheaza catre locație nouă, lângă plajă. Intră în tunel și deschide ușa din dreapta. Puteți ucide sau dezactiva adversarii. Din fericire, aici nu sunt atât de mulți - patru: doi de sus și doi de jos. Du-te jos, du-te în camera potrivită și pirata terminalul.

    Ajută-l pe Aiden Pierce, eroul din partea anterioară, să evadeze din celulă. Pentru a face acest lucru, așteptați ca gardianul să treacă pe lângă el și apoi spargeți smartphone-ul în mâinile lui. Aiden va profita de asta și va fugi. Părăsiți locația, după care sarcina va fi finalizată.

    SEMNALE GHOST OPERAȚII BONUS

    În timpul misiunii „Shadows” vei vizita un șantier, unde trebuie să folosești un jumper pentru a găsi o soluție în interiorul unui container pe roți. Așa că porniți rețeaua HackNet și găsiți semnalul portocaliu. Mergeți spre ea și piratați antena satelit. Așa obțineți această căutare.

    „Decoy” este moștenirea unei operațiuni anti-hacker pe care NSA a condus-o cu mult timp în urmă. Acest cod de programare străvechi face parte din istoria hackerilor, așa că nu suntem contrarii să găsim sursa semnalului... și poate să o furăm.

    Mai întâi, vizitați locul indicat sub pod. Va trebui să piratați computerul. Fă asta, dar vei ajunge în vest. Pentru a ieși din cameră, trebuie să găsiți o soluție. Este dificil de descris pas cu pas soluția puzzle-ului, dar merită remarcat faptul că vor exista două surse de semnal (raze albastre) în cameră. Folosește-le pe amândouă!

    După aceea, urcă cât mai sus pe clădirea portului și pornește quadcopterul. Nu vei putea finaliza misiunea fără ea! Zburați la marcaj și piratați prima sursă de semnal. Deplasați-vă de-a lungul podului, lansând quadcopterul și spargând arcurile. În cele din urmă, vei sparge toate cele șase surse. Mutați-vă la cimitirul din apropiere și piratați terminalul. În interior, comutați la o altă cameră și ștergeți datele DedSec de pe serverul imens. Misiune indeplinita!

    OPERAȚIA PRINCIPALĂ „HAUM PE DRUM”

    M-am plictisit? Faceți cunoștință cu Wrench în garaj, trebuie să fi venit cu ceva.

    Du-te la garajul specificat și vorbește cu Wrench.

    Urmăriți către o nouă locație pe hartă. Acesta este vechiul birou Haum. Intră acolo. Pentru a face acest lucru, mergeți pe aleea din stânga, unde se află coborârea. Clădirea din dreapta are un tomberon. Sari pe el. Țineți apăsat bara de spațiu și SHIFT și folosiți impulsul pentru a sări pe marginea în jos pe pantă. Intră în clădire prin fereastră. Ușa este închisă și terminalul este în interiorul camerei.

    Prin urmare, utilizați un jumper care poate intra prin orificiul de ventilație din apropiere. Hackează terminalul, trece la Marcus și intră în cameră. Interacționați cu computerul pentru a continua sarcina.

    Mută-te la depozitul din apropiere. De aici trebuie să furi duba marcată. Puteți uimi mai mulți inamici. Există un inamic cu o cheie de acces în apropiere în interiorul clădirii. Asigurați-vă că descărcați cheia de acces de la el pentru a deschide poarta. După ce ați făcut acest lucru, duceți duba. Dacă există o urmărire, atunci ascunde-te de urmăritori. Livrați duba HAUM la Garajul Wrench.

    După aceea, întoarceți-vă în spațiul hackerului și începeți continuarea misiunii. Urmăriți scena, după care va trebui să găsiți o casă inteligentă și să accesați sistemul acesteia. Mutați-vă în locația specificată și interacționați cu serverul. Acum trebuie să intri în casă. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă deplasați prin razele roșii - faceți acest lucru în același timp cu robotul, pentru a nu da alarma.

    După aceea, mergeți la ușa încuiată departe pentru a găsi grătarul de ventilație de mai jos. Deschide-l și intră în casă pe jumper. Găsiți cheia de acces în gadgetul de pe canapea, la primul etaj. Odată ce îl ai, intră în casă cu Marcus. Hackează dispozitivul de mai jos și apoi urcă la etajul doi. Urmați colțul și coborâți perdeaua folosind rotița mouse-ului și bara de spațiu. Hackează un întreg server pentru a extrage datele. Când descărcarea este completă, părăsiți locația scăpând din zona galbenă evidențiată.

    Urmăriți într-o nouă locație. Hackează sistemul și fugi la clădirea de vizavi. Această arie protejată aparține HAUM. Mergeți la el și tratați cu atenție adversarii, dacă este posibil. Nu poți intra în clădirea din stânga fără o cheie de acces. Inamicul cu această cheie de acces se află exact în clădirea din stânga. Treceți jumperul acolo prin orificiul de ventilație dintre cele două uși. Fură cheia de acces și furișează-te în clădire. Urcă-te și intră în cameră. Încercați să spargeți panoul, dar veți întâlni un obstacol: trebuie să căutați o soluție. Ieșiți și găsiți unde merge linia albastră de ocolire. Și va fi pe pereții clădirii. Va trebui să răsuciți diverse adaptoare, să deschideți încuietori. Mai întâi, interacționează cu puncte de pe diferiți pereți ai clădirii, fiind la parter, pe aleea principală, în fața intrării.

    După aceea, va trebui să mergi sus. Privește în jur și găsește un leagăn pentru spălarea geamurilor (lift). Aruncă-l jos. Pentru a ajunge la leagăn, veți avea nevoie de un lift. El este și el în acest domeniu. După ce l-ai găsit, sari pe platformă, mergi până la leagăn și ridică platforma. Sari în curățătorul de geamuri și ridică-l. Pe acoperișul clădirii, interacționați cu ultimele elemente pentru a sparge rețeaua. Când vedeți camera serverului prin camere, comutați între ele pentru a pirata rețeaua și a descărca date. În timp ce datele sunt preluate, va trebui să vă ascundeți de paznici.

    Dacă ne-ați urmat tutorialul, atunci nu ar trebui să fie probleme, pentru că vă aflați pe acoperiș, unde paznicii nu vor urca.

    Părăsiți instalația și întoarceți-vă în garajul lui Renchi. Interacționează cu robotul.

    Împreună cu Renchi, conduceți până la locul indicat. Oprește-te și mergi spre zona închisă. Unul dintre paznici va avea o cheie de acces. Urcă-te la etajul al doilea și repornește stocarea de date marcată cu un marker. Părăsiți clădirile și mergeți la lift, cu care vă veți ridica în vârful turnului Surto.

    Interacționează cu panoul. Va trebui să configurați o soluție. Totul este mai ușor decât pare. Studiați întotdeauna elementele de pe fiecare dintre cele trei rafturi. Pentru a controla elementele de sus, utilizați un quadcopter sau treceți la camere CCTV. În cele din urmă, veți configura transmițătorul WKZ.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „JOCUL NUMELOR”

    Pentru a accepta această misiune, mutați-vă în zona Japantown. Aici, prin HackNet, găsiți o cabină telefonică care ar trebui piratată. Deci primești o nouă misiune.

    Cineva a spart telefoane cu plată. Acum sună pe toți odată și oricine ridică telefonul poate auzi o înregistrare care listează toate numele membrilor DedSec. Trebuie să instalăm un program interceptor pe mai multe dispozitive pentru a-i urmări pe nenorociți.

    Deplasați-vă la cele trei puncte indicate în care se află telefoanele cu plată. Hack-i. Pentru a găsi telefoane, activați HackNet cu tasta V. Telefoanele vor fi evidențiate în portocaliu.

    După ce toate telefoanele sunt sparte, treceți la sursa semnalului și piratați-o. Pentru a face acest lucru, puteți folosi un quadrocopter: zburați în sus și piratați dispozitivul de la distanță. Sau poți găsi intrarea în curte și să urci pe acoperișul dorit folosind diverse obiecte auxiliare.

    Urmați primul punct de pe hartă, sus. Hackează terminalul și găsește o soluție folosind elementele din fața casei. Urcă-te pe acoperiș, interacționează cu terminalul spart. După ce vă mutați la camera din interiorul casei, treceți la camera laptopului și piratați întregul server. Așteptați ca descărcarea să se termine.

    Dar asta nu este tot. Treceți la al doilea punct situat pe pod. Îndreptați-vă către zona închisă și piratați panoul de mai jos. Părăsiți acest loc pentru ca nimeni să nu vă distragă atenția. Lansați quadcopterul și ridicați-l astfel încât să puteți vedea antena satelit de pe turn. Hack-o. Cu această acțiune vei finaliza misiunea.

    OPERAȚIUNE SUPLIMENTARĂ „ÎNTOTDEAUNA ÎN AER”

    Când finalizați sarcina și testați „puterea” casei inteligente HAUM (misiunea principală este „HAUM pe drum”), apoi mai jos, lângă casă, găsiți un bărbat cu glugă așezat pe o piatră. Hack-i gadgetul pentru a obține această misiune.

    Nepoata lui Sitara transmite în flux sub pseudonimul Cindy Nonstop 24/7. Ea pare să fie complet încrezătoare în a-și proteja dispozitivele, dar maniacii online pot ajunge cu ușurință la ea. Dacă nu o facem noi, o va face altcineva.

    Sarcina este destul de simplă. Mutați-vă în locația specificată și piratați panoul de control. Vei trece la camera computerului Cindy, nepoata lui Sitara. Așteptați ca Sitara să-și termine povestea. După aceea, începeți să spargeți lampa, apoi telecomanda pentru a comuta muzica. Repetați pașii de mai multe ori până când Cindy se enervează în cele din urmă și sparge lampa. E gata!

    OPERAȚIE SUPLIMENTARĂ „PÂNĂ LA ULTIMUL CENT”

    Urmați punctul indicat. Sari peste gard și sparge terminalul. Vei opera un bancomat. Când intră un bărbat, atunci așteaptă. Deplasați camera în jos și interacționați cu tastatura ori de câte ori este posibil. Continuați până când conexiunea se întrerupe.


    Al treilea punct este biserica. Du-te la intrarea principală, iar în dreapta ei, urcă-te pe paturile de flori. Plimbați-vă în jurul bisericii și urcați și mai sus. Găsiți ventilația prin care doriți să treceți jumperul. După ce ați făcut acest lucru, găsiți panoul. Interacționează cu ea pentru a începe să cauți o soluție.

    Rotiți diferite elemente ale lanțului. Va trebui să vizitați site-urile din stânga și din dreapta. De asemenea, va trebui să mutați două microbuze lângă intrare - nodurile sunt ascunse sub ele. De îndată ce totul dedesubt este albastru, atunci ridică-te deasupra. Alege un quadcopter (și fără el, nimic) și zboară sus. Configurați toate nodurile de sus. În final, vei furniza energie elementului dorit. Hackează un alt panou și distribuie bonusuri printr-un bancomat.

    Călătorește într-o nouă locație. Acesta este un spital. Pentru a ajunge la panou, trebuie să conduceți un autobuz sau o dubă de spital până la clădire. După ce ai urcat, piratați panoul și distribuiți bonusuri unui alt utilizator ATM.

    Îndreptați-vă către următoarea locație la vest de Templul lui Hristos al Luminii. Găsiți un stivuitor din apropiere, urcați pe el și conduceți până la clădirea dorită. Ridică platforma și sari la terminal. După piratare, distribuiți bani printr-un bancomat sau luați-i de la proprietar.

    Îndreptați-vă spre nord-est de zona Sausalito. Aici trebuie să găsești un dulap metalic lângă casă, cu care să te urci pe acoperiș. Dispozitivul va fi în apropiere - piratați-l și distribuiți banii în bancomat.

    Găsiți clădirea Ferry la locație și mutați-vă spre nord-vest de ea, de-a lungul digului. Aici va trebui să urcați pe vizor - nu sunt necesare fonduri suplimentare, doar urcați treptat pe obiectele plasate. Acesta va fi ultimul bancomat!

    OPTIUNEA HAUM INVASION

    Acum avem toate datele despre Pedo-Lang. Este timpul să-l plătiți înapoi cu aceeași monedă.

    Urmați până la locul indicat. Ocolește casa și urcă-te pe acoperișul acesteia folosind patul de flori și alte obiecte. Hackează scutul ctOS situat pe acoperiș. Comutați la altă cameră. Treceți înapoi la camera din stânga Lang. Ștergeți hard disk-ul de mai multe ori, după care Lang va deschide scutul. Există un router în scut - interacționați cu acesta pentru a descărca virusul. E gata!

    OPERARE SUPLIMENTARĂ GLATE

    Sarcina este disponibilă după finalizarea misiunii anterioare „Invazia lui HAUM”.

    Acum DedSec știe unde se antrenează Steven Bader, un cunoscut adversar al libertății de exprimare. Probabil că va fi neplăcut dacă videoclipul de la pregătirea nereușită a directorului HAUM va intra în rețea?

    Deplasați-vă la punctul indicat și obțineți acces la scutul ctOS. Măriți viteza benzii de alergare de mai multe ori, astfel încât directorul HAUM să cadă de pe banda de alergare.

    OPERAȚIUNEA PRINCIPALĂ „PRIN OGLINDĂ”

    Prietenii tăi din spațiul hackerilor au probleme. Află ce se întâmplă cât mai curând posibil.

    Mută-te în spațiul de hacker al echipei tale. Vorbește cu Sitara, urmărește scena.

    Ieșiți și mergeți câteva blocuri până la marcaj, de unde începeți sarcina. Mergi mai aproape de clădire. Toate ușile sunt închise. Găsiți un grătar de ventilație în partea de jos lângă una dintre uși (nu în partea de sus, prin care va zbura doar quadcopterul). După ce l-a găsit, treceți săritorul prin gratii. Pe nivelul superior (urcă scările), în spatele ușii din dreapta, găsește terminalul de securitate. Hack-o - așa activezi liftul. Conduceți pe partea cealaltă și coborâți. Pe primul nivel de pe masă, găsiți și piratați laptopul pentru a obține cheia de acces.

    Treceți la Marcus și intrați în clădire folosind cheia de acces furată. Apelați liftul interacționând cu panoul. Sus, folosește computerul, apoi urmărește scena.

    Evadează prin intrarea din spate și ascunde-te de polițiști.

    După un timp te vei găsi la festival. Discutați cu patru membri ai DedSec, astfel încât aceștia să accepte să participe la competiția de hacking. Mergeți la centru și începeți competiția.

    Ca de obicei, trebuie să piratați nodurile și să le rotiți pentru a activa elementul final. Până în acest moment, ar fi trebuit să te obișnuiești cu tot. Principalul lucru este să acționați în mod consecvent și să spargeți cele mai apropiate elemente cu încuietori. Apoi urmăriți scena.

    Începutul festivalului Swelter Skelter.

    OPERAȚIA PRINCIPALĂ „CROMONEODLE”

    Așadar, următoarea sarcină vă este dată de Raymond Kinney.

    Acum că Raymond Kinney ni s-a alăturat, avem o șansă bună împotriva lui Bloom. Se pare că Ray și Sitara și-au planificat deja următoarea mișcare.

    Vorbește cu Ray și mergi la cel mai apropiat magazin de îmbrăcăminte, unde Horace te așteaptă deja. Discutați cu el. Ieși afară și conduce orice mașină cu Horace până la parcarea unde se află autobuzul Nudle. Odată ajuns în mașină, așteptați ca Horace să se așeze lângă tine și abia după aceea treceți la marcaj. Luați autobuzul până la punctul indicat.

    Va trebui să conduceți prin două opriri, iar după aceea vă veți găsi în curtea Nudle. Veți primi prima cheie de acces. Urmărește-l pe Horace în interiorul lui Nudle și urmărește scena.

    Trebuie să ajungeți la Nudle Maps. Du-te jos la primul etaj. Exista o camera cu acces inchis (zona rosie). Usa de la intrare este protejata de o camera CCTV. Hackează camera și oprește-o. Intră înăuntru și dezactivează un inamic. Hackează terminalul de securitate de pe perete. Urcați la al doilea nivel și treceți prin ușa care s-a deschis după ce terminalul a fost spart. Neutralizează inamicul și găsește seiful în camera din spate sub masă, de unde poți descărca cheia de acces.

    Ieși afară și mergi în clădire, deasupra intrării la care se află o inscripție Nudle Maps. Vă rugăm să rețineți că ambele uși din sala mare sunt închise. Pentru a le deschide, trebuie să spargeți terminalul de securitate din colț. Este păzit de unul sau doi paznici. Cel mai bine este să folosiți un jumper și să îl direcționați nu direct către scut, ci prin conductele de ventilație (arbori). Hackerea terminalului va deschide ambele uși. Cel mai bine este să treci pe ușa din dreapta deoarece acolo sunt mai puțini paznici. Hackează mai întâi camera de securitate.

    Urcă scările și vei vedea ușa din dreapta. Ea este închisă. Pentru a-l pirata, trebuie să găsiți un alt terminal de securitate. Selectați jumperul și treceți-l prin grătarul de ventilație în camera următoare. Vă rugăm să rețineți că există un robot aici care vă poate observa și vă poate distruge. Furișează-te pe lângă el și sparge terminalul.

    Marcus trece pe ușă, urmează în altă cameră și privește în sus. Găsiți un punct de interacțiune în partea de sus pentru a apela liftul. După ce ați făcut acest lucru, sari în vagonul liftului și folosește-l pentru a coborî.

    Sari în jos la ușa încuiată. Avem nevoie de cheia de acces a lui Horace, dar nu există nicio legătură către ea. În curând veți fi conectat prin GPS. Îl vei vedea pe Horace interogat de un polițist. Există trei dispozitive în cameră pe care le puteți pirata. Atunci, fă-o. Polițistul va începe să se sperie și în curând va părăsi camera cu totul.

    Citiți ce scrie Horace pe tablă (acest lucru se poate face doar folosind una dintre cele trei camere). Comutați la camera de vizavi și interacționați cu terminalul din dreapta ușii. Întoarce-te din nou în camera anterioară și citește parola de pe tablă pe care a desenat Horace. El va fi luat. Puteți introduce această parolă pe panoul din stânga ușii (apropo, nu trebuie să o amintiți).

    Interacționează cu panoul. O soluție va apărea pe podea. Nu trebuie să deschizi toate ușile. În modul HackNet, vedeți serverele marcate cu galben. Una dintre ele este centrală. Trebuie să le verificați unul câte unul până când Markus spune că a găsit serverul potrivit. Imediat ce serverul central este găsit, restul nu va trebui verificat. Interacționează cu el pentru a instala o ușă din spate.

    Vezi cum a ieșit Horace din necazuri și apoi găsește pasajul către camera cu țevi. Găsiți telecomanda aici și interacționați cu ea. Coboară și alunecă pe țeavă. Urcă scările și fugi sus. Folosește altul și ieși. Du-te la punctul de întâlnire cu Marcus. Urmărește două scene tăiate și continuă să joci Watch Dogs 2 pe portalul site-ului web

    OPERAȚIE BONUS: RAT ACADEMY

    Sarcina devine disponibilă în paralel cu cea anterioară, cea principală (ChromoNubl).

    Se spune că în apropierea Muzeului de Artă Modernă au apărut mulți oameni care purtau măști de șobolani. DedSec trebuie să pirateze dispozitivele lor pentru a afla ce se întâmplă.

    Mai întâi, îndreptați-vă către punctul indicat și discutați cu femeia.

    Deci, trebuie să piratați trei dispozitive. Deplasați-vă la est de clădirea MOMA. Va fi o zonă restricționată. Du-te la curti. Puteți monta un pickup parcat în apropiere la o remorcă dintr-un camion. Din pickup, sari pe remorcă și de acolo sparge smartphone-ul bărbatului cu mască de șobolan. Apropo, acest lucru se poate face folosind un quadrocopter.

    Hackerea smartphone-urilor celorlalte două persoane care poartă măști de șobolani este mai ușoară deoarece acestea sunt la parter, în afara zonelor restricționate.

    Apoi, trebuie să examinați sediul oamenilor în măști de șobolani. Deplasați-vă la marcator. Deschide poarta și intră în teritoriu. Conduceți microbuzul mai aproape de clădirea din față, unde puteți urca până la marcaj. Folosind microbuzul, urcă și conectează-te prin scutul ctOS la sistemul de securitate al clădirii.

    Comutați la camera din dreapta. Mai întâi descărcați fișierele și apoi încărcați virusul pe server.

    Urmați până la locul indicat. Această zonă este interzisă. Prin urmare, fie faceți drumul cu grijă, fie neutralizați inamicii. Apropo, a doua opțiune este de preferat în avans, pentru că mai trebuie să faceți zgomot, pentru că pentru a distruge cutiile de oameni în măști de șobolani, trebuie fie să le împușcați de mai multe ori, fie să aruncați șoc sau explozibili obișnuiți.

    OPERAȚIUNEA PRINCIPALĂ RĂZBOIUL HACKERULUI

    Rețeaua dvs. a fost piratată. DedSec trebuie să rezolve problema și să descopere cine se află în spatele ei.

    Pentru a începe, reveniți la spațiul hacker și discutați cu toată lumea. Urmează barul unde se află Lenny. Vorbește cu barmanul pentru a merge la Lenny și a afla ce vrea.

    Mută-te la restaurant și vorbește cu un prieten cu ochelari, Ghoul, care se află lângă rulotă. Mergeți în partea dreaptă a barei. Coborâți la dispozitivul îndepărtat. Aici va fi o clădire din lemn. Așteptați ca unul dintre adversari să plece. Al doilea îl va aștepta afară. Sau treceți la cameră și ademeniți ambii inamici cu scutul, apoi activează-l pentru a uimi adversarii.

    Oricum, piratați primul server. Treceți la celelalte două și piratați-le. Folosește pistolul paralizant deoarece ultimul lucru pe care vrei să-l faci este să tragi alarma. Dușmanii de aici sunt doar un număr mare, iar ajutorul vine rapid.

    Discută din nou cu Lenny, de data aceasta lângă bar. Urmăriți buncărul Prime Eight. Din păcate, călătoriile rapide nu vor fi disponibile. În locul indicat, puteți ucide toți adversarii sau puteți acționa pe ascuns. Trebuie doar să te apropii de coborârea în buncăr și să interacționezi cu el. Tot restul este neimportant.

    Hackerul DedSec Lenny.


    În interiorul buncărului, trebuie să găsiți codul pentru decodor. Interacționează cu stocarea de date de pe masa din fața ta.

    Pregateste-te! Veți avea 5 minute pentru a găsi o soluție și pentru a dezamorsa explozivii. Deci, interacționați cu panoul din centru. După aceea, veți vedea un element pe podea. Trebuie trasate patru linii spre el. Camera este împărțită în patru părți separate, unde va trebui să găsiți o soluție separată pentru a o alimenta la una dintre intrările elementului principal.

    Periodic, elementele vor fi amestecate, ceea ce complică sarcina. Odată ce toate cele patru linii albastre au fost aplicate elementului principal, apoi activează-l pentru a dezamorsa bomba.

    OPERAȚIE SUPLIMENTARĂ „911 USD”

    Sarcina devine disponibilă în timpul execuției operațiunii principale „Războiul hackerilor”.

    Josh a găsit o anomalie în sistemul de predicție a crimei al lui Bloom. Întâlnește-l în hackerspace și află detaliile.

    Urmăriți spațiul hacker și discutați cu Josh. Mută-te în Oakland și vorbește cu fata, asistentul social. Du-te în curtea vecină. Deși aceasta este o zonă interzisă, roșie, nimeni nu va fi aici. Intră în clădirea din stânga, urcă scările și mergi la scutul ctOS marcat cu un marker. Hack-o. Coboară și examinează cele cinci puncte cu „semne de întrebare”. Aceasta este o dovadă.

    Acum trebuie să vă pregătiți pentru furtul mașinii. Ce înseamnă toate acestea? Vedeți siluetele bandiților și două mașini. Trebuie să furi o mașină galbenă. Poteca din fața mașinii galbene este blocată de scânduri. Scoate-le din drum cu stivuitorul. Apoi, deschideți poarta în avans. Poți, apropo, să deschizi ușa garajului din dreapta mașinii și să ieși prin ea.

    După ce sunteți gata, țineți apăsată tasta Enter pentru a începe secvența. Așteptați să vină inamicii. Cât de curând posibil, sari în mașină și pleacă de aici. Livrați mașina în locul indicat pe hartă.

    Faceți cunoștință cu Miranda și mergeți la fabrică. După mesajul lui Josh, piratați scutul ctOS marcat cu un marker. Urmați aceiași pași: inspectați punctele indicate cu „semne de întrebare”, apoi pregătiți-vă de luptă. Va trebui să distrugi adversarii și trei camioane cu marfă. Este recomandabil să ucizi adversarii în tăcere, prin tasta F, furișându-se din spate.

    Pentru a distruge încărcătura, împușcă microbuzul (fiecare dintre cele trei) până când marcatorul dispare. Părăsiți zona marcată.

    Deplasați-vă la port, interacționați cu scutul ctOS. Examinați toate punctele active cu „semne de întrebare”. Deci, trebuie să furi o ambulanță. Vă rugăm să rețineți că cel mai bine este să scoateți în avans paleții de lemn cu încărcătură din aleea din stânga, deoarece altfel toate căile vor fi blocate pentru ambulanță: o mașină de poliție este în față, o mașină de bandit este în spate și aceleași paleții sunt în stânga.

    Neutralizați doi lunetisti și puteți uimi banditul cu tasta F. Apoi, încercați să ucideți toți inamicii cât mai repede posibil cu pistolul cu șoc.

    ATENŢIE! E un tip chel mare aici. Așa că îl poți adormi cu o singură lovitură dintr-o armă cu șoc, ca toți adversarii. În același timp, pentru a-l ucide pe acest tip mare, va trebui să împuști de mai multe ori din aceeași pușcă, ca să nu mai vorbim de pistol. Prin urmare, cel mai bine este să neutralizați pe toată lumea cu un pistol șoc și să plecați rapid înainte ca cineva să se trezească. Aduceți ambulanța la locul indicat și lăsați-o.

    Următoarea destinație este Alcatraz. Mută-te acolo și mergi la clădirea principală. Găsește scările și urcă. Între camere, găsiți pasajul cu scara de incendiu. Acest lucru vă va permite să ajungeți pe acoperiș. Găsiți scutul ctOS pe acoperiș și piratați-l.

    După cum se dovedește, poliția și bandiții sunt deja în fosta închisoare. Există și un martor care trebuie eliberat. Unul dintre gardieni are acces la celula lui, precum și într-una dintre celulele nivelului superior. Modul în care acționați depinde de dvs. - fie puteți ucide toți adversarii, fie puteți acționa cu atenție, neutralizând numai pe cei care sunt necesari. Amintiți-vă că este destul de dificil să ucizi un om mare chel. Prin urmare, cel mai bine este să-l adormi cu un pistol cu ​​șoc - o singură lovitură este suficientă. Dacă ești îngrijorat, atunci după ce ai dormit poți trage cu arme obișnuite.

    Eliberează martorul și părăsește Alcatraz. Când ieși, ascunde-te până scapi de persecuție. Apoi, sari în apă și înotă departe de insulă pentru a părăsi zona evidențiată. Urmărește scena pentru a afla cum s-a încheiat această misiune secundară.

    OPERAȚIUNEA PRINCIPALĂ „SUPRAVEGHATĂ”

    Uneori trebuie doar să te relaxezi și să te relaxezi. Poate că asta este exact ceea ce va face DedSec.

    Mutați-vă la cafeneaua specificată și activați sarcina. Urmărește scena.

    Cineva a decis să urmeze DedSec. Deplasați-vă spre marcator și porniți NetHack, apropiați-vă de dubă. Cel mai bine este să te urci pe acoperișul clădirii din stânga și să începi să spargi. În curând va fi un număr mare de federali. Pe acoperișul clădirii, ascunde-te la una dintre uși. Veți avea o linie directă de vedere către scări, care vor fi în mare parte urcate de inamici. Le puteți neutraliza (ucide) instantaneu.

    Mutați-vă la cafeneaua specificată și discutați cu Wrench în interiorul acesteia. Părăsiți barul și urmați marcajul pentru a lua mașina din dreapta și a da-o pe Miranda. Du-o acasă la mama ei. Urmărește scena.

    Urmați până la locul indicat și interacționați cu cabina telefonică. Treceți peste drum până la clădirea biroului federal și folosiți interfonul din stânga. Luați liftul și urcați la etajul dorit. Puteți să vă întoarceți imediat în ușa alăturată și să mergeți sus, la marcaj. Interacționați cu scutul superior pentru a începe să căutați o soluție.

    În interiorul coloanei pe care sunt ținute scuturile, se află un element central. Trebuie să aduci patru linii albastre! Sarcina este dificilă, dar realizabilă.

    Când totul este gata, atunci utilizați scutul ctOS. Acum du-te la o altă parte a podelei, coborând. Ocupă-te de securitate. Unul dintre paznici va avea o cheie de acces. Asigurați-vă că îl ridicați și mergeți în camera dorită. Hack un panou de protecție lângă el. În interior, interacționați cu serverul și așteptați finalizarea descărcării.

    Ieși din clădire coborând cu liftul. Dar nu te grăbi să părăsești liftul. Așteaptă până când nu te mai caută. Totuși, nu uita că te afli într-o zonă restricționată și dacă ești văzut, imediat se va declanșa o alarmă. Fugiți din zona evidențiată pentru a finaliza sarcina.

    Urmați antena și interacționați cu semnul, care arată harta. Mergeți în zona închisă. Pentru a instala transmițătorul, va trebui să piratați sistemul. Trebuie să găsiți o soluție. Din nou, va fi foarte problematic să descrii soluția sarcinii pas cu pas. După piratare, utilizați scutul ctOS.

    Hackează smartphone-ul și examinează masca Wrench. Mută-te la ascunzătoarea FBI. Găsiți un loc unde puteți sări peste razele laser. Faceți-vă drum în interiorul clădirii, imobilizând camera. Faceți față unui singur inamic. Folosește săritorul pentru a ajunge la masa din centru și ridică masca lui Wrench. La inamicul care stă în apropiere, descărcați cheia de acces. Acum poți trece prin ușa centrală cu Marcus. Neutralizați chiar inamicul de la care ați descărcat cheia de acces și apoi continuați să descărcați datele. În primul rând, poate fi necesar să spargeți panoul de protecție din stânga. Nimic serios. În timp ce datele sunt preluate, ascundeți-vă lângă intrare, în spatele mesei rotunde.

    După finalizarea procesului, va trebui să părăsiți zona activă și să vă ascundeți de persecuție. Mergeți la punctul de întâlnire cu Wrench. Urcați până la nivelul superior al parcării, urmați acoperișul folosind palierul din colțul nivelului superior al parcării. Vorbește cu Wrench, urmărește scena.

    OPERAȚIA PRINCIPALĂ „OCHI PENTRU OCHI”

    Horace a dispărut, toți cei de la DedSec sunt îngrijorați. Încercați să o găsiți.

    Deplasați-vă la punctul indicat și ridicați telefonul lui Horace de la sol. Urmăriți casa, intrați înăuntru și urmăriți scena. Acum va trebui să pătrunzi pe teritoriul Tescas. Trebuie să acționați cu atenție, pentru că în curte sunt mai mulți câini și paznici. În plus, gardienii nu sunt contrarii să ceară întăriri și fac acest lucru de mai multe ori.

    Trebuie să intri în curte și să urci la al doilea nivel. Între cei doi metri de pe al doilea nivel se află un laptop. Descărcați date de pe acesta. După aceea, sari în curtea uneia dintre case și folosește panoul pentru a comuta sistemul de udare. Rămâne să te ascunzi de urmărire.

    Urmăriți portul și discutați cu hackerul de pe containere. Du-te la cisternă. Trebuie să distrugi patru transporturi de cocaină. Pentru a face acest lucru, fie aruncați în aer butoaiele roșii (împușcați-le dacă sunt în apropiere), fie apropiați-vă de cocaină și țineți apăsată tasta E pentru a-i da foc. De îndată ce toată cocaina este distrusă, părăsiți locația (zona selectată).

    Mută-te la locul potrivit, unde te vei urca pe acoperiș și vei vorbi cu hackerul. Acum va fi necesar să eliminați trei ținte. Mai mult, pot fi atât uciși, cât și uimiți cu tasta F sau cu un pistol cu ​​șoc. Poate că unul dintre bandiți va trebui urmărit cu mașina. De îndată ce toată lumea a terminat, scăpați din nou de urmărire.

    Și asta nu este tot. Urmează marcajul, urcă pe acoperișul clădirii folosind dulapul și scara galbenă. Vorbește cu hackerul. Coborâți, mergeți în curtea teritoriului interzis și intrați în clădire pe ușa din stânga. Du-te la lift și coboară. Aici va trebui să-l distrugi pe Pablo și, împreună cu el, suita lui. Ieșiți în camera următoare și faceți-vă cu primul adversar și cu câinele. Dacă faci ceva zgomot, inamicii vor alerga spre tine. Unul dintre ei va avea o cheie. Cu toate acestea, nu veți avea nevoie de el dacă forțați inamicii să deschidă ușa. Cel mai bine este să adormi paznicii cu un pistol paralizant și apoi să-i terminați cu alte arme.

    Când Pablo a terminat, coborâți în lift. Nu te grăbi afară. Încercați să curățați zona înainte de a fugi din curte. Trage în timp ce în interiorul clădirii. Cel mai bine este să folosiți ceva cu rază lungă de acțiune - un pistol paralizant cu o abilitate cu rază lungă de acțiune va funcționa foarte bine. Ascunde-te de Teskas pentru a vedea finalul operațiunii.

    OPERAȚIUNEA SUPLIMENTARĂ „KODOLOMKA”

    Sarcina este preluată prin piratarea smartphone-ului unuia dintre trecătorii din San Francisco.

    Aucklanderii au descoperit că costurile de întreținere a locuințelor au crescut vertiginos. DedSec vrea să afle de ce.

    Urmați locația indicată și piratați de la distanță scutul ctOS situat pe un pod mic.

    În continuare, va trebui să spargeți încă patru dintre aceste scuturi. Accesul la una dintre ele se va deschide la fel ca la prima. Un alt scut va trebui activat folosind un terminal de protecție situat pe teritoriul inamic. Celelalte două scuturi sunt activate prin găsirea unei soluții. În ambele cazuri, nu va exista nicio trecere pe jos, dar acolo unde ocolul duce la un turn metalic, merită remarcat: nu este necesar să urcați în zona roșie către adversari. Pe turn, trebuie să rotiți nodurile de mai multe ori, apoi să faceți clic pe elementul central din partea de sus. Aceasta a fost ultima operațiune suplimentară din joc! Dacă le-ați completat pe cele anterioare, veți primi insigna „Investigator”.

    Du-te la plajă și stai la o masă. Urmăriți scena și apoi duceți-l pe Ray în spațiul hackerilor. Pentru a face acest lucru, urcați în orice mașină și așteptați ca Ray să intre în ea. Drumul va fi lung.

    După aceea, treceți la complexul Galileo și ieșiți afară pentru a găsi scutul ctOS. El este protejat. Hackează terminalul adiacent. Trebuie să găsești o soluție. Folosește quadcopterul pentru a zbura în sus. Pe acoperiș vor fi elemente de lanț - întoarceți-le și rezolvați puzzle-ul. Interacționează cu scutul ctOS.

    Intră în clădire. Trebuie să intri în partea închisă. Vedeți lasere roșii blocând drumul și un gardian. Distrageți atenția gardianului în orice fel. Treceți săritorul prin liniile roșii. În modul HackNet, ar trebui să vedeți că există o cheie de acces la parter. Găsiți o cameră închisă, pe care o obțineți prin grătarul de ventilație. Hackează laptopul (sau alt dispozitiv) pentru a obține cheia de acces. Marcus trece prin grinzile roșii, stingându-le. Mai întâi trebuie să distragi atenția inamicului. Deplasați-vă pe peretele opus față de ușă și deasupra ajungeți în camera dorită. Rulați jumperul înăuntru pentru a deschide ușile rupând panoul de control.

    În interior, interacționați cu dispozitivele pentru a obține placa de bază. Acum trebuie instalat pe rachetă. Mergeți în sala principală și vedeți un container suspendat de o macara. Coboară-l, sari pe container și urcă în sus. Mutați containerul în rachetă. Instalați placa de bază pe ea.

    Părăsiți această zonă. După aceea, va trebui să așteptați câteva minute până când Ray vă va contacta. El va raporta că racheta este aproape gata de lansare. Întoarce-te în spațiul hackerilor pentru a vorbi cu echipa ta.

    Treceți la camera unui satelit vecin și de acolo treceți la sistemul de supraveghere video din biroul Bloom din Irlanda. Distrageți atenția bărbatului folosind diverse dispozitive (trebuie să comutați între camerele foto). Scoateți cheia de acces de pe dispozitivul femeii (de la prima cameră) și piratați unitatea de sistem.

    Mută-te la un satelit din apropiere și conectează-te la sistemul de securitate de la biroul Bloom din Dubai. Hackează panoul din stânga pentru a obține o cheie de acces. Comutarea între camerele CCTV, încărcați virusul pe toate serverele dedicate HackNet.

    Comutați la camera din dreapta și mergeți la biroul Bloom din Seul. Acesta este unul dintre cele mai grele momente din joc! Puteți comuta între trei camere. Ai nevoie doar de două, care vizează șase unități de sistem. De asemenea, din aceste camere se vede perfect un monitor cu mai multe puncte conectate intre ele.

    Aceasta este poza care ar trebui să fie pe ecran în interiorul biroului Bloom din Seul.


    Trebuie să încercați să spargeți aceste șase blocuri de sistem, astfel încât pe ecranul mare toate punctele să fie conectate între ele prin linii roșii. Apoi alarma se va aprinde, lumina roșie se va aprinde în cameră.

    În cele din urmă, continuați să pătrundeți în biroul din Delaware. Aici totul va fi mult mai complicat. Treceți la quadcopter și zburați la marcator. Comutați la cameră și interacționați cu dispozitivul marcat cu punctul de control. Trebuie să rezolvi un puzzle uriaș cu o soluție. De fapt, totul este foarte simplu! Rezolva puzzle-uri separat pe fiecare rack. Totul este simplu acolo. Când razele sunt îndepărtate din fiecare rack, atunci trebuie doar să deschideți toate încuietorile în ordine. Hackează din nou computerul și urmărește filmarea...

    OPERAȚIUNEA PRINCIPALĂ „Salutări din SHANGHAI”

    Se pare că a meritat să spargi coloana vertebrală a lui Bloom. Este timpul să ne întâlnim în hackerspace și să aflăm ce au realizat ceilalți.

    Dacă vă aflați într-un spațiu de hacker, atunci începeți doar o conversație cu Ray. Urmăriți docuri și mutați-vă la debarcader. Pentru a trece peste gard, trebuie să sari în apă și să urcați scările de cealaltă parte a digului. Ajunge la containere. Veți vedea că recipientul dorit este închis cu altul. Se retrage. Privește în sus și activează controlul uriașei macarale. Mutați grapul și coborâți-l pe container blocând calea către celelalte trei. Apăsați „Spațiu” și ridicați containerul. Asta e tot ce ai nevoie. Deschide containerul dorit controlând Markus.

    Părăsiți locația prin orice mijloace. Nimeni nu te urmărește. Du-te în Chinatown și vorbește cu tipul marcat. Acum va trebui să spargeți seiful și să ridicați documentele de acolo.

    Intră în curte casa potrivita. Fie mergi înainte printr-o alee îngustă unde poți sări peste gard și folosești săritorul, fie eliberezi curtea de trei adversari fără să tragi alarma. Puteți intra fie prin ușa garajului, fie prin ușile din partea opusă a casei. În al doilea caz, ușa este închisă și trebuie să spargeți panoul de protecție. Pentru a face acest lucru, sărind peste gard, treceți jumperul prin bare și ajungeți la panoul de protecție dorit.

    Mutați tabloul și deschideți seiful. Vă rugăm să rețineți că, dacă sunteți observat, adversarii vor chema ajutor de mai multe ori. Și vor veni băieții mari, pe care pur și simplu nu îi poți ucide (dar îi poți umple cu un împușcătură de la o armă cu șoc).

    Apoi, treceți la far, care este marcat pe hartă. Pentru a urca, nu este necesar să aveți un ascensor de marfă. Găsiți diverse obiecte în lateral. Interacționează cu farul pentru a începe această parte a misiunii.

    Urmați camerele prin satelit la stânga până când vedeți o barjă. Treceți la el. Mutați-vă în camera comună (la cameră) și găsiți parola din terminal. Este posibil să fie nevoie mai întâi să comutați puțin mai departe la cameră și să descărcați cheia de acces de la unul dintre cei doi adversari din apropiere. Pentru a obține o autentificare pentru terminal, trebuie să găsiți un jumper. Da Da. Activați jumperul. Trebuie să ieși din camera închisă. Pentru a face acest lucru, lângă peretele lateral, găsiți cutii care stau una lângă cealaltă, una mai mică, alta mai mare. Sari peste ele și urcă pe rampă. Urmăriți prin orificiu de ventilație, deschideți ușa și găsiți datele de conectare în cameră, descarcând-o prin computer.

    Când aveți cheia, autentificarea și parola, treceți la camera de supraveghere video care este cea mai apropiată de terminalul administratorului și piratați-o. Așa aduci barja înapoi la San Francisco.

    Du-te la Marin Pier și vorbește cu unul dintre hackerii DedSec. După încărcarea pe barcă, navigați spre barjă. Urcă-te pe barjă. Puteți elimina cu atenție adversarii de jos. Restul inamicilor vor fi greu de distrus. Trebuie să extragi cheia de acces de la unul dintre adversari pentru a intra într-o cameră cu un hard disk mic. Hackează seiful de date și coboară spre nord. Comutați la încărcătorul care deține serverul. Descurca-te. Există un lift în centrul camerei. Hackează panoul de control și folosește încărcătorul pentru a sta pe platforma deschisă (împreună cu serverul). Du-te sus cu serverul reactivând panoul de control al liftului. Așteptați un minut până când Josh ajunge, sau mai bine zis, drona lui. Atașați serverul la dronă prin simpla trecere la acesta. E gata!

    Marcus părăsește barja pe drona lui Josh.

    OPERAȚIUNEA PRINCIPALĂ: RECUPERAREA MAȘINILOR

    DedSec plănuiește să se infiltreze pe teritoriul Tydis și să învețe despre programele lor secrete. Dar pentru a trece de paznici, ai nevoie de un plan. Și trebuie să fie un plan solid.

    Faceți cunoștință cu Wrench în garajul său și interacționați cu robotul. Conduceți la locul potrivit. Când te oprești, apoi sari în apă și înotă până la scări. Uimește singurul inamic și treci prin poartă. Cel mai bine este să te ascunzi undeva pe aici și să treci la jumper. Ridicați piesele pentru dispozitivul emi indicat de marcator. Găsirea primului detaliu pe stradă nu este dificilă. Pentru a le ridica pe celelalte două, va trebui să intri în clădire printr-unul dintre gratii. O parte este pe al doilea nivel - urcă scările, sari peste cutii în cealaltă parte a balconului și intră în camera unde vei găsi partea potrivită.

    După aceea, va trebui să deschideți poarta pentru Rench. Urmați în interiorul clădirii indicate și utilizați telecomanda. Nimic complicat! Când prietenul tău își ia rămas bun de la robot, atunci mergi la garajul de reparații și instalează un dispozitiv emi pe robot. Părăsiți zona desemnată.

    Ray vrea să te cunoască. Mutați-vă în locul indicat și discutați cu el. Mută-te în clădirea Tydis și folosește standul cu un fel de imagine. Vei controla robotul. Deschide ușa și coboară. Robotul nu poate urca scările. Prin urmare, trebuie să mergeți pe o cale specială. Ușile transparente se vor deschide automat. Mergeți în altă cameră și mergeți la dreapta. Calea de urmat este blocată de o partiție. Există o cameră în stânga sus. Comutați la el și veți vedea un mic bloc în HackNet - acesta este comutatorul. Folosiți-l pentru a muta partiția. Urmărește noua cameră și urcă la etaj. Când nu vă puteți mișca, priviți în jos pentru a vedea un alt comutator. Folosiți-l pentru a roti pista. Stați pe el și utilizați din nou comutatorul. Conduceți înainte tot drumul.

    Comutați la camera de vizavi și activați comutatorul de jos pentru a coborî robotul. Du-te în camera următoare. Vor fi mai multe compartimentări și lifturi. În plus, unele comutatoare vor funcționa diferit - nu se transformă în una, ci în două părți în același timp.

    Când ajungeți la locul potrivit, activați încărcarea EMI.

    În rolul lui Marcus, intră în clădire. Curăță. Este mai bine să acționați pe ascuns, oprind camerele și fasciculele laser. Urcă-te, stinge laserele și mergi la server. Descărcați datele de pe server și reveniți la scări. Mută ​​două etaje în sus și mergi la biroul directorului. Folosește liftul din stânga pentru a ajunge la laborator.

    Deschideți imediat cele trei perdele metalice în spatele cărora se ascund prototipurile. Acolo veți găsi și noduri pentru o soluție. Mai întâi va trebui să-l activați cu un panou lângă ușă. Hackează panoul punând nodurile în ordinea corectă. În curând vei ajunge la un păianjen mecanic. Urcă-te în camera de control.

    Acum trebuie să controlezi acest păianjen. Una dintre părțile frumoase ale acestei misiuni. Ucide adversarii. Markerele marchează găuri roșii în pereți și pe tavan. Fie împușcă-i, fie apropie-te și apasă F. Păianjenul se poate târa atât pe pereți, cât și pe tavan. Nu uita de asta! Apoi găsiți toate cele trei prototipuri și distrugeți-le. Va trebui să folosiți uși diferite. Apoi, mergi în camera serverelor, urcând pe puțul liftului. Trageți echipamentul situat aici (cutii digitale roșii). Urmărește scena.

    Păianjen mecanic în centrul Tydis.

    OPERAȚIUNEA PRINCIPALĂ „PREȘTIREA”

    Cu ajutorul satelitului Galileo, am reușit să aflăm ceva interesant despre viitoarele alegeri. Pasiunile se încălzesc!

    Mergeți la spațiul hacker și discutați cu Sitara. Trebuie să decorați posterul cu Congressman Truss. Mutați-vă la locul indicat. Găsiți un șantier în apropiere cu o macara galbenă înaltă. Coborâți leagănul de pe macara, urcă în el și urcă pe acoperișul clădirii dorite. Aici va fi o ușă încuiată. Selectați jumperul și mergeți prin gaura din stânga ușii. Hackează panoul de protecție cu jumperul, deschide ușa cu Marcus, urcă la panoul publicitar și decorează posterul interacționând cu el.

    Deplasați-vă la punctul de întâlnire cu Sitara. Mergeți la biroul lui INVITE. Pentru a face acest lucru, va trebui să lansați un quadrocopter prin grătarul de ventilație, deasupra ușii. Găsiți persoana sau laptopul cu cheia de acces și încărcați-l. Markus intră în clădire. Procedați cu prudență! Inamicii la cea mai mică amenințare solicită întăriri și de mai multe ori. Urcă-te, mergi în camera potrivită și piratați dispozitivul. Citiți datele aflate în seif din interiorul dulapului.

    La primul etaj, găsiți ușa care duce la subsol. Du-te acolo și folosește terminalul. Aceasta va începe procesul de hacking. Trei linii albastre trebuie aplicate elementului principal. Unul dintre ei ar trebui să plece din camera alăturată - adică există un puzzle separat. După ce ați spart panoul, instalați o ușă din spate pe serverele INVITE. Părăsiți clădirea și ieșiți din zona evidențiată.

    Urmăriți într-un loc nou și discutați cu Sitara. Împreună cu Wrench, conduceți mașina până la zgârie-nori în care se află Truss. Găsiți curtea și mergeți până unde este marcajul. Urcați scările și obiectele, apoi spargeți scutul ctOS. După ce vizionați scena, folosiți macaraua pentru a vă deplasa pe acoperișul clădirii în care se află Rench. După ce vorbești cu el, folosește aceeași macara pentru a ajunge pe acoperișul altei clădiri.

    Trebuie să ajungeți chiar în vârful zgârie-norilor, unde există un penthouse imens. Ascensorul și macaraua sunt oprite. Trebuie să-și recupereze mâncarea. Porniți HackNet pentru a vedea cel mai apropiat panou de securitate. Mergi spre ea, dar vei da peste o ușă închisă. În stânga ei se află o țeavă. Treceți jumperul prin țeavă și spargeți panoul de protecție cu el. Folosiți-l pe Marcus pentru a deschide ușa încuiată anterior și a urca pe scândurile de deasupra. Interacționați cu un alt panou de protecție pentru a reda alimentarea liftului. Coborâți înapoi la începutul acoperișului, sunați la lift și duceți-l sus.

    Aici, returnați puterea macaralei și folosiți leagănul acesteia pentru a urca pe penthouse. Du-te jos și sparge smartphone-ul doamnei selectate. Folosiți jumperul pentru a intra în penthouse și conectați-vă la stocarea de date evidențiată de marcator. Așteptați până când datele sunt descărcate la 100%. Alergați la marcaj pentru a părăsi clădirea. Sari în mașină și pleacă, încercând să te ascunzi de urmărire. De îndată ce se oprește, o parte a operațiunii va fi finalizată.

    Marcus părăsește penthouse-ul lui Trass.


    Urmăriți într-o locație nouă și vorbiți cu Josh. Va fi necesară distrugerea aparatelor de vot care se află pe teritoriul fortului. Puteți chiar să curățați acest fort, deoarece nu sunt mulți luptători aici. Pentru a distruge mașinile, fie împușcă fiecare dintre ele până când devine gri prin HackNet (în mod implicit, când întreaga mașină este evidențiată în galben). Sau spargeți panoul, dacă există, pentru a le arunca în aer împreună cu mașinile. Apoi părăsiți locația pentru a finaliza sarcina urmărind următorul videoclip DedSec.

    OPERAȚIUNEA PRINCIPALĂ „PUTERE COMPLETĂ”

    Cazul se apropie de final. Rămâne de efectuat ultima și cea mai mare operațiune. Pentru a-i lovi pe Dushan și Bloom cu o lovitură zdrobitoare, Marcus va avea nevoie de ajutorul prietenilor.

    Urmăriți spațiul hacker și începeți sarcina. Înainte de aceasta, veți vedea un avertisment că trebuie să jucați ultima misiune jocuri. Confirmați alegerea dvs. La sfârșitul poveștii, puteți continua să finalizați misiuni suplimentare și online, să căutați obiecte de colecție.

    Avertisment înainte de începerea misiunii finale.


    În primul rând, îl vei controla pe Sitara, care ar trebui să intre în apartamentul asistentului lui Dushan. Deplasați-vă la punctul indicat și interacționați cu panoul. Va trebui să găsiți o soluție. Continuați ca de obicei și apoi conectați-vă la scutul ctOS. Treceți la o altă cameră și încărcați toate datele de pe laptop.

    Apoi, trebuie să te distrezi conducând Rench. A oferit tot jocul, a cerut, a insistat, a îndurat și a obținut tot ce și-a dorit. Luând un lansator de grenade, sparge tot ce vezi în bucăți. Hackează scutul ctOS și așteaptă ca datele să fie preluate. Coboară și plasează explozibili pe perete. Deplasați-vă și mai jos. Dacă datele au fost extrase, atunci veți putea deschide ușa. Și în spatele lui vor fi patru dulapuri de server - distruge-le cu un lansator de grenade.

    În cele din urmă, îl vei controla din nou pe Marcus. Intră în clădirea Bloom și găsește sala principală. Îl poți îndepărta de adversari acționând în tăcere. Unul dintre inamici va avea o cheie de acces. Descărcați-l și mergeți spre cele două camere marcate de pe primul nivel. Interacționați cu routerele pentru a le dezactiva.

    Acum trebuie să cobori. Pentru a accesa liftul, urcați la etajul doi și piratați terminalul de securitate. În centrul camerei, găsiți scările care coboară. Sună liftul și coboară-l până la bârlogul lui Dushan.

    Dušan Nemeč, șeful securității lui Bloom, principalul antagonist al seriei.


    Hackează terminalul de securitate din dreapta și apoi urcă la panoul computerului izolat. Activează-l. Ieși din clădire. Coborâți și așteptați inamicii la ușă. Impusca-i. Sunt blindate, așa că cel mai bine este să folosiți un pistol paralizant. După ce i-ai învins pe toți, ia liftul mai sus. Următoarea porțiune de adversari este cel mai bine să te deplasezi astfel încât nimeni să nu te observe. După ce urcăm sus, părăsește clădirea...